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Einen Gegner einzufrieren ist eine Möglichkeit einen Ausgangspunkt für eine klassenübergreifende Kombo zu schaffen. |
Klassenübergreifende Kombos
Sie sind nicht überlebenswichtig, aber um wirklich das Letzte aus eurer Gruppe herauszuholen, solltet ihr ausgiebig Gebrauch von klassenübergreifenden Kombos machen. Das sind zweistufige Angriffe, bei der zuerst eine Charakterklasse den Gegner behindert und dann eine andere Charakterklasse diese Behinderung ausnutzt, um eine übermächtige Attacke auszuführen. Jede Klasse besitzt die Möglichkeit solche Kombos zu starten, muss dazu aber das entsprechende Talent bereits verbessert haben. In seiner Grundversion ist kein Talent stark genug den jeweiligen Effekt hervorzurufen, der für diese Art von Angriff nötig ist. Zusätzlich hilft es vorab attributsmindernde Effekte auf den Gegner wie das Mal des Todes (Schurke) zu zaubern, um die klassenübergreifende Kombo noch effektiver zu machen. Welche Kombos im Spiel möglich sind und wie ihr sie ausführt, seht ihr in den folgenden Tabellen:
Gestartet vom Krieger
Verursacht von |
Ausgenutzt von |
mit Zauber/Talent |
Schildschlag mit Prügeln
Spalten mit Bidenhänder
Knaufschlag mit Knaufhieb
Erschütterung mit Nachbeben
Trennung
Verschlingen mit Unersättlich
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Magier |
Kettenblitz mit Kettenreaktion |
Zermalmendes Gefängnis mit Lähmendes Gefängnis |
Faust des Erbauers mit Hammer des Erbauers |
Blutung mit Lähmende Blutung |
Schurke |
Explosiver Treffer mit Gnadenloser Treffer |
Zerfleischen mit Entstellung |
Rückschlag mit Rückwirkung |
Rachefeldzug mit Blutfehde |
Gestartet vom Schurken
Verursacht von |
Ausgenutzt von |
mit Zauber/Talent |
Festhaltender Schuss mit Benommen machender Schuss
Erschöpfender Nebel mit Überwältigender Nebel
Tumult mit Chaos
Kritische Benommenheitstreffer
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Magier |
Steinfaust mit Golemfaust |
Geiststoß mit Geistschlag |
Wandelnde Bombe mit Zersetzende wandelnde Bombe und Ansteckende wandelnde Bombe |
Krieger |
Sturmschlag mit Batterie |
Zerstreuung mit Auflösung |
Verschlingen mit Gefräßig |
Gestartet vom Magier
Verursacht von |
Ausgenutzt von |
mit Zauber/Talent |
Eisige Umarmung mit Eisige Woge
Kältekegel mit Klirrende Kälte
Versteinerung mit Austrocknung
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Schurke |
Berstender Pfeil mit Zerschmetternder Pfeil |
Lanze des Bogenschützen mit Bestraffende Lanze |
Meuchelmord mit Auslöschung |
Krieger |
Mächtiger Schlag mit Zerschmetternder Treffer |
Sense mit Sensenmann |
Es lohnt sich im Taktikeditor einige klassenübergreifende Kombos zu hinterlegen. Dann müsst ihr nicht immer mitten im Kampf alle möglichen Zustände im Kopf haben und entsprechend schnell reagieren.
Verletzungen
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Sicaria ist im Kampf gefallen und hat sich so eine Verletzung zugezogen, die wir danach heilen müssen. |
Keiner eurer Charaktere kann tatsächlich sterben, solange noch mindestens ein Partymitglied am Leben ist. Stattdessen gehen sie zu Boden, fallen für den Rest des Kampfes aus und tragen eine Verletzung davon. Während es im Vorgänger noch verschiedene Arten von Verletzungen gab, erhaltet ihr in Dragon Age 2 nach der Wiederauferstehung nur einen dauerhaften Malus auf eure Gesundheit und eure Ausdauer/Mana. Je öfter ihr sterbt, desto höher wird dieser. Auch Fallen können euch eine Verletzung zufügen. Es empfiehlt sich Verletzungen immer schnellstmöglich zu heilen, da sie sich äußerst negativ auf die Kampfkraft des jeweiligen Charakters auswirken und euch in den darauffolgenden Kämpfen in echte Schwierigkeiten bringen können.
Um Verletzungen zu heilen, gibt es drei verschiedene Möglichkeiten:
- Die einfachste ist es einen Elfenwurzeltrank zu benutzen. Er heilt sofort eine eurer Verletzungen. Hat sich euer Charakter mehrere Verletzungen eingefangen, muss auch der Trank entsprechend oft benutzt werden.
- Wem Tränke zu teuer sind, der muss nach Kirkwall zurückkehren und den betroffenen Charakter kurzzeitig in der Charakterauswahl verstauen. Beispiel: Ist Isabella verletzt, springen wir zum Hawke Anwesen. Dadurch werden automatisch alle Begleiter aus unserer Gruppe geworfen. Verlassen wir nun das Anwesen, müssen wir unsere Gruppe neu zusammenstellen und jeder unserer Begleiter wurde von seinem Leiden erlöst -- auch ihr selbst.
- Die dritte und komfortabelste Variante ist es einen Geistheiler in der Gruppe zu haben, der das Talent „Zweite Chance“ freigeschaltet hat. Dadurch erleidet ihr erst gar keine Verletzungen im Kampf. Fallen schaden euch aber weiterhin!
Der Bedrohungsgrad
Wie in einem MMO bestimmt der Bedrohungsgrad in Dragon Age 2, welchen eurer Charaktere der Feind angreift. Je höher der eigene Bedrohungsgrad, desto wahrscheinlicher ist es, dass der Feind euch angreifen wird, selbst wenn eure anderen Party-Mitglieder auch auf den Gegner einschlagen. Grundsätzlich gilt: Bedrohung entsteht hauptsächlich durch verursachten Schaden. Je mehr ihr also austeilt, desto mehr Aufmerksamkeit werdet ihr erregen. Während Krieger spezielle Fähigkeiten besitzen -- der gesamte "Kriegstreiber"-Talentbaum --, um den Bedrohungsgrad künstlich nach oben zu treiben, können sich Schurken und Magier kurzzeitig selbst aus dem Kampf nehmen -- etwa durch das "Verstohlenheit"-Talent.
Im Vergleich zum Vorgänger wurde das System insoweit vereinfacht, als dass es keine Rüstungsklassen mehr gibt und entsprechend auch keine Rüstungen, die noch mehr Aufmerksamkeit auf den Träger lenken. Entsprechend wichtig ist es euren Tank, also meistens den Krieger, zu Beginn eines Kampfes erst seinen Bedrohungsgrad aufbauen zu lassen. Sollte trotzdem einmal ein Gegner ausbrechen, ist es praktisch einen sogenannten Off-Tank zur Verfügung zu haben, um ihn abzufangen.
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Der Drache ist gerade auf Aveline fixiert. Das nutzen wir aus, indem wir mit ihr durch den Raum laufen. Während sie dadurch keinen Schaden nehmen kann, greifen Varric und Sicari weiter gefahrlos an. |
Schöne zusammenfassung! :)
Danke für die arbeit.
Hmm aber irgendwie hab ich immer noch keine ahnung welche klasse ich nehmen soll :x
Netter Guide, deckt für den gelungenen Einstieg ja alles ab. :)
Cool, da sind Sachen, die wusste ich nicht mal :D
Netter Guide zum Spiel, bei eventuellen Problemen werde ich ihn gerne konsultieren.
Hab mal ne Frage zum Schlösser knacken und Fallen entschärfen:
Wenn ich auf ne geschlossene Tür/Kiste/Falle zuegehe muss ich dann immernoch mir den Schurken rauspicken und mit dem die Tür/Kiste/Falle öffnen oder geht der Schurke mit dem passenden Skill automatisch dahin und macht mir das auf?
Fand das bei Origins auf der XBox was nervig, jedesmal die Charaktere durchzuswitchen bis zum Schurken nur um nochmal das entsprechende Objekt zu betätigen.
Auf dem PC musst du den entsprechenden Charakter wählen. Auf der Konsole ist das wahrscheinlich nicht anders.
na klar importiere ich MICH, immerhin war ICH König und hatte neben Anora als Königin auch noch den Rotschopf als Bettgespielin!
dieser Wicht von Alistair rutscht womöglich über diesen Zeveran oder umgekehrt... :)
Obwohl ich das Spiel nicht habe, möchte ich dir trotzdem ein großes Lob aussprechen, Christoph. Wirklich super, was für eine Arbeit du immer in die Kompendien steckst!
Sehr cool, das kommt passend zur DA2-Anschaffung! :)
Schönes Kompendium!
Weiter so :-)
prima!
Wer hat bitte das Teaserbild auf der Hauptseite verbrochen??? :P
Ich :-)
Es hat eine "seltsame" Wirkung :D Tun nur mir nach längerem betrachten die Augen weh? ( Vielleicht ist das auch nur am TV so schlimm ? )
Ne, mir geht es am Monitor genauso. Ansonsten natürlich wieder Hut ab vor der vielen Arbeit für den Guide :)
Gewöhnt euch daran, so machen wir das zur Simulation von "Tiefe" in unseren Fotos ab jetzt immer -- schließlich erscheint in Kürze der 3DS...
Hauptsache man muss sich nicht an so ein Gewackel gewöhnen *g*
http://www.dshandheld.com/wp-content/uploads/2011/03/Super-Street-Fighter-IV-3D-Box.gif
Archäologe
Findet innerhalb eines Akts alle drei geheimen Nachrichten der Gruppe der Drei (Kodex-Einträge). In allen drei Akten könnt ihr diese drei Nachrichten finden.
Ich dachte, hier wird erklärt, wo man alle neun findet :p
es gibt insgesamt 12 -- und jetzt ist die Information auch vorhanden. Musste erst noch im Spiel nachschauen, was etwas länger als geplant dauerte.
Also falls ich das Spiel je spiele, werde ich dem Artikel hier einen genaueren Besuch abstatten :D
Vielen Dank für den tollen Guide, habe schon einige nützliche Tipps entdeckt! :-)
Also die Assassinen sind so ne Qual auf Nightmare. Das ist nicht normal, vorallem weil sie die scheiss gestohlen tränke anschliessend selbst konumieren und n tank von 100 auf 30% in einem hit hauen -.-. Dual Assasinen is halt dann echt doof, naja bis etz gehts mal schlecht mal gut jenachdem ob ichs im dauerstun halten kann
Albtraum wird eben seinem Namen gerecht. Finde ich auch gut, weil hier wirklich alles von einem gefordert wird, aber ohne, dass die KI gleich cheatet.
Ach ka, n paar attacken zuviel machen mir flächen schaden vorallem das die meisten melee attackens machen, das verlangt scho recht umdecken verglichen mit Baldursgate oder DAO ;). Wie oft mich Mighty Blow gekillt. Naja hab nu fast alle taktiken daktiviert.
Wo bekommt man denn die "Urtümliche Lyriumrune" her? Bei welcher Quest denn und wie?
Akt 3, Varrics persönliche Quest in der du in Bertrands Haus in der Oberstadt eindringen musst. Da kriegst du am Ende was, das du bei Sandal abgeben kannst und der macht dir dann die Rune draus.
Gerade nochmal einen alten Spielstand geladen und mich am Ende der Quest anders entschieden und jetzt hab ich sie auch. Danke!
"Stellt eure Gruppe wie in einem MMO zusammen: Tank, Off-Tank, Damage-Dealer, Heiler."
Ich dachte Dragon Age sei ein Fantasy-Spiel. Wann kann man denn Panzer in seine Grupper nehmen? -- Spaß bei Seite: Nicht jeder kennt das MMO-Vokabular (zB: ich) und kann mit den Begriffen etwas anfangen. Was ist eigentlich ein Off-Tank? Könntet ihr bitte solche speziellen Begriffe erklären (oder darauf verzichten). Threat-Wert hätte man zum Beispiel ohne Probleme übersetzen können, statt diesen halb englisch/halb deutschen Begriff zu verwenden. Auch wenn solche Begriffe im Spiel selbst vorkommen, wäre eine Erläuterung im Kompendium trotzdem von Vorteil.
Edit: Habe mich wohl etwas zu früh beschwert: Bei den "Rollen" werden die ganzen Begriffe näher erläutert und ich weiß jetzt, was ein Off-Tank ist.
Danke für das umfangreiche Kompendium!
Ich hab gerade nochmal DA:O auf Nightmare angefangen und es ist schon unglaublich, wie schlecht Dragon Age 2 im Vergleich dazu abschneidet.
Schon alleine der Anfang ist um 200x besser.
Für Dragon Age 2 brauchts eigentlich nur einen Tipp: AoE Spells skillen und alles was spawned direkt WEGBOMBEN!
Wenn man es sich so einfach machen will sicher ;)
Ein richtig geiles game mit einer so großen story unfaßbar