Walkthrough-Guide, Taktiken und Tipps

Death Stranding Komplettlösung Guide

Jörg Langer 7. November 2019 - 12:01 — vor 3 Jahren aktualisiert
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Weg zu Auftrag 62: Platziert auf dem Weg zurück zu Heartman strategisch Seilrutschen und Auftrag 62 wird um einiges angenehmer.
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Zurück zu Heartmans Labor

Erstellt weitere TCKs der Stufe 2, bis ihr vier Stück habt. Verlasst die Biologin in der Richtung zwischen Nord und Nordwest. Geht an der ersten Erhebung rechts von euch vorbei und umrundet die zweite Felsspitze über den Nordosten. Baut auf der Felsspitze eine Seilrutsche. Schlagt euch weiter nach Osten zur Spitze des Gebirges durch. Wenn ihr ein tiefes Rumpeln hört und das Bild wackelt, weicht dem anrollenden Steinschlag aus. Platziert auf dem Weg zum Gipfel noch ein bis zwei Seilrutschen. Lauft weiter auf die Zielmarkierung zu und rechts von euch findet sich ein Felsen, auf dem ihr eine Seilrutsche baut, die sich mit der vor Heartmans Labor verbindet. Besucht Heartman in seinem Zimmer.
 

61. Death Stranding Walkthrough (Episode 8)

Auftrag 62 - Reparatur: Chirales Relais

In Auftrag 62 straft Death Stranding Sam mit ganzen 150 kg Fracht. Nehmt zusätzlich einen Lastenschweber, einen Frachtköder und den neuen Granatwerfer mit. Der Granatwerfer feuert sowohl tödliche wie nicht-tödliche Munition und sogar Blut. Montiert die Wärmepads ab und tauscht sie gegen Plattenpanzer (an den Schultern genügt). Wenn ihr vorbereitet seid, geht mit der Fracht auf dem Schweber zur Seilrutsche. Setzt den Lastenschweber und die Fracht auf und fahrt mit der Konstruktion zurück in die Nähe der Biologin. Rodelt auf dem Lastenschweber vorsichtig zu ihr herunter – Achtung: Fahrt nicht über das Schneefeld voller kleiner Steine, Sam wird es vom Schlitten reißen.
 
Auftrag 62: Nutzt Schlafgranaten, um die angelockten MULE loszuwerden.
Ladet die Fracht auf den Schweber und steigt in Richtung Südwesten zum Vulkanobservatorium aus Auftrag 61 herab. Geht auf den grünen Hügel rechts von der großen Ruine. An der Grenze des chiralen Netzwerks beginnt das Gebiet schießwütiger MULE. Versteckt euch im hohen Gras und werft den Frachtköder in den Spalt mit dem Rauch des Geysirs. Schaltet die beiden MULE mit den Schlafgranaten eurer Waffe aus, wenn sie sich dem Spalt nähern. Versteckt euch im nächsten Flecken hohen Grases im Süden, bevor die Wache mit den 30 Chemikalien auf dem Rücken zu nahe in eure Richtung kommt. Wenn keine Wache euch im Blickfeld hat, schleicht weiter von Gräsern zu Gräsern nach Süden. Werdet ihr doch entdeckt, lauft und haltet die Verfolger mit den Schlafgranaten auf Abstand. Habt ihr die Steigung erklommen, lauft die letzten Meter aus dem Gebiet der MULE.

Steigt weiter nach Süden hinab. Benutzt am Steilhang die Klettervorrichtung, setzt aber die Fracht und den Schweber auf den Rücken, bevor ihr euch abseilt. Geht weiter nach Süden, bis die Musik einsetzt. Dann lauft auf die Zielmarkierung zu. Liefert die Fracht am Terminal ab und ihr erweitert das Netz.

 

Der Teergürtel: Lauft von Dach zu Dach, ehe die Wale alles einreißen. 

Durch den Teergürtel

Death Stranding stellt euch vor ein kleines Rätsel: Wie soll Sam durch den Teer kommen?  Lauft also Richtung Südwesten an der Küste entlang. Lasst euch von einem der GDs erwischen und zu Boden reißen. Aus dem Teer steigen nun wie sonst auch bei den Bosskämpfen gegen GD-Kreaturen Autos und Gebäude. Auf diesen kommt ihr durch den Teergürtel zum Zielpunkt. Ihr habt keine Zeit, euer BB zu trösten. Lauft direkt aus dem Teer, weg von dem goldenen Leuchten zu den Trümmern. Springt und rennt über Treibgut und Häuser auf den Zielpunkt zu. Beeilt euch, wie die Bosse zuvor zerstören auch die Wale im Teer die Gebäude, teils auch die direkt vor euch.
 

Episode 9: Higgs

62. Death Stranding Walkthrough (Episode 9), Nebenauftrag

Auftrag 57 - [DRINGEND] Lieferung frischer Pizza: Peter Englert

Diesmal soll die Pizza von Mountain Knot City aus innerhalb von 60 Minuten zum Pizza-Fanatiker. Bevor ihr den Auftrag annehmt, ladet 800 Metall auf und baut eine Brücke, um die Ufer des großen Flusses zu verbinden. Dann rüstet euch gegen MULE und GDs, legt ein Geschwindigkeitsskelett an, steckt einen Frachtköder sowie eine Leiter ein, ladet die Pizza waagerecht auf und besteigt einen Threewheeler für Langstrecken. Die erste Etappe ist der Weg zurück zum Verteilerzentrum. Folgt eurer Spur von dort. Die GDs am Flussufer solltet ihr auf dem Weg nach Mountain Knot City schon ausgeschaltet haben. Wartet beim MULE-Gebiet in der Ebene darauf, dass der Truck weit genug von euch entfernt ist, und rast ihnen davon.
 
Auftrag 57: Umfahrt alternativ den Wald in diesem MULE-Gebiet übers Gebirge.
Als nächstes geht es durch das MULE-Gebiet im Wald zurück bis zum Bunker des Handwerkers. Fahrt nah am Gebirge an das Lager heran. Steigt ab und schleicht so weit, dass ihr nah genug seid, um von den Felsen aus einen Frachtköder südlich zwischen die Bäume zu werfen. Während die MULE abgelenkt sind, fahrt die Route vom Hinweg aus Auftrag 43 am Rand des Lagers entlang. Wenn euch vor dem Unterholz graust, kurvt alternativ etwas nach Norden und fahrt mithilfe einer Leiter auf den Felshang. Von dort aus lasst ihr euch mit dem Rad in Richtung Südosten nach unten fallen und rast den Rest des Weges am Rand des Lagers entlang. Eine längere, aber weniger fummelig zu bedienende Alternative ist natürlich, ab hier den Rest der Strecke zu Fuß zu bestreiten. Hinter dem Lager folgt ihr einfach der Route zum Bunker des Handwerkers zurück. Von dort aus geht es weiter zum üblichen Zielpunkt der Pizza-Missionen.
 

63. Death Stranding Walkthrough (Episode 9)

Auftrag 63 - Lieferung eines Netzwerkaktivierungsschlüssels: Edge Knot City

Sam muss einen 30 kg schweren Aktivierungsschlüssel durch die GD-verseuchten Reste von Edge Knot City bringen. Bewaffnet euch mit einem Sturmgewehr, dazu mit eurer favorisierten Anti-GD-Waffe. Ein Behälter-Reparaturspray ist bei dem Dauerregen in Edge Knot City nicht verkehrt. Verlasst das Terminal und geht in Richtung Zielmarkierung.

Lauft weiter zur Lücke in der Stadtmauer, auch wenn euer Odradek GDs registriert. In der Lücke angekommen erblickt ihr neue GDs: Spüren diese fliegenden Hirne Sam, fliegen sie auf ihn zu und explodieren. Eine Kugel aus dem Sturmgewehr tötet sie und nahe benachbarte Hirne. Entledigt euch so der Gegner vor euch im Gebiet – ignoriert die Feinde weit oben am Himmel, sie sind harmlos. Geht zur eingestürzten Hausfassade und lauft das etwas niedrigere Bruchstück links hoch. Springt mit Anlauf rüber ins Innere des Gebäudes. Geht gerade und geht nicht raus, sondern rechts und wieder rechts. Lasst euch ins Stockwerk darunter fallen. Der Ausgang nach draußen befindet sich an derselben Stelle wie im Stockwerk darüber. Erschießt die Hirne in der Luft und das am Boden unter euch und lasst euch nach unten fallen.

Geht die Rampe im Westen nach unten. Klettert die eingestürzte Straße neben dem Auto im Westen nach oben. Vor euch sind Hirne am Boden. An der Rampe vor Kopf lauern drei reguläre GDs auf der kaputten Hochstraße. Nutzt am Ende die Bruchstücke der Straße als Stufen nach unten. Lauft an der Wassergrube rechts auf dem Bruchstück entlang. Nach einer Gruppe GDs seid ihr am Terminal von Edge Knot City angekommen.
Auftrag 63: Haltet Abstand zu den hirnförmigen GDs.
Inhaltsverzeichnis
Danywilde 30 Pro-Gamer - - 162949 - 7. November 2019 - 9:13 #

Was für ein Brett, danke. Ich werde mir den Artikel aber sehr lange nicht anschauen können, vielleicht in einem halben Jahr oder so. :)

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161273 - 7. November 2019 - 9:41 #

Tolle Sache! Werde ich am WE eventuell mal drauf zurückgreifen, wenn ich hängen bleibe.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468235 - 7. November 2019 - 9:43 #

Ich würde mir zumindest die allgemeinen Tipps durchlesen. Und „unsere“ Anordnung der Aufträge spart dir halt echte Lebenszeit, statt sie in der Reihenfolge zu lösen, die die Nummerierung des Spiels vorzugeben scheint.

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161273 - 7. November 2019 - 10:04 #

Danke für den Hinweis!

euph 30 Pro-Gamer - P - 129495 - 7. November 2019 - 13:33 #

Das werde ich dann mal tun, bevor ich (hoffentlich) morgen damit anfangen werde.

Danywilde 30 Pro-Gamer - - 162949 - 7. November 2019 - 15:32 #

Dann werde ich das zumindest machen.

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161273 - 8. November 2019 - 5:16 #

Ich habe mir jetzt das Inhaltsverzeichnis angesehen und mir die Reihenfolge der Aufträge aufgeschrieben. In der Liste fehlen aber die Aufträge 9 und 17. Wo sind diese einzuordnen? Möchte mich nicht spoilern. :)

Hagen Gehritz Redakteur - P - 167756 - 8. November 2019 - 10:12 #

Auftrag 9 steht jetzt an seinem angedachten Platz nach Auftrag 10 und vor Auftrag 11. Einen Auftrag mit der Nummer 17 haben wir gesucht, aber er wurde an keinem Terminal angeboten.

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161273 - 8. November 2019 - 10:35 #

Supi. Vielen Dank! :)

Ole Vakram Nie 17 Shapeshifter - 6998 - 7. November 2019 - 14:45 #

Cool.
Es mag sein, dass ich diese Lösung nie nutzen werde, aber wenn ich das Spiel irgendwann doch mal spiele, weiß ich jetzt wo ich schaue :)

Sega-Ryudo 14 Komm-Experte - 2396 - 7. November 2019 - 16:41 #

Wenn ihr wie ich auf Platin spielt stellt den Schwierigkeitsgrag gleich auf Hard. Hard ist wie Super easy, nur in den Kämpfen etwas anders, in der Spielwelt eigentlich wie super easy. Das benötigt ihr für eine Trophäe.

euph 30 Pro-Gamer - P - 129495 - 8. November 2019 - 8:04 #

Ich vermute mal, das man für Platin einiges machen muss, was die Spielzeit nochmals deutlich streckt, oder?

Sega-Ryudo 14 Komm-Experte - 2396 - 8. November 2019 - 16:21 #

Laut Guide von PowerPyx kannst du die benötigte Zeit für die Platin deutlich senken, wenn du etwas spezielles baust. Bin noch nicht genug im Spiel, um zu wissen was. Du kannst es spoilerfrei nachlesen:

http://www.powerpyx.com/death-stranding-trophy-guide-roadmap/

Ich werde mich wahrscheinlich erst einmal auf die Story konzentrieren und auf die Interaktion mit anderen Spielern.

Golmo (unregistriert) 8. November 2019 - 11:04 #

Uff, Danke für den Tipp! Hatte vor Release mal bei Reddit aufgeschappt das es KEINE Trophäe für den Schwierigkeitsgrad gibt und habe gestern auf Normal angefangen. Grosser Fehler wie sich nun herausstellt. Na ja...zum Glück noch nicht sooooo viel Zeit verschwendet.

Sega-Ryudo 14 Komm-Experte - 2396 - 8. November 2019 - 16:18 #

Hallo, das macht nichts. Laut Guide von Powerpyx kannst du den Schwierigkeitsgrad jederzeit ändern, es gibt keine verpassbaren Trophäen. Nur benötigst du halt für eine gewisse Anzahl an Lieferungen einen Rang, den du nur mit Hard erreichst. Dafür gibt es dann eine Trophäe. Dies kann man wahrscheinlich auch nach der Story erledigen.

http://www.powerpyx.com/death-stranding-trophy-guide-roadmap/

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 8. November 2019 - 14:01 #

Blutgranaten sind ein Geschenk Gottes. Nehmt das, BTs, vor allem wenn man noch mit ner Knarre durch den Nebel schießen kann und die normalen Kugeln dadurch automatisch zu BT Killern werden!

Edit: Finde es übrigens sehr lustig, wie anders meine Spielwelt schon von der Lösung abweicht. Bei mir gibt es schon allerlei Brücken, Highways usw. was das ganze komplett anders gestaltet. Versuche mich auch rege am Bau zu beteiligen und funktioniert bisher sehr gut.

Sega-Ryudo 14 Komm-Experte - 2396 - 8. November 2019 - 16:21 #

Aber immer schön liken wenn du mein Zeug benutzt.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468235 - 8. November 2019 - 16:29 #

Für mich ein Grund, offline zu spielen. Da habe ich eine einsame Welt und muss was leisten, um von A nach B zu kommen. Mich würde persönlich auch stören, dass einerseits die angeblich bevölkerten Städte völlig leer sind und du auch keinen einzigen anderen Spieler siehst, aber andererseits überall fremdgebautes Zeug rumsteht.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 8. November 2019 - 16:45 #

Andere Boten (NPCs) sehe ich inzwischen öfter, braucht man ja auch für eine Trophy. Die Infrastruktur später auszubauen ist echt nötig, vor allem die Ziplines und Highways. Sonst bekommt man die Standorte später ja nie auf Maximalstufe.

Das Ganze bekommt man ja eh erst, wenn man das Gebiet and Netz angeschlossen hat.

Golmo (unregistriert) 8. November 2019 - 18:45 #

Bevor ein Gebiet connected ist, muss du ja quasi offline und nur auf dich allein gestellt dir den Weg bahnen! Erst nach der Connection werden die Sachen von anderen Spielern Sicht- und nutzbar.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468235 - 8. November 2019 - 20:09 #

Das stimmt, aber *dann* macht es mir den Eindruck kaputt :-)

Sorry, halte das für ein extrem schlechtes Element, das mit der eigentlichen Spielwelt (ich erinnere zum 10. Mal an die ausgestorbenen Städte) bricht und zwar nur dafür, dass sich Hideo Kojima gut fühlt, weil er dem Weltfrieden Vorschub geleistet hat und seine Metapher durchgeboxt hat... aber du kannst das natürlich genau andersrum sehen.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 167756 - 8. November 2019 - 19:34 #

Blutgranaten sind wirklich extrem praktisch. Kugeln durch den Blutnebel schießen ist ein nettes Detail, aber praktisch braucht man das doch nie.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40003 - 8. November 2019 - 18:53 #

Wow, da steckt eine Menge Arbeit drin. Respekt :)

Golmo (unregistriert) 8. November 2019 - 19:06 #

Sagt mal Leute ist der Zeitregen eigentlich Zufall oder findet der vorgesehen statt? Geht mir momentan ein wenig die Nerven vor allem da ich noch nichts habe um dem Zeitregen entgegenzuwirken. Am dümmsten ist es, wenn im selben Gebiet auch noch GDs auftauchen und man durch den Regen schleichen muss, argh!!! Direkt am Anfang stellte man sich ja in dieser Höhle unter - irgendwie habe ich seitdem aber nirgends mehr ne Möglichkeit für einen Unterschlupf gesehen.

Golmo (unregistriert) 9. November 2019 - 12:41 #

Selbst beantwortet. Da kommt ja noch einiges !
Das erste Gebiet ist wie eine Probe, das zweite ....wow! Das wird immer besser.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 167756 - 9. November 2019 - 12:54 #

Nach Auftrag 27 kannst du dir einen kleinen Unterstand zum Schutz vor Regen mit TCKs bauen. Nach diesem Auftrag sieht man auf der Karte, wo es innerhalb einer halben Stunde regnet. Allerdings gibt es keine Option, Zeit vorzuspulen und in den meisten Gebieten lässt der Regen gefühlt nie nach - bzw. während vieler Aufträge wird es wahrscheinlich nach Skript regnen. An GDs vorbei zu kommen wird entspannter, sobald Sam ab Auftrag 14/15 Blutgranaten hat.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 9. November 2019 - 14:16 #

Du kannst die Zeit an den von dir angesprochenen Unterständen vorspulen.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 167756 - 10. November 2019 - 2:18 #

Ah, dann danke für die Klarstellung.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468235 - 10. November 2019 - 10:09 #

Bitte auch in die allgemeinen Tipps mit aufnehmen :-)

Golmo (unregistriert) 11. November 2019 - 11:17 #

Vielleicht solltest du noch was zu den Premium Lieferungen schreiben, das habe ich zuerst auch total übersehen. Ab Auftrag 24 erhält man die Möglichkeit jeden Standard Auftrag auch als Premium Auftrag auszuführen! Dazu muss man, bevor man annimmt, unten im Menü einmal nach rechts schalten und Premium anwählen. Die Aufträge haben dann etwas schwerere Bedinungen (z.B. weniger Frachtschaden, höhere minimale Anzahl an Paketen) aber geben auch eine höhere Belohnung und für die Trophäen muss man eine bestimmte Anzahl mit dem höchsten Legends of Legends Rang abschliessen.

Was ich auch lange verplant habe: Fahrzeuge können mit "X" springen! Dadurch hüpft man auch mit dem Truck gut über Stock und Stein.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468235 - 11. November 2019 - 11:24 #

Sind beides gute Hinweise, bau ich gleich ein!

Golmo (unregistriert) 11. November 2019 - 12:14 #

Ganz wichtig noch: Die "Legend of Legends" Auszeichnung erreicht man nur wenn man den Schwierigkeitsgrad während der Lieferung auf Schwer stellt. Ansonsten kann man die Premium Lieferungen zwar auch abschliessen, bekommt aber niemals die höchste Auszeichnung. Man kann aber zum Glück den Schwierigkeitsgrad jederzeit umstellen. Also wenn die Story Bosskämpfe zu hart werden, einfach auf Leicht umschalten. Es hat keine Nachteile.

rammmses 22 Motivator - P - 32494 - 11. November 2019 - 12:36 #

Geht es nur mir so oder ist das Stealth System nicht funktional? Ich werde immer schon auf hunderte Meter Entfernung von den Mules entdeckt, mir ist völlig unklar, wie man in ein Lager schleichen soll. Die pingen ja sofort und die Ablenkungsladung hält sie nur sehr kurz auf, bevor ich entdeckt werde. Also ich muss die immer bekämpfen oder wegrennen. Angeblich kann man ja den Ping stören durch gleichzeitiges eigenes pingen, aber das ist vom Timing kaum jedes mal möglich.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24026 - 11. November 2019 - 12:41 #

Hohes Gras wirkt Wunder. Du bekommst auch visuelles Feedback, wenn du getarnt bist.

Golmo (unregistriert) 11. November 2019 - 12:48 #

Wenn du zuviel Fracht hast welche über das Gras herausragt, ist es allerdings nutzlos.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24026 - 11. November 2019 - 12:52 #

Absolut fit, Golmo! Viele gute Tipps, danke sehr!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468235 - 11. November 2019 - 13:28 #

Oder einfach in den Guide schauen:

In der Nähe von MULE-Gebieten findet sich hohes Gras, in dem Sam sich geduckt vor den Wegelagerern verbergen kann. Trägt Sam allerdings zu viel auf dem Rücken, zerstört das den Tarneffekt des Grases.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24026 - 11. November 2019 - 14:32 #

Die Kombi macht's: Ein schöner Guide und eine freundliche Community ;)

rammmses 22 Motivator - P - 32494 - 11. November 2019 - 13:55 #

Ich meine, dass man trotz hohen Grases allein durch den Ping entdeckt wird. Außerdem ist das Gras nur sporadisch. Also ich meine habt ihr das ernsthaft geschafft, mit Ladung unbemerkt durch ein Mule-Gebiet zu schleichen? Das ist doch auf jeden Fall erheblich schwerer als die zu bekämpfen.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 167756 - 11. November 2019 - 14:14 #

Die Fähigkeit die Ortung von Sams Ladung (bzw. später Sam selbst) zu umgehen erhälst du nach Auftrag 27. Vorher solltest du alle Fracht mit Adressaten und Frachtköder vor dem Eindringen in MULE-Lager ablegen. Wenn du noch ohne Ping-Abwehr nur für eine Lieferung durch ein MULE-Gebiet kommst, kannst du entweder direkt durchsprinten (vgl. Auftrag 21) oder dich am Rand des Gebietes pingen lassen und dann einen Bogen laufen, um zumindest einen Vorsprung zu bekommen, da die MULE gerade auf die markierte Frachtposition zugehen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468235 - 11. November 2019 - 14:17 #

Mit anderen Worten: Wie es im Guide schon steht bei Allgemeinen Tipps respektive dann alt bei Auftrag 27 :-)

rammmses 22 Motivator - P - 32494 - 11. November 2019 - 14:29 #

Bin bei Auftrag 42, probiere das mit dem Pingen nochmal aus, das hatte ich anscheinend falsch verstanden von der Mechanik.

Golmo (unregistriert) 11. November 2019 - 12:48 #

Das ist gar nicht so schwer, wird aber seltsam erklärt. Du musst nicht exakt gleichzeitig pingen wenn die es auch tun. Du siehst ja diesen großen gelben Ping Radius der sich ausbreitet - du musst nun einfach nur pingen bevor dich dieser erreicht! Dein Ping, macht dann deren Ping "kaputt".

rammmses 22 Motivator - P - 32494 - 11. November 2019 - 13:52 #

Ah, ok, das war mir nicht klar.

Comando_swiss Neuling - 2 - 2. Dezember 2019 - 22:20 #

Hi
Vielleicht kann mir jemand helfen - ich bekomme nach Kapitel 6 immer die Meldung das ich eine Leiche beseitigen soll - ich finde aber keine und kurz darauf gibts einen Leeresturtz und ich muss den letzten Spielstand laden - wo liegt da mein Fehler bzw. wo sehe ich auf der Karte die Leiche - Danke schonmal

rammmses 22 Motivator - P - 32494 - 3. Dezember 2019 - 13:32 #

Ob Leichen auf der Karte angezeigt werden, kann ich spontan nicht sagen. Dein Fehler ist aber wohl, dass du jemanden umgebracht hast, das ist grundsätzlich zu vermeiden. Man müsste die Leiche dann innerhalb kurzer Zeit in ein Krematorium transportieren, geht aber schneller, einfach den letzten Spielstand zu laden. Bei Gefechten immer nur nicht-tödliche Waffen benutzen. Würde dir hier auch raten den Spielstand zu laden, wo du noch nicht getötet hast, so weit kann das eigentlich nicht zurückliegen.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24026 - 3. Dezember 2019 - 13:49 #

Sehe ich auch so. Vielleicht auch mal im Questlog nachschauen, ob es als Aufgqbe auftaucht.

Mina86 Neuling - 2 - 4. Januar 2020 - 17:25 #

Hallo Zusammen bei Auftrag 17 handelt es sich um eine Lieferung vom Ludens Fan nach Port Knot City.

TheLastToKnow 29 Meinungsführer - - 123745 - 4. März 2020 - 10:34 #

Vielen Dank für den Guide!

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 61966 - 5. März 2020 - 0:11 #

Mal schauen wann ich endlich soweit bin das ich mit dem Spiel starten werde.