Marvin Fuhrmann 29. November 2016 - 16:00 — vor 7 Jahren aktualisiert
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Willkommen in Accordo!
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Kapitel 9 – Schwere Schicksale
Nach einer erneuten Zwischensequenz befindet ihr euch auf hoher See. Euer Ziel ist Accordo. Dort angekommen, solltet ihr Ignis in der Kontrolle vorschicken. Wählt ihr Cid, werden euch 3000 Gil abgeknöpft. Nun wollen sich die Vier zum Laden „Maagho“ begeben. Geht also immer entlang des Wassers und die Treppe nach oben. Auf der anderen Seite findet ihr ein Hotel, in dem Gantiana und Umbra bereits auf euch warten. Ab diesem Zeitpunkt habt ihr die Möglichkeit, die Zeit zurückzudrehen, um liegengelassene Nebenquests in Lucis zu erledigen. Dies ist nur beim Übernachten möglich.
Schlaft euch aus und geht am nächsten Morgen zur Gondelhaltestelle neben dem Kontrollpunkt vom Anfang oder beim Hotel. Mit der Gondel erreicht ihr dann das Maagho. Sprecht mit Weskham und Camelia. Luna befindet sich in der Gewalt der Premierministerin von Accordo. Die Gruppe hält noch einmal Rast und beratschlagt, was zu tun ist.
Kapitel 9: Das Gipfeltreffen
Die Verhandlungen mit Camelia sind hart, aber machbar.
Seid ihr nicht zuvor ins Hotel gegangen, übergibt euch Gantiana nun die Fertigkeit, in der Zeit zurückzureisen, um liegengebliebene Quests zu erfüllen. Danach geht es zu Camelias Anwesen im Regierungsbezirk. Ihr müsst sie bei den Verhandlungen positiv stimmen. Wie das geht, seht ihr anhand unserer Auflistung der Antworten in dem Gespräch.
Ihr für ihre Einladung danken
Besorgt über Accordo zeigen
Wahrheit sagen
Wahrheit sagen
Zerstörung der Stadt ansprechen
Beipflichten
Hilfe anbieten
Unmut äußern
Bündnis anbieten
Verständnis zeigen
Danken
Kapitel 9: Sturz in die Fluten
Weicht auch den Wasserangriffen durch Leviathan aus.
Danach folgen einige Zwischensequenzen, die auf das Ritual in der Stadt hinarbeiten. Noctis soll die Schiffe der Imperialen sabotieren, damit der Ritus ungestört vonstattengehen kann. Doch dies ist nicht mehr nötig, sobald das Spektakel beginnt. Denn Leviathan reißt einige der Schiffe in die Tiefe. Erledigt die Gegner im Weg (nehmt euch bei den Schützen im zweiten Gang in Acht und nutzt lieber einen Zauber für die Gruppen) und geht dann zu Prompto, der euch auf dem Niffen-Gerät mitnimmt. Haltet Ausweichen gedrückt, um die Wasserschlangen zu blocken und zu parieren. Nach einigen Angriffen findet ihr euch auf der Göttin des Wassers wieder.
Kapitel 9: Boss – Leviathan
Nachdem ihr den Segen bei der Göttin eingefordert habt, schmeißt sie euch ab. Nun steht der Kampf gegen Leviathan an. Im Grunde müsst ihr den Boss nur mit ein paar Warp-Angriffen attackieren. Passt auf, dass euch die Ausdauer und MP dabei nicht ausgehen. Wechselt zwischen den entfernt gelegenen Warp-Punkten, um eure MP wieder aufzufüllen. Ist die Ausdauer gering, sucht ihr eine Plattform, auf der ihr stehen könnt.
Greift Leviathan mehrfach mit diesen Angriffen an und eine Zwischensequenz setzt ein. Lunafreya hilft euch mit der letzten Kraft im Kampf. Nun steht euch die Macht der Könige zur Verfügung. Drückt die Angriffstaste immer dann, wenn sie eingeblendet wird. In der letzten Phase ist der Kampf am einfachsten, nimmt aber extrem viel Zeit in Anspruch. Dann müsst ihr im Grunde nur noch den Kopf des Wesens anvisieren und draufhauen, was das Zeug hält. Zu diesem Zeitpunkt ist Noct quasi unverwundbar. Schlagt einzelne Teile ab, bis die Lebensenergie auf null sinkt.
Nun folgen nur noch ein kurzes QTE und eine Zwischensequenz und schon habt ihr den Kampf gegen Leviathan erledigt.
Der Guide zu Final Fantasy XV wird in den kommenden Tagen fortgesetzt. Schaut regelmäßig wieder vorbei, um auf dem Laufenden zu bleiben!
Der letzte Teil gegen Leviathan ist nur eine Frage eurer Geduld.
Noch für eure Tipps Sektion. Man kann in den Optionen einen Ausdauerbalken für Noctis zuschalten. Wenn man nun sprintet (Kreis Taste gedrückt halten) und die Taste im richtigen Moment loslässt (kurz bevor der Balken leer ist und von grün zu rot wechselt), wird die Ausdauer sofort wieder aufgefüllt.
Dadurch kann man, das richtige Timing vorausgesetzt, unendlich lange sprinten.
Die Refugien... soll man eigentlich alle einmal "abarbeiten"?
Immerhin bleiben die Zeltlager ja aufgebaut an den schon besuchten Punkten...
Irgendwie ist man es von den Open World-Games nach Schema Ubisoft ja gewöhnt, jeden Punkt auf der Karte einmal zu bereisen und dort einen imaginären Haken auf die Liste zu setzen...
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 469800 - 1. Dezember 2016 - 15:01 #
Wobei ja offenbar die Begleiter-Quests an bestimmte Refugien geknüpft sind, und diese Quests finde ich schon sehr lustig überwiegend. Male Bonding halt...
öh ... mal abgesehen davon, dass der Walkthrough-Ersteller nicht der Tester ist (gehe ich mal von aus) - was hat das eine mit dem anderen zu tun? Der Walkthrough wird so nach und nach befüllt. Bis vorhin ging es nur bis Kapitel 2 und das wächst jetzt halt schrittweise.
Für den Test möchte der Tester sicher mehr als die ersten zwei Kapitel anspielen um auch einen ordentlichen Test zu machen.
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 469800 - 1. Dezember 2016 - 15:37 #
Ganz einfach: Den Test mache ich, den Guide Marvin. Beides sind ganz unterschiedliche Dinge, so kommt es beim Guide nicht auf den Spielspaß des Spielenden an, und auch nicht so sehr auf die Textqualität.
Dummerweise hat für mich Final Fantasy XV, auch durch die vom Hersteller gewollten Timing-Umstände, keine Top-Priorität aktuell. Das heißt ich spiele jeden Tag mehrere Stunden, aber nicht rund um die Uhr.
Das wäre sicher anders, wenn wir die Chance gehabt hätten, den Test zum Release zu bringen. Und es wäre auch anders, wenn ich vermuten würde, dass man vor Final Fantasy XV aktiv warnen müsste. Wer unsicher ist und noch auf genau diesen Test wartet, möge bitte bis ca. Mitte nächster Woche warten, tut mir leid.
Spiele seit 15 Stunden und habe großen Spaß damit.
Es fühlt sich so erfrischend an, weil es eben nicht der westliche open-world stil ist.
mir kommt es gemächlicher und auch nicht so einkaufslistenmässig vor.
die atmosphäre ist auch klasse.
die charaktere sind nur auf den ersten blick merkwürdig. eigentlich sind sie ein nettes trüppchen das man gern haben kann.
Habe bisher zu wenig cutscenes gesehen für ein final fantasy, aber bin auch erst in chapter 4.
also 50 stunden wird mich das mindestens bei laune halten.
Wow...Ich habe seit Jahren keine schriftlich verfassten "Walkthroughs" bzw. Komplettlösungen für Spiele gesehen...ist aber schön, zu sehen, dass das nicht ausgestorben ist...ich persönlich gucke mir sowas auf Youtube an. Wenn ich mal nicht weiter weiß öffne ich den Steam-Ingam-Browser und spule zu der Stelle im Video :D Die Zeiten haben sich wirklich geändert!
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 469800 - 4. Dezember 2016 - 18:20 #
Für mich nicht, es ist mir persönlich ein Graus, bei einem Spiel zu hängen oder sonst irgendeine Info zu suchen (egal, zu welchem Thema), und dann ein Video ansehen zu müssen. Einen Text kann ich sehr schnell scannen oder per Suche darin fündig werden, ein Video kostet immer soviel Zeut fürs Finden einer Info und dann auch fürs Ansehen dieser Info.
Es mag Ausnahmen geben – ein Bossfight in Dark Souls 3 ist vermutlich besser durch Zusehen zu "lernen" als durch Text, außer, es geht um klare Tricks. Heißt nicht, dass du und viele andere das nicht anders sehen dürfen :-)
Olipool
19 Megatalent - P - 13529 - 6. Dezember 2016 - 16:29 #
"Jeder Held hat bestimmte Waffenarten, die für ihn geeignet sind. Im Shop seht ihr dies daran, dass sich der Held am unteren Bildschirmrand bewegt, wenn ihr einen Gegenstand ausgewählt habt."
Das hat mir echt ein WTF? ins Hirn gezaubert. Ich finde das allerliebst aber ich hätte niemals gedacht, dass es die 8-Bit Mänchen ins Spiel schaffen würden :)
Man darf nicht zu früh drücken, sonst geht es nicht mehr. Man muss wirklich ganz kurz vor Schluss drücken, etwa wenn der Balken zwischen dem S und dem T ist.
floppi
24 Trolljäger - P - 52634 - 9. Dezember 2016 - 10:09 #
Also zwischen A und u im Deutschen. Klappt bei mir aber nicht, habe alle möglichen Positionen schon ausprobiert. Mit LS loslassen passiert gar nichts, er sprintet einfach weiter bis es rot wird. Mit nochmal drücken passiert auch nix, auch da sprintet er einfach weiter bis 0. Irgendwas mache ich wohl falsch.
Edit: Es funktioniert doch. Hatte wohl nur das falsche Timing.
- Bringen Schätze bei jedem Händler gleich viel Geld, ist es also egal wo ich sie verkaufe?
- Kann man z.B. Schüssen von Imperialen oder Imps effektiv ausweichen? Ich bekomme recht häufig einfach so etwas Schaden, ohne dass ich ihn großartig verhindern kann (außer warpen). Die ganze Zeit 'Blocken' gedrückt halten hilft auch nicht gegen jeden Schlag. Gefühlt verputzt man ziemlich viele Heiltränke.
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 469800 - 14. Dezember 2016 - 17:28 #
Meines Wissens bringt alles überall das gleiche Geld, und zwar immer runde Werte (was zusätzlich gegen Schwankungen spricht).
Schüssen ausweichen: Raketen und Mörsern definitiv, magischen Attacken auch, aber jeweils durch wirklich wegspringen, -rennen oder warpen. Ob das gegen "Kleinkaliber-Schüsse" hilft, weiß ich nicht. Das Ausweichen per Taste gibt dir nur eine Ausweichchance, zudem kostet jedes erfolgreiche Ausweichen Magie.
Viel Erfolg!
Was zur Hölle ist buffen?
Old Lion -> BUFF -> Strong Lion
Aha. Wieder was gelernt.
Jörg Langer - buff - Jörg Länger. Verstanden. Danke
Bäm...
Hihi
Guter Konter
Dialog des Monats! :D
Der geht in die GG-Historie ein, selbst Guido Knopp wird noch davon berichten. :)
LOL
Köstlich. ;)
Allein für diesen Dialog hat sich der Blick in den Guide gelohnt :-D Hoffentlich finde ich im Weihnachtsurlaub die Zeit, mir dieses Epos anzuschauen.
:-) Und Debuff -> Kurzer. Womit ich mit meinem Kindheitshänseltrauma konfrontiert wäre... Buhuhuhu.
Sehr gut ^^
Sauber :D
Das ist Jugendsprache für "kiffen" :-)
https://youtu.be/DS8xSK_0Qn8?t=1m
Noch für eure Tipps Sektion. Man kann in den Optionen einen Ausdauerbalken für Noctis zuschalten. Wenn man nun sprintet (Kreis Taste gedrückt halten) und die Taste im richtigen Moment loslässt (kurz bevor der Balken leer ist und von grün zu rot wechselt), wird die Ausdauer sofort wieder aufgefüllt.
Dadurch kann man, das richtige Timing vorausgesetzt, unendlich lange sprinten.
Guter Tipp, wird gleich eingefügt +10 EXP.
Danke dafür! Hab mir jetzt nur Seite 1 angeschaut für ein paar allgemeine Sachen :-)
Die Refugien... soll man eigentlich alle einmal "abarbeiten"?
Immerhin bleiben die Zeltlager ja aufgebaut an den schon besuchten Punkten...
Irgendwie ist man es von den Open World-Games nach Schema Ubisoft ja gewöhnt, jeden Punkt auf der Karte einmal zu bereisen und dort einen imaginären Haken auf die Liste zu setzen...
Nope ist nicht nötig. Ist einfach nur ein nettes Gimmick ;-)
Wobei ja offenbar die Begleiter-Quests an bestimmte Refugien geknüpft sind, und diese Quests finde ich schon sehr lustig überwiegend. Male Bonding halt...
Soso, einen fetten Walkthrough habt ihr schon, aber einen Test gibt´s erst die Tage!
Wie passt das zusammen? Mir wär´s umgekehrt lieber gewesen!
öh ... mal abgesehen davon, dass der Walkthrough-Ersteller nicht der Tester ist (gehe ich mal von aus) - was hat das eine mit dem anderen zu tun? Der Walkthrough wird so nach und nach befüllt. Bis vorhin ging es nur bis Kapitel 2 und das wächst jetzt halt schrittweise.
Für den Test möchte der Tester sicher mehr als die ersten zwei Kapitel anspielen um auch einen ordentlichen Test zu machen.
Ganz einfach: Den Test mache ich, den Guide Marvin. Beides sind ganz unterschiedliche Dinge, so kommt es beim Guide nicht auf den Spielspaß des Spielenden an, und auch nicht so sehr auf die Textqualität.
Dummerweise hat für mich Final Fantasy XV, auch durch die vom Hersteller gewollten Timing-Umstände, keine Top-Priorität aktuell. Das heißt ich spiele jeden Tag mehrere Stunden, aber nicht rund um die Uhr.
Das wäre sicher anders, wenn wir die Chance gehabt hätten, den Test zum Release zu bringen. Und es wäre auch anders, wenn ich vermuten würde, dass man vor Final Fantasy XV aktiv warnen müsste. Wer unsicher ist und noch auf genau diesen Test wartet, möge bitte bis ca. Mitte nächster Woche warten, tut mir leid.
Alles klar, ich wart euren Test noch ab bevor ich das Ding auf meinen Wunschzettel setze!
Danke für die Info.
Frage, kann man im Spiel eigentlich alle Skill freischalten. Bekommt man genug FP wenn man alles durchspielte.
Ja, du kannst alles freischalten. Dauert aber entsprechend lang. :-)
Spiele seit 15 Stunden und habe großen Spaß damit.
Es fühlt sich so erfrischend an, weil es eben nicht der westliche open-world stil ist.
mir kommt es gemächlicher und auch nicht so einkaufslistenmässig vor.
die atmosphäre ist auch klasse.
die charaktere sind nur auf den ersten blick merkwürdig. eigentlich sind sie ein nettes trüppchen das man gern haben kann.
Habe bisher zu wenig cutscenes gesehen für ein final fantasy, aber bin auch erst in chapter 4.
also 50 stunden wird mich das mindestens bei laune halten.
Geht mir genauso! Ich genieße das jetzt jeden Abend ein paar Stündchen nachm Feierabend - echt super
Wow...Ich habe seit Jahren keine schriftlich verfassten "Walkthroughs" bzw. Komplettlösungen für Spiele gesehen...ist aber schön, zu sehen, dass das nicht ausgestorben ist...ich persönlich gucke mir sowas auf Youtube an. Wenn ich mal nicht weiter weiß öffne ich den Steam-Ingam-Browser und spule zu der Stelle im Video :D Die Zeiten haben sich wirklich geändert!
Für mich nicht, es ist mir persönlich ein Graus, bei einem Spiel zu hängen oder sonst irgendeine Info zu suchen (egal, zu welchem Thema), und dann ein Video ansehen zu müssen. Einen Text kann ich sehr schnell scannen oder per Suche darin fündig werden, ein Video kostet immer soviel Zeut fürs Finden einer Info und dann auch fürs Ansehen dieser Info.
Es mag Ausnahmen geben – ein Bossfight in Dark Souls 3 ist vermutlich besser durch Zusehen zu "lernen" als durch Text, außer, es geht um klare Tricks. Heißt nicht, dass du und viele andere das nicht anders sehen dürfen :-)
Yupp, das sehe ich genauso - es geht nox über textliche Tipps & Tricks bzw. Komplettlösungen. Oder sind wir einfach zu "Retro" ? ;-)
Text sticht Video, ausser es geht um irgendwelche Itemsuche, die finde ich per Video schneller.
Nox war wirklich ein super Game! ;)))
Top!
Vielen vielen Dank! :)
"Jeder Held hat bestimmte Waffenarten, die für ihn geeignet sind. Im Shop seht ihr dies daran, dass sich der Held am unteren Bildschirmrand bewegt, wenn ihr einen Gegenstand ausgewählt habt."
Das hat mir echt ein WTF? ins Hirn gezaubert. Ich finde das allerliebst aber ich hätte niemals gedacht, dass es die 8-Bit Mänchen ins Spiel schaffen würden :)
Ha, die find ich auch klasse, wie sie da mit zwei Animationsstufen in dem sonst auf Hochglanz polierten spiel rumhampeln :D
Ja, das ist ziemlich sympathisch :)
In Kapitel 13 kann man den Mini-Boss Uttu auch einfach mit dem Zauber auf Dreieck (kenne grad den Namen des Zaubers nicht) töten
Tod! :D
Der Ausdauer-Sprinten-Trick funktioniert bei mir irgendwie nicht. (Habe Sprinten auf LS). Wurde das gefixt oder bin ich zu doof dafür?
Man darf nicht zu früh drücken, sonst geht es nicht mehr. Man muss wirklich ganz kurz vor Schluss drücken, etwa wenn der Balken zwischen dem S und dem T ist.
Also zwischen A und u im Deutschen. Klappt bei mir aber nicht, habe alle möglichen Positionen schon ausprobiert. Mit LS loslassen passiert gar nichts, er sprintet einfach weiter bis es rot wird. Mit nochmal drücken passiert auch nix, auch da sprintet er einfach weiter bis 0. Irgendwas mache ich wohl falsch.
Edit: Es funktioniert doch. Hatte wohl nur das falsche Timing.
Kurz zwei Fragen:
- Bringen Schätze bei jedem Händler gleich viel Geld, ist es also egal wo ich sie verkaufe?
- Kann man z.B. Schüssen von Imperialen oder Imps effektiv ausweichen? Ich bekomme recht häufig einfach so etwas Schaden, ohne dass ich ihn großartig verhindern kann (außer warpen). Die ganze Zeit 'Blocken' gedrückt halten hilft auch nicht gegen jeden Schlag. Gefühlt verputzt man ziemlich viele Heiltränke.
Meines Wissens bringt alles überall das gleiche Geld, und zwar immer runde Werte (was zusätzlich gegen Schwankungen spricht).
Schüssen ausweichen: Raketen und Mörsern definitiv, magischen Attacken auch, aber jeweils durch wirklich wegspringen, -rennen oder warpen. Ob das gegen "Kleinkaliber-Schüsse" hilft, weiß ich nicht. Das Ausweichen per Taste gibt dir nur eine Ausweichchance, zudem kostet jedes erfolgreiche Ausweichen Magie.
Wenn man mit ner Königs Waffe ausweichen gedrückt hält werden die Schüsse einfach abgewehrt