Walkthrough-Guide, Taktiken und Tipps

Death Stranding Komplettlösung Guide

Jörg Langer 7. November 2019 - 13:01 — vor 3 Jahren aktualisiert
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Auftrag 16: Dieser große GD sieht gefährlicher aus als er ist. Zumindest solange ihr Sicherheitsabstand haltet.
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16. Death Stranding Walkthrough (Episode 2)

Episode 2, Auftrag 16 - Eliminierung: GD

Packt etwa 15 Blutgranaten und ausreichend Blutbeutel ein, ehe ihr das Terminal verlasst. Es folgt eine längere Sequenz. Ihr steht nun dem ersten Boss von Death Stranding gegenüber: Ein sehr großer GD und Teer so weit das Auge reicht, in dem Autos und Gebäude schwimmen. Ihr startet auf Treibgut. So nah an der Teeroberfläche versucht der Boss, euch zu packen. Dieser Angriff kündigt sich mit Aufleuchten in seinem Maul an. Erwischt euch der Angriff, heißt es Game Over.

Klettert und springt mit X über Treibgut zu den Häusern. Nach einem Treffer windet sich die Kreatur und ihr könnt noch weitere Granaten hinterherwerfen. Es finden sich genug Beutel und Granaten im Umfeld (besonders mit eingeschalteten Online-Funktionen, da Mitspieler weitere spenden), so dass ihr euch um Munitionsknappheit keine Sorgen machen müsst. Taucht die Kreatur ab, zeigt euch der Odradek, aus welcher Richtung sie auftaucht. Wenn der Boss sich auf das Haus stützt, auf dem ihr steht, reißt er es ein. Springt lieber gleich auf benachbarte Dächer als noch zu viele Treffer landen zu wollen. Bewerft den Boss immer weiter und ihr habt es geschafft. Geht zum markierten Punkt und die Episode endet. Es geht in das nächste Gebiet.
 

Episode 3: Fragile

17. Death Stranding Walkthrough (Episode 3)

Auftrag 18 - Hilfspaketlieferung: Lake Knot City

Willkommen in der mit Abstand längsten Episode von Death Stranding. Euer Inventar vom Ende von Episode 2 liegt zusammen mit der zu liefernden Fracht auf dem Boden. Folgt den Treppen nach oben. Sackt auf dem Weg verlorene Fracht und das neue Material Keramik ein. Folgt der Straße zum Terminal. Als Belohnung gibt es weitere Zwischensequenzen. Ihr wacht in Sams Zimmer auf. Über den Schirm an der Wand könnt ihr von jetzt an per Schnellreise zu anderen Orten mit Zimmern springen, die mit dem Netzwerk verbunden sind. Euer Inventar wird jedoch nicht mittransportiert, sondern vor dem Sprung im Spind des Ortes abgelegt.

18. Death Stranding Walkthrough (Episode 3)

Auftrag 17 - Lieferung einer Ludens-Flagge: Port Knot City

Jetzt ist der frühstmögliche Zeitpunkt, diese Quest zu erledigen. Ihr könnt sie euch jedoch aufheben und später mit besserer Aurüstung leichter erledigen. Nehmt sie in Angriff, wann ihr wollt, es gibt keinen Punkt im Spiel, an dem der Auftrag für immer verloren ist. Springt zunächst mit Fragile zurück zum Verteilerzentrum westlich von Capital Knot City. Bewegt euch nach Osten am Flussufer in Richtung der Grenze zum MULE-Gebiet. Achtet nach dem GD-Gebiet rechts auf die felsige Steigung. Erspäht ihr den Bunker? Wenn ihr euch die Region auf der Karte anseht, könnt ihr etwas die Steigung hinauf das Dach des Gebäudes ausmachen. Klettert die Steigung hinauf zum Bunker des Ludens-Fans und benutzt das Terminal. Damit der Kerl ans chirale Netzwerk angeschlossen wird, müsst ihr verlorene Fracht von ihm in der Nähe finden. Geht wieder hinunter ans Flussufer und das weiter nach Osten entlang zur Grenze zum nächsten Bereich des chiralen Netzes. Dort fanden wir mit dem Odradeck-Scanner die Fracht unter einem runden Felsen. Bringt dem Ludens-Fan sein verlorenes Päckchen und er schickt euch eine Dankes-Mail.

Das reicht noch nicht, um den Auftrag zu bekommen. Ihr müsst dem Ludens-Fan weiter an ihn adressierte verlorene Fracht bringen oder Standard-Aufträge an anderen Terminals annehmen, die ihn beliefern. Sobald seine Zuneigung auf 5-Sterne angewachsen ist, bekommt ihr eine weitere Mail. Lest sie und danach solltet ihr am Terminal des Ludens-Fans Auftrag 17 auswählen können. Ihr müsst eine Flagge bis nach Port Knot City bringen. Das ist dieselbe beschwerliche Route den Berg hinauf wie in Auftrag 14, doch ihr habt euch ja schon einmal einen Weg geebnet und die GD sollten auch verschwunden sein. Geht also einfach nach Port Knot City und gebt die Flagge ab. Vielen Dank an Mina86 für den Hinweis auf diesen ziemlich versteckten Auftrag! 
 

19. Death Stranding Walkthrough (Episode 3)

Auftrag 19 - Lieferung einer Evo-Devo-Einheit: Ingenieur

Als nächstes gilt es, mehrere Prepper auf unsere Seite zu ziehen, daher stehen die Aufträge 19 bis 21 parallel zur Verfügung. Wir werden alle in einem Rutsch erledigen. Nehmt für die kommenden Missionen am besten zwei Leitern, ein TCK, zwei Sets Blutgranaten und eine Kletterverankerung mit. Außerdem zwei Exemplare der Rauch abgebenden Frachtköder, die ihr ab jetzt herstellen könnt. Die Fracht für Auftrag 19 hat eine neue Eigenschaft: Sie ist besonders zerbrechlich, achtet also besonders darauf, nicht zu stürzen. Unseren Threewheeler haben wir nicht ins neue Gebiet mitnehmen können, also geht es zu Fuß weiter.
 
Auftrag 19: Blutgranaten halten MULE für kurze Zeit auf.
Haltet euch am Stadtausgang westlich. Baut in Sichtweite des Flusses einen Turm, um das Gelände zu überblicken.  Am Fluss beginnt ein MULE-Gebiet, beim Durchwaten wird also eure Fracht markiert. Lauft schnell weiter Richtung Westen und nutzt die Felsen als Deckung, wenn die MULE zur markierten Stelle kommen. Rennt los zum Fluss im Süden. Gegner hinter euch lenkt ihr ab, indem ihr die Frachtköder ablegt. Wählt sie dazu im Ausrüstungs-HUD aus und drückt Kreis. Kommen Gegner von vorn, werft ihnen eine Blutgranate vor die Füße, das hält sie eine Weile auf. Der Fluss im Süden ist recht breit. Wenn ihr die Zeit habt, spannt eine Leiter zu einem der Felsen auf, um eure Belastung zu schonen. Ansonsten füllt eure Belastbarkeitsleiste beim Waten mit der Feldflasche auf. Lauft auf  der grünen Uferseite auf den Bunker des Ingenieurs zu und die Verfolger geben am Rand ihres Territoriums auf. Nun geht zum Terminal, gebt die Fracht ab und verbindet den Bunker mit dem Netzwerk.
 

20. Death Stranding Walkthrough (Episode 3)

Auftrag 20 - Lieferung verschreibungspflichtiges Medikament: Der Alte

Als Belohnung für Auftrag 19 habt ihr euer erstes Aktivskelett erhalten.Das Kraftskelett für die Beine erhöht die Tragfähigkeit merklich. Außerdem sprintet ihr etwas schneller, was den selbstaufladenden Akku aber auch stärker leert. Das Skelett belegt beide Hüftplätze von Sams Anzug. Wenn ihr es nicht benutzt, muss Sam es außerdem in seiner Kiste als 10 Kilo zusätzliche Last mitschleppen. Tragt ihr das Kraftskelett dagegen am Körper, wenn ihr Sams Zimmer betretet, kann es sogar bei der Schnellreise mitgenommen werden. Wir empfehlen, von nun an stets ein Kraftskelett zu tragen und für Akku-Engpässe stets einen TCK extra mitzuführen.

Lauft zwischen Süd und Südewest auf dem Kompass, um euch dem nächsten Prepper zu nähern. Ihr kommt an einen Bach, der aus den Bergen läuft. Durchwatet den Bach gegen die Strömung. Mit dem Boost durch das Aktivskelett geht es fixer. Macht Pausen auf Felsen und trinkt hin und wieder einen Schluck. Wenn der Bach im Berg verschwindet, folgt dem grünen Streifen Richtung Westen. Geht oben auf dem Berg zum markierten Prepper-Bunker, gebt die Fracht ab und der Bunker wird ebenfalls Teil des Netzwerks.
 

21. Death Stranding Walkthrough (Episode 3)

Auftrag 21: Die Kletterverankerung bringt euch am schnellsten vom Alten zum Handwerker.

Auftrag 21 - Lieferung von Waffenteilen und Anti-GD-Waffen: Handwerker

Verlasst den Alten Richtung Nordwesten und seilt euch mit zwei Klettervorrichtungen nach unten ab. Unten angekommen wird eure Fracht markiert, lauft nach Westen und duckt euch hinter den Felsen, um dem einen MULE zu entgehen, der aus nordwestlicher Richtung dem Fracht-Alarm folgt. Haltet auf den markierten Zielpunkt zu und lauft einfach weiter, wenn eure Fracht neuerlich markiert wird. Gebt die geforderte Fracht am Terminal ab und ein weiterer Prepper tritt dem Netzwerk bei.
 

22. Death Stranding Walkthrough (Episode 3)

Auftrag 22 - Bergung: Werkzeugkiste

Damit der Prepper-Handwerker dem Netzwerk beitritt, müssen wir seine alte Werkzeugkiste aus einem verlassenen Bunker bersorgen. Das Gebiet ist voller GDs, also erhaltet ihr eine Kiste Blutgranaten und neue Ersatzstiefel. Lauft Richtung Norden auf das Zielgebiet Middle Knot City zu. Der Zeitregen lässt nicht lange auf sich warten. Am Krater angekommen geht links auf den Eingang ins Gebäude zu. Dahinter lauert direkt der erste GD. Erledigt auch die vier anderen im Eingangsbereich des zerstörten Einkaufszentrums einen nach dem anderen und geht zwischen den Rolltreppen hindurch nach Nordosten.

Schleicht an dem letzten GD vor dem Weg ins Freie mit angehaltenem Atem vorbei. Wendet euch nach Nordosten. Zwischen den GDs links und rechts ist genug Platz, um vorbeizukommen. Kümmert euch um den GD im Südosten und betretet den Bunker. Die Werkzeugkiste findet ihr hinter dem Terminal links in der Ecke. Am Terminal könnt ihr optional Metalle und Keramik erbeuten. Benutzt den Gelände-Scan und folgt euren eigenen Fußspuren zurück durchs Einkaufszentrum. Verlasst das Gebiet nun wieder über den südwestlichen Zugang des Einkaufszentrums und macht euch schnell zurück zum Auftraggeber, damit der Zeitregen nicht den Frachtcontainer zerfrisst.
Auftrag 25: Mit ausreichend Blutgranaten sind GD-Ansammlungen wie in den Ruinen von Middle Knot City kein Problem mehr.
Inhaltsverzeichnis
Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 7. November 2019 - 10:13 #

Was für ein Brett, danke. Ich werde mir den Artikel aber sehr lange nicht anschauen können, vielleicht in einem halben Jahr oder so. :)

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161777 - 7. November 2019 - 10:41 #

Tolle Sache! Werde ich am WE eventuell mal drauf zurückgreifen, wenn ich hängen bleibe.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469811 - 7. November 2019 - 10:43 #

Ich würde mir zumindest die allgemeinen Tipps durchlesen. Und „unsere“ Anordnung der Aufträge spart dir halt echte Lebenszeit, statt sie in der Reihenfolge zu lösen, die die Nummerierung des Spiels vorzugeben scheint.

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161777 - 7. November 2019 - 11:04 #

Danke für den Hinweis!

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 7. November 2019 - 14:33 #

Das werde ich dann mal tun, bevor ich (hoffentlich) morgen damit anfangen werde.

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 7. November 2019 - 16:32 #

Dann werde ich das zumindest machen.

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161777 - 8. November 2019 - 6:16 #

Ich habe mir jetzt das Inhaltsverzeichnis angesehen und mir die Reihenfolge der Aufträge aufgeschrieben. In der Liste fehlen aber die Aufträge 9 und 17. Wo sind diese einzuordnen? Möchte mich nicht spoilern. :)

Hagen Gehritz Redakteur - P - 175480 - 8. November 2019 - 11:12 #

Auftrag 9 steht jetzt an seinem angedachten Platz nach Auftrag 10 und vor Auftrag 11. Einen Auftrag mit der Nummer 17 haben wir gesucht, aber er wurde an keinem Terminal angeboten.

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161777 - 8. November 2019 - 11:35 #

Supi. Vielen Dank! :)

Ole Vakram Nie 17 Shapeshifter - 6998 - 7. November 2019 - 15:45 #

Cool.
Es mag sein, dass ich diese Lösung nie nutzen werde, aber wenn ich das Spiel irgendwann doch mal spiele, weiß ich jetzt wo ich schaue :)

Sega-Ryudo 14 Komm-Experte - 2396 - 7. November 2019 - 17:41 #

Wenn ihr wie ich auf Platin spielt stellt den Schwierigkeitsgrag gleich auf Hard. Hard ist wie Super easy, nur in den Kämpfen etwas anders, in der Spielwelt eigentlich wie super easy. Das benötigt ihr für eine Trophäe.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 8. November 2019 - 9:04 #

Ich vermute mal, das man für Platin einiges machen muss, was die Spielzeit nochmals deutlich streckt, oder?

Sega-Ryudo 14 Komm-Experte - 2396 - 8. November 2019 - 17:21 #

Laut Guide von PowerPyx kannst du die benötigte Zeit für die Platin deutlich senken, wenn du etwas spezielles baust. Bin noch nicht genug im Spiel, um zu wissen was. Du kannst es spoilerfrei nachlesen:

http://www.powerpyx.com/death-stranding-trophy-guide-roadmap/

Ich werde mich wahrscheinlich erst einmal auf die Story konzentrieren und auf die Interaktion mit anderen Spielern.

Golmo (unregistriert) 8. November 2019 - 12:04 #

Uff, Danke für den Tipp! Hatte vor Release mal bei Reddit aufgeschappt das es KEINE Trophäe für den Schwierigkeitsgrad gibt und habe gestern auf Normal angefangen. Grosser Fehler wie sich nun herausstellt. Na ja...zum Glück noch nicht sooooo viel Zeit verschwendet.

Sega-Ryudo 14 Komm-Experte - 2396 - 8. November 2019 - 17:18 #

Hallo, das macht nichts. Laut Guide von Powerpyx kannst du den Schwierigkeitsgrad jederzeit ändern, es gibt keine verpassbaren Trophäen. Nur benötigst du halt für eine gewisse Anzahl an Lieferungen einen Rang, den du nur mit Hard erreichst. Dafür gibt es dann eine Trophäe. Dies kann man wahrscheinlich auch nach der Story erledigen.

http://www.powerpyx.com/death-stranding-trophy-guide-roadmap/

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 8. November 2019 - 15:01 #

Blutgranaten sind ein Geschenk Gottes. Nehmt das, BTs, vor allem wenn man noch mit ner Knarre durch den Nebel schießen kann und die normalen Kugeln dadurch automatisch zu BT Killern werden!

Edit: Finde es übrigens sehr lustig, wie anders meine Spielwelt schon von der Lösung abweicht. Bei mir gibt es schon allerlei Brücken, Highways usw. was das ganze komplett anders gestaltet. Versuche mich auch rege am Bau zu beteiligen und funktioniert bisher sehr gut.

Sega-Ryudo 14 Komm-Experte - 2396 - 8. November 2019 - 17:21 #

Aber immer schön liken wenn du mein Zeug benutzt.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469811 - 8. November 2019 - 17:29 #

Für mich ein Grund, offline zu spielen. Da habe ich eine einsame Welt und muss was leisten, um von A nach B zu kommen. Mich würde persönlich auch stören, dass einerseits die angeblich bevölkerten Städte völlig leer sind und du auch keinen einzigen anderen Spieler siehst, aber andererseits überall fremdgebautes Zeug rumsteht.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 8. November 2019 - 17:45 #

Andere Boten (NPCs) sehe ich inzwischen öfter, braucht man ja auch für eine Trophy. Die Infrastruktur später auszubauen ist echt nötig, vor allem die Ziplines und Highways. Sonst bekommt man die Standorte später ja nie auf Maximalstufe.

Das Ganze bekommt man ja eh erst, wenn man das Gebiet and Netz angeschlossen hat.

Golmo (unregistriert) 8. November 2019 - 19:45 #

Bevor ein Gebiet connected ist, muss du ja quasi offline und nur auf dich allein gestellt dir den Weg bahnen! Erst nach der Connection werden die Sachen von anderen Spielern Sicht- und nutzbar.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469811 - 8. November 2019 - 21:09 #

Das stimmt, aber *dann* macht es mir den Eindruck kaputt :-)

Sorry, halte das für ein extrem schlechtes Element, das mit der eigentlichen Spielwelt (ich erinnere zum 10. Mal an die ausgestorbenen Städte) bricht und zwar nur dafür, dass sich Hideo Kojima gut fühlt, weil er dem Weltfrieden Vorschub geleistet hat und seine Metapher durchgeboxt hat... aber du kannst das natürlich genau andersrum sehen.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 175480 - 8. November 2019 - 20:34 #

Blutgranaten sind wirklich extrem praktisch. Kugeln durch den Blutnebel schießen ist ein nettes Detail, aber praktisch braucht man das doch nie.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40316 - 8. November 2019 - 19:53 #

Wow, da steckt eine Menge Arbeit drin. Respekt :)

Golmo (unregistriert) 8. November 2019 - 20:06 #

Sagt mal Leute ist der Zeitregen eigentlich Zufall oder findet der vorgesehen statt? Geht mir momentan ein wenig die Nerven vor allem da ich noch nichts habe um dem Zeitregen entgegenzuwirken. Am dümmsten ist es, wenn im selben Gebiet auch noch GDs auftauchen und man durch den Regen schleichen muss, argh!!! Direkt am Anfang stellte man sich ja in dieser Höhle unter - irgendwie habe ich seitdem aber nirgends mehr ne Möglichkeit für einen Unterschlupf gesehen.

Golmo (unregistriert) 9. November 2019 - 13:41 #

Selbst beantwortet. Da kommt ja noch einiges !
Das erste Gebiet ist wie eine Probe, das zweite ....wow! Das wird immer besser.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 175480 - 9. November 2019 - 13:54 #

Nach Auftrag 27 kannst du dir einen kleinen Unterstand zum Schutz vor Regen mit TCKs bauen. Nach diesem Auftrag sieht man auf der Karte, wo es innerhalb einer halben Stunde regnet. Allerdings gibt es keine Option, Zeit vorzuspulen und in den meisten Gebieten lässt der Regen gefühlt nie nach - bzw. während vieler Aufträge wird es wahrscheinlich nach Skript regnen. An GDs vorbei zu kommen wird entspannter, sobald Sam ab Auftrag 14/15 Blutgranaten hat.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 9. November 2019 - 15:16 #

Du kannst die Zeit an den von dir angesprochenen Unterständen vorspulen.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 175480 - 10. November 2019 - 3:18 #

Ah, dann danke für die Klarstellung.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469811 - 10. November 2019 - 11:09 #

Bitte auch in die allgemeinen Tipps mit aufnehmen :-)

Golmo (unregistriert) 11. November 2019 - 12:17 #

Vielleicht solltest du noch was zu den Premium Lieferungen schreiben, das habe ich zuerst auch total übersehen. Ab Auftrag 24 erhält man die Möglichkeit jeden Standard Auftrag auch als Premium Auftrag auszuführen! Dazu muss man, bevor man annimmt, unten im Menü einmal nach rechts schalten und Premium anwählen. Die Aufträge haben dann etwas schwerere Bedinungen (z.B. weniger Frachtschaden, höhere minimale Anzahl an Paketen) aber geben auch eine höhere Belohnung und für die Trophäen muss man eine bestimmte Anzahl mit dem höchsten Legends of Legends Rang abschliessen.

Was ich auch lange verplant habe: Fahrzeuge können mit "X" springen! Dadurch hüpft man auch mit dem Truck gut über Stock und Stein.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469811 - 11. November 2019 - 12:24 #

Sind beides gute Hinweise, bau ich gleich ein!

Golmo (unregistriert) 11. November 2019 - 13:14 #

Ganz wichtig noch: Die "Legend of Legends" Auszeichnung erreicht man nur wenn man den Schwierigkeitsgrad während der Lieferung auf Schwer stellt. Ansonsten kann man die Premium Lieferungen zwar auch abschliessen, bekommt aber niemals die höchste Auszeichnung. Man kann aber zum Glück den Schwierigkeitsgrad jederzeit umstellen. Also wenn die Story Bosskämpfe zu hart werden, einfach auf Leicht umschalten. Es hat keine Nachteile.

rammmses 22 Motivator - P - 32645 - 11. November 2019 - 13:36 #

Geht es nur mir so oder ist das Stealth System nicht funktional? Ich werde immer schon auf hunderte Meter Entfernung von den Mules entdeckt, mir ist völlig unklar, wie man in ein Lager schleichen soll. Die pingen ja sofort und die Ablenkungsladung hält sie nur sehr kurz auf, bevor ich entdeckt werde. Also ich muss die immer bekämpfen oder wegrennen. Angeblich kann man ja den Ping stören durch gleichzeitiges eigenes pingen, aber das ist vom Timing kaum jedes mal möglich.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24322 - 11. November 2019 - 13:41 #

Hohes Gras wirkt Wunder. Du bekommst auch visuelles Feedback, wenn du getarnt bist.

Golmo (unregistriert) 11. November 2019 - 13:48 #

Wenn du zuviel Fracht hast welche über das Gras herausragt, ist es allerdings nutzlos.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24322 - 11. November 2019 - 13:52 #

Absolut fit, Golmo! Viele gute Tipps, danke sehr!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469811 - 11. November 2019 - 14:28 #

Oder einfach in den Guide schauen:

In der Nähe von MULE-Gebieten findet sich hohes Gras, in dem Sam sich geduckt vor den Wegelagerern verbergen kann. Trägt Sam allerdings zu viel auf dem Rücken, zerstört das den Tarneffekt des Grases.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24322 - 11. November 2019 - 15:32 #

Die Kombi macht's: Ein schöner Guide und eine freundliche Community ;)

rammmses 22 Motivator - P - 32645 - 11. November 2019 - 14:55 #

Ich meine, dass man trotz hohen Grases allein durch den Ping entdeckt wird. Außerdem ist das Gras nur sporadisch. Also ich meine habt ihr das ernsthaft geschafft, mit Ladung unbemerkt durch ein Mule-Gebiet zu schleichen? Das ist doch auf jeden Fall erheblich schwerer als die zu bekämpfen.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 175480 - 11. November 2019 - 15:14 #

Die Fähigkeit die Ortung von Sams Ladung (bzw. später Sam selbst) zu umgehen erhälst du nach Auftrag 27. Vorher solltest du alle Fracht mit Adressaten und Frachtköder vor dem Eindringen in MULE-Lager ablegen. Wenn du noch ohne Ping-Abwehr nur für eine Lieferung durch ein MULE-Gebiet kommst, kannst du entweder direkt durchsprinten (vgl. Auftrag 21) oder dich am Rand des Gebietes pingen lassen und dann einen Bogen laufen, um zumindest einen Vorsprung zu bekommen, da die MULE gerade auf die markierte Frachtposition zugehen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469811 - 11. November 2019 - 15:17 #

Mit anderen Worten: Wie es im Guide schon steht bei Allgemeinen Tipps respektive dann alt bei Auftrag 27 :-)

rammmses 22 Motivator - P - 32645 - 11. November 2019 - 15:29 #

Bin bei Auftrag 42, probiere das mit dem Pingen nochmal aus, das hatte ich anscheinend falsch verstanden von der Mechanik.

Golmo (unregistriert) 11. November 2019 - 13:48 #

Das ist gar nicht so schwer, wird aber seltsam erklärt. Du musst nicht exakt gleichzeitig pingen wenn die es auch tun. Du siehst ja diesen großen gelben Ping Radius der sich ausbreitet - du musst nun einfach nur pingen bevor dich dieser erreicht! Dein Ping, macht dann deren Ping "kaputt".

rammmses 22 Motivator - P - 32645 - 11. November 2019 - 14:52 #

Ah, ok, das war mir nicht klar.

Comando_swiss Neuling - 2 - 2. Dezember 2019 - 23:20 #

Hi
Vielleicht kann mir jemand helfen - ich bekomme nach Kapitel 6 immer die Meldung das ich eine Leiche beseitigen soll - ich finde aber keine und kurz darauf gibts einen Leeresturtz und ich muss den letzten Spielstand laden - wo liegt da mein Fehler bzw. wo sehe ich auf der Karte die Leiche - Danke schonmal

rammmses 22 Motivator - P - 32645 - 3. Dezember 2019 - 14:32 #

Ob Leichen auf der Karte angezeigt werden, kann ich spontan nicht sagen. Dein Fehler ist aber wohl, dass du jemanden umgebracht hast, das ist grundsätzlich zu vermeiden. Man müsste die Leiche dann innerhalb kurzer Zeit in ein Krematorium transportieren, geht aber schneller, einfach den letzten Spielstand zu laden. Bei Gefechten immer nur nicht-tödliche Waffen benutzen. Würde dir hier auch raten den Spielstand zu laden, wo du noch nicht getötet hast, so weit kann das eigentlich nicht zurückliegen.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24322 - 3. Dezember 2019 - 14:49 #

Sehe ich auch so. Vielleicht auch mal im Questlog nachschauen, ob es als Aufgqbe auftaucht.

Mina86 Neuling - 2 - 4. Januar 2020 - 18:25 #

Hallo Zusammen bei Auftrag 17 handelt es sich um eine Lieferung vom Ludens Fan nach Port Knot City.

TheLastToKnow 30 Pro-Gamer - - 125267 - 4. März 2020 - 11:34 #

Vielen Dank für den Guide!

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62104 - 5. März 2020 - 1:11 #

Mal schauen wann ich endlich soweit bin das ich mit dem Spiel starten werde.