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Mass Effect 2 Guide Guide

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Vereitelt ihr diesen Angriff der Kollektoren auf eine menschliche Kolonie, erhaltet ihr den Erfolg "Kolonieverteidigung".

Die Erfolge

In Mass Effect 2 könnt ihr euch sowohl auf der Xbox 360, als auch auf dem PC 62 Erfolge (inklusive aller DLCs) verdienen. Auf der Konsole erhaltet ihr dafür insgesamt 1.355 Gamerscore-Punkte. PlayStation-3-Besitzer freuen sich hingegen über 59 Trophäen (1 x Platin, 2 x Gold, 6 x Silber und 50 x Bronze). Spielerische Auswirkungen haben die Erfolge keine. Welche ihr bereits habt und welche euch noch fehlen, könnt ihr jederzeit am Schreibtisch in eurer Kabine auf der Normandy nachschauen. Hier die Erfolge in der Übersicht:

Im Einsatz vermisst
Wird automatisch verliehen, nachdem ihr die Introsequenz abgeschlossen habt.

Belohnung: 5G / Bronze
Kaum zu fassen
Wird automatisch freigeschaltet, wenn ihr einen Mass-Effect-1-Charakter importiert und die Charaktergenerierung abschließt.

Belohnung: 10G / Bronze
Archangel

 
Erhaltet ihr, sobald ihr Garrus in euer Team aufgenommen habt.

Belohnung: 10G / Bronze
Der Professor

 
Wird freigeschaltet, sobald ihr Mordin rekrutiert.

Belohnung: 10G / Bronze
Die Gefangene

 
Rekrutiert erfolgreich Subject Zero (Jack).

Belohnung: 10G / Bronze
Der Kroganer

 
Ihr müsst zuerst Grunt in seinem Tank vom Planeten auf euer Schiff schaffen und ihn dann herauslassen.

Belohnung: 10G / Bronze
Die Quarianerin

 
Überzeugt erfolgreich Tali euch bei eurer Mission zu helfen.

Belohnung: 10G / Bronze
Die Justikarin

 
Holt die Asari Samara in eure Gruppe.

Belohnung: 10G / Bronze
Der Attentäter

 
Nehmt den Assassinen Thane in euer Team auf.

Belohnung: 10G / Bronze
Freund oder Feind


 
Im späteren Spielverlauf habt ihr die Gelegenheit einen inaktiven Geth auf die Normandy zu bringen. Lasst ihr es zu, wird der Erfolg freigeschaltet.

Belohnung: 10G / Bronze
Kolonieverteidigung

 
Wird automatisch freigeschaltet nachdem ihr im Laufe der Hauptmission eine Kolonie gegen die Kollektoren verteidigt habt.

Belohnung: 25G / Bronze
Die verlorene Tochter

 
Erledigt die persönliche Mission von Miranda Lawson.

Belohnung: 10G / Bronze
Geist des Vaters

 
Erledigt die persönliche Mission von Jacob Taylor.

Belohnung: 10G / Bronze
Katharsis

 
Erledigt die persönliche Mission von Jack.

Belohnung: 10G / Bronze
Kampfmeister

 
Erledigt die persönliche Mission von Grunt.

Belohnung: 10G / Bronze
Entschwinden

 
Erledigt die persönliche Mission von Garrus.

Belohnung: 10G / Bronze
Das Heilmittel

 
Erledigt die persönliche Mission von Mordin.

Belohnung: 10G / Bronze
Verrat

 
Erledigt die persönliche Mission von Tali.

Belohnung: 10G / Bronze
Doppelgänger

 
Erledigt die persönliche Mission von Samara.

Belohnung: 10G / Bronze
Das Fadenspiel

 
Erledigt die persönliche Mission von Thane.

Belohnung: 10G / Bronze
Ein zerstrittenes Haus

 
Erledigt die persönliche Mission von Legion.

Belohnung: 10G / Bronze
Geisterschiff

 
Im Laufe der Hauptgeschichte werdet ihr auf ein verlassenes Alien-Schiff stoßen. Erledigt die Mission und der Erfolg ist euch.

Belohnung: 25G / Bronze
Selbstmordkommando

 
Wird automatisch freigeschaltet, nachdem ihr den Point-of-no-Return überschritten und das Omega-4-Portal benutzt habt.

Belohnung: 50G / Bronze
Mission erfüllt

 
Erhaltet ihr automatisch nach Beendigung des Spiels.

Belohnung: 125G / Silber
Gegen jede Chance

 
Ihr müsst die Selbstmordmission überleben. Ob ihr das schafft, hängt von eurer Entscheidung vor dem letzten Bosskampf ab. Stellt euch beispielsweise gegen Cerberus und ihr werdet unbeschadet entkommen.

Belohnung: 15G / Silber
Wahnsinn

 
Schließt das Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad ("Wahnsinn") ab, ohne im Spielverlauf umzustellen.

Belohnung: 75G / Gold
Niemand wird zurückgelassen!

 
Keines eurer Teammitglieder darf während des finalen Angriffs in einer Zwischensequenz sterben. Wer stirbt oder nicht, hängt von euren Entscheidungen an den verschiedenen Stationen der Endsequenz und der Loyalität eurer Begleiter ab. Unter dieser Tabelle verraten wir euch was ihr ganz genau tun müsst für diesen Erfolg.

Belohnung: 75G / Gold
Medaille für lange Dienstzeit

 
Ihr müsst das Spiel entweder zweimal mit einem Mass-Effect-2-Charakter oder einmal mit einem importierten Mass-Effect-1-Charakter beenden.

Belohnung: 75G / Silber
Verliebt

 
Geht eine Beziehung mit einem Gruppenmitglied ein. Mit wem ihr anbandeln könnt, erfahrt ihr im Unterpunkt "Die schönste Nebensache: Der Sex".

Belohnung: 50G / Silber
Kopfjäger

 
Erledigt - am einfachsten mit dem Scharfschützengewehr - 30 menschliche Ziele mit Kopfschüssen.

Belohnung: 10G / Bronze
Raufbold

 
Ihr müsst 20 Feinde töten, nachdem ihr sie im Nahkampf von euch weggestoßen habt.

Belohnung: 10G / Bronze
Großwildjäger

 
Während der persönlichen Mission von Grunt, werdet ihr auf einen Dreschschlund treffen. Schafft ihr es, ihn vor Ablauf des Zeitlimits zu besiegen, erhaltet ihr diesen Erfolg.

Belohnung: 10G / Bronze
Taktiker

 
Trefft 20 verschiedene Ziele mit mehreren biotischen Kräften, die sich gegenseitig ergänzen. Hebt beispielsweise einen Gegner hoch und werft ihn in einen Abgrund.

Belohnung: 10G / Bronze
Waffenmeister

 
Tötet jeweils einen Gegner mit den fünf schweren Waffen des Hauptspiels. Die DLC-exklusive M-451 Firestorm zählt nicht zu diesem Erfolg dazu.

Belohnung: 15G / Bronze
Gnadenlos

 
Ihr müsst 20 Feinde zum Schreien bringen. Dazu zündet ihr sie entweder mit Brandmunition/Verbrennen an, oder lasst sie mit euren biotischen Kräften in die Tiefe fallen.

Belohnung: 10G / Bronze
Überlastungsspezialist

 
Schaltet mit dem Talent "Überlastung" die Schilde von 25 Feinden aus.

Belohnung: 15G / Bronze
Warp-Spezialist

 
Setzt das Talent "Warp" gegen die Barrieren von 25 Feinden ein.

Belohnung: 15G / Bronze
Feuerspezialist

 
Setzt die Panzerung von 25 Feinden in Brand.

Belohnung: 15G / Bronze
Agent

 
Schließt eine Nebenmission ab, die ihr durch das Scannen eines Planeten entdeckt habt.

Belohnung: 15G / Bronze
Spion

 
Schließt 5 Nebenmissionen ab, die ihr durch das Scannen eines Planeten entdeckt habt.

Belohnung: 50G / Bronze
Prospektor

 
Baut mit Hilfe des Planeten-Scanners und Sonden ein Mineralien-Vorkommen von einem beliebigen Planeten ab.

Belohnung: 5G / Bronze
Entdecker

 
Besucht alle Planeten eines unerforschten Sternenclusters.

Belohnung: 10G / Bronze
Power-Gamer

 
Erreicht mit einem Charakter Stufe 30. Ist in einem Durchgang ohne DLCs nur schwer schaffbar. Ihr könnt euren Charakter jedoch nach dem Ende in ein neues Spiel importierten. Lest dazu auch den Abschnitt "New Game+".

Belohnung: 10G / Silber
Gelehrter

 
Schaltet 15 Kodex-Einträge frei. Schaut euch einfach auf der Normandy SR-2 um, dann werdet ihr bereits einen Großteil dieses Erfolgres abgeschlossen haben. Der Rest ergibt sich im weiteren Spielverlauf automatisch.

Belohnung: 15G / Bronze
Techniker

 
Findet und erforscht oder kauft 10 Technologie-Upgrades.

Belohnung: 15G / Bronze
Waffenspezialist

 
Findet und erforscht oder kauft für eine beliebige Waffe alle fünf Upgrades.

Belohnung: 15G / Bronze
Wissenschaftler

 
Schließt eine beliebige Forschung ab.

Belohnung: 10G / Bronze
Modeschöpfer

 
Verändert ein Detail (Farbe, Aussehen) an eurer Rüstung.

Belohnung: 5G / Bronze
Volle Kraft voraus!

 
Investiert einen Punkt in ein beliebiges Talent.

Belohnung: 15G / Bronze
Perfekt ausgebildet

 
In Shepards persönlichem Terminal an Bord der Normandy findet ihr drei Trainingsvideos. Schaut sie euch alle an und erhaltet so den Erfolg.

Belohnung: 15G / Bronze
N7-Elite
Schaltet alle Trophäen frei (nur für PlayStation-3-Besitzer verfügbar).

Belohnung: Platin
Rache!

 
Erlangt die Loyalität des Söldners Zaeed Massani (nur mit DLC "Zaeed - Der Preis der Rache" verfügbar).

Belohnung: 15G / Bronze
Blank, blind und beschränkt
Erlangt die Loyalität des Meisterdiebs Kasumi Goto (nur mit DLC "Kasumi - Gestohlene Erinnerungen" verfügbar).

Belohnung: 15G / Bronze
Datenjäger
Findet die sechs Cerberus Datenpakete, die über Aite verteilt sind (nur mit DLC "Overlord" verfügbar).

Belohnung: 10G
Digitaler Exorzist
Schaltet in Projekt Overlord erfolgreich die außer Kontrolle geratene VI ab (nur mit DLC "Overlord" verfügbar).

Belohnung: 15G
Detailverliebt
Benutzt alle Informationsterminals in der Zentrale des Shadow Brokers (nur mit DLC "Versteck des Shadow Broker" verfügbar).

Belohnung: 40G
Gefährliche Jagdbeute
Besiegt den Attentäter des Shadow Brokers (nur mit DLC "Versteck des Shadow Broker" verfügbar).

Belohnung: 35G
Herz der Finsternis
Konfrontiert den Shadow Broker (nur mit DLC "Versteck des Shadow Broker" verfügbar).

Belohnung: 50G
Auf die harte Tour
Beendet den DLC "Versteck des Shadow Broker" auf den Schwierigkeitsgraden Extrem oder Wahnsinn (nur mit DLC "Versteck des Shadow Broker" verfügbar).

Belohnung: 50G
Nachholbedarf
Schwelgt an Bord der Normandy zusammen mit Liara in Erinnerungen an alte Zeiten (nur mit DLC "Versteck des Shadow Broker" verfügbar).

Belohnung: 25G
Das ultimative Opfer
Schließt den DLC "Die Ankunft" ab (nur mit DLC "Die Ankunft" verfügbar).

Belohnung: 50G / Bronze
Letztes Gefecht
Überlebt alle fünf Angriffswellen in der Schlacht um Objekt Rho (nur mit DLC "Die Ankunft" verfügbar).

Belohnung: 25G / Bronze
Geheimaktion
Rettet Dr. Amanda Kenson ohne die Aufmerksamkeit von Gegnern auf euch zu ziehen (nur mit DLC "Die Ankunft" verfügbar).

Belohnung: 25G / Bronze

In eurer Kabine könnt ihr euch alle Erfolge in Ruhe anschauen und bei einigen sogar sehen, wie weit ihr bereits seid.

Die Selbstmordmission

Um den Erfolg "Niemand wird zurückgelassen!“" zu erhalten, darf keines eurer Teammitglieder während der Endsequenz sterben. Ob jemand stirbt, hängt vor allem von euren Entscheidungen an den jeweiligen Stationen ab. Wir erklären euch, wie ihr auf jeden Fall unbeschadet durchkommt:

Als Grundvoraussetzung müssen zuerst alle eure Begleiter loyal zu euch sein. Sind sie das nicht, werden auf jeden Fall Leute sterben. Außerdem müsst ihr ausnahmslos alle Upgrades für die Normandy erforscht haben, sonst verliert ihr bereits auf dem Flug zur Kollektorenbasis die ersten Teammitglieder. Um die gefangenen Crewmitglieder retten zu können, müsst ihr zudem sofort nachdem ihr Legion freigeschaltet habt seine Mission erfüllen und danach direkt durch das Omega-4-Relay fliegen. Erfüllt ihr zwischendurch eine Mission -- egal wie umfangreich -- oder landet mehr als einmal auf einem Planeten, wird die Hälfte der Crew sterben. Erledigt ihr gar noch eine zweite Mission oder landet noch auf mehreren Planeten, werden alle sterben. Auch der gewählte Schwierigkeitsgrad beeinflusst die Wahrscheinlichkeit mit der ein Teammitglied das Zeitliche segnen wird.

Seid ihr in der Kollektorenbasis angekommen, warten bis zum Ende mehrere Entscheidungen auf euch. Wichtig ist, dass ihr zu Beginn die Route durch den Lüftungsschacht wählt. Bei den dann folgenden Fragen habt ihr diese Möglichkeiten:

1. Wer soll in den Lüftungsschacht gehen?
Schickt entweder Legion oder Tali hinein.

2. Wer soll das zweite Team anführen?
Miranda, Jacob oder Garrus sorgen dafür, dass euer Technikspezialist überlebt.

3. Wer soll die Überlebenden zum Schiff zurückbringen?
Egal wen ihr schickt, er wird nicht sterben und die Überlebenden sicher zurück zum Schiff bringen. Achtet jedoch darauf, dass ihr den Begleiter für den weiteren Verlauf der Mission nicht mehr benötigt.

4. Welcher Biotiker soll eure Gruppe durch den Insektenverseuchten Raum führen?
Samara/Morinth oder Jack sind hier die richtige Wahl, oder es sterben zwei Leute.

5. Wer soll die Gruppe der Verteidiger anführen?
Erneut sind Miranda, Jacob und Garrus die richtige Wahl, oder jemand stirbt.

Erschwerend kommt hinzu, dass trotz dieser Vorgehensweise immer noch eine gewisse Wahrscheinlichkeit besteht, dass im finalen Abschnitt zufällig Leute sterben. Schuld daran sind Berechnungen im Hintergrund, bei denen das Spiel die Kampfkraft des jeweiligen Teammitglieds und des gesamten Teams berechnet. Fällt dieser Wert unter einen bestimmten Bereich, stirbt ein Charakter egal ob ihr sonst alles richtig gemacht habt. Für den finalen Kampf ist es deshalb wichtig, dass ihr die anfälligsten Teammitglieder (Mordin, Tali, Kasumi und Miranda) selbst mitnehmt und nur die Starken (Grunt, Thane, Zaeed und Legion) zurücklasst.

Trefft ihr die richtige Wahl und überlebt selbst den letzten Bosskampf (verratet beispielsweise Cerberus), dann erhaltet ihr nach dem Abspann den Erfolg und 75 Gamerscorepunkte beziehungsweise die Gold-Trophäe.

Autor: Christoph Hofmann (GamersGlobal)


Christoph Licht 28. Januar 2010 - 20:12 — vor 12 Jahren aktualisiert
Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 28. Januar 2010 - 20:34 #

Respekt! Mit diesem Großen How To Bereich habt ihr euch selbst übertroffen und jetzt sollen schön mala lle die Still sein die meinen es wäre eine frechheit gewesen für GG Geld zu bezahlen bzw. Werbung auf der Seite zu sehn. Denn sowas kriegt ihr nicht mal in der Gee oder anderen fachzeitschriften Geboten und die Kosten sogar noch! Großen Respekt und vielen vielen Dank!

Ben 13 Koop-Gamer - 1745 - 28. Januar 2010 - 20:39 #

Genial - vielen Dank :)
Hab das Spiel zwar schon durch, aber hier stand viel neues. Super geeignet für alle, die das Spiel spielen!

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110370 - 28. Januar 2010 - 20:45 #

Ausgezeichnetes Kompendium Chistoph, meine Hochachtung. Das ziehe ich mir auf jeden Fall nochmal zu Gemüte, wenn ich ME2 dann habe und spielen werde. Dickes Kudo von mir.

AnTeevY 07 Dual-Talent - 108 - 29. Januar 2010 - 0:20 #

Also meine Shepard hatte eine Romanze mit Liara in ME1 und wurde beim Wiedersehen nicht "kühl behandelt" - im Gegenteil, zuerst haben sie sich direkt geküsst und danach hat Liara mehrfach versucht zu erklären, warum sie nicht mit auf die Mission kann. Dass die normalen Dialoge bezgl. ihres Auftrags an Shepard natürlich "normal" klingen, ist wohl nicht überraschend.

Christoph Licht 25 Platin-Gamer - 55862 - 29. Januar 2010 - 7:39 #

das Wiedersehen läuft trotzdem äußerst formal ab. Gut, wir wissen natürlich nicht wie nah sich die beiden seit dem Ende von ME1 wirklich standen. Aber ein Küsschen, ein paar Ausreden und dann straight to business - da haben wir uns durchaus etwas mehr erwartet im Ausgleich für unsere Treue.

Aber ich habe den Satz mal umformuliert, damit nicht der Eindruck entsteht, als würde der alte Partner gar nicht auf Shepard reagieren.

Vanguard 13 Koop-Gamer - 1374 - 21. Februar 2010 - 14:53 #

Joa, Liara haben sie schon sehr gewandelt im Vergleich zum ersten Teil und das ohne große Begründung. Etwas unlogisch ist es schon, nach so kurzer Zeit.
Ich verwette allerdings meinen Hut, dass sie im dritten Teil wieder eine richtige Rolle bekommt. Schon alleine deswegen, weil sie von der ME2-Crew nur wenige, wenn überhaupt, verwenden können.

EvilMonkey 09 Triple-Talent - 268 - 29. Januar 2010 - 10:51 #

danke für diese mega-anleitung. macht meine vorfreude auf ME2 nach dem urlaub nur noch grösser! :D

Maestro84 19 Megatalent - - 18466 - 29. Januar 2010 - 13:26 #

Hm, Sex mit Tali oder Miranda hätte schon was, aber mein Shepard bleibt Liara treu, die im dritten Teil ja wieder auftauchen soll.

Ist eigentlich nur mir der "Lula 3d"-Ordner aufgefallen, den man unter Allgemein Tipps sehen kann?^^

SirDalamar (unregistriert) 29. Januar 2010 - 12:56 #

Konsequenzen im ME3? Vielleicht hätte ich die *biep* eben doch nicht schlagen sollen ;) Aber sie hatte es verdient... hehe

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 29. Januar 2010 - 15:54 #

ich hab da mal ne frage wie kann man den Kelly chambers rumkriegen?
es gibt ein essen mit ihr aber das war es schon danach kommt nichts mehr

auch glaub ich das Jack auch für weibliche chars ne möglichkeit gibt zumindest hat sie bei dem char meienr freundin angeschlagen is aber nicht drauf eingegangen

Haroon (unregistriert) 29. Januar 2010 - 18:08 #

das essen mit kelly ist schon alles mehr kannst du da nicht machen und zu jack kann ich nichts sagen, da ich ein männlicher char bin und bei mir ist jack auf zimmer gekommen...

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 30. Januar 2010 - 11:36 #

also ich hab gestern ein video gesehn und es geht tatsächlich mit der kelly mehr als nur das essen... nur bleibt halt wirklich die frage wie...

Haroon (unregistriert) 29. Januar 2010 - 18:07 #

Hab das Game schon durch ist auf Normal ziemlich einfach, habs grad nochmal auf Wahnsinn angefangen, da haut das Game echt rein, und die Kämpfe machen auch mehr Spaß, würde aber niemande empfehlen direkt auch wahnsinn anzufangen, dann wird das game auf jedenfall ein ziemlich harter brocken...

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 29. Januar 2010 - 18:36 #

hatte ich auch gespielt aber iwann ist die munition so knapp das man fast keine chance mehr hat ausser man spielt zb soldat da hat man ja etwa mehr an waffen

Johannes Mario Simmel 14 Komm-Experte - 2208 - 30. Januar 2010 - 14:43 #

Welche Klasse kann welche Art von Rüstung tragen? Das fehlt hier noch, oder hab ich es übersehen?

Und was gibts für Rüstungen? Gaaanz wichtig!

:)

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 30. Januar 2010 - 16:17 #

gibt eigentlich keine verschiedenen rüstungen mehr!
nur upgrades die die rüstung optisch verändern und die kann man für alle klassen auswählen!
dafür kann man seine rüstung frei gestalten...

Johannes Mario Simmel 14 Komm-Experte - 2208 - 30. Januar 2010 - 16:26 #

Alles klar. Danke!

Johannes Mario Simmel 14 Komm-Experte - 2208 - 30. Januar 2010 - 16:29 #

Und was ist, wenn ich gut bin und trotzdem meine Narben behalten will? :D

Christoph Licht 25 Platin-Gamer - 55862 - 30. Januar 2010 - 19:16 #

Da hast du leider Pech gehabt - oder musst versuchen auf neutral zu spielen.

Johannes Mario Simmel 14 Komm-Experte - 2208 - 30. Januar 2010 - 22:07 #

Aber ich hab doch noch narben aus dem ersten teil! Das war das schönste an der ganzen charaktererstellung..

:D

Jules2k 12 Trollwächter - 829 - 31. Januar 2010 - 1:44 #

Große Klasse. Solch umfangreiche und schön strukturierte Guides hat keine andere Spieleseite!
Immer weiter so, ich finde die umfangreiche Berichterstattung die es zu den AAA-Titeln gibt einfach nur großartig.

sadface joey 08 Versteher - 162 - 2. Februar 2010 - 14:20 #

Das Kompendium ist wirklich absolut spitze, und bietet eine klasse Übersicht! Weiter so :)

VaPi (unregistriert) 4. Februar 2010 - 10:16 #

Nicht schlecht.Das man Samara durch Morinth ersetzen kann , wusst ich zb. noch nicht.

Habs jetzt auch durch. Jack hat allerdings das zeitliche gesegnet, aber was wendet sich sich auch gegen Miranda, selbst Schuld ;)

SirDalamar (unregistriert) 4. Februar 2010 - 13:21 #

Vielleicht sollte man noch erwähnen, dass sich Leute die ME1 nicht gespielt oder ihren Spielstand nicht mehr haben sich auch einen 'ausborgen' können: http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=33074 . Finde die Idee ganz nett!

Houseputz (unregistriert) 6. Februar 2010 - 15:27 #

Genau sowas hatte ich gesucht. Mensch das ist sowas von ärgerlich. Jetzt wo ich Mass Effect 2 durchgespielt hab überleg ich mir ernsthaft ob ich Mass Effect 1 durchspiele - den Speicherstand dann in Mass Effect 2 importiere, und nochmal durchspiele? Soll ich oder soll ich nicht? Und kann man den alten Spielstand bei Mass Effect 2 auch importieren?

Houseputz (unregistriert) 5. Februar 2010 - 12:58 #

Ich bin mittlerweile seit 16h dran und hab noch nicht mal alle Teammitglieder rekrutiert, ich mach aber auch ALLE Nebenmissionen, dass mach ich sonst nie. Merkwürdig.

Splintersnake (unregistriert) 5. Februar 2010 - 20:34 #

Hallo Leute,

ich habe ein Problem mit der M-920 Cain. Sie will einfach nicht feuern sondern zischt nur, wenn ich abdrücke (und längere Zeit gedrückt halte). Munition ist auf 80%. Kann ich erst feuern, wenn sie auf 100% ist?

Christoph Licht 25 Platin-Gamer - 55862 - 5. Februar 2010 - 23:24 #

Ja, du brauchst eine bestimmte Menge an Munition bevor sie sich dazu entschließt zu schießen.

McStroke 14 Komm-Experte - 2276 - 14. Februar 2010 - 13:22 #

So, ich habs jetzt auch durchgespielt, aber noch ein paar fragen.

Die erste Frage handelt sich um die Beziehungen zu den Crewmitgliedern...ich hab mich an Kelly Chambers rangemacht...und konnte sie dann auch zum Dinner in meine Kabine einladen, mehr aber nicht...war das schon der "Höhepunkt" der Beziehung oder kommt da noch was? Weil sich auch keine neuen Gesprächsoptionen mehr auftuen, sie mir immer nur sagt wie es der Crew geht, aber nichts persönliches mehr verrät...von Youtube weiss ich aber dass es eigentlich noch mehr geben müsste?

ACHTUNG SPOILER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

kann man den Guide eigentlich noch um eine Liste erweitern wen man beim Endkampf in welche Position wählen bzw. nicht wählen muss damit er/sie einem nicht wegstirbt?

Ich war echt gefrustet, dass mir alle Liebgewonnenen Charaktere gestorben sind, und ich eigentlich nur noch die unsympathischen dabei habe.

Fyyff (unregistriert) 21. Februar 2010 - 0:09 #

Zu Kelly:
Nein da kommt nix mehr. Hat dafür aber wenn sie nach der "Selbstmordmission" noch lebt, einige tolle Sachen drauf wenn man sie in die Kapitänskabine bittet (nach dem Abspann weiterspielen, einmal mit allen überlebenden Gruppenmitgliedern reden und der zweite Laptop in der Kaptänskabine wird benutzbar).

Zur Selbstmordmission:
1. Alle Gruppenmitglieder müssen loyal sein.
2. Alle Upgrades müssen gekauft sein (sonst kommen nicht mal alle auf der Kollektorenbasis an).
3. Die richtigen Leute für die Aufgaben wählen.
*Legion oder Tali für den Lüftungsschacht.
*Miranda oder Jacob oder Garrus als Chef des 2ten Teams sonst stirbt der Technikspezialist
*Leute zurückbringen kann jeder
*Samara oder Jack oder Morinth als Biotikspezialist sonst stirbt einer der zwei Leute die mit unter dem Schild laufen
*wieder Miranda oder Jacob oder Garrus als Chef vom 2ten Team oder der Chef von selbigen stirbt

Christoph Licht 25 Platin-Gamer - 55862 - 21. Februar 2010 - 9:58 #

Danke Fyyff - ich bin mal so frei und ergänze das Kompendium damit.

Apokalypse 17 Shapeshifter - 6613 - 21. Februar 2010 - 11:08 #

So ganz stimmt eure Anleitung nicht.

1. Wer soll in den Lüftungsschacht gehen?
Schickt entweder Legion oder Tali hinein.

Falls nicht alle im Team loyal sind kann Tali sterben.

2. Wer soll das zweite Team anführen?
Miranda, Jacob oder Garrus sorgen dafür, dass euer Technikspezialist überlebt.

Garrus kann sterben. Woran das Überleben aber geknüpft ist, weiß ich nicht genau.

3. Wer soll die Überlebenden zum Schiff zurückbringen?
Schickt Grunt, Jack, Jacob, Mordin, Thane oder Samara los. Die Überlebenden schaffen es zwar in Begleitung immer zurück zum Schiff, einer der anderen Teammitglieder wird dabei jedoch sterben. Achtet zudem darauf, dass ihr den Begleiter für den weiteren Verlauf der Mission nicht mehr benötigt.

Der Begeliter überlebt wenn er loyal ist. Mir ist hier noch nie jemand gestorben. Er steht dann nur für den Rest der Mission nicht mehr zur Verfügung

4. Welcher Biotiker soll eure Gruppe durch den Insektenverseuchten Raum führen?
Samara/Morinth oder Jack sind hier die richtige Wahl, oder es sterben zwei Leute.

Stimmt.

5. Wer soll die Gruppe der Verteidiger anführen?
Erneut sind Miranda, Jacob und Garrus die richtige Wahl, oder jemand stirbt.

Garrus kann auch hier sterben. Woran das Überleben aber geknüpft ist, weiß ich nicht genau.

Christoph Licht 25 Platin-Gamer - 55862 - 21. Februar 2010 - 11:13 #

Deswegen ist ja die Grundvoraussetzung, dass alle Mitglieder loyal sind. Und wenn das gegeben ist, ist mir keine Situation bekannt in der Garrus als Teamanführer sterben kann. Lasse mich mit Quelle aber gerne vom Gegenteil überzeugen - wir wollen ja, dass das Kompendium richtig ist.

Apokalypse 17 Shapeshifter - 6613 - 22. Februar 2010 - 7:37 #

Als ich es durchgespielt habe und alle loyal waren ist Garrus denoch gestorben. Ich glaube es gibt mehr Faktoren als nur der Loyalitäts-Status. Genaueres weiß aber vermutlich nur Bioware.

Christoph Licht 25 Platin-Gamer - 55862 - 22. Februar 2010 - 10:15 #

Denkbar wäre für mich höchstens, dass es noch einen Einfluss hat in welchem Zustand Garrus ist. Also ob man den Helikopter bei der Archangel-Mission sabotiert hat (=unversehrt) oder nicht (=verwundet).

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 21. Februar 2010 - 12:32 #

man könnte noch ergänzen das zb Jack nicht Loyal sein muss wenn man ihr upgrade erkauft hat! (war bei mir im dritten durchgang so)
selbe zählt glaube ich auch für den salerianer wo mir der name nicht einfällt

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66901 - 21. Februar 2010 - 13:29 #

Kann mir gut vorstellen, dass die Infos zur Selbstmordmission gefragt sind. Ich bin aber ganz froh, dass ich vorher absichtlich nichts davon gelesen habe. Schließlich ist Mass Effect vor allem auch dadurch so gut, weil man (so man nicht neu lädt ...) mit den Konsequenzen meines Handelns leben muß.
Mir ist beim ersten Durchlauf mit meinem "Haupt-Shepard" leider Jacob verstorben. Hatte ihn in den Lüftungsschacht geschickt. Er kam auch heil wieder raus, nur leider war er dann beim Tür schließen nicht schnell genug .. das war schon ziemlich schockierend, aber gleichzeitig eins der Elemente, die das Finale recht intensiv gemacht haben. Da mir gleich am Anfang eins meiner Crewmitglieder weggestorben ist, hatte ich den Rest der Mission ziemliche Angst um meine Leute und jedes Mal wenn ich entscheiden musste, wen ich wofür einsetze hab ich lange überlegt.

Raven 13 Koop-Gamer - 1576 - 21. Februar 2010 - 13:09 #

Bei mir hatte ich Jacks Loyalität wieder verloren nachdem ich Mirandas loyalty mission gemacht hatte. Bei dem Streit der beiden hatte ich nicht genug paragon points um eine der Optionen freizuschalten, damit beide loyal bleiben. Überlebt haben dennoch alle. Die Normandy war voll aufgerüstet, Tali im Schacht, Garrus Teamleader, Samara als Barriere und Thane hat die Leute zum Schiff zurück eskortiert.

maxpower 06 Bewerter - 81 - 21. Februar 2010 - 15:53 #

das ist zwar interessant mit der selbstmordmission, aber ich war ganz froh, dass ich morinth wieder loswurde und jacob werd ich auch nicht vermissen diesen langweiler ^^

Fyyff (unregistriert) 21. Februar 2010 - 15:58 #

Grundlegend ist es verdammt schwer Leute in der Selbstmordmission zu verlieren. Fand ich schon sehr ironisch.

Wenn man brav alle Upgrades gekauft hat, die Loyalitätsmissionen macht und bissel auf die Fähigkeiten achtet kann fast nix passieren.

Das Legion oder Tali die besten für den Schacht sind ist denk ich mal klar. Das das jeweils zweite Team von jemand mit militärischer Erfahrung und Führungskompetenz geleitet werden sollte auch.
Das läßt fast nur Miranda (immerhin genetisch verbessert und jahrelang Chefin einer Cerberuszelle), Jacob (ausgebildeter Allianzsoldat) und Garrus (war ja bei C-Sec und überhaupt Turianer werden ja von Kindheit an militärisch ausgebildet). Alle anderen arbeiten entweder bis dahin immer allein, können also schon mal keine Gruppe leiten (Samara, Zaeed) oder sind einfach nicht für eine offene Feldschlacht (quasi :D) ausgebildet (Mordin, Thane) oder komplett ungeeignet (Grunt...*hust*)

Die Biotikersache ist auch klar. Man nimmt halt die stärksten Biotiker die man hat. Das läßt nur Samara/Morinth oder Jack.

PS. Es gibt auch ein Ende bei dem sogar Shepard stirbt, aber meine Güte ist das ARBEIT. Um das zu schaffen muß man das komplette Spiel darauf auslegen. ;)

McStroke 14 Komm-Experte - 2276 - 23. Februar 2010 - 10:23 #

Ich finde die Selbstmordmission ist was Gefühlsregungen beim SPieler angeht ganz klar 1A, allerdings ist es trotzdem ärgerlich wenn einem die geliebten Chraktere sterben, besonders wenn man weiss, dass sie im dritten Teil auftauchen können. Daher finde ich es sehr wichtif vor der Mission zu speichern, und evtl mit Guide nochmal zu spielen.

Knight 13 Koop-Gamer - 1307 - 23. Februar 2010 - 12:17 #

Zitat:

"
Um die gefangenen Crewmitglieder retten zu können, müsst ihr zudem sofort nachdem ihr Legion freigeschaltet habt seine Mission erfüllen und danach direkt durch das Omega-4-Relay fliegen. Besucht ihr zwischendurch einen anderen Planten, werden sie alle sterben.
"

Nachdem man Legion freigeschaltet, muss man diesen ja sofort besuchen und aktivieren. Ein Versuch zunächst die Galaxie-Karte aufzurufen um noch etwas anderes zu erledigen beginnt die "Normandy-Mission" mit Joker.

Frage:
Sobald ich also Legion aktiviere und feststelle, dass nach seiner Loyalitätsmission und danach folgender Normandy-Mission noch 20.000 Platin fehlen (15k für sein Upgrade, 5k für das in der Loyalitätsmission zu findende Körper-Upgrade), kann ich dann noch andere Planeten für diese Resourcen abgrasen, ohne das Leben der Crewmitglieder zu gefährden?

Und kann ich dann noch in die Citadel, nach Illium etc. reisen, um noch verfügbare Upgrades zu erwerben ohne das jemand abdankt?

Fyyff (unregistriert) 23. Februar 2010 - 17:50 #

Also zumindest die Planeten im Omegasystem abgrasen sollte gehen. Missionen kann man auf jeden Fall nicht machen, sonst ist die Crew hin. Ob man nochmal rumreisen kann weiß ich nicht, bezweifle es aber, weil einen Planeten betreten ist ja auch sowas wie eine Mission.

Knight 13 Koop-Gamer - 1307 - 26. Februar 2010 - 15:30 #

So, hab das mal getestet.

Man darf durchaus noch Resourcen farmen. Man darf sogar noch auf den Handelsstationen Käufe tätigen, bevor man durch das Omega-Portal fliegt. Ich habe beides getan, bin noch nach Illium und zur Citadel geflogen. Die Crew der Normandy blieb am Leben.

Allerdings ist mir in letzter Mission ganz am Ende der Mordin verreckt. Habe, ohne mich vorher zu spoilern, auch die wie im Kompendium genannte empfohlene Truppe genommen für alle jeweiligen Aufgaben (einige Chars waren dafür auch allzu offensichtlich). Liegt es daran, dass man Mordin in der eigenen aktiven Gruppe haben muss? Oder dass er die Crew der Normandy zurück zum Schiff geleiten muss?

Leider kann ich diesen letzten Ansatz nicht mehr testen sondern muss noch mal von vorne beginnen. Ich habe meinen ME2-Charakter noch mal für ein neues Spiel importiert. Dabei wird wohl der Charakter Name Folder "ausgetauscht", so dass alle vorher angelegten Spielstände gelöscht werden.

Riesengrosser Mist! Genau diesen 1. Char gedachte ich für ME3 zu übernehmen, mit allen bisher getätigten Entscheidungen...

Ist das noch jemandem aufgefallen?

Und noch eine Frage, braucht man als Normandy-Upgrade zwingend die Krankenstation? Ich möchte mir die Frage selber beinahe mit "ja" beantworten, da einer der NPCs der am Tisch vor der Krankenstation mit einer Dame dinierte sich dann eben an genau an jenem Bett der Station befand an dem man das Terminal mittels Upgrade ausbaut.

Wäre prima wenn das noch ins Kompendium Einzug hält. Reicht ja schon, wenn nur einem anderem Gamer damit geholfen wird.

Anonymous (unregistriert) 24. April 2011 - 13:32 #

also ich hab das so gemacht,hab legion nich aktiviert,bin danach durch das omega 4 portal,die mission abgeschlossen,keiner is gestorben,danach legion aktiviert,seine mission gemacht und noch die übrigen missionen mit ihm gemacht,hatt alles gepasst...

Anonymous (unregistriert) 21. Mai 2010 - 20:27 #

da frag ich mich wies kommt das bei mir tali und dieser salarianer (weis den namen grad net) bei mir verreckt sin? hab alle schiff upgrades gehabt hab immer miranda das 2. team anführen lassen bzw verteidigen lassen in meinem eigenen team waren garrus un grunt das is die stelle wo man zum reaper aufbricht wo die restlichen verteidigen müssen alle waren loyal alle hatten diesen roten kreis unter den füßen kann mir einer erklären warum die 2 gestorben sin?

TengriLethos79 (unregistriert) 27. Juni 2013 - 6:04 #

1. der Salarianer heisst Mordin Solus
2. waren ALLE Teammitglieder loyal?
3. mach ALLE (Neben-, Rekrutierungs- und Loyalitätsmissionen)
verfügbaren Missionen VOR der FFS-Reaper-Mission
4. lass 1 Nebenquest vor der letzten Rekrutierung offen. Hol dir das letzte Teammitglied, mach dann die Nebenquest. Dann kannst du sofort die Loyalitätsmission machen.
5. nach FFS-Mission die Legion-Loyalitätsmission machen (sofort verfügbar), dann kommt die Entführung.
6. Nach der Entführung sofort (sind ja eh keine Quests mehr da^^) durch das Omega 4-Portal >> Kelly Chambers überlebt
7. Tech-Spezialist in den Schacht (Tali, Kasumi oder Legion)
Garrus als Anführer 2. Team (sicherste Methode)
8. Eskorte: Mordin, Tali, Jacob, Kasumi oder Jack
9. Garrus wieder Anführer 2. Team (Ablenkung)
Biotik-Spezialist (Samara/Morinth oder Jack; bevorzuge Samara, weil reine Biotikerin) bei dir im Team
10. Stellung halten sollten Garrus (Anführer), Grunt und Zaeed, weil sie die höchsten Verteidigungswerte haben
11. Endgegner: Mordin (bevorzugt wegen Verbrennung), Tali oder Rest

Mit der Methode sollten eigentlich ALLE überleben

Smoep (unregistriert) 29. Dezember 2010 - 19:35 #

Habe es nun auch zum 2ten mal durchgespielt. Also nochmal ME1 und dann ME2 drangehängt. Muss sagen von der Story ist ME 1 besser. Was mich sehr aufgeregt hat ist, dass ich im letzten Quest es nicht hinbekommen habe Miranda diese arrogante "Cereberus Schlxmpe" umkommen oder wenigstens zum Schiff zurückzuschicken. Wunder mich, dass die Entwickler nicht eine Option eingebaut haben mit der man die ins All blasen oder wenn sie mal wieder den Mund aufmacht eine reinhauen kann :-/, genau so wie der Reporterin im 1 und 2er.
Gruß
Smoep

CyrrusXIII 11 Forenversteher - 598 - 14. Juli 2011 - 17:20 #

hehe

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266633 - 26. Juli 2011 - 0:25 #

aufschlussreich

Garrus Vackarian (unregistriert) 19. Dezember 2011 - 18:19 #

da stimmt was nicht man kann nicht so viele so nomandy schicen ich ämpfele garrus jacob mordin miranda und legion die haben ich has versucht und hat gelglabt

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110370 - 19. Dezember 2011 - 19:21 #

Du kannst theoretisch jeden aus dem Team zurück zur Normandy schicken. Die Aufgeführten sind aber diejenigen, die sich am besten für die jeweilige Aufgabe eignen, damit keiner stirbt.

Anonymous (unregistriert) 20. Februar 2012 - 1:09 #

Oben steht, Mordin war einer der Erfinder der Genophage. Wer ist auf den Unsinn gekommen? Mordin ist Salarianer, die werden nur um die 40 Jahre alt. Die Genophage wurde am Ende der Kroganischen Rebellionen freigesetzt, das war ~1500 Jahre vor den Ereignissen in Mass Effect.
Er hat an einer Anpassung gearbeitet, aber sie nicht erfunden.

Datura (unregistriert) 6. Juli 2012 - 14:25 #

Es ist nicht wichtig was man vor der Selbstmordmission macht.
Meine "namenlose" crew starb bis auf die ärztin. die "wichtigeren" crewmitglieder waren, bis auf jack, loyal. habe sie gemäß der angaben über die einteilen bei den einzelnen zwischenabschnitten auch eingesetzt. jack war ein mal direkt bei mir dabei, sonst aussen vor gelassen (nicht loyal).
cerberus verraten, erfolg erhalten. also keine panik wegen des erfolges, es geht eher darum möglichst viel vorher zu erledigen, als alles andere.

Seppuku (unregistriert) 23. Februar 2013 - 16:59 #

geht garnicht dass alle mitglieder bis zum ende loyal sind weil sich jack und miranda im laufe des games streiten und du zu einem halten musst daher ist einer (oder eine )nicht mehr loyal...oder ?

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110370 - 23. Februar 2013 - 19:55 #

Um die Loyalität der einzelnen Mitglieder zu bekommen mußt du nur deren Missionen machen und a) dich auf ihre Seite stellen oder b) entsprechend über Gespräche überzeugen. Das Gezicke gerade zwischen den beiden davor oder danach hat nichts mit der Loyalität ansich zu tun.

Alle Crew-Mitglieder können loyal sein.