Axt |
zerlegt normale Zombies und die meisten Spezialinfizierten mit einem Schlag trifft mehrere Zombies im Einflussbereich das Ausholen zum Schlag benötigt einige Zeit |
geeignet vor allem in engen Gängen; aufgrund der langsamen Schlagfolge nur bedingt sinnvoll gegen Zombiemassen | |
Baseballschläger |
eliminiert normale Zombies mit einem Schlag trifft mehrere Zombies im Einflussbereich schnelle Schlagfolge |
geeignet vor allem in engen Gängen; stößt Zombies zurück und kann euch so aus brenzligen Situationen retten; aufgrund der schnellen Schlagfolge auch gegen Zombiemassen einsetzbar | |
Bratpfanne |
eliminiert normale Zombies mit einem Schlag trifft mehrere Zombies im Einflussbereich wirft Zombies zurück relativ schnelle Schlagfolge |
geeignet vor allem in engen Gängen; stößt Zombies zurück und kann euch so aus brenzligen Situationen retten; Schlagfolge etwas langsamer und daher nur bedingt gegen Zombiemassen geeignet | |
Brecheisen |
eliminiert normale Zombies mit einem Schlag trifft mehrere Zombies im Einflussbereich schnelle Schlagfolge |
geeignet vor allem in engen Gängen; aufgrund der schnellen Schlagfolge auch gegen Zombiemassen einsetzbar | |
Cricketschläger |
eliminiert normale Zombies mit einem Schlag trifft mehrere Zombies im Einflussbereich relativ schnelle Schlagfolge |
geeignet vor allem in engen Gängen; aufgrund der schnellen Schlagfolge auch gegen Zombiemassen einsetzbar | |
E-Gitarre |
eliminiert normale Zombies mit einem Schlag trifft mehrere Zombies im Einflussbereich relativ schnelle Schlagfolge |
geeignet vor allem in engen Gängen; stößt Zombies zurück und kann euch so aus brenzligen Situationen retten; Schlagfolge etwas langsamer und daher nur bedingt gegen Zombiemassen geeignet | |
Katana (Ninja-Schwert) |
eliminiert normale Zombies mit einem Schlag trifft mehrere Zombies im Einflussbereich schnelle Schlagfolge |
geeignet vor allem in engen Gängen; aufgrund der schnellen Schlagfolge auch gegen Zombiemassen einsetzbar | |
Kettensäge |
eliminiert normale Zombies und die meisten Spezialinfizierten sofort extrem stark beste Nahkampfwaffe verbraucht Benzin (kann aufgetankt werden) |
geeignet vor allem in engen Gängen; richtet im Nahkampf enormen Schaden an und kann gegen jede Art von Infizierten sowie gegen Zombiemassen eingesetzt werden, wenn das Benzin zur Neige geht, kann die Kettensäge mit Benzinkanistern aufgefüllt werden | |
Machete |
eliminiert normale Zombies mit einem Schlag trifft mehrere Zombies im Einflussbereich relativ schnelle Schlagfolge |
geeignet vor allem in engen Gängen; aufgrund der schnellen Schlagfolge auch gegen Zombiemassen einsetzbar | |
Schlagstock |
eliminiert normale Zombies mit einem Schlag trifft mehrere Zombies im Einflussbereich relativ schnelle Schlagfolge |
geeignet vor allem in engen Gängen; aufgrund der schnellen Schlagfolge auch gegen Zombiemassen einsetzbar |
P220 (Pistole) |
unbegrenzte Munition zwei P220 können gleichzeitig benutzt werden geringer Schaden bei nur einer P220 geringe Schussfrequenz |
geeignet gegen geringes Zombieaufkommen und bei Munitionsknappheit | |
Magnum (Pistole) |
unbegrenzte Munition höherer Schaden als die P220 es können nicht zwei Magnums gleichzeitig benutzt werden geringe Schussfrequenz |
geeignet gegen geringes Zombieaufkommen und bei Munitionsknappheit | |
Chrom-Pumpgun Holz-Pumpgun |
sehr hoher Schaden auf kurze Distanz trifft mehrere Zombies langsame Schussfolge niedrige Reichweite langwieriges Nachladen Magazin schnell leergeschossen |
geeignet vor allem in engen Gängen und bei höherem Zombieaufkommen, aber nur auf kurze Distanz; auf Entfernung zu einer anderen Waffe (ggf. Pistolen) wechseln | |
Schallgedämpfte Maschinenpistole Normale Maschinenpistole |
moderater Schaden auch auf Distanz effektiv schnelles Nachladen Magazin schnell leergeschossen |
geeignet auf größere Distanz und bei höherem Zombieaufkommen; ideal in Kombination mit einer Nahkampfwaffe | |
Normale Auto-Schrotflinte Gefechts-Auto-Schrotflinte |
sehr hoher Schaden auf kurze Distanz trifft mehrere Zombies sehr schnelle Schussfolge niedrige Reichweite langwieriges Nachladen Magazin äußerst schnell leergeschossen |
geeignet vor allem in engen Gängen und aufgrund der schnellen Schussfolge bei sehr hohem Zombieaufkommen, aber nur auf kurze Distanz; auf Entfernung zu einer anderen Waffe (ggf. Pistolen) wechseln | |
Jagdgewehr Scharfschützengewehr |
hoher Schaden auch auf Distanz extrem präzise eher langsame Schussfolge langsames Nachladen |
ideal geeignet auf sehr große Distanz für präzise Schüsse; nur bedingt geeignet für kurze Entfernung; ideal in Kombination mit einer Nahkampfwaffe | |
Sturmgewehr Gefechtsgewehr AK 47 |
hoher Schaden auch auf Distanz effektiv moderates Nachladen Magazin ausreichend dimensioniert |
Allroundwaffe, die geeignet ist auf größere Distanz und bei höherem Zombieaufkommen; auch in engeren Gängen sehr effektiv | |
Granatwerfer |
extrem hoher Schaden Flächenschaden extrem langsames Nachladen nicht auf kurze Distanz einsetzbar begrenzter Munitionsvorrat eher selten zu finden |
geeignet nur auf sehr große Distanz und gegen Zombiemassen; ungeeignet für kurze Entfernungen oder in engen Gängen | |
Stationäres Maschinengewehr |
extrem hoher Schaden unbegrenzt Munition überhitzt schnell unbeweglich, da stationär |
ideal geeignet in Verteidigungs-Missionen, in denen ein bestimmter Bereich überwacht werden muss; Sicherung durch Team-Kollegen ist obligatorisch |
SMG-MP5 |
moderater Schaden auch auf Distanz effektiv schnelles Nachladen Magazin schnell leergeschossen |
geeignet auf größere Distanz und bei höherem Zombieaufkommen; ideal in Kombination mit einer Nahkampfwaffe | |
Steyr Scout |
hoher Schaden auch auf Distanz extrem präzise eher langsame Schussfolge langsames Nachladen |
ideal geeignet auf sehr große Distanz für präzise Schüsse; nur bedingt geeignet für kurze Entfernung; ideal in Kombination mit einer Nahkampfwaffe | |
SG-552 Commando |
hoher Schaden auch auf Distanz effektiv moderates Nachladen Magazin ausreichend dimensioniert |
geeignet auf größere Distanz und bei höherem Zombieaufkommen; auch in engeren Gängen sehr effektiv; Allroundwaffe | |
Messer |
eliminiert normale Zombies mit einem Schlag sehr schnelle Schlagfolge belegt nur einen Waffenslot |
geeignet vor allem in engen Gängen; aufgrund der schnellen Schlagfolge auch gegen Zombiemassen einsetzbar | |
Arctic Warfare Magnum |
extrem hoher Schaden auch auf Distanz extrem präzise eher langsame Schussfolge langsames Nachladen |
ideal geeignet auf sehr große Distanz für präzise Schüsse; nur bedingt geeignet für kurze Entfernung; ideal in Kombination mit einer Nahkampfwaffe |
Nahkampfwaffen, wie hier die Axt, sind neu in Left 4 Dead 2. |
Wow, klasse und umfangreiche Arbeit SynTetic! Hut ab.
PS: Es müssten nur noch die Inhalts-Verlinkungen aktualisiert werden.
Danke für den Hinweis, ist gefixed.
DAS war schnell! Ich hab grade noch gedacht "Man, dier Verlinkungen gehen noch nicht" und beim nächsten klick gings :D
Fireaxe benutzt beide Waffenslots? Wo hast du denn die Information bitte her? oO Außerdem kann man die Kettensäge nicht auftanken.
ansonsten aber sehr informativ, übersichtlich, einheitlich und gute tipps für einsteiger :)
Indeed. Die Axt funktioniert wie jede andere Nahkampfwaffe und nimmt nur den Sekundär-Slot weg. Kettensäge kann man auch nicht auftanken, soweit ich weiß.
/Edit: Zwischen der Chrom- und Holz-Schrotflinte fühle ich auch einen kleinen Unterschied. IMO hat das Holz-Gewehr eine höhere Durchschlagskraft und das Chrom-Gewehr wird schneller durchgezogen, man kann also schneller schießen.
Das mit der Holz- bzw. Chromshotgun ist so eine Sache: Sie unterscheiden sich vielleicht marginalst, aber das ist kaum messbar -- und Vieles basiert hier auf Vermutungen, da sich Valve noch nicht offiziell dazu geäußert hat.
Die Chromshotgun hat etwas weniger Rückstoß und streut minimal geringer. Angeblich richtet sie pro Schuss im Durchschnitt auch etwas mehr Schaden an, obwohl ihr Maximalschaden geringer sein soll als der der Holzshotgun. Das mit der etwas höheren Feuerrate habe ich auch schon mal vermutet, aber ich bin mir bis heute nicht sicher, ob ich mir das nicht nur einbilde.
Wie gesagt: Viel wird hier vermutet oder gefühlt, aber so richtig sicher ist das nicht. Sollte sich daran aber etwas ändern oder gar offiziell Unterschiede bekannt gegeben werden, kommt das natürlich noch in dieses Kompendium rein.
In der ersten (Release-)Version war das noch so; vielleicht wurde das inzwischen mit einem Patch/Update geändert. Ich muss das nochmal überprüfen -- falls sich da was getan hat, wird das natürlich noch gefixt.
Edit: In der Tat, nur noch ein Waffenslot bei der Axt. Wurde geändert. ;)
Sehr schön und Umfangreich! Der ideale L4D Guide für Anfänger! Und für alle enderen sonst ;P
Aber fehlen noch ein paar Bilder(zB von CS-Waffen, Horde, Polizisten, etc,)
Werden noch nachgeliefert.
Wow, einfach nur wow! Die Guides die bisher erschienen sind haben mich stark beeindruckt. Gerade der von Dragon Age! Aber der is auch gut, schöne Liste aller Waffen. Macht weiter so mit der "How-To" Rubrik!!
Wo sind denn die Mudmen bei der Zombiekunde?
Fand ich nicht so erwähnenswert, weil die sich ja (kaum) von den anderen unterscheiden, aber da mit den Mudmen sogar ein Steam-Erfolg verknüpft ist, habe ich sie inzwischen noch eingefügt.
Naja, die Viecher können dir den Bildschirm dreckig machen, obwohl das (leider) nicht so schlimm ist, wie ich anfangs vermutet habe.
So nah habe ich sie noch gar nicht an mich herankommen lassen! :p
Ist aber trotzdem so und sollte deshalb in den Text mit rein ;D
Ist inzwischen im Text enthalten.
Geile Waffen!
Was ist den mit dem Clown? Ist der nicht auch ein "ungewöhnlicher Gewöhlicher"?
Der macht doch gar nichts, außer, dass da ein paar weitere gewöhnliche Infizierte hinter dem herlaufen, oder?
Die Infizierten sammeln sich um ihn ja, aber er zählt tatsächlich zu den ungewöhnlichen gewöhnlichen infizierten sollte also auch in die Liste. Habe ich beim redigieren gar nicht gesehen, dass er fehlt.
Dann kommt er noch hinzu. ;)
Ausserdem kann der Clown auch eine Horde auslösen, wenn er nicht schnell genug getötet wird.
DAS habe ich noch nicht feststellen können: Selbst wenn ich ihn in Ruhe lasse, kommt nicht aufgrund des Clowns eine Horde. Er ist aber inzwischen in die Liste aufgenommen.
stimmt. er zieht andere infizierte mit sich. an ihn ist auch ein erfolg geknüpft, wie bei den mudmen.
generell sollten die uncommon schon mit rein, da sie ja eine der großen neuerungen sind. sonst kann man auch bei den bauarbeitern sagen "die sind ja NUR gegen pipebombs immun".
weiterhin ist die kettensäge immernoch nicht auftankbar :)
Sehr schönes How-to ist dir da gelungen, SynTetic. Alle Punkte erfasst und besonders die Zusammenstellung der Pros/Cons der Waffen sowie die Taktiken finde ich gut.
Insgesamt finde ich, dass sich die How-to Rubrik toll entwickelt, mit viel hochwertigeren und informativeren Artikeln als auf anderen Seiten.
wow wow wow einfach geil ^^
danke für die tolle seite und die super infos ... aber fehlt unter den nahkampfwaffen nicht noch das messer? ^^
aber super toll gemacht hut ab
mfg
Ist doch drin. Siehe Seite 1, letzte Tabelle mit den Counterstrike-Waffen aus der deutschen (geschnittenen) Version.
aso ups danke ^^
Paßt schon :). Und herzlich willkommen bei GamersGlobal.