Tipps & Tricks + Durchspiel-Lösung

Red Dead Redemption 2 (Guide) Guide

Dennis Hilla 1. November 2018 - 18:21 — vor 5 Jahren aktualisiert
Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
Geht nach dem wenig erfreulichen Arztbesuch die Straße von Saint Denis entlang.
Anzeige
 

Kapitel 6: Beaver Hollow

Die Wege trennen sich

Arthur bricht auf offener Straße keuchend zusammen, ein netter Passant eskortiert ihn daraufhin zu einem Arzt. Der Doktor kann ihn glücklicherweise sofort empfangen, stellt aber unglücklicherweise Tuberkulose fest. Geht nach der Diagnose einfach etwas die Straße entlang, ihr hört einige Stimmen, die in Arthurs Kopf umherspuken und dann ist diese „Mission“ auch beendet.
 

Ikarus und Freunde

Trefft euch mit Sadie und reitet ihr nach dem kurzen Plausch hinterher. Sie führt euch zu einem Heißluftballon, mit dem ihr über das Gefängnis fliegt, in dem sich John scheinbar befindet. Haltet den rechten Trigger gedrückt, um weiter nach oben zu steigen. Sobald ihr den gelben Stand bei der Tastenanzeige erreicht habt, gebt immer nur so viel Gas, dass ihr in diesem Bereich bleibt, sonst kriegt ihr nicht genügend Wind. Euer Lehrer, Mr. Bullard wird euch aber auch darauf hinweisen, wenn ihr zu hoch oder tief fliegt.
 
John findet ihr in der Gruppe Gefangener auf dem großen Feld.
In der Nähe des Gefängnisses verringert ihr eure Flughöhe natürlich beständig, um einen Blick auf John erhaschen zu können. Ihr findet ihn auf dem großen Felden östlich des Heißluftballons. Nachdem ihr euch per Fernglas davon überzeugt habt, dass er es wirklich ist, steigt schnell wieder auf, denn die Wachen haben euch bemerkt. Ihr nähert euch Annesburg und seht Sadie, wie sie von ein paar O’Driscalls verfolgt wird. Schießt die Schurken von ihren Pferden, auch hier leistet das Dead Eye gute Dienste. Nutzt für genaue Treffer auf die hohe Distanz entweder ein Repetier- oder das Bolt-Action-Gewehr. Nachdem Mr. Bullard getroffen wird müsst ihr noch Sadie abholen, verringert dazu eure Höhe, aber erst nach der ersten Brücke, sonst rauscht ihr mitten in sie hinein. Sobald sie euer Seil zu fassen kriegt, zieht sie in den Korb.

Nach der Bruchlandung greifen weitere O’Driscalls von der anderen Flussseite an. Habt ihr diese dezimiert, dann werde ihr auch noch von hinten angegriffen. Dreht euch schnell um und verschanzt euch hinter den Felsen. Setzt das Dead Eye behutsam ein und erhebt euch nur, wenn nötig. Sadie hilft auch tatkräftig mit und so ist das Gefecht schnell gewonnen.
 

Besuchszeit

John und Sadie setzen mit einem Boot in Richtung Sisika-Gefängnis über, um John zu befreien, wenn er wieder auf den Feldern arbeitet. Sobald ihr auf der Insel seid, bewegt euch ausschließlich geduckt. Euer erstes Ziel ist der Wachturm südwestlich der Anlegestelle, klettert hinauf und erledigt die Wache. Schnappt euch das Snipergewehr und schaltet die beiden Wachen vor der Scheune aus, die auf John aufpassen. Rennt zu dem Feld, auf dem die Gruppe war. Einer der Wächter hat überlebt und verrät euch, dass euer Komplize heute gar nicht zu Arbeit eingeteilt war.
 
Die beiden Wachen wissen noch nicht, was sie erwartet.
Also nutzt ihr den einen frisch eingetroffenen Gegner als lebendigen Schutzschild, um euer Bandenmitglied doch noch zu retten. Geht mit ihm in Richtung Haupttor des Gefängnisses. Nachdem John ausgehändigt wurde, schaltet zunächst die Wachen auf der Gefängnismauer aus und rennt dann zu den Feldern. Passt hier gut auf, da ihr praktisch schutzlos seid. Die berittenen Truppen erledigt ihr per Dead Eye, wenn ihr das Feld durchquert habt findet ihr hinter ein paar Holzkisten Schutz und könnt alle herannahenden Wachen aus dem Sattel holen.

Haltet die Stellung, während John und Sadie zu dem Boot rennen und folgt, sobald die Situation einigermaßen sicher ist. Auf dem Wasser übernimmt Sadie dann die Ruder und ihr kümmert euch um alle weiteren Wachen. Behaltet hier euren Radar im Auge und nutzt ruhig das Scharfschützengewehr in Kombination mit Dead Eye. Beachtet vor allem den Wachturm, von dem ihr zu Beginn der Mission die Wachen erledigt habt, hier steht wieder ein Schütze. Wieder am Festland angekommen steigt ihr auf euer Pferd und reitet dem Duo Sadie/John hinterher.
 

Nur zu Besuch

Geht mit Micah und Dutch zur Bootsanlegestelle und versteckt euch hinter einer Kiste in dem Schuppen. Nach der Cutscene und Cornwalls Tod, erledigt die Handlanger des Geschäftsmannes auf dem Boot und dreht euch sofort um, um euch gegen die heranrückenden Pinkertons zur Wehr zu setzen. Schießt euch mit Dutch gemeinsam durch die Stadt, nutzt dabei jede nur verfügbare Deckung. Folgt ihm die Treppe hinauf in die Jameson Coal and Mining Company. Folgt Micah und Dutch durch das Gebäude, haltet stets euren Kopf unten und schießt auf jeden Feind, der sich euch auch nur nähert.

Sobald ihr oben angekommen seid, schneidet die Pferde von der Kutsche los und reitet los in Richtung Westen, immer euren zwei Verbündeten hinterher. Achtet bei eurer Flucht nicht nur auf die berittenen Männer von Cornwall, sondern auch auf die Bäume. Wenn ihr bei dem Ritt durch den Wald an einem hängenbleibt, dann holen euch die Verfolger schneller ein als euch lieb ist und ihr segnet das Zeitliche. Seid ihr am Fluss angekommen, habt ihr die Mission so gut wie überstanden.
 

Entfesselte Wut

Sobald ihr auf dem Rücken eines verängstigten Pferdes sitzt, folgen euch die anderen.
Fliegender Adler besucht mit Charles das Lager, er will seine gestohlenen Pferde wieder. Reitet mit den beiden und Dutch zu den Kanus der Indianer, um bei Nacht zu dem Boot zu paddeln, auf dem sich die Rösser scheinbar befinden. Rudert neben das Schiff und geht an Bord. Überwältigt die einzelnen Wachen, lediglich die drei Kartenspielenden im hinteren Bereich könnten schwer werden, lautlos zu erledigen, wenn euer Timing nicht passt.

Ihr sollt den Anker lösen, nachdem Arthur aber keine Ahnung hat, wie das funktioniert, bringt ihr eine Ladung Dynamit an. Nachdem das Boot gegen die Felsen gesetzt wurde, gilt es die verängstigten Pferde einzufangen. Schwimmt dazu einfach zu einem und steigt auf seinen Rücken. Bewegt euch in Richtung Ufer, die anderen Gäule werden artig folgen. Charles‘ Bitte, mit Fallender Regen zu reden, könnt ihr annehmen oder ablehnen, in zweiterem Fall sinkt dadurch allerdings euer Ruf.
 

Die Freuden von Van Horn

Dutch will eine Brücke sprengen, um die Armee aufzuhalten. Raubt dazu mit Bill eine Kutsche aus, die Sprengstoff geladen hat. Reitet also mit eurem Kollegen zum Ort des Überfalls in Annesburg. Geht im ersten Stock des Hauses auf der rechten Seite der Straße in Position, Bill spielt den Betrunkenen und hält so die Karawane auf. Sobald er die erste Wache erschossen habt eröffnet auch ihr das Feuer mit dem Scharfschützengewehr. Sobald alle ausgeschaltet sind, steigt zu Bill auf den Wagen.

Natürlich dauert es nicht lange, und ihr habt Verfolger an euch hängen. Schaltet sie so schnell wie möglich aus, da sie auf eure Fracht feuern. Sind alle Teile eurer Ladung zerstört, reicht ein Treffer auf das Dynamit und eure Kutsche fliegt in die Luft. Geht also schnell und präzise bei euren Schüssen vor, und setzt das Dead Eye so oft wie nötig ein. Nutzt im Zweifel ein Tonikum, sollte euch die Energie ausgehen. Sobald die Verfolgung beendet ist, habt ihr die Mission überstanden.
Haltet Bill mit dem Sniper den Rücken frei, bis ihr die Kutsche mit dem Sprengstoff rauben könnt.
 
Inhaltsverzeichnis
Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 26. Oktober 2018 - 17:25 #

Hoffentlich findet ihr den einen oder anderen nützlichen Hinweis! Hilli the Kid streift dann mal weiter durch die Lande.

/Edith sagt: Viel Spaß mit Version 4!

Falls ihr noch Tipps habt, die euch im Artikel fehlen, immer her damit.

xan 18 Doppel-Voter - P - 11651 - 26. Oktober 2018 - 17:30 #

Waidmanns Heil, Hilli the Kid.

ganga 20 Gold-Gamer - 22830 - 26. Oktober 2018 - 17:51 #

Hilli the Kid haha zu gut.

Claus 31 Gamer-Veteran - - 421619 - 26. Oktober 2018 - 18:02 #

Hilli the Killi

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 26. Oktober 2018 - 17:42 #

Moment, du bist doch schon Deadeye Dennis!

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 26. Oktober 2018 - 17:52 #

Outlaws brauchen viele Identitäten!

wolverine 16 Übertalent - 5132 - 30. Oktober 2018 - 11:14 #

Wenn Du ein "legendärer Outlaw" bist, solltest Du Dich "Starlord" nennen. ;-)

Maulwurfn (unregistriert) 30. Oktober 2018 - 11:43 #

Who?

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28817 - 30. Oktober 2018 - 13:32 #

Klingt wie ein Pornodarsteller aus den 80ern.

Claus 31 Gamer-Veteran - - 421619 - 1. November 2018 - 19:32 #

Gaylord Fokker
:)

ganga 20 Gold-Gamer - 22830 - 26. Oktober 2018 - 17:54 #

Danke für die Tipps. Hab gerade erst Chapter 2 freigeschaltet und nun scheint es ja erst so richtig loszugehen. Bisher gibt es noch recht wenig im Lager (was zu trinken hab ich nicht gesehen?) , hab mal einen Obolus gespendet wobei ich wenig Ahnung hatte was angemessen ist.

Eine Frage nochmal zu den Kernen und Werten:ich hab jetzt versucht die inneren Kerne immer voll zu machen aber der äußere Kreis ist eher so bei einem Viertel bei Gesundheit - steigert sich das über die Zeit im Spiel oder könnte der jetzt schon voll sein wenn ich nur genug esse und trinke? Bin mir nicht sicher ob ich das System ganz verstanden habe.

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 26. Oktober 2018 - 18:15 #

Das steigert sich durch bestimmte Aktionen. Beispielsweise bestimmt Arthurs Fitness seine Leben, Rennen erhöht die Kondition und so weiter.

Maulwurfn (unregistriert) 26. Oktober 2018 - 18:19 #

Man kann und sollte im Lager auch mal Holz hacken, Strohballen zu den Pferden bringen, gibt einiges zu tun, erhöht das Ansehen in der Gang und gibt oft nette/schnippische Kommentare der Gangster und erhöht Deadeye und andere Werte.

Kotanji 12 Trollwächter - 2549 - 26. Oktober 2018 - 19:02 #

Ernstgemeinte Frage: Wer the fuck nutzt so was, oder liest sich sowas nur durch??!

ganga 20 Gold-Gamer - 22830 - 26. Oktober 2018 - 19:30 #

Ich. Bitte danke.

Und denkst du ernsthaft GG würde sowas nach Jahren immer wieder erstellen wenn es keine Nachfrage gäbe?

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 27. Oktober 2018 - 20:10 #

Man braucht sich ja bloß mal die Aufrufzahlen anderer Guides großer Titel anschauen, das dürfte Antwort genug sein.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 27. Oktober 2018 - 20:25 #

Oder man schaut sich einfach an, wer der Fragesteller ist, das ist auch schon Antwort genug. :D

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 27. Oktober 2018 - 20:47 #

Klar, aber die Frage könnte ja auch ernst von einem Nicht-Troll gestellt werden, oder andere vernünftige User sich diese Frage stellen ohne sie niederzuschreiben, da geschriebene Guides heute glaube ich schon eine aussterbende Gattung sind.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130123 - 28. Oktober 2018 - 11:01 #

Wenn man ihn kennt schon - wird aber wahrscheinlich nicht jeder, der die Frage liest.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 28. Oktober 2018 - 21:24 #

Du hast doch selber überhaupt nicht ernsthaft auf seine Frage geantwortet. :P

euph 30 Pro-Gamer - P - 130123 - 29. Oktober 2018 - 9:51 #

Erwischt ;-)

Brunzel 19 Megatalent - P - 14666 - 26. Oktober 2018 - 19:31 #

Ich. Die Guides von GG bisher waren immer interessant und ich habe auch neues erfahren, was ich noch nicht kannte. Und gut geschrieben sind sie auch.

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 26. Oktober 2018 - 19:38 #

Viele Leute außer dir.

Jac 19 Megatalent - P - 15595 - 27. Oktober 2018 - 10:48 #

Kommt bei mir auf das Spiel an. Teilweise finde ich Guides sogar sehr nützlich.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130123 - 27. Oktober 2018 - 11:11 #

Leute, die nicht so tolle Hechte sind wie du.

Jürgen (unregistriert) 27. Oktober 2018 - 11:14 #

Ich lese gerne mal drüber.

Otto 14 Komm-Experte - 1837 - 30. Oktober 2018 - 14:06 #

Keine Ahnung. Ich bin auch nur hier um ein bisschen rumzuflamen.
Was sind das eigentlich für degenerierte Idioten die sich drüber aufregen das anderen Menschen bei einem Spiel hilfe angeboten wird?
Häh?

Flammuss 21 AAA-Gamer - 28815 - 26. Oktober 2018 - 19:57 #

Wann gelten denn Missionen als abgeschlossen? Oder wie kann ich sie wieder aktiv schlagen? Z.B. Bei der Bärenjagd, hab das Vieh erlegt und gehäutet, aber die Mission ist noch in meiner Liste, aber ohne irgendwelche Missionspunkte.

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28817 - 26. Oktober 2018 - 20:33 #

Marvin, wo steckt Marvin? Ich mag keine Veränderungen!

Sierra 27 Spiele-Experte - 84767 - 26. Oktober 2018 - 22:18 #

Vielleicht hängt der schon an einem Guide, von dem wir noch gar keine Ahnung haben.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1329645 - 27. Oktober 2018 - 15:35 #

Frischer Wind tut als gut. :) Außerdem hat der Benny ja auch schon Guides für GG erstellt. ;-)

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28817 - 27. Oktober 2018 - 20:18 #

Ich war heute Radfahren, das war mir eindeutig genug frischer Wind! Aber klar, mein Ursprungskommentar war nicht wirklich ernst gemeint.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1329645 - 28. Oktober 2018 - 9:06 #

Passt schon. :)

Ich hatte (als "Schönwetter-Fahrer") am letzten Sonntag meine Abschluss-Fahrt der diesjährigen Rennrad-Saison. Mittlerweile ist es mir auch zu nass und frisch.

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28817 - 28. Oktober 2018 - 13:30 #

Bei mir schneits jetzt auch wie ab. Schnee und Rennrad sind vermutlich eh wie reines Natrium und Wasser.

Closure 16 Übertalent - 5892 - 27. Oktober 2018 - 18:50 #

Toller Inhalt und Dank an den Autor für das Zusammentragen. Ich benutze diese Führer durch die Spielwelt nicht immer, aber aufgrund von Zeitnot - man muss ja schließlich auch arbeiten - bei manchen Spielen schon. Also: "sattelt die Hühner wir reiten nach Laramy"

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 27. Oktober 2018 - 23:46 #

Meine größten Feinde sind bisher die Steuerung und das eigene Pferd. Letzteres wird in belebten Städten leicht zur Mordwaffe, wodurch sich der geplante Einkaufsbummel schnell in eine Schießerei samt wilder Flucht und dickem Kopfgeld verwandelt.

Eben hab ich 'nen Typen auf 'nem Pferd mit meinem Tier nur leicht angerempelt. Der zückt natürlich sofort das Gewehr und fängt zu ballern an. Mich hat er nicht getroffen. Dafür den Kranken hinter mir, den ich gerade zum Arzt bringen wollte. Tja, schade. Meine Notwehr wurde dann leider als Mord interpretiert, womit wir wieder bei "Schießerei samt wilder Flucht und dickem Kopfgeld" wären. "seufz"

Mein Tipp also: Bindet eurem Pferd ein Maulkorb um oder zieht ihm 'nen Schalldämpfer über den Kopf. Gefährliches Biest!

rammmses 22 Motivator - P - 32639 - 27. Oktober 2018 - 23:53 #

Ich wollte jemanden beim Blumen pflücken helfen, aber habe ihn dann durch die ungünstige Tastenbelegung gepackt, natürlich sofort gehen lassen, aber der war ganz verrückt und rennt weg und wollte mich wohl anzeigen. Reite hinterher und rufe noch, dass es nicht so gemeint war und er doch mal warten soll, aber ließ sich nicht beruhigen. Habe ihn dann mit dem Lasso gefangen und gefesselt im nahen Fluss ertränkt. Was soll man machen.

Maulwurfn (unregistriert) 27. Oktober 2018 - 23:57 #

Läuft ;)

ganga 20 Gold-Gamer - 22830 - 28. Oktober 2018 - 10:56 #

Well that escalated quickly.

Also dass das Pferd in Orten gefährlich ist und man damit schnell Ärger anfängt hab ich schon mehrfach gelesen. Bin deswegen sehr vorsichtig.
Ich hab gestern Schulden eingerieben, was als Angriff von einem Unbeteiligten gewertet wurde (ich glaube das war gescripted um mir das Wanted und Kopfgeld System zu erklären). Nun bin ich ihm hinterher und hab ihn versucht zu beruhigen und dann mit dem Lasso eingefangen. Wurde blöderweise als Entführung von anderen Zivilisten gewartet. Also wohl oder übel geflüchtet und das Kopfgeld gezahlt.

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 28. Oktober 2018 - 11:00 #

Danke für die Erinnerung, das wollte ich tatsächlich auch in den Guide schreiben. Ist mir auch öfter passiert, als mir lieb ist.

Maulwurfn (unregistriert) 30. Oktober 2018 - 14:06 #

Schade, Dynamitfischen klappt nicht :(

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 30. Oktober 2018 - 15:10 #

Ich überleg mal ob ich das mit in den Artikel aufnehme ;)

Maulwurfn (unregistriert) 30. Oktober 2018 - 15:24 #

Kann durchaus sein, das in dem Tümpel nur Dekofische waren, werde dem Thema weiter nachgehen ;)

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 30. Oktober 2018 - 15:32 #

Lass mich wissen, wie es ausgeht!

Maulwurfn (unregistriert) 31. Oktober 2018 - 12:20 #

Auch am Fluss, wo ich jetzt schon Fische geangelt habe, Dynamitstange rein, schöner Wassereffekt, aber keine toten Fische, robuste Kameraden, also entweder bin ich zu doof, oder die RDR2 Welt hat da keine dynamitoptimierte Fischsimulation am Start, Skandal!

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110368 - 31. Oktober 2018 - 12:49 #

Ich glaube einfach die riechen den Braten und nehmen reiß aus ;).

Wobei ich mich schon seit Crododile Dundee frage, müßte die Lunte der Dynamitstange im Wasser nicht ausgehen und somit eine Explosion nicht mal möglich ist?

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 31. Oktober 2018 - 14:00 #

Die Lunte ist mit Magnesium versetzt. ;)

euph 30 Pro-Gamer - P - 130123 - 31. Oktober 2018 - 9:06 #

Pah, von wegen offene Spielwelt.....

Lars 20 Gold-Gamer - - 20881 - 1. November 2018 - 13:44 #

Falls noch jemand -außer mir- immer Stress mit Gesprächen und Interagieren (Triggertasten L2 und R2) hat und auf der XBox mit einem EliteController spielt: TriggerStop ausmachen! Mit dem verkürzten „Druckweg“ kommt das Spiel nicht klar! Und ich dachte schon, ich wäre zu blöd dafür oder Rockstar wahnsinnig, so einer verbuggte Steuerung zu releasen...

rastaxx 16 Übertalent - 5055 - 1. November 2018 - 15:30 #

Seit der Micah-Befreiungsaktion in Strawberry steht mein Kopfgeld dort auf 300$ nicht 85$ wie hier im Text steht. :-(

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 1. November 2018 - 15:45 #

Das ist seltsam. Hast du davor irgendwas getrieben, was das Kopfgeld hätte hochtreiben können?

ganga 20 Gold-Gamer - 22830 - 1. November 2018 - 18:23 #

Bei mir war es davor auf Null und danach auf 85$.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 1. November 2018 - 16:33 #

Ich hatte 240 danach. Und bei meiner Trefferausbeute würde ich sagen, kann es nicht an besonders vielen Getöteten gelegen haben :-)

Golmo (unregistriert) 2. November 2018 - 11:36 #

Könnte an der Maske/Halstuch liegen! Hast du die aufgesetzt?
Wird einem dort ja in der Mission erstmals beigebracht und reduziert das Kopfgeld ein wenig.

rammmses 22 Motivator - P - 32639 - 2. November 2018 - 20:54 #

Nach meiner Erfahrung ist das ganze Kopfgeld-System entweder buggy oder zumindest schwer nachvollziehbar. Auf jeden Fall ändern sich Beträge, eben noch 10, dann ohne dass was passiert ist, 25. Für das gleiche Vergehen verschiedene Kopfgelder. Und vor allem: Ich werde in der Stadt direkt von anderen angegriffen und handle in Notwehr, bekomme aber das Kopfgeld. Grundsätzlich ist immer noch wie schon bei GTA die Ordnungsmacht der Welt ausschließlich für mich zuständig, nie werden andere gelangt. Letztendlich alles nicht so schlimm, weil man eh schnell in Geld badet oder das eh nicht sinnvoll ausgeben kann (auch wie GTA).

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 3. November 2018 - 1:29 #

Ein großes Lob für diesen Guide, sehr schön gemacht!

gnadenlos 17 Shapeshifter - 7208 - 3. November 2018 - 14:05 #

Braucht man für die interaktiven Storymissionen tatsächlich einen Guide?

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110368 - 3. November 2018 - 15:17 #

Wenn nur einer an einer Mission hängt und nicht weiter kommt, ja. Tut ja keinem Weh, oder?

Maulwurfn (unregistriert) 3. November 2018 - 15:29 #

Ja

rammmses 22 Motivator - P - 32639 - 3. November 2018 - 16:07 #

Nein

Montechristo (unregistriert) 8. November 2018 - 11:56 #

Hallo zusammen!

Ein toller und ausführlicher Guide. Ich bin selbst erst irgendwo in Kapitel 2 :)

Ich habe da eine Frage zur Story, bzw. dem späteren "Wechsel" von Arthur auf John. Wenn Arthur stirbt und man dann mit John die beiden Epilog-Kapitel weiterspielt, sind die ganzen "Errungenschaften" die man vorher mit Arthur gesammelt hat, also speziell Geld, Gegenstände, Waffen, Pferde, usw. dann automatisch weg? Oder übernimmt John dies dann irgendwie?

Außerdem noch interessant wäre, ob ich nach dem Ende der Story mit John dann ganz "normal", so wie man es von GTA z.B. kennt weiter die Welt erkunden kann, Leute ausrauben, etc. oder ob mit dem Ende der Story auch dann das Spiel einfach schlicht zu Ende ist und ich eine neue Story anfangen müsste?

Extrapanzer 17 Shapeshifter - P - 7552 - 14. November 2018 - 20:26 #

Der Autopilot über die Kinokamera funktioniert bei mir nur, wenn ich erst die Kamera wechsele und dann das Pferd antreibe. Umgekehrt bleibt der Gaul in der Kinokamera einfach stehen.

Ich weiß immer noch nicht, wie die Jungs von AeB schon relativ früh an so viel Geld gekommen sein sollen (~10 000 Dollar). Die größte erfolgreiche Beute im Spiel lag bei mir bei 5000 Dollar, bevor die Beute aufgeteilt wurde, d.h. bei mir landete nur ein dreistelliger Bruchteil. Ein YouTuber sprach bei der gleichen Mission von 15000 Dollar (Special Edition, Review-Key?). Auch die aufwändigen mehrteiligen Schatzsuchen bringen wohl nur ~ 1000 Dollar.

Ich bin ja schon froh, wenn ich mal von einer Gruppe überfallen werde und mir das Edelmetall der überraschend Verstorbenen schnappen kann.