Expertenkommission "Dark Souls"-Test

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J.C. (Neuling, 0 EXP)
Beigetreten: 1.1.1970

@buddler:

Lass uns doch einfach die Wertung und alle Entscheidungen Sven und Jörg überlassen (nicht, dass wir eine Wahl hätten wink). Es ist ihr Test und uns steht es nicht zu Änderungen zu _fordern_. Was wir aber tun können ist eine Liste nach den genannten Kriterien zu erstellen und diese gut zu Belegen. Ich wäre sehr verwundert, wenn sich daraus am Ende keine konstruktive Disskussion entwicken würde. Zum Teil erfolgt das ja schon.

Ansonsten hat Jörg schon einen User Artikel angeregt. Ja sogar einer Gegendarstellung "erlaubt"! Wobei ich ehrlich gesagt keinerlei Interesse daran hätte eine verreissende Rezension des Tests zu lesen. Viel interessanter wäre doch eine Text, der einfach zeigt wie cool und einzigartig Dark Souls ist. Man kann ja in einzelnen Punkten dirkte Bezüge zum Test herstellen. Es sollte, imo, nur nicht die Hauptintention sein. Ich meine es gab hier schon zu Demons Souls einen fantastischen User Artikel...ah hier.
Jörg meinte sogar, dass das Schreiben von Userartikeln nicht an fehlenden Rechten scheitern soll. Ich finde das alles ist schon eine Menge Entgegenkommen. Leider habe ich selbst im Moment gar keine Zeit um etwas Angemessenes zu produzieren.

Hier geht es einfach nur darum, die Darstellung des Spiels im Test zu "objektivieren". Das heißt, falsche oder irreführende Aussagen zu benennen, die Meinungssouveränität aber dem Tester zu überlassen! Denn das ist Sven's Test!

Die Flop-Geschichte ist eine andere Sache, was aber an der total inkonsistenten Begründung (Vergleich mit Vorgänger, sieht comments im Flop-Artikel) liegt. Aber auch das gehört nicht hier her und wird evtl. am Ende noch mal diskutiert werden können.

Ansonsten sei gesagt, dass jeder gerne die Google Liste sachlich bearbeiten kann (vor allem Begründungen/Belege der bereits aufgeführten und diskutierten Punkte einbauen, aber KEINE Bewertungen von was auch immer!). Es ist nämlich recht anstrengen immer neue Komplett-Listen zu posten, zu lesen und zu kommentieren. Jedenfalls hab ich keine Zeit und Lust auf sowas redundantes.

Alter Haudegen: Ist seit mindestens 5 Jahren bei GG.de registriertDieser User hat uns an Weihnachten 2017 mit einer Spende von 5 Euro unterstützt.Loyalist: Ist seit mindestens einem Jahr bei GG.de dabeiAlter Haudegen: Ist seit mindestens 3 Jahren bei GG.de registriertDieser User hat uns zur TGS 2017 Aktion mit einer Spende von 5 Euro unterstützt.Bronze-Jäger: Hat Stufe 5 der Jäger-Klasse erreichtVielspieler: Hat 250 Spiele in seine Sammlung eingetragenKommentierer: Hat 100 EXP mit Comments verdientSammler: Hat mindestens 50 Spiele in seiner SammlungDieser User hat uns an Weihnachten 2019 mit einer Spende von 5 Euro unterstützt.Dieser User unterstützt GG mit einem Abonnement.Dieser User hat uns bei der Demons Souls Aktion mit 5 Euro (oder mehr) unterstützt.Dieser User hat uns zur Japan-Doku-2018 Aktion mit 5 Euro (oder mehr) unterstützt.
buddler (14 Komm-Experte, 2439 EXP)
User ist offline. Zuletzt gesehen vor 1 Tag 10 Stunden Offline
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@J.C.
Klar ist es der Test von GamersGlobal und es juckt mir in den Fingern einen eigenen (auch ersten Test) generell zu schreiben um dem entgegenzutreten. Meine Intention ist es auch nicht den Test zu zerreissen oder die zuständigen Redakteure auf den Scheiterhaufen zu setzen.

Dark Souls und Demon's Souls sind allerdings Spiele, die für mich einiges bedeuten. Kein anderes Spiel hat mich nach Ultima IV so begeistern können, wie diese beiden Spiele. In einem Forum bei dem ich als Moderator tätig bin, haben wir uns über kein anderes Spiel so viel ausgetauscht, wie über diese beiden Spiele. Da ist es eben schon etwas hart, wenn man unter dem Lieblingsspiel eine so vernichtende Wertung sieht und es zudem in den Flops des Jahres wiederfindet. Beim Lesen des Textes fielen mir dann viele Fehler auf und noch mehr Stellen an denen auf einen Fehler hingewiesen wird und dann behauptet wird, dieser würde gehäuft vorkommen, es aber nicht belegt wird.

Bis ich allerdings einen Usertest - geschweige denn eine Bewertung - abgeben darf, werde ich wohl noch die eine oder andere Zeile schreiben müssen. Ob der Artikel dann aber noch aktuell ist, darf gelinde gesagt bezweifelt werden.

Edit:
Ich verstehe den Aufbau der Liste nicht. Dort sind verschiedene Punkte aufgeführt, doch kann ich nicht erkennen, worauf sie sich genau beziehen. Ist es wirklich hilfreich den Redakteuren von GamersGlobal ein Schlagwort um die Ohren zu hauen: "Kampfsystem: Zielsystem"
Mir ist bewusst, das Jörg sowas gefordert hat. Doch zeigt das nicht auf was genau falsch ist.
Aus dem Grund habe ich auch in meinem Kommentar zitiert und versucht darzulegen, warum das Zitat meines Erachtens falsch ist.

J.C. (Neuling, 0 EXP)
Beigetreten: 1.1.1970
buddler schrieb:

r Liste nicht. Dort sind verschiedene Punkte aufgeführt, doch kann ich nicht erkennen, worauf sie sich genau beziehen. Ist es wirklich hilfreich den Redakteuren von GamersGlobal ein Schlagwort um die Ohren zu hauen: "Kampfsystem: Zielsystem"
Mir ist bewusst, das Jörg sowas gefordert hat. Doch zeigt das nicht auf was genau falsch ist.
Aus dem Grund habe ich auch in meinem Kommentar zitiert und versucht darzulegen, warum das Zitat meines Erachtens falsch ist.

Das war erstmal nur zum Sortieren für mich/uns weil einige Dinge thematisch zusammenhängen. Fand ich besser als nach Usern zu sortieren die den PUnkt zum ersten mal ausgeführt haben. Ich denke, wenn man den ganzen Thread liest wird klar was gemeint ist, da alle Punkte zT mehrmals besprochen und erläutert wurden. jetzt müsste man mal den Konsens reineditieren.

Alter Haudegen: Ist seit mindestens 5 Jahren bei GG.de registriertAlter Haudegen: Ist seit mindestens 3 Jahren bei GG.de registriertIdol der Massen: Hat mindestens 10.000 Kudos bekommenSilber-Archivar: Hat Stufe 10 der Archivar-Klasse erreichtVielspieler: Hat 250 Spiele in seine Sammlung eingetragenBronze-Archivar: Hat Stufe 5 der Archivar-Klasse erreichtLoyalist: Ist seit mindestens einem Jahr bei GG.de dabeiBronze-Reporter: Hat Stufe 6 der Reporter-Klasse erreichtScreenshot-Geselle: Hat 500 Screenshots hochgeladenDatenbank-Geselle: Hat 100 Steckbriefe angelegtDiskutierer: Hat 1000 EXP durch Comments erhaltenRedigier-Veteran: Verdiente 1000 EXP durch Edits fremder News/ArtikelStar: Hat 1000 Kudos für eigene News/Artikel erhaltenTop-News-Veteran: Hat mindestens 50 Top-News geschriebenFleißposter: Hat 200 EXP mit Forumsposts verdientKommentierer: Hat 100 EXP mit Comments verdient
sw4pf1le (18 Doppel-Voter, 10761 EXP)
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buddler schrieb:

Bis ich allerdings einen Usertest - geschweige denn eine Bewertung - abgeben darf, werde ich wohl noch die eine oder andere Zeile schreiben müssen. Ob der Artikel dann aber noch aktuell ist, darf gelinde gesagt bezweifelt werden.

Einfach mal Jörg ganz lieb fragen oder zwei Newsvorschläge machen. Wenn die angenommen werden, dann kannst du in der Schreiberklasse einsteigen und zumindest schonmal den Text einschreiben. Das kriegen wir schon irgendwie hin, wenn du willst.

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blubb

Pro-Gamer: Hat den ultimativen GamersGlobal-Rang 30 erreichtAlter Haudegen: Ist seit mindestens 10 Jahren bei GG.de registriertGG-Gründungsfan: Hat in 2009 einmalig 25 Euro gespendetNews-Redaktion: Hat von der Redaktion weitere Rechte für das News-Redigieren erhaltenExtrem-Schreiber: Hat mindestens 1000 News geschriebenDieser User hat am GamersGlobal Grillfest 2019 teilgenommenDieser User hat an der Weihnachtsfeier 2016 teilgenommenTop-News-Meister: Hat mindestens 500 Top-News geschriebenPlatin-Gamer: Hat den sehr hohen GamersGlobal-Rang 25 erreichtAlter Haudegen: Ist seit mindestens 5 Jahren bei GG.de registriertGold-Jäger: Hat 75 Erfolge erreicht -- Wahnsinn!Gold-Gamer: Hat den GamersGlobal-Rang 20 erreichtGold-Cutter: Hat 100 Videos gepostetDieser User hat uns an Weihnachten 2017 mit einer Spende von 5 Euro unterstützt.Alter Haudegen: Ist seit mindestens 3 Jahren bei GG.de registriertScreenshot-Meister: Hat 5000 Screenshots hochgeladen
ChrisL (Unendliches Abo, 184275 EXP)
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buddler schrieb:

Bis ich allerdings einen Usertest - geschweige denn eine Bewertung - abgeben darf, werde ich wohl noch die eine oder andere Zeile schreiben müssen. Ob der Artikel dann aber noch aktuell ist, darf gelinde gesagt bezweifelt werden.

Wir haben es in der Vergangenheit hin und wieder so gemacht, dass der fertige Text von einem User mit den entsprechenden Rechten angelegt und gestaltet wurde (siehe dieses Beispies). Das müsste man mit der Redaktion absprechen, sollte das Interesse dafür da sein.

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Jamison Wolf (18 Doppel-Voter, 10754 EXP)
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@Buddler: Willkommen beim Diskutieren. smilie

Nur 2 Sachen kurz:
Es gibt genau 2 "Kombos" die Fingerspitzengefühl erfordern. Der "Ich bin Sparta" Tritt (Linker Analogstick nach vorne + R1) und die Sprungattacke (Linker Analogstick nach vorn + R2). beide sind nicht leicht auszuführen und enden meist als leichter bzw schwerer Schlag. Zur Fairness sei allerdings gesagt: Man kann das komplette Spiel (mehrfach) Durchspielen ohne diese Funktion jemals zu benutzen.

Dann gibt es als natürlich noch die Funktion zu rennen: Linker Analogstick nach vorne und B gedrückt halten. Drückt man während des rennes erneut B macht der gute einen Sprung. Das sollte man viel und oft üben, geht leichter von der Hand als die "Kombos" und ist, wenn man nicht einiges verpassen sehr wichtig. In 9 von 10 Fällen ist der Sprung aber rein optional um extra Loot zu ergattern. In Seths Castle gibts bei einem guten Sprung einen NPC Händler und einen Schlüssel zu ergatern, der das Spiel wieder um eine Abkürzung bereichert und zudem hilft einen NPC zu befreien, der einen später die dicken Spells verkauft.

Ansonsten gibt es Mini-Kombos: zB nach einen leichten Schlag einen schweren Schlag, oder 2 leichte Schläge hintereinander oder einen Rückschritt machen (B) und sofort einen leichten Angriff/ schweren Angriff. Das erfordert gutes Timing und ist reine übungssache. Auch hier: OptionL. Wer das nie tut, gewinnt das Spiel auch.

Was die Währung angeht: Theoretisch kann man Menschlickeit auch benennen, fürs einfache Spielen aber nicht - wenn man sich nicht um Convents kümmert. Und Framp kauft eh alles, vom Schwert zu Rüstung.

____________________________________

- "Nur der Schwächling schwatzt von der Ungerechtigkeit des Lebens oder nimmt in Anspruch, vom Pech verfolgt zu sein. Der Starke zuckt die Schultern und macht weiter."

J.C. (Neuling, 0 EXP)
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Jamison Wolf schrieb:

@Buddler: Willkommen beim Diskutieren.
Nur 2 Sachen kurz:
Es gibt genau 2 "Kombos" die Fingerspitzengefühl erfordern. Der "Ich bin Sparta" Tritt (Linker Analogstick nach vorne + R1) und die Sprungattacke (Linker Analogstick nach vorn + R2). beide sind nicht leicht auszuführen und enden meist als leichter bzw schwerer Schlag. Zur Fairness sei allerdings gesagt: Man kann das komplette Spiel (mehrfach) Durchspielen ohne diese Funktion jemals zu benutzen.
Dann gibt es als natürlich noch die Funktion zu rennen: Linker Analogstick nach vorne und B gedrückt halten. Drückt man während des rennes erneut B macht der gute einen Sprung. Das sollte man viel und oft üben, geht leichter von der Hand als die "Kombos" und ist, wenn man nicht einiges verpassen sehr wichtig. In 9 von 10 Fällen ist der Sprung aber rein optional um extra Loot zu ergattern. In Seths Castle gibts bei einem guten Sprung einen NPC Händler und einen Schlüssel zu ergatern, der das Spiel wieder um eine Abkürzung bereichert und zudem hilft einen NPC zu befreien, der einen später die dicken Spells verkauft.
Ansonsten gibt es Mini-Kombos: zB nach einen leichten Schlag einen schweren Schlag, oder 2 leichte Schläge hintereinander oder einen Rückschritt machen (B) und sofort einen leichten Angriff/ schweren Angriff. Das erfordert gutes Timing und ist reine übungssache. Auch hier: OptionL. Wer das nie tut, gewinnt das Spiel auch.

Was die Währung angeht: Theoretisch kann man Menschlickeit auch benennen, fürs einfache Spielen aber nicht - wenn man sich nicht um Convents kümmert. Und Framp kauft eh alles, vom Schwert zu Rüstung.

Super. Habe die Erklärung zur Bedienung/Kombos gleich mal in die Liste gesetzt. Und ergänzt: Sprünge sind besonders an Stellen schwer, wo man wenig anlauf hat, z.B. wenn man vom Firelink zurück zum Asylum will.

Fazit: Im Grunde ok im Test.

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buddler (14 Komm-Experte, 2439 EXP)
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Was ich übrigens recht interessant finde, ist die Sache das Dark Souls tatsächlich unfair sein kann, der Punkt aber garnicht erwähnt wird. Die von der Redaktion oder Harald angesprochenen unfairen Sachen kann ich bis heute nicht nachvollziehen, doch gibt es tatsächlich Punkte bei denen auch ich extrem laut geflucht und manches mal Dark Souls hätte in die Tonne treten können.

Die Unfairness bezieht sich aber gänzlich auf den Multiplayer. Einige Spieler machen sich einen Spaß daraus durch geeigneten Skill sehr weit im Spiel zu kommen ohne in der Stufe weit anzusteigen. Nur so weit als das es nötog ist um bestimmte Waffen anwenden zu können. Als Resultat kann man schon vor den Gargoyles auf schwarze Phantome treffen gegen deren Ausrüstung man nicht den Hauch einer Chance hat.
Der zweite Punkt sind Backstabbing Taktiken von Spielern. Durch Lags kann es öfters passieren, dass ich den Gegner noch vor mir wähne, er aber im nächsten Moment von vorn zusticht und ich eine Animation erhalte, wie er mich von hinten erdolcht.
Hier erhoffe ich mir bei einem eventuellen Nachfolger Verbesserungen, indem die aufgelevelte Ausrüstung mit beim Matchmaking berücksichtigt wird.

Habe gerade mal einen Text zu Dark Souls begonnen und muss feststellen, dass ich kein Händchen dafür habe. Irgendwie komme ich immer vom 100sten in 1000st und das Resultat liest sich nicht gut ...

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buddler schrieb:

Habe gerade mal einen Text zu Dark Souls begonnen und muss feststellen, dass ich kein Händchen dafür habe. Irgendwie komme ich immer vom 100sten in 1000st und das Resultat liest sich nicht gut ...

Oft hilft es, sich so etwa 5 wirklich wichtige Aussagen aufzuschreiben und darum dann etwas zu bauen.

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blubb

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buddler schrieb:

Die Unfairness bezieht sich aber gänzlich auf den Multiplayer. Einige Spieler machen sich einen Spaß daraus durch geeigneten Skill sehr weit im Spiel zu kommen ohne in der Stufe weit anzusteigen. Nur so weit als das es nötog ist um bestimmte Waffen anwenden zu können. Als Resultat kann man schon vor den Gargoyles auf schwarze Phantome treffen gegen deren Ausrüstung man nicht den Hauch einer Chance hat.

Ja aber Multiplayer ist immer ein anderes Lied. Wenns ganz dicke kommt und man Lebendig sein muss um NPC's zu beschwören und keinen schwarzen Phantomen zum Opfer fallen will: Netzkabel ziehen.

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Poledra (18 Doppel-Voter, 12230 EXP)
genießt das Leben immer noch
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sorry für OT

Dark Souls ist Gott schrieb:

Und wo ich gerade frage, wie kann ich meinen Footer editieren? Hilfe.

in deinem Profil, neben Status den Button mit der Maus anfahren und "Profil bearbeiten" auswählen.
Dann kannst du unter Signatureinstellungen im Kästchen Signatur den Inhalt/Text ändern.

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Meister-Tester: Hat 10 Spiele-/Technik-Tests veröffentlichtTester: Hat 5 Spiele- oder Hardwaretests veröffentlichtSilber-Schreiber: Hat Stufe 10 der Schreiber-Klasse erreichtStar: Hat 1000 Kudos für eigene News/Artikel erhaltenTop-News-Veteran: Hat mindestens 50 Top-News geschriebenVielspieler: Hat 250 Spiele in seine Sammlung eingetragenDieser User hat uns zur Japan-Doku-2018 Aktion mit 10 Euro (oder mehr) unterstützt.Dieser User hat uns zur TGS 2017 Aktion mit einer Spende von 5 Euro unterstützt.Dieser User hat uns zur TGS 2016 Aktion mit einer Spende von 5 Euro unterstützt.Alter Haudegen: Ist seit mindestens 5 Jahren bei GG.de registriertAlter Haudegen: Ist seit mindestens 3 Jahren bei GG.de registriertLoyalist: Ist seit mindestens einem Jahr bei GG.de dabeiDieser User hat am GamersGlobal Grillfest 2019 teilgenommenDieser User hat am GamersGlobal Grillfest 2018 teilgenommenDieser User hat am GamersGlobal Grillfest 2017 teilgenommenDieser User hat an der Weihnachtsfeier 2019 teilgenommen
Hagen Gehritz (Redakteur, 34416 EXP)
Dark Souls: Die or die trying.
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Nur zur Info:

Ich mache mich gerade daran für alle Punkte passende Testzitate und einige Beschreibungen einzufügen. Ich versuche auch das mit den Kombos kürzer zu bekommen. Den aktuellen Zustand des Docs hab ich in einem backup festgehalten.

Ich editier den Beitrag wenn das soweit erledigt ist.

#EDIT
So, dank J.C.s tatkräftiger Unterstützung ist die Googleliste jetzt mit entsprechenden Textstellen und Kommentaren ausgestattet.

Der Punkt "Fazit" wurde von J.C. eingeführt um den Stand der Diskussion zu vermitteln.
- "klar" steht für Einigung, sollte im Moment nur bei nicht widerlegbaren Dingen (Spieler kann vorm Schlagen drehen) und Updates durch Patch (Skelette) stehen.
- "paste" ist ein placeholder wink
- "todo" steht für (erhöhten?) Diskussionsbedarf

Hier nochmal der Link:
https://docs.google.com/document/d/1E_IJFRcV1CFTML26AfLdpqBZr0WErPuLTRcuTm5DxEM/edit?pli=1

Let´s engage further in jolly discussion
Lyhawk

____________________________________

Hier gibt´s nichts zu sehen Leute, scrollt weiter.

J.C. (Neuling, 0 EXP)
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Lyhawk schrieb:

Nur zur Info:
Ich mache mich gerade daran für alle Punkte passende Testzitate und einige Beschreibungen einzufügen. Ich versuche auch das mit den Kombos kürzer zu bekommen. Den aktuellen Zustand des Docs hab ich in einem backup festgehalten.
Ich editier den Beitrag wenn das soweit erledigt ist.
Grüße
Lyhawk

Dann greif ich dir mal etwas unter die Arme. smilie

EDIT: Ich habe noch alle "pastes" entfernt. Die Liste steht frei zur Diskussion. Vor allem die todos müssen noch geklärt werden.

Damit ihr nicht immer suchen müsst ist die Liste gut sichtbar in Beitrag #4 verlinkt.

LINK: https://docs.google.com/document/d/1E_IJFRcV1CFTML26AfLdpqBZr0WErPuLTRcuTm5DxEM/edit

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buddler (14 Komm-Experte, 2439 EXP)
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Zu Schummeln der Gegner/Zufallsereignisse Punkt 3:
Es könnte sich auch um einen Bug handeln. Wegführung des Skeletts war fehlerhaft und beim Überschreiten einer Levelinternen Grenze hat der Programmcode den eigentlichen Standpunkt ausgerechnet und das Skelett neu plaziert. Ähnliche Phänomene kennt man von Multiplayerspielen, wenn dort Lags auftauchen.

Zu Ungeordnet Punkt 1:
Es gibt Geld im Spiel (Goldmünzen, Silbermünzen und Kupfermünzen), doch hat das nicht die Bedeutung wie in anderen Spielen. Zahlungsmittel sind für den Spieler immer Seelen.
(zu spitzfindig?)

Neu:
Erwähnung der Bonfire als Speicherpunkte ist faktisch falsch und sollte generell als Rücksetzpunkt dargestellt werden.

Wie steht es mit der eintönigen Spielwelt? Es gibt den hellerleuchteten grünen Firelinkshrine, die Untotenburg, die dunkle Kanalisation, den finsteren Wald, den mondbeschienenen Aschesee, den Lavasee, die Dämonenruinen, die versunkene Stadt, die Bücherei und Kristallhöhlen. Es gibt das Schloss und die Festung mit den Fallen und eine schneebedeckte Burganlage.
Es will mir beim besten Willen nicht einfallen, wie man dies als eintönig darstellen kann. Kätzerische Frage: Bietet Skyrim mehr Abwechslung in den Gebieten?

Ich stelle diese Anmerkungen zur Diskussion, habe sie deshalb nicht im Dokument aufgenommen. smilie

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Jamison Wolf (18 Doppel-Voter, 10754 EXP)
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Inhalte: 1

@Money

Ich würde einfach Geld generell streichen bzw einfach durch Seelen ersetzen. Wenn im Test schon nicht auf Convents, Crafting und Bossseelen eingegangen wird, ist das erst recht Kleckerkram. wink Also ich bin zumindest Level 155 im New Game+++ und hab noch jede einzelne Münze, die ich je gefunden habe... *hust*

@Skyrim

Ja Skyrim kann es mit Gegenden und Abwechslung der Umgebung sehr gut mit Dark Souls aufnehmen, reine Landfläche/Dungeons dürfte das wesentlich mehr sein. In manchen Ecken ist es sogar um einiges schicker als in DS. Wenn ich mich aber entscheiden müsste, welches von beiden schöner aussieht, müsste ich passen. Skyrim ist "Mittelalter" plus viel Wetter. Und Dark Souls ist "Mittelalter" plus Pest. Wobei Anor Londo in DS mit seinen glattgeleckten Steinen und tadellosen Look einen schon fast erschüttert. Hätte Skyrim das Kampfsystem von DS wäre ich 2 Schritte näher am perfekten RPG. smilie

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buddler schrieb:

Zu Schummeln der Gegner/Zufallsereignisse Punkt 3:
Es könnte sich auch um einen Bug handeln. Wegführung des Skeletts war fehlerhaft und beim Überschreiten einer Levelinternen Grenze hat der Programmcode den eigentlichen Standpunkt ausgerechnet und das Skelett neu plaziert. Ähnliche Phänomene kennt man von Multiplayerspielen, wenn dort Lags auftauchen.
Zu Ungeordnet Punkt 1:
Es gibt Geld im Spiel (Goldmünzen, Silbermünzen und Kupfermünzen), doch hat das nicht die Bedeutung wie in anderen Spielen. Zahlungsmittel sind für den Spieler immer Seelen.
(zu spitzfindig?)
Neu:
Erwähnung der Bonfire als Speicherpunkte ist faktisch falsch und sollte generell als Rücksetzpunkt dargestellt werden.
Wie steht es mit der eintönigen Spielwelt? Es gibt den hellerleuchteten grünen Firelinkshrine, die Untotenburg, die dunkle Kanalisation, den finsteren Wald, den mondbeschienenen Aschesee, den Lavasee, die Dämonenruinen, die versunkene Stadt, die Bücherei und Kristallhöhlen. Es gibt das Schloss und die Festung mit den Fallen und eine schneebedeckte Burganlage.

Es will mir beim besten Willen nicht einfallen, wie man dies als eintönig darstellen kann. Kätzerische Frage: Bietet Skyrim mehr Abwechslung in den Gebieten?
Ich stelle diese Anmerkungen zur Diskussion, habe sie deshalb nicht im Dokument aufgenommen.

Bonfire:
Ich finde es ist ok im Text: "Außerdem dient dieser Ort als Speicherpunkt: Wann immer wir sterben, und das passiert sehr häufig, werden wir hierher zurückgesetzt."
Es wird doch explizit gesagt, dass man dorthin zurückgesetzt wird.

Geld/Seelen:
Schließe mich Jamison Wolf an.

Zu Schummeln der Gegner/Zufallsereignisse Punkt 3:
Im Test wird das Problem im Zusammenhang mit dem Verheddern beschrieben und nicht mit Levelgrenzen. Es wäre mir auch neu, dass Gegner in DS zurückgebeamt werden. Vor allem scheint der Tester an der Stelle gestorben sein weil er ein Screenshot machen wollte, das Skelet sich aber gelöst hat und angegriffen hat.

Spielwelt: Das ist natürlich wirklich subjektiv. Ich z.B. finde die Welt sehr atmosphärisch und auch abwechslungsreich. Außerdem hat der Tester auch nur einen Teil der Spielwelt bewertet, da nicht durchgespielt. Aber gegen die Meinung kann man schlecht was sagen.
Und was den Farbton angeht, ist die Welt sehr eintönig. Mir gefällt das viel besser als der Comickram anderer Spiele.

@Jamison Wolf (OT)
Wenn das Mod-Kit rauskommt wird doch bestimmt jemand eine DS-Kampfsystem Mod für Skyrim machen. Mit Rebalancing der Gegner etc.
Solange warte ich auch mit dem Spielen.

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Jamison Wolf (18 Doppel-Voter, 10754 EXP)
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@Savepoints

Fakt ist aber, das Dark Souls immer speichert. Das erkennt man an dem kleinen Symbol rechts oben in der Ecke, das immer dann aufleuchtet, wenn etwas stribt oder man etwas öffnet, aufhebt, man mit jemanden geredet oder eine Levelgrenze überschritten hat. Schaltet man seine Konsole spontan aus, dürfte man sich kaum weit vom ursprünglichen Ort nach einschalten wiederfinden. Rücksetzpunkt, jo, Speicherpunkt, no. Einzige Ausnahme: Bossfights. Da landet man vor dem Bossfight.

@J.C.
Nee das glaub ich nicht. Sind halt 2 unterschiedliche Engines. Oblivion ist ja schon ein paar länger draussen und die Mods die es dazu gibt sind teilweise Fantastisch (besser als das Hauptspiel!), aber am Kampf - hat sich ausser Werten nix verändert. Tut ja auch keine Not, die Skyrim Spieler mögen ja das System - die meistens anscheind. smilie

@Beam me up Scotty:
Hab ich noch nicht erlebt das irgendein Mob, welches auch immer, woanders hingebeamt wurde. Skelette machen Sprungattacken und an Stufen sieht das immer schräg aus - weil welcher Irrer springt bitte Treppen rauf? Vielleicht hatte ja auch das Testgerät nen Hau weg? Von HD gespielt? Von Disc gespielt? Hab ich schon mal gefragt, krieg ich aber keine Antwort.

/salute

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- "Nur der Schwächling schwatzt von der Ungerechtigkeit des Lebens oder nimmt in Anspruch, vom Pech verfolgt zu sein. Der Starke zuckt die Schultern und macht weiter."

J.C. (Neuling, 0 EXP)
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Jamison Wolf schrieb:

@Savepoints
Fakt ist aber, das Dark Souls immer speichert. Das erkennt man an dem kleinen Symbol rechts oben in der Ecke, das immer dann aufleuchtet, wenn etwas stribt oder man etwas öffnet, aufhebt, man mit jemanden geredet oder eine Levelgrenze überschritten hat. Schaltet man seine Konsole spontan aus, dürfte man sich kaum weit vom ursprünglichen Ort nach einschalten wiederfinden. Rücksetzpunkt, jo, Speicherpunkt, no. Einzige Ausnahme: Bossfights. Da landet man vor dem Bossfight.
@J.C.
Nee das glaub ich nicht. Sind halt 2 unterschiedliche Engines. Oblivion ist ja schon ein paar länger draussen und die Mods die es dazu gibt sind teilweise Fantastisch (besser als das Hauptspiel!), aber am Kampf - hat sich ausser Werten nix verändert. Tut ja auch keine Not, die Skyrim Spieler mögen ja das System - die meistens anscheind.
@Beam me up Scotty:
Hab ich noch nicht erlebt das irgendein Mob, welches auch immer, woanders hingebeamt wurde. Skelette machen Sprungattacken und an Stufen sieht das immer schräg aus - weil welcher Irrer springt bitte Treppen rauf? Vielleicht hatte ja auch das Testgerät nen Hau weg? Von HD gespielt? Von Disc gespielt? Hab ich schon mal gefragt, krieg ich aber keine Antwort.
/salute

Savepoints: Es stimmt, dass das Spiel immer speichert, und man könnte das auch in den Test aufnehmen.
Ich habe jedoch mal wütend die Konsole ausgemacht wink. Es war kein Bosskampf. Als ich wieder eingeschaltet habe, war ich plötzlich ganz wo anders, in einem Raum den ich das letzte mal eine Stunde vor dem Ausschalten betreten hatte. Meine Seelen etc. habe ich (glaube ich) behalten. Aber seitdem vertaue ich dem Autosave nicht mehr so ganz.

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Jamison Wolf (18 Doppel-Voter, 10754 EXP)
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J.C. schrieb:

Savepoints: Es stimmt, dass das Spiel immer speichert, und man könnte das auch in den Test aufnehmen.
Ich habe jedoch mal wütend die Konsole ausgemacht . Es war kein Bosskampf. Als ich wieder eingeschaltet habe, war ich plötzlich ganz wo anders, in einem Raum den ich das letzte mal eine Stunde vor dem Ausschalten betreten hatte. Meine Seelen etc. habe ich (glaube ich) behalten. Aber seitdem vertaue ich dem Autosave nicht mehr so ganz.

Gut, übertreibung macht Anschaulich. smilie Ich würde nie jemanden in echt Raten die Konsole einfach mal so auszuschalten. Ich weiss nicht wie DS speichert und evtl auch Backups hat. Den beim Speichern eines Spielstandes den Saft abzudrehen, hat schon ganz andere Geräte platt gemacht. Ergo: Nextes mal die Wut zügeln und den Controller aufs Bett feuern. Das beruhigt zum einen und lässt den Controller heile. Ich mach das auch so. wink

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J.C. (Neuling, 0 EXP)
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Jamison Wolf schrieb:

J.C. schrieb:
Savepoints: Es stimmt, dass das Spiel immer speichert, und man könnte das auch in den Test aufnehmen.
Ich habe jedoch mal wütend die Konsole ausgemacht . Es war kein Bosskampf. Als ich wieder eingeschaltet habe, war ich plötzlich ganz wo anders, in einem Raum den ich das letzte mal eine Stunde vor dem Ausschalten betreten hatte. Meine Seelen etc. habe ich (glaube ich) behalten. Aber seitdem vertaue ich dem Autosave nicht mehr so ganz.
Gut, übertreibung macht Anschaulich. Ich würde nie jemanden in echt Raten die Konsole einfach mal so auszuschalten. Ich weiss nicht wie DS speichert und evtl auch Backups hat. Den beim Speichern eines Spielstandes den Saft abzudrehen, hat schon ganz andere Geräte platt gemacht. Ergo: Nextes mal die Wut zügeln und den Controller aufs Bett feuern. Das beruhigt zum einen und lässt den Controller heile. Ich mach das auch so.

Das ist mir auch nur ein mal passiert. Post-mortem vor dem reload (da wird ja nicht gespeichert). War auch das einzige mal, dass ich wirklich wütend war. Warte... ich glaube das war doch beim Capra. Ja genau! Ich brauchte nur noch einen Schlag (er auch!) aber er war schon wieder aufgestanden und meine Ausdauer war verbraucht... Ungeduld! Ganz schlecht bei DS.
Naja, trotzdem seltsam. Ich glaube ich bin irgendwo beim Schmied wieder aufgetaucht, obwohl Firelink das aktive Bonfire war.

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buddler (14 Komm-Experte, 2439 EXP)
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Habe jetzt den Text zu meinem Dark Souls Bericht fertig geschrieben. Sicherlich kein Meisterwerk, aber eventuell ist es für GamersGlobal doch interessant. Wem gebe ich jetzt den Text und wie? Über E-Mail an Jörg oder einen Thread im Feedbackforum?

Ich habe übrigens nie erlebt, dass ich irgendwo anders nach dem Ausschalten der Konsole oder dem "Quit Game" gelandet bin als dort wo ich das Spiel beendet habe.
Das mit dem Auftauchen an einem anderen Bonfire hingegen schon, lag da aber daran, dass ein einfaches entzünden nicht ausreicht. Man muss dort auch "rasten".
Habe das gern mal vergessen und mich später gewundert, dass ich irgendwo anders auftauchte als gedacht.

Pro-Gamer: Hat den ultimativen GamersGlobal-Rang 30 erreichtAlter Haudegen: Ist seit mindestens 10 Jahren bei GG.de registriertGG-Gründungsfan: Hat in 2009 einmalig 25 Euro gespendetNews-Redaktion: Hat von der Redaktion weitere Rechte für das News-Redigieren erhaltenExtrem-Schreiber: Hat mindestens 1000 News geschriebenDieser User hat am GamersGlobal Grillfest 2019 teilgenommenDieser User hat an der Weihnachtsfeier 2016 teilgenommenTop-News-Meister: Hat mindestens 500 Top-News geschriebenPlatin-Gamer: Hat den sehr hohen GamersGlobal-Rang 25 erreichtAlter Haudegen: Ist seit mindestens 5 Jahren bei GG.de registriertGold-Jäger: Hat 75 Erfolge erreicht -- Wahnsinn!Gold-Gamer: Hat den GamersGlobal-Rang 20 erreichtGold-Cutter: Hat 100 Videos gepostetDieser User hat uns an Weihnachten 2017 mit einer Spende von 5 Euro unterstützt.Alter Haudegen: Ist seit mindestens 3 Jahren bei GG.de registriertScreenshot-Meister: Hat 5000 Screenshots hochgeladen
ChrisL (Unendliches Abo, 184275 EXP)
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buddler schrieb:

Habe jetzt den Text zu meinem Dark Souls Bericht fertig geschrieben. Sicherlich kein Meisterwerk, aber eventuell ist es für GamersGlobal doch interessant. Wem gebe ich jetzt den Text und wie? Über E-Mail an Jörg oder einen Thread im Feedbackforum?

Klasse! Ich schlage Folgendes vor: Schreib am besten Jörg eine PM mit der Frage, ob dein Artikel veröffentlicht werden kann, obwohl du die nötigen Rechte nicht besitzt. Falls Jörg zustimmt, erhälst du entweder eine bestimmte Zeit diese Rechte oder -- das war in der Vergangenheit öfter der Fall -- ein höherstufiger User übernimmt das Anlegen des Artikels und geht mit dir alles weitere durch (Screenshots usw.). Ich stelle mich dafür gern zur Verfügung.

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J.C. (Neuling, 0 EXP)
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buddler schrieb:

Ich habe übrigens nie erlebt, dass ich irgendwo anders nach dem Ausschalten der Konsole oder dem "Quit Game" gelandet bin als dort wo ich das Spiel beendet habe.
Das mit dem Auftauchen an einem anderen Bonfire hingegen schon, lag da aber daran, dass ein einfaches entzünden nicht ausreicht. Man muss dort auch "rasten".
Habe das gern mal vergessen und mich später gewundert, dass ich irgendwo anders auftauchte als gedacht.

Ne, das war es nicht. Bin auch nicht am Bonfire gestartet, sondern in irgendeinem Gang.

@Topic:
Die Liste ist jetzt weitgehend fertig.
Kommentare? Anmerkungen?

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buddler (14 Komm-Experte, 2439 EXP)
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ChrisL schrieb:

Klasse! Ich schlage Folgendes vor: Schreib am besten Jörg eine PM mit der Frage, ob dein Artikel veröffentlicht werden kann, obwohl du die nötigen Rechte nicht besitzt.

Blöde Frage: Wie kann ich Jörg eine PM schicken? Ich finde nirgendwo die Option, weder in meinem PM Ordner, noch wenn ich auf sein Profil klicke. Braucht man dazu auch eine bestimmte Stufe?

Ich könnte ihm nur eine E-Mail schicken ...

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ChrisL (Unendliches Abo, 184275 EXP)
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buddler schrieb:

Blöde Frage: Wie kann ich Jörg eine PM schicken? Ich finde nirgendwo die Option, weder in meinem PM Ordner, noch wenn ich auf sein Profil klicke. Braucht man dazu auch eine bestimmte Stufe?
Ich könnte ihm nur eine E-Mail schicken ...

Upps, hab ich gar nicht gesehen ... ja, du benötigst mindestens Stufe 10 für das Versenden von PMs. Dann also per E-Mail (schlage ich mal vor).

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buddler (14 Komm-Experte, 2439 EXP)
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ChrisL schrieb:

Upps, hab ich gar nicht gesehen ... ja, du benötigst mindestens Stufe 10 für das Versenden von PMs. Dann also per E-Mail (schlage ich mal vor).

So ... E-Mail ist raus.

@Topic:
Stehen jetzt eigentlich noch offene Fragen im Raum? Eigentlich ist doch jetzt alles notwendige gesagt und richtiggestellt, oder?

J.C. (Neuling, 0 EXP)
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buddler schrieb:

@Topic:
Stehen jetzt eigentlich noch offene Fragen im Raum? Eigentlich ist doch jetzt alles notwendige gesagt und richtiggestellt, oder?

Was meinst du?
PS: bin schon sehr auf deinen Text gespannt. smilie

Vielleicht sagen einfach alle die hier mitgemacht haben (oder nur zugesehen) ihre Meinung. An Ende müssen alle der Liste zustimmen.

Oder wie hast du dir das vorgestellt, Jörg?

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buddler (14 Komm-Experte, 2439 EXP)
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J.C. schrieb:

Vielleicht sagen einfach alle die hier mitgemacht haben (oder nur zugesehen) ihre Meinung. An Ende müssen alle der Liste zustimmen.

Stimme der Liste zu. smilie

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buddler (14 Komm-Experte, 2439 EXP)
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ChrisL schrieb:

Falls Jörg zustimmt, erhälst du entweder eine bestimmte Zeit diese Rechte oder -- das war in der Vergangenheit öfter der Fall -- ein höherstufiger User übernimmt das Anlegen des Artikels und geht mit dir alles weitere durch (Screenshots usw.). Ich stelle mich dafür gern zur Verfügung.

Text wurde auf Jörgs Anraten als News verfasst ([DUMMY]Dark Souls Erfahrungsbericht), auf das sich nun ein erfahrener User das Geschriebene ansehen möge.

Meister-Tester: Hat 10 Spiele-/Technik-Tests veröffentlichtTester: Hat 5 Spiele- oder Hardwaretests veröffentlichtSilber-Schreiber: Hat Stufe 10 der Schreiber-Klasse erreichtStar: Hat 1000 Kudos für eigene News/Artikel erhaltenTop-News-Veteran: Hat mindestens 50 Top-News geschriebenVielspieler: Hat 250 Spiele in seine Sammlung eingetragenDieser User hat uns zur Japan-Doku-2018 Aktion mit 10 Euro (oder mehr) unterstützt.Dieser User hat uns zur TGS 2017 Aktion mit einer Spende von 5 Euro unterstützt.Dieser User hat uns zur TGS 2016 Aktion mit einer Spende von 5 Euro unterstützt.Alter Haudegen: Ist seit mindestens 5 Jahren bei GG.de registriertAlter Haudegen: Ist seit mindestens 3 Jahren bei GG.de registriertLoyalist: Ist seit mindestens einem Jahr bei GG.de dabeiDieser User hat am GamersGlobal Grillfest 2019 teilgenommenDieser User hat am GamersGlobal Grillfest 2018 teilgenommenDieser User hat am GamersGlobal Grillfest 2017 teilgenommenDieser User hat an der Weihnachtsfeier 2019 teilgenommen
Hagen Gehritz (Redakteur, 34416 EXP)
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Schaut wirklich schon gut aus die Liste =)

zu den Diskussionen:

@Speicherpunkte - schließe mich J.C. an, wenn man sich nur an dem Wort aufhängt ist es nicht wirklich richtig. Im Kontext zum Satz versteht man aber Speicherpunkt mMn richtig als Checkpoint.

@Eintönig: Das ist auch so eine Sache. Die Umgebungen in die man noch kommt sind schon z.T. ziemlich der Hammer bzw. wenn man von einem Gebiet auf andere sehen kannn (Blick von der Gruft der Riesen auf den Aschesee oder das verlorene Izalith). Mein persönlicher "Tiefpunkt" war da ja in dem trockengelegten Neu Londo zwischen bzw. auf den Leichenbergen rumzulatschen X(
Also fabrliche Eintönigkeit definitiv öfter vorhanden udn geschmackssache. Umgebungsvielfalt/Originalität zu Beginn wie im Test geschildert aber theoretisch später, wo man im Test noch nicht war... ich weiß nicht so recht ob man das nun ankreiden soll oder nicht, ehrlich gesagt. Ich kann mir auch nicht so recht vorstellen, dass der Redaktion so gar nichts zu den späteren Gebieten vorlag.

Letzte Vorschläge zur Liste:

Kampfsystem:

Punkt 4 - Kombos:
Es stimmt, das Beherrschen/Nicht-beherrschen der Kombos ist egal für die Möglichkeit des Spielfortschritts. Trotzdem ist die Steuerung a) gewöhnungsbedürftig (Ungewöhnliche Tasten-Belegung für Neuling. Viele Möglichkeiten wie Attacke beim Rennen oder Backstep mit Riposte werden nicht erklärt und durch Zufall erlernt) b) hat das Kombo-Timing eine geringe Fehlertoleranz. Das macht zwar Sinn in Sachen Verhinderung von versehentlicher Aktivierung, ändert aber nichts daran, dass der Test an dieser Stelle nichts falsches behauptet.

Gamedesign/Balancing:
2.Capra-Dämon
vlt. nicht zu tief in die Taktik reinzugehen, sondern nur erläutern, dass die gut sichtbare Treppe der Schlüssel für einfache Taktik gegen den Boss ist (vergleichbar mit typischen Schwachpunkt-Boss?)

3. Glück bei Bosskämpfen
Würde den Kommentar dazu etwas kürzen, der geht vlt. auch etwas zu sehr ins Detail wegen Taktiken. Im Detail würde ich sagen man köntne die Einleitung mit der Dachkante und die Sache mit den Feuerbomben kürzen.

direkt korrigiert habe ich an dieser Stelle: Es können 2 NPCs oder Mitspieler beschworen werden.
Davor stand man könnte Menschen zusätzlich zu den 2 NPCs rufen.

2. Upgrade/Magiekosten
Magie kann jede Klasse schnell erlernen: klar.
Der Schmied verlangt unsere mühsam erkämpften Seelen, es sind nur nicht viele^^° mMn ist das ein Kandidat für "zu kleinteilig".

Ansonsten habe ich nach einem zweiten Backup direkt einige wenige Sätze gekürzt -> gleicher Inhalt, kürzere Formulierung

____________________________________

Hier gibt´s nichts zu sehen Leute, scrollt weiter.

J.C. (Neuling, 0 EXP)
Beigetreten: 1.1.1970
Lyhawk schrieb:

Schaut wirklich schon gut aus die Liste =)
Kampfsystem:
Punkt 4 - Kombos:
Es stimmt, das Beherrschen/Nicht-beherrschen der Kombos ist egal für die Möglichkeit des Spielfortschritts. Trotzdem ist die Steuerung a) gewöhnungsbedürftig (Ungewöhnliche Tasten-Belegung für Neuling. Viele Möglichkeiten wie Attacke beim Rennen oder Backstep mit Riposte werden nicht erklärt und durch Zufall erlernt) b) hat das Kombo-Timing eine geringe Fehlertoleranz. Das macht zwar Sinn in Sachen Verhinderung von versehentlicher Aktivierung, ändert aber nichts daran, dass der Test an dieser Stelle nichts falsches behauptet.
Gamedesign/Balancing:
2.Capra-Dämon
vlt. nicht zu tief in die Taktik reinzugehen, sondern nur erläutern, dass die gut sichtbare Treppe der Schlüssel für einfache Taktik gegen den Boss ist (vergleichbar mit typischen Schwachpunkt-Boss?)
3. Glück bei Bosskämpfen
Würde den Kommentar dazu etwas kürzen, der geht vlt. auch etwas zu sehr ins Detail wegen Taktiken. Im Detail würde ich sagen man köntne die Einleitung mit der Dachkante und die Sache mit den Feuerbomben kürzen.
direkt korrigiert habe ich an dieser Stelle: Es können 2 NPCs oder Mitspieler beschworen werden.
Davor stand man könnte Menschen zusätzlich zu den 2 NPCs rufen.
2. Upgrade/Magiekosten
Magie kann jede Klasse schnell erlernen: klar.
Der Schmied verlangt unsere mühsam erkämpften Seelen, es sind nur nicht viele^^° mMn ist das ein Kandidat für "zu kleinteilig".
Ansonsten habe ich nach einem zweiten Backup direkt einige wenige Sätze gekürzt -> gleicher Inhalt, kürzere Formulierung

Upgrades habe ich rausgeschmissen und die beiden Bosskämpfe etwas gekürzt. Bedienung würde ich rausschmeißen, allerdings ist auch wichtig zu sagen, dass man Kombos nicht nutzen muss.
Eintönigkeit finde ich schon Geschmackssache (ich finds nicht eintönig). Aber wenn das jemand einbauen will, nur zu.

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Hab bei Kombos nur den Teil der tiefer auf Sprünge und den Crestfallen Merchant in Sens Fortress eingeht herausgekürzt, weil er einfach zu tief in die Materie geht, der Punkt selbst ist da mMn schon längst begründet.
Hoffe das stört Buddler nicht, für diesen Fall gibt es noch das backup^^

Ich hab versucht einen Punkt zu den Umgebungen zu verfassen, hab dann aber eingesehen, dass es im prinzip 4 originelle Umgebungen gibt: labile Bretterbude Schandstadt, Crystal Cave mit unischtbaren Wegen, ehemals überflutete Stadtruine Neu Londo mit seinen Leichen und was nicht alles, die gemalte Welt Ariamis.
Da der Großteil der Gebiete dennoch Standards bedient hab ich es dann sein lassen.
Falls sich ein anderer dafür einsetzen will werde ich jedoch nicht widersprechen.

In jedem Fall finde ich die Liste in dem Zustand in Ordnung und ich stimme ihr zu =)

Grüße
Lyhawk

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J.C. (Neuling, 0 EXP)
Beigetreten: 1.1.1970

Ich habe noch bei den Kombos das Springen rausgenommen. Da gibt es keinen Bezug zu im Test.

Ansonsten finde ich es ist alles drin, daher: signed.

Sorji62 (Neuling, 0 EXP)
Beigetreten: 1.1.1970

Auch wenn ich leider hier nichts dazu beitragen konnte, aufgrund verschiedener technischer und zeitlicher Probleme (ich kapere z.B. um hier zu schreiben grade einen Arbeitsplatzrechner..), finde ich es bewundernswert, wieviel Blut und Schweiß hier investiert wird.

Die Liste(n) kann ich so unterschreiben und habe eigentlich nichts mehr hinzuzufügen!

Schwierig ist natürlich die Sache mit dem "objektiv" und "subjektiv", hier sind die Grenzen manchmal fließend finde ich, denn eine ausschließliche Objektivität zu manchen angesprochenen Punkten ist fast unmöglich.

Respekt und: unterschrieben.

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buddler (14 Komm-Experte, 2439 EXP)
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Nicht, dass ich nochwas verändern wollte. Habe mir aber gerade nochmal die Vorschau zu Dark Souls durchgelesen und festgestellt, dass sie mir durchaus besser gefiel als der Test.

Übrigens hier ein Zitat zur (eintönigen) Welt aus der Vorschau:

Christoph Hofmann schrieb:

Ihr seid nun nicht mehr ausschließlich in dunklen Dungeons unterwegs, sondern bewegt euch vornehmlich in hellen Außenbereichen wie die mehrfach erwähnte Burg der Untoten. Aber auch lichte Wälder erwarten euch im späteren Spielverlauf. Das alles tut der grafischen Abwechslung sehr gut.

Während es in der Vorschau noch grafische Abwechslung gab hatte die finale Testversion nur noch eintönige Umgebungen zu bieten? wink

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Jörg Langer (Chefredakteur, 405795 EXP)
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Hi buddler,

es würde mich doch sehr wundern, wenn im Test stünde, es gäbe nur eintönige Umgebungen in Dark Souls. Ich erinnere mich daran, dass die Spielwelt gelobt wurde.

Meister-Tester: Hat 10 Spiele-/Technik-Tests veröffentlichtTester: Hat 5 Spiele- oder Hardwaretests veröffentlichtSilber-Schreiber: Hat Stufe 10 der Schreiber-Klasse erreichtStar: Hat 1000 Kudos für eigene News/Artikel erhaltenTop-News-Veteran: Hat mindestens 50 Top-News geschriebenVielspieler: Hat 250 Spiele in seine Sammlung eingetragenDieser User hat uns zur Japan-Doku-2018 Aktion mit 10 Euro (oder mehr) unterstützt.Dieser User hat uns zur TGS 2017 Aktion mit einer Spende von 5 Euro unterstützt.Dieser User hat uns zur TGS 2016 Aktion mit einer Spende von 5 Euro unterstützt.Alter Haudegen: Ist seit mindestens 5 Jahren bei GG.de registriertAlter Haudegen: Ist seit mindestens 3 Jahren bei GG.de registriertLoyalist: Ist seit mindestens einem Jahr bei GG.de dabeiDieser User hat am GamersGlobal Grillfest 2019 teilgenommenDieser User hat am GamersGlobal Grillfest 2018 teilgenommenDieser User hat am GamersGlobal Grillfest 2017 teilgenommenDieser User hat an der Weihnachtsfeier 2019 teilgenommen
Hagen Gehritz (Redakteur, 34416 EXP)
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Jörg Langer schrieb:

Hi buddler,
es würde mich doch sehr wundern, wenn im Test stünde, es gäbe nur eintönige Umgebungen in Dark Souls. Ich erinnere mich daran, dass die Spielwelt gelobt wurde.

"Wer von einem Rollenspiel jedoch besonders phantasievolle Landschaften in freundlichen Farben erwartet, dürfte es schwer haben, sich mit Dark Souls anzufreunden: Die Spielwelt gibt sich betont eintönig. Burgen, von Nebel bedeckte Seen, Friedhöfe mit schräg stehenden Grabsteinen und Unterwelten gehören schlicht zum Standardrepertoire von Rollenspielen. Aber wieso sollte Dark Souls daran auch rütteln?"

Die Grafik und die Panoramen werden gelobt, danach folgt dieser Absatz^^

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Hier gibt´s nichts zu sehen Leute, scrollt weiter.

J.C. (Neuling, 0 EXP)
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Lyhawk schrieb:

Jörg Langer schrieb:
Hi buddler,
es würde mich doch sehr wundern, wenn im Test stünde, es gäbe nur eintönige Umgebungen in Dark Souls. Ich erinnere mich daran, dass die Spielwelt gelobt wurde.
"Wer von einem Rollenspiel jedoch besonders phantasievolle Landschaften in freundlichen Farben erwartet, dürfte es schwer haben, sich mit Dark Souls anzufreunden: Die Spielwelt gibt sich betont eintönig. Burgen, von Nebel bedeckte Seen, Friedhöfe mit schräg stehenden Grabsteinen und Unterwelten gehören schlicht zum Standardrepertoire von Rollenspielen. Aber wieso sollte Dark Souls daran auch rütteln?"
Die Grafik und die Panoramen werden gelobt, danach folgt dieser Absatz^^

Man stelle sich mal vor: Dark Souls mit Drakensang Grafik...

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Ich denke, das Wort "eintönig" ist nicht ideal. "Nicht-phantasievoll" träfe es wohl besser, denn die Grafik an sich wird ja gelobt, es geht dem Autoren hier eher um den Stil / den Ideenreichtum der Umgebungen.

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Jörg Langer schrieb:

Ich denke, das Wort "eintönig" ist nicht ideal. "Nicht-phantasievoll" träfe es wohl besser, denn die Grafik an sich wird ja gelobt, es geht dem Autoren hier eher um den Stil / den Ideenreichtum der Umgebungen.

Nicht-Phantasievoll, die Grafik von Dark Souls? Ihr seid aber schon aus der Untotenburg rausgekommen? Es finden sich auch bei DS verschneite Areale, Lava Seen, Verzauberte Wälder, Prunk-Burgen, Bibliotheken ...

Düster und grimmig und freudlos in den meisten Fällen, aber sicher nicht Phantasielos.

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Ich bin gar nirgends rausgekommen, habe das Ding keine Stunde gespielt. Übrigens ist "nicht-phantasievoll" (was von mir ja nur ein Interpretationsversuch anhand des Textzitats war) keinesfalls deckungsgleich mit "phantasielos". Ersteres heißt "es macht da nichts besonders toll", letzteres heißt "es macht das richtig schlecht". Letzteres kann ich dem Text nicht entnehmen...

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Habe jetzt mal die Google-Docs-Liste überflogen. Sie macht einen sehr sauberen und strukturierten Eindruck, die Beschreibungen sind überwiegend angenehm kompakt und wirken doch (wie gesagt, beim Drüberlesen) für mich als Dark-Souls-Laien verständlich. Wenn ich mir allerdings ansehe, wo da überall "klar" (sprich: uns eindeutig nachgewiesener Fehler) druntersteht, kann ich euch schon mal sagen: Macht euch auf einige, wenn nicht viele Enttäuschungen gefasst, das werden wir wohl kaum alles so klar sehen. Erinnert euch daran: Sobald Meinung involviert ist, hat euer Punkt schon verloren.

Ich denke aber, ihr braucht euch im Generellen nicht zu sorgen: Mit der Liste, wenn sie final ist, werden wir gut arbeiten können und die tatsächlichen Fehler aus dem Artikel werfen. Nähere Abschätzungen, wie viele der Punkte wir akzeptieren werden, kann ich seriös noch nicht geben. Ich betreibe hier schlicht Erwartungsmanagement; nachdem so viel Arbeit reingeflossen ist, erwartet ihr sicher erstmal intuitiv, dass wir alles umsetzen werden.

Ich möchte noch vorschlagen, die Punkte komplett durchzunummerieren, aktuell fängt jede Kategorie wieder bei 1 an.

Was haltet ihr davon, wenn wir die Textüberarbeitung mit der Veröffentlichung von buddlers User-Test koinzidieren lassen?

J.C. (Neuling, 0 EXP)
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Jörg Langer schrieb:

Habe jetzt mal die Google-Docs-Liste überflogen. Sie macht einen sehr sauberen und strukturierten Eindruck, die Beschreibungen sind überwiegend angenehm kompakt und wirken doch (wie gesagt, beim Drüberlesen) für mich als Dark-Souls-Laien verständlich. Wenn ich mir allerdings ansehe, wo da überall "klar" (sprich: uns eindeutig nachgewiesener Fehler) druntersteht, kann ich euch schon mal sagen: Macht euch auf einige, wenn nicht viele Enttäuschungen gefasst, das werden wir wohl kaum alles so klar sehen. Erinnert euch daran: Sobald Meinung involviert ist, hat euer Punkt schon verloren.
Ich denke aber, ihr braucht euch im Generellen nicht zu sorgen: Mit der Liste, wenn sie final ist, werden wir gut arbeiten können und die tatsächlichen Fehler aus dem Artikel werfen. Nähere Abschätzungen, wie viele der Punkte wir akzeptieren werden, kann ich seriös noch nicht geben. Ich betreibe hier schlicht Erwartungsmanagement; nachdem so viel Arbeit reingeflossen ist, erwartet ihr sicher erstmal intuitiv, dass wir alles umsetzen werden.
Ich möchte noch vorschlagen, die Punkte komplett durchzunummerieren, aktuell fängt jede Kategorie wieder bei 1 an.
Was haltet ihr davon, wenn wir die Textüberarbeitung mit der Veröffentlichung von buddlers User-Test koinzidieren lassen?

Sicher, nehmt euch die Zeit, die ihr braucht. Leider finde ich keine Möglichkeit bei Google Docs um die Startwerte der Nummerierung bei Listen zu ändern. Vielleicht fällt ja jemandem etwas ein.

Zu "klar": Das bedeutet vor allem, dass sich alle einig waren, dass der Punkt im Test zumindest irreführend dargestellt wird. Gewiss liegt die Bewertung selbst am jeweiligen Spieler. Es wäre jedoch schön, wenn ihr die Punkte zumindest alle hier kommentieren könntet und im Test zumindest deutlich machen würdet, dass es euer persönliches Empfinden, und nicht eine objektive Analyse war (die bei solchen Dingen generell unmöglich ist), die euch zu eurem Schluss gebracht hat. Einfach damit jeder sich am besten ein eigenes Bild machen kann.

Bin auch schon sehr auf buddlers User-Test gespannt! smilie

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Mein Artikel ist allerdings kein wirklicher Test, sondern eher ein KommentR mit Erklärung, warum Dark Souls für mich und viele Andere ein gutes Spiel ist. wink

Vielleicht versuche ich mich danach mal an einem Test, doch gestaltet sich der Artikel vom Scratch zur.Veröffentlichung als Aufwändiger als gedacht. wink

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Hagen Gehritz (Redakteur, 34416 EXP)
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Hiho

ich hatte Dark Souls ist Gott und keksus angeshchrieben, weil sie ja mitgewirkt haben.

Dachte, dass sie im Tread antworten, weil es nicht so war kopier ich die Antworten hier:

Dark Souls ist Gott schrieb:

Hi!
Danke für die Info. Ich hab unter Gamedesign/Balancing/Bossfight: Capra Demon noch den Satz
"Außerdem ist es wie vor jedem Bosskampf möglich, zwei menschliche Mitstreiter zu beschwören." hinzugefügt. Find ich halt nicht ganz unwichtig, denn hätte der gute Sven sich stets daran gehalten, hätte er wohl das Spiel erlebt, das wir spielen und lieben. Er hat sich scheinbar das Leben so schwer wie nur irgend möglich gemacht; schade eigentlich.
Außerdem würde ich das 'klar' aus jedem Fazit entfernen. Wirkt leicht provozierend (, obwohl es natürlich zu Recht da steht).
Wie auch immer, ansonsten eine tolle Liste. Respekt vor der Mühe und Hingabe.
Bis die Tage und Dark Souls ist Gott!"

Keksus schrieb:

Ich bin mit der List soweit einverstanden.

Joa, wenn noch Jamison (ich glaube zumindest dass er es noch nicht direkt sagte) meint die Liste geht so, dann hat jeder der effektiv versucht hat etwas beizutragen sein okay gegeben.

Wegen dem Fazit: ich dachte auch, dass war eher für unsseren Diskussionsfortschritt gedacht, abgesehen von den Punkten wo mehr als klar dasteht. Na ja wir könnten auch einfach Übereinstimmung, konsens oder sonstwas schreiben

@Nummerierung: Automatisch hab ich da auch nicht den Dreh rausgefunden also hab ich es mal ganz oldschool manuell gemacht^^

Die Aktualisierung mit Buddlers Report zu koinzidieren find ich ne schöne Idee =)

lg
Lyhawk

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Achso, da wartet noch jemand auf mich? smilie Ich dachte an: Wer schweigt, stimmt zu.

Gibt noch vieles was man da schreiben könnte, aber das driftet dann mit Sicherheit in Meinung/Subjektiv/Geschmack ab, daher bin ich mit dem gesammelten soweit Zufrieden.

Ich warte zudem gespannt auf den User-Bericht.

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buddler schrieb:

Mein Artikel ist allerdings kein wirklicher Test, sondern eher ein KommentR mit Erklärung, warum Dark Souls für mich und viele Andere ein gutes Spiel ist.
Vielleicht versuche ich mich danach mal an einem Test, doch gestaltet sich der Artikel vom Scratch zur.Veröffentlichung als Aufwändiger als gedacht.

Wir müssen die Bilder nochmal durchgehen. Ich setzt mich heute nacht nochmal dran.

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blubb

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ähm ja.... New kids Spam vom Kopf des doc entfernt^^°

Rest der Liste scheint nicht gef*ckschnitzelt worden zu sein

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J.C. (Neuling, 0 EXP)
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Lyhawk schrieb:

ähm ja.... New kids Spam vom Kopf des doc entfernt^^°
Rest der Liste scheint nicht gef*ckschnitzelt worden zu sein

Danke!
Ich habe die Zugriffsrechte mal auf Kommentieren und Anzeigen reduziert.
Wenn jemand noch etwas bearbeiten möchte bitte PM an mich oder hier kurz posten.

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Kopiert die Liste doch bitte noch mal hier rein, okay? Ist dann zwar nicht so schön formuliert, aber es gibt ein Backup und sie bleibt auf Dauer lesbar.