Marvin Fuhrmann 9. November 2015 - 16:52 — vor 6 Jahren aktualisiert
Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
Auf dieser Seite zeigen wir euch eine Übersicht zu allen Magazinen in Fallout 4.
Anzeige
Collectibles - Magazine
Hier führen wir euch alle Magazine und Comics auf, die ihr in Fallout 4 finden könnt. Da dies eine sehr lange Liste ist, beschränken wir uns auf die Fundorte und eine grobe Beschreibung. Dadurch könnt ihr bereits aufgesuchte Orte noch einmal nach den Heften durchkämmen und eurem Charakter kleine Boni spendieren.
Unglaublich überwältigende Geschichten
Für jedes dieser Hefte erhaltet ihr einen anderen Bonus. Mal bekommt ihr weniger Schaden durch bestimmte Gegner, mal erhaltet ihr etwas mehr Schadensresistenz. Wirklich spielentscheidend sind diese Boni nicht, aber ihr solltet nicht darauf verzichten, wenn ihr die Möglichkeit habt, eines der Hefte zu ergattern.
Außenposten Zimoja – Auf der Werkbank
Skylanes Flug 1981 – Auf der Toilette
Boston Mayoral Shelter – Auf einem Tisch im Schlafzimmer
Dunwich Borers – Unter Terminal 3 am Boden eines Lochs
East Boston Preparatory School – Im Computerraum der oberen Etage
Krater des Atoms – Nördlicher Hand, in der Metallbaracke
Sentinel Site – Im Metallgebäude am Ende der Tunnel
Coast Guard Pier – Auf der Toilette in der verschlossenen Zelle
Das Institut – Auf dem Balkon über Holdrens Zimmer
Trinity Plaza – Im östlichen Bereich der Kirche
Hubris Comics – Toilette im obersten Stockwerk
Galerie Pickman – Im Raum, in dem ihr auf Pickman trefft
Old North Church – Auf einem Schreibtisch im Hauptquartier der Railroad
Park Street Station – Im Vault 114 im Wohnbereich auf einem Container
Grognak der Barbar
Erhöht euren kritischen Schaden im Nahkampf (auch waffenlos) um 5 Prozent.
Sanctuary – In eurem eigenen Haus
Wicked Ship Fleet Lockup – Im kleinen Büro des Hauptgebäudes
Malden Middle School – Vault 75 Auf dem Bett des Aufsehers
Corvega Fertigungsanlage – Oberste Etage im Raum auf dem Laufsteg
Mass Pike Interchange – In der Nähe der Powerrüstungsstation auf der Toilette
Vault 81 – Bekommt ihr als Belohnung von Katy
Museum der Hexerei – Auf dem Tisch im Kerker
Hyde Park – Auf dem Dach des südlichen Gebäudes
Back Street Apparel – Im zerstörten Apartment beim Fernseher
Boston Common – Im Musikpavillon in der Nähe der Park Street Station
Andrew Station – In der Nähe ist ein Bus in ein Gebäude gefahren, Auf dem Bett im Innern
Pistolen und Patronen
Erhöht den kritischen Schaden mit Schusswaffen jeweils um 5 Prozent.
Fort Hagen – Im Küchenbereich auf der oberen Etage
Rook Familienanwesen – In Barneys Bunker auf einem Schreibtisch
South Boston Militärcheckpoint – Auf dem Schreibtisch
Gunners Plaza – Im obersten Stockwerk auf einem Tisch
Quincy Ruins – Auf dem oberen Camp der Gunner, zwischen den Wohnwagen
Cambridge Polizeistation – Im Safe des Polizeichefs
Fraternal Post 115 – Neben der Flagge auf der Bühne
Ticongera Safehouse – Im Eckbüro auf dem Schreibtisch
BADTFL Regionalbüro – Im Westen des Gebäudes im Büro des Chefs
Die Burg – Auf dem Schreibtisch im Innenhof
Hot Rodder
Jedes Heft schaltet eine neue Lackierung für die Powerrüstung frei. Diese widerrum liefern ebenfalls Boni, wenn alle Teile damit lackiert sind.
Roboterbeseitigungsanlage – In der kleinen Hütte auf dem Schreibtisch
Atom-Cats-Werkstatt – Im Trailer von Zeke
West Roxbury: Parkplatz Funhouse –Westlich vom Krankenhaus im Bereich mit Betten der obersten Etage
La Coiffe
Schaltet für jedes Magazin eine neue Frisur beim Friseur frei. Ihr findet Friseure in jeder größeren Siedlung, wei Diamond City.
Fallons Department Store – Auf der westlichen Gebäudeseite in der Nähe des Ausgangs auf dem Dach
Charlestown Wäscherei – Im Einkaufskorb bei den Waschmaschinen
Leben und Lieben
Erhöht die Werte eurer Begleiter und verbessert eure Überzeugungskünste
Fiddlers Green Trailerpark – Im östlichen Trailer
Revere Beach Station – Am Kochtopf im Eckgebäude auf der oberen Ebene
WRVBR Sendestation – Auf dem Tisch neben dem Wandcomputer
College Square – Auf dem Safe hinter dem Tresen
Bunker Hill – Auf dem Denkmal
Diamond City Schule – Im Schlafraum im Erdgeschoss
Franeuil Hall – Auf dem Tisch am oberen Ende der Treppen
Goodneighbor – Im Third Rail auf der Toilette
Good Neighbor – Auf dem Tresen rechts der Lobby im Hotel Rexford
Massachusetts Chirurgenblatt
Erhöht für jedes Magazin den Körperteilschaden an Feinden.
Parson State Irrenanstalt – In Lorenzos Zimmer im Keller
Medford Memorial Krankenhaus – Im Lagerraum in der ersten Etage
Med-Tek Forschung – Untere Etage im zentralen Labor auf einem Tisch
Greater Mass Body Klinik – Im Raum des Analysten auf dem Schreibtisch
Sandy Coves Pflegeheim – Hinter der Sicherheitstür in der Nähe der Rezeption
Cambridge Polymer Labs – Über dem Empfangsbereich im Büro des Direktors
Greenetech Genetics – Auf der nördlichen Seite des Gebäudes im langen Gang zwischen zwei roten Sofas
Boston Stadtbibliothek – Erwerbt ihr am Terminal des Buchautomaten, wenn ihr 50 Buchrückgabemarken besitzt
Cabot House – Oberes Schlafzimmer
Picket Fences
Verbessert eure Baufertigkeiten und schaltet höherwertige Strukturen frei.
Saugus Ironworks – Auf dem Verbindungssteg unter der Wackelkopfpuppe im Hochofen
Weston Wasserbereinigungsanlage – Im Büro des Generatorraums vor der Behandlungskammer
Beantown Brewery – Im Büro des Vorarbeiters
Hardware Town – Im Oberen Büro auf dem Schreibtisch in der Mitte des Gebäudes
RobCo Fun
Enthält ein Holoband mit Spiel.
Museum der Freiheit – In der Kammer über dem Eingang, in der sich die Minutemen verstecken
Fort Hagen – Im Kommandozentrum, wo sich Kellogg aufhält
Valentines Detektivbüro – Auf dem Schreibtisch in der Detektei
Goodneighbor – Im Keller des Memory Dens auf einem Schreibtisch
Taboo Tattoos
Schaltet neue Tätowierungen frei.
Thicket Ausgrabungen – In einem der Caravans bei der Ausgrabung
Concord – Im westlichen Teil bei den Schlafbereichen
Irish Pride Industries Schiffswerft – Auf einer Mettallbank im Inneren des Schiffes
Vault 81 – In Horatios Friseursalon
Mass Pike Tunnel – In der Nähe der Powerrüstungsstation
Geschichten eines Dörrfleischverkäufers aus Junktown
Bessere Preise bei Händlern erzielen.
Walden Pond – Auf dem Fass mit Lampe beim Tunnel
Mystic Pines – Im nördlichen Gebäude auf einem Regal
Super Duper Mart – Im Magazinregal
Longneck Lukovskis Konservenfabrik – In der kleinen Hütte im Hauptgebäude in der oberen Etage
Wrack der FMS Nothern Star – Auf dem Deck auf einem Tisch in der Hütte
Four Leaf Fischfabrik – Im Spindraum im Keller
Gwinnett Brewery – Geht die Laufstege nach oben, um zu einer Baracke zu gelangen
Teslas Forschung
Jede Ausgabe erhöht den kritischen Schaden mit Energiewaffen um 5 Prozent
Arcjet Systems – Im Büro des Managers in der ersten Etage
Makhra Fischverarbeitung – Untere Ebene im Verarbeitungsraum
Reeb Marina – In der Küche des Lagerhauses
Virgils Höhle – Direkt links von Virgils Terminal
Poseidon Energy – In der Hütte am Durchgang auf einem Tisch
HalluciGen Inc. – Im Waffenlabor im Erdgeschoss
Mass Fusion Gebäude – In den oberen Büros über dem Glassboden bei einigen Computern
General Atomics Fabrik – Im oberen Büro auf einem der Schreibtisch über der Lobby
University Point – Obere Etage im PC-Raum auf einem Tisch
Total Hack
Damit könnt ihr Protektrons und Geschütze hacken.
Wildwood Friedhof – Unter dem Baum in der Mitte des Friedhofs
Wattz Consumer Electronics – Im Serverraum im Keller
The Shamrock Taphouse – Bei einer Schaufensterpuppe im Spielraum
Schlösser heute
Schlösserknacken wird mit jeder Stufe einfacher
Malden Center – In einem Frachtcontainer beim Raidercamp
Poseidon Energy – Im Kontrollraum im Nordosten der Anlage auf einem Regal
Easy City Downs – Auf einer Truhe im Kommentatorenbereich der Rennstrecke
West Roxbury Station – Im Spind im Wartungsraum im Osten
Fens Street Kanäle – Neben dem Holotape beim Zellenbereich
U.S. – Handbuch für verdeckte Einsätze
Mit jeder Ausgabe seid ihr schwieriger beim Schleichen zu entdecken
USAF Sattelitenstation Olivia – Im Computerraum auf einem Schreibtisch neben einer Bombe
Lexington – Auf dem Schreibtisch in einem der oberen Büros
Trainingsgelände der Nationalgarde – In der Cafeteria der Baracke
Revere Satellitenstation – Auf dem Tisch in Red Tourettes Basis
Fort Hagen – Im Kommandozentrum östlich der Waffenkammer
Libertalia – Im großen Schiff auf einem Stuhl
Fort Strong – Auf dem Schreibtisch des Generals
Überlebenden Center – Ganz unten im Gebäude bei einem Computer
USS Constitution – In der Kapitänskajüte des Schiffes
Unstoppables
Erhöht eure Ausweichchance um 1 Prozent pro Ausgabe.
Westing Anwesen – Im Gebäude in der Nähe des Flusses
Shaw High School – In der Bibliothek der unteren Etage
Suffolk County Charter School – In der Bibliothek in der oberen Etage
Hubris Comics – In der Auslage vor Grognaks Axt
D.B. Technical Highschool – Am Pool im Keller
Ödland Überlebensführer
Dadurch erleidet ihr weniger Strahlunsgschaden, heilt euch mehr durch Essen und Trinken oder erhaltet neue Deko für eure Siedlungen.
Ranger Cabin südwestlich von Sanctuary – In der Hütte
Gorski Cabin südlich vom Museum der Freiheit – Im Bunker
Sunshine Tidings – In der verschlossenen Hütte beim Silo
Lynn Woods – Im Hauptgebäude westlich der Parson State Irrenanstalt
Old Gullet Sinkhole – An der Kochstation
Kraterhaus – In einer Wellblechhütte
Nahant Oceanological Society –Im Eingangsbereich neben einer Schreibmaschine
Egret Tours Marina – An der Küste westlich vom Milton General Krankenhaus
Wrack der USS Riptide – Im Inneren des Schiffs
You’re S.P.E.C.I.A.L.
Ihr bekommt einen Attributspunkt, den ihr frei verteilen dürft.
Sanctuary – Im alten Haus eurer Spielfigur
Und damit endet unser Fallout-4-Walkthrough nebst Tipps & Tricks! Wenn ihr noch gute Tipps herausfindet, lasst sie uns per Comment wissen; wir prüfen sie dann und bauen sie in den Guide ein!
Dank der Magazine und Comics wird euer Charakter immer ein wenig stärker.
Klasse, vielen Dank dafür :) Ich spiele es jetzt seit Samstag Abend, und da scheint es ja allein mit dem Basisaufbau noch viel mehr Möglichkeiten zu geben als im Vorgänger. Da kommen die Tipps und Tricks wahrlich nicht schlecht, die Komplettlösung überles ich einfach ;)
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 469822 - 9. November 2015 - 20:09 #
Nee, sorry: Wenn wir in einer Lösung mit Spoiler-Tags anfangen, können wir den Guide auch lassen. Du musst selbst entscheiden, was du selektiv bei einer Lösung liest. Dafür gibt's ja extra die ganzen Artikel-Anker (das hellblaue, direkt mit den Überschriften verlinkte Inhaltsverzeichni rechts auf S.1 bzw. unten ab S. 2).
Ja schon klar nur sind die Begleiter Texte direkt auf Seite 1 und eher unter den Allgemeinen Tipps zu finden! Da hatte ich jetzt nicht mit Spoilern gerechnet und war überrascht. Dann vielleicht auf ne seperate oder spätere Seite verlegen?
Edit: Ah okay die Anker hab ich gerade erst bemerkt, praktisch :-)
Eure schriftlichen Guides in diesem Umfang direkt zum Release sind immer wieder beeindruckend und mir viel lieber als irgendwelche Video-Walkthroughs, hervorragende Arbeit. Bei einer Hauptquest konnte er mir gerade auch schon weiterhelfen.
Mal eine blöde Frage. Wie kann ich gezielt z.B. meine Schlossknacker Fähigkeit skillen? Ich kann ja nur in dem Skill Menü die 7 Skills leveln. Irgendwie blicke ich es noch nicht. :-(
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 469822 - 10. November 2015 - 9:03 #
Du meinst, glaube ich, die sieben Attribute oben? Die kannst du steigern, aber auch jederzeit stattdessen einen beliebigen Skill darunter, sofern der VaultBoy darin nicht unsichtbar ist, dir also Voraussetzungen fehlen. Du kannst also sofort den Schlossknacker-Skill steigern, einfach runtetscrollen und draufklicken.
Ah ok, danke!! Ich habe bisher immer nur die oberen 7 gelevelt. Dachte ich muss die oberen Voll haben, damit ich den darunter freischalte. User Level to low... ;-)
Vielen Dank!
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 469822 - 10. November 2015 - 13:04 #
Das Wort lautet Humbug, und ich glaube nicht, dass du es richtig verwendest.
Aber zu deinem Anliegen: Ich verstehe nicht, was du meinst, kannst du das ausführlicher beschreiben? Dann können wir, falls wir einen Fehler gemacht haben sollten, diesen korrigieren.
sagt mal hat noch jemand von euch das Problem keine Schlösser knacken zu können, da diese einfach nicht angezeigt werden? Der Ton ist da nur die Animation dazu nicht :/
Vielleicht kennt ja einer von euch eine Lösung oder sonstiges.
Ich hab noch einen Begleiter gefunden - könnt ihr ja in den Guide aufnehmen:
Hancock - Der Bürgermeister von Goodneighbour
Man kann ihn auch als Begleiter haben wenn man zuvor die Silver Shroud Nebenquest sowie die Nebenquest Das große Graben abgeschlossen hat! Wichtig bei der Silver Shroud Quest ist wohl das Kent überlebt. Bei der Graben Quest ist es wichtig das ihr am Ende der Quest Bobby überredet und wegschickt - also den Tresor von Hancock nicht zu überfallen. Danach nur noch mit ihm reden und er bedankt sich bei dir und kann als Begleiter rekutriert werden.
John of Gaunt
27 Spiele-Experte - 78508 - 12. November 2015 - 0:40 #
Wieder einmal großen Respekt vor der Arbeit für diesen Guide, und das so zeitnah zu Release. Klasse! Und dann sogar mal zu einem Spiel, das ich auch spiele. Nicht dass ich jetzt schon was lesen würde, mag ja erst mal selbst Dinge herausfinden, aber vielleicht ja irgendwann zum Komplettieren oder so :)
Vielleicht könntet ihr bei den Begleitern ja noch die Perks / Skills auflisten welche die einzelnen Begleiter einem geben können? Das wäre echt cool :-) Wenn man 100 % Zuneigung bei einem Begleiter hat, dann gibt es ja immer einen besonderen und dauerhaften Perk!
Indirekt - du kannst ihn halt fragen (Beziehung) :-)
Der letzte Status ist wohl "vergöttern". Das wird oben eingeblendet: "Preston vergöttert dich" und dann gibts meist ein Gespräch und danach wird der Perk freigeschaltet.
Ihr macht keine halben Sachen, das muss man euch lassen. Ganz dickes Kudos.
Werdet ihr irgendwann den Guide rund um das Thema Siedlungen erweitern? Da blick ich noch nicht so recht durch, wie alles funktioniert, da vieles im Spiel nicht richtig oder gar nicht erklärt wird, wie z.B. Versorgungslinien, oder dass man Siedlern auch Stationen zuweisen kann.
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 469822 - 13. November 2015 - 13:47 #
Ist aktuell, wie die Nebenmissionen, nicht geplant, weil es halt echt optional ist.
Das mit dem Zuweisen (was du vor allem bei Verteidigungsanlagen und Anpflanzungen brauchst) ist easy: Du gehst in den Baumodus und zeigst statt auf einen Gegenstand auf einen Siedler, "aktivierst" den durch Knopfdruck und zeigst dann auf die Barrikade oder den Obststrauch oder was auch immer, und drückst nochmal den Button (bzw. E auf PC).
Du kannst übrigens auch Betten zuweisen, was aber nur nötig ist, wenn du eines auf jeden Fall für dich selbst freihalten willst. Und diverse Sachen wie Wasserpumpen brauchen keine Zuweisung, da reicht es, dass es sie gibt.
Hi,
Ich bin gerade bei der Mission :,, Der erste Schritt,,
Und ich habe die ganze Anlage von Raidern befreit, bin durch den Gang mit der Barriere , aber am Ende ist nur ein zerstörtes Auto, das wohl mal ein Vorführmodell war. Da ist aber keine Treppe oder so, mit der ich hoch kann.
Bitte helft mir.
Lg
conny127
13 Koop-Gamer - P - 1238 - 21. November 2015 - 10:32 #
Wenn das die Mission ist, bei der der Raider-Anführer Jared heisst (Converga-Fabrik Nähe Lexington): Du musst die Brücke neben der Plattform ausfahren, auf der der Anführer war. Am Ende der Brücke ist ein Knopf. Dann erreichst Du die Plattform.
Ich habe dort den Converga-Safeschlüssel gefunden, aber nicht den dazu gehörigen Safe. Wo ist der?
Ja, den habe ich nach langem Suchen (eher immer vorbeigelaufen) auch gefunden. Da Jared dank Laser-Gewehr aber schon lange tot war wollte ich einfach nur looten... ;)
Wie macht man das mit den Stromkabelverlegen vom Wasseraufbereiter zum Generator? Finde kein Baumenue dazu? Habe ich was übersehen? Habe das Game seit Freitag und muss sagen erste Sahne!
Mir gefallen die ganzen Neuerungen und vor allem das Verwerten von fast allen was man findet ist genial für Handwerk und Siedlungsbau. Ich genieße es die Welt ganz langsam zu erkunden. Ich nutze sogar das VATSsehr viel alleine schon um alles nach Gegner zu scannen. Aber in Euren sehr guten Guide werde ich nur schauen wenn ich garnicht mehr weiter weiß. Trotzdem sehr fleißig und ausführlich.
Auf der PS4 im Baumenü den Generator highlighten, Dreieck drücken und dann auf dem Verbraucher ebenfalls wieder Dreieck. Dadurch wird ein Kabel gezogen.
habe die quest "nehme ein: starlight drive-in". das problem: hatte das vorher durch zufall schon gefunden und dort alles gekillt. jetzt wollte ich hin um die sendeanlage zu bauen, aber die werkbank sagt, ich muss erst alle gegner töten. an den markierungen für dir ratten ist aber nix mehr, auch sonst nirgends. jemand schon gehabt oder eine idee?
2 Tipps: Die maximale Anzahl Siedler ist tatsächlich 21 (10 + Charisma), da man Charisma auf 11 steigern kann.
Um ein Attribut auf 11 zu bringen, muss man es erstmal bei Level Ups auf 10 erhöhen und erst danach den entsprechenden Bobblehead finden & aufnehmen. Dieser erhöht das Attribut dann auf 11.
Sehr gut zu wissen. Aber dumm gelöst. Imho müsste das "+1" durch den Bobblehead extra zählen, damit man z.B. mit dem Teil von 7 auf 8 kommt, dann aber bei Level Ups bis auf 11 steigern kann. So finde ich das etwas blöd.
Schön geschriebener Guide. Aber ich habe mal eine Frage zur "Combat Zone". Sobald ich den Innenbereich betrete hört man den "Ringsprecher" (sinngemäß) sagen: "Oh, ein Neuling. Komm näher, damit wir dich besser sehen können!" Aber sobald ich den Raum ca. zur Hälfte betreten habe greifen mich alle an. Dabei hab ich noch netmal meine Waffe gezückt. Muss ich irgendwelche bestimmte Kleidung tragen oder einen bestimmten Begleiter bei mir haben damit die mich in Ruhe lassen? Ich hab eigentlich keine Lust, da drin alles über den Haufen zu schiessen :/
conny127
13 Koop-Gamer - P - 1238 - 21. November 2015 - 10:39 #
Wie wird eigentlich der Level der Gegner festgelegt?
Habe ziemlich viele Nebenquests gemacht, damit die Hauptquest einfacher wird - so erhoffte ich mir das zumindest. Habe jetzt mit Level 10 die Quest "Sei mein Valentine" begonnen, finde aber die Gegner in der Park Street Station ziemlich schwer.
John of Gaunt
27 Spiele-Experte - 78508 - 30. November 2015 - 14:59 #
Wenn deine Lebensanzeige rot ist, bist du verstrahlt. Einfach ein RadAway nehmen, oder so viele es eben braucht, und das geht wieder weg. Die Lebenspunkte musst du dann aber dennoch noch wiederherstellen mit Heilmitteln.
Hallo bin gerade bei der Mission nehme ein Starlight R drive in jetzt habe ich die ganzen Maulwürfe getötet und muss das Schloss knacken um eine Sendestation zu bauen das Problem ist ich habe keine Haarklammern und habe bisher auch keine weiter gesehen kann man das Knacken umgehen oder liegen in der Nähe vielleicht noch welche?
Ich hatte eine Frage. Bei der Railroad Hauptquest Roter Glanz, in der mich Deacon begleitet hat, hatte ich ihm Kellogs Outfit angezogen. Als er sich dann getarnt hat, war das Outfit weg, auch nachdem ich die Mission beendet hatte. Gibt es eine Möglichkeit es zurückzubekommen oder ist es für immer verloren? :(
euph
30 Pro-Gamer - P - 130157 - 18. Juli 2016 - 13:24 #
Von mir erst jetzt ein Danke für diesen Guide. Habe erst vor kurzem mit dem Spiel angefangen und bin jetzt noch mal ein bisschen über die Anfangstipps gefolgen. Hat mir doch ein bisschen geholfen, dass alles zu verstehen.
Klasse gemacht! Selbst in Zeiten von Fallout 76, macht es immer noch Spaß ein oder 2 Stunden Fallout 4 einzuschieben um das eine oder andere fehlende Heft zu ergattern.
Viel Spaß beim Tipps-Holen oder einfach Schmökern :-)
[Edit 11.11.15: Nun ist auch die zweite Version online, mit u.a. den ganzen Collectibles und Begleitern]
Wow, ihr legt ja heute noch einmal eine ordentliche Schippe drauf. Werde ich mir gleich mal interessiert anschauen!
Was ihr hier liefert ist weit mehr als ein i-Tüpfelchen für die Fallout Fans.
Klasse, vielen Dank dafür :) Ich spiele es jetzt seit Samstag Abend, und da scheint es ja allein mit dem Basisaufbau noch viel mehr Möglichkeiten zu geben als im Vorgänger. Da kommen die Tipps und Tricks wahrlich nicht schlecht, die Komplettlösung überles ich einfach ;)
Alter Schwede ... Marvin ist noch verrückter als meiner einer, oder? :-P
Haha :D
Vielleicht sollte man die Begleiter und vor allem deren Beschreibung in Spoiler Tags setzen? Im Forum geht das doch auch...
Nee, sorry: Wenn wir in einer Lösung mit Spoiler-Tags anfangen, können wir den Guide auch lassen. Du musst selbst entscheiden, was du selektiv bei einer Lösung liest. Dafür gibt's ja extra die ganzen Artikel-Anker (das hellblaue, direkt mit den Überschriften verlinkte Inhaltsverzeichni rechts auf S.1 bzw. unten ab S. 2).
Ja schon klar nur sind die Begleiter Texte direkt auf Seite 1 und eher unter den Allgemeinen Tipps zu finden! Da hatte ich jetzt nicht mit Spoilern gerechnet und war überrascht. Dann vielleicht auf ne seperate oder spätere Seite verlegen?
Edit: Ah okay die Anker hab ich gerade erst bemerkt, praktisch :-)
Eure schriftlichen Guides in diesem Umfang direkt zum Release sind immer wieder beeindruckend und mir viel lieber als irgendwelche Video-Walkthroughs, hervorragende Arbeit. Bei einer Hauptquest konnte er mir gerade auch schon weiterhelfen.
Mal eine blöde Frage. Wie kann ich gezielt z.B. meine Schlossknacker Fähigkeit skillen? Ich kann ja nur in dem Skill Menü die 7 Skills leveln. Irgendwie blicke ich es noch nicht. :-(
Guter Guide. Vielen Dank!
Du meinst, glaube ich, die sieben Attribute oben? Die kannst du steigern, aber auch jederzeit stattdessen einen beliebigen Skill darunter, sofern der VaultBoy darin nicht unsichtbar ist, dir also Voraussetzungen fehlen. Du kannst also sofort den Schlossknacker-Skill steigern, einfach runtetscrollen und draufklicken.
Ah ok, danke!! Ich habe bisher immer nur die oberen 7 gelevelt. Dachte ich muss die oberen Voll haben, damit ich den darunter freischalte. User Level to low... ;-)
Vielen Dank!
Na, das ist schon verwirrend. Zum ersten Mal in einem Fallout steigert man Attribute und Skills gleichzeitig, und mit derselben Währung.
Danke für den Guide! Finde es super was ihr euch da immer für eine Mühe macht!
..Nix mit Schlösser knacken..
Totaler Humbuck was hier steht..
An der PS-3/X-Box mag das noch einfach sein; aber am PC ist garnix zu erkennen !
Das Wort lautet Humbug, und ich glaube nicht, dass du es richtig verwendest.
Aber zu deinem Anliegen: Ich verstehe nicht, was du meinst, kannst du das ausführlicher beschreiben? Dann können wir, falls wir einen Fehler gemacht haben sollten, diesen korrigieren.
das gleiche Problem habe ich auch! Keine Ahnung wie man das umgehen kann...der Ton zum Schloss knacken ist zwar da, aber kein Bild/Animation :/
Man findet ja leider auch noch keine Lösungen oder hast schon eine?
MfG Kenny
Moinsen,
sagt mal hat noch jemand von euch das Problem keine Schlösser knacken zu können, da diese einfach nicht angezeigt werden? Der Ton ist da nur die Animation dazu nicht :/
Vielleicht kennt ja einer von euch eine Lösung oder sonstiges.
Danke euch!
MfG Kenny
Wo tritt denn das Problem auf?
Wir haben alle drei Versionen, also auch PC, mindestens 30 Stunden lang gespielt und hatten keine Probleme.
Wow, das nenn ich mal umfangreich! :) Vielen Dank für die ganze Mühe die hier sichtlich reingesteckt wurde! :)
Spielen, Tippen, Spielen, Screenshot, Tippen, Spielen. Ich stelle mir das ungemein anstrengend vor. Von daher Hut ab Marvin.
Danke :3
Ich hab noch einen Begleiter gefunden - könnt ihr ja in den Guide aufnehmen:
Hancock - Der Bürgermeister von Goodneighbour
Man kann ihn auch als Begleiter haben wenn man zuvor die Silver Shroud Nebenquest sowie die Nebenquest Das große Graben abgeschlossen hat! Wichtig bei der Silver Shroud Quest ist wohl das Kent überlebt. Bei der Graben Quest ist es wichtig das ihr am Ende der Quest Bobby überredet und wegschickt - also den Tresor von Hancock nicht zu überfallen. Danach nur noch mit ihm reden und er bedankt sich bei dir und kann als Begleiter rekutriert werden.
Danke, es gibt noch mehrere; kommen mit dem morgigen Update, soviel ich weiß. (es sind insgesamt glaube ich 12 plus Dogmeat).
Boah - Respekt ! Ein toller Guide :D *Hut zieh*
Das Spiel besitze ich zwar nicht, aber dennoch natürlich Hut ab vor diesem Guide beziehungsweis der investierten Arbeit und Zeit!
Wieder einmal großen Respekt vor der Arbeit für diesen Guide, und das so zeitnah zu Release. Klasse! Und dann sogar mal zu einem Spiel, das ich auch spiele. Nicht dass ich jetzt schon was lesen würde, mag ja erst mal selbst Dinge herausfinden, aber vielleicht ja irgendwann zum Komplettieren oder so :)
Vielleicht könntet ihr bei den Begleitern ja noch die Perks / Skills auflisten welche die einzelnen Begleiter einem geben können? Das wäre echt cool :-) Wenn man 100 % Zuneigung bei einem Begleiter hat, dann gibt es ja immer einen besonderen und dauerhaften Perk!
Kann man eigentlich irgendwo sehen oder erahnen, wie hoch die Zufriedenheit des Begleiters ist?
Indirekt - du kannst ihn halt fragen (Beziehung) :-)
Der letzte Status ist wohl "vergöttern". Das wird oben eingeblendet: "Preston vergöttert dich" und dann gibts meist ein Gespräch und danach wird der Perk freigeschaltet.
Die Boni, die die Begleiter bringen können, sind jetzt drin. Es ist auch enthalten, ob mit den Begleitern eine Romanze möglich ist oder nicht.
Ihr macht keine halben Sachen, das muss man euch lassen. Ganz dickes Kudos.
Werdet ihr irgendwann den Guide rund um das Thema Siedlungen erweitern? Da blick ich noch nicht so recht durch, wie alles funktioniert, da vieles im Spiel nicht richtig oder gar nicht erklärt wird, wie z.B. Versorgungslinien, oder dass man Siedlern auch Stationen zuweisen kann.
Ist aktuell, wie die Nebenmissionen, nicht geplant, weil es halt echt optional ist.
Das mit dem Zuweisen (was du vor allem bei Verteidigungsanlagen und Anpflanzungen brauchst) ist easy: Du gehst in den Baumodus und zeigst statt auf einen Gegenstand auf einen Siedler, "aktivierst" den durch Knopfdruck und zeigst dann auf die Barrikade oder den Obststrauch oder was auch immer, und drückst nochmal den Button (bzw. E auf PC).
Du kannst übrigens auch Betten zuweisen, was aber nur nötig ist, wenn du eines auf jeden Fall für dich selbst freihalten willst. Und diverse Sachen wie Wasserpumpen brauchen keine Zuweisung, da reicht es, dass es sie gibt.
Hi,
Ich bin gerade bei der Mission :,, Der erste Schritt,,
Und ich habe die ganze Anlage von Raidern befreit, bin durch den Gang mit der Barriere , aber am Ende ist nur ein zerstörtes Auto, das wohl mal ein Vorführmodell war. Da ist aber keine Treppe oder so, mit der ich hoch kann.
Bitte helft mir.
Lg
Hast Du auch den Anführer erledigt?
Wenn das die Mission ist, bei der der Raider-Anführer Jared heisst (Converga-Fabrik Nähe Lexington): Du musst die Brücke neben der Plattform ausfahren, auf der der Anführer war. Am Ende der Brücke ist ein Knopf. Dann erreichst Du die Plattform.
Ich habe dort den Converga-Safeschlüssel gefunden, aber nicht den dazu gehörigen Safe. Wo ist der?
Es gibt da einen Knopf? :O Ich hab mir da einen abgekämpft, um auf die andere Seite zu hüpfen und zu klettern xD
Ja, den habe ich nach langem Suchen (eher immer vorbeigelaufen) auch gefunden. Da Jared dank Laser-Gewehr aber schon lange tot war wollte ich einfach nur looten... ;)
Wie macht man das mit den Stromkabelverlegen vom Wasseraufbereiter zum Generator? Finde kein Baumenue dazu? Habe ich was übersehen? Habe das Game seit Freitag und muss sagen erste Sahne!
Mir gefallen die ganzen Neuerungen und vor allem das Verwerten von fast allen was man findet ist genial für Handwerk und Siedlungsbau. Ich genieße es die Welt ganz langsam zu erkunden. Ich nutze sogar das VATSsehr viel alleine schon um alles nach Gegner zu scannen. Aber in Euren sehr guten Guide werde ich nur schauen wenn ich garnicht mehr weiter weiß. Trotzdem sehr fleißig und ausführlich.
Auf der PS4 im Baumenü den Generator highlighten, Dreieck drücken und dann auf dem Verbraucher ebenfalls wieder Dreieck. Dadurch wird ein Kabel gezogen.
Auf dem PC ist es die Leertaste übrigens :)
habe die quest "nehme ein: starlight drive-in". das problem: hatte das vorher durch zufall schon gefunden und dort alles gekillt. jetzt wollte ich hin um die sendeanlage zu bauen, aber die werkbank sagt, ich muss erst alle gegner töten. an den markierungen für dir ratten ist aber nix mehr, auch sonst nirgends. jemand schon gehabt oder eine idee?
Habe grad das gleiche problem! Hast du schon ne lösung gefunden??
Kommt evtl. was zum Siedlungsbau? Ich bin zu krank um mich da selbst reinzuarbeiten und die Steuerung erst...
Wir haben nun noch einige Tricks zum Siedlungsbau ergänzt :-)
Die Firma dankt.
2 Tipps: Die maximale Anzahl Siedler ist tatsächlich 21 (10 + Charisma), da man Charisma auf 11 steigern kann.
Um ein Attribut auf 11 zu bringen, muss man es erstmal bei Level Ups auf 10 erhöhen und erst danach den entsprechenden Bobblehead finden & aufnehmen. Dieser erhöht das Attribut dann auf 11.
Danke, wird eingebaut und +20 Extra-EPX :-)
Sehr gut zu wissen. Aber dumm gelöst. Imho müsste das "+1" durch den Bobblehead extra zählen, damit man z.B. mit dem Teil von 7 auf 8 kommt, dann aber bei Level Ups bis auf 11 steigern kann. So finde ich das etwas blöd.
Ja das scheint mir auch eher ein Bug zu sein oder etwas, das die Entwickler übersehen haben oder so.
Schön geschriebener Guide. Aber ich habe mal eine Frage zur "Combat Zone". Sobald ich den Innenbereich betrete hört man den "Ringsprecher" (sinngemäß) sagen: "Oh, ein Neuling. Komm näher, damit wir dich besser sehen können!" Aber sobald ich den Raum ca. zur Hälfte betreten habe greifen mich alle an. Dabei hab ich noch netmal meine Waffe gezückt. Muss ich irgendwelche bestimmte Kleidung tragen oder einen bestimmten Begleiter bei mir haben damit die mich in Ruhe lassen? Ich hab eigentlich keine Lust, da drin alles über den Haufen zu schiessen :/
War bei mir auch so. Scheint aber normal zu sein, denn die Story geht danach entsprechend weiter.
Wie wird eigentlich der Level der Gegner festgelegt?
Habe ziemlich viele Nebenquests gemacht, damit die Hauptquest einfacher wird - so erhoffte ich mir das zumindest. Habe jetzt mit Level 10 die Quest "Sei mein Valentine" begonnen, finde aber die Gegner in der Park Street Station ziemlich schwer.
Hi ich wollte fragen wenn ich die minutemen hauptquest mache inwiefern kann ich danach noch mit railroad oder bruderschaft interagieren und handeln?
Danke schonmal,
Felix Rasche
Wie kann ich denn meine TP erhöhen. Bin schon fast komplett im roten Bereich.
Wenn deine Lebensanzeige rot ist, bist du verstrahlt. Einfach ein RadAway nehmen, oder so viele es eben braucht, und das geht wieder weg. Die Lebenspunkte musst du dann aber dennoch noch wiederherstellen mit Heilmitteln.
Wobei das beste zum Lebenspunkte auftanken ein Bett ist. Heilmittel sollte man nur unterwegs/im Kampf einsetzen.
Hallo bin gerade bei der Mission nehme ein Starlight R drive in jetzt habe ich die ganzen Maulwürfe getötet und muss das Schloss knacken um eine Sendestation zu bauen das Problem ist ich habe keine Haarklammern und habe bisher auch keine weiter gesehen kann man das Knacken umgehen oder liegen in der Nähe vielleicht noch welche?
Ach, irgendwann, irgendwo wirst Du bestimmt mal wieder eine finden oder einen Händler finden, der Dir welche verkauft.
Wobei man einige Begleiter anweisen kann, ein Schloss zu knacken. Vielleicht hast Du ja von denen einen dabei.
Hallo, großes Lob für eure Arbeit :)
Ich hatte eine Frage. Bei der Railroad Hauptquest Roter Glanz, in der mich Deacon begleitet hat, hatte ich ihm Kellogs Outfit angezogen. Als er sich dann getarnt hat, war das Outfit weg, auch nachdem ich die Mission beendet hatte. Gibt es eine Möglichkeit es zurückzubekommen oder ist es für immer verloren? :(
Danke im Voraus
Von mir erst jetzt ein Danke für diesen Guide. Habe erst vor kurzem mit dem Spiel angefangen und bin jetzt noch mal ein bisschen über die Anfangstipps gefolgen. Hat mir doch ein bisschen geholfen, dass alles zu verstehen.
super guide - selbst für nen 200h fallout4 spieler noch interessant
Klasse gemacht! Selbst in Zeiten von Fallout 76, macht es immer noch Spaß ein oder 2 Stunden Fallout 4 einzuschieben um das eine oder andere fehlende Heft zu ergattern.