v3: Quests, Achievements, Wackelpuppen

Fallout 4 Guide

Marvin Fuhrmann 9. November 2015 - 16:52 — vor 6 Jahren aktualisiert
Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
Dr. Amari kann euch immerhin ein wenig weiterhelfen.
Anzeige


Molekularstufe

Diese Hauptquest startet, nachdem ihr den Chip eingesammelt habt. Ihr sollt ihn nun untersuchen lassen. Schaut euch jedoch erst noch auf der Etage des Gebäudes um, in dem ihr den Runner erledigt habt. Hier könnt ihr einen Fatman auf der Treppe finden. Ihr könnt außerdem mit K1 befreien, die sich im Nebenraum befindet. Das Passwort findet ihr in einem Werkzeugkasten unter der Treppe. Das müsst ihr sowieso tun, um den Aufzug zu aktivieren. Sprecht dann mit der Synth, die sich selbst Jenny nennt. Sie will sich allein durchs Ödland schlagen. Vielleicht seht ihr sie ja noch einmal wieder. Fahrt nun mit dem Aufzug nach unten und begebt euch zu Doktor Amari in Goodneighbor.
 
Der Freedom Trail führt euch zur Railroad.
Sie kann euch nicht direkt mit dem Chip helfen. Sie schickt euch aber zu den sogenannten Railroad, mit denen sie schon zusammengearbeitet hat. Scheinbar kann die Gruppe euch helfen. Normalerweise helfen sie Synths bei der Flucht vor dem Institut. Die Parole, mit der ihr sie finden sollt lautet „Folgt dem Weg der Freiheit“.  Also solltet ihr zum Freedom Trail in der Nähe der Park Street Station gehen, in der ihr Nick befreit habt. Dort steht immer noch der Fremdenführer-Bot bereit. Lasst euch von ihm den Freedom Trail zeigen. Ist er nicht mehr da, könnt ihr einfach der roten Steinlinie folgen, die vom Brunnen aus in die Stadt führt. Bei dieser Markierung steht die Kombination 7A. Das wird später noch nützlich. Vor dem Massachusetts Gebäude findet ihr 4L. 2A steht vor dem Burial Ground. Auf dem Weg findet ihr außerdem die Kombinationen 6O, 3I, 5R, 8D sowie 1R. Der Weg endet an der Old North Church direkt am nordöstlichen Ende des Hauptgebiets rund um Diamond City. Betretet nun die Kirche. Auf der rechten Seite im Hauptraum seht ihr bereits das Kerzensymbol. Geht die Tür unter dem eingestürzten Teil nach unten und ihr gelangt so in das Kellergewölbe.
 
Die Ghule dort sollten keine große Bedrohung sein. Nehmt am besten eine Schrotflinte und erledigt sie. Am Ende gelangt ihr zu einer Platte, die genau wie die Steine beim Freedom Trail aussieht. Nun müsst ihr das Losungswort in der richtigen Reihenfolge eingeben, indem ihr zu dem Buchstaben dreht und dann den Knopf drückt. Das Passwort lautet Railroad. Damit öffnet sich der Durchgang. Ihr werdet schon von Desdemona erwartet. Redet mit ihr und Deacon und ihr könnt eintreten. Folgt der Anführerin durch die Tunnel zum Hauptquartier. Tüftel-Tom soll euch beim Chip helfen, wenn ihr ihn anschließend der Truppe übergebt. Mit den entschlüsselten Daten könnt ihr nun wieder zu Virgil zurückkehren. Ihr müsst ein Gerät bauen, um euch in den Teleportationsfluss einzuklinken. Ein Sender für klassische Musik ist ihr Kommunikationsmittel. Um das Gerät zu bauen, braucht ihr jedoch etwas Hilfe.
 
Ihr habt nun drei optionale Ziele. Ihr könnt bei den Minutemen in Sanctuary, der stählernen Bruderschaft nördlich von Diamond City oder bei den Railroads in der Kirche nachfragen. Ihr müsst einen der Nebenaufträge der Parteien erfüllen, damit sie euch helfen. Natürlich wollen sie dafür auch immer etwas im Gegenzug. Um zu den jeweiligen Fraktionen zu gelangen, sucht bitte nach folgenden Quest in unserer Komplettlösung zu Fallout 4. Wollt ihr hingegen die Questreihe rund um das Institut fortsetzen, könnt ihr einfach auf die nächste Seite springen.
 
  • Minutemen – Der erste Schritt
  • Railroad – Spionagehandwerk
  • Stählerne Bruderschaft – Feuerunterstützung
  • Institut  - Ab in die Anstalt
 
Wir haben uns zuerst für die Minutemen entschieden und bitten Sturges in Sanctuary um Hilfe nachdem wir die Quests für die Gruppe erledigt haben. Ihr braucht noch eine stabilisierte Reflektorplattform. Ihr braucht dafür etwas Aluminium, ein paar Schaltkreise und Stahl. Theoretisch solltet ihr diese Sachen schon haben. Ansonsten geht ihr ein wenig in den Bauarealen herum und verwertet Gegenstände. Stellt die Plattform ab und sprecht wieder mit Sturges. Nun braucht ihr noch den Strahlenemitter, die Konsole und die Schüssel. Die seltenen Teile wie Schaltplatten mit Militärstandard und den Biometrischen Scanner habt ihr bei Kellog im Fort bekommen. Der Rest sollte mit den gefundenen Gegenständen auch kein Problem sein.
 
So muss euer Konstrukt am Ende aussehen.
Danach fehlen euch nur noch einige Generatoren. Schließlich braucht die Apparatur ziemlich viel Strom. Ihr seht, wieviel die einzelnen Teile benötigen, wenn ihr im Werkstattmodus auf sie blickt. Ein Bild von unserem Setup seht ihr hier. Wichtig ist, dass ihr die Geräte an ein zusammenhängendes Stromnetz anschließt, damit sie miteinander arbeiten können. Ist das geschafft, sprecht ihr mit Sturges und begebt euch in den Teleporter. Er gibt euch sogar noch ein Holoband, das ihr im Institut anwenden sollt, um mehr Infos herunterzuladen. Damit startet neue Quest.
 

Internes Vergehen

Legt das Holoband gleich in den Computer, der vor euch erscheint. Habt ihr das erledigt, müsst ihr Sturges das Band nur noch im Anschluss an euer Abenteuer im Institut zurückbringen.
 

Ab in die Anstalt

Nun, da ihr in das Gebäude vordringt, dringt eine Stimme an euer Ohr. Der Mann nennt sich selbst Vater. Begebt euch zum Auszug und fahrt nach unten. Er will mit euch persönlich reden. Am Ende des Weges kommt ihr zu einem Kind in einer Glaszelle. Es handelt sich dabei wirklich um euren Sohn. Natürlich reagiert er sehr panisch auf euch und ruft nach dem Fremden, der sich Vater nennt. Dieser erscheint auch sogleich und schaltet diesen Shaun ab. Es handelt sich bei ihm nur um einen Synth. Stattdessen offenbart euch nun der Vater, dass es sich bei ihm um Shaun handelt. Offenbar ward ihr doch etwas länger in der Kryokammer. Er wurde vom Institut großgezogen und ist jetzt der Anführer der Organisation. Nur mit einem Kind ohne Strahlungseinflüsse konnten sie ihre Forschung fortsetzen.
 
Nach eurem Gespräch sollt ihr euch ei den einzelnen Leitern der Abteilungen vorstellen. Geht dafür einfach die Wendeltreppe nach unten und sprecht mit den Wissenschaftlern der einzelnen Abteilungen, bevor ihr zu Vater zurückkehrt. Ihr bekommt dadurch auch einen Runner-Chip und könnt das Institut frei betreten.
Der echte und der falsche Shaun im Institut.
 
Inhaltsverzeichnis
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 9. November 2015 - 16:54 #

Viel Spaß beim Tipps-Holen oder einfach Schmökern :-)

[Edit 11.11.15: Nun ist auch die zweite Version online, mit u.a. den ganzen Collectibles und Begleitern]

ganga 20 Gold-Gamer - 22831 - 9. November 2015 - 16:56 #

Wow, ihr legt ja heute noch einmal eine ordentliche Schippe drauf. Werde ich mir gleich mal interessiert anschauen!

Triton 19 Megatalent - P - 17163 - 9. November 2015 - 16:58 #

Was ihr hier liefert ist weit mehr als ein i-Tüpfelchen für die Fallout Fans.

-Stephan- 14 Komm-Experte - 2137 - 9. November 2015 - 17:25 #

Klasse, vielen Dank dafür :) Ich spiele es jetzt seit Samstag Abend, und da scheint es ja allein mit dem Basisaufbau noch viel mehr Möglichkeiten zu geben als im Vorgänger. Da kommen die Tipps und Tricks wahrlich nicht schlecht, die Komplettlösung überles ich einfach ;)

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15196 - 9. November 2015 - 17:44 #

Alter Schwede ... Marvin ist noch verrückter als meiner einer, oder? :-P

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 9. November 2015 - 17:48 #

Haha :D

Golmo (unregistriert) 9. November 2015 - 20:07 #

Vielleicht sollte man die Begleiter und vor allem deren Beschreibung in Spoiler Tags setzen? Im Forum geht das doch auch...

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 9. November 2015 - 20:09 #

Nee, sorry: Wenn wir in einer Lösung mit Spoiler-Tags anfangen, können wir den Guide auch lassen. Du musst selbst entscheiden, was du selektiv bei einer Lösung liest. Dafür gibt's ja extra die ganzen Artikel-Anker (das hellblaue, direkt mit den Überschriften verlinkte Inhaltsverzeichni rechts auf S.1 bzw. unten ab S. 2).

Golmo (unregistriert) 9. November 2015 - 20:15 #

Ja schon klar nur sind die Begleiter Texte direkt auf Seite 1 und eher unter den Allgemeinen Tipps zu finden! Da hatte ich jetzt nicht mit Spoilern gerechnet und war überrascht. Dann vielleicht auf ne seperate oder spätere Seite verlegen?

Edit: Ah okay die Anker hab ich gerade erst bemerkt, praktisch :-)

Seraph_87 (unregistriert) 9. November 2015 - 23:44 #

Eure schriftlichen Guides in diesem Umfang direkt zum Release sind immer wieder beeindruckend und mir viel lieber als irgendwelche Video-Walkthroughs, hervorragende Arbeit. Bei einer Hauptquest konnte er mir gerade auch schon weiterhelfen.

LeeRobo 16 Übertalent - 5989 - 10. November 2015 - 8:43 #

Mal eine blöde Frage. Wie kann ich gezielt z.B. meine Schlossknacker Fähigkeit skillen? Ich kann ja nur in dem Skill Menü die 7 Skills leveln. Irgendwie blicke ich es noch nicht. :-(

Guter Guide. Vielen Dank!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 10. November 2015 - 9:03 #

Du meinst, glaube ich, die sieben Attribute oben? Die kannst du steigern, aber auch jederzeit stattdessen einen beliebigen Skill darunter, sofern der VaultBoy darin nicht unsichtbar ist, dir also Voraussetzungen fehlen. Du kannst also sofort den Schlossknacker-Skill steigern, einfach runtetscrollen und draufklicken.

LeeRobo 16 Übertalent - 5989 - 10. November 2015 - 9:11 #

Ah ok, danke!! Ich habe bisher immer nur die oberen 7 gelevelt. Dachte ich muss die oberen Voll haben, damit ich den darunter freischalte. User Level to low... ;-)
Vielen Dank!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 10. November 2015 - 13:06 #

Na, das ist schon verwirrend. Zum ersten Mal in einem Fallout steigert man Attribute und Skills gleichzeitig, und mit derselben Währung.

Goldfinger72 15 Kenner - 3366 - 10. November 2015 - 9:59 #

Danke für den Guide! Finde es super was ihr euch da immer für eine Mühe macht!

Schall&Rauch (unregistriert) 10. November 2015 - 12:51 #

..Nix mit Schlösser knacken..
Totaler Humbuck was hier steht..
An der PS-3/X-Box mag das noch einfach sein; aber am PC ist garnix zu erkennen !

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 10. November 2015 - 13:04 #

Das Wort lautet Humbug, und ich glaube nicht, dass du es richtig verwendest.

Aber zu deinem Anliegen: Ich verstehe nicht, was du meinst, kannst du das ausführlicher beschreiben? Dann können wir, falls wir einen Fehler gemacht haben sollten, diesen korrigieren.

KennDyShop (unregistriert) 10. November 2015 - 16:20 #

das gleiche Problem habe ich auch! Keine Ahnung wie man das umgehen kann...der Ton zum Schloss knacken ist zwar da, aber kein Bild/Animation :/

Man findet ja leider auch noch keine Lösungen oder hast schon eine?

MfG Kenny

KennDyShop (unregistriert) 10. November 2015 - 16:17 #

Moinsen,

sagt mal hat noch jemand von euch das Problem keine Schlösser knacken zu können, da diese einfach nicht angezeigt werden? Der Ton ist da nur die Animation dazu nicht :/

Vielleicht kennt ja einer von euch eine Lösung oder sonstiges.

Danke euch!

MfG Kenny

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 10. November 2015 - 18:35 #

Wo tritt denn das Problem auf?

Wir haben alle drei Versionen, also auch PC, mindestens 30 Stunden lang gespielt und hatten keine Probleme.

Azrael0815 14 Komm-Experte - 2420 - 10. November 2015 - 16:39 #

Wow, das nenn ich mal umfangreich! :) Vielen Dank für die ganze Mühe die hier sichtlich reingesteckt wurde! :)

Sierra 27 Spiele-Experte - 84767 - 10. November 2015 - 16:41 #

Spielen, Tippen, Spielen, Screenshot, Tippen, Spielen. Ich stelle mir das ungemein anstrengend vor. Von daher Hut ab Marvin.

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 10. November 2015 - 17:32 #

Danke :3

Golmo (unregistriert) 10. November 2015 - 23:48 #

Ich hab noch einen Begleiter gefunden - könnt ihr ja in den Guide aufnehmen:

Hancock - Der Bürgermeister von Goodneighbour
Man kann ihn auch als Begleiter haben wenn man zuvor die Silver Shroud Nebenquest sowie die Nebenquest Das große Graben abgeschlossen hat! Wichtig bei der Silver Shroud Quest ist wohl das Kent überlebt. Bei der Graben Quest ist es wichtig das ihr am Ende der Quest Bobby überredet und wegschickt - also den Tresor von Hancock nicht zu überfallen. Danach nur noch mit ihm reden und er bedankt sich bei dir und kann als Begleiter rekutriert werden.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 11. November 2015 - 0:49 #

Danke, es gibt noch mehrere; kommen mit dem morgigen Update, soviel ich weiß. (es sind insgesamt glaube ich 12 plus Dogmeat).

SirVival 18 Doppel-Voter - P - 12169 - 11. November 2015 - 1:26 #

Boah - Respekt ! Ein toller Guide :D *Hut zieh*

ChrisL 30 Pro-Gamer - P - 199512 - 11. November 2015 - 13:33 #

Das Spiel besitze ich zwar nicht, aber dennoch natürlich Hut ab vor diesem Guide beziehungsweis der investierten Arbeit und Zeit!

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 12. November 2015 - 0:40 #

Wieder einmal großen Respekt vor der Arbeit für diesen Guide, und das so zeitnah zu Release. Klasse! Und dann sogar mal zu einem Spiel, das ich auch spiele. Nicht dass ich jetzt schon was lesen würde, mag ja erst mal selbst Dinge herausfinden, aber vielleicht ja irgendwann zum Komplettieren oder so :)

Golmo (unregistriert) 12. November 2015 - 12:22 #

Vielleicht könntet ihr bei den Begleitern ja noch die Perks / Skills auflisten welche die einzelnen Begleiter einem geben können? Das wäre echt cool :-) Wenn man 100 % Zuneigung bei einem Begleiter hat, dann gibt es ja immer einen besonderen und dauerhaften Perk!

Toxe (unregistriert) 12. November 2015 - 12:41 #

Kann man eigentlich irgendwo sehen oder erahnen, wie hoch die Zufriedenheit des Begleiters ist?

Golmo (unregistriert) 12. November 2015 - 12:47 #

Indirekt - du kannst ihn halt fragen (Beziehung) :-)
Der letzte Status ist wohl "vergöttern". Das wird oben eingeblendet: "Preston vergöttert dich" und dann gibts meist ein Gespräch und danach wird der Perk freigeschaltet.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440704 - 12. November 2015 - 15:33 #

Die Boni, die die Begleiter bringen können, sind jetzt drin. Es ist auch enthalten, ob mit den Begleitern eine Romanze möglich ist oder nicht.

Taris 17 Shapeshifter - 6004 - 12. November 2015 - 15:02 #

Ihr macht keine halben Sachen, das muss man euch lassen. Ganz dickes Kudos.
Werdet ihr irgendwann den Guide rund um das Thema Siedlungen erweitern? Da blick ich noch nicht so recht durch, wie alles funktioniert, da vieles im Spiel nicht richtig oder gar nicht erklärt wird, wie z.B. Versorgungslinien, oder dass man Siedlern auch Stationen zuweisen kann.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 13. November 2015 - 13:47 #

Ist aktuell, wie die Nebenmissionen, nicht geplant, weil es halt echt optional ist.

Das mit dem Zuweisen (was du vor allem bei Verteidigungsanlagen und Anpflanzungen brauchst) ist easy: Du gehst in den Baumodus und zeigst statt auf einen Gegenstand auf einen Siedler, "aktivierst" den durch Knopfdruck und zeigst dann auf die Barrikade oder den Obststrauch oder was auch immer, und drückst nochmal den Button (bzw. E auf PC).

Du kannst übrigens auch Betten zuweisen, was aber nur nötig ist, wenn du eines auf jeden Fall für dich selbst freihalten willst. Und diverse Sachen wie Wasserpumpen brauchen keine Zuweisung, da reicht es, dass es sie gibt.

Lasse Storm (unregistriert) 13. November 2015 - 16:55 #

Hi,
Ich bin gerade bei der Mission :,, Der erste Schritt,,
Und ich habe die ganze Anlage von Raidern befreit, bin durch den Gang mit der Barriere , aber am Ende ist nur ein zerstörtes Auto, das wohl mal ein Vorführmodell war. Da ist aber keine Treppe oder so, mit der ich hoch kann.
Bitte helft mir.
Lg

Toxe (unregistriert) 13. November 2015 - 20:16 #

Hast Du auch den Anführer erledigt?

conny127 13 Koop-Gamer - P - 1238 - 21. November 2015 - 10:32 #

Wenn das die Mission ist, bei der der Raider-Anführer Jared heisst (Converga-Fabrik Nähe Lexington): Du musst die Brücke neben der Plattform ausfahren, auf der der Anführer war. Am Ende der Brücke ist ein Knopf. Dann erreichst Du die Plattform.
Ich habe dort den Converga-Safeschlüssel gefunden, aber nicht den dazu gehörigen Safe. Wo ist der?

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 21. November 2015 - 11:28 #

Es gibt da einen Knopf? :O Ich hab mir da einen abgekämpft, um auf die andere Seite zu hüpfen und zu klettern xD

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62104 - 22. November 2015 - 2:03 #

Ja, den habe ich nach langem Suchen (eher immer vorbeigelaufen) auch gefunden. Da Jared dank Laser-Gewehr aber schon lange tot war wollte ich einfach nur looten... ;)

Magnum2014 16 Übertalent - 5113 - 15. November 2015 - 9:16 #

Wie macht man das mit den Stromkabelverlegen vom Wasseraufbereiter zum Generator? Finde kein Baumenue dazu? Habe ich was übersehen? Habe das Game seit Freitag und muss sagen erste Sahne!
Mir gefallen die ganzen Neuerungen und vor allem das Verwerten von fast allen was man findet ist genial für Handwerk und Siedlungsbau. Ich genieße es die Welt ganz langsam zu erkunden. Ich nutze sogar das VATSsehr viel alleine schon um alles nach Gegner zu scannen. Aber in Euren sehr guten Guide werde ich nur schauen wenn ich garnicht mehr weiter weiß. Trotzdem sehr fleißig und ausführlich.

Toxe (unregistriert) 15. November 2015 - 11:02 #

Auf der PS4 im Baumenü den Generator highlighten, Dreieck drücken und dann auf dem Verbraucher ebenfalls wieder Dreieck. Dadurch wird ein Kabel gezogen.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 15. November 2015 - 11:42 #

Auf dem PC ist es die Leertaste übrigens :)

Natraya (unregistriert) 15. November 2015 - 14:50 #

habe die quest "nehme ein: starlight drive-in". das problem: hatte das vorher durch zufall schon gefunden und dort alles gekillt. jetzt wollte ich hin um die sendeanlage zu bauen, aber die werkbank sagt, ich muss erst alle gegner töten. an den markierungen für dir ratten ist aber nix mehr, auch sonst nirgends. jemand schon gehabt oder eine idee?

Jojo82 (unregistriert) 27. November 2015 - 2:31 #

Habe grad das gleiche problem! Hast du schon ne lösung gefunden??

EbonySoul 16 Übertalent - 4631 - 16. November 2015 - 12:12 #

Kommt evtl. was zum Siedlungsbau? Ich bin zu krank um mich da selbst reinzuarbeiten und die Steuerung erst...

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 18. November 2015 - 13:29 #

Wir haben nun noch einige Tricks zum Siedlungsbau ergänzt :-)

EbonySoul 16 Übertalent - 4631 - 18. November 2015 - 20:20 #

Die Firma dankt.

Toxe (unregistriert) 18. November 2015 - 13:38 #

2 Tipps: Die maximale Anzahl Siedler ist tatsächlich 21 (10 + Charisma), da man Charisma auf 11 steigern kann.

Um ein Attribut auf 11 zu bringen, muss man es erstmal bei Level Ups auf 10 erhöhen und erst danach den entsprechenden Bobblehead finden & aufnehmen. Dieser erhöht das Attribut dann auf 11.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 18. November 2015 - 13:42 #

Danke, wird eingebaut und +20 Extra-EPX :-)

Vampiro Freier Redakteur - - 121645 - 18. November 2015 - 14:50 #

Sehr gut zu wissen. Aber dumm gelöst. Imho müsste das "+1" durch den Bobblehead extra zählen, damit man z.B. mit dem Teil von 7 auf 8 kommt, dann aber bei Level Ups bis auf 11 steigern kann. So finde ich das etwas blöd.

Toxe (unregistriert) 18. November 2015 - 14:52 #

Ja das scheint mir auch eher ein Bug zu sein oder etwas, das die Entwickler übersehen haben oder so.

Metalveteran 09 Triple-Talent - 318 - 19. November 2015 - 12:25 #

Schön geschriebener Guide. Aber ich habe mal eine Frage zur "Combat Zone". Sobald ich den Innenbereich betrete hört man den "Ringsprecher" (sinngemäß) sagen: "Oh, ein Neuling. Komm näher, damit wir dich besser sehen können!" Aber sobald ich den Raum ca. zur Hälfte betreten habe greifen mich alle an. Dabei hab ich noch netmal meine Waffe gezückt. Muss ich irgendwelche bestimmte Kleidung tragen oder einen bestimmten Begleiter bei mir haben damit die mich in Ruhe lassen? Ich hab eigentlich keine Lust, da drin alles über den Haufen zu schiessen :/

DocRock 13 Koop-Gamer - 1380 - 19. November 2015 - 15:47 #

War bei mir auch so. Scheint aber normal zu sein, denn die Story geht danach entsprechend weiter.

conny127 13 Koop-Gamer - P - 1238 - 21. November 2015 - 10:39 #

Wie wird eigentlich der Level der Gegner festgelegt?
Habe ziemlich viele Nebenquests gemacht, damit die Hauptquest einfacher wird - so erhoffte ich mir das zumindest. Habe jetzt mit Level 10 die Quest "Sei mein Valentine" begonnen, finde aber die Gegner in der Park Street Station ziemlich schwer.

Felix Rasche (unregistriert) 28. November 2015 - 0:33 #

Hi ich wollte fragen wenn ich die minutemen hauptquest mache inwiefern kann ich danach noch mit railroad oder bruderschaft interagieren und handeln?

Danke schonmal,
Felix Rasche

david3110 (unregistriert) 29. November 2015 - 22:30 #

Wie kann ich denn meine TP erhöhen. Bin schon fast komplett im roten Bereich.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 30. November 2015 - 14:59 #

Wenn deine Lebensanzeige rot ist, bist du verstrahlt. Einfach ein RadAway nehmen, oder so viele es eben braucht, und das geht wieder weg. Die Lebenspunkte musst du dann aber dennoch noch wiederherstellen mit Heilmitteln.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 4. Dezember 2015 - 19:21 #

Wobei das beste zum Lebenspunkte auftanken ein Bett ist. Heilmittel sollte man nur unterwegs/im Kampf einsetzen.

sanktbirne (unregistriert) 3. Dezember 2015 - 18:15 #

Hallo bin gerade bei der Mission nehme ein Starlight R drive in jetzt habe ich die ganzen Maulwürfe getötet und muss das Schloss knacken um eine Sendestation zu bauen das Problem ist ich habe keine Haarklammern und habe bisher auch keine weiter gesehen kann man das Knacken umgehen oder liegen in der Nähe vielleicht noch welche?

Toxe (unregistriert) 4. Dezember 2015 - 19:33 #

Ach, irgendwann, irgendwo wirst Du bestimmt mal wieder eine finden oder einen Händler finden, der Dir welche verkauft.

Wobei man einige Begleiter anweisen kann, ein Schloss zu knacken. Vielleicht hast Du ja von denen einen dabei.

Leonora (unregistriert) 30. März 2016 - 15:28 #

Hallo, großes Lob für eure Arbeit :)

Ich hatte eine Frage. Bei der Railroad Hauptquest Roter Glanz, in der mich Deacon begleitet hat, hatte ich ihm Kellogs Outfit angezogen. Als er sich dann getarnt hat, war das Outfit weg, auch nachdem ich die Mission beendet hatte. Gibt es eine Möglichkeit es zurückzubekommen oder ist es für immer verloren? :(

Danke im Voraus

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 18. Juli 2016 - 13:24 #

Von mir erst jetzt ein Danke für diesen Guide. Habe erst vor kurzem mit dem Spiel angefangen und bin jetzt noch mal ein bisschen über die Anfangstipps gefolgen. Hat mir doch ein bisschen geholfen, dass alles zu verstehen.

SnarkMarf 18 Doppel-Voter - 9818 - 19. März 2018 - 16:34 #

super guide - selbst für nen 200h fallout4 spieler noch interessant

test1010 18 Doppel-Voter - - 9244 - 29. Mai 2019 - 22:31 #

Klasse gemacht! Selbst in Zeiten von Fallout 76, macht es immer noch Spaß ein oder 2 Stunden Fallout 4 einzuschieben um das eine oder andere fehlende Heft zu ergattern.