David Braben über:

Elite - Dangerous Interview

Jörg Langer 23. Februar 2014 - 12:27 — vor 9 Jahren aktualisiert
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Kämpfe zwischen menschlichen Spielern schließt Braben zwar nicht aus, das kooperative Spiel steht aber im Fokus.
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GamersGlobal: Multiplayer, aber kein dauerndes Deathmatch-Geballere?
 
David Braben: Das wollen wir über unsere Spielregeln verhindern. Es geht generell nicht um Player vs. Player. Es gibt nichts, was das belohnen würde. Dennoch wird es ab und zu PvP-Kämpfe geben.
 
GamersGlobal: Besteht nicht die Gefahr, dass ein Teil der Spieler vor allem Lust haben wird, anderen das Leben schwer zu machen?
 
David Braben: Unsere Regeln müssen das verhindern. Wir können sicherstellen, dass diese Leute dich nicht belästigen. Ebenso, wie du wählen kannst, wer deine Freunde sind, und wir bringen dich dann mit diesen in derselben Gegend unter, kannst du wählen, auf wen du auf gar keinen Fall treffen willst.
 
GamersGlobal: Du hast vor einiger Zeit erwähnt, dass Minecraft für dich das Vorbild in Sachen Geschäftsmodell bei Elite - Dangerous ist. Was genau hast du damit gemeint?
 
David Braben: Eine Reihe von Spielen hat mittlerweile einen Weg verfolgt, den auch wir gehen. Sie releasen eine Alpha, dann eine Beta, dann eine öffentliche Beta – wir nennen sie Gamma –, und die Spieler zahlen bereits dafür, und spielen es auch schon. Aber es ist noch nicht fertig, weil es weiter verbessert wird. Diese Vorgehensweise ist der Grund, wieso aus meiner Sicht Minecraft so populär werden konnte. Die "Veteranen" unter den Spielern gaben viele Ideen und viel Unterstützung an die Entwickler.
 
GamersGlobal: Elite - Dangerous ist gerade in der Alpha-Phase, gerade startete die neue Multiplayer-Alpha. Wann geht's in die Beta-Phase?
 
David Braben: Einen Termin haben wir noch nicht genannt, am Ende der Alpha-Phase halt. Und darin planen wir zwei weitere größere Alpha-Versionen, bevor wir zur Beta kommen. Wie lange die dann dauern wird, kann ich auch noch nicht sagen, bevor wir zu Gamma kommen. Aber wir werden den eigentlichen Release von Elite - Dangerous noch in diesem Jahr sehen.
 
GamersGlobal: Du redest über die Multiplayer-Zentrierung von Elite - Dangerous, vom Offene-Welt-Charakter, vom großen Universum, das man erkunden kann. Aber eure Einnahmen hören auf, wenn sich die Leute das Spiel gekauft haben. Wie finanziert ihr die Server? Nur über DLCs?
 
David Braben: Natürlich hoffen wir, dass nach dem ersten Schwung auch immer neue Spieler auf Elite aufmerksam werden und es kaufen, sodass wir regelmäßige Verkäufe haben. Wir werden Addons bringen, für die der Kunde zahlen muss, wenn er nicht Backer einer entsprechenden Stufe ist. Und aus diesen beiden Einkommensströmen werden wir das Spiel dauerhaft finanzieren.
 
GamersGlobal: EA schließt mittlerweile die Server für ihre Sportspiele nach wenigen Jahren – was ist dein ernsthafter Plan, wie lange Elite - Dangerous laufen soll? Oder doch nur zwei, drei Jahre?
 
David Braben: Viele Jahre! Bei Fifa und Co. kommt ja jedes Jahr ein neues Spiel raus. Das machen wir nicht, wir haben nur ein Spiel, und das werden wir ständig weiterentwickeln. Es wird nur ein Elite geben.
 
Wir werden das Spiel ständig weiterentwickeln.
GamersGlobal: Elite - Dangerous ist für PC und Mac angekündigt. Was ist mit den Nextgen-Konsolen? Ist es nicht möglich, dafür eine Version zu erstellen?
 
David Braben: Ich habe immer gesagt, dass das vorstellbar ist, und dass wir drüber nachdenken werden. Was wir gerade machen, ist ein absolutes Highend-Produkt für den PC. Wenn wir das auf dem Markt haben, können wir prüfen, welche anderen Plattformen wir unterstützen wollen. Natürlich denken wir dabei an Nextgen-Konsolen, sie sind schließlich dem PC sehr ähnlich.
 
GamersGlobal: Vermutlich wird es problematisch, die Grafik gut umzusetzen?
 
David Braben: Nein, das größte Problem ist das Interface. Auf dem PC haben wir Maus und Tastatur, dazu eine Menge fantastischer Joysticks und so weiter.
 
GamersGlobal: Beide großen kommenden Weltraumspiele geben sich Mühe, alle mögliche Hardware zu unterstützen, inklusive Oculus Rift. Würdest du sagen, dass solche Peripherie nötig ist, um den maximalen Spaß bei Elite - Dangerous zu haben?
 
David Braben: Es ist ein schönes Extra, wie etwa Dolby 5.1 ein schönes Extra ist. Wir erwarten nicht, dass jeder mit einer Oculus Rift spielt, das ist einfach eine Option. Vielleicht spielen Leute Elite, haben Spaß, und irgendwann später kaufen sie sich eine Zusatzperipherie, und freuen sich dann, dass wir diese bereits unterstützen. Wir sind eines der ersten Spiele, die das tun.
 
Was wir gerade machen, ist ein absolutes Highend-Produkt für den PC.
GamersGlobal: Hat das Auswirkungen auf die Spielbalance? Ich zocke auf meinem Mittelklasse-PC ohne Extras, und ein anderer Spieler sitzt mit Oculus Rift und Super-Flightstick an einem pfeilschnellen Boliden? Schießt der mich dann jedes Mal ab?
 
David Braben: Oculus Rift verbessert die Spielerfahrung ein wenig, macht dich aber nicht besser. Ich habe schon ohne Oculus Rift gegen Leute mit gekämpft in der Alpha, und habe sie abgeschossen. Es gibt davon sogar ein YouTube-Video.
 
GamersGlobal: Wenn du auf der Packung von Elite - Dangerous oder in einer Anzeige nur einen einzigen Satz hättest, um das Besondere deines Spiels herauszustellen: Wie lautete er?
 
David Braben: "Mach', was immer du willst!"

Das Interview führte Jörg Langer für GamersGlobal.
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7.8
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Simulation
Weltraumspiel
7
16.12.2014
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Jörg Langer 23. Februar 2014 - 12:27 — vor 9 Jahren aktualisiert
Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 20. Februar 2014 - 13:54 #

Schönes Interview, vielversprechendes Spiel. Bin gespannt :) .

Movit 12 Trollwächter - 1009 - 20. Februar 2014 - 14:31 #

Auch wenn es die Redaktion nicht als Fehler sehen will: "Wir haben ja Kickstarter in 2012 gemacht."

Das ist kein korrekter deutscher Satz, "in 2012" ist Englisch, im Deutschen fällt die Präposition weg.

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 20. Februar 2014 - 14:39 #

Glaub ich nicht!

Movit 12 Trollwächter - 1009 - 20. Februar 2014 - 15:00 #

Wenn du den Sprachduktus des Heiligen Römischen und Deutschen Reichs als Maßstab nimmst, dann vielleicht nicht. Dann aber bitte konsequent durchziehen. Teutsch forever!

http://www.spiegel.de/kultur/zwiebelfisch/zwiebelfisch-abc-in-2010-im-jahre-2010-a-311727.html

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 20. Februar 2014 - 18:13 #

Stimmt aber - dieses "in 2xxx" ist ein Amerikanismus, der erst in den letzten Jahren aufgetaucht ist... und ein sehr dämlicher noch dazu, weil dafür ein Wort mehr gebraucht wird. "Ich bin 2012 geboren" ist halt kürzer als "Ich bin in 2012" geboren.
Und wenn du jetzt denkst, ich bin ein Erbsenzähler, hast du völlig Recht!

onli 18 Doppel-Voter - P - 12247 - 20. Februar 2014 - 15:59 #

Stimmt. Fühlt sich falsch an.

rammmses 22 Motivator - P - 32638 - 6. Juni 2014 - 19:27 #

Nein, das ist schon ok, besonders, wenn es um das Jahr als Zeitraum geht, wie es in dem Beispiel ja der Fall ist. Mehr dazu: http://hypermedia.ids-mannheim.de/call/public/fragen.ansicht?v_kat=&v_id=3206

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62062 - 20. Februar 2014 - 19:07 #

Ich auch, und hoffentlich passt das mit dem Termin noch in diesem Jahr.

Asderan 14 Komm-Experte - 2551 - 22. Februar 2014 - 16:01 #

Wie überflüssig solche Diskussionen immer sind. Als wenn Sprache eine feststehende Konstante wäre...

bumssssss (unregistriert) 22. Februar 2014 - 19:06 #

Nein, aber es gibt Konventionen, an die man sich halten sollte.
Mich befällt immer ein schier unkontrollierbarer Würgereiz, wenn ich Idioten gängige Wörter und Abkürzungen verunstalten sehe, wie zum Beispiel:
"ect" statt "etc.", oder
"behälst" statt "behältst", oder
"nähmlich" statt "nämlich", oder
"mann" statt "man", usw....
In solchen Fällen muss ich unweigerlich davon ausgehen, dass sich eine Diskussion mit dieser Person gar nicht lohnt, da sie ja die Bedeutung Ihrer eigenen Worte schon nicht versteht.
Vor derart schändlichem Umgang mit der deutschen Sprache ist man leider nirgendwo mehr sicher. Deshalb bin ich doch recht froh, dass es Erbsenzähler gibt, die auch öffentlich folgendes bekunden:
"Wer nämlich mit h schreibt ist dämlich!".

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62062 - 22. Februar 2014 - 23:57 #

Erbsenzähler nerven meistens. ;)
Grundsätzlich sollte man davon ausgehen das in Threads nicht erstmal redigiert wird weil man seine Gedanken schnell eintippt und da passieren halt mal Schreibfehler.
Schändlich ist doch eher deine Aussage zu Personen die du nicht mal kennst, ihnen aber jedweilige Diskussion absprichst.

antares 18 Doppel-Voter - P - 9481 - 23. Februar 2014 - 13:01 #

Wenn jemand die nötige Sorgfalt vermissen lässt und sich nicht die Mühe macht, sich korrekt auszudrücken, dann muss er eben damit rechnen, dass er bei denen, die das tun, schlechter wegkommt. In meinen Augen ist das auch schlicht eine Frage der Höflichkeit und des Anstands und hat nichts mit Erbsenzählerei zu tun.

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62062 - 23. Februar 2014 - 20:22 #

Wer in seinem 2. Satz alle als Idioten bezeichnet die die "Sorgfalt vermissen lassen" bleibt für mich unrelevant. Und sonderlich höflich finde ich seine Anmassungen auch nicht.

bumssssss (unregistriert) 23. Februar 2014 - 19:02 #

Und hier haben wir schon so einen Kandidaten...

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62062 - 23. Februar 2014 - 20:12 #

.. und was habe ich gewonnen?

bumssssss (unregistriert) 23. Februar 2014 - 22:42 #

Einen Duden.

bumssssss (unregistriert) 23. Februar 2014 - 22:45 #

...und ganz viele Kommata.

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110368 - 24. Februar 2014 - 0:09 #

Ist gut jetzt. Wir brauchen in den Kommentaren keinen Deutschunterricht.

Harald Fränkel Freier Redakteur - P - 13774 - 23. Februar 2014 - 13:42 #

Nanana, -ein- h sollte man "nämlich" aber schon gönnen! ;)

Linksgamer (unregistriert) 23. Februar 2014 - 17:31 #

>"ect" statt "etc.", oder
>"behälst" statt "behältst", oder
>"nähmlich" statt "nämlich", oder
>"mann" statt "man", usw....

Einige Fehler werden ja leider irgendwann Standart... ;)

Also mich stört dieses "in" bei Jahreszahlen tatsächlich auch immer. Ich glaube, das kam über Businesssprech und zu direkte Übersetzungen aus dem Englischen rein.

bumssssss (unregistriert) 23. Februar 2014 - 19:05 #

"Standart" statt "Standard"... ;)

Ketzerfreund 16 Übertalent - 5978 - 24. Februar 2014 - 21:11 #

"seid" und "seit"...

Cat Toaster (unregistriert) 23. Februar 2014 - 23:22 #

Oder "Sinn machen"....doch der Kampf darf wohl als verloren gelten.

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62062 - 22. Februar 2014 - 23:53 #

Muss ich das jetzt verstehen?

firstdeathmaker 18 Doppel-Voter - 9333 - 20. Februar 2014 - 14:00 #

Juhu, tolles Interview, tolles Spiel.

Irgendwie finde ich Braben noch vertrauenswürdiger als Chris Roberts. Er kommt so sachlich und introvertiert daher und scheint nur Dinge vorzustellen, die er schon gut durchdacht hat. Auch das ganze Gamedesign, wenn man mal im Forum liest, scheint wesentlich durchdachter zu sein als bei Star Citizen. Ich habe in beide "investiert" und freue mich immer, wenn es etwas zu sehen gibt. Aber das was ich von Elite bisher gesehen habe, ist durchweg auf dem Niveau der besten Star Citizen Commercials. Ich bin schon sooo gespannt!

Im übrigen halte ich beide Spiele, auch wenn sie das gleiche Setting haben, für höchst unterschiedlich. Bei Elite wird meine Wissentschaftliche Neugierde und die physikalische Detailverliebtheit befriedigt, bei Star Citizen bzw. Squadron 42 die epische Story.

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21152 - 20. Februar 2014 - 14:01 #

Der Mann ist einfach seriös.

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21152 - 20. Februar 2014 - 14:00 #

Vorher war es mir mehr egal, jetzt bin ich verwirrt und positiv neugierig. Gut gemacht Herr Braben.

Fabes 14 Komm-Experte - 2518 - 20. Februar 2014 - 18:33 #

same here.

Nokrahs 16 Übertalent - 5996 - 20. Februar 2014 - 14:01 #

Hachja, so gespannt auf das Spiel. Da kann so viel schiefgehen, gerade was den MP Part anbelangt. Hoffe die machen sich wirklich diese Gedanken, die Braben hier so schön beschrieben hat.

firstdeathmaker 18 Doppel-Voter - 9333 - 20. Februar 2014 - 14:09 #

Schau mal ins Forum, da siehst du wie Detailliert die sich Gedanken gemacht haben. Was das Gamedesign angeht sind die da sehr viel offener als bei Star Citizen und man merkt, dass das alles wohl überlegt ist.

Und der Multiplayerpart ist ja jetzt schon in der Alpha Phase und liefert denen viel Feedback, welches alles noch sehr signifikant in die Entwicklung einfliessen kann. Aus Entwicklersicht ist eine so frühe Einbindung der Spieler natürlich ideal und wird auch am Ende zu viel besseren Produkten führen als es bei einer geschlossenen Entwicklung der Fall ist.

Nokrahs 16 Übertalent - 5996 - 20. Februar 2014 - 14:18 #

Guter Tip! Werde ich mal reinschauen.

Johannes 24 Trolljäger - 53700 - 20. Februar 2014 - 14:05 #

Hat zufällig jemand den Link zu dem erwähnten YouTube-Video?

MachineryJoe 18 Doppel-Voter - 9259 - 20. Februar 2014 - 14:17 #

Geht mir ähnlich wie anderen hier: Ich habe zwar beide mitfinanziert, freue mich aber irgendwie mehr auf Elite.

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 20. Februar 2014 - 18:16 #

Dacht mir schon ich wär der einzige :) Ich war anfangs ein bisschen Skeptisch was Elite angeht, inzwischen freu ich mich aber sehr drauf.

yeahralfi 16 Übertalent - P - 5797 - 20. Februar 2014 - 14:18 #

Schönes Interview. Viel Inhalt, relativ wenig Schaumschlägerei.

Leider gefällt mir persönlich der starke Multiplayerfokus des Spiels nicht so sehr.

Moltke 79 14 Komm-Experte - 2213 - 20. Februar 2014 - 14:23 #

Schönes Interiew. Mich hätte noch interessiert, ob er was vom X- Rebirth Fiasko mitbekommen hat und ob sie aus Egosofts Fehlern Konsequenzen für die Arbeit an Elite gezogen haben.

SimSinn 17 Shapeshifter - 7139 - 20. Februar 2014 - 14:31 #

Naja, bis auf die Tatsache, dass beides Weltraumspiele sind, sehe ich da eigentlich keine Parallelen.

Novachen 19 Megatalent - 14947 - 20. Februar 2014 - 14:36 #

Ich finde, dass Elite mit X viel mehr Gemeinsamkeiten hat als mit Star Citizen.

Mich hätte es ehrlich gesagt schon interessiert was die Gedanken zur X-Reihe sind. Denn die hat 99 ja immerhin als Elite mit Fabriken begonnen. Jeder erinnert sich an die gleich aussehenen Handelsstationen und sogar einer ähnlichen Andockmusik. Das Rebirth da eine andere Richtung ist, mag ja stimmen und ist ja auch beabsichtigt. Auf die Vorgänger trifft das aber eher nicht zu und die sollte ja durchaus präsenter sein.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 20. Februar 2014 - 14:54 #

Wäre eine gute Frage gewesen, ist mir leider nicht eingefallen.

Hyperbolic 21 AAA-Gamer - P - 25232 - 20. Februar 2014 - 15:37 #

Beim nächsten Interview...

firstdeathmaker 18 Doppel-Voter - 9333 - 20. Februar 2014 - 19:00 #

Eine Frage: Wenn ihr solche Interviews macht, ergeben die sich sehr spontan oder werden die lange vorher geplant? Weil vielleicht wäre es eine nette Idee, wenn ihr vorher bei uns Usern ein paar Fragen sammelt und davon diejenigen, die ihr für sinnvoll haltet, mit aufnehmt.

Larnak 22 Motivator - 37541 - 21. Februar 2014 - 1:24 #

Hättest du halt mal vorher deine Community gefragt! :p

Loco 17 Shapeshifter - 8999 - 20. Februar 2014 - 14:25 #

Mag deine Fragen Jörg. Wie immer sehr gelungenes Interview.

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25708 - 20. Februar 2014 - 15:12 #

Elite, ich komme! Na gut, ich muss noch etwas warten, doch fieber ich dem Release in diesem Jahr hin. Ich hatte eigentlich gedacht, dass mir X die Zeit bis dahin füllen wird, aber das war ja nix.

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266441 - 20. Februar 2014 - 15:14 #

Jawollja! Das klingt doch alles super! Danke fürs tolle Interview!

mik 13 Koop-Gamer - 1350 - 20. Februar 2014 - 15:16 #

Bin schon sehr gespannt auf das Spiel!

Freylis 20 Gold-Gamer - 23164 - 20. Februar 2014 - 15:18 #

OMG, ihr habe es wirklich vollbracht. Der Tag ist gerettet! :)

Sancta 15 Kenner - 3295 - 20. Februar 2014 - 15:25 #

Man merkt, wie wenig ihr Ahnung vom Mac habt ;-)
Als es um das Thema "Umsetzung für Nextgen" ging, habt ihr tatsächlich gefragt "Vermutlich wird es problematisch, die Grafik gut umzusetzen?".
Bei einem Spiel, das für den Mac erscheint? Ich selbst bin Mac-User und kann dir versichern, dass die PS4 gefühlt 10x schneller in Sachen Grafikperformance ist als ein Mac. Ein Mac hat Laptop- bzw. Notebook-Grafikkarten eingebaut, da kommt man noch nicht einmal auf Mittelklasse-PC-Grafik - was Spiele angeht. Und das wird sich vermutlich nie ändern, weil Macs eben schmal und vor allem sehr leise sind, eigentlich geräuschlos. Die werden keine Monster-Grafikkarten einbauen, auch wenn ich die mir manchmal wünschen würde, damit ich nicht zusätzlich noch einen Gamer-PC benötigte. Macs sind auf dem Niveau sehr schneller Laptops, was Gaming angeht. Mehr nicht.
Gegen meinen Mac ist die PS4 ein Fön in Sachen Lautstärke. Die PS4 ist auch bei 3 Meter Abstand richtig laut. Den Mac höre ich aus 20cm Entfernung nicht, auch unter Volllast bei Starcraft II.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 20. Februar 2014 - 16:42 #

Stimmt, ich habe wirklich wenig Ahnung vom Mac in Sachen Spiele-Performance, im letzten halben Jahr habe ich nur Diablo 3 auf einem Mac gespielt. Allerdings auf dem schnellen Videoschnitt-iMac im Büro, lief tadellos :-)

Hyperbolic 21 AAA-Gamer - P - 25232 - 20. Februar 2014 - 17:36 #

Auf dem neuen Mac Pro wirds ausreichend schnell laufen.

;-)

Sancta 15 Kenner - 3295 - 20. Februar 2014 - 19:12 #

Und selbst hier wirst du keine High End PC Grafikkarte einfach so einbauen können.

Sancta 15 Kenner - 3295 - 20. Februar 2014 - 19:13 #

Alle Blizzard Spiele laufen auch bei mir flüssig aber die sind nicht wirklich anspruchsvoll ;-)
Wie gesagt, manchmal wünschte ich mir, die würden keine Notebook-Technik verbauen. Aber für anspruchsvollere Spiele gibt es ja die PS4.

bsinned 17 Shapeshifter - 8200 - 20. Februar 2014 - 15:42 #

Schönes Interview, auch wenn ich mit Elite noch nie was anfangen konnte.

Mabeo 14 Komm-Experte - 2152 - 20. Februar 2014 - 16:24 #

Ihr habt das Interview doch sicher auf Englisch geführt. Falls das keine zusätzliche Arbeit macht und ihr schon einen Aufschrieb davon habt, könntet ihr das Original dann künftig bei Interviews auch hochladen? Meinetwegen auch als pdf-Download oder was euch auch immer den wenigsten Aufwand macht.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 20. Februar 2014 - 16:43 #

Ich transkribiere immer direkt vom Englischen ins Deutsche und redigiere dabei gleich (Wortwiederholungen, abgebrochene Sätze und so was), es liegt also leider kein englisches Transkript vor. Ist aber theoretisch denkbar :-)

Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20268 - 20. Februar 2014 - 20:16 #

Ich hätte das auch sehr gern.

Larnak 22 Motivator - 37541 - 21. Februar 2014 - 1:27 #

Das riecht nach abo-Exklusiv ...
:>

Sancta 15 Kenner - 3295 - 20. Februar 2014 - 19:13 #

Gute Idee für die Zukunft .

Sp00kyFox (unregistriert) 20. Februar 2014 - 18:46 #

klasse interview jörg!

Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20268 - 20. Februar 2014 - 20:15 #

Schön, ein sehr nettes Interview. Ich freu mich auf das Spiel :)

Woldeus 15 Kenner - 3171 - 20. Februar 2014 - 22:29 #

bis vor ein paar minuten wusste ich nicht einmal, dass elite neu aufgelegt wird^^
bing espannt, was dabeir aus kommt

Freylis 20 Gold-Gamer - 23164 - 21. Februar 2014 - 15:46 #

Danke nochmal fuer das Interview! Ich finde es gut, dass Braben sich nicht durch Zweifler oder AAA-gelagerte Missverstaendnisse und Erwartungshaltungen beeindrucken laesst und zielstrebig EXAKT das Spiel kreiert, das ihm vorschwebt. Und genau darauf wartet die Zielgruppe: eine gekonnte open-world-space-sim mit quasi unbegrenztem Spielspass, wo die Motivation aus der Spielmechanik allein her kommt. Ich schiele bereits nach einem neuen Laptop, auf dem ich das beim Erscheinen fluessig spielen kann. Oder gleich eine PS4? Jap, wuerde sich dafuer lohnen. :]

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25708 - 21. Februar 2014 - 16:24 #

Ich verfolge die Entwicklung seit dem Bekanntwerden des Spiels. Und ich bin wirklich begeistert, wie es sich entwickelt. Obwohl eine gewisse Grundskepsis vorhanden ist, bin ich einen bei mir wirklich seltenen Hypewahn gekommen. :) Ich hoffe, dass dieses Spiel sehr lange auf meinen Rechner gestartet wird.

cyberman67 14 Komm-Experte - 2304 - 23. Februar 2014 - 10:06 #

Danke für das Interview, Herr Langer. Ich freue mich schon wie Bolle auf das Spiel und bin für jede Information dazu dankbar.

Srefanius 10 Kommunikator - 388 - 23. Februar 2014 - 14:06 #

Hm... Déjà-vu. ;)

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266441 - 23. Februar 2014 - 15:16 #

Heisst die News jetzt nur noch Elite - Dangerous? Sollte da nicht wenigstens das Wort Interview drin vorkommen?

Brunzel 19 Megatalent - P - 14666 - 23. Februar 2014 - 17:34 #

Ein wirklich schönes Interview mit sehr interessanten Fragen. Vielen Dank dafür.

lololo (unregistriert) 23. Februar 2014 - 22:23 #

Ich hab trotzdem keinen Bock auf sein Multiplayer-Baller-Gedönse.

Soll er erst mal ein anständiges All umfassendes, interessantes Single-Player-Erlebnis samt Landung auf Planeten/Monden/Kometen/... anvisieren. Ich hock mich doch nicht mit so nem überschweren Brillengestell wie Lord Helmchen hin, nur um auf ein paar aufgehübschte Raumschiffchen zu ballern.

Die Erforschung einer Galaxie oder eines Universums wäre von Interesse, aber doch nicht das hier, da war Frontier viele Jahre zuvor ja schon weiter.

Ramirezaaaa (unregistriert) 24. Februar 2014 - 10:01 #

Sorry, aber du laberst wirklich Unsinn. Einfach nochmal richtig informieren, ok?

Ramireza (unregistriert) 24. Februar 2014 - 15:42 #

"dass das reine Herumfliegen und Abschießen von Gegnern vielleicht nicht genug sein könnte"

Ja, so wird ED sein, genau so. Super recherchiert GS, klasse!

*Kopfschüttel*

gezeichnet

Ein "Indiekuschler"

Larnak 22 Motivator - 37541 - 24. Februar 2014 - 22:19 #

Hier ist nicht GS :)

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25708 - 3. März 2014 - 15:11 #

Was für ein Fauxpas!

Juehuesam (unregistriert) 22. Juli 2014 - 18:01 #

Die GS-Berichte waren auch alles andere als Berichte über Ballerorgien: Hr. Deppe hat die Landungen ja geradezu zelebriert :-)

rammmses 22 Motivator - P - 32638 - 6. Juni 2014 - 19:29 #

Also das Spielprinzip reizt mich schon, freue mich, dass er Next Gen Konsolen nicht ausschließt. Vielleicht klappt das ja, einen Spiele-PC lege ich mir dafür nun nicht extra zu.