Tipps & Tricks + Durchspiel-Lösung

Red Dead Redemption 2 (Guide) Guide

Dennis Hilla 1. November 2018 - 18:21 — vor 13 Wochen aktualisiert
Bei der Schießerei im Wand bleibt ihr immer hinter dem Felsen in Deckung, kommt nur hervor, wenn ihr ein sicheres Schussfeld habt.
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Die Kunst der Konversation

Fallender Regen und Charles bitten euch, zwischen den Indianern und der Armee Frieden zu stiften. Folgt den beiden zum Treffpunkt der Verhandlungen. Stellt euch einfach neben den Tisch, an dem sich der Ureinwohner und der Colonel unterhalten. Nach einem Hustenanfall wird Arthur in ein Zelt gebracht und kann ein seltsames Gespräch belauschen. Steht auf und lauscht genauer.

Nach der Rückkehr zum Verhandlungstisch und dem unproduktiven Ausgang des Gesprächs will Favours den jungen Monroe verhaften lassen. Arthur gefällt das nicht, also schnappt er sich einen Soldaten als menschlichen Schutzschild. Bewegt euch langsam rückwärts in Richtung eures Pferdes. Springt auf den Rücken eures Gauls und flieht, schon bald werdet ihr von Verfolgern angegriffen. Schaltet sie aus, wie immer sind Schüsse auf ihre Pferde effektiv, um sie zu stoppen.

Sobald Charles‘ Pferd stirbt und ihr euch im Wald verteidigen müsst, geht hinter einem Felsen in Deckung und zwar so, dass ihr den Westen im Auge behalten könnt. Von hier nähern sich die meisten Gegner. Erledigt sie und reitet weiter. Folgt Charles und entledigt euch der von links kommenden restlichen Feinde, bringt dann Monroe zum Bahnhof und er reist ab.
 

Die Brücke nach Nirgendwo

Trefft euch mit John, um die Brücke zu sprengen. Fahrt die Sprengladung mit der Draisine auf die Brücke, haltet zum schnelleren Vorankommen X/A gedrückt, sobald der Hebel oben ist und lasst die Taste los, sobald er unten ankommt. Circa auf der Mitte der Brücke angekommen, ladet die Kisten ab und lasst die per Seil zu John herunter. Klettert danach zu eurem Kollegen nach unten und bringt die Sprengladungen an den entsprechenden Stellen an.

Macht euch dann wieder auf den Weg hinauf, sobald Zug angerauscht kommt, rennt zu der Draisine und fahrt zu schnell wie möglich ans Ende der Brücke. Hierfür ist es wichtig, dass ihr das Timing der entsprechenden Mechanik genau trefft, sonst werdet ihr von dem Zug platt gemacht. Habt ihr das geschafft, geht zum Zünder und jagt die Brücke in die Luft.
 

Auf Wiedersehen, lieber Freund

An der orangen Kiste liegt das Scharfschützengewehr.
Trefft euch mit Dutch und Sadie im Saloon in Saint Denis. Der große Tag ist gekommen, Colm O’Driscall soll gehängt werden. Die Gang verkleidet sich, um an der Veranstaltung teilzunehmen. Folgt den beiden zum Ort der Veranstaltung. Dort angekommen erkennt ihr Mitglieder der verfeindeten Gang in der Menge, die verdächtig auf ein angrenzendes Gebäude zeigen. Geht ihnen nach und belauscht das Gespräch.

Ihr sollt einen Schützen auf dem Dach ausschalten, geht dafür einfach die Treppen im Gebäude gerade über den Hof hinauf. Betretet den Balkon, geht nach links, klettert über das Geländer und die Leiter hinauf. Springt die nächste zwei Dächer hinunter zu dem Gewehr, hier werdet ihr von einem messerschwingenden O’Driscall angegriffen. Passt in dem Kampf auf eure Deckung auf und stecht ihn ab, beobachtet danach durch das Zielfernrohr des Schießeisens die Hinrichtung.

Nachdem Sadie eine Sicherung durchgebrannt ist, gebt euren beiden Kollegen Feuerschutz. Denkt daran, nicht nur die O’Driscalls, sondern auch die Polizisten in der Szene auszuschalten. Ihr erkennt sie daran, dass sie anderes als Dutch einen Hut tragen. Sobald der Wagen linkerhand der Hinrichtung ankommt, schaltet die beiden Gangster aus und Dutch und Sadie fliegen.
 

Mrs. Sadie Adler, Witwe – Teile 1 & 2

Sadie hat noch nicht genug davon, Rache an den O’Driscalls zu nehmen. Ihr könnt ihre Bitte, ihr zu helfen, auch ablehnen, aber als guter Freund nehmt ihr natürlich an. Reitet direkt mit ihr zur Hanging-Dog-Ranch, außer ihr seid angeschlagen. Dann macht zuerst ein Schläfchen.

Bei der Farm angekommen, packt schnell eine Schrotflinte von eurem Pferd ein. Sadie fackelt nicht lange, geht also direkt hinter dem großen Felsen in Deckung. Schaltet die O’Driscalls sachte, aber bestimmt aus. Sobald sich das Obergeschoss der Scheune öffnet, erledigt sofort den Heckenschützen. Wenn euch die Gegner zu weit weg sind, sprintet über den Zaun und geht an der Hauswand in Deckung. Habt auch immer ein Auge auf Sadie, wird sie erschossen ist die Mission verloren.

In der Scheune wechselt ihr auf die Schrotflinte, selbst die Gegner im Obergeschoss sind mit ihr mit einem Schuss erledigt. Rennt danach rüber zum Farmhaus und begebt euch in den ersten Stock. Hier ersticht Sadie gerade das Mitglied der Bande, mit dem sie noch eine persönliche Rechnung offen hatte.
 

Lieblingssöhne

Befestigt die Ladungen einfach nach Dutchs Anweisung.
Helft Dutch dabei, die Sprengladungen fertig zu machen. Schnappt euch die Spule und lauft ihm hinterher. Befestigt die Zündschnur an den einzelnen Dynamitladungen die er platziert und begebt euch nach getaner Arbeit wieder auf die Klippe, zum Zünder. Wartet auf euer Signal und jagt die Sprengladungen hoch.

Natürlich geht der Plan nicht ganz auf und eine Schießerei entbrennt. Per Dead Eye in Kombination mit einem Repetiergewehr könnt ihr fast die gesamten Soldaten auf einmal ausschalten, von der erhöhten Position habt ihr ein gutes Schussfeld. Sobald sich die Gegner eurer Position nähern, geht hinter dem Felsen in Deckung und erledigt den Rest. Begebt euch nach unten zu den Soldatenleichen und plündert sie, bis Arthur ein Dokument mit Informationen findet.

Eine weitere Truppe der Armee greift von einer erhöhten Position aus ein. Bleibt hinter den Felsen in Deckung und schaltet zuerst den Schützen an der Kanone aus, daraufhin die restlichen Soldaten. Sobald das Artilleriefeuer startet, sprintet zu euren Pferden und reitet Dutch zu dem kleinen Pfad hinterher. Steigt ab, schickt euer Pferd weg und rennt weiter. Kümmert euch immer wieder um die euch verfolgenden Gegner. Sobald ihr gestellt wurdet, hebt die Hände und weicht immer weiter zurück. Am Rande der Klippe springt ihr in den Fluss, schwimmt bei der anschließenden Passage um die Felsen herum und auf Dutch zu, der euch dann aus dem Wasser zieht.
 

Der Sohn des Königs

Sprecht mit Fallender Regen bezüglich seines Sohnes. Charles und ihr wollt ihn retten, also reitet eurem Kollegen hinterher. Am Fort angekommen, packt euren Bogen ein, falls nicht automatisch geschehen. Folgt Charles und schaltet eine der beiden Wachen per Kopfschuss aus. Schleicht eng an der Wand entlang, bis ihr auf die nächsten zwei Gegner trefft, die ihr auf die selbe Weise erledigt.

Oben auf der Mauer angekommen, lasst Charles die nächste Wache erledigen und schleicht weiter. Selbiges gilt für den Nächsten. Die beiden folgenden Soldaten schaltet ihr wieder gemeinsam aus, den einen nach dem Turm könnt ihr übernehmen. Schleicht euch einfach heran und tötet ihn lautlos. Unten im Lager angekommen, klettert den Turm hinauf, kümmert euch um die Wache und schießt die Laterne in der Mitte des Platzes herunter. Geht danach nach links und klettert die Leiter zu Charles herunter, geht direkt weiter in das Zellengebäude und befreit Fliegender Adler.

In der nachfolgenden Schießerei erledigt zunächst die Wache rechts oben im Turm, dann die auf dem Hauptplatz. Wie immer in dunklen Situationen, passt auf, dass ihr ein sicheres Schussfeld habt und achtet auf euer Timing, bevor ihr aus der Deckung geht. Wenn ihr weiter vorrückt, behaltet den Turm im Westen im Blick, auch hier taucht ein Gegner auf, der euch gefährlich werden kann. Behaltet euren Radar im Blick, und ihr wisst immer, woher die Feinde kommen. Sobald alle erledigt sind, öffnet das Loch in der Wand mit der Kanone und flieht hindurch.

Während Fliegender Adler und Charles auf ihr Pferd steigen, schaltet die beiden nahenden Gegner aus, die Feinde bei der Verfolgungsjagd erledigt ihr per Dead Eye. Steigt in das Kanu und paddelt so schnell ihr könnt, zieht zwischendrin aber immer wieder eure Pistole und erschießt die Soldaten am Ufer. Um sie zu erkennen, achtet auf ihre Laternen. Am Ufer angekommen, entledigt euch der letzten beiden und ihr habt die Rettungsmission abgeschlossen.
Schießt diese Laterne herunter, um ein Feuer auszulösen und für Aufruhr im Lager zu sorgen.
 
Inhaltsverzeichnis
Dennis Hilla Redakteur - P - 71186 - 26. Oktober 2018 - 17:25 #

Hoffentlich findet ihr den einen oder anderen nützlichen Hinweis! Hilli the Kid streift dann mal weiter durch die Lande.

/Edith sagt: Viel Spaß mit Version 4!

Falls ihr noch Tipps habt, die euch im Artikel fehlen, immer her damit.

xan 17 Shapeshifter - P - 8693 - 26. Oktober 2018 - 17:30 #

Waidmanns Heil, Hilli the Kid.

ganga Community-Moderator - P - 20293 - 26. Oktober 2018 - 17:51 #

Hilli the Kid haha zu gut.

Claus 30 Pro-Gamer - - 237950 - 26. Oktober 2018 - 18:02 #

Hilli the Killi

Jörg Langer Chefredakteur - 385998 - 26. Oktober 2018 - 17:42 #

Moment, du bist doch schon Deadeye Dennis!

Dennis Hilla Redakteur - P - 71186 - 26. Oktober 2018 - 17:52 #

Outlaws brauchen viele Identitäten!

wolverine 16 Übertalent - P - 4602 - 30. Oktober 2018 - 11:14 #

Wenn Du ein "legendärer Outlaw" bist, solltest Du Dich "Starlord" nennen. ;-)

Maulwurfn (unregistriert) 30. Oktober 2018 - 11:43 #

Who?

Tasmanius 20 Gold-Gamer - - 21556 - 30. Oktober 2018 - 13:32 #

Klingt wie ein Pornodarsteller aus den 80ern.

Claus 30 Pro-Gamer - - 237950 - 1. November 2018 - 19:32 #

Gaylord Fokker
:)

ganga Community-Moderator - P - 20293 - 26. Oktober 2018 - 17:54 #

Danke für die Tipps. Hab gerade erst Chapter 2 freigeschaltet und nun scheint es ja erst so richtig loszugehen. Bisher gibt es noch recht wenig im Lager (was zu trinken hab ich nicht gesehen?) , hab mal einen Obolus gespendet wobei ich wenig Ahnung hatte was angemessen ist.

Eine Frage nochmal zu den Kernen und Werten:ich hab jetzt versucht die inneren Kerne immer voll zu machen aber der äußere Kreis ist eher so bei einem Viertel bei Gesundheit - steigert sich das über die Zeit im Spiel oder könnte der jetzt schon voll sein wenn ich nur genug esse und trinke? Bin mir nicht sicher ob ich das System ganz verstanden habe.

Dennis Hilla Redakteur - P - 71186 - 26. Oktober 2018 - 18:15 #

Das steigert sich durch bestimmte Aktionen. Beispielsweise bestimmt Arthurs Fitness seine Leben, Rennen erhöht die Kondition und so weiter.

Maulwurfn (unregistriert) 26. Oktober 2018 - 18:19 #

Man kann und sollte im Lager auch mal Holz hacken, Strohballen zu den Pferden bringen, gibt einiges zu tun, erhöht das Ansehen in der Gang und gibt oft nette/schnippische Kommentare der Gangster und erhöht Deadeye und andere Werte.

Kotanji 12 Trollwächter - 1939 - 26. Oktober 2018 - 19:02 #

Ernstgemeinte Frage: Wer the fuck nutzt so was, oder liest sich sowas nur durch??!

ganga Community-Moderator - P - 20293 - 26. Oktober 2018 - 19:30 #

Ich. Bitte danke.

Und denkst du ernsthaft GG würde sowas nach Jahren immer wieder erstellen wenn es keine Nachfrage gäbe?

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 76375 - 27. Oktober 2018 - 20:10 #

Man braucht sich ja bloß mal die Aufrufzahlen anderer Guides großer Titel anschauen, das dürfte Antwort genug sein.

Noodles 24 Trolljäger - P - 50606 - 27. Oktober 2018 - 20:25 #

Oder man schaut sich einfach an, wer der Fragesteller ist, das ist auch schon Antwort genug. :D

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 76375 - 27. Oktober 2018 - 20:47 #

Klar, aber die Frage könnte ja auch ernst von einem Nicht-Troll gestellt werden, oder andere vernünftige User sich diese Frage stellen ohne sie niederzuschreiben, da geschriebene Guides heute glaube ich schon eine aussterbende Gattung sind.

euph 26 Spiele-Kenner - P - 68873 - 28. Oktober 2018 - 11:01 #

Wenn man ihn kennt schon - wird aber wahrscheinlich nicht jeder, der die Frage liest.

Noodles 24 Trolljäger - P - 50606 - 28. Oktober 2018 - 21:24 #

Du hast doch selber überhaupt nicht ernsthaft auf seine Frage geantwortet. :P

euph 26 Spiele-Kenner - P - 68873 - 29. Oktober 2018 - 9:51 #

Erwischt ;-)

Griswald Meistersuppe 19 Megatalent - P - 14038 - 26. Oktober 2018 - 19:31 #

Ich. Die Guides von GG bisher waren immer interessant und ich habe auch neues erfahren, was ich noch nicht kannte. Und gut geschrieben sind sie auch.

Dennis Hilla Redakteur - P - 71186 - 26. Oktober 2018 - 19:38 #

Viele Leute außer dir.

Jac 17 Shapeshifter - P - 8780 - 27. Oktober 2018 - 10:48 #

Kommt bei mir auf das Spiel an. Teilweise finde ich Guides sogar sehr nützlich.

euph 26 Spiele-Kenner - P - 68873 - 27. Oktober 2018 - 11:11 #

Leute, die nicht so tolle Hechte sind wie du.

Jürgen 24 Trolljäger - P - 46278 - 27. Oktober 2018 - 11:14 #

Ich lese gerne mal drüber.

Otto 12 Trollwächter - 1127 - 30. Oktober 2018 - 14:06 #

Keine Ahnung. Ich bin auch nur hier um ein bisschen rumzuflamen.
Was sind das eigentlich für degenerierte Idioten die sich drüber aufregen das anderen Menschen bei einem Spiel hilfe angeboten wird?
Häh?

Flammuss 19 Megatalent - - 13668 - 26. Oktober 2018 - 19:57 #

Wann gelten denn Missionen als abgeschlossen? Oder wie kann ich sie wieder aktiv schlagen? Z.B. Bei der Bärenjagd, hab das Vieh erlegt und gehäutet, aber die Mission ist noch in meiner Liste, aber ohne irgendwelche Missionspunkte.

Tasmanius 20 Gold-Gamer - - 21556 - 26. Oktober 2018 - 20:33 #

Marvin, wo steckt Marvin? Ich mag keine Veränderungen!

Sebastian 27 Spiele-Experte - 83636 - 26. Oktober 2018 - 22:18 #

Vielleicht hängt der schon an einem Guide, von dem wir noch gar keine Ahnung haben.

Maverick 30 Pro-Gamer - - 390777 - 27. Oktober 2018 - 15:35 #

Frischer Wind tut als gut. :) Außerdem hat der Benny ja auch schon Guides für GG erstellt. ;-)

Tasmanius 20 Gold-Gamer - - 21556 - 27. Oktober 2018 - 20:18 #

Ich war heute Radfahren, das war mir eindeutig genug frischer Wind! Aber klar, mein Ursprungskommentar war nicht wirklich ernst gemeint.

Maverick 30 Pro-Gamer - - 390777 - 28. Oktober 2018 - 9:06 #

Passt schon. :)

Ich hatte (als "Schönwetter-Fahrer") am letzten Sonntag meine Abschluss-Fahrt der diesjährigen Rennrad-Saison. Mittlerweile ist es mir auch zu nass und frisch.

Tasmanius 20 Gold-Gamer - - 21556 - 28. Oktober 2018 - 13:30 #

Bei mir schneits jetzt auch wie ab. Schnee und Rennrad sind vermutlich eh wie reines Natrium und Wasser.

Closure 16 Übertalent - - 5866 - 27. Oktober 2018 - 18:50 #

Toller Inhalt und Dank an den Autor für das Zusammentragen. Ich benutze diese Führer durch die Spielwelt nicht immer, aber aufgrund von Zeitnot - man muss ja schließlich auch arbeiten - bei manchen Spielen schon. Also: "sattelt die Hühner wir reiten nach Laramy"

Karsten Scholz Freier Redakteur - P - 13019 - 27. Oktober 2018 - 23:46 #

Meine größten Feinde sind bisher die Steuerung und das eigene Pferd. Letzteres wird in belebten Städten leicht zur Mordwaffe, wodurch sich der geplante Einkaufsbummel schnell in eine Schießerei samt wilder Flucht und dickem Kopfgeld verwandelt.

Eben hab ich 'nen Typen auf 'nem Pferd mit meinem Tier nur leicht angerempelt. Der zückt natürlich sofort das Gewehr und fängt zu ballern an. Mich hat er nicht getroffen. Dafür den Kranken hinter mir, den ich gerade zum Arzt bringen wollte. Tja, schade. Meine Notwehr wurde dann leider als Mord interpretiert, womit wir wieder bei "Schießerei samt wilder Flucht und dickem Kopfgeld" wären. "seufz"

Mein Tipp also: Bindet eurem Pferd ein Maulkorb um oder zieht ihm 'nen Schalldämpfer über den Kopf. Gefährliches Biest!

rammmses 19 Megatalent - P - 16950 - 27. Oktober 2018 - 23:53 #

Ich wollte jemanden beim Blumen pflücken helfen, aber habe ihn dann durch die ungünstige Tastenbelegung gepackt, natürlich sofort gehen lassen, aber der war ganz verrückt und rennt weg und wollte mich wohl anzeigen. Reite hinterher und rufe noch, dass es nicht so gemeint war und er doch mal warten soll, aber ließ sich nicht beruhigen. Habe ihn dann mit dem Lasso gefangen und gefesselt im nahen Fluss ertränkt. Was soll man machen.

Maulwurfn (unregistriert) 27. Oktober 2018 - 23:57 #

Läuft ;)

ganga Community-Moderator - P - 20293 - 28. Oktober 2018 - 10:56 #

Well that escalated quickly.

Also dass das Pferd in Orten gefährlich ist und man damit schnell Ärger anfängt hab ich schon mehrfach gelesen. Bin deswegen sehr vorsichtig.
Ich hab gestern Schulden eingerieben, was als Angriff von einem Unbeteiligten gewertet wurde (ich glaube das war gescripted um mir das Wanted und Kopfgeld System zu erklären). Nun bin ich ihm hinterher und hab ihn versucht zu beruhigen und dann mit dem Lasso eingefangen. Wurde blöderweise als Entführung von anderen Zivilisten gewartet. Also wohl oder übel geflüchtet und das Kopfgeld gezahlt.

Dennis Hilla Redakteur - P - 71186 - 28. Oktober 2018 - 11:00 #

Danke für die Erinnerung, das wollte ich tatsächlich auch in den Guide schreiben. Ist mir auch öfter passiert, als mir lieb ist.

Maulwurfn (unregistriert) 30. Oktober 2018 - 14:06 #

Schade, Dynamitfischen klappt nicht :(

Dennis Hilla Redakteur - P - 71186 - 30. Oktober 2018 - 15:10 #

Ich überleg mal ob ich das mit in den Artikel aufnehme ;)

Maulwurfn (unregistriert) 30. Oktober 2018 - 15:24 #

Kann durchaus sein, das in dem Tümpel nur Dekofische waren, werde dem Thema weiter nachgehen ;)

Dennis Hilla Redakteur - P - 71186 - 30. Oktober 2018 - 15:32 #

Lass mich wissen, wie es ausgeht!

Maulwurfn (unregistriert) 31. Oktober 2018 - 12:20 #

Auch am Fluss, wo ich jetzt schon Fische geangelt habe, Dynamitstange rein, schöner Wassereffekt, aber keine toten Fische, robuste Kameraden, also entweder bin ich zu doof, oder die RDR2 Welt hat da keine dynamitoptimierte Fischsimulation am Start, Skandal!

Tr1nity 28 Endgamer - P - 104317 - 31. Oktober 2018 - 12:49 #

Ich glaube einfach die riechen den Braten und nehmen reiß aus ;).

Wobei ich mich schon seit Crododile Dundee frage, müßte die Lunte der Dynamitstange im Wasser nicht ausgehen und somit eine Explosion nicht mal möglich ist?

Noodles 24 Trolljäger - P - 50606 - 31. Oktober 2018 - 14:00 #

Die Lunte ist mit Magnesium versetzt. ;)

euph 26 Spiele-Kenner - P - 68873 - 31. Oktober 2018 - 9:06 #

Pah, von wegen offene Spielwelt.....

Lars 19 Megatalent - P - 13432 - 1. November 2018 - 13:44 #

Falls noch jemand -außer mir- immer Stress mit Gesprächen und Interagieren (Triggertasten L2 und R2) hat und auf der XBox mit einem EliteController spielt: TriggerStop ausmachen! Mit dem verkürzten „Druckweg“ kommt das Spiel nicht klar! Und ich dachte schon, ich wäre zu blöd dafür oder Rockstar wahnsinnig, so einer verbuggte Steuerung zu releasen...

rastaxx 16 Übertalent - P - 4689 - 1. November 2018 - 15:30 #

Seit der Micah-Befreiungsaktion in Strawberry steht mein Kopfgeld dort auf 300$ nicht 85$ wie hier im Text steht. :-(

Dennis Hilla Redakteur - P - 71186 - 1. November 2018 - 15:45 #

Das ist seltsam. Hast du davor irgendwas getrieben, was das Kopfgeld hätte hochtreiben können?

ganga Community-Moderator - P - 20293 - 1. November 2018 - 18:23 #

Bei mir war es davor auf Null und danach auf 85$.

Jörg Langer Chefredakteur - 385998 - 1. November 2018 - 16:33 #

Ich hatte 240 danach. Und bei meiner Trefferausbeute würde ich sagen, kann es nicht an besonders vielen Getöteten gelegen haben :-)

Golmo 17 Shapeshifter - 6980 - 2. November 2018 - 11:36 #

Könnte an der Maske/Halstuch liegen! Hast du die aufgesetzt?
Wird einem dort ja in der Mission erstmals beigebracht und reduziert das Kopfgeld ein wenig.

rammmses 19 Megatalent - P - 16950 - 2. November 2018 - 20:54 #

Nach meiner Erfahrung ist das ganze Kopfgeld-System entweder buggy oder zumindest schwer nachvollziehbar. Auf jeden Fall ändern sich Beträge, eben noch 10, dann ohne dass was passiert ist, 25. Für das gleiche Vergehen verschiedene Kopfgelder. Und vor allem: Ich werde in der Stadt direkt von anderen angegriffen und handle in Notwehr, bekomme aber das Kopfgeld. Grundsätzlich ist immer noch wie schon bei GTA die Ordnungsmacht der Welt ausschließlich für mich zuständig, nie werden andere gelangt. Letztendlich alles nicht so schlimm, weil man eh schnell in Geld badet oder das eh nicht sinnvoll ausgeben kann (auch wie GTA).

Danywilde 24 Trolljäger - - 49594 - 3. November 2018 - 1:29 #

Ein großes Lob für diesen Guide, sehr schön gemacht!

gnadenlos 17 Shapeshifter - P - 6354 - 3. November 2018 - 14:05 #

Braucht man für die interaktiven Storymissionen tatsächlich einen Guide?

Tr1nity 28 Endgamer - P - 104317 - 3. November 2018 - 15:17 #

Wenn nur einer an einer Mission hängt und nicht weiter kommt, ja. Tut ja keinem Weh, oder?

Maulwurfn (unregistriert) 3. November 2018 - 15:29 #

Ja

rammmses 19 Megatalent - P - 16950 - 3. November 2018 - 16:07 #

Nein

Extrapanzer 16 Übertalent - P - 5109 - 14. November 2018 - 20:26 #

Der Autopilot über die Kinokamera funktioniert bei mir nur, wenn ich erst die Kamera wechsele und dann das Pferd antreibe. Umgekehrt bleibt der Gaul in der Kinokamera einfach stehen.

Ich weiß immer noch nicht, wie die Jungs von AeB schon relativ früh an so viel Geld gekommen sein sollen (~10 000 Dollar). Die größte erfolgreiche Beute im Spiel lag bei mir bei 5000 Dollar, bevor die Beute aufgeteilt wurde, d.h. bei mir landete nur ein dreistelliger Bruchteil. Ein YouTuber sprach bei der gleichen Mission von 15000 Dollar (Special Edition, Review-Key?). Auch die aufwändigen mehrteiligen Schatzsuchen bringen wohl nur ~ 1000 Dollar.

Ich bin ja schon froh, wenn ich mal von einer Gruppe überfallen werde und mir das Edelmetall der überraschend Verstorbenen schnappen kann.