Kompletter Walkthrough & Lesertipps ,v8

The Witcher 3 Guide

Benjamin Braun 15. Mai 2015 - 20:20 — vor 8 Jahren aktualisiert
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In "Im Kampf gefallen" findet ihr die "richtige" Leiche unmittelbar vor diesem kleinen Waldstück.
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Walkthrough
Im Walkthrough-Teil unseres Guides führen wir euch durch sämtliche Hauptmissionen sowie durch die wichtigsten Nebenmissionen. Den Walkthrough werden wir in den kommenden Tagen und Wochen vervollständigen und auch um etwaige alternative Lösungspfade erweitern.

Alles beginnt in Kaer MorhenNach dem Intro landet ihr in der Hexer-Festung Kaer Morhen. Yennefer ist ebenfalls dort, viel mehr als ein paar Worte mit ihr wechseln könnt ihr allerdings nicht. Macht euch keine Hoffnung, die Zauberin unsittlich berühren zu können. Geht also einfach zur Tür hinaus oder werft vorher noch einen Blick vom Balkon in die Ferne. Schon bald trefft ihr auf Vesemir, der euch berichtet, dass Ciri mal wieder nicht das tut, was man ihr aufgetragen hat. Beendet das Gespräch und stellt das Mädchen zur Rede, die gerade oberhalb des Burghofs trainiert. Seid streng oder nachgiebig, ganz wie ihr wollt. Ihr könnt das Training mit ihr starten oder per Dialogoption überspringen. Startet es. Es ist egal, ob ihr beim anschließenden Rennen runter in den Trainingshof gewinnt oder nicht – ob eine Niederlage aber eurem Ego gut tut, ist eine andere Frage. Absolviert das Training, in dem ihr die Grundlagen des Kampfes erlernt, was wenigstens Hexer-Einsteiger tun sollten. Ist die Lehrstunde beendet, taucht plötzlich am Horizont das fliegende Schiff der Wilden Jagd auf. Die Untotenarmee bedroht und entführt Ciri. Doch, puh, das alles war nur eine Vision, wie Geralt im ersten richtigen Spielabschnitt feststellt.
 
Hauptquest: Flieder und StachelbeerenIhr landet mitten in Temerien, wo ihr gemeinsam mit Vesemir am Lagerfeuer sitzt. Tötet die nach dem Dialog angreifenden Ghule und steigt aufs Pferd. Theoretisch könnt ihr Vesemir auch einfach stehen lassen und in die Spielwelt hinauslaufen. Ihr solltet ihm aber lieber in das einen kleinen Ritt entfernte Dorf Weißgarten folgen, in dem Yennefer auf Geralt warten soll. Auf dem Weg dorthin rettet ihr noch einen Händler vor einem Greifen, der urplötzlich am Himmel auftaucht. Ihr könnt euch entlohnen lassen oder lasst es bleiben. Reitet weiter hinter Vesemir her bis zur Taverne. Der Empfang dort ist nicht gerade freundlich, aber das ist der Hexer gewöhnt. Nachdem ihr die Wirtin befragt habt, sprecht mit dem glatzköpfigen Mann namens Gaunter O'Dim am hinteren Tisch im vorderen Teil der Gaststätte. Er ist derjenige, der euch verrät, dass Yennefer bei den Nilfgaardern gesehen wurde und verrät euch den Standort der Garnison von Kaiser Emhyrs Armee. Mit dem Mann mit der Mütze könnt ihr noch eine Partie Gwint-Spielen und dabei ein bisschen Geld verdienen.
 
Verlasst die Kneipe und trefft draußen auf ein paar Dörflern, die offenbar noch weniger von Hexern halten als der Pöbel drinnen. Wir glauben kaum, dass sich das ändert, nachdem ihr ihnen im Faustkampf ein wenig das Gesicht verformt. Aber das soll deren Sorge bleiben. Ihr könnt nun direkt zur Garnison reiten. Da die vor euch liegende Aufgaben aber mehr Kraft verlangen könnten, geht weiter ins Dorf hinein und sammelt an der Anschlagtafel alle Aushänge ein. Direkt links davon findet ihr einen der Auftraggeber, den Schmied Willis, der am Amboss vor seinem abgebrannten Laden steht. Sprecht mit ihm und nehmt seine Quest "Der durchgeknallt Brandstifter" an. Geht schließlich auf die Rückseite des Gebäudes und aktiviert eure Hexersinne (linker Trigger) und findet Fußspuren in der Nähe des frechen Bengels, der euch jedes Mal, wenn ihr bei ihm vorbeiläuft, dieselbe Unverschämtheit an den Kopf wirft. Folgt den Spuren bis zu einer kleinen Brücke, geht unten durch und findet dahinter am linken Ufer einen Stiefel. Folgt den Spuren weiter, die euch letztlich einmal rund ums Dorf geführt haben und gelangt zu einem Haus. Ob hier wohl der Täter wohnt? In der Tat, Napp ist der Brandstifter. Es bleibt euch überlassen, ob ihr ihn gegen einen kleinen Obolus laufen lasst oder ihn doch lieber verraten möchtet. Natürlich will Napp nicht freiwillig mitmachen, also nutzt die Dialogoption mit dem Axii-Zeichen, um ihn per Gedankenkontrolle zu Willis zu schicken. Folgt Napp zu Willis, der sich mit einer Entschuldigung nicht zufrieden gibt. Er ruft die nilfgaardischen Wachen, die Napp abführen und schließlich exekutieren. Ändern könnt ihr das nicht mehr, erhaltet 50 Kronen Belohnung und 50 EXP. Egal, ob ihr Napp laufen lasst oder verratet, steht euch Willis nun als Schmied zur Verfügung. Versucht nach Möglichkeit, ihm die Satteltaschen für 186 Kronen abzukaufen, um allzu schnelle Inventarengpässe zu vermeiden. Wer will, kann sich bei ihm auch bessere Rüstungsteile kaufen.
 
Nebenquest: Im Kampf gefallenDiese Nebenquest müsst ihr nicht direkt angehen. Da sie aber beim Erreichen des nächsten Storyziels automatisch scheitert, solltet ihr sie auch nicht zu lange warten lassen. Günstigerweise haben wir bereits beim Ritt mit Vesemir den Schnellreisepunkt bei der Hütte von Auftraggeber Dune freigelegt. Reist dorthin und sprecht mit Dune. Der sucht seinen Bruder, der vermeintlich bei einer Schlacht gefallen sein soll. Nehmt seinen Auftrag an und begebt euch schließlich zum Kampfplatz nördlich seines Hauses, wo ihr Dune später wiedertrefft. Nutzt nun auf dem Kampffeld eure Hexersinne, um nach der Leiche von Dunes Bruder zu suchen. Anstatt aber jeden rot markierten Leichnam unter die Lupe zu nehmen, Dunes Bruder ist nämlich gar nicht da, begebt euch zu der verbrannten Leiche an der westlichen Seite des Schlachtfeldes unmittelbar vor dem kleinen Waldstück. Dort angekommen nimmt Dunes Hund die Geruchsfährte von Dunes Bruder auf und läuft in den Wald. Folgt dem Hund bis einer kleinen Hütte und geht hinein. Ihr habt den Vermissten gefunden, und jemanden, der ihm geholfen hat. Trefft eure Entscheidung und schließt damit die Quest im Austausch gegen 25 EXP ab.
 
Hexerauftrag: Der Teufel beim Brunnen
Der Hauptmann hilft euch nur, wenn ihr den Greif für ihn erledigt.
Nun ist es an der Zeit, den ersten Hexerauftrag zu erfüllen. An der Anschlagtafel habt ihr Odolans Gesuch gelesen, der ein Monster in einer verlassenen Siedlung gesehen hat. Stattet ihm in seiner Hütte einen Besuch ab und lasst euch berichten, wo der Feind sein Unwesen treibt. Feilscht noch mit ihm über die Bezahlung. Er wird euch aber nicht mehr als 21 Kronen, also eine mehr als vorher versprochen, geben. Begebt euch mittags in die Siedlung. Die Mittagserscheinung taucht auf, verschwindet nach kurzer Zeit aber wieder. Untersucht die Umgebung, um mehr herauszufinden. In den Hütten findet ihr unter anderem ein Tagebuch und Blutreste. Die Holzlatten bringt ihr durch euer Zeichen Aard zum Einsturz.

Untersucht den Brunnen und entdeckt dort die Überreste einer Frau. Keine Frage, es muss sich um eine Mittagserscheinung handeln. Lest unbedingt den Bestiariumseintrag, der nun freigeschaltet wurde. Das Skelett der Frau ist unvollständig, also springt in den Brunnen und taucht unten nach dem fehlenden Arm des Skeletts. Ihr findet einen Armreif, der später noch wichtig sein wird. Klettert wieder aus dem Wasser und taucht hinter dem kleinen Pfad erneut ein um tauchend nach einigen Metern in einem kleinen See wieder ans Tageslicht zu kommen. Geht wieder ins Dorf und verbrennt dort die Knochen zusammen mit dem Armreif. Falls gerade Mittag ist, erscheint der Geist, notfalls könnt ihr aber bis dahin meditieren.
 
Der Kampf ist nicht wirklich schwierig, auch wenn ihr noch kein Geisteröl herstellen konntet. Das Hexerzeichen Yrden ist aber praktisch unerlässlich. Sobald die Mittagserscheinung euch angreift, springt zurück und wirkt die magische Falle. Nur innerhalb dieses Kreises könnt ihr dem Biest nennenswert Schaden zufügen. Nach einigen Hieben kommt es zu einer zweiten Phase, wo gleich drei Mittagserscheinungen auf einmal angreifen. Keine Sorge, sie sind alle mit einem Schlag und auch ohne Yrden aus dem Weg zu räumen. Lasst euch aber nicht zu viel Zeit, die drei auszuschalten, andernfalls verzieht sich die Erscheinung und ihr müsst es am nächsten Tag erneut probieren. Verfahrt weiter wie bisher, bis ihr die Mittagserscheinung vernichtet. Geralt nimmt automatisch die Trophäe an sich. Vergesst nicht, die Überreste zu looten. Kehrt schließlich zu Odolan zurück, um eure Belohnung abzuholen. Ihr könnt ihm das Geld für die Hochzeit seiner Tochter lassen, was euch einen Amythyst einbringt. Aber entscheidet ihr, wie ihr es handhaben möchtet.
 
Hauptquest: Die Bestie von Weißgarten
Die Mittagserscheinung ist nur mit dem Yrden-Zeichen effektiv zu bekämpfen.
Es ist Zeit, mit der Hauptquest "Flieder und Stachelbeeren" weiter zu machen. Lauft oder reitet also zur Garnison der Nilfgaarder. Passt in den Sümpfen bei der Garnison auf die Wölfe und Warge auf, die in der Nähe eines zerstörten Händlerwagens lauern. Tötet sie, falls ihr die Beute kassieren möchtet. Geht schließlich weiter bis zur Garnison und lauft die Treppe nach oben. Die Wachen lassen euch nach einem kurzen Gespräch, wenn auch widerwillig rein. Geht hinten zum Turm, um mit Hauptmann Peter Saar Gwynnlare zu sprechen, der einem Bauern gerade Kriegstribut abverlangt. Sprecht ihn auf Yennefer an.

Es ist klar, dass er etwas weiß, er verrät es euch aber nur, wenn ihr den Greifen tötet, was gleichzeitig der Startpunkt für die Hauptquest "Die Bestie von Weißgarten" ist. Fragt ihn nach dem Monster aus, um euch besser vorbereiten zu können. Klar ist, dass ihr die Pflanze Kreuzdorn benötigt, um den Greif anzulocken. Der Hauptmann macht euch zudem darauf aufmerksam, dass der Jäger Mislav euch mehr über den Greifen sagen kann und verrät, dass die "Kräuterhexe" Tomira euch bei der Suche nach dem Kreuzdorn hilfreich sein könnte. Begebt euch am besten direkt zu ihr (falls der Jäger als Questziel vom Spiel markiert wurde, könnte ihr durch Klick auf den rechten Stick auf Tomira umschalten). Sollte ihr zuvor bereits zufällig selbst Kreuzdorn gefunden haben, wird dieser Teil der Quest automatisch nicht mehr aufgeführt.
 
Folgt also dem Wegpunkt bis zu Tomiras Hütte. Sprecht sie auf den Kreuzdorn an, der sich laut ihr an der breitesten Stelle des Flusses finden lässt (es gibt dann eine große Markierung auf der Karte). Beendet den Dialog und sprecht sie erneut auf die Frau an, um die es in der "Der Teufel beim Brunnen" ging und kassiert dafür einige EXP und 4 mal die Alchemie-Zutat Salpeter. Fragt sie außerdem nach der kranken Frau bei ihr in der Hütte an, um die Nebenquest "Auf dem Sterbebett" zu starten. Um sie zu erfüllen, müsst ihr Tomira lediglich einen Trank Schwalbe überreichen, um die Frau zu heilen. Habt ihr noch keine Tränke dieser Art hergestellt, könnt ihr es gleich bei Tomira tun, der ihr notfalls die notwendigen Zutaten auch abkauft (Salpeter habt ihr ja bereits durch die Dialogoption bekommen). Gebt ihr den Trank und ihr erhaltet 350 EXP und 50 Kronen als Belohnung.
 
Begebt euch nun zum Wegpunkt und taucht in den Fluss, um Kreuzdorn zu ernten. Nehmt bei der Gelegenheit auch die Nebenquest "Eine blitzblanke Pfanne" mit die mit einem Ausrufezeichen am Flussufer wartet. Es ist eine ältere Dame, die ihre Pfanne sucht. Sprecht mit ihr und brecht die Holztür mit dem Aard-Zeichen auf. Drinnen lootet ihr alles, was ihr mitnehmen möchtet. Hinten beim Ofen findet ihr schließlich die Pfanne, die ihr an euch nehmt und zur alten Dame bringt. Das bringt euch nicht nur ein paar EXP extra, sondern auch noch 5 mal Saft, der mit dem ihr jeweils über zehn Sekunden hinweg verlorenen Trefferpunkte wiederherstellen könnt.
 
Begebt euch nun zum Jäger Mislav. In seiner Hütte ist er nicht, aber ihr könnt mithilfe der Hexersinne leicht seinen Fußspuren folgen. Er ist nur wenige Meter weiter im Wald. Sprecht ihn an. Helft ihm beim Jagen der wilden Hunde oder lasst es. So oder so erhaltet ihr 350 EXP, wenn ihr den Ort erreicht, an dem die nilfgaarder Soldaten vom Greifen attackiert wurden. Untersucht das Blut und die Leichen und folgt schließlich den Spuren der geflüchteten Soldaten. Unter der zerstörten Brücke findet ihr noch zwei Truhen, denen ihr unter anderem ein Rüstungsreparatur-Kit entnehmen könnt. Folgt den Spuren auf der anderen Seite der Brücke weiter. Klettert den kleinen Hügel nach oben und findet dort einen Greifenkadaver. Untersucht ihn auf alles und erhaltet schließlich 500 EXP, wenn ihr eure Nachforschungen abschließt. Einige Meter nördlich des Greifenkadavers findet ihr zudem einen Ort der Macht, wo ihr unbedingt den Fähigkeitenpunkt mitnehmen solltet.

>>Hier geht's zum Walkthrough zum Addon Hearts of Stone<<
Kräuterexpertin Tamira hilft euch bei der Suche nach Kreuzdorn, sie dient aber auch als Alchemie-Händlerin und Questgeberin.
Christoph 18 Doppel-Voter - P - 10233 - 15. Mai 2015 - 20:26 #

Ich les' da jetzt nix! Aber danke Euch für die Mühe und freue mich, später nachschauen zu können!

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45112 - 15. Mai 2015 - 20:35 #

Wäre ja schön blöd, wenn wir jetzt schon in den Guide reinschauen, wo das Spiel ja noch nicht einmal bei uns angekommen ist :)
Aber das Wissen, im Notfall eine Lektüre für das Spiel zu haben, ist schon toll :)

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 20. Mai 2015 - 11:46 #

Da schließe ich mich gerne an :-)

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62062 - 21. Mai 2015 - 18:07 #

Ich mich auch.

Disteldrop 13 Koop-Gamer - 1720 - 19. Mai 2015 - 17:38 #

Ich danke auch für die Mühe an dieser Stelle. Auch wenn ich noch nicht vorhabe mir das Spiel zu kaufen, aber eine kleine Anerkennung an dieser Stelle für all die Mühe die sich Benjamin gemacht hat.

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22600 - 15. Mai 2015 - 20:40 #

Cool, vielen Dank! Wird mir in naher Zukunft wohl nützlich sein. :)

Doomhammer 11 Forenversteher - 809 - 15. Mai 2015 - 21:41 #

Das Spiel ist noch nicht mal raus, und schon gibt es einen Guide?

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 15. Mai 2015 - 21:48 #

The early bird catches the worm ... oder so ähnlich.

floppi 24 Trolljäger - P - 52632 - 15. Mai 2015 - 23:42 #

Der frühe Vogel kann mich mal! ;)

Ardrianer 19 Megatalent - 19689 - 16. Mai 2015 - 3:28 #

Den frühen Vogel frisst Mittags die ausgeschlafene Katz. :P

Mclane 22 Motivator - P - 33113 - 15. Mai 2015 - 22:23 #

So, runtergeladen hab ich es schon mal. Jetzt muss nur noch der 19. kommen.

Olipool 19 Megatalent - P - 13529 - 16. Mai 2015 - 0:46 #

Ist das Pullen von Gegnern eigentlich heute schon eine Art Standardvorgehen, dass kein Entwickler durchbrechen mag? Ich versteh ja technisch, dass Gegner so eine Awarenesszone haben, wo sie den Spieler bemerken, aber wenn ich jetzt Gegner wäre und mein Kumpel 10m von mir losstürmt auf irgendwas zu was ich nicht sehen kann, dann bleib ich doch nicht brav am Lagerfeuer stehen :)

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 16. Mai 2015 - 11:20 #

Besonders witzig ist: Wenn man sich aus der Zone entfernt, in die man nicht verfolgt wird und die Feinde beginnen, wieder zurückzulaufen, dauert es eine zeitlang, wenn wir sie direkt wieder verfolgen, bevor sie überhaupt wieder auf den Spieler reagieren. Ist aber vor allem bei Monstern, besonders bei Wölfen so. Bei menschlichen Gegner ist es aber in vielen Situationen auch recht ähnlich.

Aber wie gesagt: Einzeln anlocken bei größeren Gegnergruppen funktioniert nur begrenzt, nicht so extrem, wie das etwa in den Spielen von Piranha Bytes der Fall ist.

Olipool 19 Megatalent - P - 13529 - 16. Mai 2015 - 11:49 #

Haha lustig :) Vermutlich ist das gar nicht so einfach, wie man immer meint, eine gescheite KI hinzubekommen, die nicht einfach realistisch, sondern auch spielmechanisch Sinn macht. Realistisch wäre ja, ich werde über die ganze Karte von einer Gruppe Banditen verfolgt, aber wer will das schon.

Danke für die Info!

BigBS 15 Kenner - 3261 - 16. Mai 2015 - 17:26 #

UI, danke für den Guide, werde ich bestimmt öfters mal rein schauen.
Spiel leigt auch schon bei mir, nu muss ich nur noch warten bis mein Köddel im Bett ist.

Wie spät is jetzt? Hm, halb sieben....passt. ZWERG! Ab ins Bett, is schon spät!

:-)

Habsgleich 11 Forenversteher - 768 - 16. Mai 2015 - 23:22 #

Danke; T-2 Tage und 39 min :))

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 18. Mai 2015 - 19:10 #

Spiel das Spiel grade auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad und finds mal richtig doof das Monster schnetzeln absolut gar nichts bringt! 1 Ghul = 1/2 EP ! Das is nix! Selbst am Anfang ein Witz!

ElCativo 14 Komm-Experte - 2154 - 24. Mai 2015 - 21:41 #

Spiel halt ein MMO wenn du Monster Farmen willst..

Etomi 16 Übertalent - 5349 - 18. Mai 2015 - 19:15 #

Runtergeladen hab ichs schon. Jetzt muss es nur noch freigeschalten werden. Ich werd erstmal keinen Blick in den Guide werfen, aber es ist gut zu wissen das ich hier nachlesen kann, falls ich hänge.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130097 - 18. Mai 2015 - 19:22 #

Respekt, noch nicht erschienen und schon ein Guide. Sobald der Witcher bei mir eingetroffen ist, werde ich hier noch mal reinschauen.

Lostboy 13 Koop-Gamer - 1528 - 18. Mai 2015 - 19:26 #

Könnt Ihr Tips auch zum doch umfangreichen und sehr spaßigen Kartenspiel Gwint geben?

Lg

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 19. Mai 2015 - 17:45 #

Klasse wieder mal, was ihr euch für einen Aufwand mit einem Guide macht. Großes Lob, hoffentlich zahlt es sich auch aus!

Hendrik 28 Party-Gamer - P - 105028 - 19. Mai 2015 - 18:02 #

Der Todesmarsch SG ist aber schon ein schlechter Scherz, oder ?
Ich bezweifle daß jemand das Spiel regulär auf dem durchspielt.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 19. Mai 2015 - 19:17 #

Es ist sau schwer und du musst zwingend ALLE (!) Möglichkeiten des Spiels (Buffs, Öle, besseres Equip usw.) immer ausnutzen, dich oft zurückziehen usw. Aber unmöglich ist es nicht!

Hendrik 28 Party-Gamer - P - 105028 - 19. Mai 2015 - 19:54 #

Meinst du das ernsthaft ?
Ich könnte einen Permadeath bei einem 10 h Spiel verstehen, aber nicht bei einem Game wo laut Entwickler allein die HS locker 50 h dauern soll.
Und wie schnell stirbt man auf hohen SG, wenn man einmal nicht ganz bei der Sache ist. ;)

floppi 24 Trolljäger - P - 52632 - 19. Mai 2015 - 20:06 #

Ach, wieso nicht? Diablo 2 und 3 habe ich auch viele Stunden in Hardcore gespielt und nach einem Tod wieder begonnen. Beim Witcher 3 reizt mich das jedenfalls nicht mehr, aber ich kann den Reiz nachvollziehen.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 19. Mai 2015 - 21:18 #

Permadeath? Auf der PS4 gibt es im Todesmarsch SG jedenfalls keinen Permadeath Modus!

Hendrik 28 Party-Gamer - P - 105028 - 19. Mai 2015 - 23:09 #

"Todesmarsch (Sehr schwer): Gegner sind hier nicht unbedingt viel stärker als auf "Blut, Schweiß und Tränen". Stirbt Geralt allerdings, ist das Abenteuer vorbei und auch eure Savegames können nicht mehr für einen zweiten Versuch auf Todesmarsch genutzt werden."

Dann hat unser Guideschreiber hier wohl keinen Plan :D

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45112 - 20. Mai 2015 - 1:12 #

Das Verrückte daran: Für die Platin-Trophäe ist tatsächlich das Durchspielen im Todesmarsch-SG notwendig und als ich vorhin in die Liste geschaut habe, haben schon 0,1% der Spieler den SG geschafft.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 20. Mai 2015 - 10:09 #

Tja wie gesagt ich spiel auf Todesmarsch und bin schon zig mal gestorben !
Neuladen, wieder probieren - kein Problem ! (PS4) Es gibt dort definitiv kein Permadeath Modus !

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45112 - 20. Mai 2015 - 10:12 #

Okay. Erscheint mir soweit sogar durchaus plausibel, weil sich der Schwierigkeitsgrad während des Spielens anpassen lässt. Das würde bei einem Permadeath keinen Sinn ergeben.

Hendrik 28 Party-Gamer - P - 105028 - 20. Mai 2015 - 11:02 #

Ah, unser Guideschreiber hat es angepasst ;)
Ist das Game auf dem SG eigentlich sehr schwer, oder im Vergleich zu zb DS ein Spaziergang ?

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 20. Mai 2015 - 12:10 #

Ich finde es defintiv schwerer als DS2 / Bloodborne !
Das liegt vor allem an dem echt miserablen Kampfsystem und dem ganzen Mikromanagment. An vielen Stellen hilft einem aber die gnadenlos dämliche KI zum Glück weiter....

Hendrik 28 Party-Gamer - P - 105028 - 20. Mai 2015 - 12:16 #

Inwiefern dämlich ? Meine Messlatte liegt immer bei den Orks aus Gothic 3, die sich immer schön im Kreis aufgestellt haben, und abwarteten bis sie dran waren mit abschlachten.
Auf die Idee mich zu zweit anzugreifen, kamen die Hohlköpfe nie :)

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 20. Mai 2015 - 12:29 #

Hab mal nen Video hochgeladen...bahnbrechende neue KI! :-)
https://youtu.be/ji91767m900

Was aber viel mehr nervt ist wie die Gegner sich im Kampf dann verhalten - wenn du nen Meter zu weit zurückgehst fangen die schon an wegzugehen als wär nix gewesen! Bei Banditen die dich im 3er Pack angreifen ist es mit der Wegfindung auch so ne Sache...1 greift dich an und die anderen rennen bei gegen Bäume oder verabschieden sich vorschnell vom Kampf.

Was aber am meisten nervt ist die Steuerung - man springt sooooo oft einfach ins leere ohne irgendwas zu treffen.

Hendrik 28 Party-Gamer - P - 105028 - 20. Mai 2015 - 14:34 #

Yeah Baby, das ist mal Hammerdoof. Fehlt nur noch daß sie Schilder umhaben wo "Kill me, please" draufsteht.
War wohl wieder das übliche Marketinggewäsch.....
Aber entweder deine Zielkunst ist nicht die beste, oder die Armbrust macht kaum Schaden. Welches davon ?

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 20. Mai 2015 - 14:57 #

Ja ist die Anfangsarmbrust die macht nur 30 Schaden pro Schuss! Und im freien Zielen hat er es irgendwie nicht gezählt / getroffen. Nur beim Auto anvisieren. Aber für Mitte 2015 ist das wirklich keine gute KI !

Hendrik 28 Party-Gamer - P - 105028 - 20. Mai 2015 - 15:03 #

Absolut. Das gehört noch gefixt.
Naja, bis ich es mir kaufe gibts bestimmt die EE. Dann ist sowas hoffentlich Vergangenheit.

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 24. Mai 2015 - 23:25 #

Dein Beispiel hat überhaupt nichts mit einer Ki zutun da stimmt nur die Wegfindung nicht. Das kannst in so gut wie allen Spielen machen die auf Nahkampf ausgelegt sind in denen es aber Fernkampf Waffen gibt. Das ist kein Ki Beispiel schlechte Ki oder besserer gesagt skripte sieht man in Formsoft Spielen. Eine Ki gibt es sowieso nicht nur wie gut die skripe geschrieben sind und wie gut sich das der Situation anpassen kann. Grobe Fehler sind wie Ds 1 das man Gegner einfach manipulieren kann das sie in den Abgrund springen. Witcher hat keine gute "Ki" aber auch keine schlechte und sowas hat überhaupt nichts mit 2015 zu tun weil es einfach nur immens viel mehr Arbeit ist eine gute Ki zu erstellen. Witcher 3 benutz MMO ähnliche Skripte und ist nicht schlechter oder besser wie in anderen Spiele.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 20. Mai 2015 - 17:48 #

Ja, ich hatte es angepasst und vergessen, es auch noch zu kommentieren. Das war natürlich Unsinn meinerseits.

Und noch zur Frage: Die im Test beschriebenen Schwächen der Spielbalance gelten für alle Schwierigkeitsgrade. Man muss aber natürlich trotzdem auf den höheren Schwierigkeitsgraden wesentlich stärker bzw. effektiver sein, um gegen Feinde bestehen zu können. Alles andere wäre ja auch reichlich seltsam. Quests, für die eine niedrige Stufe empfohlen werden, sind mit einem hochstufigen Charakter dennoch später zu leicht. Je nachdem, welche Stufe man vor dem Antritt bestimmter Storymissionen hat, sind die natürlich ebenfalls betroffen.

Dark Souls ist anders schwer. Da hängt der Schwierigkeitsgrad doch schon sehr stark auch damit zusammen, dass einem vieles nicht direkt erklärt wird.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45112 - 21. Mai 2015 - 8:14 #

Aktuell habe ich den Eindruck, dass man sich auf die Stufenempfehlungen nicht wirklich verlassen kann. Hab jetzt schon ein oder zwei Quests gehabt, deren Empfehlungen zwei Stufen über meiner aktuellen waren und ich konnte sie trotzdem bewältigen, obwohl ich auf "Blut, Schweiß und Tränen", also dem zweithöchsten SG, spiele. Und die Faustkämpfe in Velen sind z.B. mit einer Empfehlung Stufe 11 versehen. Ich selbst habe gerade mal Stufe 5 erreicht und trotzdem hatte ich zumindest in dem ersten Faustkampf keine großen Probleme. Wie die nächsten Kämpfe ausfallen, weiß ich aber noch nicht. Vermutlich bezieht sich die Stufenempfehlung vor allem auf den finalen Faustkampf in Velen.
Nichtsdestotrotz sterbe ich aber auch so verdammt oft in dem Spiel. Die Gegner hauen ganz schön rein.

nothanks 11 Forenversteher - 601 - 19. Mai 2015 - 22:17 #

Mit dem Pferd kann man auch Treppen hochreiten. Am PC z.B. zweimal auf Shift + W und Leertaste (= Galopp plus hochsprung). Sieht etwas komisch aus, ist aber ganz praktisch um in Städte hinein zu reiten.

Y und Z Taste sind in PC-Version 1.02 auf deutscher Tastatur vertauscht. Achtung auch bei solchen Info-Einblendungen und im Tutorial.

Im Tutorial sollte man nicht zu vorschnell etwas (augenscheinliches) machen, immer auf die Texteinblendung warten, sonst kommt die Abfrage durcheinander und man kann unter Umständen das Tutorial nicht abschließen.

Manche Orte kann man nur per Schnellreise-Funktion bereise, zu Fuß/Pferd ist es aus Level-technischer Sicht nicht möglich: https://youtu.be/IXwRhcBrzS4 . Witcher 3 ist zwar ein Open World spiel, hat aber eben Levelgrenzen und teile zwischen den Levels sind als Levels nicht modelliert.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 20. Mai 2015 - 19:12 #

Man könnte dem Guide noch paar Steuerungstricks hinzufügen:
PS4:
Touchpad gedrückt halten = Direkt ins Inventar
Touchpad nach oben streifen = Direkt auf die Map !

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 20. Mai 2015 - 20:18 #

Danke, habe es eingepflegt und dir 10 EXP dafür gutgeschrieben.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45112 - 21. Mai 2015 - 8:16 #

Das Touchpad kann man in jede Richtung streifen, um die Weltkarte zu öffnen. Hatte das selbst gestern durch Zufall herausgefunden.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 21. Mai 2015 - 10:29 #

Oben / Unten - das kann ich bestätigen!
Bei Links / Rechts wischen passiert bei mir aber rein gar nichts.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45112 - 22. Mai 2015 - 17:17 #

Stimmt, da haste recht. Hab beim Ausprobieren wohl versehentlich immer schräg gewischt, sodass das Spiel mein "links/rechts" auch als "oben/unten" wahrgenommen hat.

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 22. Mai 2015 - 17:26 #

Entscheidungsschwäche?^^

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 21. Mai 2015 - 10:28 #

Vielen Dank!

Habe in einem Forum aufgeschnappt das es bei der Xbox One wohl auch einen Shortcut gibt: Menü Taste gedrückt halten = Direkt ins Inventar. Den Map Shortcut gibts aber wohl nur auf der PS4 dank Touchpad und Wischbewegungen.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45112 - 21. Mai 2015 - 8:16 #

Danke für die Tipps! Den Inventar-Shortcut kannte ich noch nicht.

Lostboy 13 Koop-Gamer - 1528 - 23. Mai 2015 - 1:31 #

Kannte ich auch noch nicht, danke auch von mir dafür.

Lg

DomKing 18 Doppel-Voter - 9954 - 20. Mai 2015 - 23:12 #

Gibt es eigentlich Tipps zu Grafikoptionen?

Bin ja recht zufrieden, dass es eigentlich fast auf Ultra 1080p mit meiner R9 270 läuft. Habe Hairworks ausgestellt, Schatten auf Hoch, Bewegungsunschärfe aus und Umgebungsverdeckung auf SSAO. Damit erreiche ich eigentlich gute 30fps. Bei Kämpfen geht es aber noch leicht runter. Irgendwelche Tipps, wo man Kleinigkeiten noch umstellen kann, die viel fps geben? Find vieles einfach unverzichtbar. Sichtweite, Wasserqualität etc. Findet sich vielleicht etwas kleineres bei "Nachbearbeitung"?

Ach und den PS4-Controller scheint er nicht zu finden.

floppi 24 Trolljäger - P - 52632 - 20. Mai 2015 - 23:12 #

Schau doch mal hier vorbei: http://www.gamersglobal.de/news/100149/the-witcher-3-nvidia-erstellt-grafik-und-tweaking-guide

Die Leistungseinbußen respektive Gewinne dürften für AMD in den meisten Fällen genauso zutreffen.

DomKing 18 Doppel-Voter - 9954 - 20. Mai 2015 - 23:36 #

Danke, stimmt schon, man sieht immerhin die FPS. Mal gucken, ob ich mit einer geringeren Objektsichtweite leben kann. Das bringt wohl das Meiste.

DomKing 18 Doppel-Voter - 9954 - 21. Mai 2015 - 10:53 #

Nachtrag zum PS4-Controller:

Mit DS4 to XInput Mapper findet das Spiel immerhin den Controller. Das Interface zeigt er aber als Xbox-Controller an, sodass man wissen muss, welche Taste auf dem Xbox-Controller dem PS4-Controller zugeordnet werden kann.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45112 - 21. Mai 2015 - 8:29 #

Bezüglich dem Auffüllen von Tränken:
Im Spiel gibt es ja zahllose, alkoholische Getränke - neben Schnäpsen auch Weine, Liköre, Biere. Helfen für das Auffüllen der Tränke wirklich nur die Schnäpse aufgrund ihres hohen Alkoholgehaltes oder werden auch die anderen Spirituosen verwendet?

Christoph 18 Doppel-Voter - P - 10233 - 21. Mai 2015 - 10:28 #

Wißt Ihr, wie man am PC von der Karte zurück ins Spiel kommt, ohne 3 x ESC drücken zu müssen (Gebietskarte/Weltkarte/Menü - dann erst wieder Spielwelt)? Das nervt etwas.

nothanks 11 Forenversteher - 601 - 22. Mai 2015 - 7:26 #

Mit "M"

Christoph 18 Doppel-Voter - P - 10233 - 22. Mai 2015 - 15:38 #

Genial! Und so eine abwegige Lösung... danke! ;-) (hab wohl viel gespielt und wenig geschlafen)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 22. Mai 2015 - 13:49 #

So, mit Version 4 unseres Guides hat jetzt Marvin Fuhrmann von Benjamin übernommen, er wird die nächsten Tage dranbleiben und den Walkthrough bis zum Ende führen, und einiges andere mehr.

Worth2die4 14 Komm-Experte - 1852 - 22. Mai 2015 - 13:55 #

Ich hab leider in Weißgarten bei dem kleinen Friedhof im Keller der Kapelle die Türe geschlossen. Ging dann weiter, und bevor ich aus Weißgarten abhaue, wollte ich noch da rein.

Nur leider lässt sich die Tür nicht mehr helfen (obwhol mit Witcher-Sinn eine Tür angezeigt wird)

Ist das ein Bug? Falls nein, gibt es eine Möglichkeit, da noch irgendwie reinzukommen? Laden schließt sich leider aus, hab schon zu viel getrieben in der Zeit :P

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 22. Mai 2015 - 14:38 #

Hast du die Tür selbst zugemacht? Kenne nur eine Kapelle, wo die Tür [MINI SPOILER] hinter dir ins Schloss fällt.[Mini SPOILER ENDE].

Worth2die4 14 Komm-Experte - 1852 - 24. Mai 2015 - 10:03 #

Geht um die Quest "Vipernschulen...dingsbums" :D

Ohje, das kann dann natürlich die Erklärung sein, warum ich sie von außen nicht mehr auf kriege :(

Ich war leider zu sehr ins Spiel vertieft, und noch relativ am Anfang. Da dacht ich mir "uuuh dunkle Gänge unterm Friedhof, Blutspuren an der Tür - da geh ich noch nicht rein. Machste lieber mal die Tür zu...."

Tja und jetzt komm ich da wohl erst beim nächsten Durchspielen rein. Was wohl ne ganze Weile dauern wird ^^

vangoth 11 Forenversteher - 661 - 28. Mai 2015 - 5:24 #

Mit Priscilla ist keine Romanze möglich? -.- Neben ihr verblassen die ganzen anderen Tusen doch ><

Bin gerade dabei das Katzen Set an den Start zu bringen, zwei Teile habe ich schon, aber für den Rest benötige ich Dunkeleisenerz. Wenn da jemand Hinweise hätte, ich wäre unendlich dankbar^^

Danke für den Guide übrigens, gute Arbeit!

Michel07 (unregistriert) 28. Mai 2015 - 8:55 #

Dieser Mammut-Guide ist ja sagenhaft, da habt Ihr Euch richtig Mühe gegeben, Hut ab!

Stephan Leichsenring 12 Trollwächter - 1045 - 28. Mai 2015 - 16:32 #

Frage: Bin mit dem Spiel durch, sogar auf Todesmarsch, Endresultat: Level 31.

Habe nun gestern alle Hexeraufträge komplett gemacht, dabei war ein Biest dabei das mich auf Level 32 brachte, weil ohnehin nicht mehr viel fehlte. Nun ist Sense, ich klapper grad alle restlichen Quests und Ausrufezeichen ab, meist Level 15 Quests, man kriegt dafür nichts, mal 50 EXP hier und da, bringt den Balken keinen Schritt weiter.

Wie soll ich nun auf Level 35 kommen fürs Achievment? Hätte das noch gerne komplettiert

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 28. Mai 2015 - 17:22 #

Da hilft leider nicht mehr als EXP zu grinden, noch mehr Quests zu machen, durch die Welt reisen und Monster für mickrige Mengen EXP töten. Ich hatte ab und zu jedoch den Eindruck, konnte es aber nicht überprüfen, dass es für Nebenquests mit niedrigeren Stufenvoraussetzungen auf höheren Charakterlevels weniger EXP gibt. Monster bringen in jedem Fall abhängig von der eigenen Stufe EXP. Wie das System genau funktioniert, weiß ich nicht. Aber Gegner, die am Anfang 3 oder 4 EXP pro Stück gaben, brachten später nur noch 2 (weniger gibt es außer bei Ratten usw. mWn nicht). Endriagen, die vorher, keine Ahnung, 8 oder so brachten, gaben später auch deutlich weniger. In jedem Fall hatte CD Projekt an der EXP-Menge bei Quests und bestimmten Aktionen geschraubt. Die Überzeugung auf Stufe 3 brachte in der PS4-Testfassung 35 EXP, bei meinem aktuellen Durchgang sind es aber 40.

Stephan Leichsenring 12 Trollwächter - 1045 - 28. Mai 2015 - 17:30 #

Hm, okay Danke. Werd noch bissl probieren. Habe irgendwas gelesen von: Level-Cap bis zu Level 70, also das kann ich dann beim besten Willen nicht glauben.

Auf Skellige hab ich bestimmt 50 Fragezeichen offen, aus meiner Erfahrung aus Velen/Novigrad heraus, die ich zu 99% gemacht habe, bringen die aber auch nicht all zuviel, nur in der Main-Quest ging es sehr gut weiter und es gab viel EXP.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 28. Mai 2015 - 17:59 #

In dem Fall lohnt sich in jedem Fall, die "verlassenen Orte" (heißen anders, mir fällt's aber gerade nicht ein) zu befreien. Die in Velen/Novigrad und Skellige bringen, glaube ich, grunsätzlich 120 EXP, in Weißgarten sind es, meine ich, nur 80 (gibt auch nur zwei oder drei). Auch das Zerstören der Monsternester kann helfen. Die Zerstörung selbst gibt zwar nur 20 EXP, aber oft gibt es für das Töten aller anwesenden Monster noch 75 oben drauf, aber irgendwie nicht immer.

Stephan Leichsenring 12 Trollwächter - 1045 - 28. Mai 2015 - 22:59 #

Es gibt was neues: alle Quests die mindestens 6 Level unter dem eigenen liegen geben keine EXP, scheinbar soll es ein Bug sein, die Entwickler wollen es fixen. Mich hats schon gewundert: kein einziger Hexer-Auftrag gab EXP bei mir, nur der letzte für mich ein Level31 Auftrag warf etwas ab.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 28. Mai 2015 - 23:38 #

Genau sowas hatte ich auch, aber nicht nur bei den Hexeraufträgen. War mir schon beim Spielen auf der Debug aufgefallen, aber sicher war ich erst, als ich die Xbox-Version noch mal angefangen habe, wo es ja (aktuellere Version) auch teils mehr EXP gibt als vorher. Wenn das mit den 6 Charakterlevels Unterschied grundsätzlich stimmt, dann sind mir garantiert extrem viele EXP entgangen. Viel zu leicht wird es später trotzdem, was natürlich besonders in den Storyquests ziemlich nervt.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 3. Juni 2015 - 11:00 #

Auch an dieser Stelle noch mal der Hinweis, dass ihr Ergänzungsvorschläge für diesen Guide machen könnt. Hinterlasst dazu einfach einen Kommentar unter dem Guide. Eure Hinweise sollen natürlich nicht unbelohnt bleiben. Für alle User-Tipps, die wir in diesen Guide aufnehmen, schreiben wir euch ein paar EXP in eurem Profil gut und erwähnen euch zudem als Hinweisgeber an der entsprechenden Stelle im Artikel.

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21151 - 3. Juni 2015 - 11:19 #

Mhh, das mit den Romanzen ist ja wirklich mau diesmal. Aber Zitat "ich bin ja auch Hexer, und kein Weiberheld" ;-)
Da denke ich an den ersten Teil, allein die Erste mit der Mühle, hab gut gelacht.
Ich brauch den Romanzenkram nicht unbedingt, aber gerade in Witcher 1 war das ein witziger und stimmiger Bestandteil des Spiels, und vor allem mit den Karten sehr stilvoll umgesetzt. Und nie so platt wie in den Bioware Games.

CBR 21 AAA-Gamer - P - 26590 - 3. Juni 2015 - 11:35 #

Ist das jetzt der meistaufgerufene Artikel auf dieser Seite?

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 3. Juni 2015 - 11:38 #

Ne, gibt noch andere Guides die mehr haben. Aber so in aller Munde wie Witcher 3 momentan ist könnte das schon noch werden, denke ich.

vangoth 11 Forenversteher - 661 - 3. Juni 2015 - 12:05 #

Ein paar Absätze zum durchaus spassigen Kartenspiel Gwint könnten den Guide gut abrunden. Wenn ihr da einen Experten am Start habt würde ich mich über ein paar Tipps freuen. Ansonsten würde ich mich auch bereit erklären zumindestens einen Überblick für Einsteiger zu verfassen.

Ich lege euch dieses Spiel im Spiel jedenfalls ans Herz, macht sehr viel Spass und bietet eine gute Abwechslung zum Quest- und Romanzen-Alltag :)

Cat Toaster (unregistriert) 5. Juni 2015 - 7:21 #

Ja...das wäre was. Ich hab maximal 6er-Karten und jeder mit dem ich mich anlege packt eine oder mehrere 10er aus. Ist tatsächlich das einzige wo ich nach 36h im Spiel einen Guide bisher brauchen könnte. Ich wäre auf jeden Fall sehr dankbar :)

floppi 24 Trolljäger - P - 52632 - 5. Juni 2015 - 9:01 #

Einfach alle Händler/Schmiede abklappern mit denen du spielen kannst, vorher Karten kaufen, wenn sie welche anbieten und je einmal besiegen. Beim ersten Sieg gegen irgendwem erhälst du einer Karte. Die werden dann nach und nach immer besser, so dass du deine schlechteren Karten nach und nach aussortieren kannst. Ab und an braucht es eben auch ein paar Versuche bei einer Person, ist halt auch ein Stück weit Glückssache.

Was sich für mich bewährt hat sind Spione. Idealerweise mit 2-3 Spionen in der Starthand, diese in der ersten Runde ausspielen, Spione die der Gegner ausspielt mit Finte auf die Hand nehmen und wieder ausspielen. Wenn alle gespielt sind, die erste Runde an den Gegner überlassen und passen. Die nächsten beiden Runden sollten dann mit den vielen Karten leicht machbar sein. Oft passen die Gegner dann die zweite Runde sogar ohne Karte zu spielen. Und manchmal passen sie auch in der ersten Runde bevor alle Spione gespielt sind, dann lässt es sich ja gut abschätzen ob es sich lohnt die Runde noch zu gewinnen oder zu passen.

vangoth 11 Forenversteher - 661 - 5. Juni 2015 - 15:28 #

Mache ich eigentlich auch so, die Sonderkarten sind wirklich das entscheidende Moment. Hab gestern den O-Punkte Spion bekommen^^ *freu*

Danke für die gute Erklärung, ergänzend möchte ich noch sagen dass es auch Quest-Reihen gibt welche einen Stück für Stück an immer besser werdende Gegner heran führen. Bei den Gegnern der Quest-Reihe gibt's dann auch seltene Karten, die einen wirklich weiter bringen.

Man munkelt dass man sogar zu einem Turnier eingeladen wird wenn man sich als gut genug erweist ;)

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45112 - 5. Juni 2015 - 19:46 #

Ja, Dein zweiter Absatz ist eine sehr gute Anleitung. Genau die Taktik habe ich mir nämlich auch überlegt und das funktioniert ziemlich gut.

Cat Toaster (unregistriert) 5. Juni 2015 - 20:55 #

Danke für die Taktikanleitung, werde ich auf jeden Fall mal versuchen!

Greedy 14 Komm-Experte - 2354 - 4. Juni 2015 - 11:46 #

Wo finde ich den die Tips aus den Kommentaren? Sind die auf einer Seite zusammengefasst?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 4. Juni 2015 - 19:07 #

Es sind noch nicht so viele, sie werden in die Tipps eingefügt (mit Nennung des Users).

DomKing 18 Doppel-Voter - 9954 - 4. Juni 2015 - 17:05 #

Mich würden ja die Gegnerlevel auf einer Karte interessieren, wenn man es überhaupt so genau sagen kann.

Ich hab nun mit etwa Level 10 das Gebiet um Krähenfels, Mittelhain und Heidfelde abgegrast. Südlich von Mittelhain finde ich nun aber schon Level 15 Gegner. Beim Maulbeertaal bzw. westlich von Oxenfurt scheint das Level ähnlich zu sein. Wollte nun nochmal rund um Niederwirr gucken. Hab da bis jetzt nur die Quests gemacht.

floppi 24 Trolljäger - P - 52632 - 5. Juni 2015 - 2:00 #

Die Level sind oft bunt gemischt, da lässt sich keine sinnvolle Karteneinschränkung machen.

Zille 21 AAA-Gamer - - 26486 - 6. Juni 2015 - 22:23 #

Da kann ich nur sagen: WOW!!! Danke!

Chris1308 18 Doppel-Voter - 9493 - 11. Juni 2015 - 13:39 #

Ein ganz toller Guide. Respekt.

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 24. Juni 2015 - 19:20 #

2 Korrekturen:
1. Wachen leveln mit einem mit und liegen etwa 10 Stufen über einem ( Zum Beispiel wenn sie einem beim Stehlen erwischen und feindselig werden). Eventuell gilt jenes auch für unmarkierte Quest in Novingrad.
2. Monster können gekontert werden. Das Problem ist eher das nicht jeder Angriff auch gekontert werden kann. "Schwere Angriffe" von Monstern wie der Sprungangriff eines Nekkar oder Ertrunkenden werden zwar vermindert, man verliert 1 Punkt Vitalität, aber man ist anschließend benommen, was zu unabwendbaren Angriffen des Monsters und seiner Kollegen führt. "Leichte Angriffe" können normal gekontert werden und bewirken direkt Schaden.
PS: Das Kontern habe ich bis jetzt nur bei etwa menschengroßen Monstern probiert.

conny127 13 Koop-Gamer - P - 1238 - 1. August 2015 - 19:05 #

Die nachfolgende Aussage unter "Allgemeine Tipps" stimmt nach Patch 1.07 (Truhen in Spielwelt) doch nicht mehr, oder?
"Ihr könnt Waffen und andere Items nirgendwo dauerhaft lagern."

Baldo (unregistriert) 20. September 2015 - 17:30 #

Hallo Leute

Wäre super wenn mir jemand bei meinem Problem helfen könnte und zwar in der HauptQ Wanderung im Dunkeln ganz am ende,nach dem man den EndBoss Nithral besiegt hat gibt es links unter der Treppe unter dem Eingang des Raumes eine Tür die man Einreißen kann.Wenn man durchgeht verspärrt ein Erdrutsch oder ein Einsturz den Weg und links und rechts vom Einsturz sind 2 Zeichen das aussieht wie eine Sonne könnte man sagen und da komme ich nicht durch,keine Ahnung was man machen muss.Wäre dankbar für einen Tip