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Dark Souls 3 Guide Guide

Benjamin Braun 4. April 2016 - 9:17 — vor 4 Jahren aktualisiert
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Den Knochenball könnt ihr gegen eure Feinde einsetzen, indem ihr sie einfach davon plattwalzen lasst. Aber Vorsicht: Sofern sie dadurch nicht in den Abgrund gerissen werden, reicht ein Treffer mit dem Knochenball nicht aus, um sie zu töten.
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Die Katakomben von Carthus

Geht einfach geradeaus und dann links herum zur Brücke rüber, nachdem ihr bei der Leiche die beiden Carthus-Messer eingesammelt habt. Vor der Brücke wird euch ein Skelett empfangen, das sich aus den Knochen am Boden wieder zusammensetzen wird. Passt auf: Das geschieht nach dem ersten Sieg noch einmal. Auf dem hinteren Teil der Brücke steht ein fieser Skelettkrieger mit einer Sense. Er ist ziemlich stark und schnell, zudem beherrscht er eine Art Dash, während dem er unsichtbar ist. Lockt ihn am besten an, denn auf der Empore links steht ein Skelett, das euch mit Pfeilen angreifen wird. Ihr könnt versuchen, den Skelettkrieger von der Brücke zu treten und in den Tod stürzen zu lassen – oder ihr besiegt ihn weniger riskant auf traditionelle Weise. Auf der linken Seite in der Mitte der Brücke könnt ihr euch links herunterfallen lassen. Wenn ihr euch erst oben auf die Säule und dann auf die Ebene darunter fallen lasst, solltet ihr wenig bis keinen Schaden nehmen. Im Raum dahinter liegt eine Leiche. Bei ihr findet ihr den Foliant von Carthus, den ihr eurem Pyromantie-Lehrer Cornyx im Feuerband-Schrein später bringen solltet. Am Ende der scheinbare Sackgasse ist eine falsche Wand, die ihr mit einem Schwertstreich entfernt. Geht zunächst links herum in den Raum, bei der Leiche sammelt ihr die Seele eines namenlosen Soldaten ein. Die Leiter könnt ihr erst mal ignorieren. Dort geht in den Raum, den ihr über die Brücke erreicht hättet. Geht als wieder zurück und in den Raum, den ihr durch die falsche Wand betreten habt. Bei der Leiche in diesem Raum findet ihr einen Scharfen Edelstein. Noch einen Raum weiter liegt eine weitere Leiche mit zwei Kleinen Titanit-Scherben. Einen weiteren Raum später kriecht ein kleines Kristallvieh auf dem Boden rum. Tötet es, um an Funkeltitanit zu kommen. Bei der Leiche hinten in der Ecke findet ihr drei Blutrote Moosklumpen, die gegen Blutungseffekte helfen. Die Treppe nach oben führt in den Raum, den wir über die Brücke erreicht hatten. Geht also durch den Durchgang, wo die große Treppe nach unten führt. Geht nicht gemütlich runter, sondern lauft und geht am Fuß der Treppe zur Seite. Von hinten wird euch ansonsten ein großer Skelettball überrollen und womöglich von der Treppe in die Tiefe stürzen. An dieser Stelle könnt ihr den Knochenball, der nun fortwährend die Treppe und den dahinter liegenden Gang hin und her rollt, immer nutzen, um die Gegner auszuschalten. Aber gebt Acht: Weder die Skelette noch die Skelettkrieger sind bei einem Treffer davon sofort tot, wenn sie nicht in den Abgrund stürzen. Wer will, kann beim Runterlaufen noch die Glut bei der Leiche einsammeln.
 
Betretet den Gang unten genau dann, wenn der Ball gerade die Treppe nach oben rollt. Im Gang biegt ihr dann links ab, der Ball folgt euch nicht dorthin. Viel angenehmer ist es hier aber auch nicht. Wenn ihr ein paar Meter weiter geht, trefft ihr auf mehrere Skelette, von denen mehrere explosive Dunkelschadenzaubergeschosse wirken können, die noch dazu zielsuchend sind. Erledigt erst dieses Skelette der drei. Macht am besten einen kurzen Vorstoß und zieht euch dann wieder kurz zurück. Hinter der Ecke ist nämlich noch eins der magisch begabten Skelette. Sind alle Gegner erledigt, geht den Gang weiter, bis ihr rechts neben euch eine Reihe von Urnen seht. Geht nicht zu forsch an die Sache heran, denn aus einigen davon entfleuchen ebenfalls Dunkelgeschosse, wenn ihr die Urne zerstört. Bahnt euch einen Weg zur Leiche in der Mitte, bei der ihr den Carthus Milchring findet. Geht ihr den Weg weiter entlang, trefft ihr wieder auf mehrere Skelette und Skelettkrieger. Ihr könnt versuchen, die Bodenplatte in der Mitte des Gangs für eure Zwecke zu nutzen. Tretet ihr drauf, wird nämlich eine Feuerbolzenfalle ausgelöst. Das geht beliebig oft, ihr müsst nur gleich zur Seite wegspringen und solltet euch von den Gegner natürlich nicht treffen lassen.
 
Geht den Gang nun rechts weiter. Hier warten zwei weitere Skelettkrieger, bei der Leiche in der Mitte findet ihr die Große Seele eines unbekannten Reisenden, bei der Leiche ganz am Ende (Vorsicht: fallt nicht durch das Loch nach unten!) findet ihr Glut. Geht nun durch den Gang an der Seite. Auf dem Korridor vor euch rollt wieder eine Kugel hin und her, die von links losrollt, sobald ihr nahe genug dransteht. Geht zunächst kurz nach links, um bei der Leiche eine Große Titanit-Scherbe einzusammeln. Wenn ihr hier nahe der Wand stehen bleibt, kann euch die Kugel nicht erwischen. Wartet also, bis sie bei euch ist und lauft ihr dann hinterher. Geht links in den Gang rein, um das Leuchtfeuer Katakomben von Carthus zu aktivieren. Geht dann den Gang wieder raus und wartet, bis die Kugel von links kommend an euch vorbeigerollt ist. Geht dann links den Gang weiter durch die Öffnung. Geht zügig, damit euch die Kugel nicht von hinten erwischt. Im folgenden Raum walzt die Kugel, während ihr gleich zur Seite weggeht, die kleinen Ratten platt, die euch angreifen. Geht ganz hinten links durch den Durchgang in die Höhle. Am Ende erledigt ihr den Skelettkrieger, der vor dem Abgrund mit der Brücke steht. Nehmt bei der Leiche die Gelben Käferkügelchen mit. Geht rechts in den Raum und erledigt die normalen Skelette. Bei der Leiche lest ihr noch die Große Seele eines namenlosen Soldaten auf. Rechts betätigt ihr den Hebel, um das Tor zu öffnen. Somit gestaltet ihr der Weg zum Leuchtfeuer Katakomben von Carthus etwas angenehmer respektive kürzer. Geht nun den soeben geöffneten Gang weiter in den Raum von vorhin zurück und sammelt auf dem Weg bei der Leiche die Glut ein. Ihr könntet auch über die Brücke gehen. Dort erwartet euch allerdings ein Bosskampf. Zudem werden unzählige Skelette spawnen, wenn ihr aus dieser Richtung zurückkommend die Höhle betretet.
 
Geht nach links und erledigt die verbliebenen Ratten, wozu auch Mutter Ratte zählt. Geht schließlich den Gang runter, aber passt auf, an der Decke hängen Glibberviecher, die sich euch auf den Kopf fallenlassen. Ganz hinten erwarten euch ein paar Skelette mit Wagenrad. Sie sind recht schnell, halten aber nicht allzu viel aus. Am Ende des Ganges nach der Biegung links nehmt ihr bei der Leiche noch den Carthus-Blutring mit. Geht wieder zurück und die Treppe in der Mitte des Raums nach oben. Erledigt die Skelettkrieger und Skelette. Bei den Leichen nehmt ihr eine Große Titanit-Scherbe sowie die Asche eines Grabwächters mit, die ihr wie üblich bei der Schrein-Maid einlösen könnt. Bei der kleinen Treppe, die scheinbar in eine Sackgasse führt, ist übrigens eine falsche Wand, die ihr mit einem Schwertschlag einreißt. Sie bringt euch zwar nur auf den Korridor, aber das kann im Kampf mit den Skelettkriegern und als Möglichkeit für den Rückzug wichtig werden. Kehrt schließlich zum Raum mit der Hängebrücke zurück. Geht darüber und durch die Höhle in die unterirdische Kapelle. Interagiert mit dem Schädelkelch auf dem Altar und stellt euch nach der Zwischensequenz dem Bosskampf mit dem Grabwächter, dem Hochfürst Wolnir.
 

Bosskampf: Hochfürst Wolnir

Geht einfach ein paar Schritte nach vorne ins Dunkel, damit der Hochfürst vor euch erscheint. Das riesige Skelett ist, so ähnlich wie das Fluchverderbte Großholz, nur an bestimmten Stellen verwundbar. Konkret müsst ihr die Armreife des Bosses bearbeiten, bis diese zerbrechen. Allzu komplex ist der Kampf gegen den Hochfürst nicht. Er macht mächtig Schaden, wenn ihr unter seinen auf den Boden krachenden Riesenarmen steht. Achtet hier einfach darauf, dass ihr euch im letzten Moment zur Seite wegrollt, um der Attacke zu entgehen. Passt auch auf seine Dunkelmagie-Angriffe auf, die vor allem dann erfolgen, wenn ihr versucht, auf Distanz zu gehen. Teilt er Hiebe von der Seite aus, solltet ihr euch nahe an ihn heranrollen, um nicht getroffen zu werden. Seine Arme lässt der Hochfürst immer für ein paar wenige Sekunden auf dem Boden liegen. Das gibt euch die Chance, die Armreife zu bearbeiten. Tut das so oft und so lange wie nötig und schon bald sollte der Fürst endgültig das Zeitliche segnen. Am Ende des Kampfes seid ihr um 22.000 Seelen reicher und erhaltet außerdem die Seele von Hochfürst Wolnir, die im Falle des Einlösens 10.000 weitere Seelen auf euer Konto spült. Entzündet noch das Leuchtfeuer Hochfürst Wolnir, damit ihr bei Bedarf per Schnellreise dorthin zurückkehren könnt. Zunächst aber begeben wir uns noch etwas Tiefer in die Katakomben von Carthus.
Um Hochfürst Wolnir zu besiegen, müsst ihr bloß seine goldenen Armreife zerstören.
Inhaltsverzeichnis
Welat 15 Kenner - 3863 - 4. April 2016 - 14:13 #

Auch wenn ich das Spiele nicht zocken werde, echt klasse mit welcher Ausführlichkeit ihr an das Thema rangeht!!! Große Klasse und gerne wieder!

Talakos 16 Übertalent - P - 5122 - 4. April 2016 - 17:25 #

Respekt für diesen Guide, da steckt verdammt viel arbeit drin.

Vielen Dank dafür.

Pitzilla 20 Gold-Gamer - P - 20877 - 4. April 2016 - 20:41 #

Danke für den Guide! Wenn ich kann, trage ich gerne zur Vervollständigung bei, aber frühestens ab 12.04 :-)

Arno Nühm 18 Doppel-Voter - - 9228 - 4. April 2016 - 23:52 #

Herrlich ausführlicher Guide. Sehr schön gemacht. Weiter so :-)

Connor 17 Shapeshifter - 7723 - 5. April 2016 - 6:54 #

Auch wenn ich den Guide aus Spoilergründen nicht lese, möchte ich Benjamin ein dickes Lob aussprechen. Die Guides, die Du verfasst, sind immer erste Sahne und haben mir in der Vergangenheit stets geholfen, wenn ich nicht weitergekommen bin. Speziell der zu The Witcher 3.

BigBS 15 Kenner - 3261 - 5. April 2016 - 8:00 #

Danke schon mal für den Guide.

Die ersten allgemeinen Tipps habe ich schon gelesen, gut zusammen gefasst.

Das mit den Bossen, nun, werde ich lesen weil ich es muss, oder weil ich die bereits gelegt habe. Also späääter. :-)

ChrisL Unendliches Abo - P - 191122 - 5. April 2016 - 18:02 #

Großartige Arbeit! Vielleicht, aber nur vielleicht, werde ich mich irgendwann an Dark Souls 3 versuchen -- und dann weiß ich, wo ich Hilfe finde. :)

Slaytanic 24 Trolljäger - - 58950 - 5. April 2016 - 18:50 #

Respekt für die ordentliche Arbeit.

Weryx 19 Megatalent - 13969 - 11. April 2016 - 23:19 #

Der Guide ist aber kurz!(= Danke für den schönen Guide.

Mr. Tchijf 16 Übertalent - P - 4495 - 12. April 2016 - 0:05 #

Große Klasse

Fabowski 13 Koop-Gamer - 1754 - 12. April 2016 - 15:41 #

Habe gerade dem Mistvieh die Hoden abgeschlagen. War das episch. Nun aber meine Frage, wo bzw. wie gehts nun weiter? Ich sehe keinen weiteren Weg. Bin in der Untotensiedlung, zumindest heißt das Leuchtfeuer so.

GrimReaper 13 Koop-Gamer - 1539 - 12. April 2016 - 21:35 #

Ist doch im guide beschrieben bei Von der Untoten-Siedlung zum Pfad der Opferungen.

Marulez 16 Übertalent - P - 4473 - 12. April 2016 - 16:01 #

Wow krasses Werk. Danke Benjamin

doom-o-matic 17 Shapeshifter - P - 8284 - 12. April 2016 - 16:31 #

Kann man den Guide als PDF fuer nen Obulus kaufen?

Toxe (unregistriert) 12. April 2016 - 20:11 #

Das... ist eigentlich mal eine echt coole Idee!

JackoBoxo 19 Megatalent - P - 18018 - 12. April 2016 - 21:55 #

Warum das denn? Hier hast Du die Chance, ständig zu aktualisieren undzu ergänzen.

doom-o-matic 17 Shapeshifter - P - 8284 - 13. April 2016 - 8:03 #

Wenn ich ne Pause im Tunnel mach ohne Netzverbindungen, dann ist das der perfekte Zeitpunkt ein PDF rauszukramen und zu lesen.

Hedeltrollo 22 AAA-Gamer - P - 32280 - 15. April 2016 - 16:46 #

Oh, jetzt bin ich neugierig. Pause im Tunnel. Was kann man sich darunter vorstellen?

ChrisL Unendliches Abo - P - 191122 - 13. April 2016 - 11:55 #

Würde mich generell mal interessieren, wie groß das Interesse in der GG-Userschaft für solch eine oder eine ähnliche Fassung wäre. Was für einen Betrag würdest du denn (maximal) ausgeben?

doom-o-matic 17 Shapeshifter - P - 8284 - 14. April 2016 - 8:47 #

Also als Abonnent wuerde ich davon ausgehen dass quasi kostenfrei der 1-Seiten-View automatisch als PDF runterladbar ist.

Als Nicht-Abonnent... gute Frage. Der Aufwand (den Guide zu machen) im Vergleich zum Nutzen (eingenomme Kohle) ist da wahrscheinlich schwer abzuschaetzen, da man ja eher die Kunden binden will (mit einem Abo), anstatt ab und zu mal einen Obulus abzudruecken. Wuerd sich vielleicht echt auszahlen das dann etwas hoeher anzusetzen, vielleicht so im 80% Monatsabonnement-Rahmen? Dann kann man ueberlegen, entweder "hol ich mir nur den geilen Guide", oder ich leg 20% drauf und krieg die ganzen Abo-Bonis noch dazu.

Aber was weiss ich schon, bin ja kein BWLer ;-D

Hedeltrollo 22 AAA-Gamer - P - 32280 - 15. April 2016 - 16:47 #

Wobei du in dem Fall die 1-Seiten-Ansicht aus dem Browser in ein PDF speichern kannst.

GrimReaper 13 Koop-Gamer - 1539 - 12. April 2016 - 21:33 #

Der vendor für die bossselen will mir was für eine Dämon seele verkaufen. Hab als letztes den kristallweiser gekillt. Hab ich den boss vieleicht verpasst?

Benjamin Braun Freier Redakteur - 421134 - 13. April 2016 - 10:37 #

Was bietet er den konkret an? Den Kristallweisen kann man zu unterschiedlichen Zeitpunkten angehen. Nur die ersten beiden Bosse liegen immer vor ihm. Hier siehst Du einige der Belohnungen, die man sich für die Bossseelen holen bzw. kaufen kann:

http://www.gamersglobal.de/guide/dark-souls-3-guide?page=0%2C2#h3num9

RAD ELITE (unregistriert) 14. April 2016 - 7:14 #

1. Ein hervorragend geschriebener Guide.
2. Für eine Version im PDF-Format würde ich auf jeden Fall den Preis für ein Monatsabo zahlen (da die Frage hier aufkam - 5,99€ fände ich ok)
3. Was mir fehlt, ist eine kurze Info zum "richtigen Anlegen von Waffen". ;-) Ernsthaft: ich bekomme es irgendwie nicht auf die Reihe, dass mein Dieb mit dem Bogen und den Pfeilen, die er dabei hat, auch etwas tut. Egal, in welche Hand ich den Bogen gebe (und ja, die Pfeile werden mir unten links im Inventar angezeigt und der Charakter hat sie auch am Körper), es erfolgt beim Schießen lediglich diese Sequenz, wo der Char nach dem Köcher greift... anscheinend ein grobmotorischer Dieb, denn er bekommt die Pfeile nie zu fassen.... was mache ich falsch?

floppi 24 Trolljäger - P - 49758 - 14. April 2016 - 8:22 #

zu 2.: Als Abonnent kannst du dir sämtliche Artikel immerhin in einer Print-freundlichen 1-Seiten-Version mit oder ohne Bilder anzeigen lassen.

zu 3.: Beispiel Bogen in der rechten Hand
- Du wählst zuerst den Bogen aus, wahlweise mit R1(RB) oder R2(RT), solltest du vorher eine andere Waffe getragen haben
- Nun hast du zwei Möglichkeiten:
-- 1: Ziel aufschalten mit Druck auf den rechten Analogstick (oder wars der linke?)
-- mit R1(RB) verschießt du nun die Pfeile aus Slot 1, mit R2 (RT) die Pfeile aus Slot 2. Gezielt wird automatisch (getroffen nicht zwingend!) Versuchst du einen leeren Slot zu nehmen, erscheint die von dir erwähnte Animation
--- 2: L1(LB) drücken für manuelles Zielen, du siehst ein leicht eingezoomtes Fadenkreuz
--- Wie gehabt schießt du wieder mit R1(RB) Pfeile aus Köcher 1 oder R2(RT) Pfeile aus Köcher 2

Solltest du den Bogen in der linken Hand halten, müssten sich die Schultertasten entsprechend seitenverkehrt verhalten.

RAD ELITE (unregistriert) 14. April 2016 - 20:42 #

Danke für die Info mit dem Aufschalten. Und das der Köcher in der aus meiner Logik falschen Seite angebracht sein muss, habe ich dann heraus bekommen. Etwas "sperrig", aber daran soll es nicht scheitern. Dafür macht es mir zumindest in dem Burggebiet zwischen dem ersten und dem zweiten Boss (an dem ich gerade hauchdünn gescheitert bin) zuviel Spass. Der Bogen bringt da nochmal ganz andere (wenn auch feige) Möglichkeiten in´s Spiel ;-)...

@Olphas und Walter: Nein, das mit dem X habe ich verstanden und die falschen Geschosse hatte ich auch nicht ausgerüstet. Aber auch euch vielen Dank.

Olphas 24 Trolljäger - - 61537 - 14. April 2016 - 8:34 #

Was auch noch sein könnte: Ist im Ausrüstungsbildschirm ein rotes X auf dem Bild des Bogens? Das hieße, dass Du die Anforderungen noch nicht erfüllst.
Wobei mir gerade auffällt: Du schreibst, die Pfeile werden unten links im Inventar angezeigt. Auf dem Ausrüstungsbildschirm sind die angelegten Pfeile und Bolzen eigentlich oben, rechts neben den Slots für Waffen und Schilde. Vielleicht sind sie da nicht drin? Da werden sie beim einsammeln aber normalerweise automatisch hingepackt.

Walter Paddick 10 Kommunikator - 490 - 14. April 2016 - 9:27 #

Bist Du sicher das es Pfeile sind und keine Bolzen für die Armbrust?

Sierra 27 Spiele-Experte - 84433 - 14. April 2016 - 17:33 #

Bei so einem ausführlichen Guide freue ich mich schon wie ein Schnitzel aufs Let's Play.

Janosch 24 Trolljäger - - 78622 - 22. April 2016 - 10:25 #

Nicht nur zuschauen, auch spielen!

Toxe (unregistriert) 15. April 2016 - 16:56 #

Korrektur auf Seite 7: "Bei der Leiche findet ihr Flynns Ring, der die Belastung verringert und die Angriffsstärke minimal erhöht, wenn ihr ihn anlegt."

Das ist nicht ganz korrekt. Der Ring erhöht die Angriffsstärke, je geringer die Belastung des Charakters ist. D.h. legt man ein Rüstungsteil ab, worauf sich die Belastung verringert, steigert sich die Angriffskraft. Je nackter man kämpft, desto mehr Schaden macht man. Dieser Effekt stellt sich aber auch nur ein, wenn man eh schon ziemlich leicht unterwegs ist, bei normaler oder hoher Belastung bringt das nichts.

Clickmaster (unregistriert) 18. April 2016 - 23:38 #

Mal wieder ein hammermäßiger Guide.

Ich bin mir sicher, dass sich sowas als eBook gut verkaufen würde. Mir wäre das 5-10€ wert.

Tolle Arbeit!

Pootch17 (unregistriert) 20. April 2016 - 9:41 #

Was auch nicht ganz unwichtig ist, sind die Soft/Hardcaps...

------

VIG
Lvl: HP | Frost Def
12: 454 | 181
15: 550 | 182
20: 764 | 183
25: 947 | 184
30: 1056 | 185
35: 1141 | 201
40: 1213 | 217
45: 1269 | 220
50: 1300 | 224
ATT
Lvl: FP
10: 93
20: 120
25: 150
30: 189
35: 233
40: 280
45: 296
50: 312
num slots: lvl
2: 14
3: 18
4: 24
5: 30
6: 40
7: 50
END
Lvl: Stam | Lightn. Def | Bleed Def.
11: 95 | 86 | 162
15: 102 | 90 | 163
20: 112 | 96 | 164
25: 122 | 101 | 165
30: 134 | 106 | 166
35: 146 | 118 | 182
40: 160 | 130 | 198
45: 160 | 140 | 201
50: 161 | 149 | 205
Vit
Lvl: Equip | Phys. Def | Poison Def.
15: 55 | 88 | 211
20: 60 | 98 | 212
25: 65 | 109 | 213
30: 70 | 117 | 214
35: 75 | 125 | 230
40: 80 | 133 | 246
45: 85 | 137 | 250
50: 90 | 140 | 253
Str
Lvl: Attack (with A-scaling Sword, 24 str req) | Fire Def
25: 137 | 100
30: 149 | 105
35: 160 | 117
40: 169 | 129
45: 171 | 139
50: 174 | 148
Dex
Lvl: Attack (with B-scaling Bow, 18 dex req)
20: 201
25: 217
30: 233
35: 247
40: 257
45: 261
50: 264
Int
Lvl: Attack (with B-scaling Magic-infused weapon) | magic def
15: 199 | 86
20: 211 | 91
25: 226 | 92
30: 240 | 107
35: 253 | 119
40: 263 | 131
45: 266 | 141
50: 269 | 150
Luck
I could only test up to lvl 60 luck, but item discovery always went up by 1
Lvl: Attack (with hollow-infused weapon for luck scaling)
10: 142
15: 145
20: 148
25: 152
30: 156
35: 159
40: 161
45: 162
50: 163
EDIT: Quality
I don't have a good quality weapon yet, but using a D/D weapon:
Str | Dex | Attack power | Increase from 15/15
15 | 15 | 128 | 0
15 | 20 | 132 | 4
15 | 25 | 137 | 9
15 | 30 | 142 | 14
15 | 35 | 146 | 18
15 | 40 | 149 | 21
15 | 45 | 150 | 23
15 | 50 | 151 | 24
20 | 15 | 134 | 6
25 | 15 | 141 | 13
30 | 15 | 148 | 20
35 | 15 | 154 | 26
40 | 15 | 158 | 30
45 | 15 | 160 | 32
50 | 15 | 161 | 33
20 | 20 | 138 | 10
25 | 25 | 150 | 22
30 | 30 | 161 | 33
35 | 35 | 172 | 44
So it seems that the bonus from strength and the bonus from dex are mostly independent of each other in this case
Thoughts
Vigor: health breakpoints around 25 and 40
Attunement: breakpoint around 40 for FP gain, 30 for slot gain (6 levels between slots up to 30, 10 afterwards)
Endurance: stamina breakpoint around 40
Vitality: 1 equip load per level always
Strength: breakpoint at 40
Dexterity: breakpoint at 40
Intelligence: breakpoint at 40
I couldn't find any easy way from this to tell how dexterity effects spell casting speed, short of going through with the respec and taking video clips for several values of dex

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78065 - 20. April 2016 - 12:14 #

Ich glaube ein Link wäre da besser geeignet beim nächsten Mal ;)

Olphas 24 Trolljäger - - 61537 - 20. April 2016 - 12:36 #

Schon. Aber ich bedanke mich trotzdem für die Info. :)
Hab schon vorgehabt mir das selbst zu suchen, da ich manche Werte jetzt langsam in Bereichen habe, in denen das greifen könnte.

JackoBoxo 19 Megatalent - P - 18018 - 20. April 2016 - 13:32 #

Ich hab noch einen Shortcut für das frühe Spiel. Es gibt eine Möglichkeit, auf das Dach des Feuerband-Schreins zu kommen, ohne den Schlüssel zu kaufen.
https://www.youtube.com/watch?v=YyxD8a_XRSE
Stichwort: Estus Scherbe und Silberner Schlangenring

Olphas 24 Trolljäger - - 61537 - 20. April 2016 - 13:56 #

Ich hatte das sogar versucht, war aber offensichtlich zu blöd dazu :D Scheint aber ja doch zu gehen.

JackoBoxo 19 Megatalent - P - 18018 - 20. April 2016 - 16:50 #

Jepp. Funktioniert. :-D

Rainberus 19 Megatalent - P - 17011 - 20. April 2016 - 22:12 #

Eine Anmerkung zu den Wächtern des Abgrunds.
Wenn in der zweiten Phase die zusätzlichen Kämpfer erscheinen, sollte man versuchen sie in Richtung des Bosses zu ziehen.
Denn dann tun sie genau das, was die vorherige Cutscene zeigt:Sie bekämpfen sich gegenseitig.
Und wenn es richtig gut läuft,besiegen sie den Boss und beenden somit die zweite Phase. Selbst erlebt, als ich einem anderen Spieler geholfen habe

Darksaint (unregistriert) 3. Mai 2016 - 6:03 #

Das ist nur in Phase 1 so und nur wenn 3 da sind, da einer den andren in den Rücken fällt und dein Abstand groß genug ist. In der 2. Phase wird die Legion zum Aschefürst. Da hast du nur einen Gegner

Roboterpunk 16 Übertalent - P - 5686 - 22. April 2016 - 9:08 #

Nachdem ich dank dem Guide jetzt wider Erwarten doch den ersten Boss geschafft habe, kann ich endlich auch ins Spiel eintauchen. Vielen Dank dafür!

Darksaint (unregistriert) 2. Mai 2016 - 21:36 #

Das ist ein super Guide. Ein paar Sachen habe ich aber. Die Frau die den Eid gibt Blauer Pfad ist keine Feuerhüterin sondern Hohepriesterin Emma sie Amme von Leoric. Das 2. Die Wächter des Abgrunds bekämpfen sich nur in der 1. phase selbst wenn mindestens 3 da sind. Dien 2. Phase ist die Achefürst Phase.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 426515 - 6. Mai 2016 - 16:06 #

Danke für die Klarstellung!