FF15 gelöst, Guide-Version 4

Final Fantasy XV: Walkthrough Guide

Marvin Fuhrmann 29. November 2016 - 16:00 — vor 7 Jahren aktualisiert
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Mit Iris geht es nach Caem. Doch zuvor gilt es noch ein wenig Rache am Imperium zu nehmen.
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Kapitel 6 – Erwachen

Nach den schrecklichen Ereignissen und Visionen von Noctis macht sich die Gruppe auf nach Caem, wo das Boot für die Überfahrt klargemacht werden soll. Sprecht mit Iris, wenn ihr bereit seid. Ihr könnt für eine Weile nicht zurück. Erledigt also vorher ein paar Nebenaufgaben.


Kapitel 6: Rachefeldzug

Auf dem Weg nach Cap Caem stoßt ihr auf eine weitere Festung, die gerade an ihren Bestimmungsort fliegt. Aufgrund der Trauer um Jared können die anderen nicht einfach wegsehen und wollen das Fort erobern. Begebt euch zum Ziel und sucht in der Nähe (bei den großen Rohren) nach einer Lücke im Zaun. Schleicht euch entlang des Zaunes zu den Treppen, erledigt die Gegner oben und geht dann auf den Turm. Die Vier wollen die Basis getrennt infiltrieren und dann den Brigadegeneral als Geisel nehmen.

Beginnt die Mission und folgt dem General über die Seiten der Anlage. Bleibt in Deckung und lasst ihn nicht zu weit von euch weglaufen. Hinter dem Energietor müsst ihr mit Noctis auf die Laufstege warpen. Schaltet dort die Wachen aus, die im Weg stehen und folgt dem General weiter. Auf der erhöhten Position können euch die anderen Feinde nicht sehen. Hat er sein Ziel erreicht, springt ihr hinter ihm nach unten und schlagt ihn nieder. Nun wird die Ablenkung der anderen beiden gezündet.
 
Die Schwachstelle der Mechs ist offensichtlich.
Lauft in das angrenzende Gebiet und erschlagt dort die Gegner. Mit einem Blitzzauber ist auch der Mech schnell Geschichte. Bei der Energiequelle wartet allerdings wieder ein stärkerer Magitek-Mech auf euch und eure Freunde. Versucht auf seinen linken Arm zu schlagen. Dadurch geht er in Abwehrhaltung und offenbar seine rot leuchtende Schwachstelle am Arm. Warpt euch mit Noctis zu dieser und zerstört sie. Das wirft den Mech auf den Boden und ihr habt genügend Zeit, ihm den Gnadenstoß zu geben. Spart euch auf jeden Fall die „Exekutive“ auf, da ihr sie im nächsten Kampf gebrauchen könnt. Interagiert nun noch mit dem Energiepylon und schon ist die Aufgabe abgeschlossen.


Kapitel 6: Boss – Aranea Highwind

Sobald ihr versucht, das Gebiet zu verlassen, greift euch die Assassine Aranea Highwind an. Nun müsst ihr euch der Dame im Gefecht stellen. Sie hat keinerlei Schwächen. Dafür besitzt sie aber auch kaum Resistenzen, was euch den Kampf erleichtern sollte. Nutzt die Exekutive, die ihr aus den vorherigen Kämpfen aufgespart habt. Damit solltet ihr schon einen guten Teil Schaden anrichten. Nutzt anschließend einen Zauber (am besten Feura), um die gute Dame etwas auf Distanz zu halten.
 
Aranea ist ein harter Brocken. Aber auch sie fällt nach einiger Zeit.
Denn in der zweiten Phase erscheinen weitere Soldaten, die ihr schnell erledigen solltet. Je mehr Feinde es gibt, desto nerviger wird der Kampf. Sobald sie weg sind, konzentriert ihr euch wieder auf Aranea. Weicht ihrer Attacke aus, wenn sie in die Luft springt. Mit diesem Angriff richtet sie enorm Schaden an. Seht zu, dass eure Gruppe immer gut geheilt ist. Sonst kann mit einem Angriff schon das Ende erreicht sein.

Hat sie nur noch wenige Lebenspunkte geht sie in den Overdrive. Sie weicht nun vielen Attacken aus und schlägt dabei um sich. Nun solltet ihr euch auf Kombo-Attacken, Warp-Angriffe und Befehle an eure Gefährten verlassen. Durch letztere bekommt ihr ja auch noch einmal die Gelegenheit, einen Folgeangriff durchzuführen. Konzentriert euch in dieser Phase nur noch auf Aranea. Denn sobald ihre Lebenspunkte auf null fallen, ist der gesamte Kampf vorbei.
 

Kapitel 6: Klarschiff

Ihr begebt euch im Anschluss an den Kampf zu Ignis. Der General konnte entkommen, aber ihr könnt nun eure Reise zum Dock von Caem fortsetzen und einen Sieg gegen Aranea verbuchen. Am Zielort angekommen, verlässt Iris die Gruppe. Sprecht anschließend mit Cidney und Talcott. Sie erzählen von einem seltenen Erz namens Mithril, das für den Bau des Schiffes genutzt werden soll. Allerdings befindet sich dies bei einem See, der in der abgesperrten Zone des Militärs liegt. Habt ihr euch ausreichend vorbereitet und ausgeruht, sprecht mit Iris.
Gladio will nun die Gruppe vorerst verlassen. Lasst ihn ziehen, damit er seinen Angelegenheiten nachgehen kann. Ihr bekommt die Suche nach dem Mithril auch alleine hin.
 
Gladio verabschiedet sich für ein Kapitel von euch.
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469388 - 29. November 2016 - 16:43 #

Viel Erfolg!

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 29. November 2016 - 16:51 #

Was zur Hölle ist buffen?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469388 - 29. November 2016 - 16:54 #

Old Lion -> BUFF -> Strong Lion

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 29. November 2016 - 17:06 #

Aha. Wieder was gelernt.
Jörg Langer - buff - Jörg Länger. Verstanden. Danke

Muffinmann 18 Doppel-Voter - 9300 - 29. November 2016 - 17:38 #

Bäm...
Hihi
Guter Konter

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 29. November 2016 - 17:55 #

Dialog des Monats! :D

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25710 - 30. November 2016 - 15:37 #

Der geht in die GG-Historie ein, selbst Guido Knopp wird noch davon berichten. :)

floppi 24 Trolljäger - P - 52632 - 29. November 2016 - 18:11 #

LOL
Köstlich. ;)

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 29. November 2016 - 19:29 #

Allein für diesen Dialog hat sich der Blick in den Guide gelohnt :-D Hoffentlich finde ich im Weihnachtsurlaub die Zeit, mir dieses Epos anzuschauen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469388 - 29. November 2016 - 19:46 #

:-) Und Debuff -> Kurzer. Womit ich mit meinem Kindheitshänseltrauma konfrontiert wäre... Buhuhuhu.

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21152 - 30. November 2016 - 12:19 #

Sehr gut ^^

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45112 - 7. Dezember 2016 - 4:59 #

Sauber :D

Worth2die4 14 Komm-Experte - 1852 - 29. November 2016 - 17:43 #

Das ist Jugendsprache für "kiffen" :-)

https://youtu.be/DS8xSK_0Qn8?t=1m

Taris 17 Shapeshifter - 6004 - 29. November 2016 - 19:40 #

Noch für eure Tipps Sektion. Man kann in den Optionen einen Ausdauerbalken für Noctis zuschalten. Wenn man nun sprintet (Kreis Taste gedrückt halten) und die Taste im richtigen Moment loslässt (kurz bevor der Balken leer ist und von grün zu rot wechselt), wird die Ausdauer sofort wieder aufgefüllt.
Dadurch kann man, das richtige Timing vorausgesetzt, unendlich lange sprinten.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469388 - 29. November 2016 - 19:47 #

Guter Tipp, wird gleich eingefügt +10 EXP.

Momsenek 13 Koop-Gamer - 1687 - 30. November 2016 - 10:42 #

Danke dafür! Hab mir jetzt nur Seite 1 angeschaut für ein paar allgemeine Sachen :-)

Moriarty1779 19 Megatalent - - 17151 - 30. November 2016 - 22:04 #

Die Refugien... soll man eigentlich alle einmal "abarbeiten"?
Immerhin bleiben die Zeltlager ja aufgebaut an den schon besuchten Punkten...

Irgendwie ist man es von den Open World-Games nach Schema Ubisoft ja gewöhnt, jeden Punkt auf der Karte einmal zu bereisen und dort einen imaginären Haken auf die Liste zu setzen...

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 30. November 2016 - 22:27 #

Nope ist nicht nötig. Ist einfach nur ein nettes Gimmick ;-)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469388 - 1. Dezember 2016 - 15:01 #

Wobei ja offenbar die Begleiter-Quests an bestimmte Refugien geknüpft sind, und diese Quests finde ich schon sehr lustig überwiegend. Male Bonding halt...

GeneralGonzo 14 Komm-Experte - 2355 - 1. Dezember 2016 - 15:20 #

Soso, einen fetten Walkthrough habt ihr schon, aber einen Test gibt´s erst die Tage!

Wie passt das zusammen? Mir wär´s umgekehrt lieber gewesen!

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 1. Dezember 2016 - 15:26 #

öh ... mal abgesehen davon, dass der Walkthrough-Ersteller nicht der Tester ist (gehe ich mal von aus) - was hat das eine mit dem anderen zu tun? Der Walkthrough wird so nach und nach befüllt. Bis vorhin ging es nur bis Kapitel 2 und das wächst jetzt halt schrittweise.
Für den Test möchte der Tester sicher mehr als die ersten zwei Kapitel anspielen um auch einen ordentlichen Test zu machen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469388 - 1. Dezember 2016 - 15:37 #

Ganz einfach: Den Test mache ich, den Guide Marvin. Beides sind ganz unterschiedliche Dinge, so kommt es beim Guide nicht auf den Spielspaß des Spielenden an, und auch nicht so sehr auf die Textqualität.

Dummerweise hat für mich Final Fantasy XV, auch durch die vom Hersteller gewollten Timing-Umstände, keine Top-Priorität aktuell. Das heißt ich spiele jeden Tag mehrere Stunden, aber nicht rund um die Uhr.

Das wäre sicher anders, wenn wir die Chance gehabt hätten, den Test zum Release zu bringen. Und es wäre auch anders, wenn ich vermuten würde, dass man vor Final Fantasy XV aktiv warnen müsste. Wer unsicher ist und noch auf genau diesen Test wartet, möge bitte bis ca. Mitte nächster Woche warten, tut mir leid.

GeneralGonzo 14 Komm-Experte - 2355 - 2. Dezember 2016 - 9:41 #

Alles klar, ich wart euren Test noch ab bevor ich das Ding auf meinen Wunschzettel setze!
Danke für die Info.

Under1965 (unregistriert) 1. Dezember 2016 - 22:33 #

Frage, kann man im Spiel eigentlich alle Skill freischalten. Bekommt man genug FP wenn man alles durchspielte.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 2. Dezember 2016 - 8:13 #

Ja, du kannst alles freischalten. Dauert aber entsprechend lang. :-)

hendrikn666 11 Forenversteher - 803 - 3. Dezember 2016 - 0:12 #

Spiele seit 15 Stunden und habe großen Spaß damit.
Es fühlt sich so erfrischend an, weil es eben nicht der westliche open-world stil ist.
mir kommt es gemächlicher und auch nicht so einkaufslistenmässig vor.
die atmosphäre ist auch klasse.
die charaktere sind nur auf den ersten blick merkwürdig. eigentlich sind sie ein nettes trüppchen das man gern haben kann.
Habe bisher zu wenig cutscenes gesehen für ein final fantasy, aber bin auch erst in chapter 4.
also 50 stunden wird mich das mindestens bei laune halten.

Worth2die4 14 Komm-Experte - 1852 - 4. Dezember 2016 - 18:08 #

Geht mir genauso! Ich genieße das jetzt jeden Abend ein paar Stündchen nachm Feierabend - echt super

thepusher90 08 Versteher - 211 - 4. Dezember 2016 - 14:31 #

Wow...Ich habe seit Jahren keine schriftlich verfassten "Walkthroughs" bzw. Komplettlösungen für Spiele gesehen...ist aber schön, zu sehen, dass das nicht ausgestorben ist...ich persönlich gucke mir sowas auf Youtube an. Wenn ich mal nicht weiter weiß öffne ich den Steam-Ingam-Browser und spule zu der Stelle im Video :D Die Zeiten haben sich wirklich geändert!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469388 - 4. Dezember 2016 - 18:20 #

Für mich nicht, es ist mir persönlich ein Graus, bei einem Spiel zu hängen oder sonst irgendeine Info zu suchen (egal, zu welchem Thema), und dann ein Video ansehen zu müssen. Einen Text kann ich sehr schnell scannen oder per Suche darin fündig werden, ein Video kostet immer soviel Zeut fürs Finden einer Info und dann auch fürs Ansehen dieser Info.

Es mag Ausnahmen geben – ein Bossfight in Dark Souls 3 ist vermutlich besser durch Zusehen zu "lernen" als durch Text, außer, es geht um klare Tricks. Heißt nicht, dass du und viele andere das nicht anders sehen dürfen :-)

GeneralGonzo 14 Komm-Experte - 2355 - 5. Dezember 2016 - 9:25 #

Yupp, das sehe ich genauso - es geht nox über textliche Tipps & Tricks bzw. Komplettlösungen. Oder sind wir einfach zu "Retro" ? ;-)

Maulwurfn (unregistriert) 5. Dezember 2016 - 15:37 #

Text sticht Video, ausser es geht um irgendwelche Itemsuche, die finde ich per Video schneller.

hendrikn666 11 Forenversteher - 803 - 6. Dezember 2016 - 15:15 #

Nox war wirklich ein super Game! ;)))

Fr4nkt4stic 10 Kommunikator - 373 - 4. Dezember 2016 - 21:34 #

Top!

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22600 - 4. Dezember 2016 - 23:08 #

Vielen vielen Dank! :)

Olipool 19 Megatalent - P - 13529 - 6. Dezember 2016 - 16:29 #

"Jeder Held hat bestimmte Waffenarten, die für ihn geeignet sind. Im Shop seht ihr dies daran, dass sich der Held am unteren Bildschirmrand bewegt, wenn ihr einen Gegenstand ausgewählt habt."

Das hat mir echt ein WTF? ins Hirn gezaubert. Ich finde das allerliebst aber ich hätte niemals gedacht, dass es die 8-Bit Mänchen ins Spiel schaffen würden :)

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 6. Dezember 2016 - 16:45 #

Ha, die find ich auch klasse, wie sie da mit zwei Animationsstufen in dem sonst auf Hochglanz polierten spiel rumhampeln :D

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45112 - 7. Dezember 2016 - 5:04 #

Ja, das ist ziemlich sympathisch :)

Simon Schuhmann Freier Redakteur - 9471 - 8. Dezember 2016 - 23:35 #

In Kapitel 13 kann man den Mini-Boss Uttu auch einfach mit dem Zauber auf Dreieck (kenne grad den Namen des Zaubers nicht) töten

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 9. Dezember 2016 - 7:29 #

Tod! :D

floppi 24 Trolljäger - P - 52632 - 9. Dezember 2016 - 7:45 #

Der Ausdauer-Sprinten-Trick funktioniert bei mir irgendwie nicht. (Habe Sprinten auf LS). Wurde das gefixt oder bin ich zu doof dafür?

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 9. Dezember 2016 - 8:41 #

Man darf nicht zu früh drücken, sonst geht es nicht mehr. Man muss wirklich ganz kurz vor Schluss drücken, etwa wenn der Balken zwischen dem S und dem T ist.

floppi 24 Trolljäger - P - 52632 - 9. Dezember 2016 - 10:09 #

Also zwischen A und u im Deutschen. Klappt bei mir aber nicht, habe alle möglichen Positionen schon ausprobiert. Mit LS loslassen passiert gar nichts, er sprintet einfach weiter bis es rot wird. Mit nochmal drücken passiert auch nix, auch da sprintet er einfach weiter bis 0. Irgendwas mache ich wohl falsch.

Edit: Es funktioniert doch. Hatte wohl nur das falsche Timing.

DomKing 18 Doppel-Voter - 9954 - 13. Dezember 2016 - 13:57 #

Kurz zwei Fragen:

- Bringen Schätze bei jedem Händler gleich viel Geld, ist es also egal wo ich sie verkaufe?
- Kann man z.B. Schüssen von Imperialen oder Imps effektiv ausweichen? Ich bekomme recht häufig einfach so etwas Schaden, ohne dass ich ihn großartig verhindern kann (außer warpen). Die ganze Zeit 'Blocken' gedrückt halten hilft auch nicht gegen jeden Schlag. Gefühlt verputzt man ziemlich viele Heiltränke.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469388 - 14. Dezember 2016 - 17:28 #

Meines Wissens bringt alles überall das gleiche Geld, und zwar immer runde Werte (was zusätzlich gegen Schwankungen spricht).

Schüssen ausweichen: Raketen und Mörsern definitiv, magischen Attacken auch, aber jeweils durch wirklich wegspringen, -rennen oder warpen. Ob das gegen "Kleinkaliber-Schüsse" hilft, weiß ich nicht. Das Ausweichen per Taste gibt dir nur eine Ausweichchance, zudem kostet jedes erfolgreiche Ausweichen Magie.

NameTja (unregistriert) 1. April 2017 - 0:03 #

Wenn man mit ner Königs Waffe ausweichen gedrückt hält werden die Schüsse einfach abgewehrt