Angetestet: Teil 3 wird besser!

True Crime Preview

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Zu Fuß, auf dem Feuerstuhl, in Autos und sogar auf dem Wasser machen wir Hong Kong unsicher.
 
Hieb- und Stichfest
 
Gelegentlich aufflackernde Ausrufezeichen über einem Angreifer deuten darauf hin, dass deren Attacke mit einem Konter pariert werden könnte. "Wie es im fertigen Spiel aussehen wird, haben wir noch nicht endgültig entschieden", verrät Stephen Van Der Mescht. "Sicher ist, dass wir keine Quick-Time-Events während eines Kampfs sehen wollen, die dich aus dem Spielfluss reißen würden. Je besser sich die Fähigkeiten deines  Helden Wei Shen entwickeln, umso eleganter parierst du feindliche Angriffen." Wenig elegant sind Manöver wie das, einem Gegner ein Beil in die Brust zu rammen. "Das ist aber eine realistische Methode", beteuert Jeff O'Connell. "Hieb- und Stichwaffen sind in Hong Kong deutlich stärker verbreitet als Pistolen und Gewehre." Geländer und Co., die zu einer Parcour-Einlage einladen, leuchten kurz und intensiv orange auf, gelegentlich wechselt die Kamera in einen Zeitlupenmodus, um eine besonders gelungene Aktion zu würdigen. Übermäßig blutig ist True Crime dabei glücklicherweise jedoch nicht -- eine solche Aufmerksamkeitshäscherei hat es auch nicht nötig.

True Crime lehrt uns: Ein Polizist in Hong Kong sollte auch mit Schnellfeuergewehren umgehen können.

Vorsicht, Schusswaffengebrauch
 
Wetten, dass der Herr in der Mitte sich gleich als lebendes Schutzschild wieder finden wird? Und tatsächlich...
Wir sind inzwischen im Herz der Drogenfabrik angekommen. Hier sprechen jetzt erstmals die Waffen. Tiefenschärfe-Effekte lassen je nach Blickwinkel Teile unseres Gesichtsfeldes verschwimmen. Treffen wir eine bewährte Gasflasche, hüllt die dadurch hervorgerufene Explosion die Gegner in Feuer und Rauch ein. Hier wird so schnell kein Heroin mehr hergestellt und verschifft! 

Etwas später stehen wir Sio Wah gegenüber, dem Typen, den wir aus der Fabrik entführen sollen. Das passt ihm verständlicherweise nicht: Wah nimmt die Beine in die Hand und flitzt durchs allgemeine Chaos in Richtung Ausgang. Wir müssen ihm jetzt nicht nur folgen, sondern dabei auch schießenden Gegnern ausweichen, diese zu treffen versuchen und dabei gleichzeitig nicht unsere Geisel meucheln. Und das alles, während draußen Polizeisirenen immer lauter werden. Schließlich schnappen wir uns Sio Wah und nutzen ihn als menschlichen Schutzschild, um wieder an die Laderampe zu kommen -- die jedoch von einem halben Dutzend Polizeifahrzeugen umstellt ist.

Ab durch die Mitte
 
Wie in einem Bruce-Willis-Film setzen die Entwickler jetzt noch einen drauf: Unsere Geisel reißt sich los, sprintet zu einem Polizeiwagen und rast damit davon. Wir fackeln nicht lange, springen auf ein Polizeimotorrad und nehmen die Verfolgung auf. Nah genug ans Auto aufgeschlossen, hechten wir vom Motorrad auf dessen Dach, drängen Sio Wah vom Steuer weg und müssen uns dann fix etwas Schlaues einfallen lassen, um eine Polizeisperre zu überwinden, die sich ein paar Straßen vor uns formiert. Jedenfalls im fertigen Spiel, das Ende des Jahres erscheint -- denn der Demonstrationslevel endet hier erst einmal. Ganz klar: Die Fahrzeugsequenzen setzen auf Action statt auf Simulation, egal ob auf vier beziehungsweise zwei Rädern oder in einem Boot. Dass die Damen und Herren der United Front Studios Ahnung von Autos und großen, offenen Spielwelten haben, kommt nicht von ungefähr: Zahlreiche Designer wechselten von EA Black Box (Need for Speed) und Rockstar Games (GTA) zu United Front nach Vancouver.

Bei besonders gelungenen Aktionen wechselt True Crime kurz in einen Zeitlupen-Modus.
Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110372 - 15. März 2010 - 0:53 #

Also True Crime 3 macht mich jetzt richtig neugierig. Die ersten beiden Teile hatte ich im Laden (Low Budget) schon öfters in den Händen, die DVD-Packung gelesen und immer mit mir gehadert, nehm ich das Ding jetzt mit oder nicht. Meine innere Stimme sagte dann immer, 'Nee, leg's nochmal zurück'. Schätze das war gut so :).

Roland Austinat Freier Redakteur - 4308 - 15. März 2010 - 8:55 #

Teil eins war gar nicht so schlecht, den zweiten Teil würde ich allerdings nicht empfehlen.

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110372 - 15. März 2010 - 13:35 #

Okay, wenn ich beim nächsten Stöbern Streets of L.A. (das ist doch Teil 1?) wieder entdecken sollte, geb ich mir wahrscheinlich einen Ruck und dem Spiel eine Chance :).

Uebelkraehe (unregistriert) 15. März 2010 - 1:07 #

Schönes Preview, nur die Batman-Reboot-Analogie trifft es leider nicht wirklich. Es gab da doch schon einen recht erfolgreichen Film des Titels 'Batman Begins'...

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 15. März 2010 - 1:22 #

True Crime 2 hab ich nie gespielt, da sie die PS2-Version in den Sand gesetzt haben.
Teil 1 war aber ganz unterhaltsam, allerdings hatte ich es nach knapp 12 Stunden schon durch und wieder zur Videothek zurückgebracht.
Hab so meine Zweifel, ob True Crime 3 GTA Paroli bieten kann. Am Besten wäre es wohl, wenn man sich auf die Missionen zu Fuß und packendende, gescriptete Missionen konzentriert, statt auf die Open World Aspekte. Dann wirds zwar wieder genauso kurz wie Teil 1, aber das wär bei einem Actionspiel weniger ein Problem als bei einem GTA Klon.

bolzer (unregistriert) 15. März 2010 - 11:32 #

Naja, es muss GTA ja garnicht Paroli bieten. Aber die meisten haben doch GTA schon durch und dann gilt es die Lücke zum nächsten zu füllen.
Der Publisher hat sich imho genau den richtigen Zeitpunkt ausgesucht um das Spiel zu promoten. Das könnte finanziell auf jeden Fall wegen der Konkurrenzsituation ein Erfolg werden.

Wenn es nicht an GTA rankommt, denken sich aber trotzdem noch viele: "hmm, ok. GTA hab ich durch und jetzt?" Dann nimmt man das nächstbeste und da streiten sich im Moment wohl "nur" Just Cause 2 und dann demnächst True Crime um die Kunden.

MfG
Bolzer

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 15. März 2010 - 1:29 #

ich bleib skeptisch... ich erinner mich an die durchweg positiven vorberichte des zweiten teiles und was am ende dabei rauskam, ne ne ich warte lieber mal!
Aber alle gute Dinge sind ja 3 evtl können sie diesmal wirklich das Potenzial nutzen was in der idee steckt....

orlandoX (unregistriert) 15. März 2010 - 2:22 #

Der Regisseur heißt Robert Altman.

Roland Austinat Freier Redakteur - 4308 - 15. März 2010 - 8:55 #

Sonderpreis: Scharfes Hinsehen. ;)

B4ck7p 14 Komm-Experte - 2511 - 15. März 2010 - 8:37 #

Im Zweifel immer für den Angeklagten, aber der Schatten der Ma-Ma-Mauken Vorgänger liegt immer noch schwer über dem neuen Teil...

Vielleicht würde es dem Spiel sogar besser bekommen wenn man es nicht True Crime nennen würde.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66904 - 15. März 2010 - 9:50 #

Sieht soweit ganz vielversprechend aus, mir gefällt vor allem das Hong Kong - Triaden Setting gut.
Mal abwarten, was im Endeffekt dabei rauskommt. Ich denke aber auch, dass weniger Open World, mehr missionsbasiert dem Titel besser stehen würde als sich zu sehr an GTA zu orientieren. Eine offene Welt will sinnvoll gefüllt werden, und das ist kein leichtes Unterfangen.

Wi5in 15 Kenner - 3332 - 15. März 2010 - 15:43 #

Irgendwie sieht True Crime 3 ein wenig aus wie Stranglehold. Interessant sieht es jedenfalls aus.

Orxus 13 Koop-Gamer - 1436 - 15. März 2010 - 16:52 #

hmm
ich fand den ersten true crime teil schwach
den zweiten noch schwächer ^^
der dritte scheint wieder interesanter zu werden ;)
mal schaun

CyrrusXIII 11 Forenversteher - 598 - 1. April 2010 - 13:21 #

Hoffentlich schaffen sie dieses Mal ein echt gutes Spiel. Beim ersten wurde es mir am Ende zu abgedroschen und den zweiten konnte man vor lauter Bugs nicht spielen...