Aus 3DS mach PS3 und Xbox

Resident Evil - Revelations Preview

Xaver Zöllner 8. April 2013 - 18:45 — vor 10 Jahren aktualisiert
Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
Gestatten: Ich bin ein Level-1-Monster im Raubzugmodus. Noch habe ich volle Hitpoints... (WiiU)
Anzeigen/v

Inhaltlich dasselbe SpielWir möchten behaupten, dass Resident Evil Revelations „in groß“ die typische Stimmung der Serie besser rüberbringt als die oft übertriebenen Skriptsequenzen von RE6: Die gut eingesetzten Schockmomente lassen uns immer wieder aufs neue leicht zusammenzucken, wenn uns etwa ein Monster aus dem Lüftungsschacht vor die Füße fällt. So richtig in Panik versetzt fühlt man sich allerdings nie, zumal die Monster uns nie von hinten attackieren. Trotzdem sorgt die Atmosphäre für ausreichend Spannung. Zwischendrin dürfen wir uns die Zeit mit Minispielen vertreiben, wie zum Beispiel dem Schlösserknacken, auch wenn man deren Prinzip bald kapiert hat und die Minispiele nach wie vor nicht gerade durch ihre logische Einbettung überzeugen.

Nichts geändert hat sich an den vielen Schlauch-Levels und den überschaubar faszinierenden Bossen: Sie warten am Ende einiger Kapitel auf euch und können wahnsinnig viel aushalten; empfindsame Zeigefinger schmerzen danach. Das mag Teil des Spielkonzepts sein, doch dass wir immer noch nicht durch Gitterstäbe hindurchschießen können, oder dass drei Plastikkisten so stabil und unverrückbar sind wie eine Metallwand, nervt uns noch mehr als in der 3DS-Fassung (oder will sich nur niemand an den vielleicht scharfen Kanten schneiden...?).

Raubzug-Modus – hier gibt's Neues
Hier analysieren wir mit Hilfe von Genesis eine Monsterleiche. Der blinkende Kreis rechts unten zeigt an, dass in dem Raum außerdem noch Objekte versteckt sind. (WiiU)
Der einzige Teil von Resident Evil Revelations HD, der spielerisch Neues zu bieten hat, ist der „Raubzug“. In diesem Modus kämpft ihr euch allein oder mit einem Freund in einzelnen Abschnitten der Kampagnen durch Monstermassen. Die gesammelten Items bringen euch Punkte, die ihr am Ende im In-Game-Shop gegen Waffen und Verbesserungen eintauschen könnt. Ein motivierendes Levelsystem lässt euch XP sammeln und euren Helden stetig verbessern.

Auf den „großen“ Plattformen findet ihr in diesem Modus zusätzliche Charaktere, Waffen und Gegnertypen. Außerdem wartet ein besonders hoher Schwierigkeitsgrad namens „Infernal“ (höllisch) auf euch.

Ausblick:
Lohnt der Zweitkauf?
Lohnt es sich für Besitzer der 3DS-Version, Revelations noch mal zu kaufen? Für die allermeisten wohl nicht: Die Portierung baut keine neuen Einzelspieler-Features ein, die Geschichte ist absolut die gleiche. Doch wem der Raubzug-Modus schon auf dem 3DS gefallen hat, hat nun die Chance, mit Nicht-3DS-Besitzern zünftige Koop-Gefechte auszutragen – für den einen oder anderen vielleicht ein Argument.

Neukäufer ohne 3DS-Vorerfahrung bekommen ab 24. Mai für Ihre Wohnzimmer-Konsole oder den PC ein Resident Evil, das uns besser gefällt als das aktuelle Serien-Flaggschiff, Teil 6. Die gut erzählte Kampagne kann für stundenlangen Spielspaß sorgen.

Autor: Xaver Zöllner, Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)

 Resident Evil - Revelations
Vorläufiges Pro & Contra
  • Stimmungsvolle Atmosphäre
  • Steuerung gut umgesetzt
  • WiiU-Controller gut integriert
  • Interessante und spannende Story
  • Rollenwechsel
  • Kapitel-System
  • Grafik zumindest Konsolenstandard
  • Gut umgesetzter Koop
  • Viele Schlauchlevels
  • Unglaubwürdige Barrieren
  • Lange und häufige Ladezeiten
  • Bosskämpfe sehr eintönig
Aktueller Zustand:
Preview-Version
Wir wünschen uns:
... dass die HD-Fassungen einige kleinere Designmängel (lächerliche Barrieren, kein Durchschießen zwischen Gitterstäben) noch beseitigen – die größeren wie Schlauchlevels und Fleiß-Bosskämpfe sind sicher "gesetzt". Aber zumindest die Ladezeiten sollten noch optimiert werden. Alles in allem scheint Resident Evil Revelations aber eine gelungene Portierung "von klein nach groß" zu werden, die sicher nicht nur für Resident-Evil-Fans eine Überlegung wert sein könnte.

Partner-Angebote
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 89,98 (), 39,20 (PC), 36,90 (PlayStation 3), 46,00 (Xbox 360), 49,95 (), 24,64 (), 49,90 (Xbox One)
Userwertung
7.8
Registriere dich, um Spiele zu bewerten.
Action
Survival-Action
16
Tose
Capcom
24.05.2013
Link
PCPS3PS4SwitchWiiU360XOne
Screenshots
Videos
Mehr zum Thema
Artikel
News
Xaver Zöllner 8. April 2013 - 18:45 — vor 10 Jahren aktualisiert
Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66902 - 8. April 2013 - 19:15 #

Nochmal kaufen werde ich es mir nicht, aber ich hab es als Starttitel für meinen 3DS mitgenommen und es hat mir sehr gut gefallen. Hatte auf jeden Fall meinen Spaß damit. RE6 hab ich noch nicht gespielt, und obwohl mir RE5 zumindest im zweiten Anlauf dann doch ganz gut gefallen hat, halte ich Revelations für das bessere Resident Evil. Schön, dass das jetzt noch mehr Leute anschauen können.

joker0222 29 Meinungsführer - 114715 - 8. April 2013 - 21:10 #

Ich habe RE 5 und 6 gespielt...ok, 6 nach ein paar Stunden aufgegeben. RE5 wischt mit RE6 meiner Meinung nach den Boden auf. So etwas ödes, langweiliges, nerviges wie RE 6 habe ich selten erlebt.
Revelations scheint dagegen ein nettes Spiel für zwischendurch zu werden. Hol ich mir wohl für die Box.

rAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7391 - 10. April 2013 - 1:28 #

Und dann packen die auch noch gefühlte 100 Stunden Spielzeit da rein :D Egal wie schlecht ein Spiel ist, ich versuch es trotzdem dann durch zu spielen, aber alle Kampagnen hab ich bei RE6 nicht geschafft, das war einfach zu hart an der Grenze :D

CMP 13 Koop-Gamer - 1407 - 8. April 2013 - 19:26 #

Schöne Preview. Bin schon sehr gespannt auf das Spiel. Resident Evil 5 hab ich, vorallem im Koop, noch als sehr spaßig entfunden. Resident Evil 6 war dagegen, trotz sehr geringer Erwartungen, eine pure Enttäuschung.

Daher setze ich sehr viel Hoffnung in den Titel :D

Wie siehts in dem Spiel eigentlich mit der Waffenauswahl aus? Ist das wieder gleich/ähnlich wie in RE5? Fand die Umsetzung, mit mangelnder Wahl an Waffen, in RE6 total schlecht gelöst.

Weryx 19 Megatalent - 15436 - 8. April 2013 - 20:26 #

EIns der Spiele die dann gekauft werden wenn man sich ne WiiU zulegt (bei derzeit 3 Games reichts aber nicht fürn kauf :x)

Dragon Ninja 13 Koop-Gamer - 1292 - 8. April 2013 - 21:12 #

Also auf dem 3DS habe ich es mit Begeisterung gespielt. Vor allem der 3D Effekt hat viel zur Atmosphäre beigetragen. Nochmal muss ich es aber nicht besitzen. Nichtkenner kommen sicher auf ihre Kosten.

Jakuza 11 Forenversteher - 616 - 9. April 2013 - 0:06 #

Und gerade deshalb kann ich nur Kopfschütteln warum Capcom nicht zumindestens bei der PS3 Version 3D eingebaut haben... Das kam schon auf dem kleinen 3DS gut auf der Glotze wäre das bestimmt noch beeindruckender...

kdoubleu 18 Doppel-Voter - - 11292 - 9. April 2013 - 11:12 #

Dieses Grafik-Vergleichsbild-mit-Schieberegler ist immer schön, danke!

Miesmuschel (unregistriert) 9. April 2013 - 12:40 #

"Unglaubwürdige Barrieren"
Wenigstens GIBT es Barrieren. Bei RE6 gab es diese unsichtbaren Wände, die direkt aus den 90ern importiert wurden. Genauso wie die KI der Gegner.

Moltke 79 14 Komm-Experte - 2213 - 24. April 2013 - 13:42 #

Mal eine Frage, gibt es einen Story Koop Modus oder ist Koop nur im Raubzug Modus möglich?

Raiger 13 Koop-Gamer - 1294 - 26. April 2013 - 17:26 #

Das Spiel hat es geschafft richtig Spannung aufbauen, es ist fast so schön wie die ersten 3 Re teile, aber dennoch sind es viel zu viele
shooterSequenzen und es gibt viel zu wenige Schockstellen. Schade drum, aber vielleicht wird es im nächsten besser. :D