Walkthrough-Guide, Taktiken und Tipps

Death Stranding Komplettlösung Guide

Jörg Langer 7. November 2019 - 12:01 — vor 3 Jahren aktualisiert
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Auftrag 27:  In den verregneten Bergen können auch kleine Flüsse euch von den Beinen reißen.
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27. Death Stranding Walkthrough (Episode 3)

Auftrag 27 - Lieferung eines Chiralium-Messgeräts: Wetterstation

Death Stranding lässt euch nun haltbarere Stiefel der Stufe 2 herstellen, also rüstet euch gleich mit den besseren Tretern aus. Die GDs lassen sich einfach umschiffen, also sind Blutgranaten kein Muss. In dem unebenen Gelände um die Wetterstation ist euch der Threewheeler keine Hilfe, lasst ihn zurück. Wenn ihr soweit seid, geht ein Stück nach Norden, folgt dem nördlicheren der beiden Flussarme und setzt an der Mündung über den Fluss. Lauft weiter in Richtung der Zielmarkierung im Südwesten, am Horizont könnt ihr die zu beliefernde Wetterstation schon sehen.

Etwa 50 Meter hinter dem Fluss beginnt ein GD-Gebiet. Lauft und klettert (mit gedrückter X-Taste klettert Sam schneller) auf dem felsigen Untergrund stur geradeaus in südwestlicher Richtung weiter und euch sollte nicht ein GD begegnen. Erklimmt auch die Steigung im Südosten und bewegt euch weiter über das nun ebenere Gelände. Passt beim Durchwaten der vom Regen genährten Flüsse auf: Scannt die Umgebung nach roten Stellen, die euch sofort von den Füßen reißen und eure Fracht davontragen.

Wendet euch nach dem zweiten Bach nach Westen und lauft einfach den Berg hinauf zur Wetterstation. Geht ihr von nun an auf den Kartenbildschirm, drückt zwei Mal R3 um auf die Wetterkarte zu wechseln: Regengebiete werden blau eingefärbt. Mit dem Digipad schaltet ihr die verschiedenen Zeiten durch. Die Prognose reicht bis 30 Minuten in die Zukunft.
 

28. Death Stranding Walkthrough (Episode 3), Nebenauftrag

Auftrag 29 - Bau: Schutzhütte

Ihr erhaltet Zugriff auf spezielle Legierungen, herstellbare Lastenschweber und neue Blaupausen für Regenunterstände und Schutzhütten. Schutzhütten bieten ein Zimmer für Sam. Beim Bau von Schutzhütten entsteht wie bei Brücken zunächst das Fundament, dem ihr chirale Kristalle und spezielle Legierungen hinzufügen müsst. Für Nebenauftrag 29 erhaltet ihr die nötigen Legierungen, die Kristalle müsst ihr selbst beibringen. Packt eure Bola-Gun, zwei Frachtköder und einen TCK Stufe 1 für den nächsten Abschnitt ein. Stellt den bereitgestellten Lastenschweber bei der Frachtverwaltung ab und ladet die Legierungen und das benötigte frisch freigeschaltete TCK Stufe 2 auf den Lastenschweber.

Nehmt auch parallel Auftrag 28 an und ladet das Saatgut auf euren Rücken. Geht zum beladenen Lastenschweber und hakt ihn mit Viereck bei euch fest, damit Sam ihn ohne  Schadensgefahr über Stock und Stein mitzieht. Der Lastenschweber verbraucht zwar chirale Kristalle, das passiert aber nur sehr langsam und wiegt die Vorteile kaum auf. Folgt dem Weg vor dem Ausgang der Wetterstation ein Stück und haltet dann gerade auf die Zielmarkierung zu. Folgt am Ziel den Anweisungen. Ruht euch in der Schutzhütte aus.
 

29. Death Stranding Walkthrough (Episode 3)

Auftrag 28 - Lieferung von Weizensaat: Zeitregen-Bauern

Auftrag 28: Auf diesem Pfad könnt ihr die MULE lange vermeiden.
Geht von der Schutzhütte aus nach Süden. Die Lastenschweber von Death Stranding bergen noch eine nützliche Funktion: Der Weg herunter geht besonders schnell, wenn ihr auf dem abschüssigen Terrain den Lastenschweber als Schlitten benutzt. Springt dafür mit der X-Taste auf den leeren, aber an Sam angeleinten Lastenschweber. Sam erweist sich dabei als äußerst sturzresistent, sofern ihr nicht frontal in ein Hindernis knallt oder tief stürzt. Durchquert das karge Stück Land. Bei den grünen Wiesen entdeckt ihr bald die gelben Grenzpfosten eines MULE-Gebiets. Baut mit etwas Abstand zu den Zäunen einen Wachturm. Entdeckt euch eines der partrouillierenden Fahrzeuge, versteckt euch schnell im hohen Gras in der Nähe der Holzzäune, ehe sie herangefahren sind.

Nehmt einen Umweg nach Westen und schlagt euch südwestlich den Berghang hoch und wieder hinunter in die Ebene. Haltet nun auf den Zielpunkt zu. Sollte euch eine Wache oder ein patrouillierendes Fahrzeug erspähen, rennt einfach los. Haltet euch aufdringliche Gegner mit dem Frachtköder oder der Bola-Gun vom Hals. Nun liefert nur noch das Saatgut bei der Farm ab und bringt sie ans Netz.
 

30. Death Stranding Walkthrough (Episode 3)

Auftrag 30 - [Dringend] Lieferung alter Teile: Schrotthändler

Auf dem Weg zu Auftrag 30: Mit der Route über den Fluss vermeidet ihr Kletterei.
Auftrag 30 wartet auf euch im Verteilerzentrum südlich von Lake Knot City. Für GDs auf dem Weg zurück von der Farm solltet ihr Blutgranaten mitführen. Wollt ihr den Weg zurück den Berg rauf vermeiden, nehmt drei Leitern mit. Nehmt bei Interesse Standardauftrag 229 an, dessen Empfänger ebenfalls das Verteilerzentrum ist. Death Stranding spendiert euren Odradeks eine neue Fähigkeit: Verhindert ab jetzt die Markierung eurer Fracht in MULE-Gebieten. Scannt dafür das Gelände, kurz nachdem euch die gelbe Welle des gegnerischen Scans erreicht hat.

Das Timing für die Aktion ist recht großzügig. Umgeht das MULE-Lager wie auf dem Hinweg. Ihr könnt dieselbe Route zurück zur Wetterstation nehmen. Wollt ihr den steilen Weg bergauf vermeiden, biegt bei der großen Steigung nach Osten ab. Überquert dort den Fluss bei den zahlreichen kleinen Felsen. Nutzt hier die Leitern, um Abschnitte mit starker Strömung zu überbrücken, und schlagt euch dann nach Norden zum Verteilerzentrum durch. 
 
Auftrag 30: Ein beherzter Sprung von dem Felsen bringt euch auf die andere Seite.
Ruht euch aus und bringt eure Ausrüstung auf Vordermann. Ihr könnt bis zum Abschluss der Aufgabe 33 keine Ausrüstung im kommenden Abschnitt herstellen. Also schnappt euch die Bola-Gun, zwei Leitern, mindestens zwei Packungen Blutgranaten, Reparaturspray sowie einen Lastenschweber und ladet die Fracht für die Aufträge 30 und Nebenauftrag 31 darauf. Das Zeitlimit von 30 Minuten ist auch dieses Mal großzügig bemessen, macht euch deswegen keinen Stress!

Lauft vom Verteilerzentrum nach Südosten Richtung Zielpunkt und überquert den ersten Spalt mit einer Leiter. Das ist wegen des unebenen Geländes nicht ganz einfach. So geht es: Direkt etwas rechts hinter dem linken Seil-Schild, das euer Odradek aufdeckt, findet sich ein passender Platz. Haltet euch nach der Leiter zwischen Süd und Südwest und ihr kommt an einen groß hervorstehenden Felsen beim zweiten Spalt. Von dem aus könnt ihr leicht über den Spalt Richtung Ziel springen. Achtet auf das auf der anderen Seite patrouillierende MULE-Fahrzeug sowie den Gegner zu Fuß im Westen und nutzt euren Scanner, um nicht markiert zu werden. Geht weiter südöstlich und schaltet den einsamen MULE voraus mit der Bola-Gun aus. Nutzt eine Leiter, um über den letzten Spalt zu kommen.  Nun müsst ihr nur der Zielmarkierung folgen und das Terminal benutzen.
 

31. Death Stranding Walkthrough (Episode 3), Nebenauftrag

Auftrag 31 - Lieferung eines Tablets: Filmregisseur

Nehmt diese Nebenaufgabe am besten zusammen mit Auftrag 30 an. Vom Schrotthändler aus klettert in nordöstlicher Richtung auf den Berg und rodelt mit eurem Lastenschweber auf der anderen Seite runter. Lauft weiter in Richtung des Zielpunkts. Auf den letzten Metern wird das Gelände sehr uneben, doch dann ist es geschafft. Der Bunker des Filmregisseurs ist danach mit dem Netzwerk verbunden, ihr könnt also bei Bedarf einen Generator bauen, um das Kraftskelett aufzuladen.
 

32. Death Stranding Walkthrough (Episode 3)

Auftrag 32 - Sammeln: Alte Teile

Nehmt mindestens eine Packung Blutgranaten mit, denn Sam soll in einem GD-Gebiet nach Schrott suchen. Erklimmt mit dem Lastenschweber im Gepäck den Berg im Südwesten und steigt in die Ruinen von South Knot City (nicht zu verwechseln mit dem noch intakten Teil von South Knot City, den ihr später erreichen werdet) herab. Sobald sich euer Odradek wegen der GDs aktiviert, geht die Straße nach Westen entlang und ihr stoßt auf die ersten zwei Päckchen mit Schrott. Wendet euch nach links und haltet zwischen Süd und Südwest (nicht die kaputte Straße hinauf) auf das nächste Päckchen zu. Tötet den GD voraus, schnappt euch den Schrott und geht den Schutt hinauf nach Süden. Tötet hier den GD vor Kopf.

Geht weiter südöstlich, schaltet den GD rechts von euch aus und schnappt euch vorsichtig den Schrott zur Linken unten vor dem eingestürzten Haus. Südöstlich von dieser Stelle findet ihr die letzte Ladung Schrott. Wendet euch nach Nordosten und weicht den kaum sichtbaren GDs (nur ein kleiner Fötus ist sichtbar) auf dem Weg aus. Sobald ihr aus den Ruinen heraus seid, lauft zurück zum Terminal des Schrotthändlers und liefert die Beute ab.
Auftrag 32: Ihr könnt die 20kg Schrott beim eingestürzten Haus sammeln, ohne die GDs aufzuschrecken.
Inhaltsverzeichnis
Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 7. November 2019 - 9:13 #

Was für ein Brett, danke. Ich werde mir den Artikel aber sehr lange nicht anschauen können, vielleicht in einem halben Jahr oder so. :)

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161579 - 7. November 2019 - 9:41 #

Tolle Sache! Werde ich am WE eventuell mal drauf zurückgreifen, wenn ich hängen bleibe.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468613 - 7. November 2019 - 9:43 #

Ich würde mir zumindest die allgemeinen Tipps durchlesen. Und „unsere“ Anordnung der Aufträge spart dir halt echte Lebenszeit, statt sie in der Reihenfolge zu lösen, die die Nummerierung des Spiels vorzugeben scheint.

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161579 - 7. November 2019 - 10:04 #

Danke für den Hinweis!

euph 30 Pro-Gamer - P - 129971 - 7. November 2019 - 13:33 #

Das werde ich dann mal tun, bevor ich (hoffentlich) morgen damit anfangen werde.

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 7. November 2019 - 15:32 #

Dann werde ich das zumindest machen.

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161579 - 8. November 2019 - 5:16 #

Ich habe mir jetzt das Inhaltsverzeichnis angesehen und mir die Reihenfolge der Aufträge aufgeschrieben. In der Liste fehlen aber die Aufträge 9 und 17. Wo sind diese einzuordnen? Möchte mich nicht spoilern. :)

Hagen Gehritz Redakteur - P - 171904 - 8. November 2019 - 10:12 #

Auftrag 9 steht jetzt an seinem angedachten Platz nach Auftrag 10 und vor Auftrag 11. Einen Auftrag mit der Nummer 17 haben wir gesucht, aber er wurde an keinem Terminal angeboten.

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161579 - 8. November 2019 - 10:35 #

Supi. Vielen Dank! :)

Ole Vakram Nie 17 Shapeshifter - 6998 - 7. November 2019 - 14:45 #

Cool.
Es mag sein, dass ich diese Lösung nie nutzen werde, aber wenn ich das Spiel irgendwann doch mal spiele, weiß ich jetzt wo ich schaue :)

Sega-Ryudo 14 Komm-Experte - 2396 - 7. November 2019 - 16:41 #

Wenn ihr wie ich auf Platin spielt stellt den Schwierigkeitsgrag gleich auf Hard. Hard ist wie Super easy, nur in den Kämpfen etwas anders, in der Spielwelt eigentlich wie super easy. Das benötigt ihr für eine Trophäe.

euph 30 Pro-Gamer - P - 129971 - 8. November 2019 - 8:04 #

Ich vermute mal, das man für Platin einiges machen muss, was die Spielzeit nochmals deutlich streckt, oder?

Sega-Ryudo 14 Komm-Experte - 2396 - 8. November 2019 - 16:21 #

Laut Guide von PowerPyx kannst du die benötigte Zeit für die Platin deutlich senken, wenn du etwas spezielles baust. Bin noch nicht genug im Spiel, um zu wissen was. Du kannst es spoilerfrei nachlesen:

http://www.powerpyx.com/death-stranding-trophy-guide-roadmap/

Ich werde mich wahrscheinlich erst einmal auf die Story konzentrieren und auf die Interaktion mit anderen Spielern.

Golmo (unregistriert) 8. November 2019 - 11:04 #

Uff, Danke für den Tipp! Hatte vor Release mal bei Reddit aufgeschappt das es KEINE Trophäe für den Schwierigkeitsgrad gibt und habe gestern auf Normal angefangen. Grosser Fehler wie sich nun herausstellt. Na ja...zum Glück noch nicht sooooo viel Zeit verschwendet.

Sega-Ryudo 14 Komm-Experte - 2396 - 8. November 2019 - 16:18 #

Hallo, das macht nichts. Laut Guide von Powerpyx kannst du den Schwierigkeitsgrad jederzeit ändern, es gibt keine verpassbaren Trophäen. Nur benötigst du halt für eine gewisse Anzahl an Lieferungen einen Rang, den du nur mit Hard erreichst. Dafür gibt es dann eine Trophäe. Dies kann man wahrscheinlich auch nach der Story erledigen.

http://www.powerpyx.com/death-stranding-trophy-guide-roadmap/

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 8. November 2019 - 14:01 #

Blutgranaten sind ein Geschenk Gottes. Nehmt das, BTs, vor allem wenn man noch mit ner Knarre durch den Nebel schießen kann und die normalen Kugeln dadurch automatisch zu BT Killern werden!

Edit: Finde es übrigens sehr lustig, wie anders meine Spielwelt schon von der Lösung abweicht. Bei mir gibt es schon allerlei Brücken, Highways usw. was das ganze komplett anders gestaltet. Versuche mich auch rege am Bau zu beteiligen und funktioniert bisher sehr gut.

Sega-Ryudo 14 Komm-Experte - 2396 - 8. November 2019 - 16:21 #

Aber immer schön liken wenn du mein Zeug benutzt.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468613 - 8. November 2019 - 16:29 #

Für mich ein Grund, offline zu spielen. Da habe ich eine einsame Welt und muss was leisten, um von A nach B zu kommen. Mich würde persönlich auch stören, dass einerseits die angeblich bevölkerten Städte völlig leer sind und du auch keinen einzigen anderen Spieler siehst, aber andererseits überall fremdgebautes Zeug rumsteht.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 8. November 2019 - 16:45 #

Andere Boten (NPCs) sehe ich inzwischen öfter, braucht man ja auch für eine Trophy. Die Infrastruktur später auszubauen ist echt nötig, vor allem die Ziplines und Highways. Sonst bekommt man die Standorte später ja nie auf Maximalstufe.

Das Ganze bekommt man ja eh erst, wenn man das Gebiet and Netz angeschlossen hat.

Golmo (unregistriert) 8. November 2019 - 18:45 #

Bevor ein Gebiet connected ist, muss du ja quasi offline und nur auf dich allein gestellt dir den Weg bahnen! Erst nach der Connection werden die Sachen von anderen Spielern Sicht- und nutzbar.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468613 - 8. November 2019 - 20:09 #

Das stimmt, aber *dann* macht es mir den Eindruck kaputt :-)

Sorry, halte das für ein extrem schlechtes Element, das mit der eigentlichen Spielwelt (ich erinnere zum 10. Mal an die ausgestorbenen Städte) bricht und zwar nur dafür, dass sich Hideo Kojima gut fühlt, weil er dem Weltfrieden Vorschub geleistet hat und seine Metapher durchgeboxt hat... aber du kannst das natürlich genau andersrum sehen.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 171904 - 8. November 2019 - 19:34 #

Blutgranaten sind wirklich extrem praktisch. Kugeln durch den Blutnebel schießen ist ein nettes Detail, aber praktisch braucht man das doch nie.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40201 - 8. November 2019 - 18:53 #

Wow, da steckt eine Menge Arbeit drin. Respekt :)

Golmo (unregistriert) 8. November 2019 - 19:06 #

Sagt mal Leute ist der Zeitregen eigentlich Zufall oder findet der vorgesehen statt? Geht mir momentan ein wenig die Nerven vor allem da ich noch nichts habe um dem Zeitregen entgegenzuwirken. Am dümmsten ist es, wenn im selben Gebiet auch noch GDs auftauchen und man durch den Regen schleichen muss, argh!!! Direkt am Anfang stellte man sich ja in dieser Höhle unter - irgendwie habe ich seitdem aber nirgends mehr ne Möglichkeit für einen Unterschlupf gesehen.

Golmo (unregistriert) 9. November 2019 - 12:41 #

Selbst beantwortet. Da kommt ja noch einiges !
Das erste Gebiet ist wie eine Probe, das zweite ....wow! Das wird immer besser.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 171904 - 9. November 2019 - 12:54 #

Nach Auftrag 27 kannst du dir einen kleinen Unterstand zum Schutz vor Regen mit TCKs bauen. Nach diesem Auftrag sieht man auf der Karte, wo es innerhalb einer halben Stunde regnet. Allerdings gibt es keine Option, Zeit vorzuspulen und in den meisten Gebieten lässt der Regen gefühlt nie nach - bzw. während vieler Aufträge wird es wahrscheinlich nach Skript regnen. An GDs vorbei zu kommen wird entspannter, sobald Sam ab Auftrag 14/15 Blutgranaten hat.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 9. November 2019 - 14:16 #

Du kannst die Zeit an den von dir angesprochenen Unterständen vorspulen.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 171904 - 10. November 2019 - 2:18 #

Ah, dann danke für die Klarstellung.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468613 - 10. November 2019 - 10:09 #

Bitte auch in die allgemeinen Tipps mit aufnehmen :-)

Golmo (unregistriert) 11. November 2019 - 11:17 #

Vielleicht solltest du noch was zu den Premium Lieferungen schreiben, das habe ich zuerst auch total übersehen. Ab Auftrag 24 erhält man die Möglichkeit jeden Standard Auftrag auch als Premium Auftrag auszuführen! Dazu muss man, bevor man annimmt, unten im Menü einmal nach rechts schalten und Premium anwählen. Die Aufträge haben dann etwas schwerere Bedinungen (z.B. weniger Frachtschaden, höhere minimale Anzahl an Paketen) aber geben auch eine höhere Belohnung und für die Trophäen muss man eine bestimmte Anzahl mit dem höchsten Legends of Legends Rang abschliessen.

Was ich auch lange verplant habe: Fahrzeuge können mit "X" springen! Dadurch hüpft man auch mit dem Truck gut über Stock und Stein.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468613 - 11. November 2019 - 11:24 #

Sind beides gute Hinweise, bau ich gleich ein!

Golmo (unregistriert) 11. November 2019 - 12:14 #

Ganz wichtig noch: Die "Legend of Legends" Auszeichnung erreicht man nur wenn man den Schwierigkeitsgrad während der Lieferung auf Schwer stellt. Ansonsten kann man die Premium Lieferungen zwar auch abschliessen, bekommt aber niemals die höchste Auszeichnung. Man kann aber zum Glück den Schwierigkeitsgrad jederzeit umstellen. Also wenn die Story Bosskämpfe zu hart werden, einfach auf Leicht umschalten. Es hat keine Nachteile.

rammmses 22 Motivator - P - 32605 - 11. November 2019 - 12:36 #

Geht es nur mir so oder ist das Stealth System nicht funktional? Ich werde immer schon auf hunderte Meter Entfernung von den Mules entdeckt, mir ist völlig unklar, wie man in ein Lager schleichen soll. Die pingen ja sofort und die Ablenkungsladung hält sie nur sehr kurz auf, bevor ich entdeckt werde. Also ich muss die immer bekämpfen oder wegrennen. Angeblich kann man ja den Ping stören durch gleichzeitiges eigenes pingen, aber das ist vom Timing kaum jedes mal möglich.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24205 - 11. November 2019 - 12:41 #

Hohes Gras wirkt Wunder. Du bekommst auch visuelles Feedback, wenn du getarnt bist.

Golmo (unregistriert) 11. November 2019 - 12:48 #

Wenn du zuviel Fracht hast welche über das Gras herausragt, ist es allerdings nutzlos.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24205 - 11. November 2019 - 12:52 #

Absolut fit, Golmo! Viele gute Tipps, danke sehr!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468613 - 11. November 2019 - 13:28 #

Oder einfach in den Guide schauen:

In der Nähe von MULE-Gebieten findet sich hohes Gras, in dem Sam sich geduckt vor den Wegelagerern verbergen kann. Trägt Sam allerdings zu viel auf dem Rücken, zerstört das den Tarneffekt des Grases.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24205 - 11. November 2019 - 14:32 #

Die Kombi macht's: Ein schöner Guide und eine freundliche Community ;)

rammmses 22 Motivator - P - 32605 - 11. November 2019 - 13:55 #

Ich meine, dass man trotz hohen Grases allein durch den Ping entdeckt wird. Außerdem ist das Gras nur sporadisch. Also ich meine habt ihr das ernsthaft geschafft, mit Ladung unbemerkt durch ein Mule-Gebiet zu schleichen? Das ist doch auf jeden Fall erheblich schwerer als die zu bekämpfen.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 171904 - 11. November 2019 - 14:14 #

Die Fähigkeit die Ortung von Sams Ladung (bzw. später Sam selbst) zu umgehen erhälst du nach Auftrag 27. Vorher solltest du alle Fracht mit Adressaten und Frachtköder vor dem Eindringen in MULE-Lager ablegen. Wenn du noch ohne Ping-Abwehr nur für eine Lieferung durch ein MULE-Gebiet kommst, kannst du entweder direkt durchsprinten (vgl. Auftrag 21) oder dich am Rand des Gebietes pingen lassen und dann einen Bogen laufen, um zumindest einen Vorsprung zu bekommen, da die MULE gerade auf die markierte Frachtposition zugehen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468613 - 11. November 2019 - 14:17 #

Mit anderen Worten: Wie es im Guide schon steht bei Allgemeinen Tipps respektive dann alt bei Auftrag 27 :-)

rammmses 22 Motivator - P - 32605 - 11. November 2019 - 14:29 #

Bin bei Auftrag 42, probiere das mit dem Pingen nochmal aus, das hatte ich anscheinend falsch verstanden von der Mechanik.

Golmo (unregistriert) 11. November 2019 - 12:48 #

Das ist gar nicht so schwer, wird aber seltsam erklärt. Du musst nicht exakt gleichzeitig pingen wenn die es auch tun. Du siehst ja diesen großen gelben Ping Radius der sich ausbreitet - du musst nun einfach nur pingen bevor dich dieser erreicht! Dein Ping, macht dann deren Ping "kaputt".

rammmses 22 Motivator - P - 32605 - 11. November 2019 - 13:52 #

Ah, ok, das war mir nicht klar.

Comando_swiss Neuling - 2 - 2. Dezember 2019 - 22:20 #

Hi
Vielleicht kann mir jemand helfen - ich bekomme nach Kapitel 6 immer die Meldung das ich eine Leiche beseitigen soll - ich finde aber keine und kurz darauf gibts einen Leeresturtz und ich muss den letzten Spielstand laden - wo liegt da mein Fehler bzw. wo sehe ich auf der Karte die Leiche - Danke schonmal

rammmses 22 Motivator - P - 32605 - 3. Dezember 2019 - 13:32 #

Ob Leichen auf der Karte angezeigt werden, kann ich spontan nicht sagen. Dein Fehler ist aber wohl, dass du jemanden umgebracht hast, das ist grundsätzlich zu vermeiden. Man müsste die Leiche dann innerhalb kurzer Zeit in ein Krematorium transportieren, geht aber schneller, einfach den letzten Spielstand zu laden. Bei Gefechten immer nur nicht-tödliche Waffen benutzen. Würde dir hier auch raten den Spielstand zu laden, wo du noch nicht getötet hast, so weit kann das eigentlich nicht zurückliegen.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24205 - 3. Dezember 2019 - 13:49 #

Sehe ich auch so. Vielleicht auch mal im Questlog nachschauen, ob es als Aufgqbe auftaucht.

Mina86 Neuling - 2 - 4. Januar 2020 - 17:25 #

Hallo Zusammen bei Auftrag 17 handelt es sich um eine Lieferung vom Ludens Fan nach Port Knot City.

TheLastToKnow 30 Pro-Gamer - - 125252 - 4. März 2020 - 10:34 #

Vielen Dank für den Guide!

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62026 - 5. März 2020 - 0:11 #

Mal schauen wann ich endlich soweit bin das ich mit dem Spiel starten werde.