Tipps & Tricks und Komplettlösung

Metal Gear Solid 5 - The Phantom Pain Guide

Christoph Vent 26. August 2015 - 15:08 — vor 8 Jahren aktualisiert
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Das dynamische Wetter von MGS 5 hat auch Sandstürme auf Lager, die euch unerkannt größere Distanzen zurücklegen lassen.
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Tipps zu Wetter und Tageszeiten

  • Nutzt das Wetter zu eurem Vorteil: Sobald ein Sandsturm einsetzt – ihr werdet kurz vorher über Funk darüber informiert – könnt ihr ohne Angst vor einer Entdeckung hunderte Meter zurücklegen. Auch ist es nun deutlich ungefährlicher, einen vorher markierten Gegner per CQC zu überwältigen.
  • Werdet auch bei einem Sandsturm nicht übermütig. So schnell er kommt, so schnell kann er auch wieder verschwinden – steht ihr nun mitten in einer Basis, war es das mit eurer Schleichmission.
  • In Zentralafrika gibt es keine Sandstürme, dafür regnet es dort des Öfteren. Auf nassem Boden sind eure Schritte besser zu hören, geht daher langsamer und in der Hocke.
  • Im Schatten werdet ihr deutlich schlechter wahrgenommen. Bewegt euch daher tagsüber bevorzugt im Schatten fort.
  • Nachts befinden sich mehr Wachen in den Lagern, zusätzlich stehen oft schlafende Soldaten auf Abruf bereit. Achtet vor allem auf Suchscheinwerfer.
  • Sowohl um 6:00 Uhr als auch 18:00 Uhr findet in größeren Außenposten der Schichtwechsel statt, in dem für kurze Zeit auch mal Wachtürme unbesetzt sind – nutzt diese Situation aus.

Alle Plattformen der Mother Base

Lasst euch mit dem Ausbau der Mother Base keine Zeit, sondern legt so früh wie möglich los.
Im Folgenden möchten wir euch in Kürze die einzelnen Resorts der Mother Base und ihre Funktionen vorstellen:
  • Kommandoplattform: Erhöht die maximale Anzahl aller Einheiten auf den einzelnen Plattformen
  • Kampfeinheitsplattform: Hier kommen die Söldner für die "Externen Aufträge" unter
  • Entwicklungsplattform: Je höher der Rang, desto bessere Waffen und Gadgets können erforscht und entwickelt werden
  • Basisentwicklungsplattform: Diese Einheit kümmert sich um Beschaffung von Materialien wie Pflanzen und Metallen
  • Unterstützungsplattform: Wird für Luftunterstützung wie Nachschublieferungen, Artillerie, Rauch oder Betäubungsgas benötigt
  • Informationsplattform: Diese Einheit späht Operationsgebiete für euch aus und markiert Stellen, an denen ihr mit Feinden rechnen müsst.
  • Sanitätsplattform: Auf der Krankenstation werden verletzte Soldaten eurer Armee verpflegt.

Tipps zum Ausbau der Mother Base und Waffenentwicklung

  • Nachts werdet ihr schwerer entdeckt, dafür sind auch mehr Wachen unterwegs.
    Jeder Ausbau einer Plattform benötigt Zeit, die abhängig von der gewünschten Stufe ist. Verschwendet daher keine Zeit und gebt Erweiterungen so früh wie möglich in Auftrag.
  • Beim Ausbau sollten die Kommando-, die Basis- und die Entwicklungsplattform leichte Priorität haben, um zu verhindern, dass ihr in einer spielerischen Sackgasse landet.
  • Die Informationsplattform spielt nur eine untergeordnete Rolle. Der Zusatznutzen im Vergleich zu D-Dog und Quiet hält sich in Grenzen.
  • Um euer Geld müsst ihr euch so gut wie keine Gedanken machen. Wenn ihr nicht gleich jede Waffe entwickelt, besitzt ihr schon nach wenigen Stunden GPM (so heißt die Ingame-Währung) im Überfluss.
  • Maximal könnt ihr 5 Millionen GPM ansammeln. Nähert ihr euch dieser Grenze, dürft ihr getrost etwas spendabler mit euren Einnahmen umgehen.
  • Das Mikromanagement der Mother Base könnt ihr auf ein Minimum zurückfahren, insbesondere in Bezug auf die Mitarbeiter. Ihr solltet nur des Öfteren in die Mitarbeiterzuteilung schauen und das Personal dort zumindest über Tastendruck auf R3/RS automatisch neu sortieren lassen, um die maximale Effizienz zu erreichen.
  • Sollte euch nur noch eine Stufe fehlen, um etwas zu entwickeln, könnt ihr kurzzeitig hochrangige Mitarbeiter aus anderen Abteilungen für die entsprechende Abteilung abstellen. Nach der Entwicklung könnt ihr wieder auf die vorherige Zuteilung wechseln. (Danke, rammmses!)
  • Kommt es auf eurer Mother Base häufig zu Unruhen und Schlägereien mit anschließendem Aufenthalt der Beteiligten auf der Krankenstation, müsst ihr dennoch selber Hand anlegen und Mitarbeiter mit dem Vermerk "Unruhestifter" oder ähnliches feuern.
  • Besucht regelmäßig die Mother Base und übt dort den Nahkampf an euren Mitarbeitern. Das hilft der Effizienz. (Danke, rammmses!)
  • Schaut regelmäßig nach, welche neuen Waffen und Gadgets zur Entwicklung freigegeben wurden. Oft kommen euch dort spontane Ideen für neue Spielweisen.
  • Entwickelt früh einen Raketenwerfer und ein Scharfschützengewehr. Es ist immer gut zu wissen, im Notfall auf sie zurückgreifen zu können.
  • Führt so häufig wie möglich "Externe Missionen" durch. Ihr verdient hier ohne eigenes Zutun neue Mitarbeiter, Geld und Rohstoffe. (Danke, rammmses!)
  • Entwickelt sobald möglich den Schleichanzug für Big Boss und rüstet ihn aus. Er ist danach leiser unterwegs und hält mehr Treffer aus.

Die Begleiter

Hier verraten wir euch, wo ihr die optionalen Begleiter findet und welche Vorteile sie euch bringen. Wir legen euch vor allem den Absatz zu Quiet ans Herz, da er wichtige Hinweise zur Freischaltung späterer Missionen enthält.
  • D-Horse steht euch von der ersten Mission an zur Verfügung.
    D-Horse: Das Pferd ist euer Standardbegleiter und bestens geeignet, um schnell von A nach B zu kommen. Außerdem könnt ihr euch auf ihm zur Seite lehnen, um unerkannt an Wachen vorbei zu reiten. Er lässt sich auch dazu einsetzen, um feindliche Fahrzeuge zu stoppen. Steigt mitten auf der Straße von ihm ab und lasst ihn dort stehen. Kommt nun ein Convoy, könnt ihr euch schnell an ihn heranschleichen und zumindest das hinterste Fahrzeug mit C4 bepflastern.
  • D-Dog: Euren Hund findet ihr gleich zu Beginn der Nebenmission 1 ("Dolmetscher"). Wählt dazu den vorgesehenen Absetzpunkt, kurz nach dem Aussteigen solltet ihr schon einen kleinen Welpen bellen hören. Auch über Funk werdet ihr auf den Hund aufmerksam gemacht. Im hohen Gras ist er nur schwer zu erkennen. Wenn ihr ihn erwischt, müsst ihr ihn schweren Herzens per Fulton abtransportieren. Kehrt ihr häufig genug zur Mother Base zurück, steht er euch ungefähr ab Hauptmission 12 für Einsätze zur Verfügung. D-Dog ist ein wahres Universaltalent. Er erschnüffelt nicht nur alle Feinde im Umkreis von 100 Metern und markiert sie sofort, sondern lenkt diese auf Wunsch auch für euch ab, lockt sie mit einem Bellen an und tötet sie (nach entsprechendem Upgrade) mit einem Messer in seinem Maul. Er ist daher der ideale Begleiter für Schleicher. Wichtig: Durch D-Dog erkannte Feinde sind nicht dauerhaft auch nach einem Tod markiert. Hierfür müsst ihr noch mal Hand an euer Int Scope legen.
  • Bevor sich Quiet euch anschließt, müsst ihr euch erst ein Duell mit ihr liefern.
    Quiet: Die Scharfschützin Quiet könnt ihr nicht verpassen. Damit sie sich euch "anschließt", müsst ihr sie zunächst im Rahmen einer verpflichtenden Nebenmission im Duell schlagen. Am Ende des Kampfs habt ihr die Wahl, sie endgültig auszuschalten oder am Leben zu lassen. Entscheidet ihr euch für Zweiteres, steht sie ab einem bestimmten Punkt als Begleiterin bereit. Quiet bringt ihre Opfer mit einem Snipergewehr um und lenkt die Feinde durch den Krach leicht ab. Verbringt ihr genug Zeit mit ihr in Missionen, könnt ihr ihr ein Gewehr mit Schalldämpfer verpassen. Durch ihre hohe Feuerkraft ist sie die beste Begleiterin für Bosskämpfe. Alternativ kann sie auch Feinde für euch markieren. Auch wenn ihr andere Begleiter bevorzugt, solltet ihr Quiet immer wieder mal mitnehmen. Einige der letzten Missionen setzen eine optimale Beziehung zu ihr voraus und stehen sonst nicht zur Verfügung. Achtung: Setzt Quiet nicht in den Episoden 29 und 42 ein, sonst kann es zu einem fatalen Bug kommen, der das Weiterspielen verhindert (Stand: 9.9.).
  • D-Walker: Der Mech wird im Laufe der Hauptgeschichte in eurer Mother Base entwickelt und daher wie Quiet ein Begleiter, der euch nicht durch die Lappen gehen kann.  Aufgrund seiner Größe fällt D-Walker bei Gegnern schnell auf, außerdem besitzt er anfangs nur eine Betäubungspistole. Mit den richtigen Upgrades wird er aber schnell zur wahren Kampfmaschine.

Easter Eggs

  • Am Tag eures Geburtstags (das Datum gebt ihr im Prolog an) gratulieren euch die Mitarbeiter eurer Armee, wenn ihr sie auf der Mother Base besucht.
  • Auf der Krankenstation trefft ihr einen bekannten Charakter, den ihr dort wohl nicht vermuten würdet. Um ihn zu treffen, müsst ihr zwingend Nebenmission 51 ("Holen sie den Mother Base-Soldaten raus") erfolgreich abschließen. In dieser gilt es, einen infizierten Soldaten entweder zu überrumpeln und ihn im richtigen Moment mit R2 niederzustrecken oder aber so lange mit Betäubungspfeilen zu bearbeiten, bis er schlafend einknickt. Die betreffende Person findet ihr danach auf dem Deck der Krankenstation (der vorherige Bau der Krankenstation ist daher ebenfalls Pflicht). Geht in die Mitte der Plattform und dort auf die dritte Etage. Die richtige Tür ist mit einem blauen Licht markiert (Screenshot der Tür folgt).

Zwischen den Missionen müsst ihr nicht immer zu eurer Mother Base zurück. Der Hubschrauber dient als Luftkommandozentrale.
Inhaltsverzeichnis
rammmses 22 Motivator - P - 32639 - 26. August 2015 - 15:34 #

Oh, sehr schön, dass ihr einen Guide zu dem spiel macht :)

Berthold 23 Langzeituser - - 41145 - 26. August 2015 - 18:11 #

Leider habe ich heute erfahren, dass die Collectors Edition, die ich vorbestellt habe, um 2 Wochen verschoben wurde, weil Konami Probleme mit der Herstellung der CE hat... War das bei Batman nicht auch so, dass die CE später erschien?

Grumpy 17 Shapeshifter - 8022 - 26. August 2015 - 18:15 #

die mit dem arm oder welche war das?

Berthold 23 Langzeituser - - 41145 - 26. August 2015 - 18:18 #

Die mit dem Arm!

Grumpy 17 Shapeshifter - 8022 - 26. August 2015 - 18:19 #

wo hast du die bestellt? ich hab von amazon noch keine benachrichtigung bekommen

Berthold 23 Langzeituser - - 41145 - 26. August 2015 - 18:22 #

Bei Gameware.at
Hier ein Auszug der Mail:
8<-------
Eine schlechte Nachricht: Leider hat der Hersteller Konami Probleme mit der Produktion dieser Limited Edition.
Die Auslieferung wird sich um ca. zwei Wochen verzögern. Wir rechnen mit dem Erhalt dieser Edition mit der hochwertige Replik von Snakes bionischem Arm ca mitte September (KW38)
8<-------

Vielleicht sind ja nicht alle Exemplare betroffen, sondern sie haben Probleme, die Stückzahl termingerecht zu liefern. Vielleicht hat ja Amazon ihre schon!

M3rciless 12 Trollwächter - 935 - 26. August 2015 - 21:29 #

Ich fühle mit Dir :(

Berthold 23 Langzeituser - - 41145 - 26. August 2015 - 21:32 #

Danke sehr :-)
Aber dann spiele ich halt noch andere Sachen. Geduldig du musst sein ;-)

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 4. September 2015 - 19:47 #

Bei Batman erschien eine Ausgabe der CE ja teilweise gar nicht. Ich habe von meinem Händler nun auch erfahren das die CEs nun aber beim Lieferanten eingetroffen sind! Die Verpacker in Polen haben wohl Mist gebaut und daher kam die Verspätung zustande! Echte Gamer haben sich für die Zwischenzeit natürlich längst die Normale Edition geholt und zockten schon 2 Tage vor Release!

Lexx 15 Kenner - 3834 - 27. August 2015 - 18:45 #

Kann irgendwer (nicht-Redakteur) das Spiel schon spielen oder wieso gibt's bereits 'n Guide dazu?

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 27. August 2015 - 20:42 #

Offizieller Release ist am Dienstag, auch wenn es einige Händler vermutlich schon früher rausrücken. Wer möchte, kann sich nun aber schon mit unseren Tipps und Tricks vorbereiten. Und sobald es losgeht, hat er/sie schon eine Komplettlösung für die ersten Missionen. Ich finde, das ist eine gute Sache.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 2. September 2015 - 11:37 #

Danke für die Arbeit, Christoph. Ich les mir aber nur die ersten 1-2 Seiten durch. Das meiste will ich dann doch selbst rausfinden. Die Sache mit dem Fulton kann manchmal knifflig werden. Ich trete die Wachen wegen der Ausfragerei nach dem betäuben meist nochmal wach (falls ich sie nicht direkt von hinten mit der Waffe bedrohen kann). Wenn man sie dann im wachen Zustand mit dem Ballon evakuieren will, schreien die Jungs meist die halbe Basis zusammen und locken den Rest der Bande an.

Birdy 15 Kenner - P - 3307 - 2. September 2015 - 18:34 #

Habe den Guide von euch erst zu spät gesehen. Trotzdem ist der Artikel sehr interessant. Es macht Spaß zu vergleichen wie ich, und wie Ihr in den Missionen vorgegangen seid. Es führen halt viele Wege nach Rom. Das erste Metal Gear welches abseits der Story für richtige Langzeitmotivation sorgt.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 2. September 2015 - 13:07 #

Was hat es mit diesen FOBs zu tun und wie / wo kann man das eigentlich machen? Ich kann aktuell ja nur max 2. Teams auf Externe Missionen schicken. Wie kann ich diese Zahl erhöhen um auch mal mehr Team loszusenden? Mitarbeiter hab ich genug...

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 2. September 2015 - 18:30 #

Die FOBs sind ein Onlinefeature. Wie sie genau funktionieren, kann ich im Moment aber noch nicht sagen. Allerdings soll jede FOB die Zahl der maximalen Teams für externe Aufträge um zwei erhöhen.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 4. September 2015 - 19:49 #

Ich habe es nun rausgefunden!
Es wird wohl getriggert durch die erste Notfall Mission! Bei mir kam das zu Beginn von Story Mission 21. Plötzlich meldete sich Ocelot und meinte ich soll sofort zur MB und diese verteidigen! Nachdem ich das gemacht habe, schalteten sich die FOBs frei! (Man muss dafür auch nicht online sein, erst wenn man etwas bauen will usw. muss man sich mit dem Internet verbinden. Die Notfall Mission kommt definitiv auch wenn man Offline ist.)

rammmses 22 Motivator - P - 32639 - 3. September 2015 - 15:12 #

Mal ergänzend zur Motherbase:
1) Es ist schon sinnvoll, Mitarbeiter manuell hin und her zu schieben, man kann dann etwa kurzfristig einen sehr hohen Rang der Entwicklungsplattform erreichen, um ein Forschungsprojekt zu starten. Danach einfach wieder rückgängig machen. Lohnt sich vor allem, wenn man noch nicht alle Plattformen voll auslasten kann mit Personal.
2) Regelmäßige Besuche der Motherbase und das Schlagen (!) der Mitarbeiter erhöht die Moral, macht die Leute effizienter.
3) Externe Missionen über die Kampfplattform möglichst oft durchführen, man kann etwa in 5 Min. neues Personal anheuern oder Ressourcen sammeln, zudem massig Geld verdienen. Ist kein Aufwand und erspart einem das mühsame Absuchen nach Ressourcen/Pflanzen oder Fulton-Ausfliegen von Soldaten.

Mir macht das Mikromanagement bisher viel Spaß, evtl könnte man diese Tipps noch ergänzen für Leute, die nicht nur das absolute Minimum an Mother-Base-Kram machen wollen.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 4. September 2015 - 8:52 #

Gute Tipps, ich werde sie im heutigen Update berücksichtigen.

Sebastian Gehl (unregistriert) 5. September 2015 - 12:15 #

Warum gibt man nur die Tasten für Konsolen an? Dass jemand ohne kompromisse auf dem PC spielt, kommt euch nicht mehr in den Sinn?

Nikki 02 Sammler - 6 - 6. September 2015 - 11:29 #

Ich finde das Spiel viel zu einfach.
Man betäubt jemand, tritt ihn kurz, fragt nach Informationen und packt einen Fulton an ihn.
Bei mehr als einen Gegner, schaltet man einfach alle mit der Betäubungspistole aus und tut das selbe.
Irgendwie ist die K.I. nicht so toll, wie überall behauptet.
Ich finde die K.i. ziemlich dumm, erinnert ein wenig an die GTA V K.i....
Aber verkaufen kann man das Spiel dank Steam DRM leider nicht :(

rammmses 22 Motivator - P - 32639 - 6. September 2015 - 15:31 #

Hast nicht weit gespielt nehme ich an? Wird schon anspruchsvoller und die KI ist für diese Art von spiel state of the art.

User404 (unregistriert) 6. März 2016 - 12:58 #

Wenn du immer wieder das selbe machst, passen sich die Gegner an, darunter fällt z.B das tragen von Schutzhelmen und das ausschauhalten nach Fulton-Ballons die dann abgeschossen werden. Dann is nichtmehr viel mit betäuben und fulton, dann heißts ran/vorbeischleichen und zum heli schleppen wenn man den soldaten will, oder mühsam jeden gegner mit CQC/Scharfen Waffen ausschalten

aber bei dem Kommentar merkt man wenigstens wie viel du das Spiel gespielt hast(ich schätze mal die ersten vielleicht 5 Missionen wenn überhaupt) ^^

rammmses 22 Motivator - P - 32639 - 10. September 2015 - 17:57 #

Bei den Missionen gegen kindersoldaten ist der Betäubungs-Luftangriff sehr hilfreich oder quiet mit dem Betäubungsgewehr. Beides legt das gesamte Lager jeweils in wenigen Minuten schlafen...

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 10. September 2015 - 18:02 #

Der Betäubungs-Luftangriff verhindert aber sicher wie andere Luftangriffe ein S-Ranking, oder?

rammmses 22 Motivator - P - 32639 - 10. September 2015 - 18:39 #

Ja, das ist korrekt.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 10. September 2015 - 18:11 #

Bei dem Schleichanzug sollte man aufpassen. Man wird zwar kaum gehört, aber deutlich schneller gesehen, als mit den passenden Tarnfarben. Im Laufe das Spiels wird die Sichtbarkeit zu einem größeren Faktor als die Lautlosigkeit, so hab ich's jedenfalls empfunden.

rammmses 22 Motivator - P - 32639 - 10. September 2015 - 18:40 #

Den sollte man nur nachts verwenden.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 11. September 2015 - 17:27 #

So schlimm fand ich den Nachteil, den es sicherlich gibt, tagsüber jetzt nicht. Da habe ich den Vorteil, in der Nähe von Feinden auch mal normal laufen zu können, als wertvoller empfunden.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 11. September 2015 - 21:05 #

Hmm, dann hast du wohl ne andere Spielweise als ich. Grade hier hat man es doch oft mit offenen und weiten Sichtlinien zu tun. Im späteren Spielverlauf werde ich ja selbst Nachts mit passender Tarnung und im gehockten Zustand oftmals von Wachen gesehen. Naja, hat eben jeder so seinen favorisierten Stil.

Lexx 15 Kenner - 3834 - 11. September 2015 - 18:53 #

C4 um Fahrzeuge zu sprengen? Seid ihr des Wahnsinns? Da legt man was auf die Straße, wartet bis das Fahrzeug kurz stoppt und dann von hinten mit Fulton ran. Lautlose Extraktion + 1 neues Fahrzeug im Arsenal. :> Sollte man nichts zum auf die Straße stellen haben (oder zu wenig Zeit dafür), dann einfach das Fahrzeug vorbei fahren lassen und von hinten eins mit 'ner Rakete verpassen. Danach lossprinten und schnell mit Fulton ran.

Michel07 (unregistriert) 11. September 2015 - 20:42 #

Es wird langsam langweilig, jeden Tag den der liebe Gott werden lässt, muss ich dieses ekelhafte Spiel an oberster Stelle der Homepage sehen!
It is disgusting.
Basta, Finish, dieses Spiel ist mau.
Hier sind Spiele für harte Männer und Frauen, ein Wahnsinniger, der alles an
RPG durchspielt:
http://crpgaddict.blogspot.de/
Ich spreche von Spielen, die sich nicht jedem erschlossen haben.
Ich grüsse Heinrich Lenhardt und Jörg Langer, bitte mehr alte Spiele in der SDK.

rammmses 22 Motivator - P - 32639 - 11. September 2015 - 21:54 #

Dein Ernst?

D43 (unregistriert) 11. September 2015 - 22:10 #

Warum, über Geschmack lässt sich nicht streiten...

D43 (unregistriert) 11. September 2015 - 22:09 #

Witzig. Ich spiele mittlerweile auch mehr oldis als neues, es kommt mir vieles so gleich vor. Farcry 3-4 spielen sich auch wie ein assasins creed mit fadenkreuz...

BigBS 15 Kenner - 3261 - 12. September 2015 - 9:19 #

Wasn daran sooo ekelhaft? Und ganz ehrlich, wenn es dich nicht interessiert, dann schau halt weg.
Das die Leute aber auch immer, immer ihr Maul aufmachen müssen zu Themen, die sie eigentlich gar nicht interessieren.

Komm, jetzt bist du ja grade da. Warum zur Hölle tut ihr das? Echt jetzt, ich frag mich das schon seit Jahren. Nenn mir einen guten Grund.

Maulwurfn (unregistriert) 12. September 2015 - 9:33 #

Nicht gleich eskalieren ;)

BigBS 15 Kenner - 3261 - 12. September 2015 - 14:46 #

Ne, ich will es wirklich wissen.

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22600 - 13. September 2015 - 9:34 #

Es gibt Leute - und damit meine ich nicht Michel07, kenne ihn ja nicht, aber es liest sich so ähnlich - die meinen es wäre was besseres, wenn sie Mainstream ablehnen. Meinst du diese? Die gibt es bei Videospielen, Filmen, Musik, Büchern usw. Da werden Indieundergrounddinger gefeiert, nicht weil sie besonders gut sind, sondern da sie nicht dem Mainstream entsprechen. Das teilt man anderen gerne mit, schaut herab auf den verachtenswerten Mainstream, den man nicht mal mit der Pinzette anfassen würde und fühlt sich dadurch wohl besser, erhabener. Ist so voll trendy und hip,... in Wirklichkeit natürlich total Banane.

Und nochmal: Nicht Michel07 ist damit gemeint, die paar Sätze erinnerten mich nur daran.

BigBS 15 Kenner - 3261 - 13. September 2015 - 12:01 #

Hm, da muss es um das Ego aber schon sehr schlimm bestellt sein.
Hätte mich trotzdem über eine Antwort seinerseits gefreut. Well, whatever.

Ridger 22 Motivator - P - 34726 - 24. Januar 2017 - 0:53 #

Erst einmal, vielen Dank für den schönen Guide. Sehr übersichtlich, gut strukturiert und leicht verständlich geschrieben.
Der Guide ist zwar schon ein paar Tage alt, allerdings habe ich festgestellt, dass ein Klick auf die Shortcuts im Inhaltsverzeichnis IMMER auf die 1. Seite zurückführen. Selbst in der Druckansicht oder auf anderen Seiten des Guides.