Walkthrough-Guide, Taktiken und Tipps

Death Stranding Komplettlösung Guide

Jörg Langer 7. November 2019 - 12:01 — vor 3 Jahren aktualisiert
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Auftrag 23: Erwischt ihr den MULE mit der Bola-Gun im Wasser, ist er sofort bewusstlos.
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23. Death Stranding Walkthrough (Episode 3)

Auftrag 23 - Beschaffen: Systemserver

Als Belohnung für die Bergung der Werkzeugkiste erhaltet ihr die Bola-Gun, mit der Fesseln auf Gegner geschossen werden können. Allerdings befreien sich Gegner daraus nach einer Minute, wenn ihr sie nicht mit Viereck tretet. Die Waffe kommt gerade recht, denn sobald ihr aus dem Bunker tretet, kontaktiert euch Die-Hard Man. Sam soll nun einen Server aus dem MULE-Lager im Südosten bergen. Schnappt euch die neue Bola-Gun und ein TCK. Lasst Frachtköder und Fracht besser erst einmal zurück. Geht in Richtung Südosten.

Ab dem automatischen Straßenbaugerät beginnt das MULE-Territorium. Lauft vom Baugerät nach Osten bis an eine Flussmündung mit einer sandfarbenen Insel. Passt auf, ein MULE watet dort regelmäßig durchs Wasser. Schleicht in seinen Rücken, wenn er wieder Richtung Lager stapft. Wählt die Bola-Gun im Ausrüstungs-HUD, zielt mit L2 und schießt mit R2, wenn der MULE innerhalb des blauen Ziel-Hologramms ist. Erwischt ihr ihn nicht im Wasser,  gebt ihm danach mit Viereck einen Tritt. Watet zur Insel und schleicht dann südlich weiter. War die Wache (der Odradek markiert ihre 80 Stück Keramik auf dem Rücken) noch nicht am Fluss, lauert ihr in dem hohen Gras beim Fluss auf und erledigt sie mit der Bola-Gun, wenn sie im Wasser ist.
 
Auftrag 23: Ruft mit einem Druck aufs Touchpad, um den MULE ins Gras zu locken.
Geht weiter südlich und versteckt euch im hohen Gras hinter dem Felsen am Rande des Lagers und scannt. Vier MULE fahren mit einem Truck umher. Sobald das Fahrzeug durch das Lager gefahren ist, fährt es mit einem Zwischenstopp einen Bogen über Südwesten nach Süden. Das gibt euch Zeit, die zwei restlichen Wachen im Lager heimlich zu erledigen – allerdings darf die Truck-Crew die erledigten Gegner nicht sehen. Ein Gegner (markiert mit 80 Keramik) patrouilliert zwischen einer Betonschranke bei eurem Grasversteck und einem Zelt im Süden. Wenn er an der Schranke steht, lockt den Kerl vor euch mit einem Ruf (drückt dafür das Touchpad) vom Rand des Grases und schaltet ihn mit der Bola-Gun aus, sobald er sich tief ins Gras gewagt hat (ruft bei Bedarf noch mal aus dem Gras heraus, wenn der Gegner nicht weit genug läuft). Schleicht euch unentdeckt ins hohe Gras südwestlich von eurem aktuellen Versteck. Ruft nun, wenn die Wache (markiert mit 50 Metall) nahe ist, und wiederholt das Spiel.

Auf dem Weg zum Briefkasten achtet darauf, dass euch die Wache (sie trägt 100 Metall), die am abgelegenen Ausgang des Zelts im Südwesten patrouilliert, nicht sieht. Nehmt euch den Systemserver und was ihr sonst an Beute mittragen wollt. Stehlt den parkenden Transporter im südwestlichen Zelt, sobald die befahrene Patrouille die Basis passiert hat. Mit dem Gefährt seid ihr schnell aus dem Gebiet der MULE verschwunden. Ladet den Truck bei Bedarf unterwegs, indem ihr einen Generator errichtet. Nutzt beim Durchqueren des zweiten MULE-Gebiets auf dem Weg nach Lake Knot City den Boost, denn trifft euch ein Elektrogeschoss der MULE, legt das euer Auto lahm. In Lake Knot City angekommen gebt die Fracht ab. Death Stranding erlaubt es nicht, den geklauten Wagen in eurer Garage zu parken. Dafür könnt ihr nun selbst Threewheeler bauen. Neben der Standard-Ausführun steht es ein Langstrecken-Modell mit besserem Akku zur Auswahl, an dem ihr aber keine Last befestigen könnt.
 

24. Death Stranding Walkthrough (Episode 3), Nebenauftrag

Auftrag 25 - Straßenerneuerung

Bridges stattet euch mit Materialien aus, damit das automatische Straßenbaugerät direkt vor den Toren der Stadt den ersten Straßenabschnitt repariert. Investiert ihr (und andere Spieler bei aktivierten Online-Funktionen) genug Materialien, werden mehr und mehr Straßenabschnitte in der Welt wiederhergestellt und erleichtern das Vorankommen. Ladet die zwei der vier XL-Container auf einen Standard-Threewheeler, investiert sie am Gerät über das Konstruktionsmenü und düst zurück zum Terminal in Capital Knot City für die nächsten Aufgaben. Die Erneuerung der Straße solltet ihr nicht allein nebenbei mit angehen. So ein Straßenabschnitt plündert die Vorräte eines Knotenpunkts merklich, so dass ihr dort später eventuell nicht mehr genug für herzustellende Ausrüstung habt.
 

25. Death Stranding Walkthrough (Episode 3), Nebenauftrag

Auftrag 26: Transportiert Pizza liegend, sonst nimmt die Fracht Schaden.

Auftrag 26 - [DRINGEND] Lieferung frischer Pizza: Peter Englert

Death Stranding macht euch in diesen wiederkehrenden Aufgaben zum Pizzalieferanten. Das mag zunächst wie ein Scherz klingen, doch die Belohnung für die Erfüllung aller fünf Pizza-Aufträge sind besonders starke Waffen. Die Teig-Fracht hat nicht nur ein Zeitlimit und ist empfindlich, sie muss auch waagerecht auf dem Rücken gelagert werden. Ladet also erst kleine Frachtstücke auf den Rücken, die als Ablage für Pizzen dienen. Die Kisten für Auftrag 24 erfüllen diesen Zweck ganz hervorragend, nehmt ihn parallel dazu an. Solltet ihr Fracht umsortieren, achtet auf jeden Fall darauf, dass eure Pizzakiste nun nicht senkrecht steht, sonst erhält die Pizza darin konstant Schadenspunkte. Biegt auf dem Threewheeler vor den Toren von Lake Knot City nach Westen ab und fahrt gemütlich zum Zielpunkt, das Zeitlimit von 30 Minuten ist schwerlich zu überbieten. Das Wasser ist flach genug, um einfach mit dem Threewheeler hindurchzufahren.
 

26. Death Stranding Walkthrough (Episode 3)

Auftrag 24 - Bot-Prototyplieferung: Verteilerzentrum südlich von Lake Knot City

Fahrt zunächst zum Bunker des Handwerkers. Von dort aus fahrt nach Süden und setzt an der Flussmündung außerhalb der Grenze des MULE-Gebietes über den Fluss. Achtung: Die Stelle im Süden ist flach, aber der Weg zum Ufer ist etwas steil. Von der automatischen Straßenbaueinheit am anderen Ufer aus haltet euch zwischen Süd und Südost auf dem Kompass, um etwas den Berg hinaufzu besser befahrbares Gelände zu kommen. Dann geht es in Richtung Südwest. Passt auf, nicht in die tiefen Flussbetten zu fallen. Ihr kommt zu einem Fluss und der Zielpunkt, das Verteilerzentrum südlich von Lake Knot City, kommt in Sichtweite. Scannt das Gelände und meidet die rot markierte tiefe Stelle des Flusses beim Übersetzen.

Fahrt den restlichen Weg zum Terminal und liefert die drei Kisten ab. Mithilfe der Bots könnt ihr nun Standard-Aufträge automatisch erledigen lassen – der Bot braucht dafür aber eine gewisse Zeitspanne in realen Minuten. Folgt den Anweisungen und ihr sendet einen Bot los, um Standardauftrag 448 zu erledigen. Danach folgt eine Zwischensequenz.
Auftrag 24: Bots übernehmen Standardaufträge für euch. Achtet neben der Dauer in der unteren Tabelle aber auch auf den prognostizierten durchschnittlichen Frachtschaden, der ist meist beträchtlich.
Inhaltsverzeichnis
Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 162955 - 7. November 2019 - 9:13 #

Was für ein Brett, danke. Ich werde mir den Artikel aber sehr lange nicht anschauen können, vielleicht in einem halben Jahr oder so. :)

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161301 - 7. November 2019 - 9:41 #

Tolle Sache! Werde ich am WE eventuell mal drauf zurückgreifen, wenn ich hängen bleibe.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468237 - 7. November 2019 - 9:43 #

Ich würde mir zumindest die allgemeinen Tipps durchlesen. Und „unsere“ Anordnung der Aufträge spart dir halt echte Lebenszeit, statt sie in der Reihenfolge zu lösen, die die Nummerierung des Spiels vorzugeben scheint.

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161301 - 7. November 2019 - 10:04 #

Danke für den Hinweis!

euph 30 Pro-Gamer - P - 129531 - 7. November 2019 - 13:33 #

Das werde ich dann mal tun, bevor ich (hoffentlich) morgen damit anfangen werde.

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 162955 - 7. November 2019 - 15:32 #

Dann werde ich das zumindest machen.

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161301 - 8. November 2019 - 5:16 #

Ich habe mir jetzt das Inhaltsverzeichnis angesehen und mir die Reihenfolge der Aufträge aufgeschrieben. In der Liste fehlen aber die Aufträge 9 und 17. Wo sind diese einzuordnen? Möchte mich nicht spoilern. :)

Hagen Gehritz Redakteur - P - 168859 - 8. November 2019 - 10:12 #

Auftrag 9 steht jetzt an seinem angedachten Platz nach Auftrag 10 und vor Auftrag 11. Einen Auftrag mit der Nummer 17 haben wir gesucht, aber er wurde an keinem Terminal angeboten.

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161301 - 8. November 2019 - 10:35 #

Supi. Vielen Dank! :)

Ole Vakram Nie 17 Shapeshifter - 6998 - 7. November 2019 - 14:45 #

Cool.
Es mag sein, dass ich diese Lösung nie nutzen werde, aber wenn ich das Spiel irgendwann doch mal spiele, weiß ich jetzt wo ich schaue :)

Sega-Ryudo 14 Komm-Experte - 2396 - 7. November 2019 - 16:41 #

Wenn ihr wie ich auf Platin spielt stellt den Schwierigkeitsgrag gleich auf Hard. Hard ist wie Super easy, nur in den Kämpfen etwas anders, in der Spielwelt eigentlich wie super easy. Das benötigt ihr für eine Trophäe.

euph 30 Pro-Gamer - P - 129531 - 8. November 2019 - 8:04 #

Ich vermute mal, das man für Platin einiges machen muss, was die Spielzeit nochmals deutlich streckt, oder?

Sega-Ryudo 14 Komm-Experte - 2396 - 8. November 2019 - 16:21 #

Laut Guide von PowerPyx kannst du die benötigte Zeit für die Platin deutlich senken, wenn du etwas spezielles baust. Bin noch nicht genug im Spiel, um zu wissen was. Du kannst es spoilerfrei nachlesen:

http://www.powerpyx.com/death-stranding-trophy-guide-roadmap/

Ich werde mich wahrscheinlich erst einmal auf die Story konzentrieren und auf die Interaktion mit anderen Spielern.

Golmo (unregistriert) 8. November 2019 - 11:04 #

Uff, Danke für den Tipp! Hatte vor Release mal bei Reddit aufgeschappt das es KEINE Trophäe für den Schwierigkeitsgrad gibt und habe gestern auf Normal angefangen. Grosser Fehler wie sich nun herausstellt. Na ja...zum Glück noch nicht sooooo viel Zeit verschwendet.

Sega-Ryudo 14 Komm-Experte - 2396 - 8. November 2019 - 16:18 #

Hallo, das macht nichts. Laut Guide von Powerpyx kannst du den Schwierigkeitsgrad jederzeit ändern, es gibt keine verpassbaren Trophäen. Nur benötigst du halt für eine gewisse Anzahl an Lieferungen einen Rang, den du nur mit Hard erreichst. Dafür gibt es dann eine Trophäe. Dies kann man wahrscheinlich auch nach der Story erledigen.

http://www.powerpyx.com/death-stranding-trophy-guide-roadmap/

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 8. November 2019 - 14:01 #

Blutgranaten sind ein Geschenk Gottes. Nehmt das, BTs, vor allem wenn man noch mit ner Knarre durch den Nebel schießen kann und die normalen Kugeln dadurch automatisch zu BT Killern werden!

Edit: Finde es übrigens sehr lustig, wie anders meine Spielwelt schon von der Lösung abweicht. Bei mir gibt es schon allerlei Brücken, Highways usw. was das ganze komplett anders gestaltet. Versuche mich auch rege am Bau zu beteiligen und funktioniert bisher sehr gut.

Sega-Ryudo 14 Komm-Experte - 2396 - 8. November 2019 - 16:21 #

Aber immer schön liken wenn du mein Zeug benutzt.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468237 - 8. November 2019 - 16:29 #

Für mich ein Grund, offline zu spielen. Da habe ich eine einsame Welt und muss was leisten, um von A nach B zu kommen. Mich würde persönlich auch stören, dass einerseits die angeblich bevölkerten Städte völlig leer sind und du auch keinen einzigen anderen Spieler siehst, aber andererseits überall fremdgebautes Zeug rumsteht.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 8. November 2019 - 16:45 #

Andere Boten (NPCs) sehe ich inzwischen öfter, braucht man ja auch für eine Trophy. Die Infrastruktur später auszubauen ist echt nötig, vor allem die Ziplines und Highways. Sonst bekommt man die Standorte später ja nie auf Maximalstufe.

Das Ganze bekommt man ja eh erst, wenn man das Gebiet and Netz angeschlossen hat.

Golmo (unregistriert) 8. November 2019 - 18:45 #

Bevor ein Gebiet connected ist, muss du ja quasi offline und nur auf dich allein gestellt dir den Weg bahnen! Erst nach der Connection werden die Sachen von anderen Spielern Sicht- und nutzbar.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468237 - 8. November 2019 - 20:09 #

Das stimmt, aber *dann* macht es mir den Eindruck kaputt :-)

Sorry, halte das für ein extrem schlechtes Element, das mit der eigentlichen Spielwelt (ich erinnere zum 10. Mal an die ausgestorbenen Städte) bricht und zwar nur dafür, dass sich Hideo Kojima gut fühlt, weil er dem Weltfrieden Vorschub geleistet hat und seine Metapher durchgeboxt hat... aber du kannst das natürlich genau andersrum sehen.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 168859 - 8. November 2019 - 19:34 #

Blutgranaten sind wirklich extrem praktisch. Kugeln durch den Blutnebel schießen ist ein nettes Detail, aber praktisch braucht man das doch nie.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40044 - 8. November 2019 - 18:53 #

Wow, da steckt eine Menge Arbeit drin. Respekt :)

Golmo (unregistriert) 8. November 2019 - 19:06 #

Sagt mal Leute ist der Zeitregen eigentlich Zufall oder findet der vorgesehen statt? Geht mir momentan ein wenig die Nerven vor allem da ich noch nichts habe um dem Zeitregen entgegenzuwirken. Am dümmsten ist es, wenn im selben Gebiet auch noch GDs auftauchen und man durch den Regen schleichen muss, argh!!! Direkt am Anfang stellte man sich ja in dieser Höhle unter - irgendwie habe ich seitdem aber nirgends mehr ne Möglichkeit für einen Unterschlupf gesehen.

Golmo (unregistriert) 9. November 2019 - 12:41 #

Selbst beantwortet. Da kommt ja noch einiges !
Das erste Gebiet ist wie eine Probe, das zweite ....wow! Das wird immer besser.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 168859 - 9. November 2019 - 12:54 #

Nach Auftrag 27 kannst du dir einen kleinen Unterstand zum Schutz vor Regen mit TCKs bauen. Nach diesem Auftrag sieht man auf der Karte, wo es innerhalb einer halben Stunde regnet. Allerdings gibt es keine Option, Zeit vorzuspulen und in den meisten Gebieten lässt der Regen gefühlt nie nach - bzw. während vieler Aufträge wird es wahrscheinlich nach Skript regnen. An GDs vorbei zu kommen wird entspannter, sobald Sam ab Auftrag 14/15 Blutgranaten hat.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 9. November 2019 - 14:16 #

Du kannst die Zeit an den von dir angesprochenen Unterständen vorspulen.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 168859 - 10. November 2019 - 2:18 #

Ah, dann danke für die Klarstellung.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468237 - 10. November 2019 - 10:09 #

Bitte auch in die allgemeinen Tipps mit aufnehmen :-)

Golmo (unregistriert) 11. November 2019 - 11:17 #

Vielleicht solltest du noch was zu den Premium Lieferungen schreiben, das habe ich zuerst auch total übersehen. Ab Auftrag 24 erhält man die Möglichkeit jeden Standard Auftrag auch als Premium Auftrag auszuführen! Dazu muss man, bevor man annimmt, unten im Menü einmal nach rechts schalten und Premium anwählen. Die Aufträge haben dann etwas schwerere Bedinungen (z.B. weniger Frachtschaden, höhere minimale Anzahl an Paketen) aber geben auch eine höhere Belohnung und für die Trophäen muss man eine bestimmte Anzahl mit dem höchsten Legends of Legends Rang abschliessen.

Was ich auch lange verplant habe: Fahrzeuge können mit "X" springen! Dadurch hüpft man auch mit dem Truck gut über Stock und Stein.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468237 - 11. November 2019 - 11:24 #

Sind beides gute Hinweise, bau ich gleich ein!

Golmo (unregistriert) 11. November 2019 - 12:14 #

Ganz wichtig noch: Die "Legend of Legends" Auszeichnung erreicht man nur wenn man den Schwierigkeitsgrad während der Lieferung auf Schwer stellt. Ansonsten kann man die Premium Lieferungen zwar auch abschliessen, bekommt aber niemals die höchste Auszeichnung. Man kann aber zum Glück den Schwierigkeitsgrad jederzeit umstellen. Also wenn die Story Bosskämpfe zu hart werden, einfach auf Leicht umschalten. Es hat keine Nachteile.

rammmses 22 Motivator - P - 32525 - 11. November 2019 - 12:36 #

Geht es nur mir so oder ist das Stealth System nicht funktional? Ich werde immer schon auf hunderte Meter Entfernung von den Mules entdeckt, mir ist völlig unklar, wie man in ein Lager schleichen soll. Die pingen ja sofort und die Ablenkungsladung hält sie nur sehr kurz auf, bevor ich entdeckt werde. Also ich muss die immer bekämpfen oder wegrennen. Angeblich kann man ja den Ping stören durch gleichzeitiges eigenes pingen, aber das ist vom Timing kaum jedes mal möglich.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24055 - 11. November 2019 - 12:41 #

Hohes Gras wirkt Wunder. Du bekommst auch visuelles Feedback, wenn du getarnt bist.

Golmo (unregistriert) 11. November 2019 - 12:48 #

Wenn du zuviel Fracht hast welche über das Gras herausragt, ist es allerdings nutzlos.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24055 - 11. November 2019 - 12:52 #

Absolut fit, Golmo! Viele gute Tipps, danke sehr!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468237 - 11. November 2019 - 13:28 #

Oder einfach in den Guide schauen:

In der Nähe von MULE-Gebieten findet sich hohes Gras, in dem Sam sich geduckt vor den Wegelagerern verbergen kann. Trägt Sam allerdings zu viel auf dem Rücken, zerstört das den Tarneffekt des Grases.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24055 - 11. November 2019 - 14:32 #

Die Kombi macht's: Ein schöner Guide und eine freundliche Community ;)

rammmses 22 Motivator - P - 32525 - 11. November 2019 - 13:55 #

Ich meine, dass man trotz hohen Grases allein durch den Ping entdeckt wird. Außerdem ist das Gras nur sporadisch. Also ich meine habt ihr das ernsthaft geschafft, mit Ladung unbemerkt durch ein Mule-Gebiet zu schleichen? Das ist doch auf jeden Fall erheblich schwerer als die zu bekämpfen.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 168859 - 11. November 2019 - 14:14 #

Die Fähigkeit die Ortung von Sams Ladung (bzw. später Sam selbst) zu umgehen erhälst du nach Auftrag 27. Vorher solltest du alle Fracht mit Adressaten und Frachtköder vor dem Eindringen in MULE-Lager ablegen. Wenn du noch ohne Ping-Abwehr nur für eine Lieferung durch ein MULE-Gebiet kommst, kannst du entweder direkt durchsprinten (vgl. Auftrag 21) oder dich am Rand des Gebietes pingen lassen und dann einen Bogen laufen, um zumindest einen Vorsprung zu bekommen, da die MULE gerade auf die markierte Frachtposition zugehen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468237 - 11. November 2019 - 14:17 #

Mit anderen Worten: Wie es im Guide schon steht bei Allgemeinen Tipps respektive dann alt bei Auftrag 27 :-)

rammmses 22 Motivator - P - 32525 - 11. November 2019 - 14:29 #

Bin bei Auftrag 42, probiere das mit dem Pingen nochmal aus, das hatte ich anscheinend falsch verstanden von der Mechanik.

Golmo (unregistriert) 11. November 2019 - 12:48 #

Das ist gar nicht so schwer, wird aber seltsam erklärt. Du musst nicht exakt gleichzeitig pingen wenn die es auch tun. Du siehst ja diesen großen gelben Ping Radius der sich ausbreitet - du musst nun einfach nur pingen bevor dich dieser erreicht! Dein Ping, macht dann deren Ping "kaputt".

rammmses 22 Motivator - P - 32525 - 11. November 2019 - 13:52 #

Ah, ok, das war mir nicht klar.

Comando_swiss Neuling - 2 - 2. Dezember 2019 - 22:20 #

Hi
Vielleicht kann mir jemand helfen - ich bekomme nach Kapitel 6 immer die Meldung das ich eine Leiche beseitigen soll - ich finde aber keine und kurz darauf gibts einen Leeresturtz und ich muss den letzten Spielstand laden - wo liegt da mein Fehler bzw. wo sehe ich auf der Karte die Leiche - Danke schonmal

rammmses 22 Motivator - P - 32525 - 3. Dezember 2019 - 13:32 #

Ob Leichen auf der Karte angezeigt werden, kann ich spontan nicht sagen. Dein Fehler ist aber wohl, dass du jemanden umgebracht hast, das ist grundsätzlich zu vermeiden. Man müsste die Leiche dann innerhalb kurzer Zeit in ein Krematorium transportieren, geht aber schneller, einfach den letzten Spielstand zu laden. Bei Gefechten immer nur nicht-tödliche Waffen benutzen. Würde dir hier auch raten den Spielstand zu laden, wo du noch nicht getötet hast, so weit kann das eigentlich nicht zurückliegen.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24055 - 3. Dezember 2019 - 13:49 #

Sehe ich auch so. Vielleicht auch mal im Questlog nachschauen, ob es als Aufgqbe auftaucht.

Mina86 Neuling - 2 - 4. Januar 2020 - 17:25 #

Hallo Zusammen bei Auftrag 17 handelt es sich um eine Lieferung vom Ludens Fan nach Port Knot City.

TheLastToKnow 29 Meinungsführer - - 123947 - 4. März 2020 - 10:34 #

Vielen Dank für den Guide!

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 61968 - 5. März 2020 - 0:11 #

Mal schauen wann ich endlich soweit bin das ich mit dem Spiel starten werde.