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Cyberpunk 2077 (Guide) Guide

Dennis Hilla 15. Dezember 2020 - 19:05 — vor 1 Jahr aktualisiert
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[Heroes] Der Schlüssel zu Jackies Zimmer ist nicht sonderlich gut versteckt.
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Double Life

Betretet das Apartment von Judy, sprecht mit ihr und setzt euch neben sie auf den Hocker am PC. Im Braindance scannt ihr direkt zu Beginn als visuellen Reiz das Hologramm. Bei 0:30 findet ihr Flugblätter am Boden, das Gesicht der Gesprächspartnerin von Evelyn kann man zwar nicht erkennen, scannen müsst ihr es für einen erfolgreichen Braindance-Abschluss aber dennoch. Habt ihr die drei Scans, könnt ihr den Braindance verlassen. Nach einem kurzen Gespräch mit Judy geht es in den nächsten Braindance. In diesem müsst ihr lediglich die Audiospur der Netrunnerin unten an der Treppe scannen und ihr seid fertig. Nach einem kurzen Gespräch mit Judy-Johnny-Judy ist die Mission abgeschlossen.

Nebenmission: Heroes

Ruft Mama Welles an und verfolgt das Gespräch. Begebt euch danach zum El Cojote Coyo im Süd-Osten von Heywood. Sprecht dort mit der Erzieherin von Jackie und trinkt etwas mit ihr. Nachdem ihr den Schlüssel habt, verlasst die Bar durch die Hintertür und lauft ein paar Meter, dort findet ihr die Garage ein eine traurige Misty. Setzt euch zu ihr und schwelgt in Erinnerungen über Jackie. Danach könnt ihr mit ihr die Garage durchsuchen nach etwas für die Ofrenda. Nehmt den Basketball, dieser hat einen hohen persönlich Wert, wie Misty verrät. Wenn ihr Jackies Zimmer erkunden wollt liegt der Schlüssel auf dem Tisch, neben der Kiste mit den Komponenten. Hört euch die Mandala-Geschichte und geht dann mit Misty zur Ofrenda, wenn ihr sie überzeugen wollt, teilzunehmen. Sprecht mit Mama Welles und setzt euch auf die Couch. Genießt nun den Abschied von Jackie und die Geschichte von der trauernden Mutter und seinen Freunden. Platziert den Basketball, trinkt einen letzten Tequila auf und mit Jackie und sprecht noch einmal mit seiner Mama. Zum Dank erhaltet ihr den Schlüssel für das Motorrad ihres Sohnes.
 

M’ap Tann Pèlen

Ruft Mr. Hands über euer Telefon an. Nach dem Gespräch müsst ihr etwas warten, bis er sich wieder meldet. Ideal also, um eine Nebenmission oder andere Hauptmission (falls verfügbar) zu verfolgen.
 

Nebenmission: Beat on the Brat: Kabuki

Der Schauplatz des Kampfes ist auf einem Dach, das ihr durch eine Klettereinlage erreicht. Nähert euch dem Wegpunkt aus östlicher Richtung und nutzt die Getränkeautomaten, um zur Arena zu gelangen. Die Besonderheit hier ist, ihr müsst gegen zwei Feinde antreten, die ihre Verstände synchronisiert haben. Das interessiert euch im kampf aber ziemlich wenig, ihr müsst darauf achten, dass ihr nicht zu sehr in die Mangel genommen werdet. Dazu solltet ihr euren Nahkampf einigermaßen trainiert haben. Konzentriert euch zunächst darauf, einen der Zwillinge auszuschalten, dann den anderen.
 

M’ap Tann Pèlen (Fortsetzung)

Fahrt zur Kapelle im Süden von Coastview, wo der Stadtteil auf der Karte einen herben Zacken hat. Geöffnet hat sie ab 12 Uhr mittags, ihr müsst also gegebenenfalls abwarten. Nach dem Gespräch mit eurem Kontakt verlasst ihr die Kapelle wieder, geht direkt rechts raus und die Treppe runter, dann links bis ihr auf die Brüstung stoßt, dann rechts und schon seid ihr in der Fleischerei. Fragt den Verkäufer nach Placide und blickt in die Kamera. Geht durch die Tür in das Hinterzimmer, direkt links in den "Schlachtraum" und sprecht mit Placide, der hinten links im Eck steht. Folgt ihm bis zu seinem Schreibtisch und plaudert ein wenig. Verlinkt euch, eine andere Wahl habt ihr ohnehin nicht. Bei der Auftragsbesprechung eröffnet euch genug Coolness (benötigt: 5) eine zusätzliche Option, das Ergebnis bleibt aber das Gleiche: Ihr sollt das GIM ausräuchern. Nach ein paar netten Worten ist die Mission beendet.
 

I walk the Line

[I walk the Line] Hinter diesem Regal wartet fette Beute.
Verlasst das Hotel nach dem Gespräch mit Placide. Begebt euch zur GIM und trefft südöstlich von ihr auf dem Parkplatz die Voodoo Boys. Schleicht euch wie vorgeschlagen durch den Hintereingang ein, links vorbei an den drei Wachen. Die Animals auf dem Motorrad könnt ihr ebenfalls links umgehen, hinter dem ausgebrannten Lieferwagen hindurch. Nun einfach in Richtung Laderampe weiter, die vier Animals links bemerken euch nicht. Klettert das Regal auf, seid aber geduldig: Links steht ein Animal. Ihr könnt ihn aber auch lautlos ausschalten, das spült dank dem Kopfgeld etwas Street Cred in die Kasse. Bevor ihr weitergeht, schaut euch das Regal rechts an, räumt es frei, verbindet euch und absolviert den Breach. Das bringt Quickhack-Komponenten und Eddies. Durch die Tür, vor der die Wache sitzt, geht es nur mit mindestens 10 Konstitution. Ansonsten müsst ihr dem Animal hinterher, das sich wegbewegt hat. Schaltet in jedem Fall die Kamera aus!

Den Raum, in dem der Boxring steht, könnt ihr links komplett umschleichen, lediglich einen Feind müsst ihr hier eliminieren. Geht weiter in Richtung Haupthalle, gesehen werdet ihr dabei nicht. Aber Vorsicht, hier steht direkt zu Beginn ein Gegner. Und viel wichtiger: Auch direkt oberhalb von euch an der Brüstung. Also geht links durch die Bar. Den Feind hier lenkt ihr per Getränkeautomat ab und schaltet ihn aus. Alternativ könnt ihr im Boxringraum auch die Rolltreppe nach oben nehmen, links an den beiden Gegnern vorbei und den Wachposten ausschalten. Dann links entlang, Rolltreppe nach unten und in die Bar. Übrigens solltet ihr, sofern sicher, so viele Gegner wie möglich erledigen. Denn die meisten Animals haben ein Kopfgeld auf sich, so dass ihr bei jedem Takedown mit Street Cred oder Eddies belohnt werdet.

Der gesuchte Van befindet sich gleich linkerhand, wenn ihr die Bar verlasst. Allerdings stehen drei Animals davor. Also geht ihr entweder in das Zimmer links vor den drei Bösewichten und brecht die Tür parallel zum Van mit der Kraft von 10 Konstitution auf. Oder ihr schleicht die Rolltreppe nach oben, geht eine Stück und geht die nächste Truppe herunter, woraufhin ihr hinter dem Van steht. Nach der Verlinkung ist der Durchgang allerdings versperrt. Geht also nach links (auf den Van schauend), passt dabei aber auf die Gegner oberhalb auf. In dem kleinen Nebenzimmer stehen ein paar Kisten, über die ihr nach oben gelangt. Folgt dem Wegpunkt zum Kino, die Gegner auf dem Weg sind meist einzeln unterwegs, hackt also ihre Optik, schließt sie kurz oder verpasst ihnen einen Genickdreher. Lediglich Sasquatch ist etwas anders, ihr könnt euch aber zumindest heranschleichen, und ihr mit einem Takedown mindestens 30 Prozent Lebensenergie entziehen. Bleibt beim anschließenden Kampf auf Distanz, dann sollte sie kein Problem darstellen. Habt ihr sie erledigt winkt eine gute Pistole sowie ein saftiges Kopfgeld.
[I walk the Line] Der Van ist durch einen Umweg über den ersten Stock schnell erreicht.

Danach könnt ihr ins Kino, Placide öffnet euch den Weg. Im Gespräch mit dem Netwatch-Agenten habt ihr zwei Möglichkeiten: Haut den Typen KO oder lasst euch den Voodoo-Boys-Virus entfernen. In beiden Fällen kehrt ihr zurück zu Placide, entweder voller Wut oder auf dem Rücksitz seiner Handlanger. Nach einem hitzigen Gespräch mit ihm lernt ihr endlich Brigitte kennen. Zwar könnt ihr ablehnen, dass sie den Biochip scannt, ratsam ist das aber nicht. Zumal die nächste Mission trotzdem aktiviert wird, und euch zu ihr führt.
 

Transmission, Teil 1

Folgt Brigitte in die Gruft und hört euch den Dialog an. Steigt auf de Befehl hin ins Eisbad und ab geht es in den Cyberspace. Sprecht mit Brigittes Geist, geht auf die Bühne und packt das Mikrofon. 
 

Never fade away

Folgt Kerry zur Umkleide und sprecht mit ihm. Schubst ihn weg, geht ins Hinterzimmer und sprecht mit Alt Cunningham. Es folgt eine schlüpfrige Szene, gefolgt von einer, die Johnnys Vergangenheit und Moivation näher beleuchtet. Schießt in der Gasse die Störenfriede über den Haufen, bevor ihr selbst niedergestochen werdet. Danach erwacht ihr bei Milt Nauman. Sprecht mit Thompson, lasst euch von ihm aufhelfen. Den Tequila könnt ihr danach immer noch trinken. Verlasst die Ripperdoc-Klinik und betretet nach der Cutscene das Atlantis. Sprecht dort mit dem Barkeeper, bezahlt eure Schulden und fragt nach Rogue. Sie ist vor der Bar stehend rechts die Treppe hoch. Helft unterwegs der bezaubernden Dame bei dem Automaten, dieses optionale Ziel zeigt einmal mehr, wie beliebt Johnny Silverhand ist. In dem großen Raum angekommen, geht nach rechts und sprecht mit dem Bodyguard. Hinter der Tür findet ihr Rogue in einem Nebenzimmer. Plaudert etwas mit ihr und Santiago, bevor die Agenten auftauchen. Die Dialogoptionen auf dem Weg dahin laufen übrigens immer darauf hinaus, dass Santiago euren Job annimmt und anschließend die Agenten auftauchen. Schießt euch euren Weg durch das Atlantis bis zum Aufzug frei. Draußen warten auch nochmal ein paar Gegner, erledigt sie mit Johnnys Superpistole und wartet auf Thompson. Steigt in den Porsche und schießt bei der anschließenden Verfolgungsjagd die Arasaka-Autos zu Altmetall. Idealerweise zielt ihr auf die Fahrer.
[Never fade away] Hinter der Tür rechts im Bild findet ihr Rogue.


Nach der Cutscene findet ihr euch mit Thompson, Santiago und Rogue im Aufzug wieder. Unterhaltet euch mit eurem Team, bis die Fahrt abgeschlossen ist. Feuert danach aus allen Rohren auf die Konzernsklaven, Johnny hält extrem viel aus und verursacht noch mehr Schaden. Ihr müsst euch also keine Sorgen um Deckung machen. Selbst Geschütze sind nach einem Treffer außer Gefecht gesetzt. Folgt den Wegpunkten und Gegnern zum Mainframe, bis ihr euch vor der großen Metalltür wiederfindet. Lasst Thompson die Ladung platzieren und jagt den Durchgang in die Luft. Achtung, geht nach der Sprengung nicht direkt hindurch! Es lodern noch Flammen, die euch sonst töten. Entledigt euch im nächsten Raum aller verbleibenden Gegner, passt bei dem Arasaka-Knecht mit dem weißen Sakko auf: Er verträgt mehr als einen Schuss. Sobald alle Feinde tot sind, könnt ihr Alt in der hell beleuchteten Kammer finden.
 

Transmission, Teil 2

Sprecht zurück im Cyberspace erneut mit Brigitte und folgt ihren Anweisungen. Berührt die Wand und irrt dann umher, bis ihr Johnny und Alt seht. Belauscht das Gespräch und sobald ihr dürft, steigt mit ein. Sobald ihr zurück bei Brigitte seid und etwas mit ihr gestritten habt, eröffnen sich euch zwei Möglichkeiten: Ihr könnt die Waffe zücken und euch euren Weg freischießen oder ihr steht friedlich auf und verlasst das Gebäude. An dieser Stelle haben wir den ruhigen Pfad gewählt. Beachtet, dass ihr euch, wählt ihr den gewaltsamen Weg, oben in der Kapelle Placide stellen müsst. Der verträgt einiges an Kugeln, stellt also vor dem Kampf noch Munition her oder sammelt fleißig bei den erledigten Voodoo Boys ein.
 

Tapeworm

Sprecht mit Johnny, lasst euch eine billige Psychoanalyse verpassen und schluckt letztlich dann doch die Pillen. Fertig ist das kurze Zwischenspiel.
 

Nebenmission: Besser spät als nie

Der Ripperdoc Viktor hat euch so viel geholfen, also wird es Zeit, die Schulden bei ihm zu begleichen. Zugegeben, diese Mission ist höchst optional, zumal sie euch 21.000 Eddies kostet. Aber es tut doch auch mal gut, etwas zurückzugeben, oder? Außerdem könnt ihr sonst bei Viktor keine Cyberware-Upgrades verbauen lassen, zudem ist er in einigen Punkten deutlich billiger als die Konkurrenz. Beispielsweise kosten Mantisklingen nur 15.000 Eddies anstatt 25.000. Zwar sind sie schwächer, ihr habt aber früher im Spiel Zugriff auf sie.
 

Down on the Street

Trefft euch mit Takemura an den Japantown-Docks. Seid ihr zu früh (oder spät) dran, lehnt euch an die Barriere und wartet auf ihn. Plaudert kurz, bis der Kontakt ankommt. Das Gespräch verläuft nicht ideal, ihr habt aber die Aufgabe, Kontakt mit Hanako aufzunehmen. Dazu besucht ihr Wakako in der Jig-Jig-Street. Steigt zu Takemura in den Van und lasst euch zu ihr fahren. Sprecht mit der Pachinko-Hallen-Betreiberin und versucht höflich zu bleiben, damit sie euch einen Splitter mit den Infos zur Japantown-Parade überreicht. Takemura muss daraufhin ein paar Erkundigungen einziehen. Lasst einen Tag verstreichen, entweder indem ihr im Pausenmenü wartet oder ihr erledigt einfach ein, zwei Zwischenmissionen, bis er anruft.
 

Gimme Danger

[Gimme Danger] Über diesen Aufzug erreicht ihr den Japantown-Basar.
Begebt euch nach Takemuras Anruf zum Wegpunkt. Am besten erreicht ihr ihn von der Straße aus mit dem Aufzug. Um ihn zu finden, schaut auf unseren entsprechenden Screenshot. Sprecht mit Takemura über seinen Plan, mit einer Konstitution von 8 könnt ihr ihm zumindest versuchen weißzumachen, dass auf den Wagen springen keine tolle Idee ist. Aber auch so könnt ihr eine Empfehlung aussprechen, es zu lassen. Doch er lässt sich nicht beirren. Auch wenn ihr sagt, dass Hacken nicht eure Stärke ist, übergibt er euch einen Splitter und ihr erfahrt, dass ihr euch auch noch in die Kameras einklinken sollt.

Danach sollt ihr in den Sicherheitsraum. Entweder brecht ihr die Vordertür mit mindestens 6 Kondition auf, oder ihr müsst links daneben über die Mülltonnen auf das Vordach und den Exit-Schacht öffnen. Klettert danach nach unten zum Terminal und installiert eure Software. Erstattet danach Takemura Bericht und geht mit ihm zum Sushi-Stand. Besprecht den Plan nochmal, dann geht alleine auf Aufklärungsmission oder sagt ihm, dass es zu zweit sinnvoller wäre. Am Zielort angekommen folgt ihm und klettert über den Zaun. Fahrt mit dem Aufzug aufs Dach, folgt Takemura zum höchsten Punkt und lehnt euch ans Geländer, wenn ihr bereit für die Suche nach Schwachstellen seid. Scannt von da aus die riesigen Satellitenschüsseln, die Rohre, die an der Halle entlanglaufen, die Antenne und die Versorgungstunnel auf dem Gelände. Alle anderen Objekte sind optional, schaden aber nichts, da ihr die Umgebung so besser kennenlernt. Im nachfolgenden Gespräch über eure Kindheit bringen euch die Nomadenherkunft und mindestens 9 Kondition zusätzliche Antwortmöglichkeiten.

Den Einbruch startet ihr am besten links von der Brücke, wenn ihr nicht die gesamte Basis am Allerwertesten haben wollt. Doch findet ihr ein Tor mit nur einer Wache davor. Die könnt ihr entweder bestechen, oder mit dem Geschütz, beziehungsweise Tür-Terminal ablenken und erledigen. Durch das Tor geht es hinein. Deaktiviert die Kamera im Hof, für alle Fälle, dann geht rechts durch das Wachhäuschen, erledigt die Wache und schleicht weiter auf den Hof. Weil Dreistigkeit sieht, geht direkt rechts aus dem Wachhäuschen und geradeaus über den Hof, natürlich nachdem ihr die Kamera deaktiviert habt. Wenn ihr euer Timing mit dem Mech abpasst, kommt ihr unentdeckt ans andere Ende und nah an die Eingangstür der Lagerhalle. Wartet kurz ab, bis die Sicherheitsleute ihre Besprechung erledigt und sich aufgeteilt haben, dann geht es langsam weiter in Richtung Eingang. Schaltet dabei so wenig Wachen wie möglich aus, im Idealfall keine. Die leblosen Körper könnt ihr nicht verstecken und sie erregen nur Verdacht. Folgt im Inneren nicht der Markierung auf der Minimap, dieser Weg ist versperrt. Geht stattdessen direkt nach dem Eintreten rechts die Treppe auf, erledigt den Feind im Kontrollraum und umgeht den zweiten. Deaktiviert auf eurem Weg nach unten jede Kamera, denn es wimmelt in der Lagerhalle nur so von ihnen.

Schleicht euch in der großen Lagerhalle unter den Regalen hindurch und zwischen den Kisten gibt es auch immer Lücken. So könnt ihr selbst dann Feinden entgehen, wenn sie euch schon kurz im Visier hatten. Der Pfad an der östlichen Wand entlang ist unsere Erfahrung nach der sicherste. Der Wagen ist in einem abgeschlossenen Bereich, in dessen einzigen Eingang ein Gegner wartet und der durch Löwenstatuen gut erkennbar ist. Ihn auszuschalten ist simpel, wartet einfach bis er sich kurz wegdreht. Alternativ nutzt den Gabelstapler als Ablenkung. Ist die Software installiert, klettert über die gegenüber liegenden Frachtcontainer aufs Dach, von dort aus die Leiche herunter und die Infiltration ist geglückt. Übrigens: Auch diese Mission hättet ihr wieder im vollen Rambo-Modus erledigen können.
[Gimme Danger] Reicht die Konstitution nicht zum aufbrechen, nutzt den Exit-Schacht.
Inhaltsverzeichnis
Dennis Hilla Redakteur - P - 165325 - 8. Dezember 2020 - 19:10 #

Viel Erkenntnisgewinne! Und natürlich gilt: ACHTUNG, SPOILER!

Danywilde 30 Pro-Gamer - - 133094 - 8. Dezember 2020 - 21:08 #

Danke für den umfangreichen Guide, den ich mir NICHt angeschaut habe.

Bis wohin kann man den ohne Spoiler lesen bzw. was ist sinnvoll vor dem Spiel zu lesen ohne sich etwas vom Spaß zu nehmen?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 440985 - 8. Dezember 2020 - 22:08 #

Bis einschließlich Seite 4 stehen nützliche allgemeine Tipps und Tabellen, auf Seite 5 beginnt der Walkthrough.

Danywilde 30 Pro-Gamer - - 133094 - 8. Dezember 2020 - 22:21 #

Ok, danke. Damit bin ich erstmal auf der sicheren Seite.

euph 29 Meinungsführer - P - 115133 - 9. Dezember 2020 - 8:21 #

WOW, da dürfte viel Zeit und Herzblut reingeflossen sein. Hoffe, du konntest das Spiel trotzdem ein bisschen genießen.

Edit: Lese gerade auf Twitter, welche Auswirkungen das auf das Leben von Dennis gehabt hat.....seine arme WG :-)

SpaxxBtS 13 Koop-Gamer - P - 1701 - 8. Dezember 2020 - 19:33 #

Top!

Q-Bert 23 Langzeituser - - 40233 - 8. Dezember 2020 - 20:02 #

Das wird der meistgeklickte Artikel auf GamersGlobal... seit immer.

The Real Maulwurfn 17 Shapeshifter - P - 6835 - 8. Dezember 2020 - 21:23 #

Glaub ich nicht.

Henmann 17 Shapeshifter - P - 7094 - 9. Dezember 2020 - 0:11 #

Ich glaube das schon. Vermutlich nicht viele Klicks auf einmal, aber immer wieder werden da welche reinschauen

Q-Bert 23 Langzeituser - - 40233 - 9. Dezember 2020 - 0:48 #

Die Messlatte liegt hoch:
1.011.361 Aufrufe - ELEX: Komplettlösung

Das müsste der bislang meistgeklickte Inhalt sein, falls ich nix übersehen habe.

Henmann 17 Shapeshifter - P - 7094 - 9. Dezember 2020 - 12:37 #

Okay krass. Das hätte ich gar nicht gedacht.

euph 29 Meinungsführer - P - 115133 - 9. Dezember 2020 - 14:52 #

Immerhin hat der Guide hier schon knapp 13.000 Abrufe - obwohl kaum einer das Spiel schon spielen dürfte :-)

The Real Maulwurfn 17 Shapeshifter - P - 6835 - 9. Dezember 2020 - 15:12 #

Bin gerade im Charaktereditor, bei dem Umfang wird da auch noch etwas Zeit vergehen.
Neuseeländische Örtlichkeit, falls jemand fragt.
Den Guide brauch ich nicht.

euph 29 Meinungsführer - P - 115133 - 9. Dezember 2020 - 15:19 #

Muss man den seinen Charakter editieren? Oder kann man auch einen aus der Konserve nutzen? Ich bin da meist nicht so für zu haben, erst recht nicht, wenn ich mich so gut wie nie sehe. Und ob meine First-Person-Figur jetzt rasiert ist oder nicht, ist mir ziemlich Wumpe.

Danywilde 30 Pro-Gamer - - 133094 - 9. Dezember 2020 - 15:20 #

Dir vielleicht, aber Dein Partner wird das schon zu schätzen wissen. ;)

euph 29 Meinungsführer - P - 115133 - 9. Dezember 2020 - 15:21 #

So habe ich das noch gar nicht gesehen :-)

The Real Maulwurfn 17 Shapeshifter - P - 6835 - 9. Dezember 2020 - 17:17 #

Muss man nicht, gibt Standard/Random/Custom, alles anpassbar.

ganga 20 Gold-Gamer - P - 21865 - 10. Dezember 2020 - 14:52 #

Im Gesicht oder unten rum rasiert? Beides einstellbar :)
Gibt vorauswahlbare Charaktere

euph 29 Meinungsführer - P - 115133 - 11. Dezember 2020 - 7:55 #

Also ich habe jetzt zumindest im Gesicht ordentlichen Bartwuchs :-) Unten herum hab ich mir den Charakter aber nicht mehr angeschaut ;-)

StefanH 22 Motivator - - 32240 - 8. Dezember 2020 - 20:08 #

WOW! Respekt, was ihr da zusammen geschrieben habt. Ich werde da aber erst in einigen Monaten vielleicht mal reinschauen, wenn ich es mir denn auch mal gekauft haben sollte...

ChrisL 30 Pro-Gamer - P - 194228 - 8. Dezember 2020 - 20:09 #

Was für eine tolle (arbeitsintensive) Leistung -- danke!

advfreak 20 Gold-Gamer - - 21013 - 8. Dezember 2020 - 20:21 #

Sorry meine etwas blöde Frage, aber gibt's im Game eigentlich auch so öffentliche Verkehrsmittel wie U-Bahn, Zug, Monorail oder Flugtaxis bzw. Flugzeug? Oder muss man selber mit dem Auto fahren?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 440985 - 8. Dezember 2020 - 20:32 #

Es gibt eine (eher touristische) Hochbahn sowie an jeder zweiten Straßenecke einen Schnellreise-Kiosk (man sieht dort dann eine Bushaltestelle o.ä.), auch zu einigen Stellen in den Badlands.

advfreak 20 Gold-Gamer - - 21013 - 8. Dezember 2020 - 23:58 #

Aha, ja fein, die werde ich dann mal benutzen für ein Projekt was ich grad betreue. Vielen Dank. :)

MiLe84 11 Forenversteher - P - 709 - 8. Dezember 2020 - 20:38 #

Kann man die Nebenmissionen eigentlich nach Abschluß der Hauptstory noch nachholen, oder fallen die durch den Fortschritt in der Geschichte weg?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 440985 - 8. Dezember 2020 - 20:52 #

Nein, das Spiel ist dann vorbei. Bevor du ins „Endgame“ gehst (das sind die ca. letzten beiden Stunden), wird dir das deutlich gesagt und ein Save angelegt. So kannst du entweder gleich oder später restliche Missionen spielen oder die anderen Enden ausprobieren. Bzw. sie freispielen, falls noch nicht passiert (ist bei mind. einem Ende der Fall – aktuell kennen wir vier, plus eine Variation).

Ich würde empfehlen, die Hauptquest eher zögerlich voranzutreiben in Akt 2, und erst alle Nebenmissions-Stränge zu machen, die einen interessieren. So hat man m.E. am meisten vom Spiel, außerdem macht so Story sm meisten Sinn.

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 151913 - 8. Dezember 2020 - 21:21 #

Super Sache! Werde ich mit Sicherheit drauf zurückgreifen, wenn ich es dann irgendwann mal selber spiele.

Player One 16 Übertalent - P - 4400 - 8. Dezember 2020 - 23:02 #

Da werde ich irgendwann mal reinschauen aber schon jetzt vielen Dank dafür.

euph 29 Meinungsführer - P - 115133 - 9. Dezember 2020 - 7:33 #

Ich denke auch, dass ich hier mal reinschauen muss, wenn ich denn angefangen habe zu spielen, was hoffentlich morgen der Fall sein wird.

Faxenmacher 16 Übertalent - 4345 - 9. Dezember 2020 - 0:21 #

Tolle Arbeit! Ich will versuchen das Spiel ohne Tötungen, also Gewaltfrei durchzuspielen. Gibts bestimmt eine Pazifisten Medaille oder so. ;)^^

veav 04 Talent - 28 - 9. Dezember 2020 - 0:22 #

Arme und beine?

Dennis Hilla Redakteur - P - 165325 - 9. Dezember 2020 - 8:32 #

Gibt es. Wenn du meinst, warum sie keine eigenen Tabellen haben, habe ich das im Text davor beschrieben.

veav 04 Talent - 28 - 9. Dezember 2020 - 9:07 #

Das habe ich gesehen. Aber was ist mit dem Preis? Und die Bedingungen?

Dennis Hilla Redakteur - P - 165325 - 9. Dezember 2020 - 11:14 #

Das ist natürlich ein valider Punkt, sie werden in Kürze mit aufgenommen.

roxl 18 Doppel-Voter - P - 11809 - 9. Dezember 2020 - 0:55 #

Wow, ein Guide vor dem Spiel. Echte Insider.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 21906 - 9. Dezember 2020 - 7:42 #

Respekt. Ich habe natürlich nur in die ersten Seiten gelinst, aber das ist ein ganz schönes Paket. Mal sehen, wie oft ich es brauchen werde ;)

Gekko Goodkat 18 Doppel-Voter - - 11586 - 9. Dezember 2020 - 8:06 #

Wow, super. Danke dafür!

Habe noch einen Typo auf Seite 1 gefunden: "Pausenmneü"

Dennis Hilla Redakteur - P - 165325 - 9. Dezember 2020 - 8:31 #

Bitte die Fehler-Melden-Funktion nutzen :)

MachineryJoe 18 Doppel-Voter - 9208 - 9. Dezember 2020 - 12:52 #

Cool, danke und Respekt: Die allgemeinen Tipps lese ich gleich, den Rest, wenn ich mal hängenbleibe oder im Anschluss, als Fehlerkorrekturmaßnahme :D

Golmo 18 Doppel-Voter - 9841 - 9. Dezember 2020 - 14:17 #

Respekt vor der Arbeit aber mal ganz im Ernst: Wer spielt ein Mammut RPG mit Guide?!?! Leute die auch zuerst das Ende vom Buch lesen?

Berthold 21 AAA-Gamer - - 29027 - 9. Dezember 2020 - 14:22 #

Eben weil es ein Mammut-RPG ist und ich es nicht auf einen Ruck spielen kann, schätze ich solche Guides. Ansonsten hätte ich nach einer längeren beruflich bedingten Pause keinen Anschluss mehr. So kann ich in den Guide schielen und sehen, wie es weitergeht (zumindest ging es mir bei Skyrim, Witcher und einigen Final Fantasy-Teilen so)
Und nein: ich lese das Ende des Buchs nicht zuerst!

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 108862 - 9. Dezember 2020 - 15:24 #

Um beim zweiten Durchgang nicht den gleichen "Fehler" wie beim ersten zu machen bzw. doch was zu übersehen, evtl. auch beim dritten Durchlauf. Dann kann man auch wirklich mal an einer Stelle stehen und den Wald vor lauter Bäumen nicht sehen. Und dann gibt's auch Spieler, die wollen alles mitbekommen was so ein Spiel zu bieten hat.

Für Fastfood-Durchrusher strikt nach Hauptstory, um das nächste Spiel zu zocken, ist so ein Guide in der Tat nichts.

Golmo 18 Doppel-Voter - 9841 - 9. Dezember 2020 - 15:32 #

Ich sehs eher andersrum.

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 108862 - 9. Dezember 2020 - 15:54 #

Naja, diese Art von Spieler-Spezies gibt's wohl auch. Die haben dann in meinen Augen grundsätzlich kein großes Interesse an so einem Spiel.

Berthold 21 AAA-Gamer - - 29027 - 9. Dezember 2020 - 14:20 #

Hatte Jörg in seinem Test nicht Mitleid mit demjenigen, der einen Guide schreiben muss? Wusste er etwa mehr von Dennis' Leid? ;-)

euph 29 Meinungsführer - P - 115133 - 9. Dezember 2020 - 15:45 #

Ganz bestimmt wird er das wissen. Aber die Rache von Dennis wird kommen, wenn er die Überstunden für das Ding abfeiert :-)

paschalis 30 Pro-Gamer - - 221046 - 9. Dezember 2020 - 17:00 #

Der lümmelt doch sowieso nur faul im Homeoffice rum, als Chef weiß man so was ;-)

bluemax71 18 Doppel-Voter - - 9836 - 9. Dezember 2020 - 15:58 #

Evtl. schon irgendwo beantwortet, war zu faul zum suchen. Controller oder Gamepad. Was würden die Tester empfehlen?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 440985 - 9. Dezember 2020 - 18:01 #

Geht beides gut. Ich präferiere bei Egoshootern Maus+Tastatur, weswegen ich damit gespielt habe. Autofahren ist mit Analogstick besser, Quickhack-Auswahl auch, zielen lässt sich besser mit der Maus (was Konsoleros aber nicht merken, weil sie ja alle mit Zielhilfe spielen... :-)

Q-Bert 23 Langzeituser - - 40233 - 9. Dezember 2020 - 18:08 #

Bei "Controller oder Gamepad" ist die Auswahl doch eindeutig. :]

Jörg Langer Chefredakteur - P - 440985 - 9. Dezember 2020 - 18:24 #

Schau, das unterscheidet uns: ICH habe das WESEN der Frage verstanden, ihre SEMANTIK ergründet, DU hältst dich an syntaktischen Kleinigkeiten auf. Ts...ts...ts...

euph 29 Meinungsführer - P - 115133 - 9. Dezember 2020 - 18:43 #

Das hab ich auch gedacht, auch wenn natürlich klar war, was er gemeint hat

bluemax71 18 Doppel-Voter - - 9836 - 10. Dezember 2020 - 9:03 #

Ich habe die Frage natürlich bewusst so gestellt. Damit konnte der Chefredakteur seine geistige Überlegenheit zeigen ;-)
War natürlich Keyboard oder Controller gemeint. Wie ganz richtig von Jörg erkannt.

Larnak 22 Motivator - P - 37516 - 9. Dezember 2020 - 16:48 #

Was ein Monster :D Auf Gamestar.de wären das mindestens 20 einzelne Artikel :P

el...capitano 11 Forenversteher - 718 - 10. Dezember 2020 - 17:08 #

Vielen dank für den tollen Guide!! Einfach Geil

Maverick 33 AAA-Veteran - - 800092 - 10. Dezember 2020 - 18:54 #

Was ein Guide-Monster, Respekt. Bevor ich mit Cyberpunk 2077 starte, komme ich auf die allgemeinen Tipps sicher zurück und dann je nach Bedarf. :)

Rumi 18 Doppel-Voter - 10336 - 13. Dezember 2020 - 19:35 #

Mit welcher Taste schaltet man die Missionsziele durch? Edit: Ok hab´s im Journal

Robokopp 17 Shapeshifter - - 7256 - 14. Dezember 2020 - 18:42 #

Was würdet ihr eher als Beinimplantat empfehlen? Den Doppelsprung oder den aufgeladenen Sprung?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 440985 - 16. Dezember 2020 - 16:07 #

Den Doppelsprung. Denn der funktioniert... im Sprung, während das Aufladen "aus dem Stand" funktioniert. Das macht den Doppelsprung flexibler.

Robokopp 17 Shapeshifter - - 7256 - 16. Dezember 2020 - 16:37 #

Danke :)

Claus 31 Gamer-Veteran - - 346236 - 15. Dezember 2020 - 23:01 #

Der Titel mit dem gedoppelten Guide liest sich etwas schräg.
Aber wenn es hilft, soll es mir recht sein.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 41767 - 17. Dezember 2020 - 7:50 #

Holla die Waldfee, 17 Seiten! Ich schwanke bei solchen Guides immer zwischen Bewunderung und Mitleid mit den Erstellern.

Larnak 22 Motivator - P - 37516 - 17. Dezember 2020 - 13:00 #

Warum schwanken, wenn du einfach beides nehmen kannst? :D

Dennis Hilla Redakteur - P - 165325 - 17. Dezember 2020 - 13:17 #

Ich lass mich in der Regel lieber bewundern als bemitleiden :)

Danywilde 30 Pro-Gamer - - 133094 - 17. Dezember 2020 - 13:35 #

Wenn man es denn immer in der Hand hätte. ;)

Aber im Ernst, ich stelle mir einen Spielvorgang mit Ziel einen Guide zu schrieben, nicht wirklich sehr spaßig vor.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 41767 - 17. Dezember 2020 - 19:25 #

Okay, dann bewundere ich Dich :)

Thomas Schmitz Freier Redakteur - P - 11669 - 20. Dezember 2020 - 13:59 #

Hat hier einer noch Probleme mit "Human Nature"? Ich habe mein Auto längst zurück, die Quest ist aber immer noch aktiv mit dem Hinweis "Warte, bis dein Auto repariert ist". Ich vermute, dadurch, dass ich in einer anderen Quest ein Fahrzeug erhalten habe (das ich nicht auswählen kann?), habe ich da irgendwas ausgelöst...

Danywilde 30 Pro-Gamer - - 133094 - 20. Dezember 2020 - 14:26 #

Nein, da gab es bei mir kein Problem. Hast Du den Spielstand noch einmal neu geladen, es gibt ja Meldungen von einigen nicht korrekt ausgelösten Triggern, die nach eine Reload dann korrekt ziehen.

Thomas Schmitz Freier Redakteur - P - 11669 - 20. Dezember 2020 - 14:45 #

Zwischendurch mehrfach neu geladen. Ich fürchte, dass ich mit dem Motorrad-Geschenk irgendwas "kaputtgemacht" habe, denn dadurch konnte ich wieder ein Fahrzeug zu mir rufen (was dann nicht das Motorrad, sondern mein Auto war). Ich habe jetzt gelesen, dass man ein oder zwei Ingame-Tage warten muss (die aber schon rum sein müssten) oder aber die Delamain-Such-Missionen abschließen muss. Ich warte mal ab, ist ja keine wichtige Mission.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 21906 - 20. Dezember 2020 - 15:03 #

Bei mir gab es auch die Überschneidung mit dem Motorrad-Geschenk aber alles war ok. Das Auto tauchte erst wieder in der Liste auf, als es repariert war. Ich würde auch einfach mal abwarten ...

Thomas Schmitz Freier Redakteur - P - 11669 - 20. Dezember 2020 - 15:26 #

...und solange fahre ich mit dem Auto rum, das angeblich noch nicht repariert ist. :D

Danywilde 30 Pro-Gamer - - 133094 - 20. Dezember 2020 - 15:47 #

Aber keinen Unfall bauen und es dann reparieren lassen, dann gibt ein Raum-Zeit-Paradoxon!

Thomas Schmitz Freier Redakteur - P - 11669 - 20. Dezember 2020 - 17:07 #

Zu spät!

Harry67 20 Gold-Gamer - - 21906 - 20. Dezember 2020 - 19:57 #

:) aber wie ist das eigentlich: Wie wird das eigene Auto denn normalerweise repariert, wenn man es zu Schrott fährt? Hab mich noch nicht getraut, das auszuprobieren ...

Thomas Schmitz Freier Redakteur - P - 11669 - 20. Dezember 2020 - 20:21 #

Meins brennt gerade ein wenig... :D

Harry67 20 Gold-Gamer - - 21906 - 21. Dezember 2020 - 10:19 #

Ist wohl so, dass wenn man den Wagen in einem anderen Gebiet ruft er wieder repariert sein sollte - sprich kein Thema, das einen beschäftigen braucht. Das Auto kennt eine gute Werkstatt, wer wünscht sich das nicht?

Thomas Schmitz Freier Redakteur - P - 11669 - 21. Dezember 2020 - 10:28 #

Ich habe jetzt in der Garage das Motorrad ausgewählt und düse damit rum. Mein Auto ist tatsächlich nicht verfügbar. War also ein Bug, dass es überhaupt zu mir geschickt wurde.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175291 - 20. Dezember 2020 - 16:34 #

Hatte ich auch. Irgendwann, kurz nach Abschluss der Nebenmissionsreihe „Tune Up“ / „Epistrophy“, poppte mitten während der Fahrt der Hinweis auf, dass „Human Nature“ abgeschlossen wurde.

Thomas Schmitz Freier Redakteur - P - 11669 - 20. Dezember 2020 - 17:07 #

Gut zu wissen. Dann bin ich mal gespannt. Ich liebe das Spiel...

euph 29 Meinungsführer - P - 115133 - 21. Dezember 2020 - 8:17 #

Das ging mir auch so - damit hatte ich schon nicht mehr gerechnet :-)

rammmses 21 AAA-Gamer - P - 28244 - 21. Dezember 2020 - 3:09 #

Im Prinzip kein Spoiler: Wer sich wie ich auch gefragt hat, was der sechste Skilltree ist (unten mittig ausgegraut) und auch angenommen hat, dass der irgendwann freigeschaltet wird: nein, wird er nicht. Ich bin komplett durch, das bleibt offen. Vielleicht für einen DLC? Auf jeden Fall sehr irritierend.

TheRaffer 22 Motivator - - 34133 - 21. Dezember 2020 - 11:07 #

Haltet mir den Artikel warm, wenn ich in 5 Jahren Cyberpunk spiele, komme ich gerne darauf zurück. *freu*

Maverick 33 AAA-Veteran - - 800092 - 22. Dezember 2020 - 22:07 #

Bei aktuell bereits mehr als 206.000 Aufrufen sollte das gelingen mit dem Warm halten. ^^

TheRaffer 22 Motivator - - 34133 - 25. Dezember 2020 - 17:37 #

Freut mich, dass dieser Artikel so einen Erfolg hat :)

JensJuchzer 21 AAA-Gamer - P - 25591 - 30. Dezember 2020 - 9:43 #

Ich bin regelrecht begeistert. Ich hoffe das hat sich für Gamersglobal dann auch ausgezahlt und wieder ein paar neue User angezogen, welche auch öfters vorbeischauen.

Edit: Auch noch der Dank an Denis für den Guide. Für solch ein Spiel ist das schon eine Herkulesaufgabe!!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 440985 - 22. Dezember 2020 - 15:31 #

Und nun sind auch alle uns und dem Internet bekannten Enden drin, inklusive des geheimen. Wer es gleich hier wissen will: Es gibt fünf Enden, vier davon noch in kleinen Varianten (zählt man kleinkrämerisch, kommt man auf 10 Enden). Das 5. Ende (Secret Ending) lässt sich nur auswählen, wenn man in einer bestimmten Mission (u.U. lange vorher!) neun Antworten korrekt auswählt.

Genauer, aber noch ohne Spoiler: Wenn ihr einen Spielstand habt, bei dem ihr Chippin' In noch nicht gespielt habt, könnt ihr diese Quest auch dann noch angehen, wenn ihr direkt vor dem Final-Akt steht (also bevor ihr in den Aufzug steigt, um im Embers Hanako treffen). Macht dort alles richtig, spielt die ganze Questreihe zu Ende (das dauert alles in allem schon so anderthalb bis zwei Stunden, je nachdem, wie ihr vorgeht), und wenn ihr dann 70% Freundschaft zu Johnny habt, steht euch am Ende das Geheime Ende offen, siehe Guide.

Die gute Nachricht: Anders, als es viele Stellen "im Internet" wissen wollen, ist es offenbar komplett egal, wie ihr euch vorher oder nachher zu Johnny verhaltet. Es geht nur um eure Antworten in dieser einen Quest (Chippin' In). Die übrigen Prozente im Johnny-Verhältnis kommen eh automatisch.

Die schlechte Nachricht: Wenn ihr Chippin' schon gespielt habt und direkt danach keine 40% hattet und damit nach Ende der ganzen Rogue-Questreihe keine 70% zu Johnny habt, war's das. 60% sind einfach nicht genug für das Geheime Ende :-( Eure einzige Chance ist es, einen Spielstand zu haben, der vor der Mission Chippin' in oder genauer: vor Beginn des Gesprächs mit Johnny bei den Öltürmen liegt.

rammmses 21 AAA-Gamer - P - 28244 - 22. Dezember 2020 - 18:52 #

Hab alle Enden mal gespielt (schon verrückt, dass die quasi 3 grundverschiedene letzte 2 Stunden haben), Flucht mit Panam ist aber klar mein "Kanon"-Ende. Von einem geheimen Ende wusste ich nichts. Das ist ja vielleicht dann was für den zweiten Playthrough :)

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 41767 - 22. Dezember 2020 - 19:26 #

Unterscheiden sich die Enden stark voneinander? Und wenn Du bereits alle gespielt hast, kommen die relevanten Entscheidungen wohl erst zum Ende hin, nehme ich an?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 440985 - 22. Dezember 2020 - 20:02 #

Siehe Guide, da steht das tatsächlich drin :-) Kurzform: Die für die drei alternativen Enden relevanten Dinge sind alle an längere Nebenquest-Reihen geknüpft. Hast du sie gespielt, hast du eines der Enden. Nur das geheime ist sehr tricky, siehe Guide. Drei Enden haben denselben Endkampf. Am Ende der Enden gabelt es sich dann i.d.R. noch mal auf zwischen V und Johnny, was aber zu denselben Epilogen (über die Enden hinweg) führt.

rammmses 21 AAA-Gamer - P - 28244 - 22. Dezember 2020 - 21:00 #

Ja die Enden sind grundsätzlich anders. Ja es genügt alle Nebenquests vorher gemacht zu haben, die relevante Entscheidung, wo sich alles aufgabelt, folgt erst in 2 Stunden vor Ende, das Spiel warnt vorher und setzt einen nach dem Durchspielen wieder an genau diese Stelle. Daher habe ich auch alles mal ausprobiert.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 41767 - 23. Dezember 2020 - 0:27 #

Ah, sehr spielerfreundliche Lösung. Danke Dir (und auch Jörg natürlich) für das Feedback.

euph 29 Meinungsführer - P - 115133 - 23. Dezember 2020 - 8:19 #

Das klingt fair.

Q-Bert 23 Langzeituser - - 40233 - 17. Februar 2021 - 18:55 #

Wenn man GANZ kleinlich zählt, sind es sogar noch mehr Enden, denn es macht einen Unterschied, ob V männlich oder weiblich ist.

***SPOILER***

Beim "normalen" Araska-Ende und beim Johnny&Rogue-Ende zerbricht die Liebe zwischen der süßen Judy und V. Bei "Path of Glory" ist FemV nicht alleine unter der Dusche, sondern Judy ist mit dabei (and before you ask, no, she's not wearing clothes... ^^), aber sie ist nicht glücklich in Night City. Im Abspann ist Judy dann ganz allein und ziemlich verbittert :[

Beim Panam-Ende fliehen V, Judy und Panam gemeinsam, herzzerreissende Liebesbekundungen, yada yada yada und sie leben zu Dritt glücklich bis ans Ende ihrer Tage. Ein echtes Happy End und daher das einzig "wahre" Ende! :D

ganga 20 Gold-Gamer - P - 21865 - 24. Februar 2021 - 12:49 #

Das echte Happy End deiner Erklärung nach gibt es dann aber nur mit fem V oder?

Q-Bert 23 Langzeituser - - 40233 - 5. März 2021 - 2:08 #

Ich würde sagen ja :)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 440985 - 31. März 2021 - 15:04 #

Bei mir (als weiblichem V) war beim Panam-Ende nur Panam bei mir.

Danywilde 30 Pro-Gamer - - 133094 - 31. März 2021 - 18:27 #

Bei mir ebenso.

Q-Bert 23 Langzeituser - - 40233 - 21. Juni 2021 - 17:54 #

Wenn Judy eure Partnerin ist, dann ist sie am Treffpunkt der NOMADs, da schwört sie ewige Treue, Hugs and Kisses, und sie kommt mit ins Exil. In der folgenden Videosequenz sieht man dann zwar nur Panam und FemV unter dem Sternenhimmel, aber im Abspann gibt es noch einen Video-Call von Judy, wo sie sagt, dass sie glücklich ist.

Danywilde 30 Pro-Gamer - - 133094 - 21. Juni 2021 - 19:04 #

Ja, ich habe alle Enden, die ich als weibliche V spielen konnte, auch dann wirklich gespielt.

Danywilde 30 Pro-Gamer - - 133094 - 18. März 2021 - 15:24 #

So, das war das erste Spiel, bei dem ich alle Trophäen gesammelt habe. :)

rammmses 21 AAA-Gamer - P - 28244 - 19. April 2021 - 13:58 #

Fast halbe Million Aufrufe :o