Walkthrough-Guide, Taktiken und Tipps

Death Stranding Komplettlösung Guide

Jörg Langer 7. November 2019 - 12:01 — vor 3 Jahren aktualisiert
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Auftrag 12: Dank der neuen Generator-Blaupause könnt ihr euch auf den Threewheeler schwingen.
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12. Death Stranding Walkthrough (Episode 2), Nebenauftrag 

Auftrag 12 - Bergung: Vertrauliche Daten

Nebenauftrag 13 steht zwar auch schon zur Auswahl, hat aber ein Zeitlimit. Kümmern wir uns zuerst um diese Bergungsmission. Eure Fracht könnt ihr im Spind zurücklassen, da wir nach Auftrag 12 wiederkehren. Nun schnappt euch ein TCK, endlich wird das Gefährt repariert! Nehmt am Ausgang des Verteilerzentrums das TCK, wählt den Generator und baut ihn bei dem Threewheeler, aber außerhalb des Radius des Verteilerzentrums. Threewheeler sind in Death Stranding sehr praktisch, um durch etwas unebenes Gelände zu fahren. Entlastet ruhig Sams Rücken, indem ihr Ausrüstung am Threewheeler befestigt. Fahrt auf dem rechten Ufer entlang zum eingezeichneten Gebiet der MULE.

 
Auftrag 12: Schleicht der linken Wache ins Zelt nach und schaltet sie unbemerkt aus.
Steigt ab, nun ist wieder schleichen angesagt. Haltet euch an der Felswand und nutzt den Geländescanner, um zu erkennen, wenn sich die MULE am Ufer von euch wegbewegen. Ihr solltet schnell den Berg hinauf und zu einer Senke mit dem Lager kommen. Das Gelände ist zu uneben, um einen Turm zu bauen, nutzt daher wiederholt den Geländescanner. Ihr seht einiges an Fracht, doch nur zwei Container mit 80 Resin bewegen sich, also habt Ihr es mit zwei Wachen zu tun: Eine läuft links vom Zelt in der Mitte, die andere rechts. Wartet im hohen Gras, bis die linke Wache ins Zelt geht. Schleicht ihr nach, wenn ihr nicht im Blickfeld des rechten Gegners seid, und fesselt sie mit dem Seil. Nun ist das Anschleichen und Ausschalten der verbliebenen Wache kein Problem mehr. Nehmt das Zielobjekt aus dem Briefkasten der MULE und bedient euch an ihren Rohstoffen und verlorener Fracht.

Nehmt denselben Weg zurück, den ihr gekommen seid. Auf dem Weg wird ein Alarm eure Fracht markieren. Rennt einfach weiter aus dem Gebiet heraus. Schwingt euch auf den Threewheeler und fahrt einfach mit aktiviertem Boost am Ufer entlang. Die MULE haben keine Chance, euch zu fangen. Fahrt zurück zum Verteilerzentrum westlich von Capital Knot City und ladet die Fracht für die Standardaufträge wieder auf.
 

13. Death Stranding Walkthrough (Episode 2), Nebenauftrag

Auftrag 13 - [DRINGEND] Lieferung von Kryptobioten: Capital Knot City

Nehmt für den Umweg zum Wegposten im Zuge von Standardauftrag 137 einen TCK mit. Wenn ihr zum Aufbruch bereit seid, geht zum Terminal und nehmt Auftrag 13 an. Ihr habt ein äußerst großzügiges Zeitlimit von 30 Minuten. Death Stranding führt an dieser Stelle eine neue Frachteigenschaft ein: Der Behälter darf nicht ins Wasser tauchen. Packt die Fracht also weit oben auf Sams Rucksack. Fahrt am Ufer entlang und durch den Fluss auf der Höhe des Wegpostens westlich von Capital Knot City. Auch in mitteltiefem Wasser, das euch der Geländescan gelb markiert, wird eure empfindsame Fracht nicht nass.

Nachdem ihr den Wegposten beliefert habt, baut zurück am anderen Flussufer den Generator und ladet den Threewheeler. Setzt wieder übers Ufer und fahrt die Route nach Nordosten um den Berg herum, wo ihr auf dem ersten Weg von Capital Knot City zum Wegposten an GDs vorbeischleichen musstet. Dieses Mal lauern hier keine GDs. Fahrt also entspannt weiter nach Capital Knot City und gebt die Kryptobioten am Terminal ab.
 

14. Death Stranding Walkthrough (Episode 2), Nebenauftrag

Auftrag 15 - Aurüstungstest: Blutgranate

Nehmt zunächst Auftrag 14 an, der euch auf den bisher längsten Trip von Death Stranding schicken wird. Danach steht Auftrag 15 am selben Terminal zur Auswahl.
Ihr sollt eine neue Granate aus Sams Blut testen. Sowohl Auftrag 15, als auch 14 geben euch Blutbeutel und Blutgranaten. Es passen bis zu vier Blutbeutel in eure Vorratstasche, so dass ihr sie nicht auf dem Rücken tragen müsst. Tragt eine Ladung Blutgranaten am Körper oder an der Werkzeughalterung, da ihr bei Entdeckung die Fracht von eurem Rücken verlieren könnt.

Sobald ihr die Fracht für Auftrag 14 auch aufgeladen habt und der Threewheeler geladen ist, fahrt Richtung Norden. Es regnet und GDs erscheinen. Schleicht euch an die GDs heran und rüstet die Blutgranaten über das Ausrüstungs-HUD aus. Ein direkter Treffer lässt einen GD mit einem Schlag verschwinden. Ein Wurf unter die GD auf den Boden ist besser geeignet, gleich mehrere zu treffen, doch ist ein GD nicht nah genug an der Explosion, wird er nur verwundet. Allerdings entdeckt er euch dadurch nicht direkt. Sammelt die Chiralium-Kristalle, die ausgeschaltete GDs hinterlassen. Fahrt wieder am Ufer entlang zum Verteilerzentrum. Hinter dem  MULE-Gebiet lauern nun GDs, aber ihr habt genug Blutgranaten, um sie loszuwerden. Recycelt anschließend chirale Kristalle beim Verteilerzentrum westlich von Capital Knot City und der Auftrag ist erledigt.
 

15. Death Stranding Walkthrough (Episode 2)

Auftrag 14: Hilfspaketlieferung für Port Knot City

Sam soll auf seinem längsten Trip bisher Hilfsgüter und eine neu entwickelte Waffe gegen GDs nach Port Knot City bringen. Alle vier Behälter müssen ankommen.  Schlaft nach Auftrag 15 eine Runde im Verteilerzentrum und benutzt Reparaturspray, um den Schaden an der Fracht durch den Zeitregen zu reparieren. Packt eine Leiter, neues Reparaturspray sowie 15 Blutgranaten ein und bemannt den Threewheeler. Ihr müsst zwar immer vom Fahrzeug steigen, um GDs auf dem Trip auszuschalten, allerdings kürzt es den Weg vor und nach den GDs deutlich ab. Ihr werdet gewarnt, offene Aufträge noch vorher zu erledigen, allerdings könnt ihr später auch in dieses Gebiet zurückkehren. 

 
Auftrag 14: An der grünen Linie erkennt ihr unsere Route durch den felsigen Abschnitt.
Fahrt über die Brücke und Richtung Zielmarkierung. Ihr kommt in die nächste Regenzone mit GDs. Haltet euch westlich, nachdem der Schrei der GDs ertönt. Nachdem euer Odradek ausgefahren ist, fahrt den linken Weg an den Kryptobioten vorbei und steigt direkt ab. Zerstört den GD links. Eine gut platzierte Leiter erlaubt es euch, recht bequem über den kurzen felsigen Abschnitt zu fahren. Falls das Bike nicht auf die Leiter will, macht einen Wheelee (linker Stick nach hinten). Fahrt weiter in Richtung zwischen West und Südwest und achtet auf den einsamen GD etwas südlich über den Felsen. Bei den nächsten Kryptobioten wendet euch nach links. Steigt ab, sobald der Odradek zu blinken beginnt, und werft Blutgranaten auf die beiden GDs.

Fahrt weiter nach Südwesten den Berg hinauf, bis wieder der Odradek anschlägt. Die nächsten beiden GDs stehen eng zusammen, so dass eine Granate reichen sollte. Es geht weiter nach Westen den Berg rauf. Haltet euch mehr rechts auf dem grünen Steifen, es lauern noch einige weitere GDs auf dem geraden Weg zur Spitze, die ihr nach dem selben Muster loswerdet. Repariert auf dem Weg nach Bedarf eure Fracht mit dem Spray. Port Knot City ist nun vom Berghang aus schon in Sichtweite. Das abschüssige Gelände in Richtung Südwesten bringt euch nach unten. Fahrt vorsichtig um die Felsen herum, unsanfte Landungen beschädigen schon die Fracht. Im Terminal ladet ihr eure Fracht ab und Sam verbindet die Stadt über das Q-pid mit dem Netzwerk.
Auftrag 14: Mit einer Leiter schafft es der Threewheeler über unebenes Terrain oder Abgründe. Fahrt aber gerade auf die Leiter, die Fahrzeugphysik spinnt bisweilen.
Inhaltsverzeichnis
Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 7. November 2019 - 9:13 #

Was für ein Brett, danke. Ich werde mir den Artikel aber sehr lange nicht anschauen können, vielleicht in einem halben Jahr oder so. :)

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161579 - 7. November 2019 - 9:41 #

Tolle Sache! Werde ich am WE eventuell mal drauf zurückgreifen, wenn ich hängen bleibe.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468613 - 7. November 2019 - 9:43 #

Ich würde mir zumindest die allgemeinen Tipps durchlesen. Und „unsere“ Anordnung der Aufträge spart dir halt echte Lebenszeit, statt sie in der Reihenfolge zu lösen, die die Nummerierung des Spiels vorzugeben scheint.

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161579 - 7. November 2019 - 10:04 #

Danke für den Hinweis!

euph 30 Pro-Gamer - P - 129971 - 7. November 2019 - 13:33 #

Das werde ich dann mal tun, bevor ich (hoffentlich) morgen damit anfangen werde.

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 7. November 2019 - 15:32 #

Dann werde ich das zumindest machen.

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161579 - 8. November 2019 - 5:16 #

Ich habe mir jetzt das Inhaltsverzeichnis angesehen und mir die Reihenfolge der Aufträge aufgeschrieben. In der Liste fehlen aber die Aufträge 9 und 17. Wo sind diese einzuordnen? Möchte mich nicht spoilern. :)

Hagen Gehritz Redakteur - P - 171904 - 8. November 2019 - 10:12 #

Auftrag 9 steht jetzt an seinem angedachten Platz nach Auftrag 10 und vor Auftrag 11. Einen Auftrag mit der Nummer 17 haben wir gesucht, aber er wurde an keinem Terminal angeboten.

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161579 - 8. November 2019 - 10:35 #

Supi. Vielen Dank! :)

Ole Vakram Nie 17 Shapeshifter - 6998 - 7. November 2019 - 14:45 #

Cool.
Es mag sein, dass ich diese Lösung nie nutzen werde, aber wenn ich das Spiel irgendwann doch mal spiele, weiß ich jetzt wo ich schaue :)

Sega-Ryudo 14 Komm-Experte - 2396 - 7. November 2019 - 16:41 #

Wenn ihr wie ich auf Platin spielt stellt den Schwierigkeitsgrag gleich auf Hard. Hard ist wie Super easy, nur in den Kämpfen etwas anders, in der Spielwelt eigentlich wie super easy. Das benötigt ihr für eine Trophäe.

euph 30 Pro-Gamer - P - 129971 - 8. November 2019 - 8:04 #

Ich vermute mal, das man für Platin einiges machen muss, was die Spielzeit nochmals deutlich streckt, oder?

Sega-Ryudo 14 Komm-Experte - 2396 - 8. November 2019 - 16:21 #

Laut Guide von PowerPyx kannst du die benötigte Zeit für die Platin deutlich senken, wenn du etwas spezielles baust. Bin noch nicht genug im Spiel, um zu wissen was. Du kannst es spoilerfrei nachlesen:

http://www.powerpyx.com/death-stranding-trophy-guide-roadmap/

Ich werde mich wahrscheinlich erst einmal auf die Story konzentrieren und auf die Interaktion mit anderen Spielern.

Golmo (unregistriert) 8. November 2019 - 11:04 #

Uff, Danke für den Tipp! Hatte vor Release mal bei Reddit aufgeschappt das es KEINE Trophäe für den Schwierigkeitsgrad gibt und habe gestern auf Normal angefangen. Grosser Fehler wie sich nun herausstellt. Na ja...zum Glück noch nicht sooooo viel Zeit verschwendet.

Sega-Ryudo 14 Komm-Experte - 2396 - 8. November 2019 - 16:18 #

Hallo, das macht nichts. Laut Guide von Powerpyx kannst du den Schwierigkeitsgrad jederzeit ändern, es gibt keine verpassbaren Trophäen. Nur benötigst du halt für eine gewisse Anzahl an Lieferungen einen Rang, den du nur mit Hard erreichst. Dafür gibt es dann eine Trophäe. Dies kann man wahrscheinlich auch nach der Story erledigen.

http://www.powerpyx.com/death-stranding-trophy-guide-roadmap/

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 8. November 2019 - 14:01 #

Blutgranaten sind ein Geschenk Gottes. Nehmt das, BTs, vor allem wenn man noch mit ner Knarre durch den Nebel schießen kann und die normalen Kugeln dadurch automatisch zu BT Killern werden!

Edit: Finde es übrigens sehr lustig, wie anders meine Spielwelt schon von der Lösung abweicht. Bei mir gibt es schon allerlei Brücken, Highways usw. was das ganze komplett anders gestaltet. Versuche mich auch rege am Bau zu beteiligen und funktioniert bisher sehr gut.

Sega-Ryudo 14 Komm-Experte - 2396 - 8. November 2019 - 16:21 #

Aber immer schön liken wenn du mein Zeug benutzt.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468613 - 8. November 2019 - 16:29 #

Für mich ein Grund, offline zu spielen. Da habe ich eine einsame Welt und muss was leisten, um von A nach B zu kommen. Mich würde persönlich auch stören, dass einerseits die angeblich bevölkerten Städte völlig leer sind und du auch keinen einzigen anderen Spieler siehst, aber andererseits überall fremdgebautes Zeug rumsteht.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 8. November 2019 - 16:45 #

Andere Boten (NPCs) sehe ich inzwischen öfter, braucht man ja auch für eine Trophy. Die Infrastruktur später auszubauen ist echt nötig, vor allem die Ziplines und Highways. Sonst bekommt man die Standorte später ja nie auf Maximalstufe.

Das Ganze bekommt man ja eh erst, wenn man das Gebiet and Netz angeschlossen hat.

Golmo (unregistriert) 8. November 2019 - 18:45 #

Bevor ein Gebiet connected ist, muss du ja quasi offline und nur auf dich allein gestellt dir den Weg bahnen! Erst nach der Connection werden die Sachen von anderen Spielern Sicht- und nutzbar.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468613 - 8. November 2019 - 20:09 #

Das stimmt, aber *dann* macht es mir den Eindruck kaputt :-)

Sorry, halte das für ein extrem schlechtes Element, das mit der eigentlichen Spielwelt (ich erinnere zum 10. Mal an die ausgestorbenen Städte) bricht und zwar nur dafür, dass sich Hideo Kojima gut fühlt, weil er dem Weltfrieden Vorschub geleistet hat und seine Metapher durchgeboxt hat... aber du kannst das natürlich genau andersrum sehen.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 171904 - 8. November 2019 - 19:34 #

Blutgranaten sind wirklich extrem praktisch. Kugeln durch den Blutnebel schießen ist ein nettes Detail, aber praktisch braucht man das doch nie.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40200 - 8. November 2019 - 18:53 #

Wow, da steckt eine Menge Arbeit drin. Respekt :)

Golmo (unregistriert) 8. November 2019 - 19:06 #

Sagt mal Leute ist der Zeitregen eigentlich Zufall oder findet der vorgesehen statt? Geht mir momentan ein wenig die Nerven vor allem da ich noch nichts habe um dem Zeitregen entgegenzuwirken. Am dümmsten ist es, wenn im selben Gebiet auch noch GDs auftauchen und man durch den Regen schleichen muss, argh!!! Direkt am Anfang stellte man sich ja in dieser Höhle unter - irgendwie habe ich seitdem aber nirgends mehr ne Möglichkeit für einen Unterschlupf gesehen.

Golmo (unregistriert) 9. November 2019 - 12:41 #

Selbst beantwortet. Da kommt ja noch einiges !
Das erste Gebiet ist wie eine Probe, das zweite ....wow! Das wird immer besser.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 171904 - 9. November 2019 - 12:54 #

Nach Auftrag 27 kannst du dir einen kleinen Unterstand zum Schutz vor Regen mit TCKs bauen. Nach diesem Auftrag sieht man auf der Karte, wo es innerhalb einer halben Stunde regnet. Allerdings gibt es keine Option, Zeit vorzuspulen und in den meisten Gebieten lässt der Regen gefühlt nie nach - bzw. während vieler Aufträge wird es wahrscheinlich nach Skript regnen. An GDs vorbei zu kommen wird entspannter, sobald Sam ab Auftrag 14/15 Blutgranaten hat.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 9. November 2019 - 14:16 #

Du kannst die Zeit an den von dir angesprochenen Unterständen vorspulen.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 171904 - 10. November 2019 - 2:18 #

Ah, dann danke für die Klarstellung.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468613 - 10. November 2019 - 10:09 #

Bitte auch in die allgemeinen Tipps mit aufnehmen :-)

Golmo (unregistriert) 11. November 2019 - 11:17 #

Vielleicht solltest du noch was zu den Premium Lieferungen schreiben, das habe ich zuerst auch total übersehen. Ab Auftrag 24 erhält man die Möglichkeit jeden Standard Auftrag auch als Premium Auftrag auszuführen! Dazu muss man, bevor man annimmt, unten im Menü einmal nach rechts schalten und Premium anwählen. Die Aufträge haben dann etwas schwerere Bedinungen (z.B. weniger Frachtschaden, höhere minimale Anzahl an Paketen) aber geben auch eine höhere Belohnung und für die Trophäen muss man eine bestimmte Anzahl mit dem höchsten Legends of Legends Rang abschliessen.

Was ich auch lange verplant habe: Fahrzeuge können mit "X" springen! Dadurch hüpft man auch mit dem Truck gut über Stock und Stein.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468613 - 11. November 2019 - 11:24 #

Sind beides gute Hinweise, bau ich gleich ein!

Golmo (unregistriert) 11. November 2019 - 12:14 #

Ganz wichtig noch: Die "Legend of Legends" Auszeichnung erreicht man nur wenn man den Schwierigkeitsgrad während der Lieferung auf Schwer stellt. Ansonsten kann man die Premium Lieferungen zwar auch abschliessen, bekommt aber niemals die höchste Auszeichnung. Man kann aber zum Glück den Schwierigkeitsgrad jederzeit umstellen. Also wenn die Story Bosskämpfe zu hart werden, einfach auf Leicht umschalten. Es hat keine Nachteile.

rammmses 22 Motivator - P - 32604 - 11. November 2019 - 12:36 #

Geht es nur mir so oder ist das Stealth System nicht funktional? Ich werde immer schon auf hunderte Meter Entfernung von den Mules entdeckt, mir ist völlig unklar, wie man in ein Lager schleichen soll. Die pingen ja sofort und die Ablenkungsladung hält sie nur sehr kurz auf, bevor ich entdeckt werde. Also ich muss die immer bekämpfen oder wegrennen. Angeblich kann man ja den Ping stören durch gleichzeitiges eigenes pingen, aber das ist vom Timing kaum jedes mal möglich.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24205 - 11. November 2019 - 12:41 #

Hohes Gras wirkt Wunder. Du bekommst auch visuelles Feedback, wenn du getarnt bist.

Golmo (unregistriert) 11. November 2019 - 12:48 #

Wenn du zuviel Fracht hast welche über das Gras herausragt, ist es allerdings nutzlos.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24205 - 11. November 2019 - 12:52 #

Absolut fit, Golmo! Viele gute Tipps, danke sehr!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468613 - 11. November 2019 - 13:28 #

Oder einfach in den Guide schauen:

In der Nähe von MULE-Gebieten findet sich hohes Gras, in dem Sam sich geduckt vor den Wegelagerern verbergen kann. Trägt Sam allerdings zu viel auf dem Rücken, zerstört das den Tarneffekt des Grases.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24205 - 11. November 2019 - 14:32 #

Die Kombi macht's: Ein schöner Guide und eine freundliche Community ;)

rammmses 22 Motivator - P - 32604 - 11. November 2019 - 13:55 #

Ich meine, dass man trotz hohen Grases allein durch den Ping entdeckt wird. Außerdem ist das Gras nur sporadisch. Also ich meine habt ihr das ernsthaft geschafft, mit Ladung unbemerkt durch ein Mule-Gebiet zu schleichen? Das ist doch auf jeden Fall erheblich schwerer als die zu bekämpfen.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 171904 - 11. November 2019 - 14:14 #

Die Fähigkeit die Ortung von Sams Ladung (bzw. später Sam selbst) zu umgehen erhälst du nach Auftrag 27. Vorher solltest du alle Fracht mit Adressaten und Frachtköder vor dem Eindringen in MULE-Lager ablegen. Wenn du noch ohne Ping-Abwehr nur für eine Lieferung durch ein MULE-Gebiet kommst, kannst du entweder direkt durchsprinten (vgl. Auftrag 21) oder dich am Rand des Gebietes pingen lassen und dann einen Bogen laufen, um zumindest einen Vorsprung zu bekommen, da die MULE gerade auf die markierte Frachtposition zugehen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468613 - 11. November 2019 - 14:17 #

Mit anderen Worten: Wie es im Guide schon steht bei Allgemeinen Tipps respektive dann alt bei Auftrag 27 :-)

rammmses 22 Motivator - P - 32604 - 11. November 2019 - 14:29 #

Bin bei Auftrag 42, probiere das mit dem Pingen nochmal aus, das hatte ich anscheinend falsch verstanden von der Mechanik.

Golmo (unregistriert) 11. November 2019 - 12:48 #

Das ist gar nicht so schwer, wird aber seltsam erklärt. Du musst nicht exakt gleichzeitig pingen wenn die es auch tun. Du siehst ja diesen großen gelben Ping Radius der sich ausbreitet - du musst nun einfach nur pingen bevor dich dieser erreicht! Dein Ping, macht dann deren Ping "kaputt".

rammmses 22 Motivator - P - 32604 - 11. November 2019 - 13:52 #

Ah, ok, das war mir nicht klar.

Comando_swiss Neuling - 2 - 2. Dezember 2019 - 22:20 #

Hi
Vielleicht kann mir jemand helfen - ich bekomme nach Kapitel 6 immer die Meldung das ich eine Leiche beseitigen soll - ich finde aber keine und kurz darauf gibts einen Leeresturtz und ich muss den letzten Spielstand laden - wo liegt da mein Fehler bzw. wo sehe ich auf der Karte die Leiche - Danke schonmal

rammmses 22 Motivator - P - 32604 - 3. Dezember 2019 - 13:32 #

Ob Leichen auf der Karte angezeigt werden, kann ich spontan nicht sagen. Dein Fehler ist aber wohl, dass du jemanden umgebracht hast, das ist grundsätzlich zu vermeiden. Man müsste die Leiche dann innerhalb kurzer Zeit in ein Krematorium transportieren, geht aber schneller, einfach den letzten Spielstand zu laden. Bei Gefechten immer nur nicht-tödliche Waffen benutzen. Würde dir hier auch raten den Spielstand zu laden, wo du noch nicht getötet hast, so weit kann das eigentlich nicht zurückliegen.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24205 - 3. Dezember 2019 - 13:49 #

Sehe ich auch so. Vielleicht auch mal im Questlog nachschauen, ob es als Aufgqbe auftaucht.

Mina86 Neuling - 2 - 4. Januar 2020 - 17:25 #

Hallo Zusammen bei Auftrag 17 handelt es sich um eine Lieferung vom Ludens Fan nach Port Knot City.

TheLastToKnow 30 Pro-Gamer - - 125252 - 4. März 2020 - 10:34 #

Vielen Dank für den Guide!

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62026 - 5. März 2020 - 0:11 #

Mal schauen wann ich endlich soweit bin das ich mit dem Spiel starten werde.