Tipps für Augmentierte, v3

Deus Ex - Human Revolution Guide Guide

Harald Fränkel 24. August 2011 - 20:58 — vor 12 Jahren aktualisiert
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Welche Waffe ist für welche Situation geeignet?  Auf was lohnt es sich zu sparen? Wir geben euch die Antworten.
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Kleine WaffenkundeNicht nur die Fähigkeiten vom Protagonisten Adam Jensen lassen sich durch Augmentationen steigern, auch für die Waffen findet ihr einige Modifikationen, die ihre Eigenschaften deutlich steigern. Schalldämpfer sorgen für beinahe geräuschlosen Waffeneinsatz, Laserzielsysteme erleichtern euch das Anvisieren eines Gegners und eine Lauf-Modifikation sorgt für panzerbrechende Munition.

Auf dieser Seite geben wir euch einen Überblick über die Waffen, die ihr im Laufe des Spiels finden oder kaufen könnt. Natürlich sollte klar sein, dass der Einsatz eines Schrotgewehr auf weit entfernte Ziele keinen Sinn macht oder dass ihr einen Raketenwerfer nur gegen große Roboter einsetzten solltet -- trotzdem findet ihr zu jeder Waffe eine kurze Beschreibung,damit ihr wisst, für welche Situation der jeweilige Schießprügel geeignet ist.
 
329 Series MPRS
Den Raketenwerfer solltet ihr vor allem gegen stark gepanzerte Ziele und große Gegner, etwa einen Kampfroboter, einsetzten. Zwar verursachen Raketeneinschläge großem Schaden, dafür nimmt die Waffe aber auch sehr viel Platz im Inventar ein. Auch das Nachladen dauert lange. Neben einem Ladegeschwindigkeits-Upgrade ist ein 'RedHot Thermal Targeting Kit' zur Erhöhung der Zielgenauigkeit verfügbar.
  
Concussion Grenade Mit der Blendgranate könnt ihr eure Gegner für kurze Zeit orientierungslos machen. Achtet beim Einsatz darauf, nicht selbst in die Explosion zu schauen, sonst seid ihr auch geblendet -- außer, ihr habt die Netzhautprothesen-Augmentierung ausgebaut.

Diamondback .357
Der Revolver gehört zu den durchschlagendsten Waffen im Spiel. Die Feuerrate ist gering, dafür sind die Projektile so wirkungsvoll, dass Feinde beim Aufprall zurückgeschleudert werden. Auch besser gepanzerte Feinde können mit einem gezielten Kopfschuss ausgeschaltet werden. Die Waffe kann mit einer Modifikation zum Abfeuern von mit Verzögerung explodierender Splittergeschosse sowie einem Laserzielsystem ausgerüstet werden.

EMP grenade
Mit der EMP-Granate deaktiviert ihr feindliche Roboter und Sicherheitssysteme dauerhaft. Sie können außerdem dazu eingesetzt werden, augmentierte Gegner zu behindern. Das EMP-Schild-Upgrade macht die Granaten übrigens wirkungslos. Beachtet außerdem, dass die Granate bei normalen Soldaten keine Wirkung zeigt. Kombiniert mit einer Minenmatrix wird aus der EMP-Granate eine EMP-Mine.

FR-27 SFR
Die FR-27 SFR leidet ein wenig an ihrem kleinen Magazin.
Das Sanction Flechette-Gewehr verursacht mehr Schaden als die Hurricane TMP-18, verfügt dafür aber auch über ein kleineres Magazin. Es leistet auch gegen mehrere Feinde gute Dienste, über Kimme und Korn könnt ihr präzise einzelne Schüsse abfeuern. Neben den Standard-Upgrades sind Zielsuchsytem, Schalldämpfer und Laserzielsystem für die Waffe verfügbar.

Gas Grenade
Die Gas-Granate ist nur gegen menschliche Gegner nützlich, die keine Schutzmasken tragen oder Atmungsaugmentierungen verwenden. Das Tränengas führt dazu, dass die Feinde vorübergehend nichts sehen, außerdem wird ihnen übel. Gegen Roboter zeigt die Granaten hingegen keine Wirkung. Kombiniert mit einer Minenmatrix wird aus einer Gasgranate eine Gasmine.
  
HawkEye Xbow HX-II
Mit dieser starken Armbrust könnt ihr eure Feinde an Wände nageln. Wie schon im ersten Deus Ex eignet sich die Armbrust vor allem für Stealth-Taktiken, da sie fast keinen Lärm erzeugt. Die Armbrust kann mit einer elektronischen Sicht verbessert werden, die die Vorhaltedistanz bei sich bewegenden Zielen berechnet.
 
Hi-NRG Plasma LanceDiese hochentwickelte Waffe feuert entweder einen Plasma-Blitz oder -Impuls ab. Sie gehört zu den mächtigsten Waffen im Spiel, doch die Munition dafür ist teuer beziehungsweise selten zu finden.

Huntsman SilverbackBei der Huntsman Silverback handelt es sich um ein doppelläufiges Schrotgewehr, welches zwei Patronen auf einmal abfeuert. Am wirkungsvollsten ist das Gewehr auf kurze Distanzen. Diese Waffe ist nur in der Limited Edition enthalten.

Hurricane TMP-18Beschreibung: Diese Maschinenpistole ist die erste Schnellfeuerwaffe, die ihr findet. Der verursachte Schaden ist zwar vergleichsweise gering, wegen des großen Magazins eignet sich die Waffe aber gut für Situationen, in denen euch mehrere leicht gepanzerte Feinde gegenüberstehen. Die Waffe lässt sich mit Schalldämpfer, Laserzielsystem oder Flechette-Zielsuchsystem verbessern.

Kaiga 5.56mm M404 Heavy RifleMit dieser schweren Minigun pflügt ihr euch regelrecht durch die Gegnerscharen. Die Waffe hat eine sehr hohe Feuerrate, benötigt jedoch wenige Sekunden, bis sie feuerbereit ist.

LGTM Linebacker G-87Bei der LGTM Linebacker G-87 handelt es sich um einen halbautomatischen Granatenwerfer, der hochexplosive Geschosse abfeuert. Im Magazin befinden sich maximal sechs Schuss. Die vielleicht beste Waffe, um es mit großen Gegnern oder einer ganzen Gruppe von Feinden aufzunehmen, für den Kampf auf kurze Diszanz allerdings absolut ungeeignet. Diese Waffe ist nur in der Limited Edition verfügbar.

Longsword 202 Eraser
Die Longsword 202 Eraser. ist ein Sniper-Gewehr.
Bei der Longsword Whispered handelt es sich um ein Scharfschützengewehr mit sehr hoher Reichweite. Durch ein eigebautes Geräusch-Unterdrückungs-System ist diese Waffe extrem leise, sodass Feinde Schwierigkeiten haben werden, euch zu entdecken. Diese Waffe ist nur in der Limited Edition enthalten.
LS-66 Direct Energy RifleEs handelt sich um ein Energie-Gewehr, mit dem man Gegner durch Wände hindurch treffen kann. In Kombination mit der Smart Vision-Augmentierung entfaltet die Waffe ihr volles Potential.

M1-A Frag Grenade 
Splittergranaten sind gegen alle Gegnertypen effektiv. Sie eignen sich etwa, um verschanzte Feinde unter Druck zu setzten. Man kann die Splittergranate mit einer Minenmatrix zu einer Spittermine kombinieren. 

M-28 Remote Explosive Diese Sprengladung lässt sich an jeder Oberfläche anbringen und wird mit einer Fernbedienung zur Explosion gebracht. Die Waffe ist nur in der "Augmented Edition" von Deus Ex - Human Revolution sowie im "Explosive Mission Pack" enthalten.

PAX-22 Tranquilizer Rifle 
Wer seine Gegner aus sicherer Entfernung kampfunfähig machen möchte, greift zum Betäubungsgewehr. Die Wirkung tritt bei stärkeren Gegner leicht verzögert ein, ihr erhaltet dadurch deutlich mehr EP, als wenn ihr sie erschießt (30 statt 10). Doch gegen Roboter ist das Gewehr vollkommen nutzlos.

Es befindet sich nur eine Kugel im Lauf, die Nachladegeschwindigkeit ist gering. Ihr könnt das Gewehr mit einem Ladegeschwindigkeit-Standardupgrade sowie mit einem Lead-Fire-Zielsystem zur Vorausberechnung der Bewegungen des Ziels verbessern.
 
P.E.P.S.
Die P.E.P.S. verschießt unsichtbare Laser-Impulse, mit der man Gegner betäubt. Sie eignet sich daher für alle Spieler, die ihre Gegner nur betäuben und nicht töten wollen. Allerdings verursacht diese Waffe Lärm, sodass in der Nähe befindliche Wachen alarmiert werden. Man kann mit der Waffe mehrere Gegner auf einmal treffen.
 
Stun Gun
Mit dieser Waffe könnte ihr Feinde auf kurze Distanz in die Bewusstlosigkeit schicken. Sie lässt sich ebenfalls dazu verwenden, elektronische Geräte kurzzeitig zu stören. Die Waffe verfügt allerdings über eine niedrige Feuerrate.
 
Widowmaker TX
Die Schrotflinte Widomaker TX macht ihrem Namen alle Ehre.
Das Schrotgewehr verursacht verherenden Schaden auf kurze Distanzen, für weit entfernte Ziele ist es jedoch ungeeignet. Mit mehr als durchschnittlich drei Gegnern solltet ihr es zudem nicht aufnehmen, denn sonst kann euch die lange Ladezeit zum Verhängnis werden. Ihr könnt das Gewehr mit einem  Aufsatz zum gleichzeitigen Abfeuern von zwei Patronen verbessern.

ZenithDies ist die Standard-Pistole, die ihr früh im Spiel erhaltet. Sie feuert auch auf mittlere Entfernungen überraschend präzise. Ihr solltet sie hauptsächlich im Kampf gegen ein bis zwei Gegner einsetzen -- aufgrund der begrenzten Magazingröße von zehn Schuss müsst ihr nämlich des öfteren nachladen. Ihr könnt die Waffe mit einer Lauf-Modifikation für panzerbrechende Munition, einem Schalldämpfer oder einem Laserzielsystem aufrüsten.

Soldaten ohne Gasmaske sind euch beim Einsatz einer Gasgranate einige Sekunden lang wehrlos ausgeliefert.

sieling 08 Versteher - 165 - 23. August 2011 - 15:39 #

Ich verspüre den gleichen Reiz, wie bei Dragon Age alles zu haben xD Ich hoff mal es sind mehrere Spielstände gleichzeitig möglich(PS3).

Deadpool 17 Shapeshifter - P - 6224 - 23. August 2011 - 15:56 #

Sarif Typ 8 Energieumwandler: [...] Zwei weitere Upgrades steigern die Wiederaufladezeit.

Das sollte wohl eher senken/verkürzen heißen oder nicht?

edit: ah, da hatte wohl noch jemand das Gefühl, dass das nicht ganz richtig sein kann ^^

Sind das denn jetzt schon alle Augmentierungen? Bischen komisch finde ich ja schon, dass die fast alle keine Energie benötigen, wo in Deus Ex schon die poplige Taschenlampe Energie verbraucht hat.

Harald Fränkel Freier Redakteur - P - 13774 - 23. August 2011 - 16:38 #

Stimmt, bei der Energie hätten sie ruhig ein bisschen strenger sein können, das hat mich auch gewundert.

Talaron 16 Übertalent - 4146 - 23. August 2011 - 16:25 #

Da freue ich mich umso mehr, dass der Onlinehändler das Spiel so früh geschickt hat, dass es bereits heute angekommen ist. Ist echt ein tolles Spiel, auch wenn man sich am Anfang echt kaum entscheiden kann, welche Fähigkeiten man zuerst ausbauen will.

Was mich im Guide noch interessieren würde, wäre, was genau alle EP-Boni bedeuten bzw. für welche Aktionen man wie viele EP bekommt.

Gorny1 16 Übertalent - 4991 - 23. August 2011 - 16:54 #

Ich glaub ich les das hier erst in einer Woche oder so zum zweiten Durchspielen ^^.

falc410 15 Kenner - 3176 - 23. August 2011 - 17:59 #

Könnt ihr bitte dazu schreiben wie sinnvoll ihr die entsprechende Augmentierung erachtet? Im Test wurde ja schon hingewiesen was sich nicht so lohnt.
Kann man ja eventuell als Spoiler markieren (weisse Schrift so das man es markieren muss zum lesen).

Harald Fränkel Freier Redakteur - P - 13774 - 23. August 2011 - 18:03 #

Hab meine Einschätzung schon abgegeben und ein Kollege, der den Guide weiterführen wird, bringt das bestimmt demnächst mit hier unter.

Anonymous (unregistriert) 23. August 2011 - 23:19 #

Oha, ziemlich viele Verbesserungen haben denselben Namen wie in SR

Gorny1 16 Übertalent - 4991 - 24. August 2011 - 23:28 #

Mmmh... irgendwie verteilt mir das Spiel ein wenig zu viele EP, da macht es irgendwie weniger Spaß, wenn man es einfach spielt wie man es der "Rolle" die man spielt zumuten würde. z.B. als augmentierter Rambo, da wird man ja "passiv bestraft", vor allem wenn man weiß was man für ein Schleichvorgehen bekommen hätte...
und das herrausfinden von Passwörtern ist so ja auch irgendwie nicht mehr so reizvoll, wenn man ja fürs Hacken belohnt wird, fürs PW-finden nicht...

Naja ich werds ja am WE hoffentlich erleben, mal schauen ob es mich dann auch noch stört.

Talaron 16 Übertalent - 4146 - 25. August 2011 - 2:06 #

Die unterschiedlichen Spielweisen sind in der Tat nicht gleichwertig. Nicht nur, weil einem durchs Rumballern wertvolle EP verloren gehen, sondern auch, weil das gesamte Leveldesign darauf ausgelegt ist, Gegner zu umgehen - und nicht, sie frontal umzuballern. Entsprechend dürfte reines Ballern auch sehr schnell langweilig werden, während der Schleichweg sich dank abwechselndem Lüftungsschacht-kriechen, Sicherheitssysteme-hacken, Um-Gegner-herumschleichen und Von-hinten-umhauen sehr unterhaltsam spielt.

Beispiel: In einer Mission kann man sich in einer bewachten Lagerhalle eine Treppe hinauf schleichen, auf den Stegen darüber an patrouillierenden Gegnern vorbeihuschen, durch mehrere Kontrollräume gelangen, in denen man per Hacking Boni abgreifen kann, und schließlich per Lüftungsschacht zum Ziel gelangen. Oder man ballert sich durch die Gegner in der Halle und noch ein paar auf den Gängen. Und endet am gleichen Punkt, nur ohne Goodies, EP und das Gefühl, das Spiel so gespielt zu haben, wie es vorgesehen war.

Diewire 11 Forenversteher - 634 - 2. September 2011 - 11:49 #

Ist doch toll, endlich mal ein Spiel zu haben, dass auf mehrere Arten gelöst werden kann und die passivste Art am stärksten belohnt.
Wer Rambo will kann immer noch alles abknallen, bekommt weniger EP, braucht aber auch nicht so viele um diesem Spielstil treu zu bleiben.

bender79 (unregistriert) 26. August 2011 - 20:47 #

huiuiui,
da muss man sich echt zusammen nehmen und am besten erst alles beim 2. Durchspielen lesen oder wenn man irgendwo gar nicht weiterkommt...

Avrii (unregistriert) 27. August 2011 - 0:23 #

Wann kommt der Multiplayer Guide?

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110368 - 27. August 2011 - 3:49 #

Hat das Spiel nicht. Test wohl nicht gelesen, wa? ;)

Sisko 26 Spiele-Kenner - P - 70152 - 27. August 2011 - 0:35 #

muss standhaft bleiben und nicht schon jetzt in den Guide schauen; trotzdem schon mal vielen Dank für die Mühe!

Magnus Draken 13 Koop-Gamer - 1246 - 27. August 2011 - 1:39 #

Die Seiten scheinen da jetzt ein bisschen durcheinander geraten zu sein und stimmen nicht mehr mit ihrer Beschriftung im Dropdown-Menü zu Seitenwahl überein.

Ihr habt nur der bei M-28 Remote Explosive dazugeschrieben, dass sie exklusiv in der "Augmented Version" (in Deutschland "Limited Edition" genannt) enthalten sei. Dies betrifft aber noch die Huntsman Silverback, die Longsword Whispered und den Linebacker -so die Werbung nicht lügt.
Und dazu dann auch gleich eine Frage: heißt das, dass die Besitzer der normalen Edition überhaupt kein echts Scharfschützengewehr haben (außer dem Betäubungsteil)? Das wäre ja echt gemein, denn zumindest beim ersten Teil war das eine der wichtigsten Waffen.

Harald Fränkel Freier Redakteur - P - 13774 - 27. August 2011 - 7:54 #

Hoi Magnus, ich hab von dem Guide hier nur den Teil mit den Augmentierungen gemacht und mich mit den Waffen nicht sooo genau befasst, aber ein Scharfschützengewehr gibt's auch in der Normaloversion des Spiels. Kann man kurz vor der ersten richtigen Mission kriegen, wenn man sich eine tödliche Distanzwaffe wünscht.

Oder was meinste genau mit "echtes" Scharfschützengewehr?

Magnus Draken 13 Koop-Gamer - 1246 - 27. August 2011 - 10:14 #

Genau das meinte ich. Ein tödliches Gewehr mit Zielfernrohr für große Distanzen :) Ich war davon ausgegangen, dass euer Guide alle im Spiel vorhandenen Waffen abdeckt und hätte es vom Publisher mehr als unanständig empfunden, wenn man das einzige echte Scharfschützengewehr als Bonusinhalt in die teureren "Limited Editions" verfrachtet hätte. Sich als Sniper betätigen zu können sehe ich als einen eher zentralen Spielaspekt an.
Danke für die Aufklärung!

Night (unregistriert) 2. September 2011 - 17:42 #

Hi also das Scharfschützengewehr gibt es auch in der Stadt. nach der ersten Mission in der Stadt rumlaufen und ca mitte ist nen Level 5 Schloss mit Lager und Laserabwehr dahinter.(sieht man erst wenn Tor offen) dort liegt auch ein Scharfschützengewehr zum abholen bereit. muss man halt mit nem Entriegelungsteil aufmachen^^
aber aufpassen wenn ihr das Schloss knackt werden die 2 Typen daneben aufmerksam.(falls diese nicht schon wegen Nebenmission getötet/betäubt wurden)

Night (unregistriert) 2. September 2011 - 17:44 #

Edit: Code für schloss und Laserabwehr kann man finden in der Stadt.Um die Laser abzustellen, einfach rechts im tor die kisten und fässer weg dahinter hat es nen Codepanel zum abstellen.

ogir 13 Koop-Gamer - 1238 - 3. September 2011 - 14:14 #

Da muss ich mal kurz widersprechen. Die tödliche Distanzwaffe ist das normale Gewehr. Kein scharfschützending.

Aber das Scharfschützengewehr gibt es trotzdem noch in späteren Leveln zu finden, also keine Panik :)

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 9. September 2011 - 23:37 #

Ich bin grad beim 2. Durchlauf und muss sagen die Kombination Armprothese (schwere Gegenstände heben/werfen und Mauern einschlagen), Beinprothese (höher springen) und Icarus System lassen einen erstaunliche Wege finden :)

Hab erst 2 oder 3 mal was gehackt und bin schon auf dem Weg zum 2. Boss. Das höher springen in Kombination mit der Fähigkeit Kühlschränke rumzutragen als wären sie Schuhschachteln, lies mich bereits einige Räume und Wege finden die ich beim ersten mal spielen (da noch mit Fokus auf Hacking und Stealth) völlig übersehen hatte.

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 11. September 2011 - 22:30 #

Bin durch und hab Hacking eigentlich so gut wie überhaupt nicht gebraucht. Wozu Hacking wenn man Raketenwerfer, Lasergewehre und Granaten hat? Man muss nur aus den Resten der Gegner die PDA rausziehen wo die ganzen Codes drinstehen und spart sich den ganzen Hacking-nonsense ;-)

Takis (unregistriert) 29. September 2011 - 17:45 #

Hallo Leute!ich habe folgende Frage:Wie kann ich die Erfahrungspunkte die ich gesammelt habe in Augmentierungen investieren?Für eure hilfe wäre ich dankbar

Magnus Draken 13 Koop-Gamer - 1246 - 29. September 2011 - 20:58 #

Nicht dein Ernst, oder? Du bekommst sogennante Praxispunkte für deine Erfahrungspunkte, die du im Aufmentierungsmenü in deine Augs investieren darfst.

Takis (unregistriert) 29. September 2011 - 21:52 #

Das ich mit den Praxispunkten Augmetierungen kaufen kann ist mir schon klar.aber wofür braucht man denn die Erfahrungspunkte?

Magnus Draken 13 Koop-Gamer - 1246 - 29. September 2011 - 22:24 #

Du trollst mich auch ganz sicher nicht? Wie gesagt: du bekommst die Praxispunkte für deine Erfahrungspunkte. Im Menü wird dir auch angegeben, wieviele XP du bist zum nächsten Praxispunkt benötigst. Mehr steckt da nicht hinter.

Kriesing 30 Pro-Gamer - P - 142904 - 21. Oktober 2011 - 16:35 #

Schöner Guide. Vielen Dank an Harald Fränkel und alle anderen Hilfsgeber.

Ein paar kleine Fehlerchen im Text:

"Die Tracer ... sofern ein Weg zu hinen hinführt."
"keine Gelegenheit auslassen, eine Sicherheitssystem zu hacken."
"329 Series MPRS ... einen Kampfroboter, einsetzten."
"329 Series MPRS ... Raketeneinschläge großem Schaden,"
"EMP grenade"
"LGTM Linebacker G-87 ... auf kurze Diszanz"
"Longsword 202 Eraser ... ein eigebautes Geräusch"
"M1-A Frag Grenade ... zu einer Spittermine kombinieren."
"PAX-22 Tranquilizer Rifle ... bei stärkeren Gegner leicht"
"Stun Gun ... Mit dieser Waffe könnte ihr Feinde"

nova 19 Megatalent - P - 16911 - 24. Oktober 2011 - 9:57 #

Vielen Dank für den Guide!