Sekiro - Shadows die twice

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jaws (15 Kenner, 3191 EXP)
Umbasa!
User ist offline. Zuletzt gesehen vor 4 Tagen 21 Stunden Offline
Beigetreten: 22.5.2009

Seht es mir nach, wenn es doch bereits einen Thread gibt, aber die Forensuche hier ist ja quasi nicht existent.

Ich muss gesetehen, nach den initialen Reviews bin ich als alter Soulsborner noch gar nicht so heiß auf den neuen From Software Titel. Daher hatte ich auch nicht rechtzeitig eine CE vorbestellt, wie ich es sonst getan habe. Vielleicht bereue ich das gerade ein wenig.

Weiß jemand, was die einzelnen Collector's Editions (PC & PS4) gekostet haben, als man sie noch bestellen konnte?

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ChrisL (Unendliches Abo, 187872 EXP)
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Inhalte: 4989
jaws schrieb:

Weiß jemand, was die einzelnen Collector's Editions (PC & PS4) gekostet haben, als man sie noch bestellen konnte?

In dieser News wird der Preis mit 110 Euro angegeben. Hilft dir das?

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Dieser User hat bei der 10-Jahre-GG-Aktion mind. 1000 GGG gespendet.Dieser User hat uns bei der Demons Souls Aktion mit 5 Euro (oder mehr) unterstützt.Dieser User hat uns zur Dark Souls Remastered Aktion mit einer Spende von 10 Euro unterstützt.Dieser User hat uns zur KCD Aktion mit einer Spende von 5 Euro unterstützt.Dieser User hat uns zur Dark Souls Remastered Aktion mit einer Spende von 5 Euro unterstützt.Dieser User hat uns zur Dark Souls 3 Aktion mit einer Spende von 10 Euro unterstützt.Vielspieler: Hat 250 Spiele in seine Sammlung eingetragenDieser User hat uns an Weihnachten 2015 mit einer Spende von 5 Euro unterstützt.Dieser User hat uns zur TGS 2016 Aktion mit einer Spende von 50 Euro unterstützt.FROGG: Als "Friend of GamersGlobal" darf sich bezeichnen, wer uns 25 Euro spendet.Silber-Jäger: Hat Stufe 10 der Jäger-Klasse erreichtDieser User hat uns an Weihnachten 2017 mit einer Spende von 5 Euro unterstützt.Dieser User hat uns an Weihnachten 2016 mit einer Spende von 50 Euro unterstützt.Dieser User hat uns an Weihnachten 2015 mit einer Spende von 25 Euro unterstützt.Dieser User hat uns an Weihnachten 2015 mit einer Spende von 10 Euro unterstützt.Bronze-Jäger: Hat Stufe 5 der Jäger-Klasse erreicht
Connor (17 Shapeshifter, 7723 EXP)
verpeilt...
User ist offline. Zuletzt gesehen vor 4 Tagen 11 Stunden Offline
Beigetreten: 27.1.2013

Ich hole mir das Ding gleich. Habe heute frei und bin schon ganz hibbelig. Habe mir noch nichts zum Spiel angeschaut, bis auf die ersten Trailer. Embargo endet für mich nach den ersten Stunden an Spieleindrücken!

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jaws (15 Kenner, 3191 EXP)
Umbasa!
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Beigetreten: 22.5.2009

Ja, danke ChrisL. Ich meiner Eile heute Morgen war ich nicht selbst auf den Gedanken gekommen, mal schnell nach alten News zu gucken.

Ich bin noch zwiegespalten, ich werde mit dem Setting einfach nicht warm.

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Sciron (20 Gold-Gamer, 23180 EXP)
...dieser Forenbeitrag ging aufs Haus...EXP ist was für Waschlappen...
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Beigetreten: 10.5.2010
Inhalte: 35

Mal ne Frage an alle die sich die stinknormale deutsche Version im Laden gekauft habe: Sind da wirklich NUR deutsche Sprache und Untertitel drauf? Das ist irgendwie die einzige Info die ich dazu finde. Kann ich mir aber kaum vorstellen.

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Connor (17 Shapeshifter, 7723 EXP)
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Beigetreten: 27.1.2013

Nein, ich spiele mit japanischer Sprachausgabe und deutschen Untertiteln. Im Hauptmenü kannst Du für die Untertitel, sowie die gesprochene Sprache aus mehreren wählen (Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Italienisch usw.)

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Beigetreten: 10.5.2010
Inhalte: 35

Ok, danke. Das klingt doch sehr vernünftig. Schwanke noch zwischen Disc- und Digitalversion, aber am Ende läuft's wohl auf auf Letztere hinaus.

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Connor (17 Shapeshifter, 7723 EXP)
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Beigetreten: 27.1.2013

Das Spiel wischt mit mir noch den Boden auf. Ich finde es viel, viel schwerer als die Soulsbourne-Spiele bisher.

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bsinned (17 Shapeshifter, 8068 EXP)
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Für mich ist es ebenfalls so ziemlich der erste From Software-Titel, der mich nicht wirklich heiß gemacht hat.

So hab ich gestern Abend den Souls-Streamer meines Vertrauens eingeschaltet, um mal zu schauen, ob Sekiro nicht doch ein Pflichtkauf für mich ist. Aber irgendwie ist das Interesse jetzt endgültig erloschen.
Das Kampfsystem schaut ja noch echt interessant, aber alles abseits davon weckt keinerlei Neugierde.

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User ist offline. Zuletzt gesehen vor 4 Tagen 11 Stunden Offline
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Ich finds gut, weils anders ist, als die Spiele davor. Ich muss mich wieder mit den Timings auseinandersetzen und viel neu lernen. Das machts manchmal frustig, aber auch spannend.

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Cupcake Knight (18 Doppel-Voter, 9994 EXP)
Wird sich bis Ende 2021 keine Spiele. N. Braucht also keine Tests. Döh‘
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SirConnor schrieb:

Ich finds gut, weils anders ist, als die Spiele davor. Ich muss mich wieder mit den Timings auseinandersetzen und viel neu lernen. Das machts manchmal frustig, aber auch spannend.

Dafür gibt es einen extra Trainingspartner beim Tempel, da kann man alles üben.
Glaube dass das ziemlich sinnvoll ist.

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Cupcakes lösen alle Problem!

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Connor (17 Shapeshifter, 7723 EXP)
verpeilt...
User ist offline. Zuletzt gesehen vor 4 Tagen 11 Stunden Offline
Beigetreten: 27.1.2013

Danke das hab ich auch gemacht. Mein Problem mit dem Spiel ist die Stealthmechanik. Ich mag solche Mechaniken eigentlich absolut gar nicht... Tja, ich versuche Wege zu optimieren und die Gegner in einer sinnvollen Reihenfolge auszuschalten.
Mal sehen wie weit ich heute komme.

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Pitzilla (20 Gold-Gamer, 20252 EXP)
Viva Colonia!
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Beigetreten: 16.5.2011

Ich habe die Souls Spiele geliebt und Bloodborne ist mein All-Time Favorite, aber mit Sekiro hadere ich noch. Kämpfe gegen einzelne Gegner machen Spaß, aber meistens stehe ich mehreren gegenüber und dann bleibt nur noch die Flucht. Ich war gestern schon schwer frustriert, weil ich einen Tod nach dem anderen gestorben bin. Das bin ich aus Dark Souls gewohnt, aber hier gibt es keine Progression. Wenn ich an einer Stelle mehrmals sterbe ist die Kohle weg und meine Erfahrungspunkte, das finde ich sehr frustrierend.

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Cyd (19 Megatalent, 13505 EXP)
unterwegs mit den Eulen
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Pitzilla schrieb:

(...)Wenn ich an einer Stelle mehrmals sterbe ist die Kohle weg und meine Erfahrungspunkte, das finde ich sehr frustrierend.

ich kaufe mir immer diese Dinger für die Prothese, hab dann einen großen Vorrat, der geht nicht verloren. Sollte ich mal für was Größeres sparen, dann grinde ich ein wenig. Das mit dem Geld stört mich daher nicht wirklich. Dass mit den Erfahrungspunkten stört mich eigentlich noch weniger, da man sie ja nicht verliert, also die Punkte. Wenn die Leiste voll ist, bekommst du ja jeweils einen Punkt und der bleibt dir immer, bis du ihn im Talentbaum nutzt. Finde das eigentlich recht fair und wenig frustrierend.

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hab keine Sig

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Inhalte: 35

Nach längerem hin und her hab ich es gestern doch noch spontan gekauft und gleich mal drin verbissen. Hatte vorher etliche Meinungen dazu gelesen die sich ja sooo über den hohen Schwierigkeitsgrad ausgekotzt haben (gerade im Vergleich zu Souls) und im Endeffekt finde ich bisher halb so wild. Bin aktuell beim

Spoiler:

Boss und hab bisher nichts gesehen, was mich vor gewaltige Probleme gestellt hätte.

Man muss hier einfach radikal seine Souls-Gewohnheiten ablegen, deutlich aggressiver kämpfen und vor allem das parieren nutzen, was bei falschem Timing zum Glück meist nicht gleich in einem Gegentreffer endet sondern man halt einfach normal blockt. Wer hier erstmal den Gegner 1-2 mal piekst und dann wieder ne halbe Stunde vor dem nächsten Angriff durch die Gegend rollt, kann es direkt vergessen. Damit dürfte man nichtmal den ersten General packen. Was mich gerade in Bosskämpfen eher nervt, ist die traditionell beschissene Kamera, die entweder lustig Karussell fährt oder sich so platziert, dass ich oft schlicht gar nichts mehr erkennen kann.

Was ich aktuell noch nicht so ganz von den Konsequenzen her abschätzen kann, ist die Sache mit der Dragon Rot. Wenn ich zu oft sterbe bzw. wiederbelebe und sich damit die Seuche weiter verbreitet können wohl ganze NPC und Questgeber wegfallen, was aber auch noch nicht so wirklich bestätigt ist. Fände ich jedenfalls ganz schön mies. Auf die Art fürs sterben bestraft zu werden, wäre mir dann doch ne Nummer zu heftig.

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Cupcake Knight (18 Doppel-Voter, 9994 EXP)
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Inhalte: 11
Pitzilla schrieb:

Was ich aktuell noch nicht so ganz von den Konsequenzen her abschätzen kann, ist die Sache mit der Dragon Rot. Wenn ich zu oft sterbe bzw. wiederbelebe und sich damit die Seuche weiter verbreitet können wohl ganze NPC und Questgeber wegfallen, was aber auch noch nicht so wirklich bestätigt ist. Fände ich jedenfalls ganz schön mies. Auf die Art fürs sterben bestraft zu werden, wäre mir dann doch ne Nummer zu heftig.

Man kann das Dragon Rot auch heilen, gerade am Anfang sollte man oft im Emma sprechen.

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Bluff Eversmoking (16 Übertalent, 5158 EXP)
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Inwiefern unterscheidet sich eigentlich die Steuerung von den Souls-Spielen?

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Man kann springen (X) und du hast nur einen Anriffsbutton (R1) und einen Parierbutton (L1). Heilitems liegen auf D-Pad nach oben usw.

Steuert sich ansonsten ähnlich, musst Dich an halt ein wenig an ein neues Button-Layout gewöhnen.

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Makariel (19 Megatalent, 17471 EXP)
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Ich finde es hat nicht mehr allzuviel mit der Souls-Serie gemein, eher mit Metal Gear Solid:
- Hauptfigur ist nach einem Tier benannt
- Man schleicht in der Gegend rum und versucht kurzsichtige Wachen zu überrumpeln
- Bosse die stets versuchen einen Dialog zu beginnen
- Cutscenes(!)

Und das aggressive Kampfsystem erinnert mich tatsächlich ein bisschen an Metal Gear REVENGEANCE.

Bluff Eversmoking schrieb:

Inwiefern unterscheidet sich eigentlich die Steuerung von den Souls-Spielen?

Viel dynamischer, dank des Grappling Hook zischt man nur so dahin, dazu kommt das aggressive Kampfsystem. Button mashing führt zum schnellen Tod. Gestern wurde ich von einem Oger von der Klippe geworfen, konnte mich im letzten Moment per grappling hook retten und sofort zum Gegenschlag ausholen. Die grüne Ausdauer-Leiste gibts auch nicht mehr, im Prinzip kannst du mit dem Schwert nun zuschlagen bis dir der Finger einschläft. Allerdings parieren dich die Gegner dann relativ leicht, besser nach zwei Schlägen auf den Gegenangriff warten um diesen zu parieren.

Die Souls-Ausweichrolle gibts nicht mehr und mit dem Ausweichen muss man viel vorsichtiger sein, denn mir kommt vor es gibt keine i-Frames mehr (kann das sonst wer bestätigen?). Sprich wenn du zur Seite springst und der böse Samurai vor dir in deinen Weg schneided wirst du getroffen, während man bei Souls stets für ein paar Frames der Animation unverwundbar ist.

Es ist nun viel wichtiger passend zu parieren (LB/L1) und zwischendurch versuchen Scheibenweise Schaden zu verursachen (R1). Am besten überrascht man jedoch Gegner und sticht sie brutal von hinten nieder, bevor sie einen überhaupt sehen. Bei diversen Mini-Bossen muss man zuerst versuchen die Handlanger auszuschalten, bevor man sich auf den Miniboss selbst stürzen kann. Die Beine in die Hand zu nehmen und sich eine Weile zu verstecken, bis man wieder einen Gegner alleine erwischt ist völlig legitim.

Pitzilla schrieb:

Kämpfe gegen einzelne Gegner machen Spaß, aber meistens stehe ich mehreren gegenüber und dann bleibt nur noch die Flucht.

Anschleichen, hinterrücks meucheln, von Bäumen und Gebäuden auf jene springen die damit nicht rechnen...? In Sekiro spielst du einen Ninja, nicht Chuck Norris wink

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Eines steht schonmal fest: Ziemlich viele Fromsoft-Jünger, die sich damit brüsten bisher jedes Soulslike durchgespielt zu haben, werden bei Sekiro teils brutal mit dem Kopf gegen die Wand rennen. Und ich gehöre aktuell vielleicht auch dazu ugh . Überleveln gibt's wirklich nicht und die erwerbbaren Fähigkeiten können zwar im Detail einen Unterschied machen, aber ohne generelles verstehen und akzeptieren des Kampfsystems, kriegt man nur noch brutal auf die Schnauze.

Bei mir hat sich die Spielwelt mittlerweile recht stark geöffnet und ich stehe storytechnisch vor

Spoiler:

als nächsten Bosskampf. Fräulein Butterfliege konnte ich zumindest nach mehreren Anläufen mal besiegen.

Die meisten der optionalen Bosse die ich bisher gefunden habe, hauen mich aber bisher so knallhart aus den Latschen, dass es nicht mehr lustig ist. Bin allerdings auch noch nicht 20-30 mal an einem gescheitert, sondern hab jeweils nur so ein bisschen angetestet, was mir aber erstmal schon gereicht hat.

Zwei Sachen nerven mich bisher immer noch recht stark: Einmal finde ich das Warnsystem durch das japanische Schriftzeichen vor besonders starken Angriffen, die speziell gekontert werden müssen, eher iritierend als hilfreich. Man hätte den Gegnern auch einen anderen "tell" geben können, ohne dass mir der halbe Bildschirm blockiert wird. So sehe ich teils nichtmal wirklich, ob ein Schwinger, Griff oder Stoß ausgeführt werden soll.

Und die Kamera wird auch nicht wirklich bisher. Wohlgemerkt, es ist fast schon ein Markenzeichen von From, dass ich nur noch Clippingfehler und karussell-fahrenden Texturmatsch sehe, wenn sich ein Gegner in etwas engeren Räumen mal auf mich zubewegt. Gerade in diesem Spiel wo kleine Fehler radikal bestraft werden, ist es teils aber einfach nur zum kotzen. Da bringt mir auch das anspruchsvollste und tiefgründigste Kampfsysten nichts.

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Ich bin an Lady Butterfly gestorben, weil ich den zweiten Todesstoß verpasst hab.
Erst die Freude den Kampf geschafft zu haben und dann so ein Frustmoment.

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Ich hab mir jetzt die PC Version zugelegt. Es läuft spielerisch für mich viel besser. Das Gefühl auf die Angriffe nicht gescheit reagieren zu können oder im Timing zu "schwimmen" hatte ich ganz massiv auf der PS4. Auf dem Pc mit durchgängigen 60fps geht mir das Ganze wesentlich besser von der Hand.

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Ich überleg ja auch noch ob ich's mir holen soll. Ich bin eigentlich superneugierig, weil FromSoft, und das Szenario interessiert mich auch sehr. Und bisschen Stealth und Nachdenken finde ich eigentlich nie verkehrt. smilie

Auf der anderen Seite war mir schon Bloodborne teilweise schon zu sehr gestreamlined und jetzt kommt Sekiro mit nochmal fokussierterem Gameplay daher. Und ich hab zwar in Dark Souls und Bloodborne ganz gerne pariert, aber jetzt noch reaktionslastigeres Gameplay...ich weiß ja nicht. slash

SirConnor schrieb:

Ich hab mir jetzt die PC Version zugelegt. Es läuft spielerisch für mich viel besser. Das Gefühl auf die Angriffe nicht gescheit reagieren zu können oder im Timing zu "schwimmen" hatte ich ganz massiv auf der PS4. Auf dem Pc mit durchgängigen 60fps geht mir das Ganze wesentlich besser von der Hand.

Spielt's noch wer auf PC? Wie sehen denn die Hardware-Anforderungen aus. Mein PC...ist schon nicht mehr so ganz in seinen besten Jahren. mr.green

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Ich hadere gerade mit mir selbst - soll ich es kaufen oder abwarten bis eine GOTY kommt?

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Chris95n schrieb:

Ich hadere gerade mit mir selbst - soll ich es kaufen oder abwarten bis eine GOTY kommt?

GOTY? Bisher wurden nichtmal DLC angekündigt.

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Ich hab so viele Mini-Bosse an denen ich bisher nur vorbei gelaufen bin ohne gegen sie zu kämpfen.
Dabei wären die Bosse die einen Fortschritt verhindern bestimmt etwas einfacher, wenn ich zuvor gegen die kämpfen würde.
Was nur momentan auch alles andere als einfach ist.
Dazu gibt es so viele Wege die man gehen kann oder auch erstmal nicht gehen kann, dass es teilweise schwierig ist sich zu erinnern wo was war.

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Sciron schrieb:

Chris95n schrieb:
Ich hadere gerade mit mir selbst - soll ich es kaufen oder abwarten bis eine GOTY kommt?
GOTY? Bisher wurden nichtmal DLC angekündigt.

Hast mich überzeugt, ich kaufe es lol

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Ich muss zugeben ich hab gecheatet um weiter zu bekommen.
Mehr im Spoiler, geht um Genichiro Ashina.

Spoiler:
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tailssnake schrieb:

Ich muss zugeben ich hab gecheatet um weiter zu bekommen.
Mehr im Spoiler, geht um Genichiro Ashina.

Hui, das klingt für mich doch ziemlich abschreckend. Ich verstehe die Verfechter des "Souls-Spiele-dürfen-keine-Schwierigkeitsgrade-haben" immer weniger. Schade, wo das Szenario doch so toll ist...

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LRod schrieb:

Hui, das klingt für mich doch ziemlich abschreckend. Ich verstehe die Verfechter des "Souls-Spiele-dürfen-keine-Schwierigkeitsgrade-haben" immer weniger. Schade, wo das Szenario doch so toll ist...

Abgesehen von der Stelle war kein Boss wirklich kompliziert und die nicht-Boss Gegner sind das Wort Gegner fast schon nicht wert.
Bin jetzt auch schon ein Stück weiter gekommen ohne dabei größere Probleme zu haben.

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Der von tailssnake angesprochene Boss ist einer der leichtesten, wenn man ihn genug studiert hat. Wer da anfängt zu cheaten, kann den Rest eigentlich auch sein lassen. Ich will ja niemandem vorschreiben wie er zocken soll, aber grade bei der Art von Spiel ist es dann relativ witzlos.

Ich bin mittlerweile wohl beim finalen Boss angekommen AKA

Spoiler:

und werde hier zum Ende hin nach viel frustigem durchgebeisse vielleicht doch noch einknicken. Von seinen mehreren Phasen schaffe ich nichtmal die erste an den Rande einer Niederlage zu bringen. Könnte vielleicht, wie schon bei vielen anderen Bossen so sein, dass er relativ läppisch wirkt, wenn man seine Tricks durchschaut hat. Hier scheine ich aber nichtmal in der Nähe davon zu kommen. Und dann müsste ich mich jedesmal wieder von vorne durchackern um überhaupt die späteren Phasen trainieren zu können.

Ich werde mal ne kleine Pause einlegen und mich dann nochmal groß dranwagen. Sehe es aber auch nicht ein, jetzt noch tage- oder gar wochenlang dran rumzumachen. Wenn ich ihn letztlich nicht packe, soll es halt so sein. Wegen sowas mach ich mir nicht mehr die Nerven kaputt.

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Sciron schrieb:

Der von tailssnake angesprochene Boss ist einer der leichtesten, wenn man ihn genug studiert hat. Wer da anfängt zu cheaten, kann den Rest eigentlich auch sein lassen. Ich will ja niemandem vorschreiben wie er zocken soll, aber grade bei der Art von Spiel ist es dann relativ witzlos.

Ursprünglich wollte ich nur cheaten um

Spoiler:

Und ohne den ganzen Story-Kram hätte ich wohl auch nicht zu dem Mittel gegriffen.

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So, ich hau das Ding jetzt frustriert in die Ecke!

Bin aktuell bei

Spoiler:

Ich glaube, das Gameplay ist einfach nicht meins...

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Pitzilla schrieb:

So, ich hau das Ding jetzt frustriert in die Ecke!
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Ich glaube, das Gameplay ist einfach nicht meins...

Spoiler:
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Pitzilla schrieb:

So, ich hau das Ding jetzt frustriert in die Ecke!
Bin aktuell bei

Spoiler:

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Irgendwie ist das Balancing nicht unbedingt ausgeglichen.

Spoiler:

Mittlerweile weiß ich auch was mir Probleme macht, die Auswahl aus Parade, Ausweichen und Springen.
Besonders bei den nicht Angriffen die durch das rote Symbol angekündigt werde schaue ich zu wenig auf den Gegner und mehr auf das Symbol. Dann weiß ich nicht ob ich Kontern, Ausweichen oder Springen soll.

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jaws (15 Kenner, 3191 EXP)
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Ich habe jetzt auch einige Stunden investiert und kam bisher ganz okay voran, wobei die Umstellung von den Souls-Spielen wirklich groß ist, aber das wirde hier ja bereits erwähnt. Nun bin ich jedoch an verschiedenen Stellen, an denen sich das Weiterkommen etwas schwieriger gestaltet.

Hier erst ein Spoiler zu den Orten, die noch nicht soviel verraten (damit man abschätzen kann, ob man weiterliest). So wie ich das sehe, sind aber alle hier weiter als ich:

Spoiler:

Und um diese Gegner geht es:

Spoiler:
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Here you can easily spot my signature by its brilliant aura! wink

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jaws schrieb:

3. Ashina Castle (Dojo):

Spoiler:
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jaws (15 Kenner, 3191 EXP)
Umbasa!
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Den habe ich nun auch geschafft, und ja, wenn man einmal weiß, wie es geht, ist es nicht mehr schwierig smilie Allerdings geht es danach nicht unbedingt einfach weiter smilie

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Here you can easily spot my signature by its brilliant aura! wink

Gold-Gamer: Hat den GamersGlobal-Rang 20 erreichtAlter Haudegen: Ist seit mindestens 5 Jahren bei GG.de registriertGold-Jäger: Hat 75 Erfolge erreicht -- Wahnsinn!Debattierer: Hat 5000 EXP durch Comments erhaltenDieser User war an Weihnachten 2017 unter den Top 200 der SpenderDieser User hat uns an Weihnachten 2017 mit einer Spende von 25 Euro unterstützt.Silber-Jäger: Hat Stufe 10 der Jäger-Klasse erreichtDieser User hat uns an Weihnachten 2015 mit einer Spende von 10 Euro unterstützt.Dieser User hat uns an Weihnachten 2012 mit einer Spende von 12 Euro unterstützt.GG-Supporter: hat einmalig 10 Euro gespendetBronze-Jäger: Hat Stufe 5 der Jäger-Klasse erreichtVielspieler: Hat 250 Spiele in seine Sammlung eingetragenLoyalist: Ist seit mindestens einem Jahr bei GG.de dabeiBronze-Reporter: Hat Stufe 6 der Reporter-Klasse erreichtVeteran-Poster: Seine Forumsposts brachten ihm 2000 EXPDiskutierer: Hat 1000 EXP durch Comments erhalten
Sciron (20 Gold-Gamer, 23180 EXP)
...dieser Forenbeitrag ging aufs Haus...EXP ist was für Waschlappen...
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Beigetreten: 10.5.2010
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Nachdem ich das Spiel vor ein paar Tagen bereits Rage-Deinstalliert hatte, weil ich den letzten Boss

Spoiler:

einfach nicht packen konnte, hab ich's dann heute doch nochmal installiert (Savegames waren zum Glück noch in der Cloud) und nach einer weiteren Stunde hab ich ihn dann doch noch kleingekriegt und das

Spoiler:

Ende erreicht. Obwohl ich schon damit abgeschlossen hatte, ging es mir einfach nicht aus dem Kopf und ich wollte mich doch nicht von Fromsoft "brechen" lassen.

Alle optionalen Bosse im Spiel habe ich zwar nicht besiegt weil mir besonders einige der

Spoiler:

furchtbar auf die Nerven gingen und den

Spoiler:

hab ich mir nach ein paar erbärmlichen Versuchen auch direkt gespart, aber egal. Durch ist durch.

Das New Game+ werde ich mir wohl allerdings sparen. Der Wiederspielwert ist im Vergleich zu Souls dann doch eher gering und der finale Mist hat mich jetzt genug Nerven gekostet.

Für die ganze Sache hab ich übrigens rund 37 Stunden gebraucht, wobei davon bestimmt 5 alleine für die zich Versuche beim letzten Boss drauf gingen.

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Dieser User unterstützt GG seit acht Jahren mit einem Abonnement.Gold-Gamer: Hat den GamersGlobal-Rang 20 erreichtDieser User hat uns zur Dark Souls Remastered Aktion mit einer Spende von 5 Euro unterstützt.Dieser User war bei der Dark Souls 3 Aktion unter den Top 20 der Spender.Alter Haudegen: Ist seit mindestens 5 Jahren bei GG.de registriertAlter Haudegen: Ist seit mindestens 3 Jahren bei GG.de registriertMissionar: 3 Neu-User für GamersGlobal.de anwerbenGold-Jäger: Hat 75 Erfolge erreicht -- Wahnsinn!FROGG: Als "Friend of GamersGlobal" darf sich bezeichnen, wer uns 25 Euro spendet.Dieser User hat uns zur Surge Aktion mit einer Spende von 5 Euro unterstützt.Dieser User hat uns zur TGS 2016 Aktion mit einer Spende von 25 Euro unterstützt.Dieser User hat uns an Weihnachten 2016 mit einer Spende von 25 Euro unterstützt.Dieser User hat uns zur Dark Souls 3 Aktion mit einer Spende von 66 Euro unterstützt.Dieser User hat uns zur Dark Souls 3 Aktion mit einer Spende von 25 Euro unterstützt.Dieser User hat uns zur Dark Souls 3 Aktion mit einer Spende von 10 Euro unterstützt.Dieser User hat uns zur Dark Souls 3 Aktion mit einer Spende von 5 Euro unterstützt.
Pitzilla (20 Gold-Gamer, 20252 EXP)
Viva Colonia!
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Beigetreten: 16.5.2011

So, hab’s auch noch mal ausgepackt und bin tatsächlich weitergekommen. Trotzdem finde ich das Frustpotential unverhältnismäßig hoch im Vergleich zu den Souls spielen.

Ich habe jetzt

Spoiler:
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yankman (16 Übertalent, 5462 EXP)
Everybody's gotta learn sometime
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Ich hab so vor 2 Wochen mit Sekiro angefangen und finde es schwer aber nicht unzugänglich.
Bis jetzt habe ich keine Videos gemacht, da ich relativ viel erkunde und probiere. ABER jetzt bin ich an einen Boss geraten bei dem ich nicht weiter kam und ich hab wirklich alles probiert. Nach viel üben und ca. 40 Versuchen hab ich es geschafft, da musste ich einfach ein Video machen smilie.

Dieser User war an Weihnachten 2017 unter den Top 100 der SpenderDieser User war an Weihnachten 2019 unter den Top 200 der SpenderDieser User unterstützt GG seit drei Jahren mit einem Platin-Abonnement.Dieser User hat uns zur Japan-Doku-2018 Aktion mit 50 Euro (oder mehr) unterstützt.Dieser User hat uns an Weihnachten 2018 mit einer Spende von 50 Euro unterstützt.Dieser User hat uns an Weihnachten 2019 mit einer Spende von 25 Euro unterstützt.Dieser User hat uns zur TGS 2017 Aktion mit einer Spende von 25 Euro unterstützt.Dieser User hat uns an Weihnachten 2017 mit einer Spende von 50 Euro unterstützt.Alter Haudegen: Ist seit mindestens 3 Jahren bei GG.de registriertGold-Jäger: Hat 75 Erfolge erreicht -- Wahnsinn!Dieser User hat uns bei der Sekiro Aktion mit 25 Euro (oder mehr) unterstützt. - Eine Zahl im Kreis zeigt die Zahl der erworbenen Medaillen an, ein „+“ steht für 10 oder mehr.Dieser User hat uns bei der Sekiro Aktion mit 10 Euro (oder mehr) unterstützt. - Eine Zahl im Kreis zeigt die Zahl der erworbenen Medaillen an, ein „+“ steht für 10 oder mehr.Dieser User hat uns bei der Warhammer 2 Aktion mit 10 Euro (oder mehr) unterstützt.Dieser User hat uns an Weihnachten 2019 mit einer Spende von 10 Euro unterstützt.Dieser User hat uns bei der GDC-Doku 2019 mit 10 Euro (oder mehr) unterstützt.Diskutierer: Hat 1000 EXP durch Comments erhalten
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yankman schrieb:

Ich hab so vor 2 Wochen mit Sekiro angefangen und finde es schwer aber nicht unzugänglich.
Bis jetzt habe ich keine Videos gemacht, da ich relativ viel erkunde und probiere. ABER jetzt bin ich an einen Boss geraten bei dem ich nicht weiter kam und ich hab wirklich alles probiert. Nach viel üben und ca. 40 Versuchen hab ich es geschafft, da musste ich einfach ein Video machen .

Habe jetzt doch selbst angefangen (siehe aktuelle DU - Dämon des Hasses ist gerade gefallen und der letzte Kampf steht nur noch aus) und kann das Video jetzt definitiv wertschätzen - die Blocks sitzen ja fast immer perfekt!

Ansonsten freue ich mich auf jeden Fall, dass ich mich rangetraut habe. Großartige Erfahrung, großartiges Setting und ein fantastisches Kampfsystem.

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Hat jemand nochmal das NG+ durchgespielt? Ich habe nahtlos weitergemacht und bin erstaunt, wie einfach das ist. Natürlich weiß man nach dem überstanden letzten Bosskampf auch viel besser, was man machen muss, aber ich habe jetzt alle Bosse bis zum Blazing Bull und Lady Butterfly im ersten Versuch erledigt - die sind alle deutlich(!) einfacher als der Sword Saint-Kampf im ersten Durchgang.

Ich bin gespannt, wann der Schwierigkeitsgrad anzieht.

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yankman (16 Übertalent, 5462 EXP)
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Ich hab es mehrmals durchgespielt und auch einmal NG+ um die 100% zu erreichen.
Es ist wirklich leichter, weil man es drauf mr.green. Ich hab sogar Genishiro beim ersten Kampf vermöbelt.
Aber die Bosse, die imho hart sind, bleiben das auch bzw. werden sogar schwerer, weil sie mehr aushalten ... also man sich weniger Fehler erlauben kann.

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yankman schrieb:

Ich hab es mehrmals durchgespielt und auch einmal NG+ um die 100% zu erreichen.
Es ist wirklich leichter, weil man es drauf . Ich hab sogar Genishiro beim ersten Kampf vermöbelt.
Aber die Bosse, die imho hart sind, bleiben das auch bzw. werden sogar schwerer, weil sie mehr aushalten ... also man sich weniger Fehler erlauben kann.

Ja, die zusätzlichen HP und Heilungen haben sicher nicht geschadet, aber die hauen ja auch entsprechend härter zu. Gerade bei der Lady Butterfly hatte ich im ersten Durchgang auch riesige Probleme und dass die jetzt direkt im ersten Versuch fällt hat mich völlig verblüfft. Schon cool, da auch einen so großen eigenen Fortschritt zu sehen.

Dass die späteren Bosse wie der Dämon und der Sword Saint jetzt leichter werden erwarte ich aber nicht wink

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yankman schrieb:

Ich hab es mehrmals durchgespielt und auch einmal NG+ um die 100% zu erreichen.
Es ist wirklich leichter, weil man es drauf . Ich hab sogar Genishiro beim ersten Kampf vermöbelt.
Aber die Bosse, die imho hart sind, bleiben das auch bzw. werden sogar schwerer, weil sie mehr aushalten ... also man sich weniger Fehler erlauben kann.

Du hast es mit nur einem NG+ auf 100% bekommen? Mir fehlen knappe 50 Skillpunkte, um dieses "alle Techniken erlernt-Achievement" zu bekommen, und ich bin im letzten Drittel des NG+. Ich glaube ohne NG2+ und/oder stundenlagens Grinden wird das nichts bei mir.

Habe eben die Eule besiegt - so langsam ist da nichts mehr mit Durchlaufen, aber war ja auch zu erwarten. Ich glaube, den Dämon des Hasses lasse ich bei diesem Durchgang aus wink

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Also, der eigentliche Grund für NG+ ist, dass man in einem Durchlauf alle Bosse erledigen muss. Das geht auf Grund der verschiedenen Enden nur mit NG+. Ich glaub das mit den Techniken war gar nicht so schwer, zumindest hab ich das nicht so in Erinnerung. Aber um alle Prothesen auf die höchste Ausbaustufe zu bekommen, musste ich ganz schön farmen.

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Habe jetzt den Kampf aus deinem Video gegen die Uhu-Erinnerung im NG+ versucht. Aber keine Chance, der ist so gnadenlos. Ein Fehler kostet gerne 80% des voll ausgebauten Lebensbalkens und wenn man nur bei 75% stand ist schon die Wiederbelebung aufgebraucht. So perfekt, um das 10 Minuten durchzuhalten, bekomme ich das nicht hin. Vielleicht versuche ich noch das Drachen-Ende hinzubekommen - wenn der Sword Saint denn klappt. Aber diesen Kampf kann ich höchstens mit einem neuen Spielstand irgendwann nochmal versuchen. nosmilie

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Ich glaube ich habe Owl in NG+ nicht gelegt. Ich habe da bloß bis zum Iron Code Ending gespielt und final gegen Emma und Isshin gekämpft. Bei GDQ wurde auch Sekiro gespielt mit vielen Glitches, aber die Owl-Fight war gut.
https://www.twitch.tv/videos/533706108?t=39h26m45s

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So, das Drachen-Ende habe ich auf NG+ jetzt hinbekommen!

Aber den blöden Uhu habe ich ausgelassen - der liegt mir nicht mit seinem ganzen Spezialgedöns. Besonders diese Firecracker, die gerne 80% des Lebensbalkens abziehen, wenn man einmal nicht perfekt ausweicht (und sei es, weil man beim parieren gegen eine Säule oder Wand gedrängt wurde).

Vielleicht versuche ich noch, das Shura-Ende auf NG++ hinzubekommen. Das Spiel ist einfach großartig.

PS: Ich habe gestern zur Abwechselung auch endlich mal in AC Origins reingespielt, dass länger auf dem MoJ gewartet hat und ich habe das langsame und feedbacklose Kampfsystem dort nicht mehr ertragen wink