Walkthrough, Tipps & Tricks, v7

Dark Souls 3 Guide Guide

Benjamin Braun 4. April 2016 - 9:17 — vor 5 Jahren aktualisiert
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Sieht aus, als wenn der Boss da was auf der Nase balanciert. Eigentlich will er aber nur zum einem wuchtigen Schmetterschlag ausholen.
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Bosskampf: Drachentöter-Rüstung, Phase 1

Wie bei den meisten Gegner in Metallrüstung, eignet sich eine Blitzwaffe oder ein Blitzüberzug gut, um ein wenig mehr Schaden gegen die Drachentöter-Rüstung auszuteilen. Im Prinzip gilt es in der ersten Phase wie üblich, nicht vorschnell zu agieren. Im Regelfall führt der Boss zwei Angriffe in Folge aus, bis es zu einer kurzen Unterbrechung kommt. Weicht also zweimal hintereinander aus und haut einmal drauf, falls ihr nicht versehentlich zu weit weggesprungen sein solltet. Insbesondere dem Schildstoß solltet ihr ausweichen. Der bringt euch aus der Balance und ihr werdet unweigerlich ein, zwei weitere Treffer abkriegen. Wenn der Boss zu Seitwärtshieben ausholt, wird er drei Attacken nacheinander ausführen, wobei die dritte ein Schmetterschlag von oben ist. Das passiert im Regelfall nur, wenn ihr euch zwischendrin etwas weiter vom Boss entfernt habt. Auch wenn es seltsam klingt, hier auf Distanz zu bleiben beziehungsweise zu gehen, ist ratsam. Unter den ersten beiden Schlägen könnt ihr nämlich kaum einfach drunter wegtauchen. Sobald die Kette vorbei ist, solltet ihr aber wieder näher dran. Andernfalls setzt der Boss gerne zu einem Sprungangriff an, der sehr viel Schaden macht, wenn ihr nicht rechtzeitig ausweicht. Bringt ihr den Boss selbst aus der Balance, schlagt weiter munter drauf, aber keinesfalls länger als bis zu dem Moment, in dem er in die Knie geht. Kurz darauf wird er nämlich seine Axt in den Boden rammen, natürlich genau dort, wo ihr steht, wenn ihr nicht unmittelbar vor der Attacke zur Seite weggesprungen seid. Generell könnt ihr den Boss relativ leicht umkreisen. Riskant ist das deshalb, da die Drachentöter-Rüstung dadurch deutlich kürzere Pausen zwischen seinen Angriffswellen macht. Wenn der Boss seine Axt in vorbereiteter Schlaghaltung führt, solltet ihr darauf vorbereitet sein, neben respektive so weit wie möglich hinter ihn wegzurollen, da er auf mittlerer Höhe erfolgt. Ihr könnt auch weiter weg gehen, aber wozu das führt, hatten wir ja bereits erwähnt. Grob bei 50 Prozent verbliebener Lebensenergie des Bosses geht es in Phase 2 über.
 

Bosskampf: Drachentöter-Rüstung, Phase 2

Allzu viel ändert sich in Phase 2 des Bosskampfes eigentlich nicht. Hinzu kommt vor allem, dass sich das komische Vieh, das im Hintergrund herumfliegt, euch mit magischen roten Kugeln beschießen wird. Versucht deshalb, den Moment des Abfeuerns im Blick zu behalten. Ein Sprung zur Seite reicht im Regelfall aus, um wenig oder gar nichts abzukriegen. Nur ist das nicht immer leicht zu erkennen, wenn man gerade mit einem Boss in der Arena steht. Das Blöde an den Kugeln ist: treffen sie euch doch, machen sie so viel Schaden, dass ein weiterer Treffer des Ritters schon reicht, um uns aus den Socken zu hauen. Allzu lange sollte es nicht dauern, bis die Drachentöter-Rüstung tot ist. Ab diesem Moment seid ihr um 64.000 Seelen reicher und erhaltet die Seele der Drachentöter-Rüstung. Wenn ihr sie einlöst, gibt es 15.000 Seelen extra. Aktiviert noch das Leuchtfeuer Drachentöter-Rüstung und genießt den Sieg.

Das Große Archiv

Nach dem Bosskampf geht ihr einfach weiter geradeaus durch. Die Treppe rechts nach unten führt zu einer Leiche, die einen Titanitbrocken bringt. Geht weiter und rastet beim Leuchtfeuer Großes Archiv, auch wenn das in der Bossarena keine 100 Meter entfernt ist. Das Tor vor uns ist verschlossen, aber bei der Leiche davor finden wir den dazugehörigen Schlüssel des Großen Archivs und nebenbei auch noch das Gotthard-Doppelschwert. Öffnet jedenfalls die Tür und geht hinein. Drinnen trefft ihr erneut auf einen Kristallweisen. Haut drauf, bis er sich verdrückt. Geht die Treppe rechts hinten hoch, um bei der Leiche am Ende einen Titanitbrocken einzusammeln. Geht runter und geradeaus zu den kleinen Kristallviechern, die euch nach ihrem Ableben Funkeltitanit und einen Kristallenen Edelstein überlassen. Bei der Leiche neben dem Bücherregal ein Stück weiter gibt es noch die Seele eines entmutigten Ritters zu finden, bei der in der Nähe einen weiteren Titanitbrocken. Die Wachsüberzogenen Magier haut ihr einfach aus dem Weg. Ihr könnt im Becken euren Kopf in Wachs tauchen. Das scheint die Distanz zu vergrößern, aus der euch die Wachsmagier als Feinde wahrnehmen können, was also magische Angriffe aus der Distanz weniger schnell erzwingt. Geht nun ein Stück zurück zwischen den Regalen entlang, wo ein Ritter steht. Haut ihn um und sammelt bei der Leiche hinter ihm einen Großen Titanitbrocken ein. Im Raum hinter ihm nehme ihr bei der anderen Leiche noch die Kristallglocke mit. Dreht euch wieder um und geht rechts vom Wachsbecken in den dunklen Raum hinein. Passt hier auf die Geisterarme auf, die aus den Regalen fahren. Sie verursachen Fluchschaden. Bleibt ihr also zu lange bei ihnen stehen, werdet ihr sterben. Bei der Leiche geradeaus im Raum findet ihr die Große Seele eines namenlosen Soldaten, die kleinen Kristallviecher hinten im Raum werfen Funkeltitanit und einen Chaotischen Edelstein ab. Geht die Treppe hinten im Raum rauf und nehmt bei der Leiche die Titanitschuppe mit. Lasst auch gleich die Leiter rechts nach unten ab, um eine Abkürzung freizulegen. Weiter geradeaus eine weitere Treppe nach oben (linke Seite), wird euch der Kristallweise erneut begegnen. Problematisch sind die anderen Gegner in der Nähe. Lasst euch vor allem nicht vom Wachs der Magier treffen. Die schränken euch empfindlich in der Bewegung ein, was rasch euren Tod bedeuten kann. Auch hier müsst beziehungsweise könnt ihr den Kristallweisen noch nicht besiegen. Denkt also dran, dass es reicht, wenn ihr ihm ausreichend Schaden zufügt, damit er weiterzieht. Ist der Kristallweise weg und alle anderen Gegner tot, nehmt bei der Leiche am Geländer draußen auf dem Balkon noch drei Heimatknochen mit. Bevor ihr die Leiter auf dem Balkon nach oben klettert, geht noch mal kurz in den Raum hinein und aktiviert geradeaus den Hebel. Klettert nun die Leiter hoch und geht links herum den Gang entlang. Die Wand am Ende links zerschlagt ihr mit dem Schwert (falsche Wand). Drinnen erwartet euch noch einer der flinken Frostritter. Tötet ihn, um Helm, Rüstung, Stulpen und Gamaschen des Vorreiterritters zu erhalten. Bei der Leiche hinten rechts um die Ecke findet ihr den Zauber Seelenstrahl. Geht nun wieder zurück und lasst euch auf die Ebene mit dem Kristallweisen fallen. Er flüchtet hier nicht mehr. Tötet ihn also, um die Kristallschriftrolle zu bekommen. Geht von dem Steg zunächst zu der Seite, wo die Treppe nach unten führt. Zieht den Hebel, damit das Regal neben euch zur Seite fährt und eine weitere Abkürzung freigibt. Zudem findet ihr zwischen den nun verschwundenen Regelwänden eine Leiche auf einem Stuhl, die den Ring des Gelehrten bei sich trägt. Dreht euch wieder rum und klettert die Leiter vorne rechts hoch. Bei der Leiche in der Ecke gibt es eine Titanitschuppe. Geht nun vom Steg, wo ihr den Kristallweisen besiegt habt, zur Seite mit der Treppe nach oben. Rechts befindet sich ein Fahrstuhl, der nach oben führt. Nehmt aber erst links bei der Leiche die Seele eines entmutigten Ritters mit. Fahrt nun mit dem Fahrstuhl nach oben und geht die Treppe rauf. Bei der Truhe links neben dem Durchgang findet ihr drei Titanitschuppen. Bei den kleinen Kristallviechern gibt es einen Gealterten Edelstein und Funkeltitanit. Bei der Leiche am Regal gibt es zudem noch den Fleischbissring zu holen. Geht nun zum anderen Ausgang hinaus. Benutzt die Leiter links und geht geradeaus über das Dach durch. Es taucht ein geflügelten Steindämon auf, den ihr selbstredend tötet. Bei der Leiche nahe seines Erscheinungsorts findet ihr die Seele eines kampfesmüden Kriegers. Die Kristallviecher auf dem Teil des Dachs links von euch, werfen einen Gealterten Edelstein und Funkeltitanit ab. Lasst euch auf der anderen Seite (also rechts vom Erscheinungspunkt des Dämons) auf den Balkon fallen. Bei der Leiche nehmt ihr zwei Titanitbrocken mit. Geht nach drinnen und tötet den Ritter. Folgt dem Steg bis zu der Leiche auf dem Stuhl, bei der ihr einen Untoten-Knochensplitter findet – auf dem Weg dorthin lasst ihr noch die Leiter links von euch hinab, was eine weitere Abkürzung freigibt. Noch weiter durch bei der Leiche gibt es Glut. Geht nun durch den Ausgang im Rücken der Leiter auf den Platz raus. Dort werdet ihr von drei menschlichen Gegnern auf einmal attackiert. Kümmert euch am besten als erstes um die Magierin. Die kann nämlich wiederbeleben und teilt vor allem heftig Schaden mit ihren magischen Angriffen aus. Erledigt schließlich noch die beiden anderen und sammelt ein, was sie fallengelassen haben. Als da wären: die Doppelschwerter Onikiri und Ubadachi, der Stab des Kristallweisen und der Goldschwinger-Wappenschild. Bei der Leiche auf der Treppe findet ihr noch die Große Seele eines entmutigten Ritters. Geht die Treppe weiter hoch bis zu einem Fahrstuhl, der euch bis runter in die Eingangshalle des Großen Archivs bringt. Geht durch den anderen Durchgang hinaus, um auf einer großen Mauer zu landen, die direkt auf den Thronsaal zuführt. Dort lauern eine Reihe von Rittern und Untoten. Lockt sie nach Möglichkeit in kleineren Gruppen an, um leichteres Spiel zu haben. Ganz oben öffnet ihr das Tor, was euch zum nächsten Bosskampf führen wird. Rechts davon ist ein Fahrstuhl, der eine weitere Abkürzung freilegt. Nehmt ihn, um in einer kleinen Kapelle zu landen. Bei der Leiche sammelt ihr zwei Rostige Münzen ein, aus der Truhe nehmt ihr eine Titanitschuppe mit. Draußen auf dem Balkon findet ihr noch den Roten Tränensteinring. Ihr könnt nun quasi ohne jeglichen Feindkontakt vom Leuchtfeuer Drachentöter-Rüstung zur Bossarena gelangen. Wie üblich solltet ihr vor dem Verlassen des Fahrstuhls oben noch mal auf den Aktivierungsknopf auf der Plattform treten, um beim Scheitern am Bosskampf später nicht so viel Zeit zu verlieren.
Auf diesen vom Beginn des Spiels vertrauten Fiesling treffen wir in einem geheimen Raum im Großen Archiv.
Inhaltsverzeichnis
Welat 15 Kenner - 3988 - 4. April 2016 - 14:13 #

Auch wenn ich das Spiele nicht zocken werde, echt klasse mit welcher Ausführlichkeit ihr an das Thema rangeht!!! Große Klasse und gerne wieder!

Talakos 16 Übertalent - - 5175 - 4. April 2016 - 17:25 #

Respekt für diesen Guide, da steckt verdammt viel arbeit drin.

Vielen Dank dafür.

Pitzilla 20 Gold-Gamer - P - 22093 - 4. April 2016 - 20:41 #

Danke für den Guide! Wenn ich kann, trage ich gerne zur Vervollständigung bei, aber frühestens ab 12.04 :-)

Arno Nühm 18 Doppel-Voter - 9277 - 4. April 2016 - 23:52 #

Herrlich ausführlicher Guide. Sehr schön gemacht. Weiter so :-)

Connor 17 Shapeshifter - 7723 - 5. April 2016 - 6:54 #

Auch wenn ich den Guide aus Spoilergründen nicht lese, möchte ich Benjamin ein dickes Lob aussprechen. Die Guides, die Du verfasst, sind immer erste Sahne und haben mir in der Vergangenheit stets geholfen, wenn ich nicht weitergekommen bin. Speziell der zu The Witcher 3.

BigBS 15 Kenner - 3261 - 5. April 2016 - 8:00 #

Danke schon mal für den Guide.

Die ersten allgemeinen Tipps habe ich schon gelesen, gut zusammen gefasst.

Das mit den Bossen, nun, werde ich lesen weil ich es muss, oder weil ich die bereits gelegt habe. Also späääter. :-)

ChrisL 30 Pro-Gamer - P - 195725 - 5. April 2016 - 18:02 #

Großartige Arbeit! Vielleicht, aber nur vielleicht, werde ich mich irgendwann an Dark Souls 3 versuchen -- und dann weiß ich, wo ich Hilfe finde. :)

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 60672 - 5. April 2016 - 18:50 #

Respekt für die ordentliche Arbeit.

Weryx 19 Megatalent - P - 15071 - 11. April 2016 - 23:19 #

Der Guide ist aber kurz!(= Danke für den schönen Guide.

Mr. Tchijf 16 Übertalent - P - 5849 - 12. April 2016 - 0:05 #

Große Klasse

Fabowski 13 Koop-Gamer - 1754 - 12. April 2016 - 15:41 #

Habe gerade dem Mistvieh die Hoden abgeschlagen. War das episch. Nun aber meine Frage, wo bzw. wie gehts nun weiter? Ich sehe keinen weiteren Weg. Bin in der Untotensiedlung, zumindest heißt das Leuchtfeuer so.

GrimReaper 13 Koop-Gamer - 1566 - 12. April 2016 - 21:35 #

Ist doch im guide beschrieben bei Von der Untoten-Siedlung zum Pfad der Opferungen.

Marulez 16 Übertalent - 4674 - 12. April 2016 - 16:01 #

Wow krasses Werk. Danke Benjamin

doom-o-matic 17 Shapeshifter - P - 8445 - 12. April 2016 - 16:31 #

Kann man den Guide als PDF fuer nen Obulus kaufen?

Toxe (unregistriert) 12. April 2016 - 20:11 #

Das... ist eigentlich mal eine echt coole Idee!

JackoBoxo 19 Megatalent - P - 18144 - 12. April 2016 - 21:55 #

Warum das denn? Hier hast Du die Chance, ständig zu aktualisieren undzu ergänzen.

doom-o-matic 17 Shapeshifter - P - 8445 - 13. April 2016 - 8:03 #

Wenn ich ne Pause im Tunnel mach ohne Netzverbindungen, dann ist das der perfekte Zeitpunkt ein PDF rauszukramen und zu lesen.

Hedeltrollo 22 Motivator - P - 33016 - 15. April 2016 - 16:46 #

Oh, jetzt bin ich neugierig. Pause im Tunnel. Was kann man sich darunter vorstellen?

ChrisL 30 Pro-Gamer - P - 195725 - 13. April 2016 - 11:55 #

Würde mich generell mal interessieren, wie groß das Interesse in der GG-Userschaft für solch eine oder eine ähnliche Fassung wäre. Was für einen Betrag würdest du denn (maximal) ausgeben?

doom-o-matic 17 Shapeshifter - P - 8445 - 14. April 2016 - 8:47 #

Also als Abonnent wuerde ich davon ausgehen dass quasi kostenfrei der 1-Seiten-View automatisch als PDF runterladbar ist.

Als Nicht-Abonnent... gute Frage. Der Aufwand (den Guide zu machen) im Vergleich zum Nutzen (eingenomme Kohle) ist da wahrscheinlich schwer abzuschaetzen, da man ja eher die Kunden binden will (mit einem Abo), anstatt ab und zu mal einen Obulus abzudruecken. Wuerd sich vielleicht echt auszahlen das dann etwas hoeher anzusetzen, vielleicht so im 80% Monatsabonnement-Rahmen? Dann kann man ueberlegen, entweder "hol ich mir nur den geilen Guide", oder ich leg 20% drauf und krieg die ganzen Abo-Bonis noch dazu.

Aber was weiss ich schon, bin ja kein BWLer ;-D

Hedeltrollo 22 Motivator - P - 33016 - 15. April 2016 - 16:47 #

Wobei du in dem Fall die 1-Seiten-Ansicht aus dem Browser in ein PDF speichern kannst.

GrimReaper 13 Koop-Gamer - 1566 - 12. April 2016 - 21:33 #

Der vendor für die bossselen will mir was für eine Dämon seele verkaufen. Hab als letztes den kristallweiser gekillt. Hab ich den boss vieleicht verpasst?

Benjamin Braun Freier Redakteur - 427868 - 13. April 2016 - 10:37 #

Was bietet er den konkret an? Den Kristallweisen kann man zu unterschiedlichen Zeitpunkten angehen. Nur die ersten beiden Bosse liegen immer vor ihm. Hier siehst Du einige der Belohnungen, die man sich für die Bossseelen holen bzw. kaufen kann:

http://www.gamersglobal.de/guide/dark-souls-3-guide?page=0%2C2#h3num9

RAD ELITE (unregistriert) 14. April 2016 - 7:14 #

1. Ein hervorragend geschriebener Guide.
2. Für eine Version im PDF-Format würde ich auf jeden Fall den Preis für ein Monatsabo zahlen (da die Frage hier aufkam - 5,99€ fände ich ok)
3. Was mir fehlt, ist eine kurze Info zum "richtigen Anlegen von Waffen". ;-) Ernsthaft: ich bekomme es irgendwie nicht auf die Reihe, dass mein Dieb mit dem Bogen und den Pfeilen, die er dabei hat, auch etwas tut. Egal, in welche Hand ich den Bogen gebe (und ja, die Pfeile werden mir unten links im Inventar angezeigt und der Charakter hat sie auch am Körper), es erfolgt beim Schießen lediglich diese Sequenz, wo der Char nach dem Köcher greift... anscheinend ein grobmotorischer Dieb, denn er bekommt die Pfeile nie zu fassen.... was mache ich falsch?

floppi 24 Trolljäger - - 51239 - 14. April 2016 - 8:22 #

zu 2.: Als Abonnent kannst du dir sämtliche Artikel immerhin in einer Print-freundlichen 1-Seiten-Version mit oder ohne Bilder anzeigen lassen.

zu 3.: Beispiel Bogen in der rechten Hand
- Du wählst zuerst den Bogen aus, wahlweise mit R1(RB) oder R2(RT), solltest du vorher eine andere Waffe getragen haben
- Nun hast du zwei Möglichkeiten:
-- 1: Ziel aufschalten mit Druck auf den rechten Analogstick (oder wars der linke?)
-- mit R1(RB) verschießt du nun die Pfeile aus Slot 1, mit R2 (RT) die Pfeile aus Slot 2. Gezielt wird automatisch (getroffen nicht zwingend!) Versuchst du einen leeren Slot zu nehmen, erscheint die von dir erwähnte Animation
--- 2: L1(LB) drücken für manuelles Zielen, du siehst ein leicht eingezoomtes Fadenkreuz
--- Wie gehabt schießt du wieder mit R1(RB) Pfeile aus Köcher 1 oder R2(RT) Pfeile aus Köcher 2

Solltest du den Bogen in der linken Hand halten, müssten sich die Schultertasten entsprechend seitenverkehrt verhalten.

RAD ELITE (unregistriert) 14. April 2016 - 20:42 #

Danke für die Info mit dem Aufschalten. Und das der Köcher in der aus meiner Logik falschen Seite angebracht sein muss, habe ich dann heraus bekommen. Etwas "sperrig", aber daran soll es nicht scheitern. Dafür macht es mir zumindest in dem Burggebiet zwischen dem ersten und dem zweiten Boss (an dem ich gerade hauchdünn gescheitert bin) zuviel Spass. Der Bogen bringt da nochmal ganz andere (wenn auch feige) Möglichkeiten in´s Spiel ;-)...

@Olphas und Walter: Nein, das mit dem X habe ich verstanden und die falschen Geschosse hatte ich auch nicht ausgerüstet. Aber auch euch vielen Dank.

Olphas 25 Platin-Gamer - - 62384 - 14. April 2016 - 8:34 #

Was auch noch sein könnte: Ist im Ausrüstungsbildschirm ein rotes X auf dem Bild des Bogens? Das hieße, dass Du die Anforderungen noch nicht erfüllst.
Wobei mir gerade auffällt: Du schreibst, die Pfeile werden unten links im Inventar angezeigt. Auf dem Ausrüstungsbildschirm sind die angelegten Pfeile und Bolzen eigentlich oben, rechts neben den Slots für Waffen und Schilde. Vielleicht sind sie da nicht drin? Da werden sie beim einsammeln aber normalerweise automatisch hingepackt.

Walter Paddick 10 Kommunikator - 490 - 14. April 2016 - 9:27 #

Bist Du sicher das es Pfeile sind und keine Bolzen für die Armbrust?

Sierra 27 Spiele-Experte - 84477 - 14. April 2016 - 17:33 #

Bei so einem ausführlichen Guide freue ich mich schon wie ein Schnitzel aufs Let's Play.

Janosch 27 Spiele-Experte - - 85601 - 22. April 2016 - 10:25 #

Nicht nur zuschauen, auch spielen!

Toxe (unregistriert) 15. April 2016 - 16:56 #

Korrektur auf Seite 7: "Bei der Leiche findet ihr Flynns Ring, der die Belastung verringert und die Angriffsstärke minimal erhöht, wenn ihr ihn anlegt."

Das ist nicht ganz korrekt. Der Ring erhöht die Angriffsstärke, je geringer die Belastung des Charakters ist. D.h. legt man ein Rüstungsteil ab, worauf sich die Belastung verringert, steigert sich die Angriffskraft. Je nackter man kämpft, desto mehr Schaden macht man. Dieser Effekt stellt sich aber auch nur ein, wenn man eh schon ziemlich leicht unterwegs ist, bei normaler oder hoher Belastung bringt das nichts.

Clickmaster (unregistriert) 18. April 2016 - 23:38 #

Mal wieder ein hammermäßiger Guide.

Ich bin mir sicher, dass sich sowas als eBook gut verkaufen würde. Mir wäre das 5-10€ wert.

Tolle Arbeit!

Pootch17 (unregistriert) 20. April 2016 - 9:41 #

Was auch nicht ganz unwichtig ist, sind die Soft/Hardcaps...

------

VIG
Lvl: HP | Frost Def
12: 454 | 181
15: 550 | 182
20: 764 | 183
25: 947 | 184
30: 1056 | 185
35: 1141 | 201
40: 1213 | 217
45: 1269 | 220
50: 1300 | 224
ATT
Lvl: FP
10: 93
20: 120
25: 150
30: 189
35: 233
40: 280
45: 296
50: 312
num slots: lvl
2: 14
3: 18
4: 24
5: 30
6: 40
7: 50
END
Lvl: Stam | Lightn. Def | Bleed Def.
11: 95 | 86 | 162
15: 102 | 90 | 163
20: 112 | 96 | 164
25: 122 | 101 | 165
30: 134 | 106 | 166
35: 146 | 118 | 182
40: 160 | 130 | 198
45: 160 | 140 | 201
50: 161 | 149 | 205
Vit
Lvl: Equip | Phys. Def | Poison Def.
15: 55 | 88 | 211
20: 60 | 98 | 212
25: 65 | 109 | 213
30: 70 | 117 | 214
35: 75 | 125 | 230
40: 80 | 133 | 246
45: 85 | 137 | 250
50: 90 | 140 | 253
Str
Lvl: Attack (with A-scaling Sword, 24 str req) | Fire Def
25: 137 | 100
30: 149 | 105
35: 160 | 117
40: 169 | 129
45: 171 | 139
50: 174 | 148
Dex
Lvl: Attack (with B-scaling Bow, 18 dex req)
20: 201
25: 217
30: 233
35: 247
40: 257
45: 261
50: 264
Int
Lvl: Attack (with B-scaling Magic-infused weapon) | magic def
15: 199 | 86
20: 211 | 91
25: 226 | 92
30: 240 | 107
35: 253 | 119
40: 263 | 131
45: 266 | 141
50: 269 | 150
Luck
I could only test up to lvl 60 luck, but item discovery always went up by 1
Lvl: Attack (with hollow-infused weapon for luck scaling)
10: 142
15: 145
20: 148
25: 152
30: 156
35: 159
40: 161
45: 162
50: 163
EDIT: Quality
I don't have a good quality weapon yet, but using a D/D weapon:
Str | Dex | Attack power | Increase from 15/15
15 | 15 | 128 | 0
15 | 20 | 132 | 4
15 | 25 | 137 | 9
15 | 30 | 142 | 14
15 | 35 | 146 | 18
15 | 40 | 149 | 21
15 | 45 | 150 | 23
15 | 50 | 151 | 24
20 | 15 | 134 | 6
25 | 15 | 141 | 13
30 | 15 | 148 | 20
35 | 15 | 154 | 26
40 | 15 | 158 | 30
45 | 15 | 160 | 32
50 | 15 | 161 | 33
20 | 20 | 138 | 10
25 | 25 | 150 | 22
30 | 30 | 161 | 33
35 | 35 | 172 | 44
So it seems that the bonus from strength and the bonus from dex are mostly independent of each other in this case
Thoughts
Vigor: health breakpoints around 25 and 40
Attunement: breakpoint around 40 for FP gain, 30 for slot gain (6 levels between slots up to 30, 10 afterwards)
Endurance: stamina breakpoint around 40
Vitality: 1 equip load per level always
Strength: breakpoint at 40
Dexterity: breakpoint at 40
Intelligence: breakpoint at 40
I couldn't find any easy way from this to tell how dexterity effects spell casting speed, short of going through with the respec and taking video clips for several values of dex

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78234 - 20. April 2016 - 12:14 #

Ich glaube ein Link wäre da besser geeignet beim nächsten Mal ;)

Olphas 25 Platin-Gamer - - 62384 - 20. April 2016 - 12:36 #

Schon. Aber ich bedanke mich trotzdem für die Info. :)
Hab schon vorgehabt mir das selbst zu suchen, da ich manche Werte jetzt langsam in Bereichen habe, in denen das greifen könnte.

JackoBoxo 19 Megatalent - P - 18144 - 20. April 2016 - 13:32 #

Ich hab noch einen Shortcut für das frühe Spiel. Es gibt eine Möglichkeit, auf das Dach des Feuerband-Schreins zu kommen, ohne den Schlüssel zu kaufen.
https://www.youtube.com/watch?v=YyxD8a_XRSE
Stichwort: Estus Scherbe und Silberner Schlangenring

Olphas 25 Platin-Gamer - - 62384 - 20. April 2016 - 13:56 #

Ich hatte das sogar versucht, war aber offensichtlich zu blöd dazu :D Scheint aber ja doch zu gehen.

JackoBoxo 19 Megatalent - P - 18144 - 20. April 2016 - 16:50 #

Jepp. Funktioniert. :-D

Rainberus 19 Megatalent - 17211 - 20. April 2016 - 22:12 #

Eine Anmerkung zu den Wächtern des Abgrunds.
Wenn in der zweiten Phase die zusätzlichen Kämpfer erscheinen, sollte man versuchen sie in Richtung des Bosses zu ziehen.
Denn dann tun sie genau das, was die vorherige Cutscene zeigt:Sie bekämpfen sich gegenseitig.
Und wenn es richtig gut läuft,besiegen sie den Boss und beenden somit die zweite Phase. Selbst erlebt, als ich einem anderen Spieler geholfen habe

Darksaint (unregistriert) 3. Mai 2016 - 6:03 #

Das ist nur in Phase 1 so und nur wenn 3 da sind, da einer den andren in den Rücken fällt und dein Abstand groß genug ist. In der 2. Phase wird die Legion zum Aschefürst. Da hast du nur einen Gegner

Roboterpunk 16 Übertalent - P - 5887 - 22. April 2016 - 9:08 #

Nachdem ich dank dem Guide jetzt wider Erwarten doch den ersten Boss geschafft habe, kann ich endlich auch ins Spiel eintauchen. Vielen Dank dafür!

Darksaint (unregistriert) 2. Mai 2016 - 21:36 #

Das ist ein super Guide. Ein paar Sachen habe ich aber. Die Frau die den Eid gibt Blauer Pfad ist keine Feuerhüterin sondern Hohepriesterin Emma sie Amme von Leoric. Das 2. Die Wächter des Abgrunds bekämpfen sich nur in der 1. phase selbst wenn mindestens 3 da sind. Dien 2. Phase ist die Achefürst Phase.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 445528 - 6. Mai 2016 - 16:06 #

Danke für die Klarstellung!