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Die Missionen von Jim Raynor
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Dem ehemaligen Marshal Jim Raynor sieht man an, dass ihm die letzten Jahre nicht gut bekommen sind. |
Jim Raynor ist seit dem Ende der Brutkriege ein gebrochener Mann. Sein Hass auf Arkturus Mengsk und die Schuldgefühle wegen Kerrigans Verwandlung zur Königin der Klingen sind nicht spurlos an ihm vorüber gegangen. Prost!
Tag der Befreiung
Handlungsstrang:
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Planet:
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Voraussetzungen:
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Belohnung:
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Hauptziele:
- Zerstört das Logistikzentrum der Liga
- Raynor muss überleben
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Bonusziele:
- Zerstört die 6 Holoboards der Liga
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Blau: Euer Startpunkt
Rot: Holoboards der Liga
Grün: Logistikzentrum der Liga |
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Folgt dem Weg und achtet darauf alle Holoboards der Liga zu zerstören, denn nicht alle liegen auf dem direkten Pfad zum Logistikzentrum. Mehrere Male trefft ihr auf Marines der Liga, die euch kein Problem bereiten werden.
Kurz vor dem Logistikzentrum schließen sich euch Molotowcocktail-werfende Kolonisten an, die den Sturm auf die Ligabasis ungemein erleichtern. |
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Die Gesetzlosen
Handlungsstrang:
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Planet:
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Voraussetzungen:
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Belohnung:
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Hauptziele:
- Zerstört die Basis der Liga
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Bonusziele:
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Blau: Euer Startpunkt
Rot: Rebellen
Grün: Basis der Liga |
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Hier startet der Standard-Basisbau. Baut einige WBFs und schickt sie in die Mineralienfelder. Gebt in der Kaserne ein Tech-Labor in Auftrag, sodass ihr Sanitäter ausbilden könnt. Beginnt Marines und Sanitäter zu bauen. Ein Sanitäter sollte fünf Marines unterstützen.
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Die Stunde Null
Handlungsstrang:
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Planet:
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Voraussetzungen:
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Belohnung:
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Hauptziele:
- Haltet bis zur Evakuierung durch
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Bonusziele:
- Rettet die Rebellenkämpfer
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Blau: Euer Startpunkt
Rot: Rebellenkämpfer |
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Startet mit dem Standard-Basisaufbau und achtet darauf, eine Raffinerie zu bauen und zu besetzen. Schickt alle vorhandenen Marines in die Bunker und bildet weitere Marines sowie Sanitäter aus. Haltet immer einen Stoßtrupp bereit, um die nach und nach auftauchenden Bonusziele erfüllen zu können.
Wenn ihr weiterhin Bunker an der Frontlinie baut, sie mit Marines besetzt und wenn nötig repariert, ist die Mission schnell vorbei. Denkt auf den höheren Schwierigkeitsgraden daran, Raketentürme zwischen den Bunkern zur Luftverteidigung zu bauen.
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Wie genau kommt man jetzt an die geheime Mission?
Klick auf "Missionsübersicht" und schau ob du dich zurechtfindest.
Ist dann ja sehr geheim.^^
Ich kann se dir auch gern im Text verstecken, aber da du den wohl eh nicht lesen willst/wirst, ist es doch komfortabler, wenn ich sie schön groß mitreinschreib.
Ich dachte du meinst die Missionsübersicht im Spiel. Sorry.
Ah, dann haben wir uns Missverstanden, ebenfalls sorry :)
IMHO musste man dafür in der Mission wo man diesen Riesenmech bei der Parade stehlen/nutzen muss irgendwo ganz rechts der Map so ein Labor zerstören.
Sah genau so aus wie die wissenschaftlichen Labors aus SC1 (Wo man die Erweiterung für Ghosts bzw. Kreuzer dranbauen konnte.)
Die neuen Protoss-Dragoner heißen "Hetzer" und nicht "Ketzer"
Hatten sich doch noch welche eingeschlichen, vielen Dank, ist korrigiert
Die Geheimmission gehört zu den 29 Missionen, es ist keine 30. Mission. Wenn man alle Nebenstränge hat und das Spiel durchspielt hat man 25/26 Mission geschafft, eben ohne Geheimmission. Während der Kampagne hat man 3 mal die Möglichkeiten sich zu entscheiden, weswegen es insgesamt 29 Missionen sind.
Und soooo umfangreich ist die Kampagne jetzt auch nicht...
Jup, hatte mich so lange auf die 29 fixiert und dann "Einblicke" entdeckt, dass ich mich verzählt hab... peinlich peinlich peinlich :)
Die Kampagne allein ist vielleicht nicht umfangreich, aber um alle Nebenziele und Kampagnenerfolge zu erreichen braucht man schon ne gute Weile.
Das mag sein, aber die Implementierung der Nebenstränge ist eher schlecht als recht.
Das ist dann aber Kritik am Spiel selbst und nicht am Umfang.
Joa, sag ja auch nix anderes :D.
Super Kompendium, da steckt viel Mühe dahinter. Kleiner Meckerpunkt: Bei der Minimap der Mission Supernova fehlt ein Protossrelikt
Vielen Dank, hab das vierte Relikt hinzugefügt.
Schönes Kompenium. Zumindest die Suche nach den Forschungspunkten dürfte sich damit als etwas einfacher gestalten :)
Schönes Kompenium. Eine Frage hätte ich noch: Kann man Truppen automatisch einer Gruppe zuordnen, zB alle alle die aus einer bestimmten Kaserne kommen ?
Von so einer Funktion wüsst ich jetzt nichts, du kannst aber den Zielpunkt der Kaserne/Fabrik/Raumhafen usw. auf eine Einheit setzen, so dass Nachschub dir immer nachläuft. Würde ich aber nicht empfehlen, da einzelne Einheiten, die deiner Armee hinterher stapfen, ein leichtes Ziel abgeben. Zusätzlich bleiben alle neuen Einheiten einfach an der Kaserne stehen, wenn die als Ziel markierte Einheit getötet wird.
Sowas gibts nicht. Würde einfach nen Sammelpunkt in Frontnähe setzten und die Einheiten dort immer regelmäßig "abholen"
Mir fällt gerade auf, dass bei der Mission Supernova das falsche Bild zum Vergrößern verlinkt ist. Bei mir kommt da das aus der Mission mit dem Laser.
Die Mission hasst mich (und ich sie ;) ). Erst fehlte ein Relikt, dann ist die Minimap nicht verlinkt und das Tumbnail für die große Karte is verschwunden... Naja, jetz ist wieder alles da :) Hatte auch immer nen Hirndreher, da ich der festen Überzeugung war, dass Schlund der Leere zu Valerian und nicht zu Tychus gehört... Da hatte ich jeden Tag meine verwirrten 5 Minuten wenn ich dieses Rätsel lösen wollte :D
Na ja, aber bei Schlund der Leere spricht bei mir Valerian und nicht Tychus.
Das ist wohl ein ziemlicher Grenzfall und ich bin mir immer noch nicht sicher was es nun ist. Aber ich glaube, dass das zu vernachlässigen ist. Wenn ich mich die Woche (hatte bisher noch keine Zeit) an die Einheiten, Updates und Söldner mache, seh ich mir auch noch einmal die letzten Missionen an. Ach und es wird auch noch nen kurzen Abschnitt mit Cheats geben, nicht jeder mag sie, aber hin und wieder können sie nützlich sein.
Ahja nochn kleiner Hinweis, der Link zur Mission Die Stunde Null scheint nirgends hinzuführen.
Sehr guter Artikel.
Ich habe ebenfalls einen Guide geschrieben, wie man "Alles oder nichts", "In ewiger Finsternis" und "Tore zur Hölle" auf höchstem Schwierigkeitsgrad (brutal) schaffen kann.
Einfach bei StarCraft2Blog . de auf "Kampagnen Guide".
MFG
Man kann nach einer Entscheidung jederzeit die andere Mission im Missionsarchiv spielen. Somit ist das erreichen aller 29 Missionen in einem Durchgang möglich.
ich hab ma ne dumme frage, wenn ich mein SCII starte, komme ich direkt in ein Battle net uebersicht, wo ich mir online in konto erstellen muss, wie komm ich denn in den singelplayer modus!?