Walkthrough, Tipps und Monster-Leitfaden

Horizon - Forbidden West Komplettlösung Guide

Benjamin Braun 17. Februar 2022 - 13:21 — vor 2 Jahren aktualisiert
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Aloy spielt Sherlock Holmes. Blöd nur, dass sie für ihre Untersuchungen ziemlich exakt in der richtigen Position stehen muss.
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Mission: Wiege der Echos

Egal, ob ihr euch zuvor für die Storyquest von AETHER, POSEIDON oder DEMETER entschieden habt, müsst ihr nach dem Abschluss der ersten davon zunächst zwingend dem Signal von ELEUTHIA nachgehen, von dem euch GAIA im Dialog nach der Kulrut-Mission berichtet. Sprecht danach einfach Varl und ihr landet gemeinsam mit ihm und Erend direkt am Startort der Quest. Nachdem ihr beobachtet, dass die Rebellen irgendwie einen der rätselhaften Fremden besiegt haben (Deaktivierung des Schutzschilds), untersucht ihr das Schlachtfeld. Zunächst schaut ihr euch die Leiche der Frau an. Ihr müsst zudem das Phantom rechts davon untersuchen, was nur aus einer bestimmten Position heraus geht, also nähert euch dem Ding aus verschiedenen Richtungen, bis der Aktionsknopf eingeblendet wird. Ihr müsst zudem links den Berg hoch (ihr könnt klettern aber auch noch weiter links den Hang rausflaufen. Dort untersucht ihr die Überreste der Waffe, mit der die Rebellen geschossen haben, sowie die Leiche daneben. Schließlich findet ihr hinten links noch ein Schlaflager. Anschließend solltet ihr mit Erend darüber sprechen können, was ihr rausgefunden habt. Schließlich sprecht ihr noch mit Varl, und dürft dann auch die Höhle auf der rechten Seite betreten, was das Spiel vorher einfach nicht erlaubt.

Folgt dem Tunnel nach unten und geht rechts durch die Tür. Im nächsten Raum geht ihr schließlich die Treppe nach oben und durch die Räume durch, bis ihr an eine durchbrochene Wand kommt, hinter der ihr eine große Halle erkennt. Springt einfach durchs Loch und lauft die Halle entlang. Am Ende bemerkt Aloy eine Konsole, an der ihr einen Code eingeben müsst. Die korrekte Ziffernfolge entnehmt ihr dem Notsignal-Progtokoll, das ihr zuvor im Dialog mit GAIA freigeschaltet habt. Die richtige Nummer lautet 237. Im Container findet ihr jemand, der euch ziemlich ähnlich seht, Elizabets Klon Beta. Mit dem Öffnen der Kapsel aktiviert ihr gleichzeitig eine Hologramm-Botschaft. Unmittelbar danach gibt euch Erend durch, dass zwei Phantome angreifen und einer davon euch bald besuchen wird. Es trifft erst ein, wenn ihr euch ein Stück in Richtung des anderen Raums bewegt habt. Euer Gegner ist gegen Säure-Pfeile empfindlich, allerdings auch nur an bestimmten Punkten. Ein sehr kurzes Zeitfenster habt ihr etwa während des MG-Feuers und könnt genau dort ordentlich Schaden anrichten. An einem der hinteren Beine seht ihr zudem immer wieder einen lila leuchtenden Fleck. Auch dort solltet ihr Säure-Pfeile reinjagen. Ansonsten ist primär Munition nachbasteln und ausweichen angesagt. Dem stets doppelt nacheinander ausgeführten Nahkampfangriff könnte ihr etwa  durch zwei Ausweichrollen unmittelbar nacheinander schadlos entkommen. Nutzen könnt ihr zudem auch die erhöhten Punkte der Halle, also etwa von oben runterspringen, wenn euch das Phantom nachgekommen ist.
 
Aaah, Las Vegas! Genau zu diesem "chinesischen Turm" müsst ihr hin.
Ist das Phantom tot, kehrt ihr zu Erend zurück, der sich mitten im Kampf mit einem weiteren befindet. Dieses Phantom nutzt einen Energieschild,weshalb ihr zunächst von hinten heran müsst. Dabei findet ihr eine Waffe am Boden, mit der ihr einfach hinter das Phantom latscht und draufhaltet, bis das Ding leer ist. Ansonsten heißt es wieder Säurepfeile draufknallen und die lilafarbenenen Schwachstellen angreifen, bis auf das zweite Phantom am Boden liegt. Nun ist zudem auch die Waffe der Rebellen abgekühlt, sodass ihr sie untersuchen und zwecks Analyse in die Basis mitnehmen könnt.  Dort müsst ihr sowohl mit Beta als auch mit GAIA sprechen, die ihr im Keller beziehungsweise am gewohnten Ort findet. Nach beiden Gesprächen dürft ihr euch der nächsten KI widmen und habt in jedem Fall „Wiege der Echos“ erfolgreich abgeschlossen.

Mission: Das Meer aus Sand

Begebt euch einfach zum Wegpunkt, der euch direkt zu den Ruinen von Las Vegas führt. Kaum habt ihr ungefähr den Punkt erreicht, müsste ihr in den Gebäuden einen Weg unter die Erde finden. Von von eurem aktuellen Standort aus einfach grob in die Mitte des großzügig bemessenen Suchbereichs (könnt ihr wie immer auf der Karte einsehen). Von einem der Gebäude, das wie ein chinestischer Turm aussieht und entsprechend kaum übersehen werden kann, läuft Wasser an den Seiten heraus. Das Haus der Tränen genannte Gebäude ist genau der Ort, zu dem ihr müsst. Geht hinein und trefft auf drei Herren Abadund, Stemmur und Morlund die euch helfen können, wenn ihr ihnen helft – was auch sonst! Sie wollen euch ein Unterwasser-Atemgerät basteln, brauchen dafür aber noch Teile. Kümmern wir uns erst einmal um die Maschinenteile. Folgt dafür zunächst dem Zielmarker. Ihr gelangt wieder in einen Suchbereich, in dem ihr Spuren der gesuchten Herde finden müsst. Dafür aktiviert wie üblich einfach den Fokus-Scanner und sucht nach Ansammlungen lilafarbener Dreiecke. Habt ihr einen Teil der Spur entdeckt, müsst ihr die Spur lediglich noch mit R1 markieren, damit ihr dieser auch ohne aktivierten Fokus finden könnt. Einige Meter weiter trefft ihr auf ein paar Wühler, wobei sich später auch eine geflügelte Maschine in den Kampf einschalten wird. Theoretisch könnt ihr einfach an ihnen vorbeischleichen und der Spur weiter folgen. Allerdings geht das nicht, wenn ihr entdeckt wurdet. Also macht einfach alle platt und findet noch einmal Spuren der Herde.

Vielleicht zwei- oder dreihundert Meter weiter seht ihr dann die Herde. Abschlachten müsst ihr den Frost-Brüllrücken, dem ihr einfach oft genug auf den großen Tank auf den Rücken schießt, bis er umfällt, sowie einen der Langbeine. Ihr müsst nicht spezielle Teile runterschießen, die Viecher umzuhauen reicht, damit beim Looten die richtigen Teile in eurer Inventar wandern. Kehrt dann zurück zum Haus der Tränen. Die zweite Aufgabe ist erheblich schneller gelöst: Geht einfach in den überfluteten angrenzenden Raum und taucht nach unten, um die Druckluft-Kapsel einzusammeln. Taucht anschließend wieder auf und sprecht mit Morlund. Danach dürft ihr die Tauchermaske selbst an der Werkbank herstellen. Damit ausgestattet geht ihr nun wieder in den überfluteten Raum und könnt entsprechend tief nach unten tauchen, ohne euch Sorgen über ausreichend Sauerstoff machen zu müssen.

Unten folgt ihr einfach dem einzigen Weg, bis ihr in eine große Halle gelangt. Die große Maschine, die dort herumschwimmt, könnt ihr getrost ignorieren. Schwimmt einfach grob nach rechts hinten, wo rötliches Licht aus einer kleinen Höhle kommt. Dort findet ihr ein Terminal, das ihr aktiviert. Ihr erfahrt, dass ihr den Wasserspiegel herabsenken könnt, wenn ihr zwei Ventile öffnet. Schwimmt in südlicher Richtung, bis ihr durch einen Container schwimmt. Ein Schnappmaul, eine Art Krokodil, ist auch da. Ihr solltet nicht zu nahe heran. Schwimmt einfach nach links, wo ihr ein Rohr entdeckt, das weiter nach unten führt. Taucht dort hinein und unten im Raum weiter durch das andere Rohr. Oben könnt ihr das Ventil bereits sehen. Ihr musst nur links unter den Tor durchtauchen, um an einer Leiter hochklettern zu können. Wenn ihr wollt, Sprengt an der Wand zunächst die roten Kristalle mit eurem Anzünder und holt euch die Beute dahinter. Vergesst nicht, das Ventil zu betätigen und schwimmt wieder durch die beiden Rohre nach oben. Ihr solltet bereits eine Markierung zur richtigen Röhre sehen, sie befindet sich aber im Prinzip im aktuellen Gebietsteil ziemlich genau auf der anderen Seite. Taucht auch hier hinein und unter dem Tor durch. Oben springt ihr einfach über den wasserleeren Teil hinter dem Schott auf die andere Seite. Zerstört die Kristalle und dreht dann das Ventil. Jetzt muss nur noch das Notwasser-Abpumpen eingeleitet werden. Auch hier solltet ihr eine Wegmarkierung haben, der ihr folgt. Versucht euch eine der Maschinen anzugreifen, weicht einfach mit der Kreistaste aus. Es sollte euch niemand treffen. Schwimmt schließlich unter der Brücke entlang und links davon durch die Bruchstelle. Bevor ihr unten die Tür öffnet, nehmt gegenüber davon noch den Grünglanz mit. Folgt nun einfach dem Weg, es gibt eh nur einen und schwimmt im turmartigen Gebilde nach oben. Aktiviert das Terminal, um das Wasser abzulassen. Ganz weg ist es nicht, jedoch hat sich der Wasserspiegel so stark gesenkt, dass ihr in der großen Halle wieder festen Boden unter den Füßen habt, wohin ihr nun zurückkehrt. Nun könnt ihr auch sehr gut erkennen, dass ihr tatsächlich in den Überresten von Las Vegas seid. Folgt einfach dem Wegpunkt dorthin, wo ihr anfangs erstmals den Flutschlitzer gesehen habt und aufgrund der Strömung nicht weiterkamt. An allen anderen Feinden könnt ihr einfach vorbeilaufen. Dem Flutschlitzer müsst ihr euch allerdings im folgenden Bossfight entgegenstellen.

Bossfight: Flutschlitzer

Ihr startet, auch falls ihr beim ersten Mal scheitern solltet, immer in Deckung, wenn euch der Flutschlitzer noch nicht bemerkt hat. Ihr könnt also in aller Ruhe das Biest scannen. Elektro- und Eisschaden sind besonders effektiv, selbst wenn ihr damit nicht primär die verwundbarsten Stellen unter Beschuss nehmt. Platziert also fleißig Elektro-Stolperdrähte und Co. und nutzt Eispfeile und ähnliches, um kumulative negative Statuseffekte zu erzeugen. Bodenfallen sind eine weniger gute Idee, denn der Flutschlitzer zerstört sie, ob absichtlich oder nicht, meist aus der Distanz, anstatt in sie reinzulaufen, anders als eben bei Stolperdrähten. Den heftigsten Schaden löst ihr natürlich aus, wenn ihr etwa den Eissturm-Bolzenschießer zuvor bei Abadund im Haus der Tränen gekauft habt. Der besitzt nämlich sowohl Frost- als auch Elektro-Bolzen. Mit dem ebenfalls damit nutzbaren Plasma-Bolzen könnt ihr wiederum besonders viel Schaden erzeugen, wenn ihr auf die lilafarben leuchtenden Objekte an seinem unteren Rücken ballert. Nachteil der Waffe: das Nachladen beziehungsweise der Wechsel auf andere Munition dauert relativ lang, eine Ausweichrolle unterbricht die Aktion. Zudem seid ihr damit in der Hand nicht mehr so beweglich. Aber notfalls einfach verlorene Gesundheit wieder auffrischen und immer schießen, wenn es gerade geht. Denn auch dann liegt der Flutschlitzer innerhalb von zwei, drei Minuten am Boden. Danach tauchen eure drei Tauchermasken-Kumpels auf. Ihr könnt mit ihnen reden oder es lassen. Nachdem Ableben des Schlitzers ist die Tür hinter dem runden Wasserbassin zugänglich. Ihr müsst bloß noch hinein laufen und mit dem Terminal interagieren. Geht nun einfach wieder nach draußen und über die Leiter, die Morlund und die anderen hinterlassen haben. Durch das Hotel geht es weiter nach oben, im obersten über die Treppen erreichbaren Stock gibt es eine Treppe. Ihr seid wieder dort, wo ihr anfangs durchgetaucht seid. Rechts steht auch Morlunds Fahrstuhl, mit dem ihr wieder nach oben kommt. Jetzt nur noch einmal zurück zur Basis und GAIA POSEIDON übergeben und schon könnt ihr die Quest „Das Meer aus Sand“ als abgeschlossen betrachten.
Da ist eine Sache, die ich dir schon immer mal sagen wollte ... du stinkst!
MachineryJoe 18 Doppel-Voter - 9259 - 17. Februar 2022 - 15:48 #

Das sieht ja nach einer ordentlichen Fleißarbeit aus! Alle Achtung!

Berndor 19 Megatalent - - 14277 - 17. Februar 2022 - 22:52 #

Danke für den Guide. Vielleicht muss ich einmal darauf zurückkommen, aber natürlich probiere ich es ab morgen erst einmal alleine. ;-)

Jac 19 Megatalent - P - 15595 - 17. Februar 2022 - 22:53 #

Da wart Ihr ja wahnsinnig schnell, klasse Leistung!

Maverick 34 GG-Veteran - - 1301072 - 17. Februar 2022 - 23:33 #

Der Guide wird mir bestimmt mal behilflich sein in der Zukunft. ;)

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 18. Februar 2022 - 15:50 #

Ja, ich schau erst in die Guides, wenn ich das Spiel einmal durch habe. Ich will mir ja nichts verderben.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40202 - 19. Februar 2022 - 8:17 #

Je nach Spiel schaue ich auch schon vorher in Guides zu allgemeinen Infos, z.B. wie das Progressionssystem funktioniert. Leveln Attribute mit? Gibt es unsinnige Skills?

Nichts nervt mich mehr als aus Unwissenheit in den ersten 10 Spielminuten das Endgame zu versauen.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1301072 - 19. Februar 2022 - 9:33 #

Die Allgemeine "Tipps&Tricks-Sektion" hier kann man sich ja auch anschauen, ohne sich selbst groß zu spoilern. ;)

Deepstar 16 Übertalent - 4916 - 18. Februar 2022 - 11:42 #

Das Spiel ist gerade raus und GamersGlobal hat es schon auf 100%. Scheint ja dann nicht sonderlich lang zu sein ^^

Maverick 34 GG-Veteran - - 1301072 - 18. Februar 2022 - 13:22 #

"Power"-Benni halt. ;-)

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 18. Februar 2022 - 15:51 #

Ja, absolut. Die GG-Guides finde ich aber bisher alle wirklich gut gemacht.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1301072 - 19. Februar 2022 - 9:33 #

Yapp, gerne auch wieder mehr davon. :)