Tipps und Tricks zu

Risen 3 - Titan Lords Guide

Benjamin Braun 14. August 2014 - 23:07 — vor 9 Jahren aktualisiert
Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
Welcher Fraktion ihr euch anschließt (hier seht ihr die Zeremonie der Voodoo-Piraten) ist prinzipiell egal. Es erwarten euch immer spezielle Fraktionsquests, individuelle Rüstungen und Zauber.
Anzeigen/v

Welche Fraktion soll ich nehmen?In Risen 3 könnt ihr euch drei Fraktionen anschließen: Den Dämonenjägern auf Calador, den Voodoo-Piraten auf Kila oder den Wächtern respektive Kristallmagiern auf Taranis. Egal, für welche Fraktion ihr euch entscheidet, ihr müsst nicht in einer besonderen Weise dafür skillen. Wenn ihr Nahkämpfer sein wollt, steht euch bei keiner Fraktion etwas im Wege. Jede Fraktion hat natürlich ihre Besonderheiten. Als Wächter habt ihr Zugriff auf die Kristallmagie, die andere Fraktionsangehörige nur über Spruchrollen anwenden können. Dazu zählen unter anderem Zaubersprüche wie Blitz oder auch Feuerregen. Bei den Voodoo-Piraten lernt ihr andere Sprüche, mit denen ihr euren Feinden im Kampf etwa Lebensenergie entzieht. Bei den Dämonenjägern wird wiederum Runenmagie angewandt, dazu zählen unter anderem Beschwörungszauber, mit denen ihr Höllenhunde oder weit größeres an eurer Seite kämpfen lassen könnt.
 
Unterschiede gibt es darüber hinaus bei den Rüstungen, wobei die der Dämonenjäger den höchsten normalen Schutz bieten, die der Voodoo-Piraten besonders gegen Magie und die der Wächter eher ein Mittelding. Spielen solltet ihr in jedem Fall mit jeder Fraktion mindestens einmal. Sobald ihr euch angeschlossen habt, winken einige Nebenquests, um im Rang aufzusteigen, die euch ansonsten verborgen bleiben. Zudem gibt es einzelne Perks, die ihr nur als Angehöriger einiger Fraktionen erlernen dürft. Vegetarier, wodurch Heilpflanzen doppelte Heilwirkung erzielen, gibt es nur bei den Wächtern. Das Perk Pirat (doppelter Schaden gegen Meereslebewesen) gibt es nur bei den Voodoo-Piraten, und Dämonenfleisch zum Heilen einsetzen dürft ihr nur als Dämonenjäger. Letztlich ist es also eine Frage eurer Vorlieben.

Tipps zu den KämpfenDas Kampfsystem wirkt im ersten Moment sehr hektisch, bietet aber letztlich ein hohes Maß an Verlässlichkeit, wenn man die Vorgaben beim Timing der Attacken beherzigt. Grundsätzlich solltet ihr einfach versuchen, ein Gefühl dafür zu kriegen, in welchem Moment man den zweiten und dritten Klick machen muss, um den Angriff zu einer Kombo zu verbinden. Wenn ein Gegner zu einem aufgeladenen Schlag ausholt, solltet ihr entweder ausweichen oder mit einem einfachen Angriff punkten. So unterbrecht ihr den potenziell mächtigen Schlag des Gegners. Auch der Block ist natürlich wichtig, wobei dieser erst dann wirklich entscheidend wird, wenn ihr euch die Komboattacke bei einem der Lehrer angeeignet habt. Auch hier gilt es, den richtigen Moment abzupassen. Vor allem aber müsst ihr das Verhalten der Gegner analysieren und deren Angriffsmuster studieren. Die Sprungattacken von Seelenfressern oder Golems sind weder block- noch konterbar. Hier gilt es also, in die richtige Richtung auszuweichen. Gerade im Kampf gegen diese Gegner erweisen sich die Begleiter als äußerst hilfreich, da sie die Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Nutzt diese Gelegenheit, um den Feind von hinten zu attackieren.
 
Vermeiden solltet ihr, vor den Gegnern wegzulaufen. Weniger deshalb, weil euch viele davon über weite Strecken verfolgen und sogar Stufen hochspringen können. Vielmehr werdet ihr so unweigerlich an weiteren Feinden vorbeilaufen, die ihr ebenfalls anlockt. Je mehr Gegner ihr auf einmal bekämpfen müsst, umso schwieriger wird es, da ihre Angriffe parallel erfolgen und somit immer wieder ein Angriff von der Seite oder von hinten erfolgt, den ihr eventuell nicht mal sehen kommt. Wie in den früheren Piranha-Bytes-Spielen auch, empfiehlt es sich zudem, auf eine Gegnergruppe langsam zuzugehen, anstatt einfach drauf loszustürmen. Stellt ihr euch geschickt an, lockt ihr so einzelne Gegner hervor, ohne die anderen auf den Plan zu rufen. Wie gut das funktioniert, hängt allerdings auch vom Feindtyp ab. Höllenhunde sehen euch beispielsweise schon aus großer Entfernung und zeigen Rudelverhalten, da einer die in der Nähe stehenden alarmiert. Insbesondere große Gegner ignorieren euch, sofern ihr ihnen nicht zu nahe kommt.

Wo finde ich bessere Ausrüstung?Egal ob Nah- oder Fernkampf: Um gute Ausrüstung solltet ihr euch stets bemühen. In Risen 3 ist dabei besonders zu beachten, dass keine Waffe eine Mindestvoraussetzung hat, damit ihr sie anlegen könnt. Es gilt also einfach nur, die besten Waffen zu finden. Bei den Waffenhändlern findet ihr immer ordentliche Ausstattung, aber so gut wie nie die beste. Das ändert sich erst in den Kapiteln 3 und 4, wenn einige der Händler neue Waren erhalten oder gänzlich neue Händler hinzukommen.
 
Die beste Nahkampfwaffe im zweiten Kapitel ist der Knochenschleifer, den ihr auf der Insel Taranis findet. Im Westen der Insel trefft ihr auf den Dämonenjäger Sharp, der euch die Quest "Aus vergessenen Tagen" gibt. Die Waffe solltet ihr euch auch unbedingt besorgen. Anstatt sie ihm zu überlassen, behaltet sie lieber ein bisschen bei euch. Es wird lange Zeit dauern, bis ihr eine wenigstens gleichwertige Hiebwaffe findet.
 
Tipps zum SeelenwertDer Seelenwert eures Charakters in Risen 3 hat Einfluss auf verschiedene Elemente des Spiels. Von ihm hängt ab, welche Crew-Mitglieder ihr anheuern könnt, zudem wirkt er sich auf das Ende der Geschichte aus. Den Geist des ehemaligen Inquisitors Mendoza dürft ihr eurer Mannschaft etwa nur hinzufügen, wenn euer Seelenwert niedrig ist. Verändern könnt ihr den Seelenwert auf verschiedene Arten. Vor allem bestimmt ihr ihn durch eure Entscheidungen in Dialogen und Quests. Nicht jedes böse Wort zieht euch automatisch Seelenpunkte ab. Die Gefahr besteht in solchen Fällen jedoch immer. Insbesondere wer das Talent Einschüchtern einsetzt, sammelt rasch einige Minuspunkte. Die Silberzungenfähigkeit ist wiederum neutral, was den Seelenwert angeht. Auch Taschendiebstahl oder das Aufbrechen von Truhen reduziert euren Seelenwert nicht.
 
Bei den anstehenden Entscheidungen werdet ihr meist von vornherein wissen, was einen Seelenbonus und was einen Seelenmalus nach sich zieht. Für Sebastiano auf Takarigua die angeblich Fahnenflüchtigen zu töten, wird euch gewiss nicht menschlicher machen. Ihr könnt die Situation aber auch zu eurem Vorteil nutzen, indem ihr mit den Flüchtigen gemeinsame Sache macht, sie verschont, Sebastiano aber vom Erfolg eurer Mission berichtet. Nicht beeinflussen könnt ihr in den ersten Kapiteln, dass ihr nur ab und zu normal schlafen könnt. Erleidet ihr einen Alptraum, sinkt der Seelenwert grundsätzlich um 1. Habt ihr dadurch oder durch ungewollte Entscheidungen ein paar Punkte in die andere Richtung verloren, ist das aber kein Beinbruch. Bei den Eingeborenen könnt ihr die Schwarzen Herzen der Schattenlords reinigen lassen und verzehren. Das gibt nicht nur -2 Seele pro Stück, sondern erhöht auch noch eure Lebensenergie permanent um 10. Auch wer besonders menschlich sein will, kann die Herzen essen. Das Crew-Mitglied Edward ist in der Lage, euch für 5x Seelenstaub (den ihr in euren Alpträumen aufsammeln könnt) +2 Seele zu verschaffen. Darüber hinaus gibt es auch Pflanzen und alchemische Tränke, mit denen ihr wieder menschlicher werdet. Da ihr im letzten Kapitel keine Alpträume mehr haben werdet, um weiteren Seelenstaub zu sammeln, solltet ihr die Herzen aber möglichst früh essen, so lange noch Quests übrig sind, die Einfluss auf den Seelenwert nehmen. Andernfalls könnte es schwierig werden, das Maximum bis zum Ende zu halten.
Für die untere Antwort bekommt ihr keinen Seelenmalus. Dafür aber, dass ihr den Knecht für Sex mit Mira verraten habt. Nur so bleibt sie euch aber als Trainerin erhalten – und gibt euch auch eure Hose wieder.
Major_Panno 15 Kenner - 3707 - 15. August 2014 - 1:49 #

Buddy bringt dir auch Schleichen bei. Ansonsten vielen Dank für den Guide :-)

Fohlensammy 16 Übertalent - 4331 - 15. August 2014 - 7:22 #

Sehr cool, vielen Dank für die Mühe. Sobald das Spiel gekauft ist, werde ich definitiv darauf zurückkommen! :)

BriBraMuc 14 Komm-Experte - 2447 - 15. August 2014 - 9:55 #

Keine extra Seite mit nem Guide wie man Wildschweine erledigen kann? :-)

Yavina (unregistriert) 15. August 2014 - 10:51 #

Wie komme ich zur verbotenen Tal gehen? Muss ich Voodoo sein?

Major_Panno 15 Kenner - 3707 - 19. August 2014 - 20:45 #

Nein, du musst eine Quest über das Alte Wissen in Calador vorher gemacht haben, dann lässt der Torwächter dich rein

DukevomBerg79 09 Triple-Talent - 263 - 15. August 2014 - 20:10 #

Wo ist denn "Freddies Fußfessel" ungefähr?
Ich bin jetzt den Oststrand bestimmt fünf mal hoch und runter gehonkt :D

Habt ihr vergessen die Karte zu markieren oder muss ich zum Optiker?

--wow ernsthaft? Hab die Kette gerade gefunden, sie war am WESTstrand.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440298 - 16. August 2014 - 2:23 #

Oh, böser Fauxpas. Es ist natürlich die Westküste. Ich habe noch eben die Karte mit einer Markierung versehen.

basti (unregistriert) 15. August 2014 - 20:22 #

...hehe die ostküste hab ich auch komplett abgegrast...das gute stück ist leider an der westküste in einer hütte ;) hoffe das hilft weiter

RomulanPraetor (unregistriert) 15. August 2014 - 22:33 #

Um sich langes Suchen zu ersparen, kann man auch das Buch im Lager der Inquisition lesen und sich den Ort auf der Karte markieren lassen (im südlichen Bereich der Ostküste)
Auf dem Seeweg kann man leider nicht hin schwimmen; eine Voodoopuppe zur Verwandlung in einen Papageien (als Papagei wird man zumindest in der Releaseversion - mal sehen was Patches so mit sich bringen - von Monstern/Tieren ignoriert) macht es auch für frisch Seelenlose leicht an die Fessel zu kommen.

Aiex 16 Übertalent - 4439 - 16. August 2014 - 16:47 #

"Auf Taranis finden Nahkämpfer darüber hinaus die mit Abstand stärkste Waffe des Spiels in einer Höhle im Westen der Insel. Der Knochenschleifer ist eine Hiebwaffe, die 30-80 Schaden verursacht."

Auf der Nebelinsel gibt es in einer Truhe oberhalb von der Stelle wo Mortimers Schatz liegt einen Kriegshammer mit 35-90, den man auch noch verbessern kann zu einem Geisterhammer mit 40-95. Für die Truhe benötigt man Schlossknacker 80.

ElCativo 14 Komm-Experte - 2154 - 16. August 2014 - 16:51 #

Es gibt noch Stärkere Waffen es gibt ein Schwert das hat 50-95 Es gibt Hiebwaffen mit bis zu 120 Schaden usw.

Aiex 16 Übertalent - 4439 - 16. August 2014 - 18:45 #

Auch schon in Kapitel 2?

ElCativo 14 Komm-Experte - 2154 - 16. August 2014 - 20:21 #

Ah Ok das habe ich dem Zitat nicht entnommen nein die Waffen die mir einfallen gibt es alle erst ab den 3 Kapitel möglicherweise sind die von dir genannten dann die stärksten mein 2 Kapitel war relativ kurz ;-)

Aiex 16 Übertalent - 4439 - 17. August 2014 - 8:00 #

Ich grase erstmal alles ab was geht, bevor ich die Story weiter mache :D

ElCativo 14 Komm-Experte - 2154 - 17. August 2014 - 14:58 #

Der Sprung von Kapitel 2 zu 3 War nicht geplant ^^ Das war nicht offensichtlich das ich wenn ich das abgebe in Kapitel 3 bin. Aber sonst habe ich auch alles abgegrast mein Eindruck ist auch das man nix verpasst wenn man in Akt 3 das erste mal auf einer Insel ist.

Gorny1 16 Übertalent - 4991 - 17. August 2014 - 0:27 #

Bei Kila fehlt der Lehrer, der einem nach einer Jagdquest alles über das entnehmen von Krallen, Zähnen, Fellen etc. von Tieren beibringt.

ElCativo 14 Komm-Experte - 2154 - 18. August 2014 - 12:06 #

Sich Spezialisieren macht sinn wenn man aber sehr Gründlich ist kann man Zusammen mit Alchemie jeden Skill auf 100 Bringen.

Robin (unregistriert) 18. August 2014 - 12:29 #

Was bedeutet bei Schaden zB. 25-50? Heißt das das der Schadenwert irgendwo zwischen 25 und 50 liegen kann?

ElCativo 14 Komm-Experte - 2154 - 18. August 2014 - 18:51 #

Bitte Korrigieren. Mann kann mit der Alchemie nicht über das Cap .
Nur mit Legendären Gegenständen das Heißt über 105 Bei einem Attribut kommt man nicht.
Also ist es ein Fehler mit den Tränken zu warten wenn man den Wert von 100 schon Erreichen kann.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440298 - 27. August 2014 - 16:23 #

Danke, ist korrigiert.

Moriarty1779 19 Megatalent - - 17151 - 18. August 2014 - 21:26 #

Ich finde das Game selbst auf "leicht" unheimlich schwer, ständig killen mich irgendwelche blöden Mini-Affen oder Hühner, obwohl ich ständig blocke, ausweiche, deren Bewegungsmuster analysiere...

Entweder ich werde alt, oder all die Call of Dutys und Assassins Creeds haben mich bis in alle Ewigkeiten versaut für Spiele, die man wirklich "spielen" muss ;-)

ElCativo 14 Komm-Experte - 2154 - 19. August 2014 - 19:38 #

Oder du Investierst ein Paar mehr Punkte in deine Waffengattung Tritts am besten noch den Dämonen Jägern bei und du bist unbesiegbar ;-) Auf Dauer ist es der Leichteste Titel von den Jungs und man wird leider zu Schnell Viel zu Stark.

Suppen Spucker (unregistriert) 18. August 2014 - 23:36 #

Mach gerade einen auf Tanzmagier, wer sich den Plödisnn auch immer ausgedacht haben mag. :(

Auf jeden Fall, kann dir als Magier keiner mehr zu nah kommen im Regelfall.

Wenn du rückwärts läufst und auf die Gegner ballerst, sind die meist schon tot bevor sie vor dir stehen.

Und was vor dir steht fällt beim nächsten Zauber.

Auch ganze gruppen trifft man mit dem Zaubergetanze. zb. 4 Feinde vor einem bekommen simultan die volle Breitseite.
Was glaubst was da auf der Insel Kila los ist, wenn die ganzen Spinnen angekrochen kommen. Die fallen gruppenweise wie die Fliegen. ;)

Segurio 03 Kontributor - 13 - 22. August 2014 - 15:50 #

Habe das Game ca.30 Std. lang gespielt.
Hier ein paar Tipps die vielleicht helfen.
1.Fahrt zuerst auf die Nebelinsel.
Der Typ am Strand bietet Euch eine Hilfequest an wenn ihr sie
erledigt habt bringt er euch gegen Gold natürlich alles für die
Jagt auf einmal bei Zähne,Krallen ,Hörner,Fell und Trophäen.
Holt die Fussfessel wie obeb beschrieben.
2.Dann weiter nach Taranis.
Gleich am Hafen beim Lagerhaus hinten herum laufen.
Dort ist eine Liane>daran hochklettern den Simms entlang nach hinten
Ihr findet etwas Gold und eine Schrotflinte.Nettes Teil für Lau.
3.Bei der Magierfeste die Quest mit den Minen annehmen.
In der Mitte die Gnomenmine besuchen. Helft den Gnomen und macht die
Quests.Dafür könt ihr bei Ihnen Bergbau lernen.
Das gibt statt 5 >8 Brocken Erz oder Kristalle.
Jetzt seid Ihr gerüstet Kohle zu machen und gleich am Anfang alles
aus den Erzadern und Tieren rauszuholen..
Wenn ihr es erst später macht geht euch einiges an Kohle flöten.
Viel Spass.

FightingFurball (unregistriert) 23. August 2014 - 11:36 #

Wertgegenstände wie Silberteller, Pokale, Priestermasken etc. haben den gleichen Verkaufswert allerdings hat man Krämer kosten sie weniger als dass was man für den Verkauf dafür bekommt. So kann man Goldteller für 100 verkaufen aber auf Krämer 3/3 für 85 wieder zurückkaufen. So kann man unbegrenzt Gold machen :)

philu (unregistriert) 25. August 2014 - 6:26 #

das Spiel ist seit dem 15.08 draussen und du hast in 7 tagen 30 h gespielt... Krank, einfach nur krank... Wenn du nicht grade Ferien hattest, würde ich dir dringend raten deine Zeit Sinnvoller zu nutzen. Klar das Spiel ist geil, ich habs mir auch geholt, aber man kann alles übertreiben.

Segurio 03 Kontributor - 13 - 28. August 2014 - 1:25 #

Tja Philu.
Es stimmt ich hatte Ferien.
Eines meiner Hobbies ist Daddeln und in 7 Tagen 30 std. bei einem
seit langem erwarteten Spiel zu zocken ist nicht krank.
Schliesslich hab ich ja alle Titel durch von Gothic 1 an.
Mit meinen 53 Jahren weis ich auch meine Zeit>>für Mich<<
sinnvoll zu nutzen.
Wenn Du nichts konstruktives zu den Tipps beitragen kannst,
rate ich Dir deinen Müll in irgendeinem Flamethread für
Besserwisser zu Posten und uns mit deinen Weisheiten
zu verschonen.
Glück auf.

Brandon (unregistriert) 25. August 2014 - 8:43 #

Es fehlt noch ein Teleporter auf der Karte für Kila. Direkt gegenüber dem Templel im verlorenen Tal gibt es noch einen, am Lagerfeuer vor dem Felsen, etwas 'süd-östlich". Man kommt dort durch die Quest von Baraka vorbei, um dort die drei "abtrünnigen eEingeborenen" aufzusuchen.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1327807 - 26. August 2014 - 15:17 #

*Spoiler*

Hat eigentlich jemand auf Takarigua die Quest "Di Fuegos Leiche" erfolgreich abgeschlossen ? Wenn ja, würde mich interessieren, was man nach dem Zeigen des Befehls für die Hinrichtung an Kommandant Sebastiano noch machen muss, um die Quest erfolgreich abzuschließen ? Bekomme die einfach nicht zum Abschluss.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440298 - 27. August 2014 - 16:30 #

Bei uns ist diese Quest ebenfalls gescheitert. Wenn das kein Fehler in der Queststruktur ist (eventuell darf man die Leiche erst finden, wenn man von der Nachtwache erfahren hat, dass Sebastiano mit DiFuego in die Wildnis ging, aber allein zurück kam), wäre es auch vorstellbar, dass sie nicht lösbar sein soll, da Sebastiano später im Spiel noch einen Auftritt hat. Weiß ich aber leider nicht.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1327807 - 6. September 2014 - 0:23 #

Nachtrag: Ich hatte die weiter unten erwähnte Truhe mit dem abgebrochenen Schwert zuerst völlig übersehen gehabt (kommt davon, wenn man nachts umherwandert^^), bin durch das offizielle Risen 3- Forum dann drauf aufmerksam geworden. Nach dem Fund der Truhe bzw. des Schwertes hatte ich bei dem Gespräch mit Sebastiano dann eine zusätzliche Gesprächsoption und so konnte ich die Quest dann ganz normal abschließen. :)

Ringgix (unregistriert) 28. August 2014 - 17:56 #

Die Quest mit DiFuegos Leiche war bei mir einwandfrei lösbar. Ich hab sie erst gefunden und danach mit Sebastiano gesprochen.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440298 - 29. August 2014 - 23:46 #

Okay, seltsam. Wenn ich die Zeit finde, versuche ich dem näher auf den Grund zu gehen.

Downfall (unregistriert) 3. September 2014 - 16:35 #

Halli Hallo,
die Quest ist relativ einfach zu lösen.
Es ist egal wann man die leiche findet.
Einfach mit allen sprechen mit denen man sprechen kann. man bekommt den Hinweis die nachtwachen zu befragen. sollte man auch dringend machen. in die kisten innerhalb des dorfes schauen und diese ausräumen ist sinnvoll ;) die schwertspitze finden sollte man auch, aber die gibt es ja gratis zu der leiche als souvenir. dann noch die Truhe neben sebastiano. die muss irgendwie geöffnet werden damit man an das hinrichtungsschreiben kommt. sei es mit rost zauber oder dietrich(wer keinen hat: leuchtturmwärter jack hat einen ;) ).
wer nicht unbemerkt dran kommt muss halt 50 ruhm punkte investieren und sich nach dem aufbrechen und klauen k.o. schlagen lassen.
mit all diesen informationen sollte man sebastiano konfrontieren können. wenn man alles gefunden hat bekommt man die gesprächsoption zu sagen dass sebastiano di fuego ermordet hat.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440298 - 3. September 2014 - 21:59 #

Wie gesagt, ich habe die Kiste von Sebastiano geplündert. An die Schwertspitze kann ich mich spontan nicht erinnern. Die findet man bei der Leiche? Wo ist denn dann das abgebrochene Schwert? Eins von beidem dürften wir dann nicht gehabt haben, um die Quest lösen zu können. Sie brach jedenfalls beim Verlassen der Insel automatisch ab.

Downfall (unregistriert) 4. September 2014 - 15:53 #

Das Schwert müsste wenn ich mich recht erinnere in einer nicht verschlossenen Kiste gegenüber der "Küche" am Schlafsaal der Wachen von außen zu finden sein.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440298 - 4. September 2014 - 17:19 #

Okay, danke für den Hinweis. Trotzdem bleibt es nicht nachvollziehbar, dass die Quest einfach abgebrochen wird, wenn man die Insel zwischenzeitlich mal verlässt. Wenn Sebastiano später weg ist (dürfte ja eigentlich erst mit dem Sprung ins dritte Kapitel passieren), okay. Aber bis dahin gibt es eigentlich keinen Grund, dass man ihn auch später noch des Mordes überführen kann. Verschwindet Sebastiano dann eigentlich sofort oder kann/muss man ihn dann töten?

Aiex 16 Übertalent - 4439 - 15. September 2014 - 21:07 #

Da passiert nichts weiter

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266417 - 26. Dezember 2014 - 4:05 #

Sehr hilfreich! Danke! :)

HelioFox 08 Versteher - 188 - 8. Januar 2015 - 23:01 #

Der Tipp, dass man jeden NPC ansprechen sollte ist echt empfehlenswert, da man, wenn man die Zitadelle auf Calador betritt ein schönes Easteregg zu sehen bekommt. Natürlich ist es vorausgesetzt, dass man Gothic 1 gespielt hat. Das gleiche gilt auch auf Kila, bei der großen Mauer zum verbotenen Land hin.