Schafft ihr es eine klassenübergreifende Kombo auszuführen, erhaltet ihr dafür einen Erfolg. |
Geschichte in der Geschichte |
Wird automatisch verliehen, nachdem ihr die Introsequenz abgeschlossen habt. Belohnung: 5G / Bronze |
Söldner |
Helft während des Prologs der Söldnertruppe im Hof der Galgenburg, um Einlass nach Kirkwall zu erhalten. Belohnung: 10G / Bronze |
Schändlich |
Helft während des Prologs den Schmugglern im Hof der Galgenburg, um Einlass nach Kirkwall zu erhalten. Belohnung: 10G / Bronze |
Einwanderer |
Wird automatisch freigschaltet, sobald ihr den Prolog abgeschlossen habt. Belohnung: 5G / Bronze |
Volles Haus |
Wird automatisch freigeschaltet, sobald ihr euer viertes Gruppenmitglied rekrutiert habt (vermutlich Fenris oder Merrill). Belohnung: 10G / Bronze |
Handwerker |
Wird automatisch freigeschaltet, sobald ihr in einer Truhe ein Handwerksrezept findet, oder beim Händler eines kauft. Belohnung: 5G / Bronze |
Geldgeber |
Wird automatisch freigeschaltet, sobald ihr im ersten Akt 50 Goldstücke gesammelt und diese Bertrand übergeben habt. Belohnung: 10G / Bronze |
Eroberer der Tiefe |
Wird automatisch freigeschaltet, sobald ihr den ersten Abschnitt in den Tiefen Wegen am Ende von Akt 1 hinter euch gebracht habt. Belohnung: 10G / Bronze |
Kalt wie Stein |
Wird automatisch freigeschaltet, sobald ihr in den Tiefen Wegen den alten Felsgeist (erster Bossgegner des Spiels) besiegt habt. Belohnung: 5G / Bronze |
Geburtsrecht |
Wird automatisch freigeschaltet, sobald ihr in Akt 2 euer Anwesen in der Oberstadt bezieht. Belohnung: 15G / Bronze |
König des Hügels |
Wird automatisch freigeschaltet nachdem ihr am Ende des zweiten Akts den Arishok bekämpft und besiegt habt. Achtung: der finale Showdon kann auch friedlich gelöst werden, dann erhaltet ihr stattdessen den Erfolg "Ein würdiger Gegner". Belohnung: 10G / Bronze |
Engagiert |
Wird automatisch freigeschaltet, sobald ihr Stufe 10 erreicht. Belohnung: 10G / Bronze |
Freunde in wichtigen Positionen |
Trefft die Oberste Klerikerin Elthina (Kirche in Kirkwall), den Vicomte Dumar (Feste des Vicomte), Kommandatin Meredith (Galgenburg) und den 1. Verzauberer Orsino (Galgenburg). Wird zu Beginn von Akt 3 automatisch freigeschaltet. Belohnung: 10G / Bronze |
Arkaner Verteidiger |
Stellt euch in fünf Quests auf die Seite der Magier. Belohnung: 25G / Silber |
Magierjäger |
Stellt euch in fünf Quests auf die Seite der Templer. Belohnung: 25G / Silber |
Eroberer |
Wird automatisch am Ende von Akt 3 freigeschaltet, sobald ihr Kommandantin Meredith besiegt habt. Belohnung: 15G / Bronze |
Champion von Kirkwall |
Wird automatisch freigeschaltet, sobald ihr das Spiel durchgespielt und den Abspann gesehen habt. Belohnung: 20G / Silber |
Talentiert |
Investiert einen Talentpunkt in die Verbesserung eines Zaubers oder Talents. Belohnung: 5G / Bronze |
Gruppenkämpfer |
Führt eine klassenübergreifende Kombo aus. Lasst euren Magier beispielsweise mit dem verbesserten Kältekegel einen Gegner einfrieren und nutzt dann den zerschmetternden Treffer eures Kriegers, um ihn zu zerlegen. Belohnung: 5G / Bronze |
Ein Freund in Not |
Kauft bei einem Händler in Kirkwall eine Rüstungserweiterung für eines eurer Gruppenmitglieder. Belohnung: 5G / Bronze |
Verzauberer |
Kauft oder findet eine Rune und lasst sie euch von Sandel (Kirkwall, Oberstadt) in eine Waffe oder Rüstung einsetzen. Belohnung: 5G / Bronze |
Einbruch der Dunkelheit |
Schaltet auf der Übersichtskarte von Tag auf Nacht um. Belohnung: 5G / Bronze |
Entdecker |
Besucht einen der Orte in den Freien Marschen. Belohnung: 5G / Bronze |
Schenker |
Findet ein Geschenk für einen eurer Begleiter und übergebt es ihm. Belohnung: 5G / Bronze |
Kokett |
Flirte mit einem deiner Gruppenmitglieder und starte so eine Romanze. Belohnung: 5G / Bronze |
Das Ding hat Beine |
Findet im zweiten Akt den Varterral auf dem Sunderhügel und tötet ihn. Teil der Begleiterquestreihe von Merrill. Belohnung: 25G / Bronze |
Drachentöter |
Tötet im dritten Akt in der Knochengrube den hohen Drachen. Teil der Nebenquestreihe "Die Knochengrube". Belohnung: 25G / Silber |
Exorzist |
Tötet Xebenkeck am Ende der Questreihe "Verbotenes Wissens"im Verlauf von Akt 2. Gestartet wird die Questreihe entweder über einen Brief oder den Fund eines der Bücher des Todes, die in der Stadt verteilt sind. Belohnung: 25G / Bronze |
Dämonentöter |
Besiegt den Dämon Hybris am Ende der Questreihe "Die Awiergan Schriftrollen" im Verlauf von Akt 3. Um die Questreihe zu starten, müsst ihr eine der drei Schriftrollen finden. Eine ist beim Haupteingang zum Lager der Dalishelfen am Sunderhügel versteckt, die zweite findet ihr hinter einer Wand südlich des Eingangs zu den Sunderhügelkavernen. Schritrolle Nr. 3 bekommt ihr beim Looten einer Leiche südlich des Haupteingangs der verwunschenen Küste. Belohnung: 25G / Silber |
Waffenmeister |
Schaltet alle Talente und die dazugehörigen Verbesserungen innerhalb eines Talentbaums frei. Belohnung: 25G / Bronze |
Handwerksmeister |
Findet alle Rezepte innerhalb einer der drei Handwerkskategorien "Tränke", "Gifte und Bomben" oder Runen und stellt jeden Gegenstand daraus einmal her. Belohnung: 25G / Silber-Trophäe |
Goldkind |
Tragt 100 Goldstücke mit euch herum. Belohnung: 25G / Bronze |
Krönende Leistung |
Stellt euch auf die Seite der Templar im finalen Showdown am Ende von Akt 3. Belohnung: 25G / Silber |
Spezialisiert |
Vergebt nach dem Erreichen von Stufe 14 euren zweiten Spezialiserungspunkt. Belohnung: 25G / Bronze |
Die Sicherheit anderer |
Kauft oder findet für einen eurer Begleiter alle vier Rüstungsupgrades. Belohnung: 25G / Bronze |
Höhlenforscher |
Besucht im Laufe des Spiels 10 Höhlen und der Erfolg wird automatisch freigeschaltet. Belohnung: 25G / Bronze |
Massenflucht |
Erstellt von jeder Klasse einen Charakter und beendet mit ihnen jeweils den Prolog. Belohnung: 25G / Bronze |
Gebildet |
Untersucht alles, was ihr untersuchen könnt und ihr werdet die nötigen 100 Kodex-Einträge schnell zusammenhaben. Belohnung: 25G / Bronze |
Schatzjäger |
Öffnet 50 Truhen. Belohnung: 25G / Silber |
Lieferant |
Findet alle Rohstoffvorkommen im gesamten Spiel. Belohnung: 25G / Silber |
Freund |
Erlangt die Freundschaft einer eurer Begleiter. Belohnung: 25G / Bronze |
Feind |
Gewinnt die Feindschaft eines eurer Gruppenmitglieder. Belohnung: 25G / Bronze |
Romantisch |
Beginnt eine Romanze mit einem dafür empfänglichen Begleiter und arbeitet die Beziehung bis zu ihrem Finale durch. Belohnung: 25G / Bronze |
Kirchen-Historiker |
Findet alle vier Kapitel von "Die Geschichte der Kirche". In jedem Akt liegt ein Kapitel in der Kirche herum, wenn ihr sie am Tag besucht mit Ausnahme von Kapitel 3. Das findet ihr in der Kirche ausschließlich während der Hauptquestreihe "Folge dem Qun" in Akt 3 vor. Belohnung: 25G / Silber |
Ein würdiger Gegner |
Verdient euch vor dem Finale von Akt 2 den Respekt des Arishok und vermeidet so einen Kampf. Achtung: müsst ihr gegen den Arishok kämpfen, erhaltet ihr stattdessen den Erfolg "König des Hügels". Belohnung: 25G / Silber |
Unbezwingbar |
Beendet einen Akt des Spiels ohne das eines eurer Gruppenmitglieder in einem Kampf zu Boden geht. Belohnung: 50G / Silber |
Legendär |
Erreicht mit eurem Charakter Level 20. Belohnung: 50G / Silber |
Archäologe |
Findet innerhalb eines Akts drei geheime Nachrichten der Gruppe der Drei (Kodex-Einträge). In allen drei Akten sind jeweils vier Nachrichten versteckt: Akt 1: Knochengrube, Unterstadt (Nacht), Feste des Vicomte, Galgenburg Akt 2: Kirche, Dunkelstadt, Docks (Qunari Areal), Galgenburg Dungeon (Quest) Akt 3: Zwei während der finalen Begleiterquest von Anders, eine während "Gamlens größter Schatz" und die letzte während dem Finale bei den Docks. Belohnung: 50G / Silber |
Große Geister denken gleich |
Verdient euch die Freundschaft oder Feindschaft von vier Gruppenmitgliedern. Belohnung: 50G / Silber |
Episch |
Beendet Dragon Age 2 entweder zweimal, oder mit einem aus Dragon Age Origins importieren Charakter. Steht nur Xbox-360- und PC-Spielern zur Verfügung. Belohnung: 50G |
Die ultimative Belohnung |
Schaltet alle Bronze-, Silber- und Gold-Trophäen frei. Steht nur PlayStation-3-Spielern zur Verfügung. Belohnung: Platin |
Vergeltung |
Beendet in Akt 1 oder Akt 2 den ersten Begleiterquest von Sebastian (nur mit DLC verfügbar). Belohnung: 25G / Bronze |
Gerächt |
Beendet in Akt 2 den zweiten Begleiterquest von Sebastian (nur mit DLC verfügbar). Belohnung: 25G / Bronze |
Nacht und Nebel |
Beendet in Akt 3 den dritten Begleiterquest von Sebastian (nur mit DLC verfügbar). Belohnung: 25G / Bronze |
Loyalität des Prinzen |
Erlangt die Freund- oder Feindschaft von Sebastian (nur mit DLC verfügbar). Belohnung: 30G / Bronze |
Andenken |
Findet den Starkhaven Langbogen während der Begleiterquest in Akt 2 und überreicht ihn Sebastian (nur mit DLC verfügbar). Belohnung: 25G / Bronze |
Wer bereits Dragon Age Origins gespielt hat, hat es einfacher den Erfolg "Episch" freizuschalten. |
Schöne zusammenfassung! :)
Danke für die arbeit.
Hmm aber irgendwie hab ich immer noch keine ahnung welche klasse ich nehmen soll :x
Netter Guide, deckt für den gelungenen Einstieg ja alles ab. :)
Cool, da sind Sachen, die wusste ich nicht mal :D
Netter Guide zum Spiel, bei eventuellen Problemen werde ich ihn gerne konsultieren.
Hab mal ne Frage zum Schlösser knacken und Fallen entschärfen:
Wenn ich auf ne geschlossene Tür/Kiste/Falle zuegehe muss ich dann immernoch mir den Schurken rauspicken und mit dem die Tür/Kiste/Falle öffnen oder geht der Schurke mit dem passenden Skill automatisch dahin und macht mir das auf?
Fand das bei Origins auf der XBox was nervig, jedesmal die Charaktere durchzuswitchen bis zum Schurken nur um nochmal das entsprechende Objekt zu betätigen.
Auf dem PC musst du den entsprechenden Charakter wählen. Auf der Konsole ist das wahrscheinlich nicht anders.
na klar importiere ich MICH, immerhin war ICH König und hatte neben Anora als Königin auch noch den Rotschopf als Bettgespielin!
dieser Wicht von Alistair rutscht womöglich über diesen Zeveran oder umgekehrt... :)
Obwohl ich das Spiel nicht habe, möchte ich dir trotzdem ein großes Lob aussprechen, Christoph. Wirklich super, was für eine Arbeit du immer in die Kompendien steckst!
Sehr cool, das kommt passend zur DA2-Anschaffung! :)
Schönes Kompendium!
Weiter so :-)
prima!
Wer hat bitte das Teaserbild auf der Hauptseite verbrochen??? :P
Ich :-)
Es hat eine "seltsame" Wirkung :D Tun nur mir nach längerem betrachten die Augen weh? ( Vielleicht ist das auch nur am TV so schlimm ? )
Ne, mir geht es am Monitor genauso. Ansonsten natürlich wieder Hut ab vor der vielen Arbeit für den Guide :)
Gewöhnt euch daran, so machen wir das zur Simulation von "Tiefe" in unseren Fotos ab jetzt immer -- schließlich erscheint in Kürze der 3DS...
Hauptsache man muss sich nicht an so ein Gewackel gewöhnen *g*
http://www.dshandheld.com/wp-content/uploads/2011/03/Super-Street-Fighter-IV-3D-Box.gif
Archäologe
Findet innerhalb eines Akts alle drei geheimen Nachrichten der Gruppe der Drei (Kodex-Einträge). In allen drei Akten könnt ihr diese drei Nachrichten finden.
Ich dachte, hier wird erklärt, wo man alle neun findet :p
es gibt insgesamt 12 -- und jetzt ist die Information auch vorhanden. Musste erst noch im Spiel nachschauen, was etwas länger als geplant dauerte.
Also falls ich das Spiel je spiele, werde ich dem Artikel hier einen genaueren Besuch abstatten :D
Vielen Dank für den tollen Guide, habe schon einige nützliche Tipps entdeckt! :-)
Also die Assassinen sind so ne Qual auf Nightmare. Das ist nicht normal, vorallem weil sie die scheiss gestohlen tränke anschliessend selbst konumieren und n tank von 100 auf 30% in einem hit hauen -.-. Dual Assasinen is halt dann echt doof, naja bis etz gehts mal schlecht mal gut jenachdem ob ichs im dauerstun halten kann
Albtraum wird eben seinem Namen gerecht. Finde ich auch gut, weil hier wirklich alles von einem gefordert wird, aber ohne, dass die KI gleich cheatet.
Ach ka, n paar attacken zuviel machen mir flächen schaden vorallem das die meisten melee attackens machen, das verlangt scho recht umdecken verglichen mit Baldursgate oder DAO ;). Wie oft mich Mighty Blow gekillt. Naja hab nu fast alle taktiken daktiviert.
Wo bekommt man denn die "Urtümliche Lyriumrune" her? Bei welcher Quest denn und wie?
Akt 3, Varrics persönliche Quest in der du in Bertrands Haus in der Oberstadt eindringen musst. Da kriegst du am Ende was, das du bei Sandal abgeben kannst und der macht dir dann die Rune draus.
Gerade nochmal einen alten Spielstand geladen und mich am Ende der Quest anders entschieden und jetzt hab ich sie auch. Danke!
"Stellt eure Gruppe wie in einem MMO zusammen: Tank, Off-Tank, Damage-Dealer, Heiler."
Ich dachte Dragon Age sei ein Fantasy-Spiel. Wann kann man denn Panzer in seine Grupper nehmen? -- Spaß bei Seite: Nicht jeder kennt das MMO-Vokabular (zB: ich) und kann mit den Begriffen etwas anfangen. Was ist eigentlich ein Off-Tank? Könntet ihr bitte solche speziellen Begriffe erklären (oder darauf verzichten). Threat-Wert hätte man zum Beispiel ohne Probleme übersetzen können, statt diesen halb englisch/halb deutschen Begriff zu verwenden. Auch wenn solche Begriffe im Spiel selbst vorkommen, wäre eine Erläuterung im Kompendium trotzdem von Vorteil.
Edit: Habe mich wohl etwas zu früh beschwert: Bei den "Rollen" werden die ganzen Begriffe näher erläutert und ich weiß jetzt, was ein Off-Tank ist.
Danke für das umfangreiche Kompendium!
Ich hab gerade nochmal DA:O auf Nightmare angefangen und es ist schon unglaublich, wie schlecht Dragon Age 2 im Vergleich dazu abschneidet.
Schon alleine der Anfang ist um 200x besser.
Für Dragon Age 2 brauchts eigentlich nur einen Tipp: AoE Spells skillen und alles was spawned direkt WEGBOMBEN!
Wenn man es sich so einfach machen will sicher ;)
Ein richtig geiles game mit einer so großen story unfaßbar