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Dark Souls 3 Guide Guide

Benjamin Braun 4. April 2016 - 9:17 — vor 7 Jahren aktualisiert
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Siegmeyer von Catarina ist ein alter Bekannter (für Dark-Souls-Spieler). Später müsst ihr ihm nackt in einem Brunnen kauernd nochmals helfen. Also Siegmeyer ist nackt, nicht wir.
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Keine magischen Speere mehr

Eventuell seid ihr vom Leuchtfeuer Abbruchreife Brücke schon mal geradeaus weitergelaufen, um von einem der magischen Speere getroffen zu werden, die immer wieder auf uns abgefeuert werden. Den Beschuss kann man auch so schadlos überstehen, allerdings sorgen wir doch besser dafür, dass er ganz aufhört. Geht also vom Leuchtfeuer wieder in die Kanalisation. Nachdem ihr auf der anderen Seite wieder hochgeklettert seid, geht auf die kleine Brücke vor euch zu, wo einige Untote schon mächtig Lust auf euch haben. Erledigt sie und die beiden Kuttenträger auf der anderen Seite. Sammelt bei der Leiche auf der Brücke schließlich noch die Glut ein. Bei der rechts neben dem Haus findet ihr die Große Seele eines verlorenen Leichnams. Geht weiter nach rechts und außen rum hinter das Haus. Tötet die Untoten-Hunde, um den Weg zur Leiche freizulegen, bei der ihr einen Köderschädel findet. Geht schließlich zwischen den beiden Gebäuden auf die Festung zu. Der Charakter links bewegt sich erst zum Feuerband-Schrein, wenn ihr die Kanalisation in der Stadt der Untoten bewältigt habt (siehe Inhaltsverzeichnis). Viel zu sagen hat der Typ nicht also geht weiter ins Gebäude.
 
Dort trefft ihr mit Siegward von Catarina auf einen vermeintlichen alten Bekannten. Der kapiert den Fahrstuhl nicht, der aus zwei Ebenen besteht. Wenn ihr einfach drauf latscht, fahrt ihr nach unten. Tretet ihr hingegen auf die Druckplatte und entfernt euch schnell wieder vom Fahrstuhl, könnt ihr damit eine Etage höher fahren. Ganz oben angekommen sammelt ihr bei der Leiche die Seele eines namenlosen Soldaten ein. Geht ihr die Treppe hoch, trefft ihr auf einen freundlichen Riesen, der euch bei freundlichem Empfang einen Jungen weißen Zweig überreicht. Aber trotz aller Freundlichkeit: Das war der Typ, der die ganze Zeit die Speere auf uns abgefeuert hat. Nun ist jedenfalls Schluss damit – oder wenigstens feuert des Riese nun nicht mehr auf uns, sondern nur noch auf unsere Gegner. Oben unbedingt noch die Kisten zerschlagen. Darunter befindet sich eine weitere Leiche, die die Seele eines unbekannten Reisenden bringt. Aber wo ist Siegmeyer geblieben? Er steckt in einer Zwischenetage. Fahrt am besten mit dem Fahrstuhl ein paar Mal rauf und runter und haltet nach der Holzplattform etwa auf mittlerer Höhe. Ihr müsst nicht zwangsläufig per Sprung dorthin gelangen. Wenn ihr euch im Moment, wenn ihr die Plattform von unten nach oben fahrend passiert in deren Richtung rollt, solltet ihr darauf landen. Das sollte natürlich nicht aus zu großer Höhe geschehen, da ihr ansonsten womöglich beim Versuch draufgeht. Geht von der Plattform nach draußen, wo Siegmeyer auf einer Mauer sitzt. Sprecht ihn erneut an. Er erzählt euch davon, dass er mit euch gegen den Feuerdämon einige Meter entfernt kämpfen will. Wenn ihr bereit seid, greift das Biest einfach an (bedenkt, dass Siegward theoretisch in diesem Kampf sterben kann!). Schwierig ist der Kampf nicht gerade, verdient die 5000 Seelen und den Feurigen Edelstein also als netten warmen Regen. Sprecht Siegmeyer erneut an, falls er euch nicht unumkehrbar weggestorben sein sollte. Für den Triumph belohnt er euch mit einer Flasche Siegbräu, außerdem erlernt ihr die Geste Anstoßen. Bei der Leiche findet ihr noch einen Heimatknochen. Geht dann weiter zu dem Platz mit dem großen Feuer in der Mitte. Die Leiche am Boden gibt die Großkeule. Die hängende Leiche schlagt ihr mit dem Schwert runter, indem ihr von hinten auf die kleine Holzhütte hochlauft. Plündert ihr sie, habt ihr ein vollständiges Nordland-Rüstungsset im Inventar und eine Bleiche Zunge. Geht ihr damit zu Charakter ??? im Feuerband-Schrein, der Typ mit der piratenähnlichen Mütze, gibt er euch den Schlüssel zum Fahrstuhl-Raum des Schreins (mehr dazu im Abschnitt Rückkehr in den Feuerband-Schrein). Geht nun in das Gebäude auf der rechten Seite unten hinein, wo euch immer wieder Wiedertäufer-Käfige angreifen. Bei der Leiche unten gibt es zwei Rote Käferkügelchen, bei der Leiche oben zwei Köderschädel. Geht nun über den Balkon ins Gebäude auf der anderen Seite. Erledigt die Hunde und öffnet die Truhe, in der ihr vier Mal Menschliches Harz findet. Noch eine Etage höher stehen zwei dicke Zauberinnen. Erledigt sie und geht links von ihnen nach draußen und die Treppe hoch aufs Dach. Bei der Leiche findet ihr Flynns Ring. An der hintersten Ecke des Daches lasst ihr euch in der hintersten Ecke auf den Turm fallen. Achtet auch hier auf eure Lebensenergie. Springt nun rüber auf das Brett auf halber Höhe zwischen euch und dem Boden des Raumes. Unten rollt ihr die Fässer platt und sammelt die Objekte bei den Leichen ein, was euch ein vollständiges Set der Rüstung aus Mirrah sowie den Chronomatie-Ring bringt. Ihr landet beim Runterspringen wieder auf dem Platz neben der Schlucht, den wir bereits vorher über die Stallungen betreten konnten. Das Tor rechts, wenn man der Treppe nach oben folgt, kann man von dieser Seite übrigens nicht öffnen. Geht deshalb einfach nach links und durch die Kanalisation wieder zum Leuchtfeuer Abbruchreife Brücke zurück.

Untoten-Siedlung: Der Weg zur Bossarena

Geht vom Leuchtfeuer Abbruchsreife Brücke entlang der Schlucht geradeaus. Erledigt den Kuttenträger mit der Säge und schließlich die Untoten an dem Ort, wo die ganzen Speere im Boden stecken. Okay, da wir dem Riesen das Speerwerfen ausgetrieben haben, tötet er damit nicht mehr die Untoten, aber dafür eben auch uns nicht mehr. Das gibt uns nach Beseitigung der Untoten die Gelegenheit, bei der Leiche auf dem abgebrochen Felsbrocken in Richtung der Schlucht das wichtigste Item auf diesem Platz an uns zu nehmen: einen Untoten-Knochensplitter. Damit könnt ihr am Leuchtfeuer des Feuerband-Schreins die Heilkraft eures Estus-Flakons erhöhen (wählt dort die Option Knochensplitter verbrennen). Bei den Grabsteinen in eurem Rücken findet ihr ein komplettes Rüstungsset der Blauen Kleriker, bei den übrigen Leichen einige Seelen. An einem Baum findet ihr außerdem die Asche des Bestatters. Ihr könnt sie bei der Schrein-Maid einlösen, die im Anschluss daran drei weitere Ladungen Glut sowie den Grabschlüssel für die verschlossene Gittertür in der Kanalisation der Untoten-Siedlung hat (Kostenpunkt: 1.500 Seelen). Schaut dazu unter dem Punkt "Kanalisation in der Stadt der Untoten" nach.
 
Geht nun in die Hütte vor euch und bringt auch dort alle Untoten zur Strecke. Geht über die Holztreppe nach oben und wendet euch um 180 Grad. Springt zur Leiche rüber, die ihr jetzt sehen können solltet, und nehmt ihr eine Großsense ab. Geht den Gang oben weiter entlang. Hinter dem Durchgang links wartet die Bossarena, lauft aber erst mal nicht rein, schließlich haben wir noch gar nicht alles in diesem Gebiet erkundet. Öffnet stattdessen das Tor rechts, um auf der anderen Seite der Schlucht rauszukommen. Geht die Treppe runter und dann die rechts wieder rauf zum Folterplatz und über die Brücke durch die Ställe wieder zu dem Platz, wo ihr die Estus-Scherbe am Baum mit der dicken Zauberin gefunden hattet.
 
Geht nun hier in den Hinterhof, der aus dieser Richtung kommend praktisch direkt hinter dem Baum liegt. Öffnet die Tür des Hauses und geht hinein. Sammelt bei der Leiche das verkohlte Kiefernharz ein und schlagt die hängende Leiche über der Treppe nach unten von der Decke, die eine Große Seele eines verlorenen Leichnams bringt. Geht aber nicht nach unten weiter, sondern lasst euch durch das Loch in den Raum darunter fallen. Der Topf auf dem Herd enthält Estus-Suppe und frischt eure Trefferpunkte vollständig auf. Die Suppe funktioniert nur einmal, kann aber per Leuchtfeuer-Rast zurückgesetzt werden. Bei Aufnahme des anderen glänzenden Objekts lernt ihr den Eid des Sonnenlichts. Öffnet die Tür, die von außen nicht aufgeht und landet genau dort, wo euch auch die Treppe aus dem Raum über euch gebracht hätte. Folgt weiter dem Gang und passt auf die überfüllten Wiedertäufer-Käfige auf, die euch attackieren. Der Typ mit den rot leuchtenden Augen muss natürlich auch dran glauben. Sobald ihr wieder ans Tageslicht kommt, geht die kleine Treppe runter und geht nach rechts, wo einige Kisten und andere Objekte einen schmalen Pfad zwischen zwei Hütten versperren. Rollt euch hindurch und geht am Ende ein Stück nach links zur Leiche, bei der ihr die Seele eines verlassenen Leichnams findet.
 
Geht wieder zurück und folgt dem Weg weiter nach unten. Entsorgt die Untoten und passt auf die magischen Angriffe der dicken Frau auf, die oben auf einer kleinen Brücke steht. Hinter der Brücke geht ihr gleich nach links und klettert die Leiter zu ihr rauf. Haut sie weg und geht weiter bis zur Leiche, bei der ihr eine kleine Titanit-Scherbe findet. Geht wieder runter und auf das Dach, das direkt über das Grasstück davor betreten werden kann. Geht dort links und springt rüber auf das Holzpodest mit der Leiche, bei der ihr eine rostige Münze findet. Wieder nach unten und durch das Gebäude am Ende. Tada: Ihr seid von der anderen Seite beim Leuchtfeuer Abbruchreife Brücke gelandet. Zeit, einen weiteren Verbündeten in den Feuerband-Schrein zu bringen, die ehemalige Nonne und Wunder-Lehrerin Irina von Carim.
Irinas Beschützer hat wirklich ein riesigen Hammer. Wir sprechen übrigens von dem Ding in seiner Hand, also der rechten.
Inhaltsverzeichnis
Welat 16 Übertalent - 4041 - 4. April 2016 - 14:13 #

Auch wenn ich das Spiele nicht zocken werde, echt klasse mit welcher Ausführlichkeit ihr an das Thema rangeht!!! Große Klasse und gerne wieder!

Talakos 16 Übertalent - P - 5417 - 4. April 2016 - 17:25 #

Respekt für diesen Guide, da steckt verdammt viel arbeit drin.

Vielen Dank dafür.

Pitzilla 20 Gold-Gamer - P - 22256 - 4. April 2016 - 20:41 #

Danke für den Guide! Wenn ich kann, trage ich gerne zur Vervollständigung bei, aber frühestens ab 12.04 :-)

Arno Nühm 18 Doppel-Voter - 9327 - 4. April 2016 - 23:52 #

Herrlich ausführlicher Guide. Sehr schön gemacht. Weiter so :-)

Connor 17 Shapeshifter - P - 7848 - 5. April 2016 - 6:54 #

Auch wenn ich den Guide aus Spoilergründen nicht lese, möchte ich Benjamin ein dickes Lob aussprechen. Die Guides, die Du verfasst, sind immer erste Sahne und haben mir in der Vergangenheit stets geholfen, wenn ich nicht weitergekommen bin. Speziell der zu The Witcher 3.

BigBS 15 Kenner - 3261 - 5. April 2016 - 8:00 #

Danke schon mal für den Guide.

Die ersten allgemeinen Tipps habe ich schon gelesen, gut zusammen gefasst.

Das mit den Bossen, nun, werde ich lesen weil ich es muss, oder weil ich die bereits gelegt habe. Also späääter. :-)

ChrisL 30 Pro-Gamer - P - 199512 - 5. April 2016 - 18:02 #

Großartige Arbeit! Vielleicht, aber nur vielleicht, werde ich mich irgendwann an Dark Souls 3 versuchen -- und dann weiß ich, wo ich Hilfe finde. :)

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62092 - 5. April 2016 - 18:50 #

Respekt für die ordentliche Arbeit.

Weryx 19 Megatalent - 15436 - 11. April 2016 - 23:19 #

Der Guide ist aber kurz!(= Danke für den schönen Guide.

Mr. Tchijf 17 Shapeshifter - - 6437 - 12. April 2016 - 0:05 #

Große Klasse

Fabowski 13 Koop-Gamer - 1754 - 12. April 2016 - 15:41 #

Habe gerade dem Mistvieh die Hoden abgeschlagen. War das episch. Nun aber meine Frage, wo bzw. wie gehts nun weiter? Ich sehe keinen weiteren Weg. Bin in der Untotensiedlung, zumindest heißt das Leuchtfeuer so.

GrimReaper 13 Koop-Gamer - 1622 - 12. April 2016 - 21:35 #

Ist doch im guide beschrieben bei Von der Untoten-Siedlung zum Pfad der Opferungen.

Marulez 16 Übertalent - 4682 - 12. April 2016 - 16:01 #

Wow krasses Werk. Danke Benjamin

doom-o-matic 17 Shapeshifter - P - 8580 - 12. April 2016 - 16:31 #

Kann man den Guide als PDF fuer nen Obulus kaufen?

Toxe (unregistriert) 12. April 2016 - 20:11 #

Das... ist eigentlich mal eine echt coole Idee!

JackoBoxo 20 Gold-Gamer - P - 21091 - 12. April 2016 - 21:55 #

Warum das denn? Hier hast Du die Chance, ständig zu aktualisieren undzu ergänzen.

doom-o-matic 17 Shapeshifter - P - 8580 - 13. April 2016 - 8:03 #

Wenn ich ne Pause im Tunnel mach ohne Netzverbindungen, dann ist das der perfekte Zeitpunkt ein PDF rauszukramen und zu lesen.

Hedeltrollo 22 Motivator - P - 35988 - 15. April 2016 - 16:46 #

Oh, jetzt bin ich neugierig. Pause im Tunnel. Was kann man sich darunter vorstellen?

ChrisL 30 Pro-Gamer - P - 199512 - 13. April 2016 - 11:55 #

Würde mich generell mal interessieren, wie groß das Interesse in der GG-Userschaft für solch eine oder eine ähnliche Fassung wäre. Was für einen Betrag würdest du denn (maximal) ausgeben?

doom-o-matic 17 Shapeshifter - P - 8580 - 14. April 2016 - 8:47 #

Also als Abonnent wuerde ich davon ausgehen dass quasi kostenfrei der 1-Seiten-View automatisch als PDF runterladbar ist.

Als Nicht-Abonnent... gute Frage. Der Aufwand (den Guide zu machen) im Vergleich zum Nutzen (eingenomme Kohle) ist da wahrscheinlich schwer abzuschaetzen, da man ja eher die Kunden binden will (mit einem Abo), anstatt ab und zu mal einen Obulus abzudruecken. Wuerd sich vielleicht echt auszahlen das dann etwas hoeher anzusetzen, vielleicht so im 80% Monatsabonnement-Rahmen? Dann kann man ueberlegen, entweder "hol ich mir nur den geilen Guide", oder ich leg 20% drauf und krieg die ganzen Abo-Bonis noch dazu.

Aber was weiss ich schon, bin ja kein BWLer ;-D

Hedeltrollo 22 Motivator - P - 35988 - 15. April 2016 - 16:47 #

Wobei du in dem Fall die 1-Seiten-Ansicht aus dem Browser in ein PDF speichern kannst.

GrimReaper 13 Koop-Gamer - 1622 - 12. April 2016 - 21:33 #

Der vendor für die bossselen will mir was für eine Dämon seele verkaufen. Hab als letztes den kristallweiser gekillt. Hab ich den boss vieleicht verpasst?

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 13. April 2016 - 10:37 #

Was bietet er den konkret an? Den Kristallweisen kann man zu unterschiedlichen Zeitpunkten angehen. Nur die ersten beiden Bosse liegen immer vor ihm. Hier siehst Du einige der Belohnungen, die man sich für die Bossseelen holen bzw. kaufen kann:

http://www.gamersglobal.de/guide/dark-souls-3-guide?page=0%2C2#h3num9

RAD ELITE (unregistriert) 14. April 2016 - 7:14 #

1. Ein hervorragend geschriebener Guide.
2. Für eine Version im PDF-Format würde ich auf jeden Fall den Preis für ein Monatsabo zahlen (da die Frage hier aufkam - 5,99€ fände ich ok)
3. Was mir fehlt, ist eine kurze Info zum "richtigen Anlegen von Waffen". ;-) Ernsthaft: ich bekomme es irgendwie nicht auf die Reihe, dass mein Dieb mit dem Bogen und den Pfeilen, die er dabei hat, auch etwas tut. Egal, in welche Hand ich den Bogen gebe (und ja, die Pfeile werden mir unten links im Inventar angezeigt und der Charakter hat sie auch am Körper), es erfolgt beim Schießen lediglich diese Sequenz, wo der Char nach dem Köcher greift... anscheinend ein grobmotorischer Dieb, denn er bekommt die Pfeile nie zu fassen.... was mache ich falsch?

floppi 24 Trolljäger - P - 52632 - 14. April 2016 - 8:22 #

zu 2.: Als Abonnent kannst du dir sämtliche Artikel immerhin in einer Print-freundlichen 1-Seiten-Version mit oder ohne Bilder anzeigen lassen.

zu 3.: Beispiel Bogen in der rechten Hand
- Du wählst zuerst den Bogen aus, wahlweise mit R1(RB) oder R2(RT), solltest du vorher eine andere Waffe getragen haben
- Nun hast du zwei Möglichkeiten:
-- 1: Ziel aufschalten mit Druck auf den rechten Analogstick (oder wars der linke?)
-- mit R1(RB) verschießt du nun die Pfeile aus Slot 1, mit R2 (RT) die Pfeile aus Slot 2. Gezielt wird automatisch (getroffen nicht zwingend!) Versuchst du einen leeren Slot zu nehmen, erscheint die von dir erwähnte Animation
--- 2: L1(LB) drücken für manuelles Zielen, du siehst ein leicht eingezoomtes Fadenkreuz
--- Wie gehabt schießt du wieder mit R1(RB) Pfeile aus Köcher 1 oder R2(RT) Pfeile aus Köcher 2

Solltest du den Bogen in der linken Hand halten, müssten sich die Schultertasten entsprechend seitenverkehrt verhalten.

RAD ELITE (unregistriert) 14. April 2016 - 20:42 #

Danke für die Info mit dem Aufschalten. Und das der Köcher in der aus meiner Logik falschen Seite angebracht sein muss, habe ich dann heraus bekommen. Etwas "sperrig", aber daran soll es nicht scheitern. Dafür macht es mir zumindest in dem Burggebiet zwischen dem ersten und dem zweiten Boss (an dem ich gerade hauchdünn gescheitert bin) zuviel Spass. Der Bogen bringt da nochmal ganz andere (wenn auch feige) Möglichkeiten in´s Spiel ;-)...

@Olphas und Walter: Nein, das mit dem X habe ich verstanden und die falschen Geschosse hatte ich auch nicht ausgerüstet. Aber auch euch vielen Dank.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 14. April 2016 - 8:34 #

Was auch noch sein könnte: Ist im Ausrüstungsbildschirm ein rotes X auf dem Bild des Bogens? Das hieße, dass Du die Anforderungen noch nicht erfüllst.
Wobei mir gerade auffällt: Du schreibst, die Pfeile werden unten links im Inventar angezeigt. Auf dem Ausrüstungsbildschirm sind die angelegten Pfeile und Bolzen eigentlich oben, rechts neben den Slots für Waffen und Schilde. Vielleicht sind sie da nicht drin? Da werden sie beim einsammeln aber normalerweise automatisch hingepackt.

Walter Paddick 10 Kommunikator - 490 - 14. April 2016 - 9:27 #

Bist Du sicher das es Pfeile sind und keine Bolzen für die Armbrust?

Sierra 27 Spiele-Experte - 84767 - 14. April 2016 - 17:33 #

Bei so einem ausführlichen Guide freue ich mich schon wie ein Schnitzel aufs Let's Play.

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86762 - 22. April 2016 - 10:25 #

Nicht nur zuschauen, auch spielen!

Toxe (unregistriert) 15. April 2016 - 16:56 #

Korrektur auf Seite 7: "Bei der Leiche findet ihr Flynns Ring, der die Belastung verringert und die Angriffsstärke minimal erhöht, wenn ihr ihn anlegt."

Das ist nicht ganz korrekt. Der Ring erhöht die Angriffsstärke, je geringer die Belastung des Charakters ist. D.h. legt man ein Rüstungsteil ab, worauf sich die Belastung verringert, steigert sich die Angriffskraft. Je nackter man kämpft, desto mehr Schaden macht man. Dieser Effekt stellt sich aber auch nur ein, wenn man eh schon ziemlich leicht unterwegs ist, bei normaler oder hoher Belastung bringt das nichts.

Clickmaster (unregistriert) 18. April 2016 - 23:38 #

Mal wieder ein hammermäßiger Guide.

Ich bin mir sicher, dass sich sowas als eBook gut verkaufen würde. Mir wäre das 5-10€ wert.

Tolle Arbeit!

Pootch17 (unregistriert) 20. April 2016 - 9:41 #

Was auch nicht ganz unwichtig ist, sind die Soft/Hardcaps...

------

VIG
Lvl: HP | Frost Def
12: 454 | 181
15: 550 | 182
20: 764 | 183
25: 947 | 184
30: 1056 | 185
35: 1141 | 201
40: 1213 | 217
45: 1269 | 220
50: 1300 | 224
ATT
Lvl: FP
10: 93
20: 120
25: 150
30: 189
35: 233
40: 280
45: 296
50: 312
num slots: lvl
2: 14
3: 18
4: 24
5: 30
6: 40
7: 50
END
Lvl: Stam | Lightn. Def | Bleed Def.
11: 95 | 86 | 162
15: 102 | 90 | 163
20: 112 | 96 | 164
25: 122 | 101 | 165
30: 134 | 106 | 166
35: 146 | 118 | 182
40: 160 | 130 | 198
45: 160 | 140 | 201
50: 161 | 149 | 205
Vit
Lvl: Equip | Phys. Def | Poison Def.
15: 55 | 88 | 211
20: 60 | 98 | 212
25: 65 | 109 | 213
30: 70 | 117 | 214
35: 75 | 125 | 230
40: 80 | 133 | 246
45: 85 | 137 | 250
50: 90 | 140 | 253
Str
Lvl: Attack (with A-scaling Sword, 24 str req) | Fire Def
25: 137 | 100
30: 149 | 105
35: 160 | 117
40: 169 | 129
45: 171 | 139
50: 174 | 148
Dex
Lvl: Attack (with B-scaling Bow, 18 dex req)
20: 201
25: 217
30: 233
35: 247
40: 257
45: 261
50: 264
Int
Lvl: Attack (with B-scaling Magic-infused weapon) | magic def
15: 199 | 86
20: 211 | 91
25: 226 | 92
30: 240 | 107
35: 253 | 119
40: 263 | 131
45: 266 | 141
50: 269 | 150
Luck
I could only test up to lvl 60 luck, but item discovery always went up by 1
Lvl: Attack (with hollow-infused weapon for luck scaling)
10: 142
15: 145
20: 148
25: 152
30: 156
35: 159
40: 161
45: 162
50: 163
EDIT: Quality
I don't have a good quality weapon yet, but using a D/D weapon:
Str | Dex | Attack power | Increase from 15/15
15 | 15 | 128 | 0
15 | 20 | 132 | 4
15 | 25 | 137 | 9
15 | 30 | 142 | 14
15 | 35 | 146 | 18
15 | 40 | 149 | 21
15 | 45 | 150 | 23
15 | 50 | 151 | 24
20 | 15 | 134 | 6
25 | 15 | 141 | 13
30 | 15 | 148 | 20
35 | 15 | 154 | 26
40 | 15 | 158 | 30
45 | 15 | 160 | 32
50 | 15 | 161 | 33
20 | 20 | 138 | 10
25 | 25 | 150 | 22
30 | 30 | 161 | 33
35 | 35 | 172 | 44
So it seems that the bonus from strength and the bonus from dex are mostly independent of each other in this case
Thoughts
Vigor: health breakpoints around 25 and 40
Attunement: breakpoint around 40 for FP gain, 30 for slot gain (6 levels between slots up to 30, 10 afterwards)
Endurance: stamina breakpoint around 40
Vitality: 1 equip load per level always
Strength: breakpoint at 40
Dexterity: breakpoint at 40
Intelligence: breakpoint at 40
I couldn't find any easy way from this to tell how dexterity effects spell casting speed, short of going through with the respec and taking video clips for several values of dex

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 20. April 2016 - 12:14 #

Ich glaube ein Link wäre da besser geeignet beim nächsten Mal ;)

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 20. April 2016 - 12:36 #

Schon. Aber ich bedanke mich trotzdem für die Info. :)
Hab schon vorgehabt mir das selbst zu suchen, da ich manche Werte jetzt langsam in Bereichen habe, in denen das greifen könnte.

JackoBoxo 20 Gold-Gamer - P - 21091 - 20. April 2016 - 13:32 #

Ich hab noch einen Shortcut für das frühe Spiel. Es gibt eine Möglichkeit, auf das Dach des Feuerband-Schreins zu kommen, ohne den Schlüssel zu kaufen.
https://www.youtube.com/watch?v=YyxD8a_XRSE
Stichwort: Estus Scherbe und Silberner Schlangenring

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 20. April 2016 - 13:56 #

Ich hatte das sogar versucht, war aber offensichtlich zu blöd dazu :D Scheint aber ja doch zu gehen.

JackoBoxo 20 Gold-Gamer - P - 21091 - 20. April 2016 - 16:50 #

Jepp. Funktioniert. :-D

Rainberus 19 Megatalent - 17211 - 20. April 2016 - 22:12 #

Eine Anmerkung zu den Wächtern des Abgrunds.
Wenn in der zweiten Phase die zusätzlichen Kämpfer erscheinen, sollte man versuchen sie in Richtung des Bosses zu ziehen.
Denn dann tun sie genau das, was die vorherige Cutscene zeigt:Sie bekämpfen sich gegenseitig.
Und wenn es richtig gut läuft,besiegen sie den Boss und beenden somit die zweite Phase. Selbst erlebt, als ich einem anderen Spieler geholfen habe

Darksaint (unregistriert) 3. Mai 2016 - 6:03 #

Das ist nur in Phase 1 so und nur wenn 3 da sind, da einer den andren in den Rücken fällt und dein Abstand groß genug ist. In der 2. Phase wird die Legion zum Aschefürst. Da hast du nur einen Gegner

Roboterpunk 17 Shapeshifter - 6000 - 22. April 2016 - 9:08 #

Nachdem ich dank dem Guide jetzt wider Erwarten doch den ersten Boss geschafft habe, kann ich endlich auch ins Spiel eintauchen. Vielen Dank dafür!

Darksaint (unregistriert) 2. Mai 2016 - 21:36 #

Das ist ein super Guide. Ein paar Sachen habe ich aber. Die Frau die den Eid gibt Blauer Pfad ist keine Feuerhüterin sondern Hohepriesterin Emma sie Amme von Leoric. Das 2. Die Wächter des Abgrunds bekämpfen sich nur in der 1. phase selbst wenn mindestens 3 da sind. Dien 2. Phase ist die Achefürst Phase.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 6. Mai 2016 - 16:06 #

Danke für die Klarstellung!