Walkthrough-Guide, Taktiken und Tipps

Death Stranding Komplettlösung Guide

Jörg Langer 7. November 2019 - 13:01 — vor 3 Jahren aktualisiert
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Auftrag 44: Mit einem Geschwindigkeitsskelett und den Erfahrungen aus den vorigen Aufträgen sind Pizza und Getränk schnell geliefert.
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Lockne überzeugen

Lockne lässt Sam Mountain Knot City nicht mit dem Netz verbinden. Immerhin hat jemand im Spind für euch unter anderem Stiefel der Stufe 3 hinterlegt. Death Stranding schickt euch, wie später noch so manches Mal, ein Stück des Weges zurück: Ihr müsst wieder zu Mama. Nehmt den Weg zum Verteilerzentrum südlich von Mountain Knot City zurück, den ihr gekommen seid. Für den nächsten Nebenauftrag, springt zur Zeitregen-Farm. Wollt ihr die Story direkt fortsetzen, springt nach South Knot City, fahrt mit einem Langstrecken-Threewheeler zu Mamas Labor und startet Auftrag 46.


45. Death Stranding Walkthrough (Episode 5), Nebenauftrag

Auftrag 45 - [DRINGEND] Lieferung frischer Pizza: Peter Englert

Teleportiert euch zur Schutzhütte bei der Wetterstation. Lauft rüber zur Wetterstation und beschafft euch ein Geschwindigkeitsskelett. Außerdem genug Ausrüstung als Ablagefläche, um die Pizzen waagerecht darauf zu legen. Geht die aus Auftrag 28 bekannte Route zur Zeitregen-Farm und nehmt Auftrag 45 an. Neben den Pizzen müsst ihr einen Koffer Champagner in der Hand transportieren. Klettern oder fahren fällt also flach.

Geht zurück zur Wetterstation. Achtet beim Weg den Berg herunter Richtung Verteilerzentrum südlich von Lake Knot City darauf, nicht zu stürzen. Folgt ansonsten euren Spuren aus Auftrag 28 zurück in Richtung des Verteilerzentrums südlich von Lake Knot City. Umgeht dann die MULE-Gebiete und lauft zur Zielmarkierung. Nutzt die Wegpunkte unterwegs, um TCKs für Generatoren oder Reparaturspray herzustellen. Das Terminal von Peter Englert erreicht ihr mit dem Geschwindigkeitsskelett locker vor dem Ablauf des Zeitlimits von 60 Minuten.
 

46. Death Stranding Walkthrough (Episode 5)

Auftrag 46 - Transport von Mama: Mountain Knot City

Auftrag 46: Wenn der Boss für seinen Strahl ansetzt, geht in Deckung.
Rüstet ein Kraftskelett aus und nehmt sonst nur das Sturmgewehr Stufe 2 und Blutgranaten mit. Füllt euren Blutbeutelbestand auf und geht vor die Tür, wo euch eine Zwischensequenz erwartet. Weicht dem auf euch zurennenden Boss aus.  Ihr habt nun die Wahl: Kämpft oder rennt vor der Kreatur davon, indem ihr über das Treibgut springend und kletternd den Teer verlasst. Der Ablauf beim Kampf ist sehr ähnlich zum großen GD in Lake Knot City: Meidet die Nahkampfangriffe der Kreatur, sie schädigen auch Mama auf eurem Rücken. Springt über das Treibgut im Teer auf Häuser. Euer Odradek zeigt dieses Mal nicht, aus welcher Richtung die Kreatur auftaucht. Achtet darauf, wenn das goldene Gesicht des Bosses zu leuchten beginnt, er schießt dann einen Strahl auf euch ab, vor dem ihr in Deckung gehen solltet. Blutgranaten auf das goldene Gesicht zu werfen, ist besonders effektiv.

Ihr werdet dieses Mal (im Offline-Modus) kaum Ersatzmunition finden. Nutzt das Terminal in Mamas Labor, um Nachschub zu organisieren – dort seid ihr auch vor Angriffen sicher. Nachdem der Boss besiegt ist, geht zu der Stelle, an der er umkippte, und sammelt das ganze Chiralium ein.

Nehmt euren Threewheeler und bringt Mama nach Mountain Knot City. Fahrt zunächst zurück zum Verteilerzentrum und nutzt dann die Routen aus den Aufträgen 41 bis 44. Die Position der MULE und GDs sind noch wie zuvor. GDs auf dem Weg könnt ihr nun auf neue Art ausschalten: Schleicht an die Körper der GDs heran und drückt Viereck, um sie mit dem Strangschneider auszuschalten. Dies funktioniert auch in schneller Folge bei eng zusammenstehenden Gruppen. Ihr müsst natürlich vorsichtig mit der „Fracht“ umgehen, doch wenn sie bei der Flucht vor den bewaffneten MULE ein paar Treffer abbekommt, richtet das nur wenig Schaden bei ihr an. Liefert Mama am Terminal von Mountain Knot City ab. Untersucht in Sams Zimmer euer BB.
 

Episode 6: Deadman

Folgt Deadman in die Dusche. Verlasst danach das Zimmer und benutzt das Terminal. Death Stranding zwingt euch bei den restlichen Aufträgen von Episode 6,  ohne euren Partner BB auszukommen. Für die Aufgaben dieser Episode ist es sehr zu empfehlen, Seilrutschen als Abkürzung zu benutzen. Eine Seilrutschen-Konstruktion verbraucht jedoch 500 Punkte der Kapazität des chiralen Netzes. Sollte die Bandbreite des chiralen Netzwerks von euren Konstruktionen stark ausgelastet sein (ihr seht den Gesamtwert oben auf der Karte), baut besser ein paar Konstruktionen in früheren Gebieten wieder ab.
 

47. Death Stranding Walkthrough (Episode 6)

Auftrag 47 - Lieferung einer Hochleistungsfeder: Robotikerin

Auftrag 47: So findet ihr zur Robotikerin und zurück.
Es geht in die Berge. Ein Geschwindigkeitsskelett beschleunigt beim Sprinten den Aufstieg. Bringt an Sams Rucksack im Zimmer fürs erste zwei Zusatzakkus an, dann holt ihr das meiste aus dem Aktivskelett heraus. Nehmt zwei TCK Stufe 2 für Seilrutschen mit. Dazu einen Lastenschweber für schnelle Abfahrten sowie eine Anti-GD-Waffe. Lauft ein Stück südlich vom Verteilerzentrum aus und erklettert dann bei den Gebäuden die Bergwand Richtung Osten, wo der Schnee beginnt. Haltet euch auf dem Berg etwas nordöstlich (ihr erkennt im Schnee die Himmelsrichtungen besser, wenn ihr nur kurz auf den Kompass wechselt und L1 sofort wieder loslasst) und ihr kommt zu einem Gebäude auf den Bergen, nahe der Grenze des Netzwerks. Platziert hier die erste Seilrutsche etwas weiter links auf dem höchsten Punkt des Felsens.

Rodelt mit dem Lastenschweber den Hang runter und steigt links von der Hochhausruine wieder hoch. Haltet euch zwischen Osten und Südosten. Bald rieselt es Zeitschnee und ihr hört den Schrei der GDs. Geht einfach weiter. Erscheint ein GD oder seine Abdrücke am Boden vor euch, schaltet ihn schnell aus. Wenn der Hang weniger steil wird, wendet euch nach Süden. Rodelt zum Terminal der Robotikerin herunter. Ihr Gebiet ist nun am Netz. Als Belohnung erhaltet ihr ein Geländeskelett, das ihr direkt ausrüsten solltet. Besonders mit aktiviertem Boost besteigt ihr damit in Windeseile den steilen Hang im Westen. Haltet euch etwas nordwestlich und ihr seht schon eure Seilrutsche in der Ferne. Baut die zweite Seilrutsche, sobald ihr nahe genug seid, und rodelt dann zurück zum Terminal von Mountain Knot City.


48. Death Stranding Walkthrough (Episode 6)

Auftrag 48 - Lieferung medizinischer Proben: Arzt

Nehmt drei TCK Stufe 2. Baut südlich vom Verteilerzentrum eine Seilrutsche, die mit der Seilrutsche am nördlichen Rand von Mountain Knot City Verbindung hat. Lauft in Richtung Südwesten an den Gebäuden vorbei den Hang hoch und ihr seht schon bald den Bunker des Arztes. Errichtet die zweite Seilrutsche so, dass ihr den Bunker des Arztes seht und eine Verbindung zu eurer ersten Rutsche im Stadtkern besteht.

Wendet euch nun nach Südwesten und steigt den Hang hinab. Dreht euch bei der dunklen Erde nach Südwesten und ihr gelangt runter bis zum Fluss. Folgt am anderen Ufer dem Flusslauf nach Süden und ihr erreicht nach einem strammen Aufstieg das Terminal des Arztes. Sein Gebiet wird Teil des Netzes und ihr erhaltet eine Feldflasche der Stufe 2, die mehr Belastbarkeit auf einmal auffüllt. Errichtet die dritte Seilrutsche und ihr seid im Nu wieder in Mountain Knot City.
 

49. Death Stranding Walkthrough (Episode 6)

Auftrag 49 - Lieferung von Antibiotika: Bergsteiger

Auftrag 49: Diese Route führt euch zum Bergsteiger.
Dieser Auftrag verlangt den Bergsteiger in euch. Nehmt neben dem Geländeskelett zwei Leitern, eine Anti-GD-Waffe und vier TCKs mit. Mit den TCKs bauen wir uns eine Abkürzung, die euch sehr viel Zeit sparen wird. Benutzt eure Seilrutsche und fahrt zu der ersten Rutsche, die ihr in dem Gebiet gebaut habt. Von dort aus geht es weiter nach Norden. Baut auf dem Felshügel vor euch eine Seilrutsche. Geht zu den Stahlträgern im Nordwesten. Werdet die GDs dort los.

Besteigt den Berg rechts und wendet euch auf halbem Weg zur Spitze nach Südosten, um die nächste Seilrutsche zu bauen. Wendet euch nach Norden und bezwingt den steilen Hang vor euch. Nutzt Leitern, um euch das Klettern kurz vor dem Gipfel zu erleichtern. Kehrt euch oben nach Südwesten und baut eine Seilrutsche an der Grenze des chiralen Netzes. Nun lauft den Rest des Weges zum Terminal nach Nordosten.
 

50. Death Stranding Walkthrough (Episode 6)

Auftrag 50 - [DRINGEND] Lieferung eines medizinischen Geräts: Bergsteiger

Nun lohnt sich die Arbeit mit der Konstruktion der Seilrutschen! Lauft zur Seilrutsche in der Nähe des Terminals des Bergsteigers und ihr seid in wenigen Minuten beim Arzt. Benutzt das Terminal und ladet die Kisten auf. Fahrt wieder bequem auf den Gipfel, klettert zum Terminal und schließt den Auftrag ab. Zur Belohnung erhaltet ihr Krafthandschuhe, die das Klettern auf Kosten des Akkus erleichtern.
Auftrag 49: Die Seilrutschen anzubringen, verkompliziert den Aufstieg in Auftrag 49 nur ein wenig und spart euch später mächtig Zeit.
Inhaltsverzeichnis
Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 7. November 2019 - 10:13 #

Was für ein Brett, danke. Ich werde mir den Artikel aber sehr lange nicht anschauen können, vielleicht in einem halben Jahr oder so. :)

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161785 - 7. November 2019 - 10:41 #

Tolle Sache! Werde ich am WE eventuell mal drauf zurückgreifen, wenn ich hängen bleibe.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 7. November 2019 - 10:43 #

Ich würde mir zumindest die allgemeinen Tipps durchlesen. Und „unsere“ Anordnung der Aufträge spart dir halt echte Lebenszeit, statt sie in der Reihenfolge zu lösen, die die Nummerierung des Spiels vorzugeben scheint.

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161785 - 7. November 2019 - 11:04 #

Danke für den Hinweis!

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 7. November 2019 - 14:33 #

Das werde ich dann mal tun, bevor ich (hoffentlich) morgen damit anfangen werde.

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 7. November 2019 - 16:32 #

Dann werde ich das zumindest machen.

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161785 - 8. November 2019 - 6:16 #

Ich habe mir jetzt das Inhaltsverzeichnis angesehen und mir die Reihenfolge der Aufträge aufgeschrieben. In der Liste fehlen aber die Aufträge 9 und 17. Wo sind diese einzuordnen? Möchte mich nicht spoilern. :)

Hagen Gehritz Redakteur - P - 175540 - 8. November 2019 - 11:12 #

Auftrag 9 steht jetzt an seinem angedachten Platz nach Auftrag 10 und vor Auftrag 11. Einen Auftrag mit der Nummer 17 haben wir gesucht, aber er wurde an keinem Terminal angeboten.

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161785 - 8. November 2019 - 11:35 #

Supi. Vielen Dank! :)

Ole Vakram Nie 17 Shapeshifter - 6998 - 7. November 2019 - 15:45 #

Cool.
Es mag sein, dass ich diese Lösung nie nutzen werde, aber wenn ich das Spiel irgendwann doch mal spiele, weiß ich jetzt wo ich schaue :)

Sega-Ryudo 14 Komm-Experte - 2396 - 7. November 2019 - 17:41 #

Wenn ihr wie ich auf Platin spielt stellt den Schwierigkeitsgrag gleich auf Hard. Hard ist wie Super easy, nur in den Kämpfen etwas anders, in der Spielwelt eigentlich wie super easy. Das benötigt ihr für eine Trophäe.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 8. November 2019 - 9:04 #

Ich vermute mal, das man für Platin einiges machen muss, was die Spielzeit nochmals deutlich streckt, oder?

Sega-Ryudo 14 Komm-Experte - 2396 - 8. November 2019 - 17:21 #

Laut Guide von PowerPyx kannst du die benötigte Zeit für die Platin deutlich senken, wenn du etwas spezielles baust. Bin noch nicht genug im Spiel, um zu wissen was. Du kannst es spoilerfrei nachlesen:

http://www.powerpyx.com/death-stranding-trophy-guide-roadmap/

Ich werde mich wahrscheinlich erst einmal auf die Story konzentrieren und auf die Interaktion mit anderen Spielern.

Golmo (unregistriert) 8. November 2019 - 12:04 #

Uff, Danke für den Tipp! Hatte vor Release mal bei Reddit aufgeschappt das es KEINE Trophäe für den Schwierigkeitsgrad gibt und habe gestern auf Normal angefangen. Grosser Fehler wie sich nun herausstellt. Na ja...zum Glück noch nicht sooooo viel Zeit verschwendet.

Sega-Ryudo 14 Komm-Experte - 2396 - 8. November 2019 - 17:18 #

Hallo, das macht nichts. Laut Guide von Powerpyx kannst du den Schwierigkeitsgrad jederzeit ändern, es gibt keine verpassbaren Trophäen. Nur benötigst du halt für eine gewisse Anzahl an Lieferungen einen Rang, den du nur mit Hard erreichst. Dafür gibt es dann eine Trophäe. Dies kann man wahrscheinlich auch nach der Story erledigen.

http://www.powerpyx.com/death-stranding-trophy-guide-roadmap/

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 8. November 2019 - 15:01 #

Blutgranaten sind ein Geschenk Gottes. Nehmt das, BTs, vor allem wenn man noch mit ner Knarre durch den Nebel schießen kann und die normalen Kugeln dadurch automatisch zu BT Killern werden!

Edit: Finde es übrigens sehr lustig, wie anders meine Spielwelt schon von der Lösung abweicht. Bei mir gibt es schon allerlei Brücken, Highways usw. was das ganze komplett anders gestaltet. Versuche mich auch rege am Bau zu beteiligen und funktioniert bisher sehr gut.

Sega-Ryudo 14 Komm-Experte - 2396 - 8. November 2019 - 17:21 #

Aber immer schön liken wenn du mein Zeug benutzt.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 8. November 2019 - 17:29 #

Für mich ein Grund, offline zu spielen. Da habe ich eine einsame Welt und muss was leisten, um von A nach B zu kommen. Mich würde persönlich auch stören, dass einerseits die angeblich bevölkerten Städte völlig leer sind und du auch keinen einzigen anderen Spieler siehst, aber andererseits überall fremdgebautes Zeug rumsteht.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 8. November 2019 - 17:45 #

Andere Boten (NPCs) sehe ich inzwischen öfter, braucht man ja auch für eine Trophy. Die Infrastruktur später auszubauen ist echt nötig, vor allem die Ziplines und Highways. Sonst bekommt man die Standorte später ja nie auf Maximalstufe.

Das Ganze bekommt man ja eh erst, wenn man das Gebiet and Netz angeschlossen hat.

Golmo (unregistriert) 8. November 2019 - 19:45 #

Bevor ein Gebiet connected ist, muss du ja quasi offline und nur auf dich allein gestellt dir den Weg bahnen! Erst nach der Connection werden die Sachen von anderen Spielern Sicht- und nutzbar.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 8. November 2019 - 21:09 #

Das stimmt, aber *dann* macht es mir den Eindruck kaputt :-)

Sorry, halte das für ein extrem schlechtes Element, das mit der eigentlichen Spielwelt (ich erinnere zum 10. Mal an die ausgestorbenen Städte) bricht und zwar nur dafür, dass sich Hideo Kojima gut fühlt, weil er dem Weltfrieden Vorschub geleistet hat und seine Metapher durchgeboxt hat... aber du kannst das natürlich genau andersrum sehen.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 175540 - 8. November 2019 - 20:34 #

Blutgranaten sind wirklich extrem praktisch. Kugeln durch den Blutnebel schießen ist ein nettes Detail, aber praktisch braucht man das doch nie.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40317 - 8. November 2019 - 19:53 #

Wow, da steckt eine Menge Arbeit drin. Respekt :)

Golmo (unregistriert) 8. November 2019 - 20:06 #

Sagt mal Leute ist der Zeitregen eigentlich Zufall oder findet der vorgesehen statt? Geht mir momentan ein wenig die Nerven vor allem da ich noch nichts habe um dem Zeitregen entgegenzuwirken. Am dümmsten ist es, wenn im selben Gebiet auch noch GDs auftauchen und man durch den Regen schleichen muss, argh!!! Direkt am Anfang stellte man sich ja in dieser Höhle unter - irgendwie habe ich seitdem aber nirgends mehr ne Möglichkeit für einen Unterschlupf gesehen.

Golmo (unregistriert) 9. November 2019 - 13:41 #

Selbst beantwortet. Da kommt ja noch einiges !
Das erste Gebiet ist wie eine Probe, das zweite ....wow! Das wird immer besser.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 175540 - 9. November 2019 - 13:54 #

Nach Auftrag 27 kannst du dir einen kleinen Unterstand zum Schutz vor Regen mit TCKs bauen. Nach diesem Auftrag sieht man auf der Karte, wo es innerhalb einer halben Stunde regnet. Allerdings gibt es keine Option, Zeit vorzuspulen und in den meisten Gebieten lässt der Regen gefühlt nie nach - bzw. während vieler Aufträge wird es wahrscheinlich nach Skript regnen. An GDs vorbei zu kommen wird entspannter, sobald Sam ab Auftrag 14/15 Blutgranaten hat.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 9. November 2019 - 15:16 #

Du kannst die Zeit an den von dir angesprochenen Unterständen vorspulen.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 175540 - 10. November 2019 - 3:18 #

Ah, dann danke für die Klarstellung.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 10. November 2019 - 11:09 #

Bitte auch in die allgemeinen Tipps mit aufnehmen :-)

Golmo (unregistriert) 11. November 2019 - 12:17 #

Vielleicht solltest du noch was zu den Premium Lieferungen schreiben, das habe ich zuerst auch total übersehen. Ab Auftrag 24 erhält man die Möglichkeit jeden Standard Auftrag auch als Premium Auftrag auszuführen! Dazu muss man, bevor man annimmt, unten im Menü einmal nach rechts schalten und Premium anwählen. Die Aufträge haben dann etwas schwerere Bedinungen (z.B. weniger Frachtschaden, höhere minimale Anzahl an Paketen) aber geben auch eine höhere Belohnung und für die Trophäen muss man eine bestimmte Anzahl mit dem höchsten Legends of Legends Rang abschliessen.

Was ich auch lange verplant habe: Fahrzeuge können mit "X" springen! Dadurch hüpft man auch mit dem Truck gut über Stock und Stein.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 11. November 2019 - 12:24 #

Sind beides gute Hinweise, bau ich gleich ein!

Golmo (unregistriert) 11. November 2019 - 13:14 #

Ganz wichtig noch: Die "Legend of Legends" Auszeichnung erreicht man nur wenn man den Schwierigkeitsgrad während der Lieferung auf Schwer stellt. Ansonsten kann man die Premium Lieferungen zwar auch abschliessen, bekommt aber niemals die höchste Auszeichnung. Man kann aber zum Glück den Schwierigkeitsgrad jederzeit umstellen. Also wenn die Story Bosskämpfe zu hart werden, einfach auf Leicht umschalten. Es hat keine Nachteile.

rammmses 22 Motivator - P - 32653 - 11. November 2019 - 13:36 #

Geht es nur mir so oder ist das Stealth System nicht funktional? Ich werde immer schon auf hunderte Meter Entfernung von den Mules entdeckt, mir ist völlig unklar, wie man in ein Lager schleichen soll. Die pingen ja sofort und die Ablenkungsladung hält sie nur sehr kurz auf, bevor ich entdeckt werde. Also ich muss die immer bekämpfen oder wegrennen. Angeblich kann man ja den Ping stören durch gleichzeitiges eigenes pingen, aber das ist vom Timing kaum jedes mal möglich.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24322 - 11. November 2019 - 13:41 #

Hohes Gras wirkt Wunder. Du bekommst auch visuelles Feedback, wenn du getarnt bist.

Golmo (unregistriert) 11. November 2019 - 13:48 #

Wenn du zuviel Fracht hast welche über das Gras herausragt, ist es allerdings nutzlos.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24322 - 11. November 2019 - 13:52 #

Absolut fit, Golmo! Viele gute Tipps, danke sehr!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 11. November 2019 - 14:28 #

Oder einfach in den Guide schauen:

In der Nähe von MULE-Gebieten findet sich hohes Gras, in dem Sam sich geduckt vor den Wegelagerern verbergen kann. Trägt Sam allerdings zu viel auf dem Rücken, zerstört das den Tarneffekt des Grases.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24322 - 11. November 2019 - 15:32 #

Die Kombi macht's: Ein schöner Guide und eine freundliche Community ;)

rammmses 22 Motivator - P - 32653 - 11. November 2019 - 14:55 #

Ich meine, dass man trotz hohen Grases allein durch den Ping entdeckt wird. Außerdem ist das Gras nur sporadisch. Also ich meine habt ihr das ernsthaft geschafft, mit Ladung unbemerkt durch ein Mule-Gebiet zu schleichen? Das ist doch auf jeden Fall erheblich schwerer als die zu bekämpfen.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 175540 - 11. November 2019 - 15:14 #

Die Fähigkeit die Ortung von Sams Ladung (bzw. später Sam selbst) zu umgehen erhälst du nach Auftrag 27. Vorher solltest du alle Fracht mit Adressaten und Frachtköder vor dem Eindringen in MULE-Lager ablegen. Wenn du noch ohne Ping-Abwehr nur für eine Lieferung durch ein MULE-Gebiet kommst, kannst du entweder direkt durchsprinten (vgl. Auftrag 21) oder dich am Rand des Gebietes pingen lassen und dann einen Bogen laufen, um zumindest einen Vorsprung zu bekommen, da die MULE gerade auf die markierte Frachtposition zugehen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 11. November 2019 - 15:17 #

Mit anderen Worten: Wie es im Guide schon steht bei Allgemeinen Tipps respektive dann alt bei Auftrag 27 :-)

rammmses 22 Motivator - P - 32653 - 11. November 2019 - 15:29 #

Bin bei Auftrag 42, probiere das mit dem Pingen nochmal aus, das hatte ich anscheinend falsch verstanden von der Mechanik.

Golmo (unregistriert) 11. November 2019 - 13:48 #

Das ist gar nicht so schwer, wird aber seltsam erklärt. Du musst nicht exakt gleichzeitig pingen wenn die es auch tun. Du siehst ja diesen großen gelben Ping Radius der sich ausbreitet - du musst nun einfach nur pingen bevor dich dieser erreicht! Dein Ping, macht dann deren Ping "kaputt".

rammmses 22 Motivator - P - 32653 - 11. November 2019 - 14:52 #

Ah, ok, das war mir nicht klar.

Comando_swiss Neuling - 2 - 2. Dezember 2019 - 23:20 #

Hi
Vielleicht kann mir jemand helfen - ich bekomme nach Kapitel 6 immer die Meldung das ich eine Leiche beseitigen soll - ich finde aber keine und kurz darauf gibts einen Leeresturtz und ich muss den letzten Spielstand laden - wo liegt da mein Fehler bzw. wo sehe ich auf der Karte die Leiche - Danke schonmal

rammmses 22 Motivator - P - 32653 - 3. Dezember 2019 - 14:32 #

Ob Leichen auf der Karte angezeigt werden, kann ich spontan nicht sagen. Dein Fehler ist aber wohl, dass du jemanden umgebracht hast, das ist grundsätzlich zu vermeiden. Man müsste die Leiche dann innerhalb kurzer Zeit in ein Krematorium transportieren, geht aber schneller, einfach den letzten Spielstand zu laden. Bei Gefechten immer nur nicht-tödliche Waffen benutzen. Würde dir hier auch raten den Spielstand zu laden, wo du noch nicht getötet hast, so weit kann das eigentlich nicht zurückliegen.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24322 - 3. Dezember 2019 - 14:49 #

Sehe ich auch so. Vielleicht auch mal im Questlog nachschauen, ob es als Aufgqbe auftaucht.

Mina86 Neuling - 2 - 4. Januar 2020 - 18:25 #

Hallo Zusammen bei Auftrag 17 handelt es sich um eine Lieferung vom Ludens Fan nach Port Knot City.

TheLastToKnow 30 Pro-Gamer - - 125267 - 4. März 2020 - 11:34 #

Vielen Dank für den Guide!

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62104 - 5. März 2020 - 1:11 #

Mal schauen wann ich endlich soweit bin das ich mit dem Spiel starten werde.