Tipps & Komplettlösung, Cyberware, Enden

Cyberpunk 2077 (Guide) Guide

Dennis Hilla 15. Dezember 2020 - 19:05 — vor 1 Jahr aktualisiert
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[Love like fire] Manchmal muss es einfach stumpfe Baller-Action sein.
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Intermezzo

Love like fire

Geht auf die Bühne, sprecht unterwegs bei Bedarf mit dem Groupie. Auf den Brettern angekommen, nehmt das Mikro. Geht nach der Überblendung zur Tür und entgegnet Kerry, wie es euch passt. Raus geht ihr so oder so. Trefft euch draußen mit Rogue und steigt in den Helikopter. Genießt den Rundflug bis ihr das Maschinengewehr übernehmen dürft und schaltet die Streitkräfte auf dem Dach aus. Folgt euren Verbündeten, schießt die Arasaka-Wachen über den Haufen, platziert die Bombe im Aufzug und schießt die Kabel durch. Ist das erledigt macht Johnny einen kleinen Ausflug in den Nebenraum. Entledigt euch mit der Pistole aller Gegner, ein Kopfschuss ist ein Toter. Sollte keine Probleme machen. Geht über die Treppe links in den ersten Stock, tötet die von vorne und links kommenden Gegner und betreten den Raum links. Schließt euer Gerät an und wartet ab, bis der Upload fertig ist. Verlasst das Zimmer und rennt zur Markierung. Nach dem Zwischenspiel müsst ihr zum Hubschrauber, schafft es aber nicht hinein.
 

Playing for time

Verfolgt nach der Cutscene den rot leuchtenden Johnny in der Cyber-Sequenz. Geht dazu im unteren Bereich rechts, die Treppe rauf, wieder rechts und in den Gang. Nachdem ihr ihn angetippt habt, erwacht ihr auf der Müllkippe. Entfernt das Gerümpel und kriecht ins Licht. Benutzt in der nachfolgenden Sequenz mit Takemura unbedingt den Airhypno, sonst sterbt ihr kurz darauf. Erwehrt euch anschließend der Motorradschützen aus dem Auto heraus und gebt beim nachfolgenden Gespräch mit Takemura an, dass ihr zu Viktor gehen könnt. In der Klinik plaudert ihr mit dem Ripperdoc und erfahrt, was es mit Johnny Silverhand und dem Abschiedsgeschenk von Jackie auf sich hat. Nachdem euch Misty heimgebracht hat und ihr etwas Schlaf getankt habt, sprecht mit Johnny. Nach dem verbalen Schlagabtausch kriecht zu den Pillen und schluckt sie. Hiermit habt ihr Akt 1 abgeschlossen.
 

Akt 2

Denkt dran, etwas anzuziehen, bevor ihr euer Apartment verlasst. Ist ja peinlich, in Unterwäsche durch die Stadt zu rennen. Außerdem könnt ihr euer Inventar überprüfen, unnötige Waffen und Junk zerlegen und in der Wohnung nach verzehrbaren Objekten schauen. Fahrt anschließend mit dem Fahrstuhl runter zur Straße, überquert den Zebrastreifen und geht in Richtung Süden, um Tom’s Diner zu erreichen und mit Takemura zu sprechen. Im Gespräch erfahrt ihr, wie ihr euer Leben vielleicht retten könnt. Wenn er sich mit dem Barkeeper streitet, müsst ihr nicht einschreiten – dann erfahrt ihr etwas, woher der Groll der Städtler gegen die Konzerner kommt. Nach der Lagebesprechung und zwei neuen Missionen gibt es noch ein kleines Gespräch mit Johnny. Der kennt praktischerweise Rogue, die euch Zugang zum Afterlife verschaffen kann.
 

Automatic Love

Wenn ihr wollt könnt ihr Judy anrufen, nötig ist das aber nicht. So oder so müsst ihr euch zu Lizzies Bar begeben, um Evelyn zu finden. Eine Fahrzeug habt ihr nicht, also entweder klaut ihr eines oder bewegt euch zu Fuß zu dem Establishment. Dort angekommen redet ihr mit den Türsteherinnen, erwähnt dass ihr Judy treffen wollt und sie lassen euch rein. Mit genug Coolness könnt ihr sie schnell überzeugen, euch bei der Suche nach Evelyn zu helfen. Schnappt euch das Zigarettenpäckchen für die Adresse des Clouds und fahr nach Japatown zum H8-Gebäude. Falls ihr bisher noch kein eigenes Auto habt wäre das ein guter Zeitpunkt, etwas Geld mit Nebenmissionen zu machen und eines zu kaufen.
[Automatic Love] Mit der Puppe sprechen lohnt sich storytechnisch sehr.


Fahrt mit dem Aufzug in den 12. Stock. Beachtet, dass ihr den Club erst ab 19 Uhr betreten könnt. Checkt an der Rezeption ein und wählt das Safeword, das euch mehr zusagt. Ebenso verhält es sich mit der Wahl des Unterhaltungsprograms, wählt welche der zwei Personen euch lieber ist. Allerdings müsst ihr in jedem Fall 500 Eddies berappen, sonst geht es hier nicht weiter. Legt nach der Zahlung eure Waffen im Spind ab und geht zu Kabine 9 hinten links. Hört euch das Gespräch inklusive aller Optionen an (es lohnt sich!) oder sagt direkt das Safeword und unterhaltet euch mit der Puppe wegen dem Verbleib von Evelyn. Auch ohne Bezahlung erfahrt ihr, dass ihr zu einer Puppe namens Tom im VIP-Bereich müsst. Verlasst die Kabine nach links und geht direkt wieder links, dort ist der Aufgang. Geht nicht einfach durch, sonst löst ihr einen Kampf aus. Wartet stattdessen, bis die eine Wache aus dem Bereich kommt und der Disput mit dem unzufriedenen Kunden erledigt ist. Dann gehen beide Wachen und ihr könnt nach oben und Kabine 2 betreten. Von ihm erfahrt ihr, dass ihr zu Mr. Forrest sollt. Die Wachen im VIP-Bereich interessieren sich nicht für euch, also geht in die Büroräume. Hier müsst ihr aber sehr wohl aufpassen, nicht erwischt zu werden.

Die nächste Tür müsst ihr entweder aufbrechen, was 9 Konstitution benötigt. Oder ihr setzt auf Technik, wovon ihr 7 Punkte benötigt. Habt ihr beides nicht, gibt es noch einen Weg: Schleicht links durch den Raum. Idealerweise schaltet ihr die Wache aus, damit sie euch nicht durch einen blöden Zufall sieht und Alarm schlägt. Passt im anschließenden Gespräch mit Woodman auf, ihn nicht zu verärgern. Sonst zieht er die Waffe und eine Schießerei entbrennt. Schlechte Themen sind, dass ihr zu seinen Bossen wollt oder angeblich wisst, dass er klaut. Auch auf Gewaltandrohungen reagiert er überaus allergisch. Überzeugt ihn aber, dass er lieber auf eurer Seite stehen sollte und es eine ernste Angelegenheit ist, dann hilft er euch. Habt ihr was ihr braucht, fahrt mit dem Aufzug nach unten und verlasst das Clouds.

Wenn ihr euch doch mit Woodman anlegt, dann stellt euch auf einen anstrengenden Kampf Waffe gegen Fäuste ein. Habt ihr ihn erschlagen müsst ihr seinen Computer durchsuchen, dort findet ihr die Info über Evelyns Verbleib ebenfalls.
 

Nebenmission: Human Nature

Euer Fahrzeug ist weg und ihr wollt es wieder. Begebt euch zum Wegpunkt am Megagebäude H10, hier gibt es auch einen Schnellreisepunkt in direkter Nähe (Megagebäude H10 Atrium). Geht in den Gebäudekomplex, steigt in den Aufzug und fahrt nach unten in die Garage. Steigt in euer Auto, nur um von Delamain gerammt zu werden. Wenn ihr eure Gedanken gesammelt habt, steigt wieder aus und öffnet euer Telefon, auf dem eine Nachricht von dem Chauffeur ist. Das Unternehmen bittet um Verzeihung und lädt euch ins Hauptquartier ein. Klaut euch ein Auto oder nutzt die Schnellreise und macht euch auf dorthin. Vor eurer Ankunft werdet ihr eine Nachricht erhalten, dass euer Gefährt repariert wurde und ihr habt die Mission abgeschlossen.
 

Nebenmission: Tune Up

Im südöstlichen Heywood befindet sich die Delamain-Zentrale. Sprecht mit dem Rezeptionisten, der kann aber nur bis zu einem gewissen Grad helfen. Der echte Delamain reagiert aber schnell und überweist euch 3.400 Eddies als Ausgleich.
 

Nebenmission: Epistrophy

Folgt der Drohne in den Kontrollraum der Delamain-Zentrale. Bietet ihm an, die defekten Fahrzeuge zurückzubringen und schnappt euch den Scanner aus der Kiste rechts auf dem Kontrollpult. Verlasst die Werkstatt und ihr habt einen Haufen neuer Nebenmissionen, bei denen ihr die kontrolllosen Taxis finden, scannen und zurücksetzen müsst. Zurücksetzen heißt in aller Regel, stark beschädigen. Als Belohnung winken Eddies.
 

Nebenmission: Epistrophy Northside

[Epistrophy Northside] Hier ist das Taxi versteckt.
Fahrt in den Zielbereich und orientiert euch am nebenstehenden Screenshot von uns, um das Taxi zu finden. Danach müsst ihr ihm nur etwas hinterherfahren bis es stehenbleibt, um eure Belohnung einzusacken.
 

Nebenmission: Epistrophy North Oak

Das Taxi fährt vor dem großen North-Oak-Schild im Kreis und ist sehr deprimiert. Steigt nach dem Gespräch auf den Fahrersitz und bringt es sicher und langsam zur Zentrale zurück. Zwischendrin wird es immer wieder stehenbleiben, ihr könnt aber ohne große Scherereien die Mission abschließen.
 

Nebenmission: Epistrophy Rancho Coronado

Folgt dem Wegpunkt, bis ihr das Taxi erreicht habt. Unterhaltet euch etwas mit ihm und findet heraus, dass ihr Flamingos zerstören müsst. Die stehen in den Gärten der Nachbarschaft herum, leicht zu finden dank der Markierungen. Jeder kaputtgemachte Vogel zählt, also haut so viel und so oft drauf wie es geht. Nach acht zerstörten Tieren ist der Delamaine glücklich und ihr werdet bezahlt.
 

Nebenmission: Epistrophy Coastview

Das Taxi fährt zwischen der Grand Imperial Mall und dem Batty Hotel hin und her. Nähert ihm euch und hört an, was es zu sagen hat. Der Dialog erinnert frappierend an ein gewisses Valve-Spiel. Schießt die Bandenmitglieder unter der Brücke über den Haufen, sobald es sie gerufen hat. Habt ihr das erledigt, kehrt es in die Zentrale zurück.
 

Nebenmission: Epistrophy The Glen

Dieses Taxi ist schwer suizidgefährdet. Sprecht etwas mit ihm, erklärt ihm, dass das Leben doch noch einen Sinn hat oder seid sarkastisch, es wird auf jeden Fall zurückkommen.
 

Nebenmission: Epistrophy, Teil 2

Habt ihr alle Taxis auf Abwegen eingefangen, kehrt zurück in die Delamain-Zentrale. Gebt den Scanner ab und plaudert noch etwas mit Del darüber, wie es als KI in einer kohlenstoffbasierten Welt ist. Nach dem Gespräch dürft ihr euch über zusätzliche 3.400 Eddies freuen.
 

Nebenmission: Don’t lose your Mind

[Don't lose your Mind] Nehmt die Tür links oder betretet die Gasse ein paar Meter weiter, um aufs Dach zu gelangen.
Irgendetwas läuft nicht rund mit Delamaine. Geht nach dem Anruf in die Zentrale und bemerkt dort, dass ihr nicht weiterkommt. Verlasst das Gebäude und geht links (rechts, wenn ihr vor dem Eingang steht) und dann an der Wand entlang. Dort findet ihr eine Tür, die ihr mit 8 Technik öffnen könnt. Alternativ geht es ein paar Meter weiter in eine Seitengasse. Klettert dort über die Kisten aufs Dach und dort findet ihr eine Exit-Klappe, die ihr aufmachen könnt. Geht ins Büro, wo ihr den Computer mit 8 Intelligenz hacken könnt. Alternativ braucht ihr den Zugangscode, den findet ihr auf einem Rechner im großen Raum davor. Er lautet 1234. Entsperrt das Netzwerk und folgt dem Flur in die Werkstatt. Schießt die Drohnen aus der Luft, sonst sprengen die euch. Geht nicht nach unten, die freiliegenden Kabel würden euch frittieren. Nehmt stattdessen die Tür links, steigt auf das Taxi, das auf der Hebebühne nach oben und unten fährt und springt von dort aus auf den Vorsprung vor dem Display mit dem Delamaine-Logo. Von dort aus geht es auf die nächste Plattform und direkt rechts durch das Fenster in der Wand. Geht über den Steg, durch die Exit-Klappe nach unten und dann bloß nicht in den Hauptraum. Zwischen den zwei Garagenplätzen könnt ihr durch ein Loch kriechen, danach wartet die nächste Exit-Klappe nach unten. Um sie zu öffnen braucht ihr 5 Konstitution oder 5 Technik. Fehlen euch die Skills, schiebt das Taxi aus der einen Kabine in den Hauptraum und springt darauf, um unbeschadet auf die andere Seite zu kommen und eine Kappe zu finden, die unterhalb des Autos auf der Hebebühne ist.

Unten angekommen geht es links unter die nächste Autobox, klettert nach oben und dreht euch um – dort ist eine Leiter, die euch auf einen Steg führt. Springt über die Lücke, nachdem ihr die Drohne ausgeschaltet habt und brecht die Tür dahinter mit 10 Konstitution auf oder klettert rechts in die schmale Lücke. In der Fahrzeughalle warten nicht nur blutrünstige Drohnen, sondern auch wildgewordene Taxis, rennt also schnell und gut an die Bewegungen der Fahrzeuge angepasst rechts vorbei. Hinter ein paar Kisten ist eine weitere Exit-Klappe, die ihr mit 5 Technik öffnet. Alternativ klettert ihr an der Treppe rechts neben dem Raum oben auf die Rohre und könnt so den Schacht erreichen. Ihr habt den Kontrollraum wenige Meter später erreicht und könnt dann eine Entscheidung treffen: Sollen Dels durchgedrehte Persönlichkeiten mit seinem Kern verschmolzen werden (benötigt 10 Technik) oder wollt ihr sie löschen? Wie auch immer ihr euch entscheidet, geht in die Fahrzeughalle, sprecht mit dem einen oder anderen Del und ihr habt die Mission beendet. Zudem habt ihr ab sofort den Delamain Nr. 21 als Auto.
 

The Space in between

Wenn ihr nett sein wollt, ruft ihr Judy an. Die Jig-Jig-Street, in der Fingers seine Klinik hat, ist nur einen Katzensprung vom H8-Gebäude entfernt. Raus, rechts, Treppe runter. Der Zielort ist auf eurer Minimap markiert, geht die Straße nach hinten und biegt links ab, dann seid ihr da. Die Schläger könnt ihr auf zwei Arten überzeugen, euch einzulassen: Verprügelt sie oder überzeugt sie, dass ihr ein Escort seid. Kein Witz, der gute Doktor ist auf Prostituierte spezialisiert und wenn ihr angebt, eine zu sein, dürft ihr gewaltfrei eintreten. Im Wartezimmer wartet Judy (wenn ihr sie angerufen habt). Sprecht mit den anderen Kunden, um früher reinzukommen oder öffnet die Tür gewaltsam – genug Konstitution vorausgesetzt. Sprecht mit Fingers und versucht ruhig zu bleiben, dann erfahrt ihr, wo Evelyn hingekommen ist. Abschließend hindert euch niemand daran, ihm eine Schelle zu verpassen. Auf Fingers ist ein Kopfgeld ausgesetzt, ein Klaps lohnt sich also, allerdings kriegt ihr daraufhin keine Upgrades mehr bei ihm.
 

Auftrag: Ich verkaufe diese feinen Lederjacken

Begebt euch zu dem Gebäude des Kurierdienstes. Mit einer Technikstufe von wenigstens 5 könnt ihr alle Türen und Tore öffnen, allerdings steht direkt dahinter stets eine Wache – unpraktisch. Also geht zum südwestlichen Eck, neben der Kriseneinheit, die einen Tatort neben einem Benzintank untersucht. Dort ist ein Loch im Maschendrahtzaun der Mauer, durch das ihr hineingelangt. Geht von dort aus nach rechts, deaktiviert die Kamera über der Tür und tretet ein. Geht geradeaus weiter, die Treppe hoch und oben scharf links. Schaltet sofort die Kamera ab und betretet das Büro, wo ihr den Computer nutzt, nachdem ihr Wache eliminiert habt. Schleicht zum Van und fahrt ihn unter großem Getöse vom Gelände. Bringt ihn brav zur Garage und freut euch über Cash auf dem Konto.
 

Disasterpiece

[Disasterpiece] Der XBD-Dealer ist rechts die Treppe runter.
Nach dem Gespräch mit Judy habt ihr zwei Möglichkeiten: Ihr durchsucht die Jig-Jig-Street nach Hinweisen oder geht zu einem Terminal. Am letzteren müsst ihr nur ins Net gehen und den Punkt "Braindances" anwählen, schon habt ihr euren Dealer. Wenn ihr lieber Kontakt zu Mitmenschen sucht, müsst ihr etwas umherlaufen, bis ihr den richtigen Ansprechpartner habt. Der gute Mann, der wie ein Klischee-Zuhälter aussieht, findet sich im Durchgang zwischen zwei Gebäuden, im Untergeschoss. Der Todesmotten-Braindance kostet 1.000 Eddies, ihr müsst also etwas Cash mitbringen, um in der Mission weiterzukommen. Verlasst die Jig-Jig-Street und trefft Judy bei ihrem Van und steigt ein.

Im Braindance seht ihr auf visueller Ebene bei 0:09 eine Pizza, außerdem könnt ihr die beiden Scavenger scannen. Ab 0:24 seht ihr hinter der beobachtenden Person außerdem einen Overall. Ab 0:35 seht ihr einen weiteren Scav und eine Kiste, nix spannendes. Interessanter ist der Kaffeebecher auf dem Schreibtisch, in Kombination mit der Pizza und dem Overall verrät er euch, wo ihr hinmüsst. Verlasst den Braindance wieder.

Nach der Fahrt könnt ihr die Fabrik entweder betreten, indem ihr das Wellblech verschiebt (Voraussetzung: Technik 7), das Haupttor einschlägt (Konstitution 9) oder ihr klettert links über den Bauschutt nach oben und steigt ein. So oder so, passt auf die Wachen und Kameras auf und schaltet die Überwachung am besten aus der Ferne aus. Die Wachen lenkt ihr ab und schlecht einzeln an sie heran oder aber ihr greift einmal mehr zu roher Waffengewalt. Bei letzterem Vorgehen müsst ihr aber aufpassen, einige der Gegner sind Netrunner und können euch via Hack in Brand stecken. Geht in die Haupthalle, rechts hinten führt eine Treppe in die untere Ebene. Schleicht an dem Raum vorbei, in dem sich die zwei Gegner über RTL unterhalten, und betretet die große Lagerhalle. Bevor ihr euch dort um die Feine kümmert, geht aber unbedingt weiter in das kleine Zimmer und erledigt den Gegner auf der Couch. Im Lagerraum zurück nutzt ihr die zusammengebundenen Kisten für ein Ablenkungsmanöver, so dass die beiden Feinde sich trennen und ihr sie einzeln ausscahlten könnt. Achtung, die Tür durch die ihr müsst ist mit einer Kamera gesichert. Deaktiviert sie und weiter geht es. Mit der Kombi aus ablenken und leise ausschalten kommt ihr auch durch den nächsten Gang und die folgenden Räume. Eine Ebene tiefer schaltet ihr zunächst den Doktor aus, bevor ihr die Leiche scannt. Wenn eure Technik nicht ausreicht (Stufe 9 benötigt), um die Türe links zu öffnen, dann müsst ihr durch den großen Raum. Lenkt die Feinde am besten mit den Strahlern ab und schleicht links zur Tür. Alternativ könnt ihr euch auch durchschießen, in jedem Fall befindet sich Evelyn im Zimmer an der rechten Seite des großen Raumes. Ihr erkennt es durch ein rosa beleuchtetes Bett und Johnny, der davor steht. Tragt sie nach der erfolgreichen Trennung durch Judy zum Aufzug und verlasst die Fabrik.
[Disasterpiece] In diesem Zimmer findet ihr schließlich Evelyn.
Inhaltsverzeichnis
Dennis Hilla Redakteur - P - 162960 - 8. Dezember 2020 - 19:10 #

Viel Erkenntnisgewinne! Und natürlich gilt: ACHTUNG, SPOILER!

Danywilde 30 Pro-Gamer - - 132879 - 8. Dezember 2020 - 21:08 #

Danke für den umfangreichen Guide, den ich mir NICHt angeschaut habe.

Bis wohin kann man den ohne Spoiler lesen bzw. was ist sinnvoll vor dem Spiel zu lesen ohne sich etwas vom Spaß zu nehmen?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 439560 - 8. Dezember 2020 - 22:08 #

Bis einschließlich Seite 4 stehen nützliche allgemeine Tipps und Tabellen, auf Seite 5 beginnt der Walkthrough.

Danywilde 30 Pro-Gamer - - 132879 - 8. Dezember 2020 - 22:21 #

Ok, danke. Damit bin ich erstmal auf der sicheren Seite.

euph 29 Meinungsführer - P - 114818 - 9. Dezember 2020 - 8:21 #

WOW, da dürfte viel Zeit und Herzblut reingeflossen sein. Hoffe, du konntest das Spiel trotzdem ein bisschen genießen.

Edit: Lese gerade auf Twitter, welche Auswirkungen das auf das Leben von Dennis gehabt hat.....seine arme WG :-)

SpaxxBtS 13 Koop-Gamer - P - 1701 - 8. Dezember 2020 - 19:33 #

Top!

Q-Bert 23 Langzeituser - - 38739 - 8. Dezember 2020 - 20:02 #

Das wird der meistgeklickte Artikel auf GamersGlobal... seit immer.

The Real Maulwurfn 17 Shapeshifter - P - 6776 - 8. Dezember 2020 - 21:23 #

Glaub ich nicht.

Henmann 17 Shapeshifter - P - 7081 - 9. Dezember 2020 - 0:11 #

Ich glaube das schon. Vermutlich nicht viele Klicks auf einmal, aber immer wieder werden da welche reinschauen

Q-Bert 23 Langzeituser - - 38739 - 9. Dezember 2020 - 0:48 #

Die Messlatte liegt hoch:
1.011.361 Aufrufe - ELEX: Komplettlösung

Das müsste der bislang meistgeklickte Inhalt sein, falls ich nix übersehen habe.

Henmann 17 Shapeshifter - P - 7081 - 9. Dezember 2020 - 12:37 #

Okay krass. Das hätte ich gar nicht gedacht.

euph 29 Meinungsführer - P - 114818 - 9. Dezember 2020 - 14:52 #

Immerhin hat der Guide hier schon knapp 13.000 Abrufe - obwohl kaum einer das Spiel schon spielen dürfte :-)

The Real Maulwurfn 17 Shapeshifter - P - 6776 - 9. Dezember 2020 - 15:12 #

Bin gerade im Charaktereditor, bei dem Umfang wird da auch noch etwas Zeit vergehen.
Neuseeländische Örtlichkeit, falls jemand fragt.
Den Guide brauch ich nicht.

euph 29 Meinungsführer - P - 114818 - 9. Dezember 2020 - 15:19 #

Muss man den seinen Charakter editieren? Oder kann man auch einen aus der Konserve nutzen? Ich bin da meist nicht so für zu haben, erst recht nicht, wenn ich mich so gut wie nie sehe. Und ob meine First-Person-Figur jetzt rasiert ist oder nicht, ist mir ziemlich Wumpe.

Danywilde 30 Pro-Gamer - - 132879 - 9. Dezember 2020 - 15:20 #

Dir vielleicht, aber Dein Partner wird das schon zu schätzen wissen. ;)

euph 29 Meinungsführer - P - 114818 - 9. Dezember 2020 - 15:21 #

So habe ich das noch gar nicht gesehen :-)

The Real Maulwurfn 17 Shapeshifter - P - 6776 - 9. Dezember 2020 - 17:17 #

Muss man nicht, gibt Standard/Random/Custom, alles anpassbar.

ganga 20 Gold-Gamer - P - 21859 - 10. Dezember 2020 - 14:52 #

Im Gesicht oder unten rum rasiert? Beides einstellbar :)
Gibt vorauswahlbare Charaktere

euph 29 Meinungsführer - P - 114818 - 11. Dezember 2020 - 7:55 #

Also ich habe jetzt zumindest im Gesicht ordentlichen Bartwuchs :-) Unten herum hab ich mir den Charakter aber nicht mehr angeschaut ;-)

StefanH 22 Motivator - - 31864 - 8. Dezember 2020 - 20:08 #

WOW! Respekt, was ihr da zusammen geschrieben habt. Ich werde da aber erst in einigen Monaten vielleicht mal reinschauen, wenn ich es mir denn auch mal gekauft haben sollte...

ChrisL 30 Pro-Gamer - P - 194196 - 8. Dezember 2020 - 20:09 #

Was für eine tolle (arbeitsintensive) Leistung -- danke!

advfreak 20 Gold-Gamer - - 20956 - 8. Dezember 2020 - 20:21 #

Sorry meine etwas blöde Frage, aber gibt's im Game eigentlich auch so öffentliche Verkehrsmittel wie U-Bahn, Zug, Monorail oder Flugtaxis bzw. Flugzeug? Oder muss man selber mit dem Auto fahren?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 439560 - 8. Dezember 2020 - 20:32 #

Es gibt eine (eher touristische) Hochbahn sowie an jeder zweiten Straßenecke einen Schnellreise-Kiosk (man sieht dort dann eine Bushaltestelle o.ä.), auch zu einigen Stellen in den Badlands.

advfreak 20 Gold-Gamer - - 20956 - 8. Dezember 2020 - 23:58 #

Aha, ja fein, die werde ich dann mal benutzen für ein Projekt was ich grad betreue. Vielen Dank. :)

MiLe84 11 Forenversteher - P - 703 - 8. Dezember 2020 - 20:38 #

Kann man die Nebenmissionen eigentlich nach Abschluß der Hauptstory noch nachholen, oder fallen die durch den Fortschritt in der Geschichte weg?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 439560 - 8. Dezember 2020 - 20:52 #

Nein, das Spiel ist dann vorbei. Bevor du ins „Endgame“ gehst (das sind die ca. letzten beiden Stunden), wird dir das deutlich gesagt und ein Save angelegt. So kannst du entweder gleich oder später restliche Missionen spielen oder die anderen Enden ausprobieren. Bzw. sie freispielen, falls noch nicht passiert (ist bei mind. einem Ende der Fall – aktuell kennen wir vier, plus eine Variation).

Ich würde empfehlen, die Hauptquest eher zögerlich voranzutreiben in Akt 2, und erst alle Nebenmissions-Stränge zu machen, die einen interessieren. So hat man m.E. am meisten vom Spiel, außerdem macht so Story sm meisten Sinn.

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 151651 - 8. Dezember 2020 - 21:21 #

Super Sache! Werde ich mit Sicherheit drauf zurückgreifen, wenn ich es dann irgendwann mal selber spiele.

Player One 16 Übertalent - P - 4372 - 8. Dezember 2020 - 23:02 #

Da werde ich irgendwann mal reinschauen aber schon jetzt vielen Dank dafür.

euph 29 Meinungsführer - P - 114818 - 9. Dezember 2020 - 7:33 #

Ich denke auch, dass ich hier mal reinschauen muss, wenn ich denn angefangen habe zu spielen, was hoffentlich morgen der Fall sein wird.

Faxenmacher 16 Übertalent - 4345 - 9. Dezember 2020 - 0:21 #

Tolle Arbeit! Ich will versuchen das Spiel ohne Tötungen, also Gewaltfrei durchzuspielen. Gibts bestimmt eine Pazifisten Medaille oder so. ;)^^

veav 04 Talent - 28 - 9. Dezember 2020 - 0:22 #

Arme und beine?

Dennis Hilla Redakteur - P - 162960 - 9. Dezember 2020 - 8:32 #

Gibt es. Wenn du meinst, warum sie keine eigenen Tabellen haben, habe ich das im Text davor beschrieben.

veav 04 Talent - 28 - 9. Dezember 2020 - 9:07 #

Das habe ich gesehen. Aber was ist mit dem Preis? Und die Bedingungen?

Dennis Hilla Redakteur - P - 162960 - 9. Dezember 2020 - 11:14 #

Das ist natürlich ein valider Punkt, sie werden in Kürze mit aufgenommen.

roxl 17 Shapeshifter - P - 6807 - 9. Dezember 2020 - 0:55 #

Wow, ein Guide vor dem Spiel. Echte Insider.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 21729 - 9. Dezember 2020 - 7:42 #

Respekt. Ich habe natürlich nur in die ersten Seiten gelinst, aber das ist ein ganz schönes Paket. Mal sehen, wie oft ich es brauchen werde ;)

Gekko Goodkat 18 Doppel-Voter - - 11568 - 9. Dezember 2020 - 8:06 #

Wow, super. Danke dafür!

Habe noch einen Typo auf Seite 1 gefunden: "Pausenmneü"

Dennis Hilla Redakteur - P - 162960 - 9. Dezember 2020 - 8:31 #

Bitte die Fehler-Melden-Funktion nutzen :)

MachineryJoe 18 Doppel-Voter - 9208 - 9. Dezember 2020 - 12:52 #

Cool, danke und Respekt: Die allgemeinen Tipps lese ich gleich, den Rest, wenn ich mal hängenbleibe oder im Anschluss, als Fehlerkorrekturmaßnahme :D

Golmo 18 Doppel-Voter - 9788 - 9. Dezember 2020 - 14:17 #

Respekt vor der Arbeit aber mal ganz im Ernst: Wer spielt ein Mammut RPG mit Guide?!?! Leute die auch zuerst das Ende vom Buch lesen?

Berthold 21 AAA-Gamer - - 29018 - 9. Dezember 2020 - 14:22 #

Eben weil es ein Mammut-RPG ist und ich es nicht auf einen Ruck spielen kann, schätze ich solche Guides. Ansonsten hätte ich nach einer längeren beruflich bedingten Pause keinen Anschluss mehr. So kann ich in den Guide schielen und sehen, wie es weitergeht (zumindest ging es mir bei Skyrim, Witcher und einigen Final Fantasy-Teilen so)
Und nein: ich lese das Ende des Buchs nicht zuerst!

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 108670 - 9. Dezember 2020 - 15:24 #

Um beim zweiten Durchgang nicht den gleichen "Fehler" wie beim ersten zu machen bzw. doch was zu übersehen, evtl. auch beim dritten Durchlauf. Dann kann man auch wirklich mal an einer Stelle stehen und den Wald vor lauter Bäumen nicht sehen. Und dann gibt's auch Spieler, die wollen alles mitbekommen was so ein Spiel zu bieten hat.

Für Fastfood-Durchrusher strikt nach Hauptstory, um das nächste Spiel zu zocken, ist so ein Guide in der Tat nichts.

Golmo 18 Doppel-Voter - 9788 - 9. Dezember 2020 - 15:32 #

Ich sehs eher andersrum.

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 108670 - 9. Dezember 2020 - 15:54 #

Naja, diese Art von Spieler-Spezies gibt's wohl auch. Die haben dann in meinen Augen grundsätzlich kein großes Interesse an so einem Spiel.

Berthold 21 AAA-Gamer - - 29018 - 9. Dezember 2020 - 14:20 #

Hatte Jörg in seinem Test nicht Mitleid mit demjenigen, der einen Guide schreiben muss? Wusste er etwa mehr von Dennis' Leid? ;-)

euph 29 Meinungsführer - P - 114818 - 9. Dezember 2020 - 15:45 #

Ganz bestimmt wird er das wissen. Aber die Rache von Dennis wird kommen, wenn er die Überstunden für das Ding abfeiert :-)

paschalis 30 Pro-Gamer - - 209342 - 9. Dezember 2020 - 17:00 #

Der lümmelt doch sowieso nur faul im Homeoffice rum, als Chef weiß man so was ;-)

bluemax71 18 Doppel-Voter - - 9830 - 9. Dezember 2020 - 15:58 #

Evtl. schon irgendwo beantwortet, war zu faul zum suchen. Controller oder Gamepad. Was würden die Tester empfehlen?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 439560 - 9. Dezember 2020 - 18:01 #

Geht beides gut. Ich präferiere bei Egoshootern Maus+Tastatur, weswegen ich damit gespielt habe. Autofahren ist mit Analogstick besser, Quickhack-Auswahl auch, zielen lässt sich besser mit der Maus (was Konsoleros aber nicht merken, weil sie ja alle mit Zielhilfe spielen... :-)

Q-Bert 23 Langzeituser - - 38739 - 9. Dezember 2020 - 18:08 #

Bei "Controller oder Gamepad" ist die Auswahl doch eindeutig. :]

Jörg Langer Chefredakteur - P - 439560 - 9. Dezember 2020 - 18:24 #

Schau, das unterscheidet uns: ICH habe das WESEN der Frage verstanden, ihre SEMANTIK ergründet, DU hältst dich an syntaktischen Kleinigkeiten auf. Ts...ts...ts...

euph 29 Meinungsführer - P - 114818 - 9. Dezember 2020 - 18:43 #

Das hab ich auch gedacht, auch wenn natürlich klar war, was er gemeint hat

bluemax71 18 Doppel-Voter - - 9830 - 10. Dezember 2020 - 9:03 #

Ich habe die Frage natürlich bewusst so gestellt. Damit konnte der Chefredakteur seine geistige Überlegenheit zeigen ;-)
War natürlich Keyboard oder Controller gemeint. Wie ganz richtig von Jörg erkannt.

Larnak 22 Motivator - P - 37516 - 9. Dezember 2020 - 16:48 #

Was ein Monster :D Auf Gamestar.de wären das mindestens 20 einzelne Artikel :P

el...capitano 11 Forenversteher - 718 - 10. Dezember 2020 - 17:08 #

Vielen dank für den tollen Guide!! Einfach Geil

Maverick 33 AAA-Veteran - - 782466 - 10. Dezember 2020 - 18:54 #

Was ein Guide-Monster, Respekt. Bevor ich mit Cyberpunk 2077 starte, komme ich auf die allgemeinen Tipps sicher zurück und dann je nach Bedarf. :)

Rumi 18 Doppel-Voter - 10336 - 13. Dezember 2020 - 19:35 #

Mit welcher Taste schaltet man die Missionsziele durch? Edit: Ok hab´s im Journal

Robokopp 17 Shapeshifter - - 7195 - 14. Dezember 2020 - 18:42 #

Was würdet ihr eher als Beinimplantat empfehlen? Den Doppelsprung oder den aufgeladenen Sprung?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 439560 - 16. Dezember 2020 - 16:07 #

Den Doppelsprung. Denn der funktioniert... im Sprung, während das Aufladen "aus dem Stand" funktioniert. Das macht den Doppelsprung flexibler.

Robokopp 17 Shapeshifter - - 7195 - 16. Dezember 2020 - 16:37 #

Danke :)

Claus 31 Gamer-Veteran - - 344138 - 15. Dezember 2020 - 23:01 #

Der Titel mit dem gedoppelten Guide liest sich etwas schräg.
Aber wenn es hilft, soll es mir recht sein.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 41664 - 17. Dezember 2020 - 7:50 #

Holla die Waldfee, 17 Seiten! Ich schwanke bei solchen Guides immer zwischen Bewunderung und Mitleid mit den Erstellern.

Larnak 22 Motivator - P - 37516 - 17. Dezember 2020 - 13:00 #

Warum schwanken, wenn du einfach beides nehmen kannst? :D

Dennis Hilla Redakteur - P - 162960 - 17. Dezember 2020 - 13:17 #

Ich lass mich in der Regel lieber bewundern als bemitleiden :)

Danywilde 30 Pro-Gamer - - 132879 - 17. Dezember 2020 - 13:35 #

Wenn man es denn immer in der Hand hätte. ;)

Aber im Ernst, ich stelle mir einen Spielvorgang mit Ziel einen Guide zu schrieben, nicht wirklich sehr spaßig vor.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 41664 - 17. Dezember 2020 - 19:25 #

Okay, dann bewundere ich Dich :)

Thomas Schmitz Freier Redakteur - P - 11668 - 20. Dezember 2020 - 13:59 #

Hat hier einer noch Probleme mit "Human Nature"? Ich habe mein Auto längst zurück, die Quest ist aber immer noch aktiv mit dem Hinweis "Warte, bis dein Auto repariert ist". Ich vermute, dadurch, dass ich in einer anderen Quest ein Fahrzeug erhalten habe (das ich nicht auswählen kann?), habe ich da irgendwas ausgelöst...

Danywilde 30 Pro-Gamer - - 132879 - 20. Dezember 2020 - 14:26 #

Nein, da gab es bei mir kein Problem. Hast Du den Spielstand noch einmal neu geladen, es gibt ja Meldungen von einigen nicht korrekt ausgelösten Triggern, die nach eine Reload dann korrekt ziehen.

Thomas Schmitz Freier Redakteur - P - 11668 - 20. Dezember 2020 - 14:45 #

Zwischendurch mehrfach neu geladen. Ich fürchte, dass ich mit dem Motorrad-Geschenk irgendwas "kaputtgemacht" habe, denn dadurch konnte ich wieder ein Fahrzeug zu mir rufen (was dann nicht das Motorrad, sondern mein Auto war). Ich habe jetzt gelesen, dass man ein oder zwei Ingame-Tage warten muss (die aber schon rum sein müssten) oder aber die Delamain-Such-Missionen abschließen muss. Ich warte mal ab, ist ja keine wichtige Mission.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 21729 - 20. Dezember 2020 - 15:03 #

Bei mir gab es auch die Überschneidung mit dem Motorrad-Geschenk aber alles war ok. Das Auto tauchte erst wieder in der Liste auf, als es repariert war. Ich würde auch einfach mal abwarten ...

Thomas Schmitz Freier Redakteur - P - 11668 - 20. Dezember 2020 - 15:26 #

...und solange fahre ich mit dem Auto rum, das angeblich noch nicht repariert ist. :D

Danywilde 30 Pro-Gamer - - 132879 - 20. Dezember 2020 - 15:47 #

Aber keinen Unfall bauen und es dann reparieren lassen, dann gibt ein Raum-Zeit-Paradoxon!

Thomas Schmitz Freier Redakteur - P - 11668 - 20. Dezember 2020 - 17:07 #

Zu spät!

Harry67 20 Gold-Gamer - - 21729 - 20. Dezember 2020 - 19:57 #

:) aber wie ist das eigentlich: Wie wird das eigene Auto denn normalerweise repariert, wenn man es zu Schrott fährt? Hab mich noch nicht getraut, das auszuprobieren ...

Thomas Schmitz Freier Redakteur - P - 11668 - 20. Dezember 2020 - 20:21 #

Meins brennt gerade ein wenig... :D

Harry67 20 Gold-Gamer - - 21729 - 21. Dezember 2020 - 10:19 #

Ist wohl so, dass wenn man den Wagen in einem anderen Gebiet ruft er wieder repariert sein sollte - sprich kein Thema, das einen beschäftigen braucht. Das Auto kennt eine gute Werkstatt, wer wünscht sich das nicht?

Thomas Schmitz Freier Redakteur - P - 11668 - 21. Dezember 2020 - 10:28 #

Ich habe jetzt in der Garage das Motorrad ausgewählt und düse damit rum. Mein Auto ist tatsächlich nicht verfügbar. War also ein Bug, dass es überhaupt zu mir geschickt wurde.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175289 - 20. Dezember 2020 - 16:34 #

Hatte ich auch. Irgendwann, kurz nach Abschluss der Nebenmissionsreihe „Tune Up“ / „Epistrophy“, poppte mitten während der Fahrt der Hinweis auf, dass „Human Nature“ abgeschlossen wurde.

Thomas Schmitz Freier Redakteur - P - 11668 - 20. Dezember 2020 - 17:07 #

Gut zu wissen. Dann bin ich mal gespannt. Ich liebe das Spiel...

euph 29 Meinungsführer - P - 114818 - 21. Dezember 2020 - 8:17 #

Das ging mir auch so - damit hatte ich schon nicht mehr gerechnet :-)

rammmses 21 AAA-Gamer - P - 28129 - 21. Dezember 2020 - 3:09 #

Im Prinzip kein Spoiler: Wer sich wie ich auch gefragt hat, was der sechste Skilltree ist (unten mittig ausgegraut) und auch angenommen hat, dass der irgendwann freigeschaltet wird: nein, wird er nicht. Ich bin komplett durch, das bleibt offen. Vielleicht für einen DLC? Auf jeden Fall sehr irritierend.

TheRaffer 22 Motivator - - 33871 - 21. Dezember 2020 - 11:07 #

Haltet mir den Artikel warm, wenn ich in 5 Jahren Cyberpunk spiele, komme ich gerne darauf zurück. *freu*

Maverick 33 AAA-Veteran - - 782466 - 22. Dezember 2020 - 22:07 #

Bei aktuell bereits mehr als 206.000 Aufrufen sollte das gelingen mit dem Warm halten. ^^

TheRaffer 22 Motivator - - 33871 - 25. Dezember 2020 - 17:37 #

Freut mich, dass dieser Artikel so einen Erfolg hat :)

JensJuchzer 21 AAA-Gamer - P - 25572 - 30. Dezember 2020 - 9:43 #

Ich bin regelrecht begeistert. Ich hoffe das hat sich für Gamersglobal dann auch ausgezahlt und wieder ein paar neue User angezogen, welche auch öfters vorbeischauen.

Edit: Auch noch der Dank an Denis für den Guide. Für solch ein Spiel ist das schon eine Herkulesaufgabe!!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 439560 - 22. Dezember 2020 - 15:31 #

Und nun sind auch alle uns und dem Internet bekannten Enden drin, inklusive des geheimen. Wer es gleich hier wissen will: Es gibt fünf Enden, vier davon noch in kleinen Varianten (zählt man kleinkrämerisch, kommt man auf 10 Enden). Das 5. Ende (Secret Ending) lässt sich nur auswählen, wenn man in einer bestimmten Mission (u.U. lange vorher!) neun Antworten korrekt auswählt.

Genauer, aber noch ohne Spoiler: Wenn ihr einen Spielstand habt, bei dem ihr Chippin' In noch nicht gespielt habt, könnt ihr diese Quest auch dann noch angehen, wenn ihr direkt vor dem Final-Akt steht (also bevor ihr in den Aufzug steigt, um im Embers Hanako treffen). Macht dort alles richtig, spielt die ganze Questreihe zu Ende (das dauert alles in allem schon so anderthalb bis zwei Stunden, je nachdem, wie ihr vorgeht), und wenn ihr dann 70% Freundschaft zu Johnny habt, steht euch am Ende das Geheime Ende offen, siehe Guide.

Die gute Nachricht: Anders, als es viele Stellen "im Internet" wissen wollen, ist es offenbar komplett egal, wie ihr euch vorher oder nachher zu Johnny verhaltet. Es geht nur um eure Antworten in dieser einen Quest (Chippin' In). Die übrigen Prozente im Johnny-Verhältnis kommen eh automatisch.

Die schlechte Nachricht: Wenn ihr Chippin' schon gespielt habt und direkt danach keine 40% hattet und damit nach Ende der ganzen Rogue-Questreihe keine 70% zu Johnny habt, war's das. 60% sind einfach nicht genug für das Geheime Ende :-( Eure einzige Chance ist es, einen Spielstand zu haben, der vor der Mission Chippin' in oder genauer: vor Beginn des Gesprächs mit Johnny bei den Öltürmen liegt.

rammmses 21 AAA-Gamer - P - 28129 - 22. Dezember 2020 - 18:52 #

Hab alle Enden mal gespielt (schon verrückt, dass die quasi 3 grundverschiedene letzte 2 Stunden haben), Flucht mit Panam ist aber klar mein "Kanon"-Ende. Von einem geheimen Ende wusste ich nichts. Das ist ja vielleicht dann was für den zweiten Playthrough :)

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 41664 - 22. Dezember 2020 - 19:26 #

Unterscheiden sich die Enden stark voneinander? Und wenn Du bereits alle gespielt hast, kommen die relevanten Entscheidungen wohl erst zum Ende hin, nehme ich an?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 439560 - 22. Dezember 2020 - 20:02 #

Siehe Guide, da steht das tatsächlich drin :-) Kurzform: Die für die drei alternativen Enden relevanten Dinge sind alle an längere Nebenquest-Reihen geknüpft. Hast du sie gespielt, hast du eines der Enden. Nur das geheime ist sehr tricky, siehe Guide. Drei Enden haben denselben Endkampf. Am Ende der Enden gabelt es sich dann i.d.R. noch mal auf zwischen V und Johnny, was aber zu denselben Epilogen (über die Enden hinweg) führt.

rammmses 21 AAA-Gamer - P - 28129 - 22. Dezember 2020 - 21:00 #

Ja die Enden sind grundsätzlich anders. Ja es genügt alle Nebenquests vorher gemacht zu haben, die relevante Entscheidung, wo sich alles aufgabelt, folgt erst in 2 Stunden vor Ende, das Spiel warnt vorher und setzt einen nach dem Durchspielen wieder an genau diese Stelle. Daher habe ich auch alles mal ausprobiert.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 41664 - 23. Dezember 2020 - 0:27 #

Ah, sehr spielerfreundliche Lösung. Danke Dir (und auch Jörg natürlich) für das Feedback.

euph 29 Meinungsführer - P - 114818 - 23. Dezember 2020 - 8:19 #

Das klingt fair.

Q-Bert 23 Langzeituser - - 38739 - 17. Februar 2021 - 18:55 #

Wenn man GANZ kleinlich zählt, sind es sogar noch mehr Enden, denn es macht einen Unterschied, ob V männlich oder weiblich ist.

***SPOILER***

Beim "normalen" Araska-Ende und beim Johnny&Rogue-Ende zerbricht die Liebe zwischen der süßen Judy und V. Bei "Path of Glory" ist FemV nicht alleine unter der Dusche, sondern Judy ist mit dabei (and before you ask, no, she's not wearing clothes... ^^), aber sie ist nicht glücklich in Night City. Im Abspann ist Judy dann ganz allein und ziemlich verbittert :[

Beim Panam-Ende fliehen V, Judy und Panam gemeinsam, herzzerreissende Liebesbekundungen, yada yada yada und sie leben zu Dritt glücklich bis ans Ende ihrer Tage. Ein echtes Happy End und daher das einzig "wahre" Ende! :D

ganga 20 Gold-Gamer - P - 21859 - 24. Februar 2021 - 12:49 #

Das echte Happy End deiner Erklärung nach gibt es dann aber nur mit fem V oder?

Q-Bert 23 Langzeituser - - 38739 - 5. März 2021 - 2:08 #

Ich würde sagen ja :)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 439560 - 31. März 2021 - 15:04 #

Bei mir (als weiblichem V) war beim Panam-Ende nur Panam bei mir.

Danywilde 30 Pro-Gamer - - 132879 - 31. März 2021 - 18:27 #

Bei mir ebenso.

Q-Bert 23 Langzeituser - - 38739 - 21. Juni 2021 - 17:54 #

Wenn Judy eure Partnerin ist, dann ist sie am Treffpunkt der NOMADs, da schwört sie ewige Treue, Hugs and Kisses, und sie kommt mit ins Exil. In der folgenden Videosequenz sieht man dann zwar nur Panam und FemV unter dem Sternenhimmel, aber im Abspann gibt es noch einen Video-Call von Judy, wo sie sagt, dass sie glücklich ist.

Danywilde 30 Pro-Gamer - - 132879 - 21. Juni 2021 - 19:04 #

Ja, ich habe alle Enden, die ich als weibliche V spielen konnte, auch dann wirklich gespielt.

Danywilde 30 Pro-Gamer - - 132879 - 18. März 2021 - 15:24 #

So, das war das erste Spiel, bei dem ich alle Trophäen gesammelt habe. :)

rammmses 21 AAA-Gamer - P - 28129 - 19. April 2021 - 13:58 #

Fast halbe Million Aufrufe :o