Komplettlösung & Tipps

The Cave Guide

Benjamin Braun 22. Januar 2013 - 14:33 — vor 6 Jahren aktualisiert
Mit allen drei Charakteren müsst ihr die beweglichen Plattformen ausbalancieren, um die Lore zum Schacht zu führen.
Anzeige

Die MineDiesen Schauplatz besucht ihr mit allen Charakter-Konstellationen. Wieder mal finden sich unsere drei Helden in einem Wasserbecken wieder. Steigt nach rechts  aus dem kühlen Nass und betätigt einen der beiden Schalter. Wechselt auf einen der anderen Charaktere und zieht am anderen. Ein Felsblock fällt aus der Decke, durch den ihr die Falle überqueren könnt. Klettert nun immer weiter nach unten, bis ihr zu einem verrückten Minenarbeiter kommt. Der will seine drei Loren wieder haben und bewirft euch mit Objekten und schließlich mit Dynamit. Sobald ihr nach der Zwischensequenz wieder die Kontrolle habt, greift euch den Eimer, der nun auf der Brücke liegt, und klettert damit wieder nach oben. Links hinter dem langen Seil ist eine Pfütze, in der ihr den Eimer mit Wasser füllt. Klettert direkt wieder nach unten zum Minenarbeiter. Versucht mit dem Eimer die brennde Dynamitstange zu fangen, wodurch die Zündschnur erlischt. Keine Sorge: Ihr müsst nicht präzise unter das Dynamit kommen, es reicht, wenn ihr einigermaßen in der Nähe seid. Legt den Topf in der Nähe der Leiter ab (ihr braucht ihn später noch) und klettert mit dem Dynamit nach oben. Vom Seil springt ihr nach rechts, entzündet den Sprengstoff an der Flamme und jagt den Felsbrocken am Ende des Ganges aus dem Weg. Es gibt später noch zwei weitere solche Felsbrocken.
 
Den Eimer mit Wasser braucht ihr dreimal, um damit das gezündete Dynamit des Minenarbeiter abzufangen.
Betretet den Raum und klettert nach unten. Stellt euch mit euren Charakter rechts von der Lore hin und schiebt sie oberhalb des Goldreservoirs im Boden. Lasst die Aktionstaste in dieser Stellung nicht los, sondern wechselt direkt zu einem anderen Charakter. Folgt der ersten Spielfigur, springt über die Lore und klettert die Leiter hinauf. Oben findet ihr eine Höhlenmalerei, die ihr aktiviert, und einen Schalter, den ihr betätigt. Das Gold wird auf die Lore geladen und landet automatisch beim Minenarbeiter. Geht nun mit einer der beiden Figuren wieder zurück zum Minenarbeiter. Greift euch den Eimer mit Wasser und fangt euch noch eine Dynamitstange. Klettert drei Etagen nach oben und sprengt ganz rechts oben ein weiteres Hindernis mit dem Dynamit aus dem Weg. Betretet den Raum, aktiviert die Höhlenmalerei und stellt euch hinter die Lore.

Wechselt nun zur Spielfigur, die dem Minenarbeiter am nächsten ist und begebt euch zu ihm. Diesmal nehmt ihr aber nicht den Wassereimer, sondern die Schaufel. Passt aber auf, dass er euch nicht in die Luft sprengt. Geht in den Raum oben rechts und setzt euch samt Schaufel in die Lore. Schiebt nun mit der anderen Figur die Lore an und wechselt gleich zurück zum Schaufelträger, der nun durch einen Tunnel rast. Schlagt mit der Schaufel auf den Schalter zum Umstellen der Weiche, danach landet ihr direkt beim Minenarbeiter. (Wenn es nicht gleich klappt, wiederholt ihr die Lorenfahrt einfach). Nach der Cutscene schnappt ihr euch ein letztes Mal den Wassereimer und holt euch noch eine Stange Dynamit. Klettert wieder nach oben geht nach links durch die Pfütze und eine weitere Leiter hoch. Sprengt das Hindernis links weg und betretet den Raum mit den drei Plattform-Ebenen. Hier braucht ihr alle drei Charaktere, um die Aufgabe zu lösen.

Stellt euch zunächst auf die bewegliche Plattform rechts, damit sie ganz unten ist. Zieht mit einer anderen Spielfigur die Lore auf die bewegliche Plattform. Da unten keine durchgängige Schien ist, lasst Lore und einen Charakter auf der Plattform stehen und belastet die linke bewegliche Plattform mit den beiden anderen Charakteren. Bewegt die Lore (unbedingt von rechts nach links schieben!) in die Mitte. Steigt nun mit jeweils einem Charakter auf die beiden bewegliche Plattformen (oder belastet keine von beiden) und schiebt die Lore von rechts nach links auf die linke Plattform. Lasst eine Spielfigur rechts von der Lore stehen und steigt mit den beiden anderen auf die rechte Plattform. Nun solltet ihr die Lore problemlos in den Minenschacht hineinrollen können. Sobald sie zum Minenarbeiter rollt, findet ihr sie und euer Trio beim Minenarbeiter wieder. Betretet mit allen drei Charakteren die Brücke und bringt sie schließlich mit einem Sprung zum Einsturz. Ihr stürzt ins nächste Gebiet.
Wie legt man Weichen während der Fahrt um? Natürlich mit einer Schaufel!
Jörg Langer Chefredakteur - P - 396208 - 22. Januar 2013 - 14:46 #

Viel Spaß (oder besser: Erfolg) mit dem Guide. Wenn ihr Fehler darin findet oder Ergänzungen habt – vor allem Achievements –, so setzt bitte einfach eine Antwort unter diesen Comment. Vielen Dank!

Wuslon 18 Doppel-Voter - - 12517 - 25. Januar 2013 - 12:08 #

Ich glaube, dass ich soeben auf einen Bug im Time Traveler-Bereich getroffen bin. Die genaue Beschreibung lasse ich weg, um nicht zu spoilern. Ich muss wohl neu anfangen...

Nachtrag: Nachdem ich etwas mehr als eine Stunde rumprobiert habe, habe ich den Rätsels Lösung gefunden (ohne Spoiler): Man muss die Aktionstaste gedrückt halten, während man den Charakter wechselt - obwohl auch andernfalls die Aktion, die notwendig ist, eigentlich durchgeführt wird. Etwas unschön, aber wenigstens muss ich nicht erneut anfangen.

salzi (unregistriert) 2. April 2013 - 17:35 #

an der stelle hab ich auch ewig gehangen...ist ja auch mal dämlich designed

J5lx_ (unregistriert) 8. Oktober 2013 - 14:33 #

Ich denke mal, dass die Entwickler schon einen Grund hatten, das so zu programmieren. Über diesen nicht-wirklich-Bug haben sich schon viele Leute gewundert, und wenn es ein richtiger Bug wäre, wäre er wahrscheinlich schon längst durch ein Update behoben worden.

BruderSamedi 17 Shapeshifter - P - 8252 - 25. Januar 2013 - 6:05 #

Zählen zu Ergänzungen auch Bug-Reports? Ich konnte in der Startaufstellung manche Charaktere nicht mehr auswählen, nachdem ich einen anderen Charakter bewegt hatte. So wurde bei Wahl der Zwillinge der Mönch übersprungen, nach Neustart und Wahl des Mönchs dann der Ritter.
[Spoiler Akt 1] Ich glaube, ich komme in diesem Spiel nicht mehr an die Höhlenmalerei hinter dem kaputten alten Brunnen. Ich hatte mit dem Mönch den Eimer raus-telekinesiert, jetzt kann ich aber mit dem Brunnen nicht mehr interagieren, um die Kurbel reinzustecken. Weiter bin ich noch nicht :)

Ketzerfreund 16 Übertalent - 5978 - 25. Januar 2013 - 23:34 #

Das Problem hatte ich auch, da das Spiel stets davon ausgeht, dass Koop gespielt wird, sobald ein Controller im Rechner steckt. Totaler Schwachsinn. Viel schlimmer ist aber die scheinbar völlig zufällige Abwesenheit des "Save & Exit"-Menüpunkts. Ich stehe just in diesem Moment im Spiel herum und könnte höchstens via Alt+F4 oder per Abwürgen raus, womit das Spiel natürlich nicht gespeichert wird. Ich stehe kurz davor, das Ding wieder von der Platte zu fegen und die 12 € als Verlust zu verbuchen. >:(
Aber das wird nicht passieren, ohne, dass ich vorher einen Rant in deren Forum hinterlasse, wo man offenbar noch nie was von Captchas gehört hat, um das "Menschsein" eines Registranten festzustellen. Was soll die Scheiße!?

BruderSamedi 17 Shapeshifter - P - 8252 - 26. Januar 2013 - 17:56 #

Mhh, das Problem habe ich nicht. Im DF-Forum bin ich mittlerweile auch freigeschaltet.

[Spoiler Insel] Derzeit habe ich das Problem, dass der Knochen bei den Fässern einfach nicht da ist bzw. ich behaupte auch nie dagewesen ist.

Wird wohl auf einen Neustart hinauslaufen, aber erst, wenn ein paar Patches ins Land gegangen sind...

Stonecutter 20 Gold-Gamer - P - 21818 - 26. Januar 2013 - 8:21 #

hab leider auch eine ausweglose Situation im Zoobereich gefunden:

*
*
*
S
p
o
i
l
e
r
:
*
*
*

hab das Tonbandgerät so abgeworfen, daß ich es nicht mehr aufheben kann, weil mich das Monster beim Versuch wegschleudert...

FPS-Player (unregistriert) 26. Januar 2013 - 12:55 #

Argh! Ich bin im Gebiet der Zwillinge, habe sie aber nicht als Spielfiguren, sondern die Abenteurerin, die Zeitreisende und den Mönch.
Ich kann, wie es bei der Lösung für die Zwillinge steht, zwar zu den drei Schaltern oben, die das Tor öffnen, aber sobald ich loslasse, geht das Tor wieder zu (ich habe ja nicht die Spezialfähigkeit der Twins).

Gehe ich nach ganz rechts unten (unter das Haus) kann ich als einziges das Dampfventil zudrehen. Links ist eine verschlossene Eisentür.

So wie es in eurer Lösung steht, soll für die Zeitreisende dort irgendwo ein Stalagit sein - ich sehe aber keinen! Was nun?

Benjamin Braun Freier Redakteur - 404528 - 26. Januar 2013 - 13:15 #

Du passierst die Gebiete ja nur, wenn Du die jeweiligen Charaktere nicht dabei hast. Wenn Du dem Gang (da wo das Dampfventil ist) weiter folgst, kommst Du automatisch zum Eingang ins Gebiet der Zeitreisenden.

FPS-Player (unregistriert) 26. Januar 2013 - 13:51 #

Oh man.......ich habe übersehen, das man am oberen Ende der Leiter nach rechts hüpfen kann...hat sich gerade erledigt.

Ergänzung: habe noch einen Bug gefunden. Wenn man bei der Zeitreisenden den Stein mit den Fischgräten verschieben soll und das gleich beim ersten mal nicht (richtig) macht, lässt er sich danach (in keiner der Zeitebenen) nicht mehr verschieben! Jetzt muß ich wohl von vorne anfangen :(
Eine eigene Savemöglichkeit hätte dem Spiel gut getan.

Ketzerfreund 16 Übertalent - 5978 - 26. Januar 2013 - 18:55 #

"Geht rasch eine Etage nach oben und stellt euch beim Schausteller, der euer Gewicht raten will, auf die Waage. Drückt den Knopf – und er wird sich aufgrund der unsichtbaren Hantel verschätzen."
Wieso 'rasch'? Es gibt da keine Eile. ;) Dieses Rätsel lässt sich übrigens auch mit dem Schraubenschlüssel lösen. Demnach vermute ich, dass auch der Vorschlaghammer ginge. Hauptsache, *irgendein* Gewicht.

GWGFY 07 Dual-Talent - 106 - 27. Januar 2013 - 11:01 #

Sehr Hilfreich ! Vielen Dank :D

Leon99 (unregistriert) 27. Januar 2013 - 17:13 #

Ich bin auf der insel am ende und ich muss so einen knochen zu einem hund bringen und ich habe keinen und ich finde auch keinen beim piraten und komm ohne denn nicht weiter brauche unbedingt hilft
würde mich über antworten freuen

Benjamin Braun Freier Redakteur - 404528 - 28. Januar 2013 - 0:22 #

Der Knochen liegt unten in der Höhle, dort wo die Fässer liegen. Die Bezeichnung lautet Femur, also Oberschenkelknochen. Hätte Sega sinnvollerweise vielleicht einfach in "Knochen" ändern sollen.

BruderSamedi 17 Shapeshifter - P - 8252 - 7. Februar 2013 - 14:26 #

Falls dieser Bug noch aktuell ist: Spiel beenden, Spielstand fortsetzen. Dann ist der Knochen da.
Solche Bugs finde ich immer sehr frustrierend.

Moerpheus (unregistriert) 17. Februar 2013 - 15:04 #

Neuer Bug (Carnival):
Wenn man den Schraubenschlüssel vom Zauberer verschwinden lässt kann man ihn später nicht mehr aufheben. Damit lässt sich das Wasser für den Schlauch der Feuerwehr nicht mehr abdrehen und somit kann man Level scheinbar nicht mehr beenden.

BruderSamedi 17 Shapeshifter - P - 8252 - 18. Februar 2013 - 7:16 #

Passiert auf jeden Fall nicht immer; ich hatte genau das gemacht und den Schlüssel vom Tisch genommen und ihn bei der Waage abgelegt. Er wurde dann sichtbar, steckte zwar scheinbar im Boden aber ich konnte ihn wieder einsammeln.

Moerpheus (unregistriert) 19. Februar 2013 - 19:22 #

Ich habe den Schlüssel nicht von dem Tisch genommen sondern fand ihn irgendwann auf einem Stapel Kisten. Dort liegt er heute noch. Ich kann ihn leider nicht aufnehmen was wohl bedeutet, dass ich nochmal von vorne anfangen kann. Hoffentlich wird das mal gepatched.

Schweinezunge (unregistriert) 6. April 2013 - 18:40 #

ich hab das Problem das ich das Gewicht links beim Riesenrad abgelegt habe und es jetzt nicht mehr anheben kann...-.- hab zuvor alle anderen Tickets geholt, aber den Fehler begangen und das Gewicht am Anfang verzaubert und abgelegt... so ein mieser BUG

BruderSamedi 17 Shapeshifter - P - 8252 - 8. April 2013 - 13:37 #

Und andere Dinge kannst du nicht mehr aufheben und unsichtbar machen lassen, z.B. den Schraubenschlüssel?

Ane18 (unregistriert) 5. Oktober 2013 - 9:32 #

Ich hab das Problem, dass die Wissenschaftlerin verweigert, den Terminal am Eingang ihres Levels zu hacken und sich somit die Tür zum Raketensilo nicht öffnet. Kennt jemand dieses Problem?

Zusel (unregistriert) 28. November 2013 - 0:26 #

Bin mit Mönch, Zeitreisender und Zwillingen auf der Insel. Das Boot hängt im ersten Becken fest und lässt sich nicht an Land ziehen oder schieben….
Weiß jemand weiter?

Hillbilly (unregistriert) 15. September 2016 - 14:36 #

Unter Android (getestet an Nexus 7, Xiaomi Mi5 und Huawei P8) gibt es einen ätzenden Bug: Die Bildtafeln, welche notwendig sind um den Bereich zu lösen werden NICHT vergrößert dargestellt und sind somit nicht lesbar!
Man kann diesen Level nicht beenden!
Der Bug wurde bereits 2014 reported:
forums[dot]doublefine[dot]com/topic/13292-bug-android-in-science-level-wallpaintings-unreadable/
leider gibt es immer noch keine Lösung, Patch oder sonst etwas...