Walkthrough, Tipps und Geheimnisse

Resident Evil Village Komplettlösung Guide

Hagen Gehritz 7. Mai 2021 - 10:03 — vor 2 Jahren aktualisiert
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Außen ist es malerisch, doch im rätsellastigen Beneviento-Anwesen erwartet euch Horror der etwas anderen Sorte.
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Flakon vom Haus Beneviento

Geht vom Altar aus nach Norden und öffnet das Tor mit dem viergeflügelten Schlüssel. Der Weg dahinter ist so zugewachsen, dass er kaum zu erkennen ist. Geht durch das braune Gestrüpp und bald lichtet sich der Weg. Ihr kommt durch ein Waldstück mit aufgehängten Puppen. Geht auf die Hängebrücke und schaut nach links, um eine weitere Wächterziege zu erspähen. Auf der anderen Seite der Brücke habt ihr eine Vision von Mia, folgt ihr. Umrundet das große Grab. Um die rote Tür zu öffnen, müsst ihr das Familienfoto mit dem Postschlitz benutzen. Geht durch die Tür und in den Fahrstuhl. Lest die Schrift neben dem Bedienfeld, nachdem das Licht ausgegangen ist. Je nach Version kann die Aufzugfahrt (wohl eine kaschierte Ladepause) lange dauern.

Wieder an der frischen Luft geht auf das Haus der Benevientos zu, nehmt aber auf der Veranda den Weg nach links und geht das Treppchen runter. Seht euch den Zaun genau an und ihr entdeckt die nächste Wächerziege. Nun betretet das Haus. Seht euch gerne um, doch in den Fluren und im oberen Stockwerk gibt es noch keine Items zu finden. Geradezu vom Eingang liegt das Wohnzimmer, wo ihr auf einem Tisch ein Buch ansehen könnt. Geht durch die Tür in den angrenzenden Flur  und fahrt per Fahrstuhl in den Keller. Hinter der Tür zur Linken findet ihr ein Gestell für Filmschnipsel, mit dem ihr noch nichts anfangen könnt. Geht wieder raus und folgt dem Flur bis ganz ans Ende und geht durch die Flügeltür in die Puppenwerkstatt. Versucht, den Flakon aufzuheben. Das Licht geht aus. Nach der Sequenz habt ihr euer gesamtes Inventar verloren! In der rechten Ecke könnt ihr immerhin an der Schreibmaschine speichern.

 
Die Puppe hat eine ganze Reihe Hotspots zum Untersuchen.
Untersucht die Puppe von Mia auf dem Tisch. Drückt beim rechten Unterarm den linken Stick nach links, bis Ethan den Arm hocklappt, haltet wieder nach links gedrückt und Ethan nimmt den Arm ab. Prägt euch das Symbol im abgenommenen Arm ein und legt ihn ab. Untersucht noch den Oberarm auf derselben Seite. Haltet den Stick nach links, bis Ethan ein viereckiges Segment packt, und neigt den Stick nach unten, bis er es rauszieht, darin findet ihr den silbernen Schlüssel. Haltet an der linken Hand der Puppe den Stick nach links gedrückt, bis Ethan den Ring erfolgreich abgezogen hat. Drückt beim rechten Bein den Stick nach rechts, bis Ethan das Knie greift. Dann haltet ihn in die linke Richtung, bis Ethan den Unterschenkel entfernt hat, ihr findet dann den Aufziehschlüssel. Untersucht abschließend das Auge und haltet den Stick nach oben, bis ein Rabensymbol erscheint.

Mit dem Silberschlüssel öffnet ihr die Tür neben dem Tisch. Dreht das Wasser am Waschbecken auf und benutzt dort den blutigen Ring, um ihn zu reinigen. Untersucht den Ring und seht das Datum an der Innenseite. Gebt das Datum am Zahlenschloss der Tür ein, durch die ihr gekommen seid: 052911. Geht in den Flur um die Ecke und in die linke Tür. Lest den Zettel auf dem Tisch und benutzt den Aufziehschlüssel mit der Spieluhr. Ordnet die Walzen so, dass alle Kratzer sich richtig zusammenfügen. Nehmt die Pinzette und geht zurück zur Puppe. Untersucht den Puppenmund und benutzt die Pinzette, um den Filmstreifen zu erhalten.

 
Stellt diese Symbole ein und die Tür zum Brunnen wird sich öffnen.
Geht zum Raum neben dem Fahrstuhl, lest den Zettel und benutzt den Filmstreifen am Gestell. Die richtige Reihenfolge der Filmstreifen: Plüschtier, Buch, Baby, Spieluhr, Ring. Wenn die Streifen angeordnet sind, spielt den Film mit Viereck/X ab. Geht durch den Geheimgang, nehmt rechts der Puppe die Schere ab und schneidet die Bandagen vor euch durch. Lauft durch den Flur und geht ans klingelnde Telefon. Öffnet am Ende des Flurs die Abkürzung zur Puppenwerkstatt. Schneidet die Bandagen der Puppe auf und findet die Scheibe in der Brust der Puppe. Geht links von der Doppeltür in den Flur und setzt die Scheibe in die Tür ein. Stellt  beim linken Rad den Raben mit gespreizten Flügeln ein, der nach rechts sieht (Symbol im Auge der Puppe). Stellt unten das Symbol mit drei geschlossenen Augen ein (Symbol im Unterarm der Puppe). Geht am Ende der Treppe in den Brunnen und nehmt den Schlüssel vom Sicherungskasten.

Kehrt zurück in die verwüstete Puppenwerkstatt und hört dem Radio zu. Folgt der Blutspur durch den Flur. Ein Feind taucht auf. Erreicht er euch, sterbt ihr sofort!
Lauft zurück in die Puppenwerkstatt, durch die Tür links und weiter zu dem Durchgang zum Filmraum, den ihr aufgeschnitten habt. Der Sicherungskasten ist neben der Fahrstuhltür. Benutzt den Schlüssel und nehmt das Relief eines Kindes. Geht wieder zurück durch den Videoraum und kriecht durch den Durchgang. Öffnet die Tür links mit dem Relief. Geht durch den Flur und die Küche ins Schlafzimmer und nehmt die Sicherung von der Wand. Auf dem Rückweg werdet ihr wieder mit dem Gegner konfrontiert. Rennt ins Schlafzimmer und verkriecht euch unter dem Bett. Wartet, bis das Wesen den Raum wieder verlässt, und ihr könnt zurück zum Sicherungskasten und die Sicherung einsetzen. Flieht vor dem Wesen in den Filmraum. Geht hinter den Tisch. Wenn der Gegner drum herum kriecht, rennt auf der anderen Seite aus dem Raum. Drückt den Aufzugknopf rechts vom Gitter und betätigt in der Kabine schnell den Knopf nach oben.
 

Bosskampf: Versteckspiel mit Donna und Angie

Geht ins Wohnzimmer. Nach der Cutscene müsst ihr Donnas versteckte weiße Puppe Angie suchen. Es gibt eine Reihe möglicher Verstecke, Angie wählt bei jedem Durchgang zufällig drei davon. Sucht unter anderem an diesen Stellen: Auf dem Boden im Raum mit dem Schaukelstuhl im 1. Stock, auf dem Teppich vor der Fahrstuhltür, in der Nische beim Ofen im Wohnzimmer und in der Nische gegenüber vom Fuß der Treppe im Eingangsbereich. Wenn ihr Angie gefunden habt und sie ein neues Versteck sucht, geben Blutspuren einen Hinweis, wohin sie geflohen ist. Wenn ihr zu lange braucht, werdet ihr angegriffen, ihr sterbt allerdings nicht nach dem ersten Angriff, lasst euch also nicht zu sehr vom Zeitlimit in Panik versetzen. Habt ihr Angie zum dritten Mal gefunden, hat der Spuk ein Ende. Ihr erhaltet automatisch einen weiteren Schlüsselteil. Untersucht die Rückseite und ihr erhaltet den Schlüssel mit viergeflügeltem Embryo. Nehmt den Flakon neben dem Eingang und fahrt mit dem Fahrstuhl wieder in Richtung Dorf.
 

Die Gärten

Der Weg, den ihr gekommen seid, ist versperrt. Geht rechts in den Garten. Auf dem Hof attackieren euch Moroaicas. Geht ins Haus, schiebt den Schrank vor die Tür und schnappt euch die neue Schrotlfinte W870 TAC. Schießt die Gegner ab, während sie sich an der Barrikade abmühen. Schnappt euch danach noch den Dietrich vom Fensterbrett. Weiter hinten auf dem Grundstück ist ein Baum, davor liegt in einer Schatulle die Kugel (Sonne & Mond). An Baum hängt noch ein Käfig mit 2000 Lei. Geht durch den Laubtunnel wieder auf den Hauptweg und direkt zum Gebäude auf der anderen Seite. Draußen auf dem Gelände findet ihr einen Brunnen mit dem Schatz Madalina (Kopf). An der Wand des Klohäuschens findet ihr das Foto eines seltsamen Vogels, das euch zum saftigen Geflügel führt. Im Haus des Gärtners wartet der Schlüssel des Geigenbauers und das Kugellaybrinth vom Haus auf dem Berg auf euch. Bei diesem Labyrinth müsst ihr nur behutsam vorgehen, damit ihr nicht aus den Kurven fliegt. Dazu ist in der hinteren Ecke eine Schreibmaschine, bei der eine Akte liegt. Geht zurück Richtung Altar. Beim Waldstück taucht vor euch eine Moroaica auf. Erschießt sie gleich. Geht dann den Pfad nach links, vor euch taucht ein weiterer Feind auf. Erledigt ihn und nehmt den großen Kristall vom Grabstein links. Springt am Ende zurück auf den Hauptweg und rennt zum Altar, die anderen Gegner könnt ihr ignorieren.
Die Kugel für dieses Labyrinth ist nur wenige Meter entfernt auf dem gegenüberliegenden Grundstück.

Inhaltsverzeichnis
Hagen Gehritz Redakteur - P - 175271 - 7. Mai 2021 - 10:04 #

Viel Spaß! Ich hoffe, der Guide hilft euch weiter.

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 7. Mai 2021 - 10:53 #

Was für ein Brett, danke!

Sobald ich das Spiel hier habe, werde ich mir wenigstens die Anfangstipps durchlesen, den Rest dann erst nach dem Spielende.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 7. Mai 2021 - 11:57 #

Eigentlich hoffe ich ja, das ich ihn nicht brauche :-)

Alain 24 Trolljäger - P - 47347 - 7. Mai 2021 - 10:34 #

Wow.

Das sieht nach übel durchgezockten Nächten aus.

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 7. Mai 2021 - 11:06 #

Spoiler, überall Spoiler. Eine Frechheit.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 175271 - 7. Mai 2021 - 11:52 #

Tut mir wahnsinnig Leid. Ich weiß, du wolltest selbst entdecken, dass es im Spiel ein Dorf gibt.

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 7. Mai 2021 - 12:10 #

Was? Es gibt ein Dorf im Spiel? Dann brauche ich es ja jetzt nicht mehr zu spielen. ;)

Hagen Gehritz Redakteur - P - 175271 - 7. Mai 2021 - 16:32 #

Jetzt mal ohne Witz: Klar steht in den Überschriften, wo es hingeht und wann welcher Boss kommt. Innerhalb der Beschreibung werden aber nicht Story-Wendungen erwähnt oder jeder Schreckmoment vorweggenommen, falls das jemand fürchtet.

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 7. Mai 2021 - 16:47 #

Beruhigen sie sich, Herr Gehritz :) Wer in eine Komplettlösung schaut, der wird eine gewisse Spoiler-Gefahr wohl in Kauf nehmen ;)

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440704 - 7. Mai 2021 - 11:28 #

>Ihr müsst Zutaten für Gerichte nicht alle auf einmal bei Duke abgeben. Ihr könnt auch alles direkt bei Duke für das jeweilige Gericht "einzahlen", damit die euch keinen Platz im Inventar wegnehmen.

Cool, das war mir gar nicht aufgefallen (auch wenn ich mich im Nachhinein frage, weshalb mir das nicht klar geworden ist). Dann hätte ich wahrscheinlich sogar nicht mal an dieser einen Stelle mal ein Rechteck zu wenig Platz im Inventar für einen Waffenaufsatz gehabt. ;)

Maverick 34 GG-Veteran - - 1330456 - 7. Mai 2021 - 12:36 #

Schön umfangreicher Guide, danke für die Mühe. :)

Harald Fränkel Freier Redakteur - P - 13774 - 7. Mai 2021 - 18:13 #

Ach du Riesenscheißdreck ... ihr seid ja völlig irre... äh, ich bin beeindruckt, muss ich sagen! Davon abgesehen nützt mir das leider alles nix, ich krieg das Spiel selbst nach acht Stunden Googelei nicht auf meinem PC zum Laufen. Moment, das ist nicht ganz richtig: Es startet durch ein Grafikkartentreiber-Downgrade (eine Version von 2009), aber dann funktioniert mein Grabber nicht mehr, sodass ich kein Video aufnehmen kann, was ich heute eigentlich hätte machen sollen. Nein, das soll jetzt kein Hilferuf sein, die Details zu erläutern, wäre mindestens halb so aufwändig wie dieser Artikel, ich musste nur mein Mimimi loswerden. Und jetzt geh ich schlafen.

JensJuchzer 21 AAA-Gamer - P - 28207 - 7. Mai 2021 - 20:40 #

Schöner ARtikel, hoffentlich wird er oft geklickt :)

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62104 - 7. Mai 2021 - 21:31 #

Bei der reingesteckten Arbeit hoffe ich das auch.

JensJuchzer 21 AAA-Gamer - P - 28207 - 7. Mai 2021 - 22:39 #

Edit hat zugeschlagen.

JensJuchzer 21 AAA-Gamer - P - 28207 - 7. Mai 2021 - 22:36 #

Ist es nicht möglich gezielt auf die Guide Artikel Werbung zu schalten? Die ABrufzahlen hierfür sind ja immer top!!

Pat Stone 18 Doppel-Voter - - 12853 - 8. Mai 2021 - 9:40 #

Fast 9000 Klicks & eben der 67. Kudo von mir. Leute, was seid ihr schäbig ;)

Vielen Dank für die Mühe. Ich werde vielleicht mal reinlinsen, aber die ersten Schritte gebe ich mir in wenigen Minuten lieber unbefleckt & jungfräulich.

g3rr0r 17 Shapeshifter - - 7405 - 8. Mai 2021 - 13:38 #

Hut ab, gerne mehr davon, auch wenn mich jetzt RE8 absolut nicht reizt, aber echt gut gemacht.

mark846 14 Komm-Experte - - 2435 - 9. Mai 2021 - 0:44 #

Wow, was für ein Brocken an Guide. Vielen Dank dafür!

Robokopp 19 Megatalent - - 18986 - 9. Mai 2021 - 10:43 #

Für einige der Rätsel (Zahlenkombination am Türschloss und die Spieluhr) im Beneviento-Anwesen war ich echt zu doof. Gut das es euren Guide gibt.

Der Abschnitt im Anwesen ist außerdem mit Abstand das gruseligste was ich seit Resident Evil 7 gespielt habe. Danach brauchte ich erstmal eine Erholungspause.

rammmses 22 Motivator - P - 32644 - 9. Mai 2021 - 11:13 #

Ja, der war wirklich super; hoffe es kommt noch ein VR-Modus irgendwann, allein für diesen Abschnitt wäre das genial.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40315 - 9. Mai 2021 - 20:06 #

Der Guide hat viele Klicks verdient. Liest sich gut und danke für die Mühen :)

Player One 16 Übertalent - 4429 - 12. Mai 2021 - 18:11 #

Das Vieh im Puppenhaus kostet mich gerade Nerven.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 175271 - 13. Mai 2021 - 11:29 #

Ist wirklich eine der heftigsten Stellen im Spiel. =D

Player One 16 Übertalent - 4429 - 13. Mai 2021 - 20:12 #

Heute habe ich es endlich gepackt aber ich musste den Ton abstellen. Diese Kombination aus Erscheinungsbild und Akkustik dieses Monsters war Zuviel für meine Nerven. Zum Glück sind meine Kinder schon erwachsen, ich möchte demnächst kein Babygebrabbel hören.

rammmses 22 Motivator - P - 32644 - 13. Mai 2021 - 18:11 #

Der will nur spielen ;)

hex00 18 Doppel-Voter - 10171 - 12. Oktober 2021 - 15:26 #

Ich besitze das Spiel nicht. Ich habe auch nicht vor es zu spielen. Aber nachdem ich den Guide überflogen hatte, konnte ich mich nahezu bereits in das Spiel hineinversetzen. Ein Spielen ist demnach gar nicht mehr erforderlich gewesen, so schön wurde der Guide geschrieben!

Maverick 34 GG-Veteran - - 1330456 - 22. Oktober 2021 - 19:52 #

Let's Read statt Let's Play! ;-)

Mainer1860 04 Talent - 27 - 21. Oktober 2021 - 17:02 #

Hallo zusammen, gibt es absolut gar keine Möglichkeit mehr zum Stausee zurück zu gelangen? Mein Koffer war voll, ich bin zum Duke zurück ins Dorf und hab einiges liegen lassen.

rammmses 22 Motivator - P - 32644 - 22. Oktober 2021 - 12:07 #

Ja, das geht nicht. Wenn du etwa die Fische da nicht mitgenommen hast, geht erst wieder im New Game+