Tipps, Tricks & Tabellen

Dragon Age 2 Guide Guide

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In einer Truhe haben wir eine Runenvorlage gefunden und könne ab sofort die Rune der Feuerabwehr herstellen.

Das Handwerkssystem

Im Laufe des Spiels werdet ihr immer mal wieder auf Handwerksrezepte stoßen, ob in Truhen oder beim Händler. Es lohnt sich immer diese zu kaufen, damit ihr den entsprechenden Gegenstand nach Bedarf selbst herstellen könnt. Zur Herstellung benötigt ihr neben dem Rezept noch die dazugehörigen Rohstoffe. Die entsprechenden Vorräte, von denen es auch nur eine begrenzte Anzahl gibt, sind in den einzelnen Level versteckt. Folgende Rohstoffarten findet ihr im Spiel:

Tränke brauen Gift- und Bombenherstellung Runenherstellung Vorkommen
 Elfenwurzel  Tiefenpilz  Lyrium je 9 Mal
 Spindelkraut  Todeswurzel  Silberit je 6 Mal
Embrium  Glitzerstaub  Orichalcum je 6 Mal
 Ambrosia  Felandaris  Drachenblut je 1 Mal

Einmal gefunden, produziert jedes Vorkommen unendlich oft die jeweilige Rohstoffart. Habt ihr genug Vorkommen entdeckt und einen entsprechenden Geldbeutel vorausgesetzt, könnt ihr also alle Tränke, Gifte, Bomben und Runen so oft herstellen wie ihr möchtet. Nachfolgend listen wir euch alle im Spiel enthaltenen, produzierbaren Gegenstände sowie einzigartigen Runen auf:

Tränke

 Elfenwurzeltrank 

Beschreibung
: Regeneriert eure Lebensenergie und heilt Verletzungen.
Wirkung: 80% Gesundheitsregeneration, -1 Verletzungen
Kosten: 37 Silber und 50 Kupfer
Benötigte Vorkommen: 1 Elfenwurzel
Regenerationszeit: 30 Sekunden

 Trank der Wiederherstellung

Beschreibung: Regeneriert eure Lebensenergie und Mana/Ausdauer.
Wirkung: 80% Gesundheitsregeneration, 40% Mana-/Ausdauerregeneration
Kosten: 49 Silber
Benötigte Vorkommen: 3 Elfenwurzel und 2 Spindelkraut
Regenerationszeit: 30 Sekunden

 Trank des Lebensschutzes

Beschreibung: Trinkt ihr dieses Gebräu und nähert sich eure Gesundheit dem Nullpunkt, wird der Lebensschutz ausgelöst und ihr einmalig geheilt.
Wirkung: Nach dem Auslösen 40% Gesundheitsregeneration und +1 Verletzung
Dauer: 20 Minuten
Kosten: 62 Silber und 50 Kupfer
Benötigte Vorkommen: 4 Elfenwurzel und 3 Spindelkraut
Regenerationszeit: 300 Sekunden

 Trank des mächtigen Angriffs

Beschreibung: Erhöht euren verursachten Schaden.
Wirkung: +10% Schaden
Dauer: 30 Minuten
Kosten: 62 Silber und 50 Kupfer
Benötigte Vorkommen: 3 Elfenwurzel, 2 Spindelkraut und 1 Embrium
Regenerationszeit: 300 Sekunden

 Trank der Steinrüstung

Beschreibung: Härtet euch gegenüber Angriffen ab.
Wirkung: +10% Schadensresistenz
Dauer: 30 Minuten
Kosten: 62 Silber und 50 Kupfer
Benötigte Vorkommen: 2 Elfenwurzel, 3 Spindelkraut und 1 Embrium
Regenerationszeit: 300 Sekunden

 Elixier der Heldenhaftigkeit

Beschreibung: Lässt jedes Gruppenmitglied um eine Stufe aufsteigen.
Wirkung: +1 Stufe für alle Gruppenmitglieder
Benötigte Vorkommen: 5 Elfenwurzel, 4 Spindelkraut, 4 Embrium und 1 Ambrosia
Kosten: 8 Gold
Regenerationszeit: 300 Sekunden

 Elixier der Reinheit
(nur mit DLC "Das Schwarze Emporion" verfügbar)

Beschreibung: Erhöht den Schaden gegen Angehörige der Dunklen Brut.
Wirkung: +10% Schaden gegen Dunkle Brut
Dauer: 30 Minuten
Benötigte Vorkommen: 3 Elfenwurzel und 1 Spindelkraut
Kosten: 37 Silber und 50 Kupfer
Regenerationszeit: 300 Sekunden



Bomben

 Entzündungs-Sprengfeuer

Beschreibung:Setzt nach dem Wurf eine Flammenexplosion frei, die allen Getroffenen schadet.
Wirkung
: 420 Feuerschaden und 100% Chance auf Betäubung
Wirkungskreis: 6 Meter
Benötigte Vorkommen: 2 Tiefenpilz
Kosten: 37 Silber und 50 Kupfer
Regenerationszeit: 60 Sekunden
 
 Teerbombe

Beschreibung:Setzt bei der Explosion Teer frei, der Gegner kurzzeitig bewegungsunfähig macht.
Wirkung
: 0% Gegnerische Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit
Wirkungskreis: 6 Meter
Benötigte Vorkommen: 1 Tiefenpilz und 1 Todeswurzel
Kosten: 49 Silber
Regenerationszeit: 60 Sekunden

 Mythals Gunst

Beschreibung
:Alle gefallenen Gruppenmitglieder im Wirkungskreis werden wiederbelebt.
Wirkung
: Erweckt gefallene Verbündete zum Leben
Wirkungskreis: 6 Meter
Benötigte Vorkommen: 2 Glitzerstaub
Kosten: 2 Gold
Regenerationszeit: 60 Sekunden

 Fel-Sprengfeuer

Beschreibung
:Setzt nach dem Wurf eine Flammenexplosion frei, die allen Getroffenen schadet.
Wirkung
: 2100 Feuerschaden
Wirkungskreis: 6 Meter
Benötigte Vorkommen: 4 Todeswurzel, 4 Glitzerstaub und 1 Felandaris
Kosten: 2 Gold und 50 Silber
Regenerationszeit: 60 Sekunden



Gifte

 Schwächendes Gift

Beschreibung
: Eine Waffenbeschichtung, die bei jedem Treffer die Effektivität des Gegners schwächt.
Wirkung: -15% Gegnerischer Schaden
Dauer: 30 Minuten
Benötigte Vorkommen: 1 Tiefenpilz
Kosten: 37 Silber und 50 Kupfer
Regenerationszeit: 30 Sekunden
 
 Todeswurzel-Gift

Beschreibung: Beschichtete Waffen verursachen zusätzlichen Naturschaden.
Wirkung: +6 Naturschaden pro Treffer
Dauer: 30 Minuten
Benötigte Vorkommen: 2 Todeswurzel
Kosten: 49 Silber
Regenerationszeit: 30 Sekunden
 
 Arkanes Gift

Beschreibung: Beschichtete Waffen schwächen die Widerstandskraft der Gegner gegen Magie.
Wirkung: -15% gegnerische Magieresistenz
Dauer: 30 Minuten
Benötigte Vorkommen: 2 Tiefenpilz, 2 Todeswurzel und 1 Glitzerstaub
Kosten: 49 Silber
Regenerationszeit: 30 Sekunden
 
 Fel-Gift

Beschreibung: Beschichtete Waffen entziehen dem getroffenen Gegner Lebensenergie und übertragen sie auf den Angreifer.
Wirkung: Körperlicher Schaden und Gesundheitsregeneration erhöhen sich um 1% der maximalen Gesundheit des Anwenders.
Dauer: 5 Minuten
Benötigte Vorkommen: 6 Tiefenpilz, 5 Todeswurzel und 1 Felandaris
Kosten: 1 Gold und 25 Silber
Regenerationszeit: 30 Sekunden
 
 Krähengift
(nur mit DLC "Das Schwarze Emporion" verfügbar)

Beschreibung: Beschichtete Waffen verlangsamen getroffene Gegner.
Wirkung: -25% Gegnerische Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit
Dauer: 30 Minuten
Benötigte Vorkommen: 2 Tiefenpilz und 2 Todeswurzel
Kosten: 37 Silber und 50 Kupfer
Regenerationszeit: 30 Sekunden



Waffenrunen
 
 Rune des Blitzes

Beschreibung
: Fügt der Waffe Elektrizitätsschaden hinzu.
Wirkung: +6% Elektrizitätsschaden
Kosten: 49 Silber
Benötigte Vorkommen: 2 Lyrium und 3 Silberit
 
 Rune des Frosts

Beschreibung
: Fügt der Waffe Kälteschaden hinzu.
Wirkung: +6% Kälteschaden
Kosten: 49 Silber
Benötigte Vorkommen: 1 Lyrium und 2 Silberit
 
 Rune des Feuers

Beschreibung
: Fügt der Waffe Feuerschaden hinzu.
Wirkung: +6 Feuerschaden
Kosten: 49 Silber
Benötigte Vorkommen: 2 Silberit
 
 Rune der Natur

Beschreibung
: Fügt der Waffe Naturschaden hinzu.
Wirkung: +6 Naturschaden
Kosten: 49 Silber
Benötigte Vorkommen: 3 Lyrium, 3 Silberit und 1 Orichalcum
 
 Rune der Zielsicherheit

Beschreibung
: Erhöht die kritische Trefferchance des Waffenführers.
Wirkung: +5% kritische Trefferchance
Kosten: 75 Silber
Benötigte Vorkommen: 4 Lyrium, 3 Silberit und 2 Orichalcum
 
 Rune des Geistes

Beschreibung
: Fügt der Waffe Geistschaden hinzu.
Wirkung: +6 Geistschaden
Kosten: 49 Silber
Benötigte Vorkommen: 2 Lyrium, 3 Silberit und 1 Orichalcum
 
 Rune der Verheerung

Beschreibung
: Erhöht sämtliche vorhandenen Schadensarten.
Wirkung: +8% Schaden
Kosten: 75 Silber
Benötigte Vorkommen: 3 Lyrium, 4 Silberit, 4 Orichalcum und 1 Drachenblut
Einschränkung: Jede Waffe kann nur eine Rune der Verheerung aufnehmen

 Urtümliche Lyriumrune

Beschreibung
: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit.
Wirkung: +27% Angriffsgeschwindigkeit
Kosten: Einzigartige Questbelohnung
Benötigte Vorkommen: Einzigartige Questbelohnung
 


Rüstungsrunen

 Rune des Schutzes

Beschreibung
: Erhöht den Rüstungswert des Trägers.
Wirkung: +28 Rüstung
Kosten: 37 Silber und 50 Kupfer
Benötigte Vorkommen: 1 Lyrium
 
 Rune der Feuerabwehr

Beschreibung
: Erhöht die Feuerresistenz des Trägers.
Wirkung: +1322 Feueresistenz
Kosten: 49 Silber
Benötigte Vorkommen: 2 Lyrium
 
 Rune der Blitzabwehr

Beschreibung
: Erhöht die Elektrizitätsresistenz des Trägers.
Wirkung: +1322 Blitzresistenz
Kosten: 49 Silber
Benötigte Vorkommen: 3 Lyrium und 2 Silberit
 
 Rune der Frostabwehr

Beschreibung
: Erhöht die Kälteresistenz des Trägers.
Wirkung: +1322 Kälteresistenz
Kosten: 49 Silber
Benötigte Vorkommen: 2 Lyrium und 1 Silberit
 
 Rune der Verteidigung

Beschreibung
: Erhöht den Verteidigungswert des Trägers.
Wirkung: +72 Verteidigung
Kosten: 75 Silber
Benötigte Vorkommen: 3 Lyrium, 3 Silberit und 2 Orichalcum
 
 Rune der Naturabwehr

Beschreibung
: Erhöht die Naturresistenz des Trägers.
Wirkung: +1322 Naturresistenz
Kosten: 49 Silber
Benötigte Vorkommen: 4 Lyrium und 1 Silberit
 
 Rune der Geistabwehr

Beschreibung
: Erhöht die Geistresistenz des Trägers.
Wirkung: +1322 Geistresistenz
Kosten: 49 Silber
Benötigte Vorkommen: 3 Lyrium, 2 Silberit und 1 Orichalcum

 Rune des Glücks
(nur mit DLC "Das Schwarze Emporion" verfügbar)

Beschreibung
: Eure Gegner hinterlassen nach ihrem Ableben mehr Geld.
Wirkung: Gegner hinterlassen mehr Geld
Kosten: 37 Silber und 50 Kupfer
Benötigte Vorkommen: 2 Lyrium und 2 Silberit
 
Die Rune der Verheerung ist äußerst mächtig und jedes Goldstück wert, das sie kostet.

NovemberTerra 13 Koop-Gamer - 1564 - 10. März 2011 - 3:24 #

Schöne zusammenfassung! :)
Danke für die arbeit.

Hmm aber irgendwie hab ich immer noch keine ahnung welche klasse ich nehmen soll :x

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 10. März 2011 - 3:42 #

Netter Guide, deckt für den gelungenen Einstieg ja alles ab. :)

motherlode (unregistriert) 10. März 2011 - 14:13 #

Cool, da sind Sachen, die wusste ich nicht mal :D

floxyz 16 Übertalent - 4978 - 10. März 2011 - 14:17 #

Netter Guide zum Spiel, bei eventuellen Problemen werde ich ihn gerne konsultieren.

Anonymous (unregistriert) 10. März 2011 - 14:21 #

Hab mal ne Frage zum Schlösser knacken und Fallen entschärfen:

Wenn ich auf ne geschlossene Tür/Kiste/Falle zuegehe muss ich dann immernoch mir den Schurken rauspicken und mit dem die Tür/Kiste/Falle öffnen oder geht der Schurke mit dem passenden Skill automatisch dahin und macht mir das auf?

Fand das bei Origins auf der XBox was nervig, jedesmal die Charaktere durchzuswitchen bis zum Schurken nur um nochmal das entsprechende Objekt zu betätigen.

Karl 10 Kommunikator - 469 - 10. März 2011 - 14:57 #

Auf dem PC musst du den entsprechenden Charakter wählen. Auf der Konsole ist das wahrscheinlich nicht anders.

Porter 05 Spieler - 2981 - 10. März 2011 - 16:03 #

na klar importiere ich MICH, immerhin war ICH König und hatte neben Anora als Königin auch noch den Rotschopf als Bettgespielin!

dieser Wicht von Alistair rutscht womöglich über diesen Zeveran oder umgekehrt... :)

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 10. März 2011 - 21:39 #

Obwohl ich das Spiel nicht habe, möchte ich dir trotzdem ein großes Lob aussprechen, Christoph. Wirklich super, was für eine Arbeit du immer in die Kompendien steckst!

Mathias Müller 17 Shapeshifter - 6954 - 10. März 2011 - 21:56 #

Sehr cool, das kommt passend zur DA2-Anschaffung! :)

Arno Nühm 18 Doppel-Voter - 9327 - 10. März 2011 - 23:25 #

Schönes Kompendium!
Weiter so :-)

roshi 13 Koop-Gamer - 1610 - 11. März 2011 - 12:13 #

prima!

OtaQ (unregistriert) 11. März 2011 - 19:15 #

Wer hat bitte das Teaserbild auf der Hauptseite verbrochen??? :P

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469809 - 11. März 2011 - 21:17 #

Ich :-)

rAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7391 - 11. März 2011 - 22:32 #

Es hat eine "seltsame" Wirkung :D Tun nur mir nach längerem betrachten die Augen weh? ( Vielleicht ist das auch nur am TV so schlimm ? )

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66902 - 11. März 2011 - 23:52 #

Ne, mir geht es am Monitor genauso. Ansonsten natürlich wieder Hut ab vor der vielen Arbeit für den Guide :)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469809 - 12. März 2011 - 0:02 #

Gewöhnt euch daran, so machen wir das zur Simulation von "Tiefe" in unseren Fotos ab jetzt immer -- schließlich erscheint in Kürze der 3DS...

rAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7391 - 12. März 2011 - 0:56 #

Hauptsache man muss sich nicht an so ein Gewackel gewöhnen *g*
http://www.dshandheld.com/wp-content/uploads/2011/03/Super-Street-Fighter-IV-3D-Box.gif

motherlode (unregistriert) 12. März 2011 - 1:05 #

Archäologe

Findet innerhalb eines Akts alle drei geheimen Nachrichten der Gruppe der Drei (Kodex-Einträge). In allen drei Akten könnt ihr diese drei Nachrichten finden.

Ich dachte, hier wird erklärt, wo man alle neun findet :p

Christoph Licht 25 Platin-Gamer - 55862 - 12. März 2011 - 10:54 #

es gibt insgesamt 12 -- und jetzt ist die Information auch vorhanden. Musste erst noch im Spiel nachschauen, was etwas länger als geplant dauerte.

McFareless 16 Übertalent - 5567 - 12. März 2011 - 14:00 #

Also falls ich das Spiel je spiele, werde ich dem Artikel hier einen genaueren Besuch abstatten :D

Goldfinger72 15 Kenner - 3366 - 13. März 2011 - 15:50 #

Vielen Dank für den tollen Guide, habe schon einige nützliche Tipps entdeckt! :-)

Takarth 11 Forenversteher - 704 - 13. März 2011 - 20:12 #

Also die Assassinen sind so ne Qual auf Nightmare. Das ist nicht normal, vorallem weil sie die scheiss gestohlen tränke anschliessend selbst konumieren und n tank von 100 auf 30% in einem hit hauen -.-. Dual Assasinen is halt dann echt doof, naja bis etz gehts mal schlecht mal gut jenachdem ob ichs im dauerstun halten kann

Christoph Licht 25 Platin-Gamer - 55862 - 13. März 2011 - 20:56 #

Albtraum wird eben seinem Namen gerecht. Finde ich auch gut, weil hier wirklich alles von einem gefordert wird, aber ohne, dass die KI gleich cheatet.

Takarth 11 Forenversteher - 704 - 13. März 2011 - 21:04 #

Ach ka, n paar attacken zuviel machen mir flächen schaden vorallem das die meisten melee attackens machen, das verlangt scho recht umdecken verglichen mit Baldursgate oder DAO ;). Wie oft mich Mighty Blow gekillt. Naja hab nu fast alle taktiken daktiviert.

Beetlejuice 09 Triple-Talent - 306 - 16. März 2011 - 17:41 #

Wo bekommt man denn die "Urtümliche Lyriumrune" her? Bei welcher Quest denn und wie?

Christoph Licht 25 Platin-Gamer - 55862 - 16. März 2011 - 20:00 #

Akt 3, Varrics persönliche Quest in der du in Bertrands Haus in der Oberstadt eindringen musst. Da kriegst du am Ende was, das du bei Sandal abgeben kannst und der macht dir dann die Rune draus.

Beetlejuice 09 Triple-Talent - 306 - 17. März 2011 - 19:13 #

Gerade nochmal einen alten Spielstand geladen und mich am Ende der Quest anders entschieden und jetzt hab ich sie auch. Danke!

Tand 16 Übertalent - 5297 - 18. März 2011 - 23:22 #

"Stellt eure Gruppe wie in einem MMO zusammen: Tank, Off-Tank, Damage-Dealer, Heiler."

Ich dachte Dragon Age sei ein Fantasy-Spiel. Wann kann man denn Panzer in seine Grupper nehmen? -- Spaß bei Seite: Nicht jeder kennt das MMO-Vokabular (zB: ich) und kann mit den Begriffen etwas anfangen. Was ist eigentlich ein Off-Tank? Könntet ihr bitte solche speziellen Begriffe erklären (oder darauf verzichten). Threat-Wert hätte man zum Beispiel ohne Probleme übersetzen können, statt diesen halb englisch/halb deutschen Begriff zu verwenden. Auch wenn solche Begriffe im Spiel selbst vorkommen, wäre eine Erläuterung im Kompendium trotzdem von Vorteil.

Edit: Habe mich wohl etwas zu früh beschwert: Bei den "Rollen" werden die ganzen Begriffe näher erläutert und ich weiß jetzt, was ein Off-Tank ist.

Danke für das umfangreiche Kompendium!

Lori 08 Versteher - 153 - 9. April 2011 - 17:42 #

Ich hab gerade nochmal DA:O auf Nightmare angefangen und es ist schon unglaublich, wie schlecht Dragon Age 2 im Vergleich dazu abschneidet.
Schon alleine der Anfang ist um 200x besser.
Für Dragon Age 2 brauchts eigentlich nur einen Tipp: AoE Spells skillen und alles was spawned direkt WEGBOMBEN!

Sher Community-Event-Team - P - 4765 - 24. April 2011 - 17:13 #

Wenn man es sich so einfach machen will sicher ;)

Darinostk 10 Kommunikator - 387 - 5. August 2014 - 20:04 #

Ein richtig geiles game mit einer so großen story unfaßbar