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The Witcher 3 Guide

Benjamin Braun 15. Mai 2015 - 19:20 — vor 4 Jahren aktualisiert

Nun müsst ihr zu den Skellige Inseln aufbrechen, um Ciris Spur zu verfolgen.
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Ciris Geschichte: Halsbrecherisches TempoZusammen mit Rittersporn muss Ciri von der Insel flüchten. Zunächst ist das große Haupttor verschlossen. Immerhin ist der Barde so gütig, es nach kurzer Zeit für euch zu öffnen. Auch wenn die Halunken um euch herum sehr schwach auf der Brust sind, solltet ihr euch nicht von ihnen einkreisen lassen. Verlasst euch dabei auf Ciris Ausweichkünste. Auch das Pferd geht in der Panik durch. Nun könnt ihr Rittersporn einfach hinterherrennen oder kurz warten, bis sich das Pferd beruhigt. Versucht die Hindernisse mit einem gekonnten Sprung zu überwinden. Stehen euch Schergen im Weg, könnt ihr sie einfach mit eurem Schwert vom Pferd aus bearbeiten. Durch die Wucht des Reitens reicht meist ein Schlag aus. Beim Turm müsst ihr jedoch schon wieder absitzen. Kümmert euch mit schnellen Hieben um die Gegner davor und geht anschließend durch die Tür. Es folgt eine Zwischensequenz nach der die Geschichte von Ciri schon wieder vorbei ist.

Hauptquest: Reiseziel: SkelligeIhr befindet euch nach der Geschichte wieder bei Geralt und seinen Freunden. Rittersporn meint, dass sie wegen des Phylakterium zurückkommen müsste. Angeblich musste sie einen Fluch aufheben. Dennoch verläuft sich die Spur immer mehr im Sand. Der einzige Anhaltspunkt bleibt Skellige, die ihr sowieso besuchen müsst, um Yennefer Bericht zu erstatten. Also geht es weiter mit der Reise auf die Insel und die Suche nach einem geeigneten Schiff. Im goldenen Stör, den ihr bereits aus den anderen Hauptquests kennen solltet, findet ihr Kapitän Wolfstein. Dieser verlangt jedoch unverschämte 1000 Kronen für die Überfahrt. Auch wenn ihr keine andere Wahl habt, könnt ihr zumindest vorher die anderen Schiffe aufsuchen, um diese Spuren wenigstens verfolgt zu haben. Geht direkt zu den Docks, um bei den Zielpunkten nach weiteren Optionen zu suchen. Direkt vor dem Stör steht ein Schiff mit einem weiblichen Kapitän. Sie hat jedoch zu großen Respekt vor den Plünderern, die wehrlose Schiffe auf den Weg zu den Inseln überfallen.

Auch das nächste Schiff entlang der Docks bringt nicht das gewünschte Ergebnis. Die gesamte Crew weigert sich vernünftig mit euch zu reden. Da sich nun alle Möglichkeiten erschöpft haben, müsst ihr Wohl oder Übel den Preis an Wolfstein zahlen. Verkauft in der Stadt gesammelte Gegenstände oder nehmt weitere Quests von den Anschlagtafeln auf dem ganzen Kontinent an, um die Summe aufzutreiben. Fallengelassene Waffen von Feinden sind auch eine lukrative Einnahmequelle. Diese könnt ihr nämlich anschließend für viele Kronen bei den Händlern der Stätte verkaufen. Alternativ gibt es im goldenen Stör auch die Möglichkeit Faustkämpfe gegen Geld auszutragen. Damit könnt ihr euch ebenfalls etwas dazuverdienen. Das lohnt sich gleich doppelt, da ihr beim ersten Mal nicht nur euren Wetteinsatz verdoppelt, sondern auch einen Bonus von 80 Kronen bekommt, wenn ihr nach einer Absprache zu Boden geht. Habt ihr das Geld endlich zusammen, könnt ihr zum Kapitän gehen und den Wucherpreis bezahlen.
 
Sagt ihm Bescheid, sobald ihr abreisen möchtet. Die Überfahrt bleibt aber alles andere als ruhig. Schon kurz nachdem Geralt sich zum
Die Ankunft auf den Inseln hat sich Geralt sicher ruhiger vorgestellt.
Schlafen hingelegt hat, greifen Piraten das Schiff an. Natürlich kann der Hexer sich das nicht bieten lassen. Schnappt euch also euer Schwert und verpasst den Freibeutern eine ordentliche Tracht Prügel. Solang ihr euch nicht von ihnen einkreisen lasst, ist der Kampf auch nicht wirklich schwer. Begebt euch auf das Schiff der Piraten und erledigt bereits auf dem Weg einige Feinde. Auf dem feindlichen Boot befinden sich nämlich die Schützen, die euch kontinuierlich unter Beschuss nehmen. Schaltet sie zuerst aus, damit ihr etwas mehr Freiraum zum Agieren habt. Danach solltet ihr keine größeren Probleme haben. Bleibt immer in Bewegung und versucht hinter eure Feinde zu gelangen. So gewinnt ihr im Handumdrehen. Da Geralt aber scheinbar vom Pech verfolgt wird, segelt euer Schiff direkt auf einen Felsen zu. Nach dem unvermeidlichen Aufprall findet ihr euch an der Küste der Skellige Inseln wieder. Einer der Inselbewohner wollte euch schon ausrauben.
 
Immerhin erzählt er euch von einer Hexe in Kaer Trolde, die sich seit einiger Zeit auf den Inseln befindet. Das könnte Yennefer sein. Sprecht noch weiter mit dem Mann und ihr könnt ihm für seine unverschämten Äußerungen in einen Kampf verwickeln. Er hat euch aber nicht viel entgegenzusetzen und wird, nachdem er verloren hat, deutlich gesprächiger. Steingrim zeigt euch nun noch die ungefähre Richtung und verzieht sich dann. Durchsucht noch das Schiffswrack, bevor ihr losreitet. Hier findet ihr unter anderem eine neue Armbrust, ein Kriegsbeil, das Rezept Schwertwal und das Schema für ein gemmerisches Stahlschwert. Jetzt könnt ihr endlich auf Plötze aufsitzen und den langen Weg nach Kaer Trolde bestreiten. Auf den Weg zum Hafendorf findet ihr natürlich auch einige Wegpunkte, die ihr in Zukunft für die Schnellreis benutzen könnt. Am Hafen angekommen, werdet ihr Zeuge einer Seebestattung von König Bran. Auch eine junge Dame geht mit an Bord des Schiffes und besiegelt somit ihr eigenes Schicksal. Euch bleibt nichts weiter zu tun, als diese Tradition der Inseln mit anzusehen. Auch Yennefer ist Teil der Menge. Von ihr erfahrt ihr, dass Bran ein geliebter König war. Nun muss ein Nachfolger beim Leichenschmaus gefunden werden. Deshalb schnappt ihr euch Yennefer und nehmt an den Festlichkeiten teil. Auch Crach möchte mit euch vor Ort reden. Zuvor solltet ihr euch aber noch umziehen, um dem Anlass entsprechend gekleidet zu sein.

Hauptquest: Der König ist tot – Lang lebe der KönigYen gibt euch einen Schlüssel für ihre Gemächer. Begebt euch also dorthin, um euch ordentlich zu kleiden. Dabei könnt ihr auch Ihr Tagebuch auf der gegenüberliegenden Seite zur Eingangstür lesen oder einen Blick auf das sagenumwobene Einhorn werfen, das Geralt und Yennefer für ihre romantischen Stunden nutzen. Habt ihr euch genug umgesehen und in den Privatsachen der Magierin herumgestochert, schnappt ihr euch die Kleidung in der Truhe im Nebenzimmer. Zieht die eleganten Stücke an und begebt euch dann zum Eingang der Burg von Kaer Trolde. Dorthin gelangt ihr nur mit einem Fahrstuhl, den ihr über einen Schalter an den steilen Klippen bedienen könnt. Beim Tor trefft ihr eure Begleitung endlich wieder. Yennefer unterhält sich mit der Königin von Skellige. Sie ist beim Volk deutlich unbeliebter als ihr verstorbener Gatte. Euch bleibt aber keine Zeit für ein langes Gespräch. Die Totenfeier beginnt und ihr sollt mit Crach reden. Mischt euch unter die Gäste und redet mit den Jarlssöhnen. Sie schlagen euch ein Rennen vor. Natürlich schlagen wir als Hexer von Welt ein und begeben uns zusammen mit den anderen auf den Berg. Ihr müsst die Spitze erreichen und die Axt aus dem Baumstumpf am Ende des Weges ziehen. Da die Dame sehr langsam ist, dürftet ihr keine Probleme haben sie zu schlagen.

Ist der Spaß vorbei, geht es auch zurück auf das Fest. Yennefer will nun unter vier Augen mit euch reden. Folgt ihr erneut und sprecht mit
Der Kampf gegen den Genius ist leicht, sobald ihr die richtige Taktik anwendet.
den Jarls, die euch vorgestellt werden. Versucht die beiden zu beruhigen, damit kein Blut vergossen wird. Seid ihr endlich mit Yennefer allein, versucht ihr in Mäussacks Labor einzubrechen. Sie will die Maske von Uroboros besorgen. Folgt ihr in den Keller. Eine Tür versperrt euch den Weg. Geht stattdessen durch das Fenster und klettert über die Ballustraden in das Labor. Untersucht anschließend die Tierfiguren mit euren Hexersinnen. Viel wichtiger ist jedoch die Tür, die zum Nebenraum führt. Diese ist ebenfalls versperrt und mit einem Zauber belegt, der die Tiere zum Leben erweckt. Bären und Wölfe greifen euch an. Der Kampf ist nicht sonderlich schwer, da die Tiere kaum Schaden anrichten und bereits nach wenigen Treffern zu Boden gehen. Das Ganze ist nämlich nur eine Halluzination aus der ihr von Yennefer geweckt werdet, sobald alle Tiere erledigt sind. Nun ist auch die Tür offen. Untersucht das Labor mit den Hexersinnen, um die Maske zu finden. Wichtig ist die Statue neben der Karte. Habt ihr alle Gegenstände im Raum gesammelt (Tannenzapfen, Schädel, Met) könnt ihr einen in der Hand platzieren. Natürlich passt nur der Becher Met in die Hand und öffnet einen geheimen Durchgang. Dahinter findet ihr endlich die Maske, aber auch einen wütenden Erdgenius, der diese beschützt.

Der Kampf gegen den Riesen ist relativ einfach. Lasst ein bis zwei schnelle Hiebe auf den Golem einprasseln und zieht euch dann wieder zurück. Dank Yennefer bekommt der Genius auch noch Extraschaden ausgeteilt. Bei seiner Stampfattacke solltet ihr einen richtigen Sprung von im Weg machen, um nicht von dem Flächenschaden getroffen zu werden. Liegt der Riese im Staub, ist die Gefahr noch nicht vorbei. Gift strömt ein und ihr müsst euch schnell eine Lösung einfallen lassen. Versucht Yen zu küssen, damit sie euch beide wegteleportiert. Sobald ihr zu Hause angekommen seid, muss Yen ihre Kleidung reparieren. Als Gentleman schaut Geralt dabei natürlich zu, was die Romantikoption der beiden weiter vorantreibt. Nachdem ihr die Zwischensequenz genossen habt, geht es zurück zum Fest.
 
Die Wahl der Nachfolger steht an und Geralt und Yen wurden schon vermisst. Nachdem sich die Kandidaten zur Wahl gestellt haben, sprecht ihr mit Crach auf den Mauern der Burg. Auch seine Tochter Cerys hat sich unter die Kandidaten gemischt. Erzählt ihm davon, dass die Anomalie auf der Insel von Ciri gewesen sein könnte. Dadurch bekommt ihr von ihm die Erlaubnis alles zu untersuchen, um die Suche voranzutreiben. Dafür müsst ihr ihm aber auch bei seinen Kindern unter die Arme greifen. Während Cerys versucht Königin zu werden, befindet sich sein Sohn auf der Jagd nach einem Riesen. Über die Dialogoptionen könnt ihr mehr Informationen dazu erfahren. Geralt willigt natürlich ein und ihr bekommt zwei weitere Nebenquests.

>>Hier geht's zum Walkthrough zum Addon Hearts of Stone<<

Die Spannungen zwischen Geralt und Yen mussten früher oder später abgebaut werden.
 
Christoph 17 Shapeshifter - P - 8360 - 15. Mai 2015 - 19:26 #

Ich les' da jetzt nix! Aber danke Euch für die Mühe und freue mich, später nachschauen zu können!

Sven Gellersen 22 AAA-Gamer - - 33468 - 15. Mai 2015 - 19:35 #

Wäre ja schön blöd, wenn wir jetzt schon in den Guide reinschauen, wo das Spiel ja noch nicht einmal bei uns angekommen ist :)
Aber das Wissen, im Notfall eine Lektüre für das Spiel zu haben, ist schon toll :)

immerwütend 22 AAA-Gamer - 31895 - 20. Mai 2015 - 10:46 #

Da schließe ich mich gerne an :-)

Slaytanic 24 Trolljäger - - 53559 - 21. Mai 2015 - 17:07 #

Ich mich auch.

Disteldrop 13 Koop-Gamer - 1659 - 19. Mai 2015 - 16:38 #

Ich danke auch für die Mühe an dieser Stelle. Auch wenn ich noch nicht vorhabe mir das Spiel zu kaufen, aber eine kleine Anerkennung an dieser Stelle für all die Mühe die sich Benjamin gemacht hat.

reveets 18 Doppel-Voter - P - 11880 - 15. Mai 2015 - 19:40 #

Cool, vielen Dank! Wird mir in naher Zukunft wohl nützlich sein. :)

Doomhammer 11 Forenversteher - 809 - 15. Mai 2015 - 20:41 #

Das Spiel ist noch nicht mal raus, und schon gibt es einen Guide?

Benjamin Braun Freier Redakteur - 405214 - 15. Mai 2015 - 20:48 #

The early bird catches the worm ... oder so ähnlich.

floppi 24 Trolljäger - - 48238 - 15. Mai 2015 - 22:42 #

Der frühe Vogel kann mich mal! ;)

Ardrianer 19 Megatalent - 19689 - 16. Mai 2015 - 2:28 #

Den frühen Vogel frisst Mittags die ausgeschlafene Katz. :P

Mclane 20 Gold-Gamer - P - 20198 - 15. Mai 2015 - 21:23 #

So, runtergeladen hab ich es schon mal. Jetzt muss nur noch der 19. kommen.

Olipool 16 Übertalent - - 5798 - 15. Mai 2015 - 23:46 #

Ist das Pullen von Gegnern eigentlich heute schon eine Art Standardvorgehen, dass kein Entwickler durchbrechen mag? Ich versteh ja technisch, dass Gegner so eine Awarenesszone haben, wo sie den Spieler bemerken, aber wenn ich jetzt Gegner wäre und mein Kumpel 10m von mir losstürmt auf irgendwas zu was ich nicht sehen kann, dann bleib ich doch nicht brav am Lagerfeuer stehen :)

Benjamin Braun Freier Redakteur - 405214 - 16. Mai 2015 - 10:20 #

Besonders witzig ist: Wenn man sich aus der Zone entfernt, in die man nicht verfolgt wird und die Feinde beginnen, wieder zurückzulaufen, dauert es eine zeitlang, wenn wir sie direkt wieder verfolgen, bevor sie überhaupt wieder auf den Spieler reagieren. Ist aber vor allem bei Monstern, besonders bei Wölfen so. Bei menschlichen Gegner ist es aber in vielen Situationen auch recht ähnlich.

Aber wie gesagt: Einzeln anlocken bei größeren Gegnergruppen funktioniert nur begrenzt, nicht so extrem, wie das etwa in den Spielen von Piranha Bytes der Fall ist.

Olipool 16 Übertalent - - 5798 - 16. Mai 2015 - 10:49 #

Haha lustig :) Vermutlich ist das gar nicht so einfach, wie man immer meint, eine gescheite KI hinzubekommen, die nicht einfach realistisch, sondern auch spielmechanisch Sinn macht. Realistisch wäre ja, ich werde über die ganze Karte von einer Gruppe Banditen verfolgt, aber wer will das schon.

Danke für die Info!

BigBS 15 Kenner - 3261 - 16. Mai 2015 - 16:26 #

UI, danke für den Guide, werde ich bestimmt öfters mal rein schauen.
Spiel leigt auch schon bei mir, nu muss ich nur noch warten bis mein Köddel im Bett ist.

Wie spät is jetzt? Hm, halb sieben....passt. ZWERG! Ab ins Bett, is schon spät!

:-)

Habsgleich 11 Forenversteher - 708 - 16. Mai 2015 - 22:22 #

Danke; T-2 Tage und 39 min :))

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 18. Mai 2015 - 18:10 #

Spiel das Spiel grade auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad und finds mal richtig doof das Monster schnetzeln absolut gar nichts bringt! 1 Ghul = 1/2 EP ! Das is nix! Selbst am Anfang ein Witz!

ElCativo 14 Komm-Experte - 2054 - 24. Mai 2015 - 20:41 #

Spiel halt ein MMO wenn du Monster Farmen willst..

Etomi 16 Übertalent - P - 5224 - 18. Mai 2015 - 18:15 #

Runtergeladen hab ichs schon. Jetzt muss es nur noch freigeschalten werden. Ich werd erstmal keinen Blick in den Guide werfen, aber es ist gut zu wissen das ich hier nachlesen kann, falls ich hänge.

euph 27 Spiele-Experte - P - 79792 - 18. Mai 2015 - 18:22 #

Respekt, noch nicht erschienen und schon ein Guide. Sobald der Witcher bei mir eingetroffen ist, werde ich hier noch mal reinschauen.

Lostboy 13 Koop-Gamer - P - 1525 - 18. Mai 2015 - 18:26 #

Könnt Ihr Tips auch zum doch umfangreichen und sehr spaßigen Kartenspiel Gwint geben?

Lg

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 77099 - 19. Mai 2015 - 16:45 #

Klasse wieder mal, was ihr euch für einen Aufwand mit einem Guide macht. Großes Lob, hoffentlich zahlt es sich auch aus!

Hendrik 27 Spiele-Experte - P - 77961 - 19. Mai 2015 - 17:02 #

Der Todesmarsch SG ist aber schon ein schlechter Scherz, oder ?
Ich bezweifle daß jemand das Spiel regulär auf dem durchspielt.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 19. Mai 2015 - 18:17 #

Es ist sau schwer und du musst zwingend ALLE (!) Möglichkeiten des Spiels (Buffs, Öle, besseres Equip usw.) immer ausnutzen, dich oft zurückziehen usw. Aber unmöglich ist es nicht!

Hendrik 27 Spiele-Experte - P - 77961 - 19. Mai 2015 - 18:54 #

Meinst du das ernsthaft ?
Ich könnte einen Permadeath bei einem 10 h Spiel verstehen, aber nicht bei einem Game wo laut Entwickler allein die HS locker 50 h dauern soll.
Und wie schnell stirbt man auf hohen SG, wenn man einmal nicht ganz bei der Sache ist. ;)

floppi 24 Trolljäger - - 48238 - 19. Mai 2015 - 19:06 #

Ach, wieso nicht? Diablo 2 und 3 habe ich auch viele Stunden in Hardcore gespielt und nach einem Tod wieder begonnen. Beim Witcher 3 reizt mich das jedenfalls nicht mehr, aber ich kann den Reiz nachvollziehen.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 19. Mai 2015 - 20:18 #

Permadeath? Auf der PS4 gibt es im Todesmarsch SG jedenfalls keinen Permadeath Modus!

Hendrik 27 Spiele-Experte - P - 77961 - 19. Mai 2015 - 22:09 #

"Todesmarsch (Sehr schwer): Gegner sind hier nicht unbedingt viel stärker als auf "Blut, Schweiß und Tränen". Stirbt Geralt allerdings, ist das Abenteuer vorbei und auch eure Savegames können nicht mehr für einen zweiten Versuch auf Todesmarsch genutzt werden."

Dann hat unser Guideschreiber hier wohl keinen Plan :D

Sven Gellersen 22 AAA-Gamer - - 33468 - 20. Mai 2015 - 0:12 #

Das Verrückte daran: Für die Platin-Trophäe ist tatsächlich das Durchspielen im Todesmarsch-SG notwendig und als ich vorhin in die Liste geschaut habe, haben schon 0,1% der Spieler den SG geschafft.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 20. Mai 2015 - 9:09 #

Tja wie gesagt ich spiel auf Todesmarsch und bin schon zig mal gestorben !
Neuladen, wieder probieren - kein Problem ! (PS4) Es gibt dort definitiv kein Permadeath Modus !

Sven Gellersen 22 AAA-Gamer - - 33468 - 20. Mai 2015 - 9:12 #

Okay. Erscheint mir soweit sogar durchaus plausibel, weil sich der Schwierigkeitsgrad während des Spielens anpassen lässt. Das würde bei einem Permadeath keinen Sinn ergeben.

Hendrik 27 Spiele-Experte - P - 77961 - 20. Mai 2015 - 10:02 #

Ah, unser Guideschreiber hat es angepasst ;)
Ist das Game auf dem SG eigentlich sehr schwer, oder im Vergleich zu zb DS ein Spaziergang ?

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 20. Mai 2015 - 11:10 #

Ich finde es defintiv schwerer als DS2 / Bloodborne !
Das liegt vor allem an dem echt miserablen Kampfsystem und dem ganzen Mikromanagment. An vielen Stellen hilft einem aber die gnadenlos dämliche KI zum Glück weiter....

Hendrik 27 Spiele-Experte - P - 77961 - 20. Mai 2015 - 11:16 #

Inwiefern dämlich ? Meine Messlatte liegt immer bei den Orks aus Gothic 3, die sich immer schön im Kreis aufgestellt haben, und abwarteten bis sie dran waren mit abschlachten.
Auf die Idee mich zu zweit anzugreifen, kamen die Hohlköpfe nie :)

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 20. Mai 2015 - 11:29 #

Hab mal nen Video hochgeladen...bahnbrechende neue KI! :-)
https://youtu.be/ji91767m900

Was aber viel mehr nervt ist wie die Gegner sich im Kampf dann verhalten - wenn du nen Meter zu weit zurückgehst fangen die schon an wegzugehen als wär nix gewesen! Bei Banditen die dich im 3er Pack angreifen ist es mit der Wegfindung auch so ne Sache...1 greift dich an und die anderen rennen bei gegen Bäume oder verabschieden sich vorschnell vom Kampf.

Was aber am meisten nervt ist die Steuerung - man springt sooooo oft einfach ins leere ohne irgendwas zu treffen.

Hendrik 27 Spiele-Experte - P - 77961 - 20. Mai 2015 - 13:34 #

Yeah Baby, das ist mal Hammerdoof. Fehlt nur noch daß sie Schilder umhaben wo "Kill me, please" draufsteht.
War wohl wieder das übliche Marketinggewäsch.....
Aber entweder deine Zielkunst ist nicht die beste, oder die Armbrust macht kaum Schaden. Welches davon ?

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 20. Mai 2015 - 13:57 #

Ja ist die Anfangsarmbrust die macht nur 30 Schaden pro Schuss! Und im freien Zielen hat er es irgendwie nicht gezählt / getroffen. Nur beim Auto anvisieren. Aber für Mitte 2015 ist das wirklich keine gute KI !

Hendrik 27 Spiele-Experte - P - 77961 - 20. Mai 2015 - 14:03 #

Absolut. Das gehört noch gefixt.
Naja, bis ich es mir kaufe gibts bestimmt die EE. Dann ist sowas hoffentlich Vergangenheit.

Jadiger 16 Übertalent - 5459 - 24. Mai 2015 - 22:25 #

Dein Beispiel hat überhaupt nichts mit einer Ki zutun da stimmt nur die Wegfindung nicht. Das kannst in so gut wie allen Spielen machen die auf Nahkampf ausgelegt sind in denen es aber Fernkampf Waffen gibt. Das ist kein Ki Beispiel schlechte Ki oder besserer gesagt skripte sieht man in Formsoft Spielen. Eine Ki gibt es sowieso nicht nur wie gut die skripe geschrieben sind und wie gut sich das der Situation anpassen kann. Grobe Fehler sind wie Ds 1 das man Gegner einfach manipulieren kann das sie in den Abgrund springen. Witcher hat keine gute "Ki" aber auch keine schlechte und sowas hat überhaupt nichts mit 2015 zu tun weil es einfach nur immens viel mehr Arbeit ist eine gute Ki zu erstellen. Witcher 3 benutz MMO ähnliche Skripte und ist nicht schlechter oder besser wie in anderen Spiele.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 405214 - 20. Mai 2015 - 16:48 #

Ja, ich hatte es angepasst und vergessen, es auch noch zu kommentieren. Das war natürlich Unsinn meinerseits.

Und noch zur Frage: Die im Test beschriebenen Schwächen der Spielbalance gelten für alle Schwierigkeitsgrade. Man muss aber natürlich trotzdem auf den höheren Schwierigkeitsgraden wesentlich stärker bzw. effektiver sein, um gegen Feinde bestehen zu können. Alles andere wäre ja auch reichlich seltsam. Quests, für die eine niedrige Stufe empfohlen werden, sind mit einem hochstufigen Charakter dennoch später zu leicht. Je nachdem, welche Stufe man vor dem Antritt bestimmter Storymissionen hat, sind die natürlich ebenfalls betroffen.

Dark Souls ist anders schwer. Da hängt der Schwierigkeitsgrad doch schon sehr stark auch damit zusammen, dass einem vieles nicht direkt erklärt wird.

Sven Gellersen 22 AAA-Gamer - - 33468 - 21. Mai 2015 - 7:14 #

Aktuell habe ich den Eindruck, dass man sich auf die Stufenempfehlungen nicht wirklich verlassen kann. Hab jetzt schon ein oder zwei Quests gehabt, deren Empfehlungen zwei Stufen über meiner aktuellen waren und ich konnte sie trotzdem bewältigen, obwohl ich auf "Blut, Schweiß und Tränen", also dem zweithöchsten SG, spiele. Und die Faustkämpfe in Velen sind z.B. mit einer Empfehlung Stufe 11 versehen. Ich selbst habe gerade mal Stufe 5 erreicht und trotzdem hatte ich zumindest in dem ersten Faustkampf keine großen Probleme. Wie die nächsten Kämpfe ausfallen, weiß ich aber noch nicht. Vermutlich bezieht sich die Stufenempfehlung vor allem auf den finalen Faustkampf in Velen.
Nichtsdestotrotz sterbe ich aber auch so verdammt oft in dem Spiel. Die Gegner hauen ganz schön rein.

nothanks 10 Kommunikator - 541 - 19. Mai 2015 - 21:17 #

Mit dem Pferd kann man auch Treppen hochreiten. Am PC z.B. zweimal auf Shift + W und Leertaste (= Galopp plus hochsprung). Sieht etwas komisch aus, ist aber ganz praktisch um in Städte hinein zu reiten.

Y und Z Taste sind in PC-Version 1.02 auf deutscher Tastatur vertauscht. Achtung auch bei solchen Info-Einblendungen und im Tutorial.

Im Tutorial sollte man nicht zu vorschnell etwas (augenscheinliches) machen, immer auf die Texteinblendung warten, sonst kommt die Abfrage durcheinander und man kann unter Umständen das Tutorial nicht abschließen.

Manche Orte kann man nur per Schnellreise-Funktion bereise, zu Fuß/Pferd ist es aus Level-technischer Sicht nicht möglich: https://youtu.be/IXwRhcBrzS4 . Witcher 3 ist zwar ein Open World spiel, hat aber eben Levelgrenzen und teile zwischen den Levels sind als Levels nicht modelliert.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 20. Mai 2015 - 18:12 #

Man könnte dem Guide noch paar Steuerungstricks hinzufügen:
PS4:
Touchpad gedrückt halten = Direkt ins Inventar
Touchpad nach oben streifen = Direkt auf die Map !

Benjamin Braun Freier Redakteur - 405214 - 20. Mai 2015 - 19:18 #

Danke, habe es eingepflegt und dir 10 EXP dafür gutgeschrieben.

Sven Gellersen 22 AAA-Gamer - - 33468 - 21. Mai 2015 - 7:16 #

Das Touchpad kann man in jede Richtung streifen, um die Weltkarte zu öffnen. Hatte das selbst gestern durch Zufall herausgefunden.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 21. Mai 2015 - 9:29 #

Oben / Unten - das kann ich bestätigen!
Bei Links / Rechts wischen passiert bei mir aber rein gar nichts.

Sven Gellersen 22 AAA-Gamer - - 33468 - 22. Mai 2015 - 16:17 #

Stimmt, da haste recht. Hab beim Ausprobieren wohl versehentlich immer schräg gewischt, sodass das Spiel mein "links/rechts" auch als "oben/unten" wahrgenommen hat.

immerwütend 22 AAA-Gamer - 31895 - 22. Mai 2015 - 16:26 #

Entscheidungsschwäche?^^

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 21. Mai 2015 - 9:28 #

Vielen Dank!

Habe in einem Forum aufgeschnappt das es bei der Xbox One wohl auch einen Shortcut gibt: Menü Taste gedrückt halten = Direkt ins Inventar. Den Map Shortcut gibts aber wohl nur auf der PS4 dank Touchpad und Wischbewegungen.

Sven Gellersen 22 AAA-Gamer - - 33468 - 21. Mai 2015 - 7:16 #

Danke für die Tipps! Den Inventar-Shortcut kannte ich noch nicht.

Lostboy 13 Koop-Gamer - P - 1525 - 23. Mai 2015 - 0:31 #

Kannte ich auch noch nicht, danke auch von mir dafür.

Lg

DomKing 18 Doppel-Voter - 9954 - 20. Mai 2015 - 22:12 #

Gibt es eigentlich Tipps zu Grafikoptionen?

Bin ja recht zufrieden, dass es eigentlich fast auf Ultra 1080p mit meiner R9 270 läuft. Habe Hairworks ausgestellt, Schatten auf Hoch, Bewegungsunschärfe aus und Umgebungsverdeckung auf SSAO. Damit erreiche ich eigentlich gute 30fps. Bei Kämpfen geht es aber noch leicht runter. Irgendwelche Tipps, wo man Kleinigkeiten noch umstellen kann, die viel fps geben? Find vieles einfach unverzichtbar. Sichtweite, Wasserqualität etc. Findet sich vielleicht etwas kleineres bei "Nachbearbeitung"?

Ach und den PS4-Controller scheint er nicht zu finden.

floppi 24 Trolljäger - - 48238 - 20. Mai 2015 - 22:12 #

Schau doch mal hier vorbei: http://www.gamersglobal.de/news/100149/the-witcher-3-nvidia-erstellt-grafik-und-tweaking-guide

Die Leistungseinbußen respektive Gewinne dürften für AMD in den meisten Fällen genauso zutreffen.

DomKing 18 Doppel-Voter - 9954 - 20. Mai 2015 - 22:36 #

Danke, stimmt schon, man sieht immerhin die FPS. Mal gucken, ob ich mit einer geringeren Objektsichtweite leben kann. Das bringt wohl das Meiste.

DomKing 18 Doppel-Voter - 9954 - 21. Mai 2015 - 9:53 #

Nachtrag zum PS4-Controller:

Mit DS4 to XInput Mapper findet das Spiel immerhin den Controller. Das Interface zeigt er aber als Xbox-Controller an, sodass man wissen muss, welche Taste auf dem Xbox-Controller dem PS4-Controller zugeordnet werden kann.

Sven Gellersen 22 AAA-Gamer - - 33468 - 21. Mai 2015 - 7:29 #

Bezüglich dem Auffüllen von Tränken:
Im Spiel gibt es ja zahllose, alkoholische Getränke - neben Schnäpsen auch Weine, Liköre, Biere. Helfen für das Auffüllen der Tränke wirklich nur die Schnäpse aufgrund ihres hohen Alkoholgehaltes oder werden auch die anderen Spirituosen verwendet?

Christoph 17 Shapeshifter - P - 8360 - 21. Mai 2015 - 9:28 #

Wißt Ihr, wie man am PC von der Karte zurück ins Spiel kommt, ohne 3 x ESC drücken zu müssen (Gebietskarte/Weltkarte/Menü - dann erst wieder Spielwelt)? Das nervt etwas.

nothanks 10 Kommunikator - 541 - 22. Mai 2015 - 6:26 #

Mit "M"

Christoph 17 Shapeshifter - P - 8360 - 22. Mai 2015 - 14:38 #

Genial! Und so eine abwegige Lösung... danke! ;-) (hab wohl viel gespielt und wenig geschlafen)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 396809 - 22. Mai 2015 - 12:49 #

So, mit Version 4 unseres Guides hat jetzt Marvin Fuhrmann von Benjamin übernommen, er wird die nächsten Tage dranbleiben und den Walkthrough bis zum Ende führen, und einiges andere mehr.

Worth2die4 13 Koop-Gamer - 1548 - 22. Mai 2015 - 12:55 #

Ich hab leider in Weißgarten bei dem kleinen Friedhof im Keller der Kapelle die Türe geschlossen. Ging dann weiter, und bevor ich aus Weißgarten abhaue, wollte ich noch da rein.

Nur leider lässt sich die Tür nicht mehr helfen (obwhol mit Witcher-Sinn eine Tür angezeigt wird)

Ist das ein Bug? Falls nein, gibt es eine Möglichkeit, da noch irgendwie reinzukommen? Laden schließt sich leider aus, hab schon zu viel getrieben in der Zeit :P

maddccat 19 Megatalent - F - 13017 - 22. Mai 2015 - 13:38 #

Hast du die Tür selbst zugemacht? Kenne nur eine Kapelle, wo die Tür [MINI SPOILER] hinter dir ins Schloss fällt.[Mini SPOILER ENDE].

Worth2die4 13 Koop-Gamer - 1548 - 24. Mai 2015 - 9:03 #

Geht um die Quest "Vipernschulen...dingsbums" :D

Ohje, das kann dann natürlich die Erklärung sein, warum ich sie von außen nicht mehr auf kriege :(

Ich war leider zu sehr ins Spiel vertieft, und noch relativ am Anfang. Da dacht ich mir "uuuh dunkle Gänge unterm Friedhof, Blutspuren an der Tür - da geh ich noch nicht rein. Machste lieber mal die Tür zu...."

Tja und jetzt komm ich da wohl erst beim nächsten Durchspielen rein. Was wohl ne ganze Weile dauern wird ^^

vangoth 10 Kommunikator - 371 - 28. Mai 2015 - 4:24 #

Mit Priscilla ist keine Romanze möglich? -.- Neben ihr verblassen die ganzen anderen Tusen doch ><

Bin gerade dabei das Katzen Set an den Start zu bringen, zwei Teile habe ich schon, aber für den Rest benötige ich Dunkeleisenerz. Wenn da jemand Hinweise hätte, ich wäre unendlich dankbar^^

Danke für den Guide übrigens, gute Arbeit!

Michel07 (unregistriert) 28. Mai 2015 - 7:55 #

Dieser Mammut-Guide ist ja sagenhaft, da habt Ihr Euch richtig Mühe gegeben, Hut ab!

Stephan Leichsenring 12 Trollwächter - 1043 - 28. Mai 2015 - 15:32 #

Frage: Bin mit dem Spiel durch, sogar auf Todesmarsch, Endresultat: Level 31.

Habe nun gestern alle Hexeraufträge komplett gemacht, dabei war ein Biest dabei das mich auf Level 32 brachte, weil ohnehin nicht mehr viel fehlte. Nun ist Sense, ich klapper grad alle restlichen Quests und Ausrufezeichen ab, meist Level 15 Quests, man kriegt dafür nichts, mal 50 EXP hier und da, bringt den Balken keinen Schritt weiter.

Wie soll ich nun auf Level 35 kommen fürs Achievment? Hätte das noch gerne komplettiert

Benjamin Braun Freier Redakteur - 405214 - 28. Mai 2015 - 16:22 #

Da hilft leider nicht mehr als EXP zu grinden, noch mehr Quests zu machen, durch die Welt reisen und Monster für mickrige Mengen EXP töten. Ich hatte ab und zu jedoch den Eindruck, konnte es aber nicht überprüfen, dass es für Nebenquests mit niedrigeren Stufenvoraussetzungen auf höheren Charakterlevels weniger EXP gibt. Monster bringen in jedem Fall abhängig von der eigenen Stufe EXP. Wie das System genau funktioniert, weiß ich nicht. Aber Gegner, die am Anfang 3 oder 4 EXP pro Stück gaben, brachten später nur noch 2 (weniger gibt es außer bei Ratten usw. mWn nicht). Endriagen, die vorher, keine Ahnung, 8 oder so brachten, gaben später auch deutlich weniger. In jedem Fall hatte CD Projekt an der EXP-Menge bei Quests und bestimmten Aktionen geschraubt. Die Überzeugung auf Stufe 3 brachte in der PS4-Testfassung 35 EXP, bei meinem aktuellen Durchgang sind es aber 40.

Stephan Leichsenring 12 Trollwächter - 1043 - 28. Mai 2015 - 16:30 #

Hm, okay Danke. Werd noch bissl probieren. Habe irgendwas gelesen von: Level-Cap bis zu Level 70, also das kann ich dann beim besten Willen nicht glauben.

Auf Skellige hab ich bestimmt 50 Fragezeichen offen, aus meiner Erfahrung aus Velen/Novigrad heraus, die ich zu 99% gemacht habe, bringen die aber auch nicht all zuviel, nur in der Main-Quest ging es sehr gut weiter und es gab viel EXP.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 405214 - 28. Mai 2015 - 16:59 #

In dem Fall lohnt sich in jedem Fall, die "verlassenen Orte" (heißen anders, mir fällt's aber gerade nicht ein) zu befreien. Die in Velen/Novigrad und Skellige bringen, glaube ich, grunsätzlich 120 EXP, in Weißgarten sind es, meine ich, nur 80 (gibt auch nur zwei oder drei). Auch das Zerstören der Monsternester kann helfen. Die Zerstörung selbst gibt zwar nur 20 EXP, aber oft gibt es für das Töten aller anwesenden Monster noch 75 oben drauf, aber irgendwie nicht immer.

Stephan Leichsenring 12 Trollwächter - 1043 - 28. Mai 2015 - 21:59 #

Es gibt was neues: alle Quests die mindestens 6 Level unter dem eigenen liegen geben keine EXP, scheinbar soll es ein Bug sein, die Entwickler wollen es fixen. Mich hats schon gewundert: kein einziger Hexer-Auftrag gab EXP bei mir, nur der letzte für mich ein Level31 Auftrag warf etwas ab.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 405214 - 28. Mai 2015 - 22:38 #

Genau sowas hatte ich auch, aber nicht nur bei den Hexeraufträgen. War mir schon beim Spielen auf der Debug aufgefallen, aber sicher war ich erst, als ich die Xbox-Version noch mal angefangen habe, wo es ja (aktuellere Version) auch teils mehr EXP gibt als vorher. Wenn das mit den 6 Charakterlevels Unterschied grundsätzlich stimmt, dann sind mir garantiert extrem viele EXP entgangen. Viel zu leicht wird es später trotzdem, was natürlich besonders in den Storyquests ziemlich nervt.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 405214 - 3. Juni 2015 - 10:00 #

Auch an dieser Stelle noch mal der Hinweis, dass ihr Ergänzungsvorschläge für diesen Guide machen könnt. Hinterlasst dazu einfach einen Kommentar unter dem Guide. Eure Hinweise sollen natürlich nicht unbelohnt bleiben. Für alle User-Tipps, die wir in diesen Guide aufnehmen, schreiben wir euch ein paar EXP in eurem Profil gut und erwähnen euch zudem als Hinweisgeber an der entsprechenden Stelle im Artikel.

Kirkegard 19 Megatalent - 17601 - 3. Juni 2015 - 10:19 #

Mhh, das mit den Romanzen ist ja wirklich mau diesmal. Aber Zitat "ich bin ja auch Hexer, und kein Weiberheld" ;-)
Da denke ich an den ersten Teil, allein die Erste mit der Mühle, hab gut gelacht.
Ich brauch den Romanzenkram nicht unbedingt, aber gerade in Witcher 1 war das ein witziger und stimmiger Bestandteil des Spiels, und vor allem mit den Karten sehr stilvoll umgesetzt. Und nie so platt wie in den Bioware Games.

CBR 20 Gold-Gamer - P - 24276 - 3. Juni 2015 - 10:35 #

Ist das jetzt der meistaufgerufene Artikel auf dieser Seite?

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 77099 - 3. Juni 2015 - 10:38 #

Ne, gibt noch andere Guides die mehr haben. Aber so in aller Munde wie Witcher 3 momentan ist könnte das schon noch werden, denke ich.

vangoth 10 Kommunikator - 371 - 3. Juni 2015 - 11:05 #

Ein paar Absätze zum durchaus spassigen Kartenspiel Gwint könnten den Guide gut abrunden. Wenn ihr da einen Experten am Start habt würde ich mich über ein paar Tipps freuen. Ansonsten würde ich mich auch bereit erklären zumindestens einen Überblick für Einsteiger zu verfassen.

Ich lege euch dieses Spiel im Spiel jedenfalls ans Herz, macht sehr viel Spass und bietet eine gute Abwechslung zum Quest- und Romanzen-Alltag :)

Cat Toaster (unregistriert) 5. Juni 2015 - 6:21 #

Ja...das wäre was. Ich hab maximal 6er-Karten und jeder mit dem ich mich anlege packt eine oder mehrere 10er aus. Ist tatsächlich das einzige wo ich nach 36h im Spiel einen Guide bisher brauchen könnte. Ich wäre auf jeden Fall sehr dankbar :)

floppi 24 Trolljäger - - 48238 - 5. Juni 2015 - 8:01 #

Einfach alle Händler/Schmiede abklappern mit denen du spielen kannst, vorher Karten kaufen, wenn sie welche anbieten und je einmal besiegen. Beim ersten Sieg gegen irgendwem erhälst du einer Karte. Die werden dann nach und nach immer besser, so dass du deine schlechteren Karten nach und nach aussortieren kannst. Ab und an braucht es eben auch ein paar Versuche bei einer Person, ist halt auch ein Stück weit Glückssache.

Was sich für mich bewährt hat sind Spione. Idealerweise mit 2-3 Spionen in der Starthand, diese in der ersten Runde ausspielen, Spione die der Gegner ausspielt mit Finte auf die Hand nehmen und wieder ausspielen. Wenn alle gespielt sind, die erste Runde an den Gegner überlassen und passen. Die nächsten beiden Runden sollten dann mit den vielen Karten leicht machbar sein. Oft passen die Gegner dann die zweite Runde sogar ohne Karte zu spielen. Und manchmal passen sie auch in der ersten Runde bevor alle Spione gespielt sind, dann lässt es sich ja gut abschätzen ob es sich lohnt die Runde noch zu gewinnen oder zu passen.

vangoth 10 Kommunikator - 371 - 5. Juni 2015 - 14:28 #

Mache ich eigentlich auch so, die Sonderkarten sind wirklich das entscheidende Moment. Hab gestern den O-Punkte Spion bekommen^^ *freu*

Danke für die gute Erklärung, ergänzend möchte ich noch sagen dass es auch Quest-Reihen gibt welche einen Stück für Stück an immer besser werdende Gegner heran führen. Bei den Gegnern der Quest-Reihe gibt's dann auch seltene Karten, die einen wirklich weiter bringen.

Man munkelt dass man sogar zu einem Turnier eingeladen wird wenn man sich als gut genug erweist ;)

Sven Gellersen 22 AAA-Gamer - - 33468 - 5. Juni 2015 - 18:46 #

Ja, Dein zweiter Absatz ist eine sehr gute Anleitung. Genau die Taktik habe ich mir nämlich auch überlegt und das funktioniert ziemlich gut.

Cat Toaster (unregistriert) 5. Juni 2015 - 19:55 #

Danke für die Taktikanleitung, werde ich auf jeden Fall mal versuchen!

Greedy 13 Koop-Gamer - 1754 - 4. Juni 2015 - 10:46 #

Wo finde ich den die Tips aus den Kommentaren? Sind die auf einer Seite zusammengefasst?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 396809 - 4. Juni 2015 - 18:07 #

Es sind noch nicht so viele, sie werden in die Tipps eingefügt (mit Nennung des Users).

DomKing 18 Doppel-Voter - 9954 - 4. Juni 2015 - 16:05 #

Mich würden ja die Gegnerlevel auf einer Karte interessieren, wenn man es überhaupt so genau sagen kann.

Ich hab nun mit etwa Level 10 das Gebiet um Krähenfels, Mittelhain und Heidfelde abgegrast. Südlich von Mittelhain finde ich nun aber schon Level 15 Gegner. Beim Maulbeertaal bzw. westlich von Oxenfurt scheint das Level ähnlich zu sein. Wollte nun nochmal rund um Niederwirr gucken. Hab da bis jetzt nur die Quests gemacht.

floppi 24 Trolljäger - - 48238 - 5. Juni 2015 - 1:00 #

Die Level sind oft bunt gemischt, da lässt sich keine sinnvolle Karteneinschränkung machen.

Zille 19 Megatalent - P - 16389 - 6. Juni 2015 - 21:23 #

Da kann ich nur sagen: WOW!!! Danke!

Chris1308 18 Doppel-Voter - 9493 - 11. Juni 2015 - 12:39 #

Ein ganz toller Guide. Respekt.

Elfant 22 AAA-Gamer - P - 37776 - 24. Juni 2015 - 18:20 #

2 Korrekturen:
1. Wachen leveln mit einem mit und liegen etwa 10 Stufen über einem ( Zum Beispiel wenn sie einem beim Stehlen erwischen und feindselig werden). Eventuell gilt jenes auch für unmarkierte Quest in Novingrad.
2. Monster können gekontert werden. Das Problem ist eher das nicht jeder Angriff auch gekontert werden kann. "Schwere Angriffe" von Monstern wie der Sprungangriff eines Nekkar oder Ertrunkenden werden zwar vermindert, man verliert 1 Punkt Vitalität, aber man ist anschließend benommen, was zu unabwendbaren Angriffen des Monsters und seiner Kollegen führt. "Leichte Angriffe" können normal gekontert werden und bewirken direkt Schaden.
PS: Das Kontern habe ich bis jetzt nur bei etwa menschengroßen Monstern probiert.

conny127 11 Forenversteher - P - 824 - 1. August 2015 - 18:05 #

Die nachfolgende Aussage unter "Allgemeine Tipps" stimmt nach Patch 1.07 (Truhen in Spielwelt) doch nicht mehr, oder?
"Ihr könnt Waffen und andere Items nirgendwo dauerhaft lagern."

Baldo (unregistriert) 20. September 2015 - 16:30 #

Hallo Leute

Wäre super wenn mir jemand bei meinem Problem helfen könnte und zwar in der HauptQ Wanderung im Dunkeln ganz am ende,nach dem man den EndBoss Nithral besiegt hat gibt es links unter der Treppe unter dem Eingang des Raumes eine Tür die man Einreißen kann.Wenn man durchgeht verspärrt ein Erdrutsch oder ein Einsturz den Weg und links und rechts vom Einsturz sind 2 Zeichen das aussieht wie eine Sonne könnte man sagen und da komme ich nicht durch,keine Ahnung was man machen muss.Wäre dankbar für einen Tip