Tipps + Komplettlösung v6

Pillars of Eternity – Guide & Walkthrough Guide

Karsten Scholz 27. März 2015 - 23:32 — vor 9 Jahren aktualisiert
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[Sturmwallschlucht] 1: Lle-a-Rhemen-Ruine, 2: Position von Hiravias, 3: Kreisförmige Einkerbung, Blau: Pflanzen...
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Akt 2 - Nebenquests,  Teil C

Abtrünniger Ritter

Wenn ihr euch mit den Dutzenden in Trutzbucht gut stellen wollt, besucht die Expeditionshalle im Kupferweg und fragt Osric nach Arbeit. Der ehemalige Schmelztiegelritter trauert immer noch seinem Brustharnisch hinter her, den sich sein Rivale Penhelm mit einem gefälschten Dokument angeeignet hat. Er bittet euch also, in der Burg Schmelztiegel nach dem Harnisch Ausschau zu halten und ihn zu seinem rechtmäßigen Besitzer zurückzubringen. Ihr findet Penhelm in der Waffenkammer der Burg, die ihr über die Schmiede im Nordosten erreicht. Natürlich leugnet er jeglichen Betrugsversuch und will sich auch auf keine weitere Diskussion mit euch einlassen. Stattet daher dem Archiv der Burg einen Besuch ab und nehmt dort aus einem der Regale die Eidesstattliche Versicherung an euch, die Osric für eine Fälschung hält. Mit der begebt ihr euch in das Haus Hadret in Farnheim. Haltet den Wisch dem Medium Kurren unter die Nase, der die Versicherung seiner Zeit unterschrieben haben soll.

Osric hat Recht! Kurren bestätigt, dass es sich bei der Versicherung um eine Fälschung handelt. Er empfiehlt euch, den Schrieb zu Kommandant Clyver zu bringen und Penhelm offiziell anzuzeigen. Doch dazu kommt es nicht. Vor dem Eingangsbereich des Anwesens wartet Osrics Rivale bereits auf euch und verlangt die Eidesstattliche Erklärung zurück. Ihr könnt seiner Bitte nachgeben und so Osric hintergehen, oder eine der anderen Dialogoptionen wählen und damit einen Kampf heraufbeschwören. Wenn ihr Penhelm und seine Begleiter besiegt habt, findet ihr in seinem Leichnam den Brustharnisch, den ihr sogleich zurück zu Osric bringt. Als Belohnung gibt es neben 2.000 Kupferstücken auch einen Rufbonus für die Dutzenden und Trutzbucht. Zudem schaltet ihr jetzt die Nebenquest „Die Bronze unter dem See“ frei, die ihr bei Wenan annehmen könnt und zwingend abschließen müsst, wenn ihr bei der Beseelungsanhörung für die Dutzenden sprechen wollt.


Die Bronze unter dem See

Nachdem ihr die Quest „Abtrünniger Ritter“ abgeschlossen habt, erzählt euch Wenan in der Expeditionshalle in Kupferweg, dass er eure Hilfe benötigt. Trefft euch in den Waldend-Ebenen mit Bynes Riesentöter, um gemeinsam herauszufinden, ob die Schmelztiegelritter etwas im Schilde führen. Ihr findet die Abenteurer auf dem Plateau im Süden der Zone. Sie erzählen euch, dass sie einen Adra-Stein gefunden haben, der die Ruine in der Sturmwallschlucht öffnen kann. Bisher haben sie jedoch nicht herausgefunden, wie er funktioniert. Dennoch wollen die Riesentöter weder das Kopfgeld mit euch teilen, noch mit euch zusammen arbeiten. Euch stehen mehrere Möglichkeiten zur Verfügung, die Situation zu klären. Ihr könnt die Gruppe angreifen und euch den Adra-Stein einfach nehmen. Oder ihr überredet Byne und Konsorten oder stehlt ihnen den Stein unter ihrer besoffenen Nase weg.

Egal wie ihr an den Adra-Stein auch gelangt: Macht euch danach zur Sturmwallschlucht auf. Im Zentrum der Zone liegt der Eingang der Lhe-a-Rhemen-Ruine, doch wird diese von einer Patrouille Schmelztiegelritter bewacht. Erledigt sie und begebt euch danach zu der Steinplattform im Süden der Ruine. Ihr erkennt eine kreisförmige Einkerbung, in die ihr den Adra-Stein legt. So lasst ihr das Wasser im Becken langsam ablaufen, wodurch ihr den Zugang zu den Ruinen freilegt. Der Mechanismus funktioniert übrigens nur zu einer bestimmten Uhrzeit. Wenn sich gar nichts tut, nachdem ihr den Adra-Stein in die Einkerbung gelegt habt, dann nutzt solange die Warte-Option, bis der Stein letztlich einrastet und das Wasser abläuft. Betretet anschließend die Ruine und sucht dort nach den Waffen von Lhe a Rhemen.
Um euer Quest-Ziel schnellstmöglich zu erfüllen, haltet ihr euch zuerst links und dann an der zweiten Kreuzung rechts. Erledigt auf dem Weg die Spinnen und betretet dann die Kammer auf der rechten Seite, in der ebenfalls diverse Achtbeiner auf euch warten, darunter mit dem Kristallfresser ein besonders beeindruckendes Exemplar. Sobald alle Spinnen ihre Füße gen Himmel strecken, schaut ihr euch das Loch in dem Raum genauer an. Ihr könnt den Tunnel mit einem Hammer und Meißel erweitern, ihn mit Macht durchbrechen oder unter dem Netz hindurchkriechen. Wenn ihr die ersten beiden Optionen wählt, tauchen erst einige weitere Spinnen auf, die ihr zwingend besiegen müsst, bevor ihr den Tunnel betreten dürft. Richtet euch darauf ein, dass ihr auch auf der anderen Seite des Tunnels von Spinnen begrüßt werdet, zudem wartet relativ nah am Eingang eine Falle darauf, dass ein unvorsichtiger Held hineintritt.

Der Tunnel führt in eine Kammer, in der nicht nur mehrere weitere Spinnen stehen, sondern auch ein gewisser Nridek. Fragt ihn auf keinen Fall, was er mit diesem Stein tun möchte, denn dann haut er mit allen Waffen ab und eure Quest ist gescheitert. Attackiert ihn stattdessen und packt nach eurem Sieg die antiken Waffen ein. Außerdem findet ihr dort den Speer Cladhalíath, den ihr in der Ruine noch weiter verbessern könnt. Begebt euch dafür in die beiden nördlichen Räume der Ruine und benutzt dort jeweils das kreisrunde Symbol, das ihr einmal auf der Säule und einmal über dem Torbogen findet. Beantwortet die Fragen der Steinkreise nach eigenem Gusto und merkt euch, welche beiden Symbole in den Kammern leuchten. Lauft jetzt zurück in den Raum mit dem Tunnelzugang und stellt jeweils links und rechts neben der Treppe einen Mitstreiter auf genau das Symbol, das auch an den beiden Wänden leuchtet. Daraufhin fordert der Steinkopf euren Helden auf, sich dem Podest zu nähern. Sobald ihr mit eurem Alter Ego die Treppe heraufgeht, werdet ihr gefragt, ob ihr in dieses Gefäß eure Essenz übertragen wollt. Danach verbessert ihr auf dem leuchtenden Steinaltar den eben gefundenen Speer mit neuen Eigenschaften. Sobald ihr euch an den Ruinen satt gesehen habt, geht es wieder zurück zu Wenan in die Expeditionshalle. Überreicht die Waffen und erzählt ihm, dass die Engwithaner sie mit Fragmenten ihrer eigenen Essenz gefüllt haben. Beendet das Gespräch und damit auch die Quest. Jetzt könnt ihr euch von den Dutzenden formell zu den Anhörungen der Beseelung einladen lassen und Lady Webb davon berichten.


Hoch hinaus

Falls ihr dem Haus Doemenel gewogen seid und an ihrer Seite an der Anhörung teilnehmen wollt, begebt euch zu dem Haus östlich des Marktplatzes von Kupferweg. Dort trefft ihr auf eine Gaunerbande, die offensichtlich etwas im Schilde führt und euch sofort attackiert. Aus ihren Leichen zieht ihr schließlich einen Zettel, der beweist, dass sie Fürst Reymont ausrauben wollten. Ihr könntet diese Information natürlich an den Fürsten weiterleiten, doch müsstet ihr euch dann einer der beiden anderen Fraktionen anschließen. Macht euch also auf nach Farnheim und stattet dem Anwesen der Doemenels einen Besuch ab. Erzählt dem Türsteher von dem Brief und er führt euch zu Abrecan Doemenel. Der ist jedoch erst einmal nicht von eurer Tat begeistert, schließlich habt ihr seine Männer erledigt. Ihr sollt den Verlust wieder wettmachen und eurerseits das Herz der Weißmark stehlen!

Begebt euch also zum Haus von Fürst Reymont, das nur einen Steinwurf von den Doemenels entfernt liegt, und betretet es mit einem Enterhaken durch das offene Fenster im ersten Stock. Wechselt danach sofort in den Spähmodus, plündert den ersten Raum und macht euch dann auf die Suche nach dem Stein. Da die Quest automatisch scheitert, sobald ihr von den Wachen entdeckt werdet, macht ihr euch besser nur mit einem Charakter auf die Suche. Haltet euch auf dem Gang links und nutzt den Kerzenhalter, um eine Geheimtür zu einem kleinen Raum zu öffnen. Dort findet ihr eine Truhe, in der das Herz der Weißmark liegt – Vorsicht, die Truhe ist mit einer Falle geschützt! Tretet danach leise den Rückzug an und verlasst das Haus wie ihr es betreten habt. Zurück bei den Doemenels ist Abrecan überrascht davon, wie diskret und schnell ihr den Auftrag erledigt habt. Er belohnt euch mit 3.000 Kupferstücken sowie einem großen Rufbonus für sein Haus und schickt euch zudem zu seinem Vater in die erste Etage, wo bereits der nächste Auftrag auf euch wartet.


Der Wachwechsel

Gedmar, das Familienoberhaupt der Doemenels, möchte von euch, dass ihr Marschall Wenfeld aus dem Weg räumt – der Schmelztiegelritter hat schon zu oft die Geschäfte der Familie gestört. Ihr sollt den Mord so einfädeln, dass den Dutzenden die Schuld gegeben wird. Betretet also Burg Schmelztiegel in Urfeuer und lauft in nordöstlicher Richtung, bis ihr das Kriegszimmer erreicht, in dem Kommandant Clyver und Marschall Wenfeld stehen. Wenn ihr bisher noch nicht mit dem Kommandanten gesprochen habt, dann holt das jetzt nach und nehmt die Quest „Für die Ewigkeit“ an. Denn erst nach Annahme der Quest und Neubetreten der Burg beginnt der Marschall, durch die Burg zu schlendern und regelmäßig einen Stopp beim Altar einzulegen. Wartet dort auf ihn und achtet darauf, dass kein einziger Justiziar in der Nähe ist, wenn ihr ihn attackiert. Da der Marschall kein Feind ist, müsst ihr ihn übrigens mit dem Schwertsymbol manuell attackieren. Wenn ihr ihn besiegt habt, platziert ihr noch das Symbol der Dutzenden auf dem Altar und macht euch dann wieder zum Anwesen der Doemenels auf. Belohnt werdet ihr nicht nur mit einem außergewöhnlichen Rufbonus für das Haus Doemenel, sondern auch mit Geld oder einer Waffe – je nach Wunsch. Zudem könnt ihr euch ab jetzt von Gedmar offiziell zu der Anhörung einladen lassen, sobald ihr in der Hauptkampagne weit genug vorangekommen seid.


Für die Ewigkeit

Wenn ihr euch im zweiten Akt mit den Schmelztiegelrittern verbünden und für sie in der Anhörung sprechen wollt, dann stattet Kommandant Clyver in der Burg Schmelztiegel einen Besuch ab. Befragt ihn nach dem Mangel an Soldaten und er bittet euch, im Schreiber-Schlafsaal in Kupferweg die Forschungsunterlagen von Vianna zu besorgen, die Schmied Dunstan benötigt, um Schmiederitter zu bauen. Leider ist die Reise umsonst, Coren erzählt euch, dass Vianna nach Ondras Geschenk aufgebrochen ist. Im Hafen-Bezirk betretet ihr das Verlassene Haus im Norden, wo ihr Vianna im linken Raum findet. Doch wird die Frau von einigen Männern bedrängt, klar, dass ihr dazwischen geht. Nachdem ihr die Raufbolde unter die Erde gebracht habt, findet ihr in ihren Taschen die Forschungsunterlagen von Vianna. Bringt diese zu Schmied Dunstan in Burg Schmelztiegel, um die Quest abzuschließen.


Stahlwinde

Sobald ihr die Quest „Für die Ewigkeit“ abgeschlossen habt, sprecht erneut mit Kommandant Clyver. Dieses Mal schickt er euch nach Anslogs Kompass, wo ihr einem Kommandanten des Hohen Gerichts die Forschungsunterlagen in die Hand drücken sollt. Begebt euch also zum Anlegedock in der Nähe der Sonnenuhr und sprecht mit Aranroed. Kaum habt ihr dem Kommandanten die Unterlagen übergeben, mischen sich ein paar Söldner der Dutzenden ein. Haut die Angreifer aus den Latschen und kehrt dann zur Burg zurück. Schnell merkt ihr, dass etwas nicht stimmt – ihr werdet von amoklaufenden Schmiederittern angriffen. Besiegt alle Ritter und sprecht danach im Kriegszimmer mit dem Kommandanten, um die Quest abzuschließen. Ab jetzt könnt ihr euch von den Schmelztiegelrittern offiziell für die Anhörung einladen lassen, wenn ihr in der Kampagne weit genug vorangeschritten seid.  
[Lle a Rhemen] 1: Steinkreis Nr.1, 2: Steinkreis Nr.2, 3: Tunnelzugang, 4: Bodensymbole, 5: Steinaltar, 6: Nridek, Blau: Loot.
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 27. März 2015 - 23:33 #

Viel Erfolg beim Lesen! Die Komplettlösung ist jetzt komplett :-)

Fabes 14 Komm-Experte - 2518 - 27. März 2015 - 23:51 #

War mir zu anstrengend, wofür gibt es text to speech?

Funatic 20 Gold-Gamer - - 24650 - 28. März 2015 - 1:33 #

hab die ersten stunden hinter mir und das spielt hat für mich potential auf den titel "spiel des jahres". es ist wie wenn man sich in ne warme, oldschool-rpg decke einkuschelt! grossartig!

Mazrim_Taim 16 Übertalent - 4088 - 28. März 2015 - 3:06 #

Bin zwar erst in der ersten Stadt aber mir gefällt das nicht nur die alten Tugenden übernommen wurden sondern auch aus den Fehlern/Marotten gelernt worden ist.
Ich finde es cool nicht nur ein Hauptcharakter zu haben sondern auch noch welche "anwerben" kann (also selber weitere basteln) oder eben "klassisch" andere NPCs in die Gruppe aufnimmt.

Der Marian 21 AAA-Gamer - P - 29632 - 28. März 2015 - 7:37 #

Der Front-Barde klingt interessant. Wenn ich das Spiel hätte, würde ich wohl mit so einem Build starten.

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62092 - 28. März 2015 - 10:46 #

Ich habe ihn genommen. Hatte zuletzt immer einen Schurken gespielt aber wollte doch mal was neues ausprobieren und so habe ich einen Gottähnlichen Sänger ausgewählt. ;)

TSH-Lightning 26 Spiele-Kenner - - 65103 - 28. März 2015 - 11:19 #

Na da bin ich aber froh, dass ich auch ohne Guide schon selbst "den perfekten Waldläufer" gebastelt habe ;) Hab als Begleiter die Antilope als Tank.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 28. März 2015 - 13:09 #

"Die Antilope als Tank" – großartig!

Starslammer 15 Kenner - 2904 - 28. März 2015 - 20:49 #

Nicht einen Tiger im Tank? ;-)

ElCativo 14 Komm-Experte - 2154 - 28. März 2015 - 13:35 #

Netter Guide ich habe ja leider nie Baldur's Gate 2 Gespielt habe es zu spät versucht nachzuholen habe einfach keinen Zugang gefunden alles irgendwie zu Umständlich. Deshalb war mein Kauf von Pillars of Eternity auch nicht ohne Risiko aber meine Fresse habe ich Spaß damit^^ Ich Feier auch die kleinen Komfort Änderungen es Spielt sich einfach gar nicht Zäh.

nikk9 14 Komm-Experte - 2669 - 28. März 2015 - 14:34 #

Ist jemand zufällig schon weit genug um ein paar Infos darüber geben zu können, welche Klassen die möglichen Begleiter NACH dem Zauberer den man im ersten Dorf trifft haben?

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 28. März 2015 - 14:46 #

Ich arbeite gerade am Gefährten-Teil und er dürfte bald fertig sein :-)

Schon mal als Spoiler:

Aloth - Zauberer

Edér - Kämpfer

Durance - Priester

Trauernde Mutter - Medium

Hiravias - Druide

Kana Rua - Sänger

Pallegina mes Rèi - Paladin

Sagani - Waldläufer

nikk9 14 Komm-Experte - 2669 - 28. März 2015 - 14:47 #

Vielen Dank dafür! :)

ElCativo 14 Komm-Experte - 2154 - 28. März 2015 - 14:47 #

Du bekommst wenn du der Hauptquest Folgst auf jeden Fall im Selben Dorf noch einen Krieger danach Folgt ein Sänger weiter bin ich noch nicht.

Da war ich ein paar Sek zu Spät^^

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 28. März 2015 - 16:01 #

Wobei nichts dagegen spricht, im Dorf gleich mal zwei neue Gefolgsleute zu generieren. Kann man ja später immer noch in der Festung zurücklassen. Wenn man es übers Herz bringt...

ElCativo 14 Komm-Experte - 2154 - 28. März 2015 - 17:07 #

Da Würde ich vor allem einen Schurken Empfehlen wenn man Selber keinen Spielt da einen doch einiges entgehen kann ohne Schlösser Knacken.

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21152 - 30. März 2015 - 15:05 #

Macht das Spiel auch ein wenig einfacher, gleich sein Geld in Verstärkung zu investieren ;-)
Da ging der Bär in der ersten Höhle und der Tempel auf einmal entspannt.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 30. März 2015 - 17:06 #

Ich habe sowohl den Tempel als auch diese Höhle am Strand mit den Darkspores zu zweit versucht (Paladin + Zauberer) und hatte null Chancen. Die Höhle ging dann zu dritt, der Tempel zu viert.

Equi 14 Komm-Experte - 2012 - 28. März 2015 - 16:08 #

Ich fang es demmächst auch an, bin mir aber äußerst unschlüssig ob ich den Expertenmodus wählen soll. Hat denn jemand Erfahrung mit diesem? Ist es auch im ersten Spieldurchlauf anständig spielbar? Besonders die Anmerkungen "keine detaillierten Questupdates" und "keine AOE Vorhebungen" machen mir Sorgen. Ersteres, weil ich befürchte dann ab und an überhaupt nicht zu wissen was zu tun ist, und letzteres wegen der Aussicht auf ständigen Quickload in Kämpfen, da ich mal wieder meine halbe Gruppe mit friendly fire geröstet habe.

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 28. März 2015 - 17:03 #

Also ich für meinen Teil mag die Komfortfunktionen des Spiels und das Sicherheitsnetz mit den Verstümmelungen und hab es nicht allzu lange mit dem Expertenmodus ausgehalten. :-)

Du kannst natürlich auch den Expertenmodus deaktiviert lassen und einzelne Einstellungen, auf die du verzichten kannst, in den Optionen deaktivieren.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 28. März 2015 - 20:32 #

Ich würde eher abraten. Ich finde normal schon recht anspruchsvoll (wobei ich gerade eine Phase habe, wo mir die Kämpfe etwas zu leicht sind), aber du kannst jederzeit auf Hart hoch -- der Expertenmodus ist glaube ich nicht mehr deaktiviertbar. Außerdem glauabe ich, ist es schwerer, die Kampfmechanik zu kapieren, wenn du da keine Hilfs-Mouseovers hast, oder was immer der Expertenmodus genau ausschaltet.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 28. März 2015 - 20:32 #

So, Version 2 des Guides ist live, mit allen Gefährten/Quests.

Zille 21 AAA-Gamer - - 26486 - 28. März 2015 - 22:31 #

Super, endlich mal wieder ein GG-Guide!

Fabes 14 Komm-Experte - 2518 - 29. März 2015 - 13:48 #

Sehr schön.

Toxe (unregistriert) 28. März 2015 - 20:35 #

"Eisenurteil" klingt ja irgendwie seltsam.

Roboterpunk 17 Shapeshifter - 6000 - 29. März 2015 - 9:34 #

Das ist eine der etwas abenteuerlichen Übersetzungen im Spiel. Eisenprüfung oder Prüfung des Eisens wäre näher am Englischen gewesen, klingt aber auch seltsam.

Arno Nühm 18 Doppel-Voter - 9327 - 28. März 2015 - 20:49 #

Schön ausführlicher Guide. Weiter so!!

ElCativo 14 Komm-Experte - 2154 - 28. März 2015 - 21:00 #

Ich habe jetzt noch mal neu angefangen nach etwa 20 Std weil ich mit meiner Helden Zusammenstellung nicht Zufrieden war. Aber das geht dann recht fix mit den Möglichkeiten dem einen das Spiel gibt wie Geschwindigkeits Beschleunigung usw.

Vampiro Freier Redakteur - - 121613 - 28. März 2015 - 21:07 #

Gute Sache!

Das mit den Gefährten ist ein toller Tipp. Da spricht doch ziemlich viel für einen Rogue/Assassin als Startchar.

Man muss aber wohl zweimal durchspielen (mindestens), viele Begleiter, fast keine, viele töten, fast keine töten usw. Ja, ich meine Steam Achievements ;) Wobei sich gerade für den mehr oder minder Solotrip ja auch eher ein Stealthcar anbieten könnte.

Ricarda 09 Triple-Talent - 258 - 29. März 2015 - 1:21 #

Klasse, danke; vor allem die allgemeinen Tips sind ja auch nach zwei Tagen noch sinnvoller als nach einer Woche Spiel, auch wenn ich zB die Gefährten-Dinge nicht lese, sondern selbst herausfinden will.

Endamon 15 Kenner - 3893 - 29. März 2015 - 8:43 #

Schöner Guide! Danke für die Mühe!

Hanseat 14 Komm-Experte - 1884 - 29. März 2015 - 14:46 #

Danke für den tollen Guide. Schön zusammengestellt und übersichtlich.

Graschwar 14 Komm-Experte - 1938 - 30. März 2015 - 16:07 #

Lohnt es sich eigentlich manche Attribute aufs Maximum zu treiben? Oder lieber schön ausgewogen? Weil eigentlich sind Kultur und Rasse ja ziemlich uninteressant, man kann ja immer nachjustieren indem man zurückgeht.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 30. März 2015 - 17:11 #

Würde ich nicht so sagen, Kultur + Rasse haben schon Auswirkungen. Zum einen die Bonus-Punkte, die dir eben erlauben, die i.d.R. zwei Hauptfertigkeiten (goldener Stern) besser zu steigern, oder noch ein Pünktchen oder zwei für ein Nebenattribut (silberner Stern) zu haben. Und zum anderen haben Kultur und Rasse Einfluss auf die Dialoge, habe ich schon an zwei Stellen bemerkt, und als Gottähnlicher kannst du keine Helme anziehen. Nun sind die meisten Helme rein kosmetischer Natur, aber manche bringen eben auch Boni.

Attribute auf Maximum bringt keinen Extrabonus, soviel ich weiß, ansonsten kann das natürlich schon sinnvoll sein, wenn es ein Hauptattribut deines Helden ist.

Graschwar 14 Komm-Experte - 1938 - 30. März 2015 - 17:45 #

Na, ich bezog mich ja auf das gesteigerte Maximum bzw. Minimum (So habe ich meinem Todesähnlichen auch 20 Dex gegeben). Ansonsten spielt es dann aber keine so große Rolle für die Attribute, da man die Veränderungen durch Rasse oder Kultur rückgängig machen kann, in dem man über "zurück" die Werte wieder anpasst (gibt mir meine Kultur +1 Gewandheit, aber ich will das gar nicht auf 11, sondern auf 10 haben, dann gebe ich einfach nur 9 in der Attributsverteilung).

Kann ich abschließend noch fragen, wie du oder ihr, folgende Verteilung findet (Schurke)?

14(Macht) 10(Verfassung) 20(Gewandheit) 14(Wahrnehmung) 10(Intelligenz) 10(Entschlossenheit)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 30. März 2015 - 21:06 #

Jetzt verstehe ich, was du meinst. Aber wieso "rückgängig machen"? Du erhältst schlicht bestimmte Boni, und natürlich brauchst du die dann vorher nicht zu vergeben.

Da ich den Scurken noch nicht gespielt habe, kann ich mich zu deinem Build nicht äußern, aber ich würde vermuten, dass du eher noch ein paar Punkte von Macht auf Verfassung umschiften solltest.

Aber noch mal zu "Max Stats": Von den Kampfwerten etc. mal abgesehen, bringt es durchaus was, in jedem der Attribute möglichst einen Charakter mit Maximal oder zumindest sehr hohem Wert zu haben: Bereits in Akt 1 und 2 gibt es bestimmte Dialogoptionen nur, wenn du beispielsweise Intelligenz oder Dexterity 18 hast.

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 30. März 2015 - 23:10 #

Der Schurke ist eine Dmg-Sau, deswegen hab ich meinem sogar noch mehr Macht verpasst und dafür die schlechten Werte noch weiter gesenkt.

ElCativo 14 Komm-Experte - 2154 - 31. März 2015 - 0:23 #

Mein Babar hat auch 20 Macht das ist schon keine Schlechte Idee er Trägt halt Gegenstände die seine Verfassung und Entschlossenheit etwas weiter verbessern.

Graschwar 14 Komm-Experte - 1938 - 31. März 2015 - 18:20 #

Also ich denke ich versuch es jetzt erstmal mit

16 9 20 14 10 9

immerhin gehen die Entwickler bei den NPCs auch nicht niedriger als 9.

Danke für die Hilfe, ich freu mich übrigens über jede Anmerkung, also nochmal danke an alle die sich eingebracht haben.

Schaumkelle 10 Kommunikator - 486 - 31. März 2015 - 2:37 #

Also ich verstehe nicht recht was das soll, einen Schurken soviel Dex zu geben. Scheint mir eine recht blinde Wahl zu sein, zumindest so wie ich das System hier bei PoE verstehe.

Dex bringt Aktionsgeschwindigkeit ok, aber letztendlich auch nur Reflexe als devensiver Wert, dieser wiederum ist lediglich dafür da um Explosionen u.ä. auszuweichen.

Sollte man als Nahkämpfer nicht auch einen ansprechenden Wert an Abwehr haben, den man wiederum durch Entschlossenheit und Wahrnehmung bekommt. Auch erhöht man den direkten Schaden über Macht und die Zielsicherheit bekommt man ja auch nicht durch Dex oder allgemein durch die Charakterattribute, sondern nur über andere Fähigkeiten.

Mein Hauptcharakter ist ein Medium, den ich als beidhändigen Nahkampfschnitzler/zauberer spiele. Attribute sind 14/14/13/13/13/13 und er macht die meisten kritischen Treffer und auch den meisten Schaden bei mir in der Gruppe. Spiele auf dem vorletzten Schwierigkeitsgrad.

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 31. März 2015 - 8:28 #

Unterschätze Gewandtheit und die davon gewährte Erhöhung der Aktionsgeschwindigkeit nicht. Der Schurke ist nun mal eine Klasse, die auf viele schnelle, direkt hintereinander abfolgende Angriffe setzt.

Eine blinde Wahl ist es auch nicht, schließlich empfehlen die Entwickler den Wert für Schurken nicht umsonst in der Charakterauswahl - und die müssten ihre Klassen am besten kennen.

Ich hab meinen Schurken auch 18 Gewandtheit verpasst, dazu 20 Macht, je 14 Intelligenz und Wahrnehmung und dafür weniger Entschlossenheit und Verfassung - eine tödliche, aber zerbrechliche Killermaschine :-)

Schaumkelle 10 Kommunikator - 486 - 31. März 2015 - 11:26 #

Na die blinde Wahl habe ich dann wohl eher getroffen, da ich im Expertenmodus von Beginn an spiele und diese Empfehlungen vom Entwickler nicht sehen kann. Was aber auch gut so ist, soll ja nicht die letzte Runde gewesen sein. Dennoch denke ich, grad auch auf den höheren Schwierigkeitsgraden, dass da ein wenig mehr Überlebensfähigkeiten nicht die schlechteste Wahl sind.

ElCativo 14 Komm-Experte - 2154 - 31. März 2015 - 0:24 #

Kultur und Rasse sollte man nicht nach den Attributen wählen das stimmt schon.Da man das ey nachjustieren kann.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 30. März 2015 - 21:01 #

So, Version 3 des Guides ist nun online, inklusive Akt 1 nebst Nebenquests :-)

Mclane 22 Motivator - P - 33113 - 30. März 2015 - 21:18 #

Heiliges Blechle, das ist ja mal ne Fleißarbeit.

Gustel 15 Kenner - 3706 - 30. März 2015 - 22:57 #

Erstmal ein riesen Lob für den Fleiß. Vielleicht habe ich es übersehen aber mir scheint so das eine kleine Nebenaufgabe noch fehlt und zwar an der kaputten Brücke nach Trutzbucht mit der verlorenen Ladung... Möchte jetzt hier nicht spoilern, falls das nicht reicht als Hinweis gern eine PM an mich.

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 30. März 2015 - 23:05 #

Gehört mit zum zweiten Akt, kommt also noch :-)

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21152 - 31. März 2015 - 7:21 #

Ich schlepp auch das ganze Spiel ne tote Katze mit mir rum wenns sein muss. Hatte das einfach mal mitgenommen, irgendwer wird's brauchen, immer ;-)

Christoph 18 Doppel-Voter - P - 10233 - 31. März 2015 - 17:48 #

Das erinnert mich aber stark an die Kettensäge und deren Benzin...

Gustel 15 Kenner - 3706 - 31. März 2015 - 10:40 #

Oki, man kann sie auch schon im 1. Akt lösen. Aber gut welchen Akt man Sie dann zuschiebt, weiß ich nicht. Hauptsache sie geht nicht verloren ;)

patt 19 Megatalent - 16690 - 30. März 2015 - 23:13 #

Irgendwie wird meine Burg beim Steuern eintreiben immer von Banditen überfallen. Sollte ich um meine Burg einen Sicherheitswall bauen ?

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 30. März 2015 - 23:20 #

Alles hilft, was die Sicherheit deiner Burg steigert. Dazu gehören die Verteidigungsanlagen genauso dazu wie die Einheiten, die du einstellen kannst. Die monatlichen Kosten sind sie allemal wert.

patt 19 Megatalent - 16690 - 30. März 2015 - 23:21 #

Alles klar. Danke für die schnelle Antwort.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 31. März 2015 - 0:04 #

Cool, dass ihr eine richtige Komplettlösung macht. Großes Lob!

Funatic 20 Gold-Gamer - - 24650 - 31. März 2015 - 6:42 #

hat schon jemand rausgefunden was man mit dem hund machen kann den man in goldtal im schwarzen hnd mitnehmen kann? oder ist das ein running gag?

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 31. März 2015 - 7:56 #

Du kannst mehrere solcher tierischen Begleiter im Spiel finden. Einfach in den zugehörigen Slot ziehen und er rennt mit der Gruppe durch die Welt, kämpft aber nicht mit.

Magnum2014 16 Übertalent - 5113 - 31. März 2015 - 9:01 #

Sehr guter Guide. Ist ja selten dass eine Komplettlösung gemacht wird aber das Game hat es auch verdient. Ich jedenfalls werde es möglichst ohne Hilfe probieren, nur wenn alles nicht weitergeht dann schaue ich mal hier rein oder im WWW. Jetzt verstehe ich auch warum die schon an einer Erweiterung sitzen...also auf die freue ich mich jedenfalls mehr als auf die DLC´s von DA I. Das PoE hat echt eine sehr gute Atmosphäre.

Funatic 20 Gold-Gamer - - 24650 - 31. März 2015 - 9:27 #

WARNUNG an alle die schon am spielen sind: geht nicht in raedrics burg bzw spielt nicht das quest. es gibt nen fiesen bug der das verlasen der burg verhindert. ausserdem crasht der bug, wenn er einmal aufgetreten ist, scheinbar auch savegames die ausserhalb der burg gemacht wurden. gibt schon seitenweise threads dazu und gestern hat es auch meinen bruder erwischt. ist euch der bug im test nicht begegnet? finde sowas immer extrem ärgerlich. hoffe es wird bald gepatcht. bis dahin mache ich nen bogen um den fürsten!

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21152 - 31. März 2015 - 9:40 #

Danke für den Tipp, da mach ich nachher doch noch nen kleinen Umweg ,-)

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 31. März 2015 - 9:53 #

Nope, hab die Quest mehrfach gemacht, bisher keine Probleme. Aber dennoch eine gute Warnung. Dank dir

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 31. März 2015 - 10:38 #

Ich habe keinen Bug erlebt bei dieser Quest, überhaupt kein Problem. Man kann auch zwischendrin über die Kanalisation wieder raus bzw. nach Abschluss auch alternativ einfach durchs Haupttor.

Auch wenn es bei manchen einen Bug zu geben scheint, sehe ich keinen Grund für eine generelle Warnung.

Schaumkelle 10 Kommunikator - 486 - 31. März 2015 - 11:28 #

Auch bei mir, keinerlei Probleme mit der Burg.

Magnum2014 16 Übertalent - 5113 - 31. März 2015 - 9:30 #

Das ist gut zu wissen mit dem Bug. Wollte heute abend da reingehen.
Ist aber ein heftiger Bug.....

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21152 - 31. März 2015 - 10:07 #

Vielleicht hab ich ja was in den Einstellungen übersehen, es nervt mich in den mittlerweile strategisch anspruchsvollen Kämpfen tierisch, einen Gruppen Chara zu finden. Rein reflexartig klicke ich Heilsprüche gern auf das Charaportrait. Und jedesmal läuft der Priester weg ;-)
Auch wäre es schön mit dem Mauszeiger über ein Portrait zu gehen und die Figur dann z.B. blinken zu sehen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 31. März 2015 - 10:39 #

Das stört mich auch, trägt zur extremen Unübersichtlichkeit der Kämpfe bei.

Gustel 15 Kenner - 3706 - 31. März 2015 - 11:07 #

Ah... und ich dachte das ist ein Bug und hab mich immer gewundert warum der einfach nicht die Leute heilen will! Das sollte wirklich unbedingt behoben werden!

Qarlynd 12 Trollwächter - 968 - 31. März 2015 - 11:58 #

Die Heilsprüche sind doch meist auf einen Bereich konzentriert.
Es ist also nicht nötig einen spezielen Char auszuwählen.
Einfach in die nähe, der zu heilenden Chars, klicken.

Nekekami212 13 Koop-Gamer - 1639 - 1. April 2015 - 15:49 #

Nur das ich in dem Pixelhaufen manchmal gar nicht erkenne, welcher der richtige Charakter ist. Einfach in den Haufen "reinheilen" klappt zwar auch, finde ich aber irgendwie unbefriedigend... irgendwie falsch...

Qarlynd 12 Trollwächter - 968 - 10. April 2015 - 22:18 #

Mir ist aufgefallen, dass das klicken auf die Portrais seit dem neustem Patch zu funktionieren scheint.

Kann auch daran liegen, das ich nach dem Patch die Einstellung für den Hintergrund beim ui angemacht hab.
Jedenfalls werden nun Zauber auf den Bereich der entsprechenden Person gesprochen.

Magnum2014 16 Übertalent - 5113 - 31. März 2015 - 10:51 #

Mal eine andere Frage. Kann man das Game auch offline spielen ohne bei Steam angemeldet zu bleiben? Ich habe das Gefühl das Steam macht im Hintergrund meinen Rechner immer langsamer....

Geht es nach dem Start dann das Steam zu beenden oder speichert das Game in der Steam-Cloud?

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110368 - 31. März 2015 - 11:11 #

Probiers mal aus. In Steam auf Offline-Modus gehen und dann Spiel starten. Kann aber sein, daß dann keine Achievements getriggert werden.

Magnum2014 16 Übertalent - 5113 - 31. März 2015 - 11:16 #

Hmm. Werde ich mal machen. Die Achievements interessieren mich sowieso nicht, von daher vielleicht klappt es ja.

Kann es aber erst heute abend bzw. morgen dann berichten ob es geklappt hat.

Oder jemand von Euch kann es gerade mal ausprobieren...vielleicht jemand der Urlaub hat...und nicht mehr loskommt von PoE...

Magnum2014 16 Übertalent - 5113 - 14. April 2015 - 11:15 #

Man kann das Game ohne Probleme Steam-Offline spielen. Wie gesagt die Archievments interessieren mich eh nicht. Für das updaten und Patches muss man aber wieder sich einloggen aber das ist ja klar.

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21152 - 1. April 2015 - 7:48 #

Nach ca. 20 Stunden nervts. Tiefendungeon als Beispiel. Ok, ich mach mal da weiter, ah, ein Oger. Um die Ecke, oh, 2 Oger. Nagut rasten, um die Ecke, ihr wisst schon, 3 Oger... Oder in einem Tempel, ok, Tempelwächter, Tempelwächter und Kultisten und noch Fanatiker. 2, 3 Kämpfe, rasten. Dann wieder raus aus dem Dungeon, neues Campingmaterial kaufen, rein ins Dungeon. Die Items reißen es mal gar nicht. Da dir Gegner hauen einfach nichts bringt nach dem erforschen, außer Massen an Crap Items, sichern, schleichen erkunden durchlaufen, ok nix wichtiges, neuladen runter in die nächste Ebene. GÄHN!
Also Baldurs Gate 2 ist einfach in allem (bis auf die Grafik) um längen besser.
PoE ist sehr kampflastig, und dafür nerven die unkomfortablen Kämpfe zu sehr. Der Vergleich mit Icewindale liegt mittlerweile für mich näher als mit BG.
Gestern hatte ich einfach keinen Bock mehr.

Schaumkelle 10 Kommunikator - 486 - 1. April 2015 - 8:57 #

Spielst du den Pfad der Verdammnis?

Christoph 18 Doppel-Voter - P - 10233 - 1. April 2015 - 9:17 #

Vielleicht auf "leicht" spielen, so daß das Kampf-Erkunden-Gespräche-Verhältnis sich etwas vom "Sinnlos-Kämpfen" wegverlagert?

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21152 - 1. April 2015 - 9:46 #

Dann würde ich mich irgendwie alt fühlen ;-) Spaß beiseite, ätzend das man sich schon an jedem Trashmob richtig abarbeiten muss.

Michel07 (unregistriert) 1. April 2015 - 12:34 #

Das Spiel ist leider voller schwerwiegender Fehler:
Beim Ausrüsten von Items per Doppelklick gehen Fähigkeiten und Attribute verloren.
Wer als Ranger spielt, verliert urplötzlich seinen tierischen Begleiter.
In Raedrics Burg sollte man auch noch nicht, die Quest ist nicht fertig zu spielen , gespawnte Gegner bleiben einfach , die Party bleibt ständig im Kampfmodus.
Das Spiel ist eines der unfertigsten Spiele der letzten Jahre, haarsträubend!

Magnum2014 16 Übertalent - 5113 - 1. April 2015 - 13:13 #

Also ich habe bisher keine Probleme mit Bugs. Alles tadellos.
Zudem sind die ja schon am basteln an einem Patch.

Wenn die Fehler so schwerwiegend wären wie Du sagst müssten hier doch alle nur noch Fluchen und die GG-Redis hätten garantiert auch schon was dazu gesagt oder eine Warnung den Spielern durchgegeben...

Vielleicht liegt es ja an Deinem System?

Was sagt GG dazu zu den Bugs die genannt werden? Habt Ihr da ein Statement zu bzw. was wisst Ihr direkt vom Hersteller dazu?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 1. April 2015 - 13:33 #

Habe noch keinen mittelgroßen oder großen Bug erlebt, nur in einem Kampf (zuälligerweise in Raedrics Burg, die ansonsten bei mir problemlos lief) konnte ich einen Helden nicht mehr steuern (also ohne dass er Dazed gewesen wäre oder so), und ein zappelnder, wohl schon toter Gegner versperrte noch mehrere Sekunden lang eine Tür.

Die deutsche Fassung ist natürlich voller Übersetzungsbugs, aber das ist hier ja nicht gemeint.

Michel07 (unregistriert) 1. April 2015 - 13:40 #

Schaut hier, die meisten Bugs sind Euch vieleicht gar nicht aufgefallen:
http://forums.obsidian.net/topic/73757-list-of-bugs-that-everyone-should-know-about-game-breaking/

Magnum2014 16 Übertalent - 5113 - 1. April 2015 - 13:52 #

Wenn das dort im offiziellen Forum von der Herstellern steht werden die sich der Bugs auch umgehend widmen und den Patch dann rausbringen.
Aber hier so tun als würde das Spiel nicht spielbar sein und 100000 Bugs haben ist doch übertrieben. Da kenne ich Games die waren bei weitem verbuggter und unspielbar gewesen.

Also Geduld und der Patch wird kommen. Das Game läuft ja nicht weg...LOL

Michel07 (unregistriert) 1. April 2015 - 14:20 #

Es ist momentan nicht ohne Abstriche spielbar, wenn man ranger gewählt hat, kann man nicht weiter spielen, der Begleiter ist weg.
Vielleicht erst mal lesen und denken.

Magnum2014 16 Übertalent - 5113 - 2. April 2015 - 8:11 #

Jetzt hatte ich dochmal einen kleinen Bug in der Burg. Da wollte ein Charakter von mir einfach sich nicht mehr bewegen. Habe dann einfach gespeichert und wieder geladen...dann gings wieder...ansonsten habe ich die Burg bald komplett hinter mir...super gemacht...

Echt wahnsinn das Game....Respekt an Obsidian...!!!

Christoph 18 Doppel-Voter - P - 10233 - 6. April 2015 - 1:31 #

Wow, danke für die ständige Erweiterung dieses Guides...!

Chakoray 13 Koop-Gamer - 1753 - 6. April 2015 - 10:38 #

So einen Guide zu schreiben ist eine echte Monsterarbeit. Besonders wenn man ausführlich sein möchte. Vielen Dank dafür.

Ich würde es vermutlich auf "leicht" spielen, aber Cities Skylines und jetzt bald GTA 5 fressen eh schon zuviel meiner Freizeit.

Noegge Neuling - 2 - 6. April 2015 - 11:10 #

Super,danke für diesen Guid

Ghent 15 Kenner - 3478 - 6. April 2015 - 17:42 #

Dann kann ich ja mal loslegen ;)

Siak 15 Kenner - 3565 - 6. April 2015 - 19:44 #

Auch Dank von mir!
Ich schaue immer im Nachhinein, ob mir was entgangen ist :)

Christoph 18 Doppel-Voter - P - 10233 - 7. April 2015 - 9:03 #

So mach ich's auch ab und zu. Bisher hab ich 7 Stunden gespielt und bin immer noch in Goldtal; allerdings hab ich den waffenlosen Nahkämpfer nach 3 Std. durch einen Waldläufer mit Bär ersetzt...

Roboterpunk 17 Shapeshifter - 6000 - 7. April 2015 - 9:28 #

Wirklich ein toller und umfassender Guide, besten Dank!

Magnum2014 16 Übertalent - 5113 - 7. April 2015 - 11:48 #

Toller Guide! Hat jemand einen Tipp wie man seine Festung am besten ausbauen soll von der Reihenfolge der Updates? Muss man den Endlosdungeon unbedingt sofort machen wenn man da das erste mal drinn ist oder kann man den auch auf später verschieben? Bin jetzt in den Katakomben und müsste dann erst wieder zurück um den Endlosdungeon zu machen....
Wie macht Ihr das? Tipps dazu?

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 7. April 2015 - 12:57 #

Also ich hab zuerst Hauptburg und Burghof ausgebaut, dann das Anwesen, in dem man rasten kann (Leichthöhle), und schließlich die Kaserne und Verteidigungsanlagen, damit mir nicht dauernd so viel Geld flöten geht. Alles andere, Händler, Kerker und Boni für das Rasten, kamen dann zum Schluss.

Den Dungeon hab ich parallel zu den Quests gemacht. Einfach immer soweit wie es vom Level meiner Helden her passte und dann nach ein paar Level-Aufstiegen weiter, bis es wieder knackig wurde.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 7. April 2015 - 18:23 #

Ich hab schnellstmöglich die Kaserne gebaut: Mit acht Wachen hat man dann sofort nach dem Bau deutlich höhere Ruhm- und Verteidigungswerte, als mit einem oder zwei Mauer- oder Turm-Bauten möglich. Das hebt die Goldeinnahmen...

Magnum2014 16 Übertalent - 5113 - 7. April 2015 - 21:27 #

Danke für die Tipps...dann mal wieder rein ins Game....

Stefan 13 Koop-Gamer - 1681 - 9. April 2015 - 12:45 #

Vielen Dank für die inzwischen sehr umfangreiche Hilfe. Super!

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266509 - 9. April 2015 - 13:02 #

Oh mann, wann komm ich denn nur dazu all das zu lesen? ;)

Magnum2014 16 Übertalent - 5113 - 9. April 2015 - 13:17 #

Wie gesagt eine super Guide !
Worauf kommt es denn an ob eie Guide von der GG gemacht wird oder nicht? Das vergleichbare Divinity: Original Sin was besser bewertet wurde und mindestens genauso komplex ist wie PoE hat keinen Guide bekommen soweit ich weiß? Hängt es von der Wertung ab? Von der Zeit der Redis? Oder ist PoE doch besser als Divinity: Original Sin obwohl es eine niedrigere Bewertung hier bekommen hat? Also mit macht PoE in jeden Fall mehr Spaß und die Atmosphäre ist viel besser und spannender als bei Divinity: Original Sin...aber das ist ja Geschmackssache...

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 9. April 2015 - 13:25 #

Das ist vor allem eine Zeit-Geschichte. Ich hab jetzt etwa zwei Wochen Arbeit in den Test plus Guide gesteckt und die Zeit muss man erstmal haben. Als Freiberufler kann ich mir so viele Stunden alle Jubeljahre mal freischaufeln, von einem internen Redakteur wäre der Guide in der Form niemals zu stemmen gewesen. Dafür muss ich wiederum schauen, dass ich am Ende des Monats auch dann meine Rechnungen bezahlt bekomme, wenn ich die Hälfte des Monats an solch einem ausführlichen Guide sitze - und auch hier: das geht leider nur alle Jubeljahre mal.

Du kannst aber sicher sein - korrigiere mich Jörg, wenn ich falsch liege :-): Allein aufgrund der Klickzahlen werden wir so oft wie möglich versuchen, Guides wie den zu Bloodborne oder jetzt PoE zu stemmen - denn Guides laufen auch dann noch ganz gut, wenn Tests kaum noch geklickt werden.

Magnum2014 16 Übertalent - 5113 - 9. April 2015 - 13:33 #

Letzteres sehe ich genauso.
Sind bisher 56560 Aufrufe von dem Guide.
Ich danke das ist schon eine ganze Menge..wenn dann dadurch die Werbeeinnahmen reinkommen umso besser...
Ich hatte mal so einen Guide auch probiert als ich nebenbei als freier Redakteur bei einem Onlinemag war...das frisst echt viel Zeit und je länger das dauert desto weniger kann es dann noch interessant sein. Sozusagen ein Wettlauf mit der Zeit und man will möglichst ausführlich und richtig alles machen...ist das Game erstmal wieder out will keiner mehr den Guide haben....

Ptolemaus 07 Dual-Talent - 127 - 9. April 2015 - 13:25 #

Ja Super Guide, danke nochmal für die ganze Arbeit :)

Magnum2014 16 Übertalent - 5113 - 10. April 2015 - 9:09 #

Habe mir gerade mal den Guide von der PC Games angesehen. Da ist Eurer 1000 mal besser. Sehr gut gemacht.

Christoph 18 Doppel-Voter - P - 10233 - 10. April 2015 - 10:52 #

Da haste Recht, der Guide ist super; nochmal Kompliment an Karsten für die ganze Mühe, die Ihr Euch hier macht!

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 10. April 2015 - 12:15 #

Vielen Dank euch beiden :-) Und allen anderen Feedback-Schreibern auch!

Muffinmann 18 Doppel-Voter - 9300 - 10. April 2015 - 21:55 #

Vielen Dank zum Update!! Fantastischer Guide! Läßt fast keine Fragen offen :)

Großartiges Spiel noch immer :)

Faith 20 Gold-Gamer - P - 20828 - 11. April 2015 - 15:52 #

Auch von mir vielen Dank für den Guide :-)
Und nun ab ins Game, bin erst Kapitel 2.

Magnum2014 16 Übertalent - 5113 - 13. April 2015 - 9:58 #

Mal eine Frage an alle-
habe Ihr auch manchmal Performance Einbrüche bei dem Game.

Bei mir ist das so dass es eine Weile flüssig läuft und dann wird es total langsam...und dann wieder normal. Zum Teil bekomme ich das wieder hin wenn ich speichere aber auch nicht immer.

Woran kann das liegen? Hat jemand eine Lösung. Ich meine es läuft ja zum Teil absolut fliessend oder dann diese Einbrüche? Hat jemand Tipps?

EvilNobody 15 Kenner - 3141 - 9. Mai 2015 - 13:05 #

Auch wenn das Lob spät kommt: eine sehr schöne Komplettlösung, so wie in den altem, glorreichen Tagen der RPG´s! Vielen Dank dafür!
Hab jetzt gesehen, dass ich die Schwester in Goldtal gar nicht gefunden habe und werde nach der aktuellen Quest (wo man Kana trifft) nochmal zurück gehen. Ohne den Guide wäre ich nie darauf gekommen, merci.

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 9. Mai 2015 - 21:17 #

Für Feedback gibt es kein "zu spät", wir lesen alles :-) Vielen Dank!

Disteldrop 13 Koop-Gamer - 1720 - 31. Mai 2015 - 8:15 #

Das führ ich mir mal zu Gemüte:)

Engelmacher 07 Dual-Talent - 138 - 3. Juni 2015 - 9:06 #

Frage:

Ich hab die Kopfgeldbelohnungen erst in Akt 3 abgegben, und hab dann quasi erst die Akt 2 Kopfgeldmissionen bekommen. Nun müsste ich in die Katakomben unterm Kupferweg in Trutzbucht. Wie komme ich da hin nach dem die Stadt abgeriegelt wurde?

Vielen Dank ;)

Sehr schöner Guide

Toxe (unregistriert) 3. Juni 2015 - 11:18 #

Willkommen auf GG. :-)

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 3. Juni 2015 - 12:00 #

Hey,

ich glaube nicht, dass du jetzt noch in die Trutzbucht kommst, wüsste zumindest nicht wie.

Engelmacher 07 Dual-Talent - 138 - 4. Juni 2015 - 9:24 #

danke Toxe :)

hmm das ist ja ärgerlich, dann fallen für mich die ganzen kopfgeldjäger quests nun weg, das kann ja au ned der sinn sein? Savegame hab ich wahrscheinlich auch keins mehr.

Hat sich erledigt, die Aufstände enden wieder nach einem bestimmten event.

ganymed61 09 Triple-Talent - 325 - 13. August 2015 - 12:14 #

Hallo zusammen!
Ich bin jetzt soweit,das ich mal versuche,auf diesem Wege Hilfestellung zu bekommen.
Das Problem ist:Ich gelange nicht in den rechten Abschnitt der Map,den Bereich Zwillingsulmen.
Laut Lösung muss ich eine Quest erledigen die mir einen Stein beschert,mit dem ich diesen unterirdischen tempel zugänglich machen kann.Questgeber Wenan antwortet mir auf die Frage nach Arbeitallerdings immer,daß er für Lakaien der Schmelztigelritter keine
Arbeit habe.Ich hab schon aus Frust seine ganze Halle entvölkert.
Da mich das natürlich auch nicht weiterbringt,hoffe ich,daß jemand eine Lösung parat hat.Sonst ist das Spiel für mich hier zuende.
Was ich äußerst schade fände.

Toxe (unregistriert) 14. August 2015 - 16:38 #

Oder frag mal hier im Forum:

http://www.gamersglobal.de/forum/59458/pillars-of-eternity-der-offizielle-thread-zum-inoffiziellen-baldurs-gate

denderan (unregistriert) 30. September 2015 - 18:33 #

Wo bitte finde Ich denwen von der kopfgeld quest?

Christian1989 (unregistriert) 27. Dezember 2017 - 14:18 #

Not eines Bauern -> Es gibt die Möglichkeit das der Oger dir in deiner Festung hilft wenn du die Richtigen Worte sagst
Bei mir hilft er bei der verteidigung