Walkthrough, Tipps und Geheimnisse

Resident Evil Village Komplettlösung Guide

Hagen Gehritz 7. Mai 2021 - 10:03 — vor 11 Wochen aktualisiert
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Hebt die Maske der Trauer auf und die Plattform fährt euch in Sicherheit.
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Vier Engelsmasken - Maske der Trauer

Öffnet die Tür mit Lady Dimitrescus Schlüssel, nehmt die Maske der Trauer und fahrt dadurch mit der Plattform in Sicherheit... oder auch nicht, denn der Innenhof wimmelt nun von Moroaicas. Ignoriert die Scharen an Gegnern, wenn sie euch nicht den Weg abschneiden. Geht nochmal zurück in Lady Dimitrescus Gemächer, nun könnt ihr auch die Tür in ihr Badezimmer öffnen, wo ihr in einer Schublade ihren Lippenstift als Schatz findet.
 

Vier Engelsmasken - Maske der Freude

 
Spielt die Klaviertasten in der Reihenfolge, wie sie auf diesem Bild nummeriert wurden.
Öffnet wieder im Innenhof die verzierte Tür mit Lady Dimitrescus Schlüssel. Ihr seht direkt an der Wand die Karte des Nebengebäudes. Am Ende der Treppe zum Obergeschoss seht ihr direkt vorkopf eine Akte. Geht links durch die Tür und findet geradezu direkt eine weitere. An der Decke dieses Zimmers funkelt ein Kristallfragment. Geht in die Kammer am linken Ende der Galerie, um die Kugel für das Kugellabyrinth des Schlosses zu finden. Knackt ihr die Schublade an der Treppe mit einem Dietrich, erhaltet ihr sechs Kugeln für das Scharfschützengewehr. Geht nach unten in den Konzertsaal. Tretet an das Klavier und spielt die auf dem Notenblatt angegebenen Noten. Rechts findet ihr ein Bild mit der Lösung (ihr braucht nur weiße Tasten drücken). Eine orange Anzeige gibt euch Feedback, ob ihr richtig spielt. Es hat keinerlei negative Auswirkungen, eine falsche Taste zu drücken. Auf dem Tischchen neben dem Klavier liegt eine weitere Akte
 
Nehmt euch den schmiedeeisernen Schlüssel, nachdem ihr das Stück gespielt habt. Öffnet die Abkürzung zum Eingang. Wenn ihr in den ersten Stock zurückgeht, habt ihr die zweifelhafte Freude, fortan von Lady Dimitrescu durchs Schloss gejagt zu werden. Jetzt habt ihr also eine gute Gelegenheit, vorher unbehelligt zu Duke zu gehen und die Murmel beim Kugellabyrinth einzusetzen. Ihr müsst das Kugellabyrinth mit dem linken Stick neigen, um die Kugel zum Ziel zu führen. Zuerst geht es nach links, neigt dann das Schloss in eure Richtung. Die einzige gefährliche Stelle danach ist der von Löchern gesäumte Platz vor dem Ziel. Doch keine Sorge, wenn die Kugel hineinfallen sollte, startet ihr lediglich wieder von vorn. Führt die Kugel ins Ziel, um die roten Knochen als Schatz aus dem Labyrinth zu bergen.

Geht zurück in den Innenhof und öffnet die Tür zur Bibliothek im ersten Stock des Nebengebäudes mit dem schmiedeeisernen Schlüssel. Verschwendet keine Munition an Lady Dimitrescu, die nun durch die Flure des Schlosses und des Nebengebäudes wandert. Sie lässt sich von euren Waffen nicht mal zeitweise betäuben. Lasst sie in Räumen auf euch zukommen und umlauft sie großzügig. Drängt sie euch in eine Ecke, blockt ihren Angriff ab, danach habt ihr ein Zeitfenster, in dem ihr euch an ihr vorbeidrücken könnt.

In der Bibliothek stellt sich euch die zweite Tochter, die Ausgänge werden versperrt. In der Nähe der Tür zum nächsten Raum ist ein Hebel. Betätigt den Hebel an der Säule und das Dachfenster öffnet sich. Das beste Timing dafür ist, wenn sich die Tochter gerade darunter befindet. Die Tochter wird aus der Mitte des Raums in die Ecken fliehen. Folgt ihr und schießt auf sie, aber achtet auf Konter-Angriffe, wenn sie hinter Bücherschränken auf euch lauert. Die Schrotflinte ist hier wieder im Zweifel die Waffe der Wahl. Ihr findet auch Munition in einem der Schränke. Nachdem die Tochter gefallen ist, geht weiter in die Halle der Freude und nehmt die Maske der Freude.
 

Vier Engelsmasken - Maske des Zorns

  Durch die Metalltür geht es ins Atelier. Ein Zettel an der Leinwand verrät euch, dass ihr fünf Glocken läuten sollt. Dafür müsst ihr die versteckten Glocken im Zimmer anschießen. Eine ist in der linken Ecke des Raums neben der Büste. Eine schwingt in dem Uhrwerk direkt voraus hin und her. Eine ist auf dem Schrank neben der Tür. Für Glocke vier und fünf geht die Treppe auf die Empore hoch. Nummer vier ist auf dem Kronleuchter versteckt, die letzte seht ihr draußen durch das Fenster. Geht durch den sich öffnenden Geheimgang und die Leiter nach oben. Dreht euch am Ende der Leiter um und ihr seht eine Wächterziege. Geradezu findet ihr eine Schatzkarte und eine Akte. Um die Ecke von der Leiter ist ein Dietrich und ein Gegner, der sich tot stellt. Lauft weiter zur Tür mit der Fackel und ihr erhaltet das Scharfschützengewehr F2 Rifle.

  Geht raus aufs Dach. Rechts von euch könnt ihr bei den Fackeln einen neuen fliegenden Gegner wie einen Gargoyle auf dem Sims hocken sehen und direkt mit einem Schuss des F2-Gewehrs ausschalten. Nutzt solche Chancen, um die Samca genannten Flatterviecher aus der Ferne auszuschalten, wenn sie stillhalten. Im Kampf sind sie schwer zu treffen, da sie im Zickzack fliegen. Vermeidet es aber, zu nah an die Flatterer heranzugehen, da sie euch dann kontinuierlich Schaden zufügen. Geradezu findet ihr den Fahrstuhl, mit dem ihr später wieder zum Empfangszimmer fahrt. Lauft zunächst in südlicher Richtung über die Dächer. Der Weg ist etwas verwinkelt, aber es gibt im Grunde nur eine Richtung, in die ihr laufen könnt. Lauft und erledigt die Flatterer in eurem Weg, bis ihr beim Glockenturm landet. Nutzt die Seilrutsche und hebt die Engelsmaske des Zorns auf. Fahrt die Leiter neben dem Sockel aus und klettert wieder zum Fahrstuhl, mit dem ihr ins Empfangszimmer fahrt.
 

Schatz: Ring mit blauem Auge

  Jetzt holen wir den Schatz von der Schatzkarte. Geht dafür durch die Küche wieder in den Keller. Erledigt die Gegner dort und öffnet die Tür zum Ehrengemach mit dem schmiedeeisernen Schlüssel. Nutzt eine Rohrbombe (es liegt eine in einer der Nischen), um den Spalt in der Wand aufzusprengen. Plündert die Schätze dahinter. Nun stellt euch so auf, dass zwischen euch und der brennden Fackel die linke der zwei Feuerschalen ist. Schießt einmal gegen die Feuerschale und dann nochmal, wenn sie langsamer wird, und sie entzündet sich an der Fackel. Nun der kniffligere Teil: Ihr müsst beide Schalen so zum Pendeln bringen, dass die eine die andere anzündet, was in der Praxis etwas fummelig ist. Verschwendet keine Munition, sondern lauft gegen die Feuerschalen, um sie anzustoßen. Am besten ist es, die Schalen nicht gerade anzustoßen, sondern etwas seitlich, damit sie in einem weiten Kreis schwingen Der Lohn für eure Mühen ist der blaue Augenstein aus dem Sarg. Die passende Fassung dafür findet ihr in Kürze in der Halle der Verzückung.
 

Vier Engelsmasken - Maske der Entzückung

Zeit für eure Revanche mit Cassandra. Geht wieder durch die Tür mit dem Nonnenmotiv und sie ist wieder zur Stelle, um euch auszusaugen (sie kann sogar schon in der Halle davor auftauchen). Rennt an ihr vorbei zur Tür am Ende des Ganges und schließt sie mit Lady Dimitrescus Schlüssel auf. Kriecht durch den Kamin und in die Waffenkammer dahinter zu den Rohrbomben. Schiebt das Regal zur Seite und werft eine Rohrbombe gegen den Spalt in der Wand.

Nun bereut es Cassandra, dass sie euch bis hierher gefolgt ist! Zersiebt sie mit der Schrotflinte. Nehmt die Jagdtrophäe, die rechts vom Spalt an der Wand hängt, und der Ausgang öffnet sich. Untersucht die Rückseite, um den Tierschädel zu erhalten. Nun könnt ihr zurück in der Halle der Verzückung die Maske von der Statue entfernen und dafür den Tierschädel einsetzen, damit der Ausgang sich nicht verschließt. Bevor ihr geht, wollt ihr aber einen Schatz von der Decke schießen und in der Schublade den Silberring finden. Kombiniert den Ring und das blaue Auge im Schatz-Menü eures Inventars und erhaltet den Ring mit blauem Auge, der wertvoller ist als die Einzelteile für sich.

Nutzt die Gelegenheit, noch die Schusskraft des F2-Scharfschützengewehrs bei Duke aufzuwerten. Auch ein größeres Magazin kann sich lohnen: Wertet ihr die Kapazität auf, wird automatisch auch das Magazin der Waffe voll aufgefüllt. Setzt die Engelsmasken in die Statuen in der Halle der Vier ein und geht durch die Tür. Vergesst nicht die Vasen links und rechts der Treppe. Öffnet den Sarg am Ende der Kappelle und sagt noch einmal Hallo zu Lady Dimitrescu.
Die eine Feuerschale mit der anderen anzuzünden, ist in der Praxis recht fummelig.

Inhaltsverzeichnis
Hagen Gehritz Redakteur - P - 68093 - 7. Mai 2021 - 10:04 #

Viel Spaß! Ich hoffe, der Guide hilft euch weiter.

Danywilde 24 Trolljäger - - 116258 - 7. Mai 2021 - 10:53 #

Was für ein Brett, danke!

Sobald ich das Spiel hier habe, werde ich mir wenigstens die Anfangstipps durchlesen, den Rest dann erst nach dem Spielende.

euph 28 Endgamer - P - 105797 - 7. Mai 2021 - 11:57 #

Eigentlich hoffe ich ja, das ich ihn nicht brauche :-)

Alain 19 Megatalent - P - 16240 - 7. Mai 2021 - 10:34 #

Wow.

Das sieht nach übel durchgezockten Nächten aus.

Dennis Hilla Redakteur - 136937 - 7. Mai 2021 - 11:06 #

Spoiler, überall Spoiler. Eine Frechheit.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 68093 - 7. Mai 2021 - 11:52 #

Tut mir wahnsinnig Leid. Ich weiß, du wolltest selbst entdecken, dass es im Spiel ein Dorf gibt.

Danywilde 24 Trolljäger - - 116258 - 7. Mai 2021 - 12:10 #

Was? Es gibt ein Dorf im Spiel? Dann brauche ich es ja jetzt nicht mehr zu spielen. ;)

Hagen Gehritz Redakteur - P - 68093 - 7. Mai 2021 - 16:32 #

Jetzt mal ohne Witz: Klar steht in den Überschriften, wo es hingeht und wann welcher Boss kommt. Innerhalb der Beschreibung werden aber nicht Story-Wendungen erwähnt oder jeder Schreckmoment vorweggenommen, falls das jemand fürchtet.

Dennis Hilla Redakteur - 136937 - 7. Mai 2021 - 16:47 #

Beruhigen sie sich, Herr Gehritz :) Wer in eine Komplettlösung schaut, der wird eine gewisse Spoiler-Gefahr wohl in Kauf nehmen ;)

Benjamin Braun Freier Redakteur - 421134 - 7. Mai 2021 - 11:28 #

>Ihr müsst Zutaten für Gerichte nicht alle auf einmal bei Duke abgeben. Ihr könnt auch alles direkt bei Duke für das jeweilige Gericht "einzahlen", damit die euch keinen Platz im Inventar wegnehmen.

Cool, das war mir gar nicht aufgefallen (auch wenn ich mich im Nachhinein frage, weshalb mir das nicht klar geworden ist). Dann hätte ich wahrscheinlich sogar nicht mal an dieser einen Stelle mal ein Rechteck zu wenig Platz im Inventar für einen Waffenaufsatz gehabt. ;)

Maverick 30 Pro-Gamer - - 620146 - 7. Mai 2021 - 12:36 #

Schön umfangreicher Guide, danke für die Mühe. :)

Harald Fränkel Freier Redakteur - P - 12484 - 7. Mai 2021 - 18:13 #

Ach du Riesenscheißdreck ... ihr seid ja völlig irre... äh, ich bin beeindruckt, muss ich sagen! Davon abgesehen nützt mir das leider alles nix, ich krieg das Spiel selbst nach acht Stunden Googelei nicht auf meinem PC zum Laufen. Moment, das ist nicht ganz richtig: Es startet durch ein Grafikkartentreiber-Downgrade (eine Version von 2009), aber dann funktioniert mein Grabber nicht mehr, sodass ich kein Video aufnehmen kann, was ich heute eigentlich hätte machen sollen. Nein, das soll jetzt kein Hilferuf sein, die Details zu erläutern, wäre mindestens halb so aufwändig wie dieser Artikel, ich musste nur mein Mimimi loswerden. Und jetzt geh ich schlafen.

JensJuchzer 20 Gold-Gamer - P - 24306 - 7. Mai 2021 - 20:40 #

Schöner ARtikel, hoffentlich wird er oft geklickt :)

Slaytanic 24 Trolljäger - - 58930 - 7. Mai 2021 - 21:31 #

Bei der reingesteckten Arbeit hoffe ich das auch.

JensJuchzer 20 Gold-Gamer - P - 24306 - 7. Mai 2021 - 22:39 #

Edit hat zugeschlagen.

JensJuchzer 20 Gold-Gamer - P - 24306 - 7. Mai 2021 - 22:36 #

Ist es nicht möglich gezielt auf die Guide Artikel Werbung zu schalten? Die ABrufzahlen hierfür sind ja immer top!!

Pat Stone 17 Shapeshifter - P - 7221 - 8. Mai 2021 - 9:40 #

Fast 9000 Klicks & eben der 67. Kudo von mir. Leute, was seid ihr schäbig ;)

Vielen Dank für die Mühe. Ich werde vielleicht mal reinlinsen, aber die ersten Schritte gebe ich mir in wenigen Minuten lieber unbefleckt & jungfräulich.

g3rr0r 16 Übertalent - P - 4380 - 8. Mai 2021 - 13:38 #

Hut ab, gerne mehr davon, auch wenn mich jetzt RE8 absolut nicht reizt, aber echt gut gemacht.

mark846 14 Komm-Experte - P - 2049 - 9. Mai 2021 - 0:44 #

Wow, was für ein Brocken an Guide. Vielen Dank dafür!

Robokopp 16 Übertalent - - 4662 - 9. Mai 2021 - 10:43 #

Für einige der Rätsel (Zahlenkombination am Türschloss und die Spieluhr) im Beneviento-Anwesen war ich echt zu doof. Gut das es euren Guide gibt.

Der Abschnitt im Anwesen ist außerdem mit Abstand das gruseligste was ich seit Resident Evil 7 gespielt habe. Danach brauchte ich erstmal eine Erholungspause.

rammmses 20 Gold-Gamer - - 25741 - 9. Mai 2021 - 11:13 #

Ja, der war wirklich super; hoffe es kommt noch ein VR-Modus irgendwann, allein für diesen Abschnitt wäre das genial.

TheRaffer 21 Motivator - - 29634 - 9. Mai 2021 - 20:06 #

Der Guide hat viele Klicks verdient. Liest sich gut und danke für die Mühen :)

Player One 15 Kenner - P - 3878 - 12. Mai 2021 - 18:11 #

Das Vieh im Puppenhaus kostet mich gerade Nerven.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 68093 - 13. Mai 2021 - 11:29 #

Ist wirklich eine der heftigsten Stellen im Spiel. =D

Player One 15 Kenner - P - 3878 - 13. Mai 2021 - 20:12 #

Heute habe ich es endlich gepackt aber ich musste den Ton abstellen. Diese Kombination aus Erscheinungsbild und Akkustik dieses Monsters war Zuviel für meine Nerven. Zum Glück sind meine Kinder schon erwachsen, ich möchte demnächst kein Babygebrabbel hören.

rammmses 20 Gold-Gamer - - 25741 - 13. Mai 2021 - 18:11 #

Der will nur spielen ;)