Diablo 3 - Fördert das Auktionshaus Sklaverei in China?

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Folgender Absatz im Gamestar Artikel über das Online-Auktionshaus in Diablo 3 ist recht interessant:

Zitat:

Kniffliger ist der moralische Aspekt. Denn Blizzard unterstützt mit dem Auktionshaus das Farming, also das gezielte Dauersammeln von Gegenständen, um sie dann zu verkaufen. Und insbesondere asiatische Farmer schuften häufig für einen Minilohn und unter unmenschlichen Arbeitsbedingungen in »Sweatshops«. Blizzard nimmt es also nicht nur hin, dass irgendwo in Sichuan 20 Chinesen in eine dunkelfeuchte Kammer gesperrt und rund um die Uhr zum Sammeln von Gegenständen gezwungen werden – Blizzard unterstützt es sogar.

http://www.gamestar.de/spiele/diablo-3/artikel/diablo_3,44357,2324730.html

Andererseits kann ich Blizzard auch verstehen, dass sie mitverdienen wollen am Item- und Charakterhandel, bisher verdienen ja nur Ebay und Item-Shops daran. Ich hab auf der Role Play Convention den Beutebucht Stand gesehen und traute meinen Augen nicht, dass da etliche digitale (!) Inhalte (meist irgendwelche Reittiere) für bis zu 240 Euro feilgeboten wurden. Wer kauft sowas?

http://www.beutebucht.de/index.php?cPath=60&XTCsid=4ec717ceb1442ef1216b809694f63d70

Natürlich können auch Kinder und Jugendliche das Spiel zum Taschengeld aufbessern mißbrauchen oder schlimmer für tausende von Euro irgendein blödes Item kaufen.

Irgendwie bleibt da ein mulmiges Gefühl zurück, sollen Spiele nicht in erster Linie Spaß machen?

http://www.youtube.com/watch?v=WaNYoFZHoUg&feature=share

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Bullshit!
Nebenbei: Der Maximalpreis für ein Item sind 250 Euro. Mehr kann man nicht verlangen. Und wer soviel für ein Item hinblättert....der macht's halt.

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Die große und alles entscheidende Frage ist und bleibt doch: Wozu bitte überhaupt Items ins Auktionshaus stellen oder aus dem Auktionshaus kaufen? Solange es kein PvP gibt, besteht auch kein unmittelbarer Zwang, auf irgend einer willkürlich gesetzten Power-Skala mitgehen zu müssen. Der einzige halbwegs sinnvolle Einsatz ist halt das Suchen nach Set-Teilen, die man noch nicht hat.

Ich hab bis jetzt haufenweise "Rares" zu unverschämten Preisen gesehen, aber so gut wie keine Uniques oder irgendwas, was einem beim Spielen einen wesentlichen Vorteil verschaffen würde. Aber wenn es Leute gibt, die für einen Item mit 4 häufig vorkommenden Properties wie "+XP pro Kill" oder "+2m Gold und Health Pickup" unbedingt 9999G ausgeben wollen, sollen sie doch. Ich tu's nicht.

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firstdeathmaker (18 Doppel-Voter, 9129 EXP)
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10k Gold ist ja noch wirklich günstig. Die Rares die für meinen Char in Frage kämen fangen alle erst bei 50k Gold an. Und nach oben hin ist das total offen.

Ich glaube eher, dass diese Art von Auktionshaus versucht, das Goldfarming etwas einzudämmen. Das ganze Spiel ist darauf hin angelegt, wenn man mal genauer hinschaut: Man kann nur 10 Auktionen gleichzeitig laufen lassen. Alle Spielfiguren greifen auf eine gemeinsame Beutekiste zu. Maximalpreise für Items. Und im Hintergrund warscheinlich eine detaillierte Moderationsschnittstelle über die man Geld- und Itemfluss verfolgen kann.

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Fischwaage (17 Shapeshifter, 6765 EXP)
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Das einzige was ich mich ja frage:
Warum zum Teufel bekommt Blizzard auch 15 % von den Erlösen im Gold Auktionshaus?!?!

Das ist ja mal total bescheuert...

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Makariel (19 Megatalent, 17476 EXP)
This is where the real Demon's Souls ends.
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Fischwaage schrieb:

Warum zum Teufel bekommt Blizzard auch 15 % von den Erlösen im Gold Auktionshaus?!?!

Um der Diablo-Gold Inflation entgegenzuwirken.

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Janpire (15 Kenner, 3343 EXP)
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Makariel schrieb:

Fischwaage schrieb:
Warum zum Teufel bekommt Blizzard auch 15 % von den Erlösen im Gold Auktionshaus?!?!
Um der Diablo-Gold Inflation entgegenzuwirken.

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Man sieht ja was bei WoW passiert ist, dadurch, dass es nicht genügend money-sinks im Spiel gibt.