Hardcore-Realismus

PES 2011 Preview

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Der Stärkebalken unter eurem Spieler gibt euch die Schussintensität an -- sofern ihr denn Zeit habt, sie abzulesen...

Tore arten in Arbeit aus

Dennoch verzichtet PES 2011 nicht auf alle Komfortfunktionen: Ein Stärkebalken, der unter den Beinen eurer Spieler angebracht ist, gibt die Schussintensität an. Die Idee an sich mag zwar gut sein. Vor allem in dynamischen Spielsituationen, in denen es schnell gehen muss, habt ihr aber in der Regel nicht genügend Zeit, auch diese Anzeige noch zu berücksichtigen. Den Komfort herunterzuschrauben und den Spieler mehr denken zu lassen, ist ein doppelt besohlter Stollenschuh: Auf der einen Seite ist es ziemlich nervig, wenn wir gerade das Mittelfeld überbrückt haben und gegen die gegnerische Vierer-Kette anstürmen, nur um just in diesem Moment durch einen unnötigen Fehlpass alles zu verderben. Auf der anderen Seite ist es ein wirklich tolles Gefühl, in PES 2011 ein Tor zu schießen. Und zwar gerade wegen dem Weg dorthin, der mit steinig gut beschrieben ist. Profis frohlocken übrigens, weil sie ihr ganzes Können in den Controller legen müssen, und sie ihre Spielzüge noch besser planen können.

Die grundsätzliche Frage ist, warum Konami Einsteiger grundsätzlich außen vor lässt. Pro Evolution Soccer war nie wie FIFA, wo man einfach die Konsole anmachte und sofort Spaß hatte. Stets mussten wir uns Erfolgserlebnisse erkämpfen, wurden dafür aber auch mit einer exzellenten Ballphysik und einem deutlich authentischeren Spielgefühl belohnt. Das ist auch in diesem Jahr so, aber allmählich übertreibt es Konami. Wir müssen In PES 2011 folgendes bedenken: Position zum Ball, Passstärke, Laufrichtung des Mitspielers und potentielle Veränderung derselben. Außerdem sind auch die Eigenschaften der Spieler wichtig. Ein Mesüt Özil hat beispielsweise eine Abschlussschwäche, was auch in der vergangenen WM deutlich zu Tage getreten ist. Dass ein Steven Gerrard einen ziemlich harten Ball spielen kann, ist auch bekannt, doch wie sieht es mit unbekannteren Spielern aus? Wer kennt ernsthaft alle Schwächen und Stärken der einzelnen Spieler? Zudem gilt es die Fitnesswerte der Sportler zu beachten: Ausgelaugte Spieler sind auf dem Platz weniger leistungsstark, und so weiter, und so fort -- insgesamt entscheiden 15 Faktoren über die Leistung eines Spielers. Womit wir beim taktischen Teil des Titels angelangt wären.

Die Strategie im Kopf

Konami hat dem Aufstellungsbildschirm ein größeres Update verpasst. Mit einem Mauszeiger steuern wir den Cursor über die Aufstellung, wodurch wir nicht nur Spieler schnell austauschen, sondern auch die Spielpositionen verändern können. Neben der Startelf sind auch die Auswechselspieler gelistet. Darunter gibt es jeweils ein Symbol für Strategie, Mannschaftsstil, Formation und ähnliches. Das lästige Hin- und Herwechseln zwischen verschiedenen Menüs, wie wir es noch aus PES 2010 kannten, entfällt somit. Weniger gut gelöst finden wir die individuellen Spielerstärken, die auch die jeweilige Tagesform eurer Sportler angeben. Sie sollten natürlich auch bei der Aufstellung bedacht werden. Deswegen würde es Sinn machen, sie im Aufsteller-Menü anzuzeigen, dem ist aber nicht so. Stattdessen müssen wir umständlich per Tastendruck in ein neues Menü wechseln. Auch andere wichtige Informationen, zum Beispiel, ob der jeweilige Spieler mit dem linken oder mit dem rechten Fuß besser schießen kann, werden in einem weiteren Untermenü versteckt. Hier sollte Konami noch einmal nachbessern, da zum Beispiel ein Spieler wie Podolski nur mit einem Fuß richtig gut ist und mit dem anderen de facto nichts trifft.

Wenn ihr wollt, dürft ihr eine Manager-Automatik aktivieren. Alternativ könnt ihr eure Strategien auch selbst festlegen.
Razyl (unregistriert) 9. August 2010 - 19:49 #

Es läuft wohl wirklich darauf hinaus, dass ich mir dieses Jahr FIFA 11 und PES 2011 für den PC holen muss. Beide Spiele klingen gut, auch wenn PES wohl noch realistischer wird.

Schönes Preview =)

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 9. August 2010 - 20:19 #

Danke für den Bericht, ich freu mich schon darauf PES 2011 nächste Woche anspielen zu können.
PES 2010 hat mir im Großen und Ganzen recht gut gefallen, auch wenn das Verpflichten von Superstars in der Meisterliga leider deutlich erschwert wurde. Ärgerlich auch, dass einige Statistiken in der Meisterliga wegfielen.
Hoffentlich ist Bayern München wieder mit an Bord, musste bei PES 2010 notgedrungen auf den FC Sevilla ausweichen in der Meisterliga. Zwar kann man die Teams auch selber im Editor erstellen, aber das dauert auf Konsole ewig und es sind nur die Nationalspieler im Spiel vorhanden.

Matze 10 Kommunikator - 470 - 9. August 2010 - 20:19 #

Dafür gibts doch den PESEdit Patch ;-)

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 9. August 2010 - 21:49 #

Ich hab aber die 360 und nicht die PS3- oder PC-Version.

Anonymous (unregistriert) 10. August 2010 - 5:34 #

dafür gibt s auch patches ;)

Rondidon 15 Kenner - 3108 - 11. August 2010 - 1:15 #

Selbst schuld wer Konsole spielt. ;)

Paddi 11 Forenversteher - 729 - 9. August 2010 - 20:54 #

Es sieht wirklich so aus, dass man dieses Jahr beide Spiele holen muss. Gerade das PES realistischer wird, gefällt mir. Und was die Lizenzen angeht, da wird es wieder einen größeren Patch (für 2010 war es der PESEdit Patch) geben und man hat alle größeren Ligen mit Originalmannschaften dabei.

Shatter 10 Kommunikator - 525 - 9. August 2010 - 21:31 #

Danke Konami, endlich mal was für die Chor-Gamer!

Der Artikel ist schon angenehm informativ, aber zumindest mir kommts so vor als hätte der Autor das schreiben nur dank zweier Familienpackungen Tempo überstanden. Soll jetzt garnicht böse gemeint sein, find ich nur stilistisch nicht so fein und auch etwas störend.

Zweite Anmerkung / Frage: Kommt mir das nur so vor, oder sind die einzelnen Seiten "weniger Lang", also muss man hier öfter die Seiten wechseln um gleich viel Text / Bilder zu sehen?

Togi 11 Forenversteher - 617 - 9. August 2010 - 23:23 #

"Der Artikel ist schon angenehm informativ, aber zumindest mir kommts so vor als hätte der Autor das schreiben nur dank zweier Familienpackungen Tempo überstanden. Soll jetzt garnicht böse gemeint sein, find ich nur stilistisch nicht so fein und auch etwas störend."
Mir auch aufgefallen, ich fands sogar sehr störend. Naja egal die Informationen stimmen.

"Mit einem Mauszeiger steuern wir den Cursor über die Aufstellung"
Heißt das vllt Maus Unterstüzung für den Manager Modus? :O Das wäre, was seit Jahren fehlt. Auf dem Platz mag das Gamepad besser sein, für Menüs ist es allerdings ziemlich schlecht.

Basti51 14 Komm-Experte - 1984 - 9. August 2010 - 21:35 #

"Torhüter leisten sich erstaunlich viele Patzer"

Habt ihr die WM gesehen? 9 Tore durch "Patzer" ;)

Hört sich doch alles sehr gut an. Ich bin sehr gespannt auf den Oktober. Der Schritt zu mehr Spieltiefe und höheren Anspruch finde ich super. Besonders gegen den PC ist PES einfach immer viel zu leicht.

Togi 11 Forenversteher - 617 - 9. August 2010 - 23:25 #

Oh Oh Patzer nicht gut. Neben dem Schiedsrichter einer der Großen Nerventöter. Aber bei PES/FIFA sind Patzer nicht einfach nur Patzer, sondern meist eher aussetzter, bzw. wirklich unrealistische Abpraller.

Roherfisch (unregistriert) 10. August 2010 - 5:55 #

jap, besonders toll fand ich es beim 10er immer wenn der Torwart nur blöd dem Ball hinterher guckt, selbst wenn der nicht haltbar gewesen wäre erwarte ich doch zumindest eine Reaktion.
Naja die Schiris kann man eigentlich nicht mehr schlechter machen als bei PES 2010

Spike 10 Kommunikator - 386 - 10. August 2010 - 8:55 #

Naja Patzer sind schon nervig,aber im FUßball absolut normal!
Das passiert eben auch den besten!
Schlimm wirds erst wenn es ständig passiert!

rib (unregistriert) 9. August 2010 - 21:43 #

Ein echter PES Zocker muss nicht nachschauen mit welchem Fuss der Spieler stärker ist, er weiss es. =)

Ich freu mich auf den Termin bei Konami

bananenboot256 13 Koop-Gamer - 1241 - 9. August 2010 - 23:48 #

Ha, genau das hab ich mir auch gedacht. Ich möchte außerdem anmerken, dass beim Aufstellungsbild der Elftal Robben nach rechts und Kuyt nach links gehört, wenn wir von der WM-Taktik ausgehen :-D

Ich bin gespannt wie ein Flitzebogen auf das neue PES. Ich habe mir schon immer ein genaueres Passystem gewünscht. Hoffentlich ist es dennoch einfach zu erlernen, wenn man Zeit reinsteckt.

Ich muss es wohl irgendwie anspielen, da mir die Beschreibungen nicht reichen um es mir vorzustellen :-)

kj

Quillok 12 Trollwächter - 930 - 9. August 2010 - 23:13 #

Puh, ich hatte mir in der letzten Zeit schon Sorgen gemacht wie PEs dieses Jahr abschneidet, eben weil ich es bei Fifa so interessant fand das der Skill des Spielers entscheidet ob ein Pass gut gespielt wird oder nicht... aber das PES da noch einen drauf legt mit dem manuellen Passen hätte ich nicht gedacht, freue mich aber drauf :)
Besonders weil es dann, wie schon beschrieben, ein echtes Erfolgserlebnis sein wird wenn man ein Tor geschossen hat. Nun noch die BuLi-Lizenz und allet wäre super :D

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24427 - 9. August 2010 - 23:21 #

Hier fehlt was: "Und nachdem wir ausgiebig die Preview-Versionen von und PES 2011 und dem" im 2. Absatz.

Ansonsten scheint das mal wieder ein PES für mich zu werden, etwas komplexer, hart erkämpfte Tore...das kenn ich noch von PES5 / 6 und fand es klasse.
Wenn sie die BuLi Lizenz schon hätten, dann wüsste es schon die ganze Welt. Da glaube ich auch diesmal nicht dran.

Gadreel 12 Trollwächter - 900 - 9. August 2010 - 23:38 #

Gefällt mir sehr gut PES ist immerhin ein Spiel das ich über ein ganzes Jahr Spiele, da ist es nur gut wenn ich länger brauche um es zu perfektionieren.
ich freu mich

Togi 11 Forenversteher - 617 - 9. August 2010 - 23:52 #

"Dieser Wettkampf wird längst im Detail ausgetragen, da sich die Titel mittlerweile schlicht zu ähnlich geworden sind."
Halte ich für ein Gerücht. PES und FIFA.... ist so ein bisschen wie LoL und HoN/DotA. Gleiches Spielprinzip, andere Mechanik. Ich persönlich spiele hauptsächlich PES, nur ab und zu mal FIFA beim Freund. Und es ist jedesmal eine unglaubliche Umstellung.
FIFA ist einfacherer und schneller, allerdings nicht so taktisch--> arcade.
PES langsamer, dafür taktischer --> realistischer
Der Wettkampf wird also eben nicht im Detail ausgetragen.

Spike 10 Kommunikator - 386 - 10. August 2010 - 9:00 #

Das seh ich absolut genauso!!

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24427 - 10. August 2010 - 10:52 #

Hätte ich auch gesagt, wenn bisher nur PES6 erschienen wäre, aber die letzten beiden Teile sind doch weit davon entfernt diesen Anspruch für sich zu nehmen.

Karl 10 Kommunikator - 469 - 10. August 2010 - 6:38 #

Irgendwie durchschleicht mich das Gefühl, dass die GamersGlobalTester hier lediglich zum ersten Mal mit der seit Jahren integrierten "Manuellen Passsystem" konfrontiert waren.
Ich kann es mir nämlich nicht vorstellen, dass die übliche Passvariante komplett rausfliegt. Selbst als Spieler mit sehr viel Expertise hab ich mit dem halbautomatichen Passsystem hervorragend das gemacht was ich wollte, die manuellen Pässe waren nicht zu gebrauchen. Ich vermute eher, dass in der Previewversion eine falsche Einstellung war.

Andererseits hat Konami in den letzten Jahren gehäuft Entscheidungen getroffen, die in keiner Weise nachvollziehbar waren. Gute Sachen über Bord geworfen und idiotische Elemente aufgenommen. Insgesamt ist die Serie zuletzt zufriedenstellend gewesen, aber kein Vergleich mehr mit den grandiosen Jahren 2003 bis 2006.

Ich hoffe sehr, dass Konami mehr Recherchemühen in die Teils grotesken Spielerwerte legt und endlich mal auf die fortgeschrittenen Spieler und deren Wünsche hört.

Volkifreak 09 Triple-Talent - 233 - 10. August 2010 - 9:56 #

Im Absatz "Realismus Pur" ist ein "und" zuviel:

Und nachdem wir ausgiebig die Preview-Versionen von >>und<< PES 2011 und dem ebenfalls in der Endfertigung befindlichen Konkurrenzprodukt FIFA 11 gespielt haben.

Edit: Sorry, hat schon weiter oben jemand erwähnt wurde nur noch nicht geändert...

marshel87 17 Shapeshifter - 6583 - 10. August 2010 - 10:20 #

Oha.. also der Bericht erschüttert mich jetzt in meiner Kaufentscheidung :-| wenn es so bleibt und der Realismus wirklich ein wenig zu übertrieben ist, bleibe ich wohl erstmal bei PES2010 ... Wir nutzen das Spiel nämlich für abendliche Runden mit ein paar Bier, da ist keine Zeit für großartiges rumgetrickse und Spiel erlernen.. doch auf Fifa habe ich generell keine lust ;D

Revolted 10 Kommunikator - 386 - 10. August 2010 - 12:14 #

Besser du machst den Fehlpass, als das die Deppen KI es macht. Das nervt bei Pes 2010 einfach enorm -.-

Die Menü´s sehen ja mal klasse aus! :)

Anonymous (unregistriert) 11. August 2010 - 14:27 #

Ich hoffe, dass das Spiel mal wieder einen Schritt in Richtung grandioses PES 6 macht. Das war bei weitem auch nicht perfekt, aber das beste Fussballspiel, was es bisher gab. Die Spielmechanik wusste einfach zu überzeugen. Was mir an PES vor allem fehlt, ist eine Taste um die KI-Kollegen in die Gasse schicken zu können. Das gabs zum ersten Mal glaube ich bei FIFA2002. Dann macht die "manuelle Passfunktion" auch erst richtig Sinn.

Acka81 10 Kommunikator - 458 - 12. August 2010 - 13:02 #

als PES Hardcorefan der ersten Stunde freue ich mich schon riesig =)

Anonymous (unregistriert) 13. August 2010 - 14:32 #

Was jetzt muss man in nem Fussballspiel tatsächlich Gefühl für nen guten Pass entwickeln ? Etwa auch aufs (analog) Grad genau zielen ? Ich muß also, mit anderen Worten, mal zur Abwechslung selbst was können u. nicht nur die tollen Spielerwerte der Superstars u. ein Arxxx von versteckten Automatismen entscheiden was am Platz passiert ?

HUUUUURRRRRRAAAAAAA !!! Wollte mir PES 11 ja nicht holen - aber jetzt werd ich zum. der Demo ne Chance geben. Klar könnte das neue Passsystem für Anfänger entschärft werden - OPTIONAL. Aber genau genommen gibts ja dann einen Anfänger Modus für PES 11: FIFA 2011. :)

Wie lange habe ich Konamis Forum bombardiert, mit Aufforderungen die Automatismen auszubauen, da das Game sonst eig. E-sports UNTAUGLICH (u. anspruchslos)ist. Das eigene Können soll entscheiden, ob der Distanzschuss reingeht. Super präzises steuern am Analogstick soll entscheiden, nicht die tollen Werte von z.b. Gerrard.

Bei PES 2010 gewinne ich mittlerweile fast jedes Spiel, in der ganzen Saison, - hol immer das Tripple - am höchsten Schwierigkeitsgrad. Warum ? Weil meine Supertruppe nur 95-99er Werte hat. Verlieren ist so fast unmöglich.

Ich finds einfach arm, wenn ich ein Tor mach, indem ich UNGEFÄHR in die Richtung ziele, den Powerbutton so UNGEFÄHR zur Mitte auflade u. dann entscheiden den Rest die Werte. Beim Passen isses das Gleiche. Hast Du nen 99er Passwert kannst fast steuern was Du willst. Der Pass wird meist ideal. Ist wohl mehr ne RPG Mechanik u. demnach für ein Fussballspiel denkbar ungeeignet.

Totale Kontrolle, anspruchsvoll, schwer zu erlernen u. noch schwerer zu meistern. DAS IST DER WEG WENN EIN SPIEL EIN JAHR UNTERHALTEN SOLL.

Anonymous (unregistriert) 16. August 2010 - 11:34 #

Der Bericht ist mir viel zu kritisch angesetzt. Es fehlt die positive Bewertung der neuen Freiheiten.
Nun kann man sich endlich wieder in PES einfuchsen und diese neue Freiheit führt dazu, dass echte PES Fans wieder deutlich besser gegen Neulinge aussehen werden.
Es kann ja nicht im Sinne des Erfinders sein, dass ein absolut schlechter Spieler Barcelona nimmt, kaum Chancen hat, diese aber eben verwandelt, weil die Spieler fast alles alleine machen.

Und natürlich will man Realismus PUR auch im Videospiel. Wer kurze, schnelle Unterhaltung will, soll Sensible Soccer spielen.

Schlimmer als das Passsystem aus den letzten 3 PES Titeln kann es mit der komplett manuellen Passsteuerung nicht werden. Die waren nämlich zum Teil eine glatte 6. In PES 2010 kann fast kein Spieler einen 40 Meter Pass spielen - in der Realität schafft das sogar Maik Franz...

Also bitte immer her mit "Mehr Realismus".