Walkthrough, Tipps & Tricks, v7

Dark Souls 3 Guide Guide

Benjamin Braun 4. April 2016 - 9:17 — vor 4 Jahren aktualisiert
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Horace, der Stumme lässt ein paar nette Items fallen, wenn wir ihn töten.
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Katakomben von Carthus: Verwaiste Gruft

Vom Leuchtfeuer in der Bossarena von Hochfürst Wolnir geht ihr wieder zurück in die Höhle mit der Hängebrücke. Dass dort Massen an Skeletten auftauchen, kann euch egal sein. Ihr müsst auf dieser Seite der Brücke ohnehin auf die Haltepfähle einschlagen, damit sie zusammenbricht. Günstigerweise legt sich die Brücke so wie eine Leiter an die Wand. Klettert also hinunter. Geht den einzigen Weg weiter in die Katakomben hinein. Dort trefft ihr gleich auf ein paar Skelette und einen Feuerdämon. Bei ihm ist eigentlich nichts besonderes zu beachten. Rollt euch in ihn hinein, um seinen Attacken zu entkommen. Ihr könnt ein wenig tricksen, indem ihr die Treppe wieder nach oben lauft. Mit ein wenig Glück bleibt er dann unterhalb von euch stehen und ihr könnt ihn mit Sprungangriffen von oben sukzessive die Trefferpunkte abziehen. Sobald der Feuerdämon besiegt ist, was euch 5.000 Seelen und die Seele eines Dämons bringt (beim Einlösen gibt es noch mal 20.000 Seelen oben drauf), geht noch einmal die Treppe hoch. Ganz hinten in der Ecke steht eine Truhe, bei der es sich um einen Beißer handelt. Besiegt ihn, damit das Symbol der Habgier und die Schwarzklinge (ein Katana) in euer Inventar wandern zu lassen. Unten bei den Leichen findet ihr noch eine Große Titanit-Scherbe und bei der noch eine Ebene tiefer, dort wo die ganzen Skelette spawnen, die Seele eines namenlosen Soldaten. Geht durch den Durchgang in die Gruft. Bei der Leiche geradeaus findet ihr die Augenbinde des Alten Weisen und den Hexenring. Wenn ihr den Durchgang an der Seite nehmt, lauft ihr schnurstracks auf das Leuchtfeuer Verwaiste Gruft zu, das ihr selbstredend aktiviert. Folgt dem Pfad vom Leuchtfeuer Verwaiste Gruft weiter, um quasi ganz unten unter der Hängebrücke zu landen. Bei der Leiche vor euch findet ihr eine Große Titanit-Scherbe. Rechts in der kleinen Höhle laufen zwei kleine Kristallvieh rum. Tötet sie, um einen Titanit-Brocken und Funkeltitanit zu erhalten. Ganz hinten die Leiche solltet ihr ebenfalls plündern. Dafür gibt es erst mal nichts. Stattdessen wird der Krieger Horace, der Stumme erscheinen. Besiegt ihn, wirklich schwierig ist er nicht, um den Llewellyn-Schild zu erhalten. Bei den noch verbliebenen Leichen findet ihr noch jeweils eine Große Titanit-Scherbe, also zwei.
 

Schwelender See

Folgt dem Pfad weiter zwischen den Felsen hindurch, um ins Gebiet Schwelender See zu gelangen. Den See seht ihr auch bereits vor euch. Über die Tiefe des Sees müsst ihr euch keine Sorgen machen, es gibt keine Stelle, an der ihr versinken könntet. Allerdings steht oben rechts auf dem Felsen eine Abschussvorrichtung, die riesige Metallpfeile auf euch verschießt. Wie ihr die aktiviert, schreiben wir euch gleich noch, es hilft aber natürlich, wenn ihr das Ding erst mal lahmlegt. In der rechten Hälfte des Sees bei den Leichen, dort wo die Riesenkrabben rumhängen, findet ihr jedenfalls einen Chaotischen Edelstein und den Gefleckten Steinplattenring. Bei der Leiche grob in der Mitte des Sees gibt es zudem den Finsterplattensteinring. Geht nun zur linken Seite des Sees rüber, wo schon bald ein riesiger Wurm vor euch auftauchen wird, der genauso gut aus Dune - Der Wüstenplanet stammen könnte. Ungefährlich ist er gewiss nicht, aber bei weitem nicht so mächtig, wie ihr gerade vielleicht denkt. Zudem kann euch im Kampf mit ihm die Abschussvorrichtung helfen, falls sie nicht euch über den Haufen schießt. bleibt jedenfalls ruhig und bleibt immer in Bewegung. Heilt euch, wenn es mal nötig ist. Haut ansonsten einfach auf den Wurm ein, bis er das Zeitliche segnet. Er wird nicht wiederkommen und hinterlässt uns freundlicherweise einen Untoten-Knochensplitter. Gleich hinter dem Wurm seht ihr eine Treppe, die zum Bosskampf mit dem Alten Dämonenkönig führt. Am Fuß der Treppe ist außerdem das Rufsymbol für ein Phantom zu finden. Aber zunächst sollten wir die Schussvorrichtung deaktivieren. Geht also statt von der Treppe zum Bosskampf aus betrachtet links den Hügel nach oben. Bei der Leiche nehmt ihr eine Große Titanit-Scherbe mit und geht links die Treppe runter. Vor euch rastet ihr am Leuchtfeuer Dämonenruinen.
 

Dämonenruinen

Folgt zunächst einfach den Weg in den nächsten Raum. Links steht ein Dämon, der euch mit Feuerattacken malträtiert. Die um ihn herumschwebenden Feuerkugeln feuern ebenfalls Feuer Feuerkugeln auf euch, ihr könnt sie aber mit einem, höchstens zwei Schlägen zerstören. Bei der Leiche in der Mitte nehmt ihr die Glut mit. Links über die Lücke zu springen, ist ohne Entkleiden nicht möglich. Das solltet ihr aber besser lassen, so lange noch Feinde in der Gegend sind. Geht deshalb nach rechts weiter an der Treppe nach unten vorbei. Erledigt die Dämonen und biegt links ab. Im Raum vor euch erledigt ihr zwei weitere Dämonen. Hinten links ist ein Durchgang. Passt auf das Feuerglibber-Vieh an der Decke auf. Schießt notfalls einmal mit einem Fernangriff drauf, damit es runterfällt. Erledigt das Vieh und den seltsamen Feuerspeier, der daneben steht. Entkleidet euch schließlich, damit ihr über die Lücke zur Leiche neben euch springen könnt. Passt aber auf: Wenn ihr nach unten fallt, müsst ihr euch mit weiteren Dämonen anlegen. Rennt also auf die Lücke zu und springt im letzten Moment ab. Sammelt schließlich bei der Leiche die Estus-Scherbe ein. Es gibt aber auch eine andere Variante, die ihr am Ende dieses Textabschnitts lest. Geht nun am besten zurück und lasst euch nach unten fallen. Tötet die Dämonen in diesem und im nächsten Raum. Verlasst ihr den zweiten Raum durch den Durchgang, landet ihr auf dem großen Korridor, wo euch zwei weitere der Feuermagier im hinteren Teil erwarten. Bring sie um und geht hinten links in die Ecke (Achtung Glibberviecher!) und sammelt dort den Untoten-Knochensplitter. Geht nun den Korridor in die entgegengesetzte Richtung und hinten rechts durch den Durchgang (aus dem links waren wir eben gekommen) und wieder rechts in den Raum. Tötet die kleinen Ratten und haut dann mit dem Schwert auf die rechte Wand, also direkt gegenüber dem Eingang ein. Die Wand verschwindet. Geht nach durch und nach links, um dort den Foliant von Quelana einzusammeln. Wenn ihr die Treppe neben euch nach unten geht, landet ihr vor einem Lavasee. Schaden könnt ihr nicht verhindern. Wenn ihr also Toxischer Nebel und Weißhaar-Talisman von den Leichen haben wollt, rennt und heilt euch zwischendrin. Geht wieder nach oben und in den Raum, wo die kleinen Ratten waren. Dort nehmt ihr den anderen Ausgang und folgt einfach dem Pfad in die Etage darunter. Haut Mutter Ratte und ihre Kinder aus den Socken. Haut mit dem Schwert auf die Wand links vor dem Nest, wo die kleinen Ratten waren. Öffnet die Truhe dahinter, aus der ihr drei Große Titanit-Scherben entnehmt. Haut auch auf die Wand dahinter und lasst euch eine Stufe tiefer fallen. Sammelt dort den Izalith-Stab ein. Lasst euch noch eine Etage tiefer fallen. In diesem Raum lauern einige dieser lästigen Giftfrösche. Sie halten bekanntlich nicht viel aus, aber landet nicht in ihren Ausdünstungen. Der Fluchschaden bringt euch schneller um, als euch lieb sein kann. Geht an der rechten Seite des durch den Durchgang und gleich links vor der Treppe rein. Dort wird euch der Ritterschlächter empfangen. Tötet ihn, um damit die Geste Mein Dank zu erlernen. Zudem landen das Rauch-Ultragroßschwert, der Schwarzeisen-Großschild sowie der Ring des Ritterschlächters in eurem Inventar. Geht am Ende die Treppe nach unten zum Lavabecken. Auch hier ist Rennen und Heilen angesagt, wenn ihr Glut und Heilige Flamme von den Leichen haben wollt. Geht wieder zurück und diesmal die Treppe rauf, wo ihr vorher abgezweigt wart. Hinten an der Brücke steht ein Ritter. Erledigt ihn und sammelt hinten rechts bei der Leiche die Seele eines entmutigten Ritters ein. Klettert schließlich die Leiter nach oben. Ihr seht beim Vorbeiklettern bereits die Leiche. Lasst euch also von oben zu ihr runterfallen, um den Drachenreiter-Bogen einzusammeln. Klettert schließlich die Leiter wieder nach oben. dort gibt es eigentlich nichts weiter zu tun, als  sich nicht von den Metallpfeilen treffen zu lassen und die Gegner auf dem Weg auszuschalten. Seid ihr nahe genug an der Abschussvorrichtung dran, könnt ihr von den Projektilen jedenfalls nicht mehr getroffen werden. Interagiert mit der Drehscheibe, um das monströse Teil dauerhaft zu deaktivieren.
 
Kehrt nun wieder zu dem Korridor zurück, in dem ihr den Untoten-Knochensplitter gefunden habt. Geht dort wieder durch den Durchgang hinten rechts, durch den nächsten Raum und dann weiter geradeaus die Treppe hoch. Ihr landet beim Leuchtfeuer Vorzimmer des alten Königs. Im Nebenraum erledigt ihr den dämonischen Feuermagier und nehmt bei der Leiche den Foliant von Izalith an euch. Geht weiter und tötet im nächsten Raum das kleine Kristallvieh, was euch einen Chaotischen Edelstein bringt. Geht wieder zurück zum Leuchtfeuer Vorzimmer des alten Königs. Wenn ihr von dort aus auf den Durchgang mit der Treppe nach unten blickt, geht schräg rechts auf die Wand zu. Schlagt mit dem Schwert drauf, um das falsche Ding verschwinden zu lassen. Geht in den Gang und rennt dann links durch den Gang, damit euch die Feuerglibberviecher nicht auf den Kopf fallen. Hinter der Biegung bei der Leiche sammelt ihr die Estus-Scherbe ein, falls ihr das nicht wie zuvor beschrieben bereits getan habt. Nun sollten wir uns dem alten Dämonenkönig stellen. Kehrt also am besten zum Leuchtfeuer Dämonenruinen zurück, geht die Treppe nach oben und dann rechts. Ihr seht die Treppe mit der Tor nebst Nebelwand dann bereits in der Ferne vor euch. Denkt dran, im Bedarfsfall Glut einzuwerfen und am Fuße der Treppe zum Bosskampf das Phantom zur Hilfe herbeizurufen.
 

Bosskampf: Alter Dämonenkönig, Phase 1

Der alte Dämonenkönig ist ein riesiger Feuerdämon, der anders als der letzte in der Gruft zuvor deutlich cleverer agiert. Seine Nahkampfangriffe sind nicht weiter wild. Wenn ihr ihm zwischen die Beine rollt, könnt ihr ihm meist problemlos einige Schläge verpassen. Ihr solltet aber wirklich unter ihm sein und nicht hinter ihm. Der Dämonenkönig prügelt nämlich gerne mal mit seinem Schwanz um sich, was nicht nur Schaden produziert, sondern euch auch schnell mal umwerfen kann. Während die erste Phase noch ohne große Nöte vonstatten gehen sollet, ist die zweite schon etwas kniffliger.
 

Bosskampf: Alter Dämonenkönig, Phase 2

Wenn der Dämonenkönig ungefähr die Hälfte seiner Trefferpunkte eingebüßt hat, wird er verstärkt Feuerattacken nutzen. Zum einen zaubert er Flammenbälle herbei, die dann auf uns niederprasseln. Das sind meisten so viele, dass eine Ausweichrolle uns in der Regel nur vor einer davon bewahrt. Zündet er also die Attacke, sprintet am besten los, um von keiner davon erwischt zu werden. Wenn ihr nahe vor dem Boss steht, speit er auch Feuer. Das macht mächtig Schaden, so lange ihr unter ihm steht, ist der Angriff aber kein Problem. Anders sieht das schon bei den Flächenangriffen aus. Produziert er einen Feuerwall um sich herum, solltet ihr schnell auf Abstand gehen. Die Welle breitet sich recht weit aus. Nutzt die Leichen- beziehungsweise Knochenberge in der Arena, um euch dahinter zu verkriechen. Stampft der Dämonenkönig hingegen mit seiner Keule auf, passiert genau das umgekehrte. Dann bildet sich ein Feuerkreis, der sich nach innen bewegt. Lauft dann nach außen und rollt euch darunter hinweg. Nehmt ihr Schaden, habt ihr zu spät reagiert. Wenn ihr euch vom Boss entfernt, müsst ihr in jedem Fall gut auf seine Nahkampfangriffe aufpassen. Denn aus großer Entfernung kann man sich nunmal nicht in ihn hineinrollen. Es sollte aber nicht lange dauern, bis der alte Feuerrotzer tot ist. Für den Sieg gibt es neben der Fürstenasche, die ihr wie immer auf dem Thron im Feuerband-Schrein platziert, 18750 Seelen und die Seele des alten Dämonenkönigs. Die Seele selbst ist indes nicht viel wert. Für die lumpigen 10.000 Seelen solltet ihr euch gut überlegen, ob ihr sie wirklich eintauschen wollt.
Alt, aber oho: Der alte Dämonenkönig wird erst in Phase 2 richtig gefährlich, dann aber richtig.

Inhaltsverzeichnis
Welat 15 Kenner - 3863 - 4. April 2016 - 14:13 #

Auch wenn ich das Spiele nicht zocken werde, echt klasse mit welcher Ausführlichkeit ihr an das Thema rangeht!!! Große Klasse und gerne wieder!

Talakos 16 Übertalent - P - 5122 - 4. April 2016 - 17:25 #

Respekt für diesen Guide, da steckt verdammt viel arbeit drin.

Vielen Dank dafür.

Pitzilla 20 Gold-Gamer - P - 20877 - 4. April 2016 - 20:41 #

Danke für den Guide! Wenn ich kann, trage ich gerne zur Vervollständigung bei, aber frühestens ab 12.04 :-)

Arno Nühm 18 Doppel-Voter - - 9226 - 4. April 2016 - 23:52 #

Herrlich ausführlicher Guide. Sehr schön gemacht. Weiter so :-)

Connor 17 Shapeshifter - 7723 - 5. April 2016 - 6:54 #

Auch wenn ich den Guide aus Spoilergründen nicht lese, möchte ich Benjamin ein dickes Lob aussprechen. Die Guides, die Du verfasst, sind immer erste Sahne und haben mir in der Vergangenheit stets geholfen, wenn ich nicht weitergekommen bin. Speziell der zu The Witcher 3.

BigBS 15 Kenner - 3261 - 5. April 2016 - 8:00 #

Danke schon mal für den Guide.

Die ersten allgemeinen Tipps habe ich schon gelesen, gut zusammen gefasst.

Das mit den Bossen, nun, werde ich lesen weil ich es muss, oder weil ich die bereits gelegt habe. Also späääter. :-)

ChrisL Unendliches Abo - P - 191130 - 5. April 2016 - 18:02 #

Großartige Arbeit! Vielleicht, aber nur vielleicht, werde ich mich irgendwann an Dark Souls 3 versuchen -- und dann weiß ich, wo ich Hilfe finde. :)

Slaytanic 24 Trolljäger - - 58930 - 5. April 2016 - 18:50 #

Respekt für die ordentliche Arbeit.

Weryx 19 Megatalent - 13969 - 11. April 2016 - 23:19 #

Der Guide ist aber kurz!(= Danke für den schönen Guide.

Mr. Tchijf 16 Übertalent - P - 4495 - 12. April 2016 - 0:05 #

Große Klasse

Fabowski 13 Koop-Gamer - 1754 - 12. April 2016 - 15:41 #

Habe gerade dem Mistvieh die Hoden abgeschlagen. War das episch. Nun aber meine Frage, wo bzw. wie gehts nun weiter? Ich sehe keinen weiteren Weg. Bin in der Untotensiedlung, zumindest heißt das Leuchtfeuer so.

GrimReaper 13 Koop-Gamer - 1539 - 12. April 2016 - 21:35 #

Ist doch im guide beschrieben bei Von der Untoten-Siedlung zum Pfad der Opferungen.

Marulez 16 Übertalent - P - 4473 - 12. April 2016 - 16:01 #

Wow krasses Werk. Danke Benjamin

doom-o-matic 17 Shapeshifter - P - 8284 - 12. April 2016 - 16:31 #

Kann man den Guide als PDF fuer nen Obulus kaufen?

Toxe (unregistriert) 12. April 2016 - 20:11 #

Das... ist eigentlich mal eine echt coole Idee!

JackoBoxo 19 Megatalent - P - 18016 - 12. April 2016 - 21:55 #

Warum das denn? Hier hast Du die Chance, ständig zu aktualisieren undzu ergänzen.

doom-o-matic 17 Shapeshifter - P - 8284 - 13. April 2016 - 8:03 #

Wenn ich ne Pause im Tunnel mach ohne Netzverbindungen, dann ist das der perfekte Zeitpunkt ein PDF rauszukramen und zu lesen.

Hedeltrollo 22 AAA-Gamer - P - 32278 - 15. April 2016 - 16:46 #

Oh, jetzt bin ich neugierig. Pause im Tunnel. Was kann man sich darunter vorstellen?

ChrisL Unendliches Abo - P - 191130 - 13. April 2016 - 11:55 #

Würde mich generell mal interessieren, wie groß das Interesse in der GG-Userschaft für solch eine oder eine ähnliche Fassung wäre. Was für einen Betrag würdest du denn (maximal) ausgeben?

doom-o-matic 17 Shapeshifter - P - 8284 - 14. April 2016 - 8:47 #

Also als Abonnent wuerde ich davon ausgehen dass quasi kostenfrei der 1-Seiten-View automatisch als PDF runterladbar ist.

Als Nicht-Abonnent... gute Frage. Der Aufwand (den Guide zu machen) im Vergleich zum Nutzen (eingenomme Kohle) ist da wahrscheinlich schwer abzuschaetzen, da man ja eher die Kunden binden will (mit einem Abo), anstatt ab und zu mal einen Obulus abzudruecken. Wuerd sich vielleicht echt auszahlen das dann etwas hoeher anzusetzen, vielleicht so im 80% Monatsabonnement-Rahmen? Dann kann man ueberlegen, entweder "hol ich mir nur den geilen Guide", oder ich leg 20% drauf und krieg die ganzen Abo-Bonis noch dazu.

Aber was weiss ich schon, bin ja kein BWLer ;-D

Hedeltrollo 22 AAA-Gamer - P - 32278 - 15. April 2016 - 16:47 #

Wobei du in dem Fall die 1-Seiten-Ansicht aus dem Browser in ein PDF speichern kannst.

GrimReaper 13 Koop-Gamer - 1539 - 12. April 2016 - 21:33 #

Der vendor für die bossselen will mir was für eine Dämon seele verkaufen. Hab als letztes den kristallweiser gekillt. Hab ich den boss vieleicht verpasst?

Benjamin Braun Freier Redakteur - 421134 - 13. April 2016 - 10:37 #

Was bietet er den konkret an? Den Kristallweisen kann man zu unterschiedlichen Zeitpunkten angehen. Nur die ersten beiden Bosse liegen immer vor ihm. Hier siehst Du einige der Belohnungen, die man sich für die Bossseelen holen bzw. kaufen kann:

http://www.gamersglobal.de/guide/dark-souls-3-guide?page=0%2C2#h3num9

RAD ELITE (unregistriert) 14. April 2016 - 7:14 #

1. Ein hervorragend geschriebener Guide.
2. Für eine Version im PDF-Format würde ich auf jeden Fall den Preis für ein Monatsabo zahlen (da die Frage hier aufkam - 5,99€ fände ich ok)
3. Was mir fehlt, ist eine kurze Info zum "richtigen Anlegen von Waffen". ;-) Ernsthaft: ich bekomme es irgendwie nicht auf die Reihe, dass mein Dieb mit dem Bogen und den Pfeilen, die er dabei hat, auch etwas tut. Egal, in welche Hand ich den Bogen gebe (und ja, die Pfeile werden mir unten links im Inventar angezeigt und der Charakter hat sie auch am Körper), es erfolgt beim Schießen lediglich diese Sequenz, wo der Char nach dem Köcher greift... anscheinend ein grobmotorischer Dieb, denn er bekommt die Pfeile nie zu fassen.... was mache ich falsch?

floppi 24 Trolljäger - P - 49758 - 14. April 2016 - 8:22 #

zu 2.: Als Abonnent kannst du dir sämtliche Artikel immerhin in einer Print-freundlichen 1-Seiten-Version mit oder ohne Bilder anzeigen lassen.

zu 3.: Beispiel Bogen in der rechten Hand
- Du wählst zuerst den Bogen aus, wahlweise mit R1(RB) oder R2(RT), solltest du vorher eine andere Waffe getragen haben
- Nun hast du zwei Möglichkeiten:
-- 1: Ziel aufschalten mit Druck auf den rechten Analogstick (oder wars der linke?)
-- mit R1(RB) verschießt du nun die Pfeile aus Slot 1, mit R2 (RT) die Pfeile aus Slot 2. Gezielt wird automatisch (getroffen nicht zwingend!) Versuchst du einen leeren Slot zu nehmen, erscheint die von dir erwähnte Animation
--- 2: L1(LB) drücken für manuelles Zielen, du siehst ein leicht eingezoomtes Fadenkreuz
--- Wie gehabt schießt du wieder mit R1(RB) Pfeile aus Köcher 1 oder R2(RT) Pfeile aus Köcher 2

Solltest du den Bogen in der linken Hand halten, müssten sich die Schultertasten entsprechend seitenverkehrt verhalten.

RAD ELITE (unregistriert) 14. April 2016 - 20:42 #

Danke für die Info mit dem Aufschalten. Und das der Köcher in der aus meiner Logik falschen Seite angebracht sein muss, habe ich dann heraus bekommen. Etwas "sperrig", aber daran soll es nicht scheitern. Dafür macht es mir zumindest in dem Burggebiet zwischen dem ersten und dem zweiten Boss (an dem ich gerade hauchdünn gescheitert bin) zuviel Spass. Der Bogen bringt da nochmal ganz andere (wenn auch feige) Möglichkeiten in´s Spiel ;-)...

@Olphas und Walter: Nein, das mit dem X habe ich verstanden und die falschen Geschosse hatte ich auch nicht ausgerüstet. Aber auch euch vielen Dank.

Olphas 24 Trolljäger - - 61534 - 14. April 2016 - 8:34 #

Was auch noch sein könnte: Ist im Ausrüstungsbildschirm ein rotes X auf dem Bild des Bogens? Das hieße, dass Du die Anforderungen noch nicht erfüllst.
Wobei mir gerade auffällt: Du schreibst, die Pfeile werden unten links im Inventar angezeigt. Auf dem Ausrüstungsbildschirm sind die angelegten Pfeile und Bolzen eigentlich oben, rechts neben den Slots für Waffen und Schilde. Vielleicht sind sie da nicht drin? Da werden sie beim einsammeln aber normalerweise automatisch hingepackt.

Walter Paddick 10 Kommunikator - 490 - 14. April 2016 - 9:27 #

Bist Du sicher das es Pfeile sind und keine Bolzen für die Armbrust?

Sierra 27 Spiele-Experte - 84433 - 14. April 2016 - 17:33 #

Bei so einem ausführlichen Guide freue ich mich schon wie ein Schnitzel aufs Let's Play.

Janosch 24 Trolljäger - - 78621 - 22. April 2016 - 10:25 #

Nicht nur zuschauen, auch spielen!

Toxe (unregistriert) 15. April 2016 - 16:56 #

Korrektur auf Seite 7: "Bei der Leiche findet ihr Flynns Ring, der die Belastung verringert und die Angriffsstärke minimal erhöht, wenn ihr ihn anlegt."

Das ist nicht ganz korrekt. Der Ring erhöht die Angriffsstärke, je geringer die Belastung des Charakters ist. D.h. legt man ein Rüstungsteil ab, worauf sich die Belastung verringert, steigert sich die Angriffskraft. Je nackter man kämpft, desto mehr Schaden macht man. Dieser Effekt stellt sich aber auch nur ein, wenn man eh schon ziemlich leicht unterwegs ist, bei normaler oder hoher Belastung bringt das nichts.

Clickmaster (unregistriert) 18. April 2016 - 23:38 #

Mal wieder ein hammermäßiger Guide.

Ich bin mir sicher, dass sich sowas als eBook gut verkaufen würde. Mir wäre das 5-10€ wert.

Tolle Arbeit!

Pootch17 (unregistriert) 20. April 2016 - 9:41 #

Was auch nicht ganz unwichtig ist, sind die Soft/Hardcaps...

------

VIG
Lvl: HP | Frost Def
12: 454 | 181
15: 550 | 182
20: 764 | 183
25: 947 | 184
30: 1056 | 185
35: 1141 | 201
40: 1213 | 217
45: 1269 | 220
50: 1300 | 224
ATT
Lvl: FP
10: 93
20: 120
25: 150
30: 189
35: 233
40: 280
45: 296
50: 312
num slots: lvl
2: 14
3: 18
4: 24
5: 30
6: 40
7: 50
END
Lvl: Stam | Lightn. Def | Bleed Def.
11: 95 | 86 | 162
15: 102 | 90 | 163
20: 112 | 96 | 164
25: 122 | 101 | 165
30: 134 | 106 | 166
35: 146 | 118 | 182
40: 160 | 130 | 198
45: 160 | 140 | 201
50: 161 | 149 | 205
Vit
Lvl: Equip | Phys. Def | Poison Def.
15: 55 | 88 | 211
20: 60 | 98 | 212
25: 65 | 109 | 213
30: 70 | 117 | 214
35: 75 | 125 | 230
40: 80 | 133 | 246
45: 85 | 137 | 250
50: 90 | 140 | 253
Str
Lvl: Attack (with A-scaling Sword, 24 str req) | Fire Def
25: 137 | 100
30: 149 | 105
35: 160 | 117
40: 169 | 129
45: 171 | 139
50: 174 | 148
Dex
Lvl: Attack (with B-scaling Bow, 18 dex req)
20: 201
25: 217
30: 233
35: 247
40: 257
45: 261
50: 264
Int
Lvl: Attack (with B-scaling Magic-infused weapon) | magic def
15: 199 | 86
20: 211 | 91
25: 226 | 92
30: 240 | 107
35: 253 | 119
40: 263 | 131
45: 266 | 141
50: 269 | 150
Luck
I could only test up to lvl 60 luck, but item discovery always went up by 1
Lvl: Attack (with hollow-infused weapon for luck scaling)
10: 142
15: 145
20: 148
25: 152
30: 156
35: 159
40: 161
45: 162
50: 163
EDIT: Quality
I don't have a good quality weapon yet, but using a D/D weapon:
Str | Dex | Attack power | Increase from 15/15
15 | 15 | 128 | 0
15 | 20 | 132 | 4
15 | 25 | 137 | 9
15 | 30 | 142 | 14
15 | 35 | 146 | 18
15 | 40 | 149 | 21
15 | 45 | 150 | 23
15 | 50 | 151 | 24
20 | 15 | 134 | 6
25 | 15 | 141 | 13
30 | 15 | 148 | 20
35 | 15 | 154 | 26
40 | 15 | 158 | 30
45 | 15 | 160 | 32
50 | 15 | 161 | 33
20 | 20 | 138 | 10
25 | 25 | 150 | 22
30 | 30 | 161 | 33
35 | 35 | 172 | 44
So it seems that the bonus from strength and the bonus from dex are mostly independent of each other in this case
Thoughts
Vigor: health breakpoints around 25 and 40
Attunement: breakpoint around 40 for FP gain, 30 for slot gain (6 levels between slots up to 30, 10 afterwards)
Endurance: stamina breakpoint around 40
Vitality: 1 equip load per level always
Strength: breakpoint at 40
Dexterity: breakpoint at 40
Intelligence: breakpoint at 40
I couldn't find any easy way from this to tell how dexterity effects spell casting speed, short of going through with the respec and taking video clips for several values of dex

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78065 - 20. April 2016 - 12:14 #

Ich glaube ein Link wäre da besser geeignet beim nächsten Mal ;)

Olphas 24 Trolljäger - - 61534 - 20. April 2016 - 12:36 #

Schon. Aber ich bedanke mich trotzdem für die Info. :)
Hab schon vorgehabt mir das selbst zu suchen, da ich manche Werte jetzt langsam in Bereichen habe, in denen das greifen könnte.

JackoBoxo 19 Megatalent - P - 18016 - 20. April 2016 - 13:32 #

Ich hab noch einen Shortcut für das frühe Spiel. Es gibt eine Möglichkeit, auf das Dach des Feuerband-Schreins zu kommen, ohne den Schlüssel zu kaufen.
https://www.youtube.com/watch?v=YyxD8a_XRSE
Stichwort: Estus Scherbe und Silberner Schlangenring

Olphas 24 Trolljäger - - 61534 - 20. April 2016 - 13:56 #

Ich hatte das sogar versucht, war aber offensichtlich zu blöd dazu :D Scheint aber ja doch zu gehen.

JackoBoxo 19 Megatalent - P - 18016 - 20. April 2016 - 16:50 #

Jepp. Funktioniert. :-D

Rainberus 19 Megatalent - P - 17011 - 20. April 2016 - 22:12 #

Eine Anmerkung zu den Wächtern des Abgrunds.
Wenn in der zweiten Phase die zusätzlichen Kämpfer erscheinen, sollte man versuchen sie in Richtung des Bosses zu ziehen.
Denn dann tun sie genau das, was die vorherige Cutscene zeigt:Sie bekämpfen sich gegenseitig.
Und wenn es richtig gut läuft,besiegen sie den Boss und beenden somit die zweite Phase. Selbst erlebt, als ich einem anderen Spieler geholfen habe

Darksaint (unregistriert) 3. Mai 2016 - 6:03 #

Das ist nur in Phase 1 so und nur wenn 3 da sind, da einer den andren in den Rücken fällt und dein Abstand groß genug ist. In der 2. Phase wird die Legion zum Aschefürst. Da hast du nur einen Gegner

Roboterpunk 16 Übertalent - P - 5686 - 22. April 2016 - 9:08 #

Nachdem ich dank dem Guide jetzt wider Erwarten doch den ersten Boss geschafft habe, kann ich endlich auch ins Spiel eintauchen. Vielen Dank dafür!

Darksaint (unregistriert) 2. Mai 2016 - 21:36 #

Das ist ein super Guide. Ein paar Sachen habe ich aber. Die Frau die den Eid gibt Blauer Pfad ist keine Feuerhüterin sondern Hohepriesterin Emma sie Amme von Leoric. Das 2. Die Wächter des Abgrunds bekämpfen sich nur in der 1. phase selbst wenn mindestens 3 da sind. Dien 2. Phase ist die Achefürst Phase.

Jörg Langer Chefredakteur - - 426321 - 6. Mai 2016 - 16:06 #

Danke für die Klarstellung!