Kampagne im Detail/Geheimmission

Starcraft 2 Einzelspieler-Guide Guide

Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!

Die Missionen von Zeratul

In Zeratuls Erinnerungen begeben wir uns auf die Suche nach einer Prophezeiung und ihrer Bedeutung.

Der dunkle Templer Zeratul kämpfte beim ersten Krieg gegen die Zerg an Raynors Seite und sieht in der Menschheit mehr als nur eine junge, unerfahrene Rasse. Er schätzt den Einfallsreichtum und das Pflichtbewusstsein des Rebellenführers.

Vorboten des Untergangs


Handlungsstrang:
Planet:
  • Ulaan
Voraussetzungen:
Belohnung:
  • Keine
Hauptziele:
  • Führt Zeratul zu allen 3 Xel'Naga-Schreinen auf Ulaan
  • Zeratul muss überleben
Bonusziele:
  • Zerstöre alle Zerg-Brutstätten (+3 Zergforschung)
Blau: Euer Startpunkt
Rot: Zerg-Brutstätten
Grün: Xel'Naga Schreine

 
Diese Mission baut darauf, dass ihr geschickt die Detektoren (Overmind, Overseer und Sporenkrabbler) der Zerg mit "Leergefängnis" kurzzeitig außer Gefecht setzt und sie zerstört oder umgeht. Da Zeratul nur Landeinheiten angreifen kann, können die Overminds und Overseer nur von den Hetzern getötet werden. Arbeitet euch langsam vor und schaltet Detektoren frühzeitig aus, denn eure Ressourcen sind begrenzt.

Wenn es beim finalen Kampf eng mit den Lebenspunkten wird, solltet ihr nicht den Helden spielen, sondern euch so schnell wie möglich zu eurem Schiff bewegen. Nutzt dabei "Transit" um Klippen zu überspringen.
 

Eine dunkle Wende

Handlungsstrang:
Planet:
  • Zhakul
Voraussetzungen:
Belohnung:
  • Keine
Hauptziele:
  • Versorgt die verlassene Protoss-Basis mit Energie
  • Befreit alle 3 Bewahrer
Bonusziele:
  • Versorgt alle 3 verlassene Gebäude mit Energie (+3 Protossforschung)
Blau: Euer Startpunkt
Rot: Verlassene Gebäude
Grün: Bewahrer

 
Diese Mission gestaltet sich schwieriger als man erwartet, denn ihr kämpft nicht nur gegen mehrere Protossbasen, sondern auch gegen einen Zerg-Protoss-Hybriden. Dieser ist ein Detektor, kann Luft- und Bodeneinheiten angreifen und wird jedes mal, wenn ihr ihn besiegt, neu erschaffen.

Nachdem ihr eure Basis mit Strom versorgt habt, könnt ihr mit einer Drohne die Roboterfabrik (südwestlich eurer Basis) und den dunklen Schrein (östlich eurer Basis) mit Strom versorgen. Beginnt so früh wie möglich Einheiten zu produzieren, denn der Hybrid will eure Basis und alles auf dem Weg zu ihr vernichten.

Arbeitet euch mit immer neu produzierten Einheiten zu den Bewahrern vor. Einen verschwenderischen Vorstoß könnt/müsst ihr euch erlauben. Bei den gefangenen Bewahrern angekommen, konzentriert ihr euer Feuer auf die Gefängniszellen, bis alle drei befreit sind.
 

Echos aus der Zukunft

Handlungsstrang:
Planet:
  • Aiur
Voraussetzungen:
Belohnung:
  • keine
Hauptziele:
  • Erreicht den Nexus
  • Bringt Zeratul zu allen 4 Overmind-Nervensträngen
  • Zeratul muss überleben
Bonusziele:
  • Versorgt die 2 Obelisken mit Energie
Blau: Euer Startpunkt
Rot: Obelisken
Grün: Overmind-Nervenstränge

 
Lauft mit Zeratul in die Basis östlich von euch und beginnt sofort eure Basisverteidigung aufzustocken. Wenn ihr eine erste Angriffstruppe aufgestellt habt, könnt ihr euch auf dem Weg zu dem nordöstlich gelegenen Nervenstrang machen und den Obelisken mit Strom versorgen.

Danach habt ihr die Wahl ob ihr weiter gen Osten oder Norden zieht, auf jeden Fall solltet ihr den nördlich gelegenen Obelisken mit Strom versorgen, bevor ihr den letzten Nervenstrang angeht. Wenn eure Armee nach dem dritten Nervenstrang stark dezimiert ist, könnt ihr ein Risiko eingehen und mit Zeratul zum Vierten laufen, obwohl noch nicht alle Zerg eliminiert wurden. Teleportiert euch einfach mit "Transit" zum letzten Overmind-Nervenstrang. Wenn ihr das grüne Feld betretet startet eine Videosequenz und die Mission gilt als abgeschlossen.
 

 

In ewiger Finsterniss

Handlungsstrang:
Planet:
  • Ulnar
Voraussetzungen:
Belohnung:
  • keine
Hauptziele:
  • Tötet 1500 Feinde
  • Verteidigt euch bis zum letzten Protoss
Bonusziele:
  • Beschützt das Protoss-Archiv für 25 Minuten
Rot: Protoss-Archiv
Grün: Zu verteidigende Eingänge

 
Die letzte Protoss-Mission verlangt von euch nichts, außer Mikromanagement und durchgehendes Produzieren von Einheiten.

Kämpft gegen die ersten Wellen noch an den Eingängen. Ihr seht früh genug aus welcher Richtung sie angreifen werden und solltet eure Front immer weiter Richtung Archiv verschieben. Wenn das Purifier-Mutterschiff eintrefft bewegt ihr eure Armee unter dessen Tarnfeld und kämpft solange bis alle Protoss vernichtet sind. Fokusiert dabei immer zuerst die Hybriden.
 

 

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36252 - 4. August 2010 - 19:35 #

Wie genau kommt man jetzt an die geheime Mission?

Freeks 16 Übertalent - 5525 - 4. August 2010 - 19:41 #

Klick auf "Missionsübersicht" und schau ob du dich zurechtfindest.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36252 - 4. August 2010 - 20:16 #

Ist dann ja sehr geheim.^^

Freeks 16 Übertalent - 5525 - 4. August 2010 - 21:04 #

Ich kann se dir auch gern im Text verstecken, aber da du den wohl eh nicht lesen willst/wirst, ist es doch komfortabler, wenn ich sie schön groß mitreinschreib.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36252 - 5. August 2010 - 1:07 #

Ich dachte du meinst die Missionsübersicht im Spiel. Sorry.

Freeks 16 Übertalent - 5525 - 5. August 2010 - 8:20 #

Ah, dann haben wir uns Missverstanden, ebenfalls sorry :)

Anonymous (unregistriert) 11. März 2011 - 0:55 #

IMHO musste man dafür in der Mission wo man diesen Riesenmech bei der Parade stehlen/nutzen muss irgendwo ganz rechts der Map so ein Labor zerstören.
Sah genau so aus wie die wissenschaftlichen Labors aus SC1 (Wo man die Erweiterung für Ghosts bzw. Kreuzer dranbauen konnte.)

InvalidNick 08 Versteher - 196 - 4. August 2010 - 19:48 #

Die neuen Protoss-Dragoner heißen "Hetzer" und nicht "Ketzer"

Freeks 16 Übertalent - 5525 - 4. August 2010 - 21:07 #

Hatten sich doch noch welche eingeschlichen, vielen Dank, ist korrigiert

Cyberworm 11 Forenversteher - 633 - 4. August 2010 - 19:53 #

Die Geheimmission gehört zu den 29 Missionen, es ist keine 30. Mission. Wenn man alle Nebenstränge hat und das Spiel durchspielt hat man 25/26 Mission geschafft, eben ohne Geheimmission. Während der Kampagne hat man 3 mal die Möglichkeiten sich zu entscheiden, weswegen es insgesamt 29 Missionen sind.

Und soooo umfangreich ist die Kampagne jetzt auch nicht...

Freeks 16 Übertalent - 5525 - 4. August 2010 - 21:00 #

Jup, hatte mich so lange auf die 29 fixiert und dann "Einblicke" entdeckt, dass ich mich verzählt hab... peinlich peinlich peinlich :)

Die Kampagne allein ist vielleicht nicht umfangreich, aber um alle Nebenziele und Kampagnenerfolge zu erreichen braucht man schon ne gute Weile.

Cyberworm 11 Forenversteher - 633 - 4. August 2010 - 21:53 #

Das mag sein, aber die Implementierung der Nebenstränge ist eher schlecht als recht.

Freeks 16 Übertalent - 5525 - 4. August 2010 - 22:06 #

Das ist dann aber Kritik am Spiel selbst und nicht am Umfang.

Cyberworm 11 Forenversteher - 633 - 4. August 2010 - 23:13 #

Joa, sag ja auch nix anderes :D.

Anonymous (unregistriert) 4. August 2010 - 19:54 #

Super Kompendium, da steckt viel Mühe dahinter. Kleiner Meckerpunkt: Bei der Minimap der Mission Supernova fehlt ein Protossrelikt

Freeks 16 Übertalent - 5525 - 4. August 2010 - 21:08 #

Vielen Dank, hab das vierte Relikt hinzugefügt.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 4. August 2010 - 22:48 #

Schönes Kompenium. Zumindest die Suche nach den Forschungspunkten dürfte sich damit als etwas einfacher gestalten :)

hoschi 13 Koop-Gamer - 1631 - 4. August 2010 - 23:00 #

Schönes Kompenium. Eine Frage hätte ich noch: Kann man Truppen automatisch einer Gruppe zuordnen, zB alle alle die aus einer bestimmten Kaserne kommen ?

Freeks 16 Übertalent - 5525 - 5. August 2010 - 0:15 #

Von so einer Funktion wüsst ich jetzt nichts, du kannst aber den Zielpunkt der Kaserne/Fabrik/Raumhafen usw. auf eine Einheit setzen, so dass Nachschub dir immer nachläuft. Würde ich aber nicht empfehlen, da einzelne Einheiten, die deiner Armee hinterher stapfen, ein leichtes Ziel abgeben. Zusätzlich bleiben alle neuen Einheiten einfach an der Kaserne stehen, wenn die als Ziel markierte Einheit getötet wird.

InvalidNick 08 Versteher - 196 - 5. August 2010 - 0:51 #

Sowas gibts nicht. Würde einfach nen Sammelpunkt in Frontnähe setzten und die Einheiten dort immer regelmäßig "abholen"

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 9. August 2010 - 18:31 #

Mir fällt gerade auf, dass bei der Mission Supernova das falsche Bild zum Vergrößern verlinkt ist. Bei mir kommt da das aus der Mission mit dem Laser.

Freeks 16 Übertalent - 5525 - 9. August 2010 - 21:57 #

Die Mission hasst mich (und ich sie ;) ). Erst fehlte ein Relikt, dann ist die Minimap nicht verlinkt und das Tumbnail für die große Karte is verschwunden... Naja, jetz ist wieder alles da :) Hatte auch immer nen Hirndreher, da ich der festen Überzeugung war, dass Schlund der Leere zu Valerian und nicht zu Tychus gehört... Da hatte ich jeden Tag meine verwirrten 5 Minuten wenn ich dieses Rätsel lösen wollte :D

olivertwist (unregistriert) 12. August 2010 - 19:26 #

Na ja, aber bei Schlund der Leere spricht bei mir Valerian und nicht Tychus.

Freeks 16 Übertalent - 5525 - 17. August 2010 - 0:03 #

Das ist wohl ein ziemlicher Grenzfall und ich bin mir immer noch nicht sicher was es nun ist. Aber ich glaube, dass das zu vernachlässigen ist. Wenn ich mich die Woche (hatte bisher noch keine Zeit) an die Einheiten, Updates und Söldner mache, seh ich mir auch noch einmal die letzten Missionen an. Ach und es wird auch noch nen kurzen Abschnitt mit Cheats geben, nicht jeder mag sie, aber hin und wieder können sie nützlich sein.

Anonymous (unregistriert) 11. August 2010 - 23:33 #

Ahja nochn kleiner Hinweis, der Link zur Mission Die Stunde Null scheint nirgends hinzuführen.

Starcraft2blog.de (unregistriert) 20. August 2010 - 14:51 #

Sehr guter Artikel.

Ich habe ebenfalls einen Guide geschrieben, wie man "Alles oder nichts", "In ewiger Finsternis" und "Tore zur Hölle" auf höchstem Schwierigkeitsgrad (brutal) schaffen kann.

Einfach bei StarCraft2Blog . de auf "Kampagnen Guide".

MFG

Anonymous (unregistriert) 5. September 2010 - 17:50 #

Man kann nach einer Entscheidung jederzeit die andere Mission im Missionsarchiv spielen. Somit ist das erreichen aller 29 Missionen in einem Durchgang möglich.

Brustfanatiker (unregistriert) 1. Dezember 2010 - 12:49 #

ich hab ma ne dumme frage, wenn ich mein SCII starte, komme ich direkt in ein Battle net uebersicht, wo ich mir online in konto erstellen muss, wie komm ich denn in den singelplayer modus!?