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Glückwunsch, ihr habt das Ende gesehen und könnt nun den Mercenaries-Modus und mehr Goodies im Bonus-Shop freischalten. |
Gegenstand | Fundort |
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Akte 1 (Kühlschranknotiz) | Am Kühlschrank in der Küche, EG |
Akte 2 (Zeitungsartikel) | Im vollgestellten Zimmer auf dem Tisch mit der Lampe, 1. Stock |
Akte 3 (Ethans Tagebuch) | Laptop im Zimmer gegenüber von Rose' Krippe, 1. Stock |
Akte 4 (Medizinischer Bericht) | Schublade rechts von Ethans Laptop, 1. Stock |
Gegenstand | Fundort |
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Akte 5 (Einsatzbefehl) | Bei Leiche vor Militärfahrzeug |
Gegenstand | Fundort |
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Akte 6 (Handschriftliche Notiz) | In erstem Haus links nach rotem Tor, auf Tisch links von Bild von Miranda |
Akte 7 (Aushang Wächterziegen) | Plakette am Ziegenschrein bei der Walkürenstatue |
Wächterziege 1 | Im Ziegenschrein bei Walkürenstatue |
Wächterziege 2 | Auf dem Dach der Kirche |
Wächterziege 3 | Bei der Treppe westlich vom Kornfeld, auf der Mauer direkt voraus |
Akte 8 (Gefährliche Kreaturen) | Auf Sessel im Eingangsbereich von Luizas Haus |
Wächterziege 4 | Bei Weinberg vorm Schloss, bei der Vogelscheuche die am weitesten rechts steht |
Gegenstand | Fundort |
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Akte 9 (Gästebuch) | Kommode im Empfangszimmer, EG |
Schatz 1 (Weinglass) | Tisch im Schlafzimmer, EG |
Akte 10 (Die Kugellabyrinthe) | Neben erstem Kugellabyrinth, Kaufmannszimmer EG |
Spezialzubehör 1 (Stecher M1897) | Wird nun in Dukes Shop verkauft |
Spezialzubehör 2 (Erweitertes Magazin LEMI) | Wird nun in Dukes Shop verkauft |
Akte 11 (Geschichte der Weinherstellung) | Weinzimmer, 1. Stock |
Akte 12 (Tagebuch der Dienerin) | Direkt voraus nach Flucht vor Cassandra, Keller |
Akte 13 (Kandidaten für Behandlung) | Auf Rollwagen im Flur, Zellen im Keller |
Akte 14 (Beobachtungen) | n der Zelle hinter dem Rollwagen, Zellen im Keller |
Akte 15 (Tagebuch der Köchin) | Links in Regal in er Küche, EG |
Spezialzubehör 3 (Rückstoßdämpfer LEMI) | Koffer bei der Küche, EG |
Schatz 2 (Holzengel) | In verschlossener Schublade bei Küche, EG (benötigt Dietrich) |
Wächterziege 5 | Am Ende der Leiter vom Badehaus, Keller |
Akte 16 (Lady Dimitrecus Tagebuch) | Dimitrescus Gemächer, 1. Stock |
Akte 17 (Mitteilung der Oberkammerherrin) | Kommode am Ende der Treppe zum 1. Stock des Nebengebäudes |
Akte 18 (Folgebeobachtungen) | Galerie über dem Konzertsaal, 1. Stock des Nebengebäudes |
Wichtiger Gegenstand 1 (Kugel Blume und Schwerter) | Galerie über dem Konzertsaal, 1. Stock des Nebengebäudes |
Schatz 3 (rote Knochen) | Belohnung für Kugellabyrinth, Kaufmannszimmer EG |
Akte 19 (Insektenbeobachtung) | Tisch beim Klavier, Konzertsaal im EG des Nebengebäudes |
Wächterziege 6 | Direkt am Ende der Leiter zum Dachboden |
Wichtiger Gegenstand 2 (Schatzkarte) | Tischchen auf dem Dachboden |
Akte 20 (Gerüchte um einen Dolch) | Tisch auf dem Dachboden |
Schatz 4 (blaues Auge) | Belohnung für Rätsel im Ehrengemach, Keller |
Schatz 5 (Silberring) | Schublade in der Halle der Verzückung, 1. Stock |
Gegenstand | Fundort |
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Akte 21 (Notiz des Kunsthandwerkers) | Tisch beim ersten Speicherpunkt nach dem Bosskampf im Schloss |
Wächterziege 7 | Unter der Brücke auf dem Pilgerpfad |
Spezialzubehör 4 (Langdistanzfernrohr F2 Rifle) | Wird nun in Dukes Shop verkauft |
Spezialzubehör 5 (Wangenauflage F2 Rifle) | Wird nun in Dukes Shop verkauft |
Akte 22 (PC in der Kirche) | Erscheint nach der Rückkehr vom Schloss in der Kirche |
Wächterziege 8 | Rechts hinter Krypta auf dem abgeschlossenen Teil des Friedhofs nördlich der Kirche |
Schatz 6 (Teddy) | Im Keller neben dem Traktor auf dem Platz mit der Walkürenstatue |
Akte 23 (Leonardos Nachricht) | Im Haus links hinter dem blauen Tor, auf dem Tisch hinterm Eingang |
Schatz 7 (Geschnitztes Tier, Körper) | Am Hinterausgang des Hauses links hinter dem blauen Tor |
Schatz 8 (Madalina, Körper | Im Schuppen neben des Haus des Geigenbauers |
Wächterziege 9 | Dach des Holverschlags zwischen Haus des Geigenbauers und dem Schuppen rechts davon |
Akte 24 (Notiz am Haus des Geigenbauers) | Neben der Tür vom Haus des Geigenbauers |
Akte 24 (Notiz am Haus des Geigenbauers) | Im Haus mit dem roten Schornstein |
Schatz 9 (Geschnitztes Tier, Kopf) | Im Brunnen vor dem blauen Haus |
Schatz 10 (Lady Dimitrescus Halskette, Halskette mit zwei Fassungen) | Im Brunnen bei der Kirche |
Wichtiger Gegenstand 3 (Luizas Halskette) | Erscheint nach Rückehr vom Schloss vor Luizas Haus (auf Karte markiert als "Luizas Erbstück") |
Schatz 11 (Cesares Pokal) | Schatulle in Nische beim Pilgerpfad, Schlüssel steckt in Luizas Halskette |
Wächterziege 10 | Auf der Hängebrücke hinter Armenfriedhof links blicken |
Gegenstand | Fundort |
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Wächterziege 11 | Hausveranda links vom Eingang entlang, das Treppchen hinunter, direkt hinter dem Zaun |
Gegenstand | Fundort |
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Waffe 1 (M870 TAC) | Im Gartenhaus auf dem Weg zurück vom Anwesen ins Dorf |
Wichtiger Gegenstand 4 (Kugel Sonne und Mond) | Auf dem Gelände des Gartenhauses mit der M870 TAC, vor einem Baum in einer Schatulle |
Schatz 12 (Madalina, Kopf) | Brunnen vorm Haus des Gärtners |
Wichtiger Gegenstand 5 (Foto eine seltsamen Vogels) | An der Innenseite der Wand des Außenklos beim Haus des Gärtners |
Schatz 13 (Onyxknochen) | Belohnung für das Kugellabyrinth im Haus des Gärtners |
Akte 26 (Tagebuch des Gärtners) | Im Haus des Gärtners bei der Schreibmaschine |
Spezialzubehör 6 (Verbesserter Kolben W870 TAC) | Wird nun in Dukes Shop verkauft |
Spezialzubehör 7 (Verbesserter Griff M1911) | Wird nun in Dukes Shop verkauft |
Wichtiger Gegenstand 6 (Zerbrochene Steinplatte) | In der nun geöffneten Krypta gegenüber dem Ziegenschrein |
Schatz 14 (Berengarios Kelch) | Zerbrochene Steinplatte mit Grab vor dem Fahrstuhl zum Beneviento-Anwesen benutzen, Kampf gegen Axtriesen nötig (auf Karte markiert als Donnas "Kleinod") |
Besondere Zutat 1 (Saftiges Geflügel) | Foto eines seltenen Vogels finden, blauen Raben auf Baum gegenüber vom Ziegenschrein abschießen |
Schatz 15 (Stahl-Hraesvelgr) | Im Schrank mit Zahlenschloss im Haus des Geigenbauers, auf Karte markiert als Maestors Sammlerstück |
Spezialzubehör 8 (F2 erweiteres Magazin) | Im Schrank mit Zahlenschloss im Haus des Geigenbauers |
Akte 27 (Vasiles letzte Worte) | Bei Leiche im Haus, in das Ethan beim Angriff des ersten Varcolac-Riesenwolfs flieht |
Wichtiger Gegenstand 7 (Foto eines seltenen Tiers) | Rechts in der Mühle mit dem Fahrstuhl zum Stausee |
Gegenstand | Fundort |
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Akte 28 (Der Stausee und der Riesenfisch) | Hütte bei der Bootsanlegestelle |
Akte 29 (Die Kurbeln tauschen) | Auf dem Autositz auf dem Platz vor der oberen Plattform der Windmühle mit der kaputten Kurbel |
Wächterziege 12 | Außenplattform der Mühle mit der kaputten Kurbel, rechts von der Tür ins Innere, vor einem Stapel Holz |
Wächterziege 13 | In der Hütte mit dem Schalter für die weiße Plattform. Steht auf Pfahlgerüst im Wasser in Richtung Nordosten |
Akte 30 (Moreaus Tagebuch 1) | Im ersten Haus im ausgetrockneten Stausee |
Spezialzubehör 9 (Erweitertes Magazin M1911) | Im ersten Haus im ausgetrockneten Stausee |
Akte 31 (Moreaus Tagebuch 2) | Moreaus Versteck, beim Fernseher |
Wächterziege 14 | Bei Bootsanlegestelle, nachdem Stausee trocken gelegt wurde, Pfad runter durch Mühle, durch Ausgang der Mühle und links in Ecke suchen |
Schatz 16 (Silberner Engel) | Bei Bootsanlegestelle, nachdem Stausee trocken gelegt wurde, Pfad ganz nach unten folgen, in Truhe in einem Boot |
Gegenstand | Fundort |
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Wichtiger Gegenstand 8 (Kugel Meerjungfrau) | Im Schrein auf dem Weg zu Moreaus Labor |
Akte 32 (Moreaus Experiment-Tagebuch) | In der verschlossenen Hütte im Gebiet Moreaus Labor |
Waffe 2 (Wolfsbane Magnum) | In der verschlossenen Hütte im Gebiet Moreaus Labor (auf Karte eingezeichnet als Moreaus versteckte Waffe) |
Schatz 17 (Hellgrüner Schädel) | Belohnung für Kugellabyrinth bei Mühle mit Fahrstuhl zum Stausee |
Schatz 18 (Lady Dimitrescus Halskette, Taubenblut-Rubin) | Auf Wellblechdach im "Ostteil des Dorfes", dafür durch mechanische Tür gehen, Leiter hochsteigen und schneebedeckten Pfad folgen |
Besondere Zutat 2 (Erlesenes Wild) | Weißes Schwein im Hof mit Brunnen bei Luizas Haus erscheint, sobald ihr Foto eines seltenen Tiers in der Mühle gefunden habt |
Schatz 19 (Lady Dimitrescus Halskette, großer Taubenblut-Rubin) | Am Fuß des Brunnens beim Speicherpunkt-Haus hinter dem Schloss Dimitrescu |
Schatz 20 (goldene Lady Dimitrescu) | In unterirdischer Höhle beim Bootsanlegeplatz hinter dem Schloss Dimitrescu (Als "Schatzhaus am Fluss" auf der Karte markiert |
Besondere Zutat 3 (Feinster Fisch) | Goldener Lachs in Teich bei südlichstem Bootsanlegeplatz |
Spezialzubehör 10 (Frontgriff W870 TAC) | Höhle bei südlichstem Bootsanlegeplatz |
Schatz 21 (Antike Münze) | Höhle bei südlichstem Bootsanlegeplatz |
Akte 33 (Analyseergebnisse) | Höhle bei südlichstem Bootsanlegeplatz |
Wächterziege 15 | Bei Sägemühle durch Bach unter das Gebäude waten |
Akte 34 (Ernests Tagebuch) | Im Hinterzimmer der Sägemühle |
Schatz 22 (Nicholas' Engel) | Im Hinterzimmer der Sägemühle (als "Kannibalenbeute" auf der Karte markiert) |
Gegenstand | Fundort |
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Wächterziege 16 | Am Ende der Treppe in der Rotunde, bevor ihr euch für den Urias-Bosskampf durch den Spalt drückt |
Akte 35 (Offizierstagebuch) | Auf dem Boden beim Speicherpunkt vorm Bosskampf |
Schatz 23 (Guglielmos Teller) | An Bootsanlegestelle nach Bosskampf (auf Karte markiert als "Schatz unter der Festung") |
Akte 36 (Labornotizen) | Im Kerker links vom Ausgang zum Dorffriedhof |
Wichtiger Gegenstand 9 (Foto eines Geisterfisches) | Im Kerker links vom Ausgang zum Dorffriedhof |
Gegenstand | Fundort |
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Spezialzubehör 11 (Kolben V61 Custom) | Wird nun in Dukes Shop verkauft |
Spezialzubehör 12 (Leuchtpunktvisier SYG-12) | Wird nun in Dukes Shop verkauft |
Spezialzubehör 13 (Erweiterte Trommel M1851 Wolfsbane) | Wird nun in Dukes Shop verkauft |
Schatz 24 (Heisenbergs Hammer, mechanisches Teil - Zylinder) | Hinter einer zerstörbaren Wand im Treppenhaus neben der Gießerei, UG4 |
Akte 37 (Entwicklungsnotiz 1) | Im Lager beim Generatorraum, UG4M |
Spezialzubehör 14 (Langer Lauf M1851 Wolfsbane) | Hinterzimmer im Operatiosnsaal, UG4M |
Akte 38 (Entwicklungsnotiz 2) | In Flur nach der Rotortreppe im Zerkleinerungsschacht, UG2 |
Wächterziege 17 | Am Rand des Lüftungskanals auf der mitleren Schaufel, UG2 |
Wächterziege 18 | Seht während der Fahrstuhlfahrt zwischen UG1 und UG3 nach Westen, die Ziege wird kurz auf einem der roten Stahlträgr zu sehen sein |
Schatz 25 (Heisenbergs Hammer, mechanisches Teil - Welle) | Koffer in Heisenbergs Unterkunft, UG4M |
Schatz 26 (gelbe Knochen) | Belohnung für das Kugellabyrinth, UG 4 |
Akte 39 (Sturm) | Raum hinter der Heisenberg-Emblem-Tür vor dem Bosskampf gegen Sturm, UG 1 |
Schatz 27 (Zigarre) | Schaltraum nach Bosskampf mit Sturm UG 1 |
Akte 40 (Heisenbergs Tagebuch) | Schaltraum nach Bosskampf mit Sturm, UG 1 |
Wächterziege 19 | Durch Schacht im Schaltraum kriechen, UG 1 |
Akte 41 (Chris’ Laptop) | Schrottplatz, UG5 |
Gegenstand | Fundort |
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Wächterziege 20 | Nach Cutscene, in der Sprengstoff an Riesenmyzete angebracht wurde, Schwer zu sehen wegen Dunkelheit, aber in einer Ecke versperren Stalagmiten den Weg, dahinter seht ihr eine Statue, die Ziege ist davor |
Akte 42 (Lady Dimitrescus medizinischer Bericht) | Auf Tisch gegenüber vom Eingang |
Akte 43 (Donnas medizinischer Bericht) | Auf Tisch gegenüber vom Eingang |
Akte 44 (Moreau medizinischer Bericht) | Auf Tisch gegenüber vom Eingang |
Akte 45 (Heisenbergs medizinischer Bericht) | Auf Tisch gegenüber vom Eingang |
Akte 46 (Brief von Spencer) | Weißer Tisch in linker Ecke |
Akte 47 (Mirandas Tagebuch) | Liegt in der nähe der Zelle mit dem Vorhängeschloss auf dem zentralen Tisch |
Spezialzubehör 15 (Langer Lauf V61 Custom) | Wird vor dem finalen Bosskampf in Dukes Shop verkauft |
Viel Spaß! Ich hoffe, der Guide hilft euch weiter.
Was für ein Brett, danke!
Sobald ich das Spiel hier habe, werde ich mir wenigstens die Anfangstipps durchlesen, den Rest dann erst nach dem Spielende.
Eigentlich hoffe ich ja, das ich ihn nicht brauche :-)
Wow.
Das sieht nach übel durchgezockten Nächten aus.
Spoiler, überall Spoiler. Eine Frechheit.
Tut mir wahnsinnig Leid. Ich weiß, du wolltest selbst entdecken, dass es im Spiel ein Dorf gibt.
Was? Es gibt ein Dorf im Spiel? Dann brauche ich es ja jetzt nicht mehr zu spielen. ;)
Jetzt mal ohne Witz: Klar steht in den Überschriften, wo es hingeht und wann welcher Boss kommt. Innerhalb der Beschreibung werden aber nicht Story-Wendungen erwähnt oder jeder Schreckmoment vorweggenommen, falls das jemand fürchtet.
Beruhigen sie sich, Herr Gehritz :) Wer in eine Komplettlösung schaut, der wird eine gewisse Spoiler-Gefahr wohl in Kauf nehmen ;)
>Ihr müsst Zutaten für Gerichte nicht alle auf einmal bei Duke abgeben. Ihr könnt auch alles direkt bei Duke für das jeweilige Gericht "einzahlen", damit die euch keinen Platz im Inventar wegnehmen.
Cool, das war mir gar nicht aufgefallen (auch wenn ich mich im Nachhinein frage, weshalb mir das nicht klar geworden ist). Dann hätte ich wahrscheinlich sogar nicht mal an dieser einen Stelle mal ein Rechteck zu wenig Platz im Inventar für einen Waffenaufsatz gehabt. ;)
Schön umfangreicher Guide, danke für die Mühe. :)
Ach du Riesenscheißdreck ... ihr seid ja völlig irre... äh, ich bin beeindruckt, muss ich sagen! Davon abgesehen nützt mir das leider alles nix, ich krieg das Spiel selbst nach acht Stunden Googelei nicht auf meinem PC zum Laufen. Moment, das ist nicht ganz richtig: Es startet durch ein Grafikkartentreiber-Downgrade (eine Version von 2009), aber dann funktioniert mein Grabber nicht mehr, sodass ich kein Video aufnehmen kann, was ich heute eigentlich hätte machen sollen. Nein, das soll jetzt kein Hilferuf sein, die Details zu erläutern, wäre mindestens halb so aufwändig wie dieser Artikel, ich musste nur mein Mimimi loswerden. Und jetzt geh ich schlafen.
Schöner ARtikel, hoffentlich wird er oft geklickt :)
Bei der reingesteckten Arbeit hoffe ich das auch.
Edit hat zugeschlagen.
Ist es nicht möglich gezielt auf die Guide Artikel Werbung zu schalten? Die ABrufzahlen hierfür sind ja immer top!!
Fast 9000 Klicks & eben der 67. Kudo von mir. Leute, was seid ihr schäbig ;)
Vielen Dank für die Mühe. Ich werde vielleicht mal reinlinsen, aber die ersten Schritte gebe ich mir in wenigen Minuten lieber unbefleckt & jungfräulich.
Hut ab, gerne mehr davon, auch wenn mich jetzt RE8 absolut nicht reizt, aber echt gut gemacht.
Wow, was für ein Brocken an Guide. Vielen Dank dafür!
Für einige der Rätsel (Zahlenkombination am Türschloss und die Spieluhr) im Beneviento-Anwesen war ich echt zu doof. Gut das es euren Guide gibt.
Der Abschnitt im Anwesen ist außerdem mit Abstand das gruseligste was ich seit Resident Evil 7 gespielt habe. Danach brauchte ich erstmal eine Erholungspause.
Ja, der war wirklich super; hoffe es kommt noch ein VR-Modus irgendwann, allein für diesen Abschnitt wäre das genial.
Der Guide hat viele Klicks verdient. Liest sich gut und danke für die Mühen :)
Das Vieh im Puppenhaus kostet mich gerade Nerven.
Ist wirklich eine der heftigsten Stellen im Spiel. =D
Heute habe ich es endlich gepackt aber ich musste den Ton abstellen. Diese Kombination aus Erscheinungsbild und Akkustik dieses Monsters war Zuviel für meine Nerven. Zum Glück sind meine Kinder schon erwachsen, ich möchte demnächst kein Babygebrabbel hören.
Der will nur spielen ;)
Ich besitze das Spiel nicht. Ich habe auch nicht vor es zu spielen. Aber nachdem ich den Guide überflogen hatte, konnte ich mich nahezu bereits in das Spiel hineinversetzen. Ein Spielen ist demnach gar nicht mehr erforderlich gewesen, so schön wurde der Guide geschrieben!
Let's Read statt Let's Play! ;-)
Hallo zusammen, gibt es absolut gar keine Möglichkeit mehr zum Stausee zurück zu gelangen? Mein Koffer war voll, ich bin zum Duke zurück ins Dorf und hab einiges liegen lassen.
Ja, das geht nicht. Wenn du etwa die Fische da nicht mitgenommen hast, geht erst wieder im New Game+