Tipps & Tricks

Dishonored Guide

Benjamin Braun 11. Oktober 2012 - 15:53 — vor 11 Jahren aktualisiert
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In der Nachtsicht werden unter anderem die Wachen optisch hervorgehoben. Ihr seht sie auch durch Wände und erkennt außerdem ihr Sichtfeld. Auf der zweiten Ausbaustufe werden interessante Objekte wie Schaltkästen ebenfalls hervorgehoben.
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Die Kräfte und ihre AusbaustufenEines der zentralsten Elemente in Dishonored sind die Kräfte, die Hauptfigur Corvo von "Outsider" verliehen bekommt. Er bekommt aber nur den Teleport automatisch, alle übrigen der insgesamt 10 Kräfte müsst ihr mithilfe von Runen erwerben und könnt sie schließlich jeweils ein weiteres Mal aufwerten. Wir haben euch auf dieser Seite alle beschrieben, informieren euch über Vor- und Nachteile, Runenkosten und geben euch zudem eine Empfehlung, für welche Spielweise welche Kraft am besten geeignet ist.

Teleport
Erwerb: automatisch
Ausbau auf Stufe 2: 3 Runen
Manaverbrauch: Gering

Der Teleport ist die einzige Kraft, die ihr automatisch im Rahmen der Story erhaltet, da sie im Spiellauf quasi unverzichtbar ist. Mit dem Teleport könnt ihr euch über eine kurze Distanz teleportieren. Bei vertikalen Bewegungen ist die maximale Entfernung deutlich geringer, aber schon in Ausbaustufe 1 könnt ihr euch mit dem Teleport alle Stellen direkt oder indirekt durch Klettern über Hilfsobjekte wie Belüftungsanlagen bewegen. Auf der zweiten Stufe erhöht sich die zurücklegbare Distanz etwas, wodurch ihr an einigen Stellen auf direkterem Weg weiterkommt und den Teleport zudem noch eher zur schnellen Flucht vor alarmierten Wachen nutzen könnt. Mit dem Teleport könnt ihr euch relativ leicht in den Rücken eurer Gegner katapultieren und sie dann unbemerkt von hinten ausschalten. Besonders effektiv ist die Verwendung in Treppenhäusern, um gänzlich ohne Feindkontakt und das Ausschalten von Gegnern voranzukommen.

Empfehlung: Da die zurückgelegte Distanz auf Stufe 2 kaum größer ist, würden wir trotz des geringen Einsatzes von Runen generell vom Ausbau dieser Kraft abraten.

Nachtsicht
Erwerb: 1 Rune
Ausbau auf Stufe 2: 2 Runen
Manaverbrauch: Gering

In der ersten Stufe der Nachtsicht könnt ihr nicht nur im Dunklen besser sehen, es werden auch alle organischen Wesen im näheren Umkreis optisch hervorgehoben. Zudem seht ihr die Blickfelder aller Menschen, Freund wie Feind, womit ihr eine Entdeckung effektiv vermeiden könnt. Darüber hinaus erkennt ihr in der Nachtsicht auch, wie weit die Schallwelle der von euch verursachten Geräusche geht. So könnt ihr mit entsprechendem Abstand theoretisch selbst im Sprint an Wachen vorbeilaufen, ohne Aufsehen zu erregen.

In der zweiten Ausbaustufe werden in der Nachtsicht auch andere interessante Objekte wie etwa Safes oder auch Lichtwände und Blitztürme optisch hervorgehoben. Auch durch Wände hindurch.

Empfehlung: Diese Kraft ist für reine Schläger quasi irrelevant. Für Schleicher, egal ob sie mit oder komplett ohne Kills durchkommen wollen, ist sie hingegen unerlässlich. Aufgrund des geringen Aufwertungspreises sollten Schleicher auch Stufe 2 freischalten, um sich einen noch besseren Überblick zu verschaffen.
 

Auf der zweiten Stufe der Zeitverlangsamung, bleibt die Zeit komplett stehen und ihr könnt sogar eine Pistolenkugel direkt aus der Luft fischen.

Zeitverlangsamung
Erwerb: 2 Runen
Ausbau auf Stufe 2: 8 Runen
Manaverbrauch: Sehr hoch

Wie der Name bereits verrät, könnt ihr mit der Zeitverlangsamung alles um euch herum ins Stocken bringen. Die Zeit bleibt nicht komplett stehen und auch ihr selbst bewegt euch etwas langsamer als sonst, aber immer noch deutlich schneller als eure Gegner. Ihr könnt diese Fähigkeit sowohl in einem offenen Kampf einsetzen, um zum Beispiel Schüssen auszuweichen, gegnerische Blocks zu verhindern oder sogar hinter eure Feinde zu laufen, um ihnen schutzlos das Schwert in den Rücken zu jagen. Ihr könnt es aber auch zum Schleichen verwenden und verschafft euch mit der Kraft ein größeres Zeitfenster, um zum Beispiel länger außerhalb des Sichtfeldes eines Wachturms zu bleiben oder aus der Schussbahn eines Gegners zu flüchten. Auf der zweiten Ausbaustufe ist die Zeitverlangsamung noch etwas stärker, wodurch ihr gar in der Lage seid, feindliche Projektile in der Luft aufzufangen.

Empfehlung: Die Zeitverlangsamung solltet ihr in jedem Fall erwerben.

Tödlicher Schwarm
Erwerb: 3 Runen
Ausbau auf Stufe 2: 4 Runen
Manaverbrauch: Hoch

Mit der Kraft Tödlicher Schwarm ruft ihr einen Rattenschwarm herbei, der sich auf euer gewähltes Ziel stürzt. Damit seid in der Lage, einzelne Wachen zu töten, oder eine größere Gruppe von Gegnern von euch abzulenken. Zudem könnt ihr die Fähigkeit nutzen, um Leichen verschwinden zu lassen, da die Ratten Leichen auffressen. Auf Stufe 2 sind es ein paar Ratten mehr, die Körper zudem schneller vertilgen.

Empfehlung: Diese Kraft ist vor allem im Schleichmodus wichtig, sofern ihr kein Problem mit Kills habt. Die Kraft dient sowohl zur Ablenkung als auch zur Beseitigung von Leichen. Bedingt ist der tödliche Schwarm aber auch für Kämpfer geeignet, um eure Gegner kurzzeitig von euch abzulenken und draufzuschlagen oder die Gelegenheit zur Flucht zu nutzen.

Windstoss
Erwerb: 3 Runen
Ausbau auf Stufe 2: 4 Runen
Manaverbrauch: Hoch

Die Fähigkeit Windstoss (die natürlich Windstoß heißen müsste), erzeugt einen Wirbel, mit dem ihr eine Wache (sowie Gegner im kleineren Radius drumerherum) von den Füßen reißen könnt. Sie liegen dann für einen Moment am Boden und sind etwa einem Schwerthieb schutzlos ausgeliefert. Ihr seid außerdem in der Lage Handgranaten oder Steine, die Wachen auf euch werfen, zum Absender zurückzuschicken. Das gilt auch für die Brandpfeile der Tall Boys, wenngleich hier auch gutes Timing gefragt ist – eine Kombination mit der Zeitverlangsamung kann helfen. Gegner, die an einem Geländer stehen, könnt ihr mit dem Windstoss auch darüber schubsen und gegebenenfalls in den Tod stürzen lassen. Der Windstoss dient euch außerdem dazu, zerstörbare Bretterwände, die öfters den Weg zu wertvollen Objekten versperren, in Einzelteile zu zerlegen.

Empfehlung: Diese offensive Fähigkeit ist in Kämpfen äußerst hilfreich und insbesondere auf Stufe 2 auch gegen mehrere Gegner auf einmal von Vorteil. Falls ihr schleichen wollt, könnt ihr sehr gut darauf verzichten.
 

Mit der Kraft Beherrschung könnt ihr unter anderem eine Ratte übernehmen und mit ihr an bestimmten Stellen durch Lüftungsschächte ins Innere von Gebäuden gelangen.

Beherrschung
Erwerb: 3 Runen
Ausbau Stufe 2: 5 Runen
Manaverbrauch: Sehr hoch

In der ersten Stufe der Beherrschung, könnt ihr lediglich Tiere wie Wolfshunde und Ratten übernehmen. Wenigstens als Wolfhund seid ihr in der Lage, euch unbemerkt an Wachen vorbeizuschleichen. Als Ratte, die von Wachen gerne zertreten wird, was somit auch Corvos Tod bedeutet, könnt ihr zudem an einigen Stellen durch kleine Lüftungsschächte ins Innere eines Gebäudes gelangen. Auf der zweiten Stufe könnt ihr auch Menschen kurzzeitig übernehmen. Mitten im Kampf ist die Fähigkeit nicht zu gebrauchen, da ihr euch im Körper eines Tieres oder Menschen lediglich bewegen könnt, aber nicht in der Lage seid, Aktionen auszuführen.

Empfehlung: Diese Fähigkeit ist für reine Kämpfer eher unerheblich. Schleicher haben allerdings auch nur selten gute Möglichkeiten, davon Gebrauch zu machen.

Vitalität
Erwerb: 1 Rune
Ausbau auf Stufe 2: 3 Runen
Manaverbrauch: Keiner

Vitalität ist eine passive Kraft, die euch kein Mana kostet. Auf der ersten Stufe erhöht ihr eure maximale Gesundheit leicht, womit ihr schlichtweg mehr aushaltet. Auf Stufe 2 winkt darüber hinaus eine schnellere und stärkere (nicht vollständige) Gesundheitsregeneration.

Empfehlung: Diese Kraft ist für Heimlichtuer mehr oder weniger unerheblich. Kämpfer können auf dem normalen Schwierigkeitsgrad ebenfalls gut darauf verzichten. Auf höheren Schwierigkeitsgraden hingegen würden wir euch dringend zum Erwerb raten, falls ihr Dishonored in der Haufdraufvariante spielen möchtet.

Blutdurst
Erwerb: 2 Runen
Ausbau auf Stufe 2: 3 Runen
Manaverbrauch: Keiner

Durch die Kraft Blutdurst, die ebenfalls passiv ist und kein Mana vebraucht, ermöglicht ihr Corvo, Adrenalin durch das Töten von Gegnern, Blocks und ähnlichen Aktionen zu generieren. Ist euer Adrenalinpegel hoch genug, könnt ihr im Duell Spezialangriffe ausführen, die für euren Gegner sofort tödlich sind. Auf Stufe 2 richten diese Angriffe zudem Schaden bei mehreren Gegner im näheren Umfeld gleichzeitig an.

Empfehlung: Diese Kraft solltet ihr nur erwerben, wenn ihr euch durch die Levels prügeln wollt. Zum Schleichen ist sie völlig unerheblich.

Beweglichkeit
Erwerb: 2 Runen
Ausbau auf Stufe 2: 3 Runen
Manaverbrauch: Keiner

Auch die Beweglichkeit ist eine passive Kraft, die eure Agilität steigert. Auf Stufe 1 erhöht sich die Höhe normaler Sprünge, zudem erleidet ihr weniger Schaden bei Stürzen aus größerer Höhe. In der zweiten Stufe ist eure Beweglichkeit insgesamt erhöht, wodurch ihr nun auch schneller sprinten könnt.

Empfehlung: Diese Kraft ist vor allem für Kämpfer geeignet, die auch mal aus einem Gefecht fliehen wollen. Sofern ihr nicht auf einem der beiden höchsten Schwierigkeitsgraden spielt, solltet ihr euch die Runen aber besser für andere Kräfte sparen.

Schattenangriff
Erwerb: 2 Runen
Ausbau auf Stufe 2: 4 Runen
Manaverbrauch: Keiner

Beim Schattenangriff zerfallen Gegner, die ihr heimlich von hinten tötet, automatisch zu Asche, wodurch ihr Körper nicht mehr wegtragen und verstecken müsst. Auf Stufe 2 zerfallen schließlich sämtliche getöteten Gegner zu Asche, auch wenn sie im offenen Kampf sterben.

Empfehlung: Diese Fähigkeit benötigt ihr nur, wenn ihr eher heimlich vorgehen und keine Rücksicht auf die Anzahl der Kills nehmen wollt.

Mit der Kraft "Windstoss" schleudert ihr Gegner herum und verhindert so auch, dass sie auf euch schießen können. Ihr könnt Gegner so auch über Geländer in den Tod stürzen lassen. Auf Stufe 2 klatscht ihr Feinde mit tödlicher Wucht an die Wand.
microwood 13 Koop-Gamer - 1541 - 11. Oktober 2012 - 19:28 #

danke!
die tips kommen gerade recht. morgen geht es los! :)
was empfiehlst du denn als spielweise? schleichen oder action?

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 11. Oktober 2012 - 20:38 #

Das muss jeder für sich selbst entscheiden. Ich schleiche lieber.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 11. Oktober 2012 - 20:59 #

Ich ballere lieber. Wird man auch in der SdK sehen...

Tastosis (unregistriert) 12. Oktober 2012 - 4:18 #

Der einzig richtige Weg in Dishonored und DeusEx:HR ist es, es durchzuspielen ohne einen Gegner zu töten.
Das hat man schon in DeusEx:HR gesehen, dass der Herr Langer nicht weiß - wie man solche Spiele spielt. Vorallem da "Ballern" in DeusEx:HR (und Dishonored?) nicht nur viel weniger XP gibt, sondern auch deutlich schwerer ist.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 12. Oktober 2012 - 9:22 #

Wieso bauen dann die Entwickler von Deus Ex HR und Dishonored all die Waffen, all die Skills, die nur aktiv im Kampf zu verwenden sind, all die Tötungsanimationen ein, Munitionssysteme, Upgradesysteme für Waffen und Köcher und was weiß ich alles? Wieso überhaupt unterschiedliche Gegnertypen, wieso Bossgegner? Wieso 1 Weg bei Dishonored, friedlich zu gewinnen pro Mission, aber 2 bis 4, um kämpferisch zu gewinnen?

Seit Monaten quält mich diese Frage, und ich kann nachts nicht schlafen, aber dein Comment hat mir nun die Augen geöffnet: Nur zur Täuschung! Weil das alles zu nutzen ja nicht "richtig" ist. Nein, mehr, noch, der EINZIG! RICHTIGE! WEG! ist so zu spielen, wie es dir zufälligerweise gefällt.

Tastosis (unregistriert) 12. Oktober 2012 - 4:11 #

Naja, Dishonored ist sogar auf "Sehr Schwer" noch viel zu leicht, vorallem wenn man seine ersten 3 Runen direkt in Blink steckt.

Anonymous 2143 (unregistriert) 12. Oktober 2012 - 11:29 #

Wer Guides liest, cheatet auch!

Lasstmichdurch 12 Trollwächter - 911 - 12. Oktober 2012 - 15:27 #

Hallo Herr Langer,
sie sollten sich aber probeweise wirklich mal auf das Experiment Ghost, No Deaths einlassen...
Das Spiel entwickelt dadurch eine ungemeine Spannung, ist sehr zu empfehlen!
Grüße V.D.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 12. Oktober 2012 - 16:41 #

Das glaube ich dir sofort, ist aber was anderes als von richtig oder falsch zu reden.

pauly19 15 Kenner - 2957 - 12. Oktober 2012 - 17:57 #

Guter Guide.

microwood 13 Koop-Gamer - 1541 - 13. Oktober 2012 - 0:14 #

naja. ich habe es heute mal zwei stunden angespielt.
vom spielablauf erinnert es mich an thief oder deus ex. also genau mein fall! :)
grafisch ist es allerdings grausam. leider habe ich die tests zur grafik erst nach dem kauf gelesen.. :( sieht so aus wie "Heavy Metal F.A.K.K. 2" - falls das noch jemand kennt..
fuer 50 euro wuerde ich es nicht nochmal kaufen... aber ev. kommt ja ein texturepatch. als mod oder vom hersteller. die spielidee "an sich" finde ich sehr gut..

Lasstmichdurch 12 Trollwächter - 911 - 13. Oktober 2012 - 23:22 #

Schaut Euch bitte mal großflächige Texturbereiche(große Wand o. Bodenflächen) an, dass sind keine Matschtexturen, das sind verwischte Texturen, die eher impressionistisch angehaucht sind...

Tastosis (unregistriert) 18. Oktober 2012 - 10:22 #

Falsch! Die Texturen haben eine Aquarell Effekt um von den niedrigen Auflösung abzulenken.

Lasstmichdurch 12 Trollwächter - 911 - 30. Oktober 2012 - 15:05 #

Und dieser Aquarell-Effekt ergibt ein wunderbares, höchststylisches, impressionistisches Art-Design...
So nach und nach erkennen es auch Un-/Nichtwissende...

zocker (unregistriert) 19. Oktober 2012 - 15:39 #

Jo leute, von wegen das spiel ist zu einfach, das stimmt zwar lässt sich aber ändern :
versucht das spiel auf dem schhwersten modus so durchzuspielen, dass ihr ALLE gegner tötet/bewusstlos macht(auch zivilisten) allerdings ohne blink skill verbesserung ung ganz ohne zeit&schattenangriffs skills, ausserdem nur eine knochenartefaktkapazitäsverbesserung aber vorallem 0alarme und 0xentdeckt also geist..
Ich bin bei der 3ten mission, konnte allerdings in der ersten nicht alle im gefängnis töten ohne gesehen zu werden.. ist recht schwer^^
Wenns immernoch zu leicht wäre könte man noch die nachtsicht, schleichverbesserungen und jegliche knochenartefakte weglassen aber dann wirds echt zäh

Simitx (unregistriert) 20. Oktober 2012 - 15:08 #

Ich hab leider nur die pistolen erweiterung 2 bekommen vor der letzten mission also pistole alles auf 2 nur :( und hab die haftgranate nicht gefunden...

ııııı (unregistriert) 17. April 2013 - 19:07 #

Zu spät, aber nützlich: Wenn man die Zeitverlangsamung ausbaut, kann Lichtschranken passieren und an Blitztürmen vorbeilaufen ohne Schaden zu nehmen.

Halx99 (unregistriert) 31. August 2013 - 20:18 #

Zum Thema Chaos hab ich ne Frage: Zählt es als Töten, wenn ich die Weiner zu den Wachen locke und die sich dann gegenseitig killen? Beeinflußt das den Chaoswert?