Tipps, Tricks & Tabellen

Dragon Age 2 Guide Guide

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Gruppenfoto mit fast allen Begleitern, die ihr im Spiel aufgabeln könnt. Es fehlen nur Bethany Hawke und Sebastian Vael.

Eure Begleiter
 
Sieben Charaktere -- acht mit Sebastian Vael aus dem DLC „Der verbannte Prinz“ zum Release -- könnt ihr im Lauf des Spiels in eure Gruppe aufnehmen. Allen werdet ihr bereits im ersten Akt des Spiels im Rahmen von Quests begegnen. Nachfolgend stellen wir sie euch mitsamt ihren exklusiven Talentbäumen genauer vor:
 

 Bethany Hawke

Geschlecht
: Weiblich
Rasse: Mensch
Klasse: Magier
Spezialisierung: keine
Rolle: Magier-DPS
Rekrutierungsort: - (von Anfang an dabei)
Aufenthaltsort in Kirkwall: Gamlens Haus (Akt 1)
 
Bethany ist Hawkes Schwester und wird euch auf eurer Reise begleiten, wenn ihr als Krieger oder Schurke spielt. Sie ist empfindsam und fürsorglich und es ist entsprechend leichter eine freundschaftliche Beziehung zu ihr aufzubauen. Sie mag es, wenn ihr euch gegen die Unterdrückung von Magiern aussprecht und verurteilt euch, solltet ihr gefühlslos mit anderen Menschen umgehen. Spielt ihr einen Magier, überlebt Bethany hingegen den Prolog nicht.

Rüstungsverbesserungen:
  • Akt 1: Schutzsiegel-Erbstück der Amells (Quest Geburtsrecht)
Geschenke:
  • Akt 1: Porträt deiner Mutter (Quest Geburtsrecht)
     

 
 Carver Hawke

Geschlecht
: Männlich
Rasse: Mensch
Klasse: Krieger
Spezialisierung: keine
Rolle: Off-Tank
Rekrutierungsort: - (von Anfang an dabei)
Aufenthaltsort in Kirkwall: Gamlens Haus (Unterstadt, Akt 1)

Carver ist Hawkes Bruder und wird euch auf eurer Reise begleiten, wenn ihr als Magier spielt. Er ist der einzige Charakter, der  von Beginn an eine Tendenz zur Feindseligkeit euch gegenüber hat. Jünger als ihr, fühlt er sich immer nur in eurem Schatten stehend. Entsprechend solltet ihr in den Dialogen dafür sorgen, dass er sich nicht wie ein Anhängsel fühlt, wollt ihr eine Freundschaft zu ihm aufbauen. Er ist außerdem ein Sympathisant der Templer und befürwortet die Unterdrückung von Magiern. Spielt ihr einen Krieger oder Schurken, überlebt Carver hingegen den Prolog nicht.

Rüstungsverbesserungen:
  • Akt 1: Fereldische Gurtpanzerung (Quest Geburtsrecht)
Geschenke:
  • Akt 1: Tobrius' Dokumente (Quest Geburtsrecht)
Hinweis
Weder Carver noch Bethany werden euch aus dem einen oder anderen Grund ab dem zweiten Akt zur Verfügung stehen.
 


 Aveline Vallen

Geschlecht
: Weiblich
Rasse: Mensch
Klasse: Krieger
Spezialisierung: Behüter
Rolle: Tank
Rekrutierungsort: Ödnis um Lothering (Intro)
Aufenthaltsort in Kirkwall: Kaserne (Feste des Vicomte)

Aveline ist, was in Rollenspielkreisen als "Rechtschaffend-gut" bezeichnet wird. Sie folgt jederzeit dem Gesetz und erwartet das gleiche von euch. Sie weiß aber auch, dass mitunter nicht der genaue Wortlaut, sondern der Sinn des Gesetzes wichtig ist (ergo Tod statt Gefängnis). Sinnloses Töten, das Ausbeuten von Unschuldigen und Lügen mag sie überhaupt nicht.

Rüstungsverbesserungen:
  • Akt 1: Polsterung - Gardisten-Ausführung (Rüstungshändler in der Unterstadt)
  • Akt 2: Wucht-Panzerung - Gardisten-Ausführung (Rüstungshändler in der Unterstadt)
  • Akt 2: Biegsame Kette - Gardisten-Ausführung (Quest Seeräuber auf den Klippen)
  • Akt 3: Bewegliche Gelenke - Gardisten-Ausführung (Quest Gefälligkeit und Schuld)
Geschenke:
  • Akt 2: Der Schild der ersten Ritterin (Quest Angeboten und verloren)
Gesinnungsabhängige Talente

 Dienen und Schützen
(Passiv, benötigt Aveline Freundschaft)
 
Überträgt 10% des Schadens, den Hawke erleidet an Aveline und erhöht ihre Schadensresistenz um 5%.

 Offenes Auge
(Passiv, benötigt Aveline Feindschaft)
 
Erhöht die Schadensresistenz von Aveline um 10%.
 


 Varric Tethras

Geschlecht
: Männlich
Rasse: Zwerg
Klasse: Schurke
Spezialisierung: Scharfschütze
Rolle: Fernkampf-DPS
Rekrutierungsort: Kirkwall, Oberstadt
Aufenthaltsort in Kirkwall: Der Gehängte Mann (Unterstadt)

Varric ist der einzige Begleiter, der eine vorgegebene Waffe benutzt. Er ist eigentlich für jeden Spaß zu haben und mag lockere Witze sowie kleine Scherze. Anders als die anderen Begleiter, ist er nicht auf einem persönlichen Kreuzzug und hat entsprechend auch kein Problem damit, wenn ihr euch selbst bereichert -- solange nicht unbedingt jemand dabei zu Schaden kommt. Ihr müsst schon sehr aggressiv vorgehen, um auf seine schlechte Seite zu kommen.  

Rüstungsverbesserungen:
  • Akt 1: Beschrifteter Lederharnisch (Bekleidungsgeschäft in der Unterstadt)
  • Akt 2: Mantelfutter mit verborgenen Taschen (Shop "Zwielichtige Ware" in den Docks)
  • Akt 2: Silberitverstärkte Verschlüsse (Quest Familienangelegenheiten)
  • Akt 3: Beinriemen aus Dragon-Leder (Quest Suche nach Nathaniel - nur Verfügubar, wenn Nathaniel in Dragon Age Origins: Awakening überlebt hat)
Geschenke:
  • Akt 2: Der Tethras-Siegelring (Shop "Wunderwelt des Schmucks" in der Unterstadt)
Gesinninungsabhängige Talente

 Autorisierter Biograf
(Passiv, benötigt Varric Freundschaft)
 
Erhöht Varrics Angriffsgeschwindigkeit und Ausweichchance um jeweils 5%.

 Nicht Autorisierter Biograf
(Passiv, benötigt Varric Feindschaft)
 
Wenn Varric Schaden erleidet, besteht eine Chance von 5%, dass für 5 Sekunden "Verstohlenheit" aktiv wird.
 


Merrill

Geschlecht
: Weiblich
Rasse: Dalishelf
Klasse: Magier
Spezialisierung: Dalish-Ausgestoßener
Rolle: Magier-DPS
Rekrutierungsort: Freie Marschen, Sunderhügel
Aufenthaltsort in Kirkwall: Merrills Hütte (Unterstadt)

Merrill hat ein unschuldiges und äußerst naives Wesen. Aggressives Verhalten verschreckt sie und wer alle Probleme mit seinem Bizeps löst, hat bei ihr keine Chance. Mit Kritik kann sie gar nicht umgehen, stattdessen solltet ihr eure Unterstützung anbieten und sich für ihre Sicht der Welt interessieren. Selbst eine abtrünnige Magierin, ist Merrill außerdem gegen die Unterdrückung von Magiern.

Rüstungsverbesserungen:
  • Akt 2: Samit-Futter (Shop "Roben von Jean Luc" in der Oberstadt)
  • Akt 2: Geschnitzte Knöpfe aus Eisenborke (Shop "Ilens Handwerkswaren" in den Sunderhügeln)
  • Akt 2: Silberdurchsetzte Dalish-Stickereien (auf dem Gipfel des Sunderhügels)
  • Akt 3: Verschlüsse aus Halla-Horn (Quest Ein neuer Weg)
Geschenke:
  • Akt 2: Halla-Holzschnitzerei (Shop "Ilens Handwerkswaren" in den Sunderhügeln)
  • Akt 3: Sylvanholz-Ring (Quest Krähenmord)
Gesinninungsabhängige Talente

 Solidarität
(Passiv, benötigt Merrill Freundschaft)
 
Das Kostenverhältnis des Talents "Blut der Ersten" ändert sich. Ein Gesundheitspunkt wird nun in drei Mana umgewandelt.

 Entfremdung
(Passiv, benötigt Merrill Feindschaft)
 
Merrills Schadensresistenz erhöht sich um 10%.



 Fenris

Geschlecht
: Männlich
Rasse: Dalishelf
Klasse: Krieger
Spezialisierung: Tevinter-Flüchtling
Rolle: Off-Tank
Rekrutierungsort: Kirkwall, Unterstadt
Aufenthaltsort in Kirkwall: Fenris‘ Anwesen (Oberstadt)

Von einem Magister als Experiment missbraucht, möchte Fenris am Liebsten alle Magier eigenhändig abschlachten. Seine Vergangenheit hat ihn sogar soweit abgehärtet, dass er jedem freundlichen Wort gegenüber unempfänglich ist. Selbst Geschenke können bei ihm die gegenteilige Wirkung haben. Ihm gegenüber müsst ihr standhaft sein und immer mal wieder rüde zurechtweisen, um seinen Respekt zu erlangen.

Rüstungsverbesserungen:
  • Akt 2: Tevinter-Geistrunen (Shop "Roben von Jean Luc" in der Oberstadt)
  • Akt 2: Lyriumschuppen (Shop "Zwielichtige Ware" in den Docks)
  • Akt 2: Verstärkte Riemen (Quest Eine bittere Pille)
  • Akt 3: Verzaubertes Harz (Quest Minenmassaker)
Geschenke:
  • Akt 2: Das Leben eines Sklaven (Gesindeviertel der Elfen in der Unterstadt)
  • Akt 3: Gnadenklinge (Quest Am besten kalt serviert)
Gesinninungsabhängige Talente

 Seelenverwandte
(Passiv, benötigt Fenris Freundschaft)

Fenris' Magieresistenz steigt um 10%.

 Feind meines Feindes
(Passiv, benötigt Fenris Feindschaft)
 
Fenris' kritischer Schaden erhöht sich um 10%.
 


Isabella

Geschlecht
: Weiblich
Rasse: Mensch
Klasse: Schurke
Spezialisierung: Säbelrassler
Rolle: Nahkampf-DPS
Rekrutierungsort: Kirkwall, Der gehängte Mann (Unterstadt)
Aufenthaltsort in Kirkwall: Der gehängte Mann (Unterstadt)

Nach außen hin gibt sich Isabella ganz cool und führt ein frivoles Leben. Wer jedoch freundschaftlich mit ihr umgeht und sich für ihr Leben interessiert, entdeckt schnell die Wahrheit hinter der zerbrechlichen Fassade. Aufgrund ihrer Piratenvergangenheit ist sie besonders für illegale Aktivitäten empfänglich und unterstützt jede zwielichtige Aktion eurerseits.

Rüstungsverbesserungen:
  • Akt 2: Feste Verschnürung (Bekleidungsgeschäft in der Unterstadt)
  • Akt 2: Stützende Korsage (Shop "Roben von Jean Luc" in der Oberstadt)
  • Akt 2: Innensohlen aus Lammwolle (Quest Auf der Jagd nach einem Dieb)
  • Akt 3: Gesiedete Lederplatte (Quest Krähenmord)
Geschenke:
  • Akt 2: Schiff in der Flasche (Quest: Schwarzpulver-Gefälligkeit)
  • Akt 3: Talisman aus Rivain (Stillgelegter Gang in den Docks)
Gesinninungsabhängige Talente

 Daumen hoch
(Passiv, benötigt Isabella Freundschaft)

Sowohl die Angriffsgeschwindigkeit von Hawke, als auch die von Isabella erhöht sich um 5%

 Miesepeter
(Passiv, benötigt Isabella Feindschaft)
 
Die Ausweichchance von Isabella erhöht sich um 10%.
 

 
Anders

Geschlecht
: Männlich
Rasse: Mensch
Klasse: Magier
Spezialisierung: Rache
Rolle: Heiler
Rekrutierungsort: Kirkwall, Anders‘ Krankenstation (Dunkelstadt)
Aufenthaltsort in Kirkwall: Ander’s Krankenstadtion (Dunkelstadt)

Anders ist ein Grauer Wächter und abtrünniger Magier, der ein Geheimnis mit sich herumträgt (siehe Dragon Age Origins: Awakening). Er ist sehr emotional und kann es gar nicht haben, wenn ihr ihn ermahnt oder in einer Beziehung nicht 100% zu ihm steht. Obwohl er streng gegen die Unterdrückung der Magier kämpft, kann er es gleichzeitig nicht haben, wenn jemand Blutmagie nutzt oder sich mit Dämonen einlässt.

Rüstungsverbesserungen:
  • Akt 2: Rüstungsbänder (Shop "Lirenes fereldische Importwaren" in der Unterstadt)
  • Akt 2: Lyriumgewebe (Shop "Waren für Magier" im Hof der Galgenburg)
  • Akt 2: Geistesessenz (Quest Unstimmigkeiten)
  • Akt 3: Spiegel der Untergrundbewegung (Quest Am besten kalt serviert)
Geschenke:
  • Akt 2: Amulett der Kirche von Tevinter (Quest Eine bittere Pille)
Gesinninungsabhängige Talente

 Einer Meinung
(Passiv, benötigt Anders Freundschaft)

Der verursachte Schaden durch alle Schadensarten erhöht sich um jeweils 10%.

 Keine Kompromisse
(Passiv, benötigt Anders Feindschaft)
 
Die Heilungsrate von Anders erhöht sich um 50.


 
Sebastian Vael

Geschlecht
: Männlich
Rasse: Mensch
Klasse: Schurke
Spezialisierung: Königlicher Bogenschütze
Rolle: Fernkampf-DPS
Rekrutierungsort: Kirkwall, Kirche (DLC "Der verbannte Prinz")
Aufenthaltsort in Kirkwall: Kirkwall, Kirche

Sebastians Familie wurde brutal ermordet. Obwohl er danach verbannt wurde, sinnt er nun auf Rache. Er ist ausgesprochen loyal, wurde aber als Adliger erzogen und hat entsprechende Vorstellungen von Recht und Ordnung, an die ihr euch zu halten habt: Wollt ihr mit ihm eine Romanze beginnen, dann dürft ihr vorher mit keinem anderen Charakter angebandelt haben!

Rüstungsverbesserungen:
  • Akt 2: Verstärkte Armschützer (Rüstungsladen im Hof der Galgenburg)
  • Akt 2: Verbesserte Scharniere (Shop "Olafs Waffenkammer" in der Oberstadt)
  • Akt 2: Ketten-Untertunika (Quest Buße)
  • Akt 3: Schutz des Glaubens (Quest Am besten kalt serviert)
Geschenke:
  • Akt 2: Starkhaven-Langbogen (Quest Buße)
Gesinninungsabhängige Talente

 Mann der Geistlichkeit
(Passiv, benötigt Sebastian Freundschaft)

Die Schadensresitenz von Hawke und Sebastian erhöht sich um 5%.

 Mann der Krone
(Passiv, benötigt Sebastian Feindschaft)
 
Die Heilungsrate von Sebastian erhöht sich um 50.

Im Gespräch erfahrt ihr mehr über eure Begleiter, schaltet Quests frei und ändert die Gesinnung euch gegenüber.

Basiswerte der Begleiter

Die Anfangswerte eurer Begleiter leiten sich von eurem eigenen Charakterlevel zum Zeitpunkt des Beitritts ab. Die Zahlen in der folgenden Tabellen können entsprechend nach oben oder unten variieren. Sie geben euch dennoch einen guten Überblick darüber, wo die Stärken und Schwächen des jeweiligen Charakters liegen:

Name  Stärke  Geschicklichkeit  Willenskraft  Magie  Klugheit  Konstitution
 Bethany Hawke  10  10  12  13  11  10
 Carver Hawke  13  10  11  10  10  12
 Aveline Vallen  14  10  11  10  11  13
 Varric Tethras  11  16  12  10  13  12
 Merrill  11  11  15  20  12  11
 Fenris  22  12  11  11  12  18
 Isabella  11  25  15  10  17  12
 Anders  11  11  18  23  13  11
 Sebastian Vael  13  43  20  10  24  16

Daraus ergeben sich zusammen mit ihrer Bewaffnung und Rüstung zum Zeitpunkt ihres Beitritts folgende Charakterwerte:

Name  Tapferkeit  Krit. Trefferchance  Magieresistenz  Krit. Schaden  Ausdauer  Gesundheit
 Bethany Hawke  0  0%  3%  51%  160  100
 Carver Hawke  3  0%  0%  50%  105  160
 Aveline Vallen  4  0%  0%  51%  105  165
 Varric Tethras  1  6%  0%  53%  135  135
 Merrill  1  1%  10%  52%  175  105
 Fenris  12  2%  1%  52%  105  190
 Isabella  1  15%  0%  57%  150  135
 Anders  1  1%  13%  53%  190  105
 Sebastian Vael  3  33%  0%  64%  175  155

Die Beziehungen

Ihr solltet regelmäßig eure Begleiter in ihren Häusern aufsuchen, nicht nur, wenn euch bereits eine entsprechende Quest ins Logbuch gelegt wurde. Egal ob ihr euch gut oder schlecht mit ihnen stellt, erhaltet ihr nicht nur Zugriff zu exklusiven Quests, sondern schaltet auch das exklusive Talent in ihrem Fähigkeitenbaum frei. Den Großteil ihrer persönlichen Quests werdet ihr in Akt 2 erhalten und abarbeiten. Hier entscheidet sich auch ihre endgültige Gesinnung euch gegenüber, denn in Akt 3 werdet ihr nicht mehr ausreichend Möglichkeit haben ihre Meinung zu ändern. Zusätzlich könnt ihr in Akt 2, einen hohen Freundschaftswert vorausgesetzt, mit den folgenden vier Begleitern (fünf mit DLC) eine romantische Beziehung starten:
  • Anders – männliche oder weibliche Spielercharaktere
  • Fenris – männliche oder weibliche Spielercharaktere
  • Isabella – männliche oder weibliche Spielercharaktere
  • Merrill – männliche oder weibliche Spielercharaktere
  • Sebastian – nur weibliche Spielercharaktere (keine Sexszene)
Es ist möglich mit zwei oder mehr Charakteren gleichzeitig anzubandeln und auch ins Bett zu steigen, wenn ihr in den Dialogen die richtigen Entscheidungen trefft. Die jeweils ältere Beziehung wird euch jedoch sehr schnell auf euren Seitensprung ansprechen und eine Entscheidung fordern. Euch steht es in dieser Situation offen zu lügen, ihr riskiert dabei aber beide Partner zu verärgern und am Ende wieder alleine dazustehen. Entscheidet ihr euch für einen Partner, könnt ihr ihn bitten, zu euch ins Anwesen zu ziehen. 

Es gibt außerdem erneut die Möglichkeit auf Gruppensex. Solltet ihr einen alten Charakter importiert haben, darf dazu in Dragon Age Origins jedoch nicht der Schurke Zevran Arainai gestorben sein. Ist er noch am Leben, trefft ihr ihn während einer Nebenquest in einer Höhle am Sünderhügel. Habt ihr zu diesem Zeitpunkt Isabella mit in eurer Gruppe, könnt ihr den Dialog in die gewünschte Richtung steuern.

Der Spielercharakter in inniger Umarmung mit Isabella -- eine Situation, die so manchem Fan im ersten Teil gefehlt hat.

NovemberTerra 13 Koop-Gamer - 1564 - 10. März 2011 - 3:24 #

Schöne zusammenfassung! :)
Danke für die arbeit.

Hmm aber irgendwie hab ich immer noch keine ahnung welche klasse ich nehmen soll :x

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 10. März 2011 - 3:42 #

Netter Guide, deckt für den gelungenen Einstieg ja alles ab. :)

motherlode (unregistriert) 10. März 2011 - 14:13 #

Cool, da sind Sachen, die wusste ich nicht mal :D

floxyz 16 Übertalent - 4978 - 10. März 2011 - 14:17 #

Netter Guide zum Spiel, bei eventuellen Problemen werde ich ihn gerne konsultieren.

Anonymous (unregistriert) 10. März 2011 - 14:21 #

Hab mal ne Frage zum Schlösser knacken und Fallen entschärfen:

Wenn ich auf ne geschlossene Tür/Kiste/Falle zuegehe muss ich dann immernoch mir den Schurken rauspicken und mit dem die Tür/Kiste/Falle öffnen oder geht der Schurke mit dem passenden Skill automatisch dahin und macht mir das auf?

Fand das bei Origins auf der XBox was nervig, jedesmal die Charaktere durchzuswitchen bis zum Schurken nur um nochmal das entsprechende Objekt zu betätigen.

Karl 10 Kommunikator - 469 - 10. März 2011 - 14:57 #

Auf dem PC musst du den entsprechenden Charakter wählen. Auf der Konsole ist das wahrscheinlich nicht anders.

Porter 05 Spieler - 2981 - 10. März 2011 - 16:03 #

na klar importiere ich MICH, immerhin war ICH König und hatte neben Anora als Königin auch noch den Rotschopf als Bettgespielin!

dieser Wicht von Alistair rutscht womöglich über diesen Zeveran oder umgekehrt... :)

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 10. März 2011 - 21:39 #

Obwohl ich das Spiel nicht habe, möchte ich dir trotzdem ein großes Lob aussprechen, Christoph. Wirklich super, was für eine Arbeit du immer in die Kompendien steckst!

Mathias Müller 17 Shapeshifter - 6954 - 10. März 2011 - 21:56 #

Sehr cool, das kommt passend zur DA2-Anschaffung! :)

Arno Nühm 18 Doppel-Voter - 9327 - 10. März 2011 - 23:25 #

Schönes Kompendium!
Weiter so :-)

roshi 13 Koop-Gamer - 1610 - 11. März 2011 - 12:13 #

prima!

OtaQ (unregistriert) 11. März 2011 - 19:15 #

Wer hat bitte das Teaserbild auf der Hauptseite verbrochen??? :P

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 11. März 2011 - 21:17 #

Ich :-)

rAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7391 - 11. März 2011 - 22:32 #

Es hat eine "seltsame" Wirkung :D Tun nur mir nach längerem betrachten die Augen weh? ( Vielleicht ist das auch nur am TV so schlimm ? )

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 11. März 2011 - 23:52 #

Ne, mir geht es am Monitor genauso. Ansonsten natürlich wieder Hut ab vor der vielen Arbeit für den Guide :)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 12. März 2011 - 0:02 #

Gewöhnt euch daran, so machen wir das zur Simulation von "Tiefe" in unseren Fotos ab jetzt immer -- schließlich erscheint in Kürze der 3DS...

rAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7391 - 12. März 2011 - 0:56 #

Hauptsache man muss sich nicht an so ein Gewackel gewöhnen *g*
http://www.dshandheld.com/wp-content/uploads/2011/03/Super-Street-Fighter-IV-3D-Box.gif

motherlode (unregistriert) 12. März 2011 - 1:05 #

Archäologe

Findet innerhalb eines Akts alle drei geheimen Nachrichten der Gruppe der Drei (Kodex-Einträge). In allen drei Akten könnt ihr diese drei Nachrichten finden.

Ich dachte, hier wird erklärt, wo man alle neun findet :p

Christoph Licht 25 Platin-Gamer - 55862 - 12. März 2011 - 10:54 #

es gibt insgesamt 12 -- und jetzt ist die Information auch vorhanden. Musste erst noch im Spiel nachschauen, was etwas länger als geplant dauerte.

McFareless 16 Übertalent - 5567 - 12. März 2011 - 14:00 #

Also falls ich das Spiel je spiele, werde ich dem Artikel hier einen genaueren Besuch abstatten :D

Goldfinger72 15 Kenner - 3366 - 13. März 2011 - 15:50 #

Vielen Dank für den tollen Guide, habe schon einige nützliche Tipps entdeckt! :-)

Takarth 11 Forenversteher - 704 - 13. März 2011 - 20:12 #

Also die Assassinen sind so ne Qual auf Nightmare. Das ist nicht normal, vorallem weil sie die scheiss gestohlen tränke anschliessend selbst konumieren und n tank von 100 auf 30% in einem hit hauen -.-. Dual Assasinen is halt dann echt doof, naja bis etz gehts mal schlecht mal gut jenachdem ob ichs im dauerstun halten kann

Christoph Licht 25 Platin-Gamer - 55862 - 13. März 2011 - 20:56 #

Albtraum wird eben seinem Namen gerecht. Finde ich auch gut, weil hier wirklich alles von einem gefordert wird, aber ohne, dass die KI gleich cheatet.

Takarth 11 Forenversteher - 704 - 13. März 2011 - 21:04 #

Ach ka, n paar attacken zuviel machen mir flächen schaden vorallem das die meisten melee attackens machen, das verlangt scho recht umdecken verglichen mit Baldursgate oder DAO ;). Wie oft mich Mighty Blow gekillt. Naja hab nu fast alle taktiken daktiviert.

Beetlejuice 09 Triple-Talent - 306 - 16. März 2011 - 17:41 #

Wo bekommt man denn die "Urtümliche Lyriumrune" her? Bei welcher Quest denn und wie?

Christoph Licht 25 Platin-Gamer - 55862 - 16. März 2011 - 20:00 #

Akt 3, Varrics persönliche Quest in der du in Bertrands Haus in der Oberstadt eindringen musst. Da kriegst du am Ende was, das du bei Sandal abgeben kannst und der macht dir dann die Rune draus.

Beetlejuice 09 Triple-Talent - 306 - 17. März 2011 - 19:13 #

Gerade nochmal einen alten Spielstand geladen und mich am Ende der Quest anders entschieden und jetzt hab ich sie auch. Danke!

Tand 16 Übertalent - 5297 - 18. März 2011 - 23:22 #

"Stellt eure Gruppe wie in einem MMO zusammen: Tank, Off-Tank, Damage-Dealer, Heiler."

Ich dachte Dragon Age sei ein Fantasy-Spiel. Wann kann man denn Panzer in seine Grupper nehmen? -- Spaß bei Seite: Nicht jeder kennt das MMO-Vokabular (zB: ich) und kann mit den Begriffen etwas anfangen. Was ist eigentlich ein Off-Tank? Könntet ihr bitte solche speziellen Begriffe erklären (oder darauf verzichten). Threat-Wert hätte man zum Beispiel ohne Probleme übersetzen können, statt diesen halb englisch/halb deutschen Begriff zu verwenden. Auch wenn solche Begriffe im Spiel selbst vorkommen, wäre eine Erläuterung im Kompendium trotzdem von Vorteil.

Edit: Habe mich wohl etwas zu früh beschwert: Bei den "Rollen" werden die ganzen Begriffe näher erläutert und ich weiß jetzt, was ein Off-Tank ist.

Danke für das umfangreiche Kompendium!

Lori 08 Versteher - 153 - 9. April 2011 - 17:42 #

Ich hab gerade nochmal DA:O auf Nightmare angefangen und es ist schon unglaublich, wie schlecht Dragon Age 2 im Vergleich dazu abschneidet.
Schon alleine der Anfang ist um 200x besser.
Für Dragon Age 2 brauchts eigentlich nur einen Tipp: AoE Spells skillen und alles was spawned direkt WEGBOMBEN!

Sher Community-Event-Team - P - 4765 - 24. April 2011 - 17:13 #

Wenn man es sich so einfach machen will sicher ;)

Darinostk 10 Kommunikator - 387 - 5. August 2014 - 20:04 #

Ein richtig geiles game mit einer so großen story unfaßbar