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Dark Souls 3 Guide Guide

Benjamin Braun 4. April 2016 - 9:17 — vor 4 Jahren aktualisiert
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Ihr könnt euch im Wald der Opferungen mit der Krabbe anlegen. Packen lassen solltet ihr euch aber besser nicht...
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Pfad der Opferungen

Folgt vom Leuchtfeuer aus zunächst einfach dem Pfad weiter nach unten. Erledigt die geflügelten Dämonen und geht dann in die kleine Sackgasse links, um bei einer Leiche einen Beichtstein zu finden. Aus der Ferne erkennt ihr einen Wagen. Lauft aber am besten erstmal in die Felslücke weiter hinten rechts, da dort eine magische Variante der geflügelten Dämonen lauert, der weitere Schergen herbeirufen und euch mit Dunkelschaden zusetzen kann. Erledigt also erst ihn und erst dann die normalen Dämonen. Die Leiche neben dem Wagen  hat die Seele eines unbekannten Reisenden zu vergeben. Geht jetzt wieder dorthin, wo der dämonische Magier stand und lasst euch rechts an der Wand nach unten fallen. Erledigt auch hier die Dämonen. Geht auf dieser Seite der Brücke neben euch rechts am Felsen vorbei und nach links. Bei der Leiche findet ihr ein vollständiges Banditen-Rüstungsset. Folgt dem Pfad zu einer weiteren Leiche, die die Banditen-Doppeldolche bei sich hat. Geht nun unter der Brücke durch und links herum, um auf sie drauf zu kommen. Tötet die Dämonen oben und sammelt auf der anderen Seite der Brücke eine kleine Titanit-Scherbe ein. Geht wieder runter und rechts in die Ecke neben der Brücke, wo ihr eine Banditenaxt bei der Leiche findet. Lauft nun wieder schnell über die größere Brücke vor euch und von hinten auf den kleinen Felsvorsprung auf der rechten Seite dahinter rauf. Auch dort steht nämlich einer der Krähendämonen mit magischen Fähigkeiten. Erledigt ihn also, ihr könnt ihn relativ leicht die Klippe hinabstürzen lassen, und dann den Rest der Bande. Ist das erledigt, sammelt ihr bei der Leiche auf dem Felsvorsprung noch die Glut ein. Geht nun weiter durch das große Tor. Dort findet ihr das Leuchtfeuer Halbfeste sowie die NPCs Anri von Astora und ihren schweigsamen Partner Horace. Sprecht ihn mehrfach an, bis er euch ein Symbol der Blauen Wächter gibt. Verlasst den Platz zur anderen Seite und folgt dem Pfad um im Gebiet Wald der Kreuzigung zu landen.
 

Wald der Kreuzigungen

Im Wald trefft ihr schon bald auf Untote, die euch mit Baumstämmen angreifen – vielleicht haben sie Vorfahren aus den Highlands. Bringt sie zum Schweigen und schlagt euch halblinks in den Wald hinein. Wenn ihr wollt, dreht aber zunächst nach rechts ab und geht am Ufer des Sees entlang bis zu einer Leiche. Tötet Hund und Untote und nehmt dort das Rüstungsset der Gefallenen Ritter mit. Schlagt euch nun in der anderen Richtung halb schräg links in den Wald hinein, bis ihr auf einen steinernen Torbogen trefft, vor dem euch ein Untoten-Hund angreift. Erledigt den Köter, nehmt die Schwindende Seele bei der Leiche mit und geht durch den Torbogen. Statt weiter geradeaus aufs Gebäude zuzugehen, geht rechts im Halbkreis auf den kleinen Hügel hoch. Dort findet ihr das Leuchtfeuer Wald der Kreuzigung, das ihr aktiviert. Geht wieder auf den Torbogen zu und hindurch, wenn ihr euch grob um 90 Grad nach rechts wendet und geradeaus lauft, landet ihr bei einer Leiche, die den Zwillingsdrachen-Großschild liefert. Nun geht ihr erneut durch den Torbogen zurück und durch das Loch in der Wand links in das Gebäude hinein. Es erwarten euch diverse Gegner, die zu Beginn alle bloß auf dem Boden herumkauern. Erledigt am besten erst den Magier unter ihnen, der anfangs oberhalb der Treppe steht, meistens aber nach unten springt. Ihr erkennt ihn schon vor dem Zaubern am Hut. Er könnte euch ansonsten Probleme machen, wenn euch gleichzeitig andere Gegner in den Rücken fallen. Habt ihr alles getötet, was sich bewegt, geht im Raum die Treppe nach oben und über die kleine Brücke auf die andere Seite. Wendet euch nach links, um ein Lagerfeuer zu entdecken. Bevor ihr voreilig runterspringt, sorgt dafür, dass währenddessen der kauernde Typ mit dem Holzkreuz auf dem Rücken euer Schwert zu schmecken bekommt. Es ist noch ein weiterer Gegner dieser Art dort unten. Macht also auch den platt und sammelt erst dann bei der Leiche am Lagerfeuer Glut ein und noch viel wichtiger bei der Leiche hinten in der Ecke (wo oben drüber zwei Untote mit Baumstämmen lauern) die Estus-Scherbe ein.
 
Geht nun noch einmal durch das Gebäude wie eben und oben über die Brücke. Geradeaus geht es zum nächsten Bosskampf, geht deshalb erst mal rechts, um ganz am Ende des Gangs ein kleines Kristallvieh zu zermalmen, das einen Edelstein fallenlässt. Geht im nächsten Raum die Treppe hoch, wo wieder ein paar Untote und ein nerviger Magier rumstehen. Nehmt den Ausgang auf der ersten Etage. Bei der Leiche findet ihr den Goldfalkenschild. Nehmt außerdem bei der Leiche auf der unteren linken Seite des Raumes die Große Seele eines unbekannten Reisenden mit. Verlasst nun den Raum durch den hinteren Ausgang. Ihr könnt wieder den See sehen, diesmal aber von der anderen Seite. Geht die kleine Treppe runter und direkt nach rechts und geradeaus durch. Ihr könnt die kleinen Krabben links töten, allerdings bringt das ihre Mutter auf den Plan, also überlegt euch den Schritt gut. Geht also weiter geradeaus in den Raum, in dem euch einer der Feinde mit dem Kreuz auf dem Rücken erwartet. Tötet ihn und nehmt bei den beiden Leichen den Weisenring sowie das vollständige Zauberer-Rüstungsset mit.
 
Nun ist es an der Zeit, uns dem nächsten Boss zu stellen. Vom Leuchtfeuer Wald der Kreuzigung aus geht ihr einfach durch das Loch in der Wand auf der linken Seite in das Gebäude, die Treppe nach oben und dann über die Brücke und weiter geradeaus. Am Ende des Pfads landet ihr direkt in der Arena im Kampf mit dem Kristallweisen.

 

Bosskampf: Kristallweiser, Phase 1

Der Kristallweise verfügt, wie der Name bereits andeutet, über magische Fähigkeiten, die Dunkelschaden verursachen. All seinen Angriffen könnt ihr nicht ausweichen, seinen verfolgenden Geschossen entfleucht ihr nur, wenn ihr im letzten Moment wegspringt oder ein Objekt zwischen sie und euch bringt. Das Abblocken mit dem Schild funktioniert so la la. Besonders viel Schaden richten seine kristallähnlichen Geschosse an. Sie bewegen sich allerdings langsam, weshalb ihr problemlos durch eine Rolle zur Seite entkommen solltet. Sobald der Kristallweise sich auflöst, erzeugt er Kristalle auf dem Boden der Arena. Die solltet ihr durch einfaches Drüberrollen zerstören – oder wenigstens so viele, wie ihr schafft.

Bosskampf: Kristallweiser, Phase 2

Ab der zweiten Kampfphase erzeugt der Kristallweise zudem Trugbilder von sich, was ihr durch das Zerstören der Kristalle verhindern könnt. Die Klone erledigt ihr zwar mit einem Schlag, allerdings machen ihre magischen Attacken viel Schaden, was den Kampf damit in die Länge zieht. Zudem seid ihr für die Angriffe des echten Kristallweisen in eurem Rücken anfälliger oder umgekehrt eben für die der Klone, wenn ihr den Kristallweisen (erkennbar an den pinkfarbenen Magie-Projektilen) angreift.

So richtig viel hält der Kristallweise nicht aus, besonders Feuer- und Blitzüberzüge für eure Waffe helfen sehr, ihm viele Trefferpunkte abzuziehen. Ist der Kampf vorbei, seid ihr um die Seele des Kristallweisen und 6000 Seelen reicher. Löst ihr die Seele selbst ein, gibt es 3.000 Seelen extra. Aktiviert noch das Leuchtfeuer Kristallweiser und gelangt über den Pfad links davon in das nächste Gebiet, das zur Kathedrale des Abgrunds führt.
Der Kristallweise ist gar nicht noch so weise...
Inhaltsverzeichnis
Welat 15 Kenner - 3863 - 4. April 2016 - 14:13 #

Auch wenn ich das Spiele nicht zocken werde, echt klasse mit welcher Ausführlichkeit ihr an das Thema rangeht!!! Große Klasse und gerne wieder!

Talakos 16 Übertalent - P - 5122 - 4. April 2016 - 17:25 #

Respekt für diesen Guide, da steckt verdammt viel arbeit drin.

Vielen Dank dafür.

Pitzilla 20 Gold-Gamer - P - 20877 - 4. April 2016 - 20:41 #

Danke für den Guide! Wenn ich kann, trage ich gerne zur Vervollständigung bei, aber frühestens ab 12.04 :-)

Arno Nühm 18 Doppel-Voter - - 9228 - 4. April 2016 - 23:52 #

Herrlich ausführlicher Guide. Sehr schön gemacht. Weiter so :-)

Connor 17 Shapeshifter - 7723 - 5. April 2016 - 6:54 #

Auch wenn ich den Guide aus Spoilergründen nicht lese, möchte ich Benjamin ein dickes Lob aussprechen. Die Guides, die Du verfasst, sind immer erste Sahne und haben mir in der Vergangenheit stets geholfen, wenn ich nicht weitergekommen bin. Speziell der zu The Witcher 3.

BigBS 15 Kenner - 3261 - 5. April 2016 - 8:00 #

Danke schon mal für den Guide.

Die ersten allgemeinen Tipps habe ich schon gelesen, gut zusammen gefasst.

Das mit den Bossen, nun, werde ich lesen weil ich es muss, oder weil ich die bereits gelegt habe. Also späääter. :-)

ChrisL Unendliches Abo - P - 191122 - 5. April 2016 - 18:02 #

Großartige Arbeit! Vielleicht, aber nur vielleicht, werde ich mich irgendwann an Dark Souls 3 versuchen -- und dann weiß ich, wo ich Hilfe finde. :)

Slaytanic 24 Trolljäger - - 58972 - 5. April 2016 - 18:50 #

Respekt für die ordentliche Arbeit.

Weryx 19 Megatalent - 13970 - 11. April 2016 - 23:19 #

Der Guide ist aber kurz!(= Danke für den schönen Guide.

Mr. Tchijf 16 Übertalent - P - 4496 - 12. April 2016 - 0:05 #

Große Klasse

Fabowski 13 Koop-Gamer - 1754 - 12. April 2016 - 15:41 #

Habe gerade dem Mistvieh die Hoden abgeschlagen. War das episch. Nun aber meine Frage, wo bzw. wie gehts nun weiter? Ich sehe keinen weiteren Weg. Bin in der Untotensiedlung, zumindest heißt das Leuchtfeuer so.

GrimReaper 13 Koop-Gamer - 1539 - 12. April 2016 - 21:35 #

Ist doch im guide beschrieben bei Von der Untoten-Siedlung zum Pfad der Opferungen.

Marulez 16 Übertalent - F - 4473 - 12. April 2016 - 16:01 #

Wow krasses Werk. Danke Benjamin

doom-o-matic 17 Shapeshifter - P - 8285 - 12. April 2016 - 16:31 #

Kann man den Guide als PDF fuer nen Obulus kaufen?

Toxe (unregistriert) 12. April 2016 - 20:11 #

Das... ist eigentlich mal eine echt coole Idee!

JackoBoxo 19 Megatalent - P - 18020 - 12. April 2016 - 21:55 #

Warum das denn? Hier hast Du die Chance, ständig zu aktualisieren undzu ergänzen.

doom-o-matic 17 Shapeshifter - P - 8285 - 13. April 2016 - 8:03 #

Wenn ich ne Pause im Tunnel mach ohne Netzverbindungen, dann ist das der perfekte Zeitpunkt ein PDF rauszukramen und zu lesen.

Hedeltrollo 22 AAA-Gamer - P - 32280 - 15. April 2016 - 16:46 #

Oh, jetzt bin ich neugierig. Pause im Tunnel. Was kann man sich darunter vorstellen?

ChrisL Unendliches Abo - P - 191122 - 13. April 2016 - 11:55 #

Würde mich generell mal interessieren, wie groß das Interesse in der GG-Userschaft für solch eine oder eine ähnliche Fassung wäre. Was für einen Betrag würdest du denn (maximal) ausgeben?

doom-o-matic 17 Shapeshifter - P - 8285 - 14. April 2016 - 8:47 #

Also als Abonnent wuerde ich davon ausgehen dass quasi kostenfrei der 1-Seiten-View automatisch als PDF runterladbar ist.

Als Nicht-Abonnent... gute Frage. Der Aufwand (den Guide zu machen) im Vergleich zum Nutzen (eingenomme Kohle) ist da wahrscheinlich schwer abzuschaetzen, da man ja eher die Kunden binden will (mit einem Abo), anstatt ab und zu mal einen Obulus abzudruecken. Wuerd sich vielleicht echt auszahlen das dann etwas hoeher anzusetzen, vielleicht so im 80% Monatsabonnement-Rahmen? Dann kann man ueberlegen, entweder "hol ich mir nur den geilen Guide", oder ich leg 20% drauf und krieg die ganzen Abo-Bonis noch dazu.

Aber was weiss ich schon, bin ja kein BWLer ;-D

Hedeltrollo 22 AAA-Gamer - P - 32280 - 15. April 2016 - 16:47 #

Wobei du in dem Fall die 1-Seiten-Ansicht aus dem Browser in ein PDF speichern kannst.

GrimReaper 13 Koop-Gamer - 1539 - 12. April 2016 - 21:33 #

Der vendor für die bossselen will mir was für eine Dämon seele verkaufen. Hab als letztes den kristallweiser gekillt. Hab ich den boss vieleicht verpasst?

Benjamin Braun Freier Redakteur - 421135 - 13. April 2016 - 10:37 #

Was bietet er den konkret an? Den Kristallweisen kann man zu unterschiedlichen Zeitpunkten angehen. Nur die ersten beiden Bosse liegen immer vor ihm. Hier siehst Du einige der Belohnungen, die man sich für die Bossseelen holen bzw. kaufen kann:

http://www.gamersglobal.de/guide/dark-souls-3-guide?page=0%2C2#h3num9

RAD ELITE (unregistriert) 14. April 2016 - 7:14 #

1. Ein hervorragend geschriebener Guide.
2. Für eine Version im PDF-Format würde ich auf jeden Fall den Preis für ein Monatsabo zahlen (da die Frage hier aufkam - 5,99€ fände ich ok)
3. Was mir fehlt, ist eine kurze Info zum "richtigen Anlegen von Waffen". ;-) Ernsthaft: ich bekomme es irgendwie nicht auf die Reihe, dass mein Dieb mit dem Bogen und den Pfeilen, die er dabei hat, auch etwas tut. Egal, in welche Hand ich den Bogen gebe (und ja, die Pfeile werden mir unten links im Inventar angezeigt und der Charakter hat sie auch am Körper), es erfolgt beim Schießen lediglich diese Sequenz, wo der Char nach dem Köcher greift... anscheinend ein grobmotorischer Dieb, denn er bekommt die Pfeile nie zu fassen.... was mache ich falsch?

floppi 24 Trolljäger - P - 49758 - 14. April 2016 - 8:22 #

zu 2.: Als Abonnent kannst du dir sämtliche Artikel immerhin in einer Print-freundlichen 1-Seiten-Version mit oder ohne Bilder anzeigen lassen.

zu 3.: Beispiel Bogen in der rechten Hand
- Du wählst zuerst den Bogen aus, wahlweise mit R1(RB) oder R2(RT), solltest du vorher eine andere Waffe getragen haben
- Nun hast du zwei Möglichkeiten:
-- 1: Ziel aufschalten mit Druck auf den rechten Analogstick (oder wars der linke?)
-- mit R1(RB) verschießt du nun die Pfeile aus Slot 1, mit R2 (RT) die Pfeile aus Slot 2. Gezielt wird automatisch (getroffen nicht zwingend!) Versuchst du einen leeren Slot zu nehmen, erscheint die von dir erwähnte Animation
--- 2: L1(LB) drücken für manuelles Zielen, du siehst ein leicht eingezoomtes Fadenkreuz
--- Wie gehabt schießt du wieder mit R1(RB) Pfeile aus Köcher 1 oder R2(RT) Pfeile aus Köcher 2

Solltest du den Bogen in der linken Hand halten, müssten sich die Schultertasten entsprechend seitenverkehrt verhalten.

RAD ELITE (unregistriert) 14. April 2016 - 20:42 #

Danke für die Info mit dem Aufschalten. Und das der Köcher in der aus meiner Logik falschen Seite angebracht sein muss, habe ich dann heraus bekommen. Etwas "sperrig", aber daran soll es nicht scheitern. Dafür macht es mir zumindest in dem Burggebiet zwischen dem ersten und dem zweiten Boss (an dem ich gerade hauchdünn gescheitert bin) zuviel Spass. Der Bogen bringt da nochmal ganz andere (wenn auch feige) Möglichkeiten in´s Spiel ;-)...

@Olphas und Walter: Nein, das mit dem X habe ich verstanden und die falschen Geschosse hatte ich auch nicht ausgerüstet. Aber auch euch vielen Dank.

Olphas 24 Trolljäger - - 61541 - 14. April 2016 - 8:34 #

Was auch noch sein könnte: Ist im Ausrüstungsbildschirm ein rotes X auf dem Bild des Bogens? Das hieße, dass Du die Anforderungen noch nicht erfüllst.
Wobei mir gerade auffällt: Du schreibst, die Pfeile werden unten links im Inventar angezeigt. Auf dem Ausrüstungsbildschirm sind die angelegten Pfeile und Bolzen eigentlich oben, rechts neben den Slots für Waffen und Schilde. Vielleicht sind sie da nicht drin? Da werden sie beim einsammeln aber normalerweise automatisch hingepackt.

Walter Paddick 10 Kommunikator - 490 - 14. April 2016 - 9:27 #

Bist Du sicher das es Pfeile sind und keine Bolzen für die Armbrust?

Sierra 27 Spiele-Experte - 84435 - 14. April 2016 - 17:33 #

Bei so einem ausführlichen Guide freue ich mich schon wie ein Schnitzel aufs Let's Play.

Janosch 24 Trolljäger - - 78623 - 22. April 2016 - 10:25 #

Nicht nur zuschauen, auch spielen!

Toxe (unregistriert) 15. April 2016 - 16:56 #

Korrektur auf Seite 7: "Bei der Leiche findet ihr Flynns Ring, der die Belastung verringert und die Angriffsstärke minimal erhöht, wenn ihr ihn anlegt."

Das ist nicht ganz korrekt. Der Ring erhöht die Angriffsstärke, je geringer die Belastung des Charakters ist. D.h. legt man ein Rüstungsteil ab, worauf sich die Belastung verringert, steigert sich die Angriffskraft. Je nackter man kämpft, desto mehr Schaden macht man. Dieser Effekt stellt sich aber auch nur ein, wenn man eh schon ziemlich leicht unterwegs ist, bei normaler oder hoher Belastung bringt das nichts.

Clickmaster (unregistriert) 18. April 2016 - 23:38 #

Mal wieder ein hammermäßiger Guide.

Ich bin mir sicher, dass sich sowas als eBook gut verkaufen würde. Mir wäre das 5-10€ wert.

Tolle Arbeit!

Pootch17 (unregistriert) 20. April 2016 - 9:41 #

Was auch nicht ganz unwichtig ist, sind die Soft/Hardcaps...

------

VIG
Lvl: HP | Frost Def
12: 454 | 181
15: 550 | 182
20: 764 | 183
25: 947 | 184
30: 1056 | 185
35: 1141 | 201
40: 1213 | 217
45: 1269 | 220
50: 1300 | 224
ATT
Lvl: FP
10: 93
20: 120
25: 150
30: 189
35: 233
40: 280
45: 296
50: 312
num slots: lvl
2: 14
3: 18
4: 24
5: 30
6: 40
7: 50
END
Lvl: Stam | Lightn. Def | Bleed Def.
11: 95 | 86 | 162
15: 102 | 90 | 163
20: 112 | 96 | 164
25: 122 | 101 | 165
30: 134 | 106 | 166
35: 146 | 118 | 182
40: 160 | 130 | 198
45: 160 | 140 | 201
50: 161 | 149 | 205
Vit
Lvl: Equip | Phys. Def | Poison Def.
15: 55 | 88 | 211
20: 60 | 98 | 212
25: 65 | 109 | 213
30: 70 | 117 | 214
35: 75 | 125 | 230
40: 80 | 133 | 246
45: 85 | 137 | 250
50: 90 | 140 | 253
Str
Lvl: Attack (with A-scaling Sword, 24 str req) | Fire Def
25: 137 | 100
30: 149 | 105
35: 160 | 117
40: 169 | 129
45: 171 | 139
50: 174 | 148
Dex
Lvl: Attack (with B-scaling Bow, 18 dex req)
20: 201
25: 217
30: 233
35: 247
40: 257
45: 261
50: 264
Int
Lvl: Attack (with B-scaling Magic-infused weapon) | magic def
15: 199 | 86
20: 211 | 91
25: 226 | 92
30: 240 | 107
35: 253 | 119
40: 263 | 131
45: 266 | 141
50: 269 | 150
Luck
I could only test up to lvl 60 luck, but item discovery always went up by 1
Lvl: Attack (with hollow-infused weapon for luck scaling)
10: 142
15: 145
20: 148
25: 152
30: 156
35: 159
40: 161
45: 162
50: 163
EDIT: Quality
I don't have a good quality weapon yet, but using a D/D weapon:
Str | Dex | Attack power | Increase from 15/15
15 | 15 | 128 | 0
15 | 20 | 132 | 4
15 | 25 | 137 | 9
15 | 30 | 142 | 14
15 | 35 | 146 | 18
15 | 40 | 149 | 21
15 | 45 | 150 | 23
15 | 50 | 151 | 24
20 | 15 | 134 | 6
25 | 15 | 141 | 13
30 | 15 | 148 | 20
35 | 15 | 154 | 26
40 | 15 | 158 | 30
45 | 15 | 160 | 32
50 | 15 | 161 | 33
20 | 20 | 138 | 10
25 | 25 | 150 | 22
30 | 30 | 161 | 33
35 | 35 | 172 | 44
So it seems that the bonus from strength and the bonus from dex are mostly independent of each other in this case
Thoughts
Vigor: health breakpoints around 25 and 40
Attunement: breakpoint around 40 for FP gain, 30 for slot gain (6 levels between slots up to 30, 10 afterwards)
Endurance: stamina breakpoint around 40
Vitality: 1 equip load per level always
Strength: breakpoint at 40
Dexterity: breakpoint at 40
Intelligence: breakpoint at 40
I couldn't find any easy way from this to tell how dexterity effects spell casting speed, short of going through with the respec and taking video clips for several values of dex

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78065 - 20. April 2016 - 12:14 #

Ich glaube ein Link wäre da besser geeignet beim nächsten Mal ;)

Olphas 24 Trolljäger - - 61541 - 20. April 2016 - 12:36 #

Schon. Aber ich bedanke mich trotzdem für die Info. :)
Hab schon vorgehabt mir das selbst zu suchen, da ich manche Werte jetzt langsam in Bereichen habe, in denen das greifen könnte.

JackoBoxo 19 Megatalent - P - 18020 - 20. April 2016 - 13:32 #

Ich hab noch einen Shortcut für das frühe Spiel. Es gibt eine Möglichkeit, auf das Dach des Feuerband-Schreins zu kommen, ohne den Schlüssel zu kaufen.
https://www.youtube.com/watch?v=YyxD8a_XRSE
Stichwort: Estus Scherbe und Silberner Schlangenring

Olphas 24 Trolljäger - - 61541 - 20. April 2016 - 13:56 #

Ich hatte das sogar versucht, war aber offensichtlich zu blöd dazu :D Scheint aber ja doch zu gehen.

JackoBoxo 19 Megatalent - P - 18020 - 20. April 2016 - 16:50 #

Jepp. Funktioniert. :-D

Rainberus 19 Megatalent - P - 17011 - 20. April 2016 - 22:12 #

Eine Anmerkung zu den Wächtern des Abgrunds.
Wenn in der zweiten Phase die zusätzlichen Kämpfer erscheinen, sollte man versuchen sie in Richtung des Bosses zu ziehen.
Denn dann tun sie genau das, was die vorherige Cutscene zeigt:Sie bekämpfen sich gegenseitig.
Und wenn es richtig gut läuft,besiegen sie den Boss und beenden somit die zweite Phase. Selbst erlebt, als ich einem anderen Spieler geholfen habe

Darksaint (unregistriert) 3. Mai 2016 - 6:03 #

Das ist nur in Phase 1 so und nur wenn 3 da sind, da einer den andren in den Rücken fällt und dein Abstand groß genug ist. In der 2. Phase wird die Legion zum Aschefürst. Da hast du nur einen Gegner

Roboterpunk 16 Übertalent - P - 5686 - 22. April 2016 - 9:08 #

Nachdem ich dank dem Guide jetzt wider Erwarten doch den ersten Boss geschafft habe, kann ich endlich auch ins Spiel eintauchen. Vielen Dank dafür!

Darksaint (unregistriert) 2. Mai 2016 - 21:36 #

Das ist ein super Guide. Ein paar Sachen habe ich aber. Die Frau die den Eid gibt Blauer Pfad ist keine Feuerhüterin sondern Hohepriesterin Emma sie Amme von Leoric. Das 2. Die Wächter des Abgrunds bekämpfen sich nur in der 1. phase selbst wenn mindestens 3 da sind. Dien 2. Phase ist die Achefürst Phase.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 426733 - 6. Mai 2016 - 16:06 #

Danke für die Klarstellung!