Das am schlechtesten verkaufte Spiel?

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Andi Amo (11 Forenversteher, 621 EXP)
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Hallo,

beim Test-Spielen von der New York Bus - Simulation, habe ich mich gefragt, wer denn solche Spiele kauft? Letztendlich egal, wenn der- oder diejenige Spass mit dem Produkt hat.
Trotzdem hat es mich zu der Frage geführt, was wohl das schlecht verkaufteste Spiel im letzten Jahr bzw. aller Zeiten ist? Gibt es dafür irgendwelche Belege? Ich kann leider nichts im Internetz finden.

Hat hier vielleicht jemand Insiderwissen oder eine konkrete Mutmaßung?
Mir ist schon klar, dass "aller Zeiten" nicht erfassbar ist. Aber so in den letzten Jahren.

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Alte Liebe rostet nicht.

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Ganon (24 Trolljäger, 59992 EXP)
hat für die neuen Konsolen nur ein Schulterzucken übrig.
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Es müsste eigentlich schlechtest verkauft (oder besser: am schlechtesten verkauft) heißen. Und ich glaube nicht, dass man das erfassen kann. Es gibt so viel Kleinkleckerkram, unterschiedliche Verkaufsplattformen... scheint mir unmöglich.

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"On my business card I am a corporate manager. In my mind I am a game developer. But in my heart I am a gamer."
(Satoru Iwata, 1959 - 2015)

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Andi Amo (11 Forenversteher, 621 EXP)
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Ganon schrieb:

Es müsste eigentlich schlechtest verkauft (oder besser: am schlechtesten verkauft) heißen. Und ich glaube nicht, dass man das erfassen kann. Es gibt so viel Kleinkleckerkram, unterschiedliche Verkaufsplattformen... scheint mir unmöglich.

Mit der Überschrift hast du sicherlich recht. Hab mich zu sehr irritieren lassen von best verkaufteste Spiel aller Zeiten...hab es mal bearbeitet. Danke.

Warum kann man "Top-Seller" an eben verkauften Exemplaren messen, aber nicht, welche kaum verkauft wurden?

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Novachen (19 Megatalent, 14746 EXP)
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Vielleicht Star Trek: Bridge Commander?

Davon gab es ja schließlich auch nur 5000 Stück. Gemessen an den recht hohen Entwicklungskosten sicherlich einer der größten Verlustgeschäfte seit E.T. lol.

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Entwicklerin des Weltraum-Taktik-Managementspiels "Athena - Squadron Leader", dessen Fortsetzung "Athena - Fleet Commander" und der Hypernovia-Echtzeitstrategie-Trilogie.
Verantwortlich für "FreeSpace2 und Mods"-Übersetzungen im Rahmen von "FreiRaum".

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Ganon (24 Trolljäger, 59992 EXP)
hat für die neuen Konsolen nur ein Schulterzucken übrig.
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Andi Amo schrieb:

Hab mich zu sehr irritieren lassen von best verkaufteste Spiel aller Zeiten...

Was natürlich genauso falsch ist. wink

Bridge Commander hatte ich mal als Budget-Version, hab es aber weiter verschenkt. Hätte ich es behalten sollen, hat das Sammlerwert?

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Roland (18 Doppel-Voter, 11418 EXP)
..
User ist offline. Zuletzt gesehen vor 1 Jahr 7 Wochen Offline
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Ich könnte mir da Conquest Earth von 1997 vorstellen. Das schnitt unterdurchschnittlich bis grottig ab und zwei Leute die ich kannte urteilten vernichtend darüber. Aber ... das hat natürlich über die Verkäufe nichts zu sagen wink

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NickHaflinger (16 Übertalent, 5355 EXP)
I'm a poet, and I know it
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Beigetreten: 22.7.2010
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Ganon schrieb:

hat das Sammlerwert?

lol mr.green lol Der war gut mr.green lol mr.green

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"Es geht nicht darum, *eine* (streng logisch) richtige Antwort zu finden, sondern die, die Jörg und Co als richtig definiert haben." Larnak

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Admiral Anger (26 Spiele-Kenner, 70583 EXP)
zu viel Arbeit
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Ich hab die Listen jetzt nicht geprüft, aber die englische Wiki führt zwei Seiten zum Thema "Commercial failures in video gaming" und "Video games notable for negative reception".

Vielleicht findest du da ja was...

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Light travels faster than sound. That's why some people appear bright until they speak.

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Globulisierungsgegner
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Na ja, ich würde vermuten das es mehrere Spiele dieser Art gibt. Zum Beispiel Spiele, die von 1 Mann Entwicklern fertiggestellt wurden, aber nicht oder nicht ernsthaft veröffentlicht wurden. Damit wären wir dann also bei einer Anzahl von Null bezogen auf verkaufte Spiele.
Warum solche Spiele nicht erfasst werden (können) erklärt sich damit auch von selbst.

Oder meinst du Spiel von "namenhaften" Herstellern bzw. AAA Titel?

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blobblond (20 Gold-Gamer, 22776 EXP)
zhzg
User ist offline. Zuletzt gesehen vor 6 Stunden 16 Minuten Offline
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Inhalte: 8
Novachen schrieb:

Vielleicht Star Trek: Bridge Commander?

Davon gab es ja schließlich auch nur 5000 Stück. Gemessen an den recht hohen Entwicklungskosten sicherlich einer der größten Verlustgeschäfte seit E.T. lol.

Und ich hab eine der 5000 Stück im Regal stehen,sogar die Tastaturlayoutkarte ist noch gut erhalten.wink

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Blobblond spielt

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NichtMehrDa (21 Motivator, 29356 EXP)
ist wieder voll auf dem Retro-Trip
User ist offline. Zuletzt gesehen vor 1 Jahr 11 Wochen Offline
Beigetreten: 24.1.2010
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Admiral Anger schrieb:

Ich hab die Listen jetzt nicht geprüft, aber die englische Wiki führt zwei Seiten zum Thema "Commercial failures in video gaming" und "Video games notable for negative reception".
Vielleicht findest du da ja was...

Ich finde in dem ersten Wikipedia-Artikel tatsächlich etwas interessantes:
Brütal Legend
Psychonauts
Grim Fandango

3 der größten Flops in der Geschichte der Spiele gehen auf die Kosten von Tim Schafer. Die Kosten übernahmen dann Lucasarts, die danach kein Adventure mehr rausgebracht haben, Majesco, die sich danach entschieden kein Spiel mehr für den HD-Markt rauszubringen und Electronic Arts, die 2 Milliarden Dollar Miese gemacht haben in den letzten Jahren. Nach den 3 Spielen kamen dann noch Costume Quest und Stacking, bei denen dann THQ Publisher war.

Alleine schon aus Angst vor einem Meteoriten-Einschlag, würde ich Tim Schafer niemals zu mir nach Hause einladen wollen. lol

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Globulisierungsgegner
User ist offline. Zuletzt gesehen vor 3 Stunden 48 Minuten Offline
Beigetreten: 4.2.2011
Inhalte: 6

Wobei ich das zumindest bei Grim Fandango nicht verstehe. Abgesehen von der Steuerung war das Spiel super. Psychonauts und Brütal Legend kenne ich nicht gut genug.

Aber ich bin da vielleicht auch eine Randgruppe: Ich finde ja auch Spiele wie Schleichfahrt, Battlezone und ein paar andere super - die sich auch eher leidlich gut verkauften.

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Andi Amo (11 Forenversteher, 621 EXP)
User ist offline. Zuletzt gesehen vor 6 Jahren 6 Wochen Offline
Beigetreten: 13.8.2012
eksirf schrieb:

Na ja, ich würde vermuten das es mehrere Spiele dieser Art gibt. Zum Beispiel Spiele, die von 1 Mann Entwicklern fertiggestellt wurden, aber nicht oder nicht ernsthaft veröffentlicht wurden. Damit wären wir dann also bei einer Anzahl von Null bezogen auf verkaufte Spiele.Warum solche Spiele nicht erfasst werden (können) erklärt sich damit auch von selbst.Oder meinst du Spiel von "namenhaften" Herstellern bzw. AAA Titel?

Ich meine Spiele, die eben gegen Bares im Handel erwerbbar sind/waren. Also eher letzteres, Spiele von "namenhaften Herstellern", aber nicht nur AAA Titel. Sonst wäre das noch mehr utopisch. smilie

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RoT (19 Megatalent, 14668 EXP)
Rest in Peace Tassilo!
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Thomas Barth schrieb:

Admiral Anger schrieb:
Ich hab die Listen jetzt nicht geprüft, aber die englische Wiki führt zwei Seiten zum Thema "Commercial failures in video gaming" und "Video games notable for negative reception".
Vielleicht findest du da ja was...
Ich finde in dem ersten Wikipedia-Artikel tatsächlich etwas interessantes:
Brütal Legend
Psychonauts
Grim Fandango
3 der größten Flops in der Geschichte der Spiele gehen auf die Kosten von Tim Schafer. Die Kosten übernahmen dann Lucasarts, die danach kein Adventure mehr rausgebracht haben, Majesco, die sich danach entschieden kein Spiel mehr für den HD-Markt rauszubringen und Electronic Arts, die 2 Milliarden Dollar Miese gemacht haben in den letzten Jahren. Nach den 3 Spielen kamen dann noch Costume Quest und Stacking, bei denen dann THQ Publisher war.
Alleine schon aus Angst vor einem Meteoriten-Einschlag, würde ich Tim Schafer niemals zu mir nach Hause einladen wollen.

wenn man das so sieht, sind das ja keine guten aussichten für double fine wink

aber das muss ja erstmal fertig werden...

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Puzzle with your Friends
Coop/Vs. Jigsaw-Game von GG-User Stromsky auf Steam
http://store.steampowered.com/app/620650/Puzzle_With_Your_Friends/

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Novachen (19 Megatalent, 14746 EXP)
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blobblond schrieb:
Novachen schrieb:

Vielleicht Star Trek: Bridge Commander?
Davon gab es ja schließlich auch nur 5000 Stück. Gemessen an den recht hohen Entwicklungskosten sicherlich einer der größten Verlustgeschäfte seit E.T. lol

Und ich hab eine der 5000 Stück im Regal stehen,sogar die Tastaturlayoutkarte ist noch gut erhalten. wink

Wir haben das Spiel sogar 2x, weil wir das damals nämlich unabhängig voneinander gekauft haben smilie.

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McSpain (21 Motivator, 29179 EXP)
gegen Rassismus, Nationalismus und andere Arschlöcher
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Novachen schrieb:

Wir haben das Spiel sogar 2x, weil wir das damals nämlich unabhängig voneinander gekauft haben .

Schade. Ich hatte es damals nur mal aus der Videothek ausgeliehen. Bin aber schon länger dafür endlich die ganzn Star Trek Spiele endlich Digital zu veröffentlichen. Ich will wieder die ganzen Spiele spielen die ich damals leichtfertig verschenkt habe...

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Weg

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Ist vermutlich aus rechtlichen Gründen schwierig. Die Lizenz hat ja öfter gewechselt. Normalerweise verkaufe ich Spiele nicht, daher besitze ich noch Elite Force 1 & 2 sowie Armada 1 & 2. Bridge Commander hatte mcih mit seiner nicht vorhandenen Speicherfunktion innerhalb von Missionen (nichtmal Checkpoints!) in den Wahnsinn getrieben und als ich einem bekannten TNG-Fan mal was Gutes tun wollte, habe ich ihm das geschenkt. Keine Ahnung, ob er das überhaupt mal gespielt hat. wink

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Die Rechtliche Situation bei Star Trek ist da tatsächlich grundsätzlich anders als bei Star Wars. Viacom bzw. CBS gilt bei diesen Spielen nämlich nur als Lizenzgeber und Interplay, Activision, Atari und Bethseda hatten entsprechend innerhalb dieser Lizenz freie Hand und denen gehören entsprechend alle Spiele die sie unter dem Namen "Star Trek" produziert haben, dürfen die ohne Lizenz entsprechend nur nichts irgendwie veröffentlichen. Die einzigen Spiele die man bei einer Einigung mit CBS veröffentlichen dürften, wären die Spiele von Simon & Schuster, weil die nämlich mittlerweile ebenfalls CBS gehören. Für eine Neuveröffentlichung der ganzen IAAB Spiele müsste CBS dagegen explizit wieder die Lizenz an diese Unternehmen vergeben und das quasi auch dauerhaft, wenn es eben dauerhaft veröffentlicht werden soll.

Das ist da rechtlich tatsächlich etwas schwieriger. Bei Star Wars Spielen hat ja LucasFilm bzw. LucasArts sämtliche Rechte daran, selbst wenn die Spiele teilweise von anderen Entwicklern gemacht worden sind, es waren allesamt Auftragsarbeiten.

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McSpain (21 Motivator, 29179 EXP)
gegen Rassismus, Nationalismus und andere Arschlöcher
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*seuftz* dann bleiben mir erstmal nur meine Elite Force, Starship Creator 2 und Birth of the Federation CDs... Und wohlige Erinnerungen an die schönen anderen Spiele.

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Weg

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Chuck Morris (13 Koop-Gamer, 1887 EXP)
You raped her!
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Ich würde mal dieses eine Spiel mit Voxel Grafik aus den 90ern nennen mir fällt der Name nur nicht ein. Jedenfalls ist es kommerziell gefloppt und man wurde Ulukai genannt.

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LaLala

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Olphas (24 Trolljäger, 59734 EXP)
Wakanda forever!
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Chuck Morris schrieb:

Ich würde mal dieses eine Spiel mit Voxel Grafik aus den 90ern nennen mir fällt der Name nur nicht ein. Jedenfalls ist es kommerziell gefloppt und man wurde Ulukai genannt.

Das wäre dann wohl Outcast. Das war sicher leider kein kommerzieller Erfolg, aber am schlechtesten verkauft stimmt sicher nicht.

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Ohne Arme keine Kekse!

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Chuck Morris (13 Koop-Gamer, 1887 EXP)
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Zitat:

Das wäre dann wohl Outcast. Das war sicher leider kein kommerzieller Erfolg, aber am schlechtesten verkauft stimmt sicher nicht.

Ah genau Outcast jetzt fällt es mir wieder ein.

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LaLala

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RoT (19 Megatalent, 14668 EXP)
Rest in Peace Tassilo!
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space job war auch recht mies, das gin glaube ich aber kostenlos bei karstadt über die theke....

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Puzzle with your Friends
Coop/Vs. Jigsaw-Game von GG-User Stromsky auf Steam
http://store.steampowered.com/app/620650/Puzzle_With_Your_Friends/