Chihiros Reise ins Spieleland

Ni No Kuni - Wrath of the White Witch Preview

Tim Gross 13. Juli 2012 - 11:17 — vor 11 Jahren aktualisiert
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Die Kämpfe sind eine Mischung aus Rundenmodus und Echtzeit. Neben eigenen Attacken und Zaubern könnt ihr auch eure Vertrauten in die Schlacht schicken.
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Vertrauter, in den Kampf!Genug geredet und gerätselt, jetzt wollen wir Action! Also raus aus der Stadt und rein in eine Welt voller Gegner. Als wir die hübsche Landschaft in Augenschein nehmen, macht sich Erleichterung breit, denn überall um uns herum befinden sich Gegner. Soll heißen, dass ihr alle Feinde direkt sehen und sie bei Bedarf umgehen könnt; nervige JRPG-Zufallskämpfe müsst ihr nicht erdulden. In der glühenden Wüstenhitze nehmen wir es beim Anspielen mit putzigen Fantasiewesen auf, etwa süßen Raubkätzchen, einer wenig gefährlich wirkenden Flattermaus und einem Mini-Rhinozeros, das sich Rhinofaulus nennt und das wir am liebsten vorsichtig streicheln würden. Bevor ihr euch voller Ekel abwendet, die Tastenkombination Strg + W drückt oder bedrohlich die Augenbrauen nach oben bewegt (was mindestens genauso schlimm ist), in Ni No Kuni bekämpft ihr nicht nur kleine Pelzwesen in flauschiger Knuddeloptik, sondern auch düstere Albtraumgestalten. Trotzdem hält das Spiel seine kindlichen Einflüsse jederzeit aufrecht, was uns aber zu keinem Zeitpunkt gestört hat.

Zurück zur Action. Das Kampfsystem ist eine Mischung aus Echtzeit und Runde. So könnt ihr Oliver direkt steuern, auf Gegner zu- oder wegbewegen und die Feinde natürlich auch angreifen. Sobald ihr jedoch per Tastendruck einen Zauber auswählt oder auf euren Proviant (zum Heilen und Mana regenerieren) zugreift, pausiert das Spiel. Dann könnt ihr in aller Seelenruhe den klassischen Feuerball raussuchen und bestimmen, welcher Gegner gleich sein flauschiges Fell versengt bekommen soll. Bei größeren Zaubern wird der Angriff typischerweise von einer kleinen Videosequenz begleitet, danach schaltet das Spiel wieder in den Echtzeitkampf. Mitten im Kampf können wir zwischen unseren Gruppenmitgliedern hin- und herwechseln; die nicht aktiv gespielten Figuren werden dann von der KI übernommen und ziehen eigenständig ihr Ding durch. Das Kampfsystem ist damit zwar überschaubar, die Scharmützel an sich aber, zumindest während unserer Anspielsession, die scheinbar einen recht fortgeschrittenen Spielstand hatte, durchaus herausfordernd. Gerade gegen einen Zwischengegner war ohne vernünftige Taktik und regelmäßiges Regenerieren kein Land zu sehen.

Eine kleine Besonderheit bei den Kämpfen bilden die sogenannten Vertrauten, die ihr stets mit euch führt. Dabei kann es sich beispielsweise um ein Äffchen oder andere kleine Phantasiegestalten handeln, die ihr wie die Pokémon auf eure Feinde hetzen könnt. Dabei steigen eure Begleiter ebenfalls im Level auf und geben den Kämpfen eine zusätzliche taktische Komponente. Ihr könnt zwar mehrere Vertraute in eurem Inventar haben, dürft im Kampf aber pro Charakter nur jeweils einen einsetzen. Damit die Kreaturen stets guter Laune sind, müsst ihr euch in bester Tamagotchi-Manier um sie kümmern und sie beispielsweise mit Süßkram vollstopfen. 
Ni No Kuni sieht tatsächlich aus wie ein Ghibli-Film. Ein größeres Lob kann man dem Projekt kaum machen!

Künsterlisch einmalig Von der grafischen Darstellung von Ni No Kuni kann man nur schwärmen, ob man Anime nun mag oder nicht. Der einzigartige, künstlerische Stil erschafft eine ganz eigene, magische Welt, detailverliebt und zum Erkunden einladend. Beim flüchtigen Blick auf den Monitor denkt man zunächst gar nicht, es mit einem Spiel zu tun zu haben, denn das Geschehen sieht verflixt nach den Ghibli-Filmen aus. Cell-Shading-Spiele gibt es zwar viele, aber noch ist uns keines untergekommen, dass grafisch so stimmig gewesen ist wie Ni No Kuni. Außerdem laufen die Animationen jederzeit so geschmeidig ab wie ein gut choreografiertes Tanzstück; ein Ruckeln konnten wir an keiner Stelle ausmachen. Dass es auch noch ein paar komplett handgezeichnete Sequenzen der Filmemacher ins Endprodukt geschafft haben, ist nur das Tüpfelchen auf dem Schönschrift-i. Einzig die gelegentliche Treppchenbildung riss uns ein wenig aus dem Zeichentrick-Traum heraus.

Auf der Übersichtskarte seht ihr alle Gegner, könnt also lästigen Zufallskämpfen entgehen.
Beim Sound können wir mit der Lobhudelei eigentlich gleich weiter machen. Die Musik ist exzellent und hat von heiter bis episch die volle Bandbreite drauf. Auch die Sprachausgabe inklusive passender Akzente ist, soweit wir das bislang beurteilen können, erste Sahne. Gerne hätten wir die Bewohner der beiden Welten auch außerhalb der Zwischensequenzen sprechen gehört, doch dort bleiben sie stumm. Bei der schieren Menge an Dialogzeilen war das zwar zu erwarten, aber bei einem Spiel wie Ni No Kuni wird man wohl noch träumen dürfen! Ihr wartet bestimmt die ganze Zeit auf das große “ABER”. Jetzt ist die Zeit dafür, wir verzichten jedoch auf Kapitale. Einziger Makel, den wir so weit ausmachen konnten, ist die Tatsache, dass die Sprachausgabe nur Englisch und das japanische Original unterstützt. Hierzulande wird man sich also mit Untertiteln begnügen müssen.

Ausblick: Zauberhaft gut?Die von uns gespielten Abschnitte lassen ein fesselndes JRPG erwarten. Die Grafik ist wunderschön und der Sound klasse. Dazu eine tolle Geschichte, die Hauptmotivationsgrund zum Weiterspielen von Ni No Kuni sein dürfte. Auf den (japanischen) Rollenspielthron wollen wir den Anime zum Spielen dennoch nicht vorab heben, denn das eigentliche Grundgerüst ist und bleibt "Schema J" – was gar nicht negativ gemeint ist. Die Kämpfe sind spaßig und herausfordernd, zumindest in dem Abschnitt, den wir antesten konnten. Besonders gefallen hat uns die Idee mit den Pokémon, Verzeihung, den Vertrauten. Ob die Kämpfe allerdings auch nach mehr als zwei Stunden noch Spannung bieten, ist eine andere Frage. Gleiches gilt für die Quests. Nach dem bisher Gespielten kann man von vielen Wiederholungen und auch einigen unnötigen Laufwegen ausgehen. Daher vergeben wir zunächst nur ein (vielleicht über-) vorsichtiges "Gut" als Einschätzung. Ni No Kuni will sich sowieso nicht spieltechnisch von anderen Genrevertretern abheben, sondern mit seiner Story und seiner Präsentation. In diesen Punkten wird Ni No Kuni mit ziemlicher Sicherheit ganz groß auftrumpfen.

 Ni No Kuni - Wrath of the White Witch
Vorläufiges Pro & Contra
  • Wunderschöner Grafikstil von einem sehr bekannten Anime-Filmstudio
  • Tolle (englische) Sprachausgabe
  • Gelungene Dialoge (auch zum Lesen)
  • Faszinierende Geschichte
  • Spielmechanisch guter Genrestandard (J-RPG)
  • Motivieren die Kämpfe auf Dauer?
  • Beim Anspielen waren kreative Quests Mangelware
Aktueller Zustand:
Final Beta
Wir wünschen uns:
Von der technischen Seite passt schon alles und auch bei der Story und den Charakteren machen wir uns keinerlei Sorgen. Das Grundgerüst funktioniert und ist spaßig. Jetzt müssen die Kämpfe auch auf Dauer motivieren und Tiefe bieten. In dem von uns angespielten Abschnitt mussten wir zudem oft von A nach B und wieder zurücklaufen – und es ist nicht so richtig viel passiert. Von daher wünschen wir uns ganz besonders, dass die Quests im fertigen Spiel abwechslungsreich sind und die Backtracking-Phasen selten.
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Userwertung
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JRPG
12
Level-5
01.02.2013
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PS3
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Tim Gross 13. Juli 2012 - 11:17 — vor 11 Jahren aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469803 - 13. Juli 2012 - 11:48 #

Viel Spaß beim Lesen!

Grumpy 17 Shapeshifter - 8023 - 13. Juli 2012 - 11:57 #

ich würde ja gern das release datum im steckbrief anpassen, aber ich bin zu blöd dafür xD

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 13. Juli 2012 - 13:49 #

Was möchtest du da anpassen? Ist da schon was genaueres bekannt?

Im übrigen bist du nicht zu blöd dafür, dir fehlen nur einfach die Rechte ;)

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 13. Juli 2012 - 16:18 #

Jup, vor einiger Zeit wurde der EU-Release bereits für den 25.01.13 bekanntgegeben.
Quelle: http://gematsu.com/2012/06/ni-no-kuni-release-date-set

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 13. Juli 2012 - 16:27 #

Ist eingetragen. Hatte das Datum auch bei Amazon gesehen, aber dachte, das wäre wieder nur so ein Platzhalter.

Grumpy 17 Shapeshifter - 8023 - 13. Juli 2012 - 17:07 #

meinetwegen auch das ;P

DerMitdemTee 13 Koop-Gamer - 1398 - 13. Juli 2012 - 11:58 #

Ich habe noch nie ein "Jrpg" angerührt, aber das hier sieht doch überraschend gut aus, vor allem weil es wie beschrieben sehr stark an besagte Filme erinnert und noch mehr, die Atmosphäre allein in die Screenshots verpacken kann ohne aufgesetzt zu wirken. Schade, dass es anscheinend nicht für den PC kommt (bzw. bisher erschienen ist), sonst hätte ich mir das sicher mal angeschaut.

Jetzt könnte ich mir mit selber Handwerkskunst auch einen Counterpart aus den westlichen Animationsschmieden vorstellen, vielleicht im Universum eines "Avatar"...

hermach 12 Trollwächter - 1106 - 13. Juli 2012 - 12:45 #

Ein Spiel was mich definitiv interessiert, nur leider gehöre ich zu denen die keine PS3 besitzten.
Von daher frage ich mich gearde: Gibt es Neuigkeiten darüber, ob sie die DS Version auch noch in Europa/USA veröffentlichen?

Fry 10 Kommunikator - 387 - 13. Juli 2012 - 13:05 #

schade, wieder ein interessantes Spiel was es nur für PS3 oder DS gibt. Valkyria Chronicles war ja genau so. :(

Just my two cents 16 Übertalent - 5431 - 13. Juli 2012 - 13:33 #

DS oder nur 3DS? Im ersten Fall sofort gekauft...

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 13. Juli 2012 - 15:08 #

DS, allerdings haste davon nicht viel da es in japanisch ist und du wohl wegem dem Buch welches der DS Version beiliegt (und bei der Ps3 ingame ist) nichts anfangen kannst.
Das Buch benötigst du zum Spielen...

Anonymous (unregistriert) 13. Juli 2012 - 15:20 #

In der PS3 Wizards Edition ist das Buch als Printausgabe dabei.

Tand 16 Übertalent - 5297 - 13. Juli 2012 - 14:11 #

Das klingt teilweise ja sehr kitschig. Aber eigentlich erwartet man das auch, wenn sich Level5 und Studio Ghibli zusammentun. Trotzdem: Das Spiel wird gekauft! Denn wenn sich diese zwei Studios zusammenlegen, kann eigentlich nur was Schönes (wahrscheinlich mit einem beschissenen Ende) herauskommen.

Schade nur, dass es offensichtlich keine explodierende Hubschauber oder Bögen geben wird. Da hat jemand ganz klar den Trend verschlafen...

Anonymous (unregistriert) 14. Juli 2012 - 1:35 #

Kitschig, schön, beschissen, check.

Admiral Anger 27 Spiele-Experte - P - 83414 - 13. Juli 2012 - 14:44 #

Optisch macht das Spiel ja schonmal einen netten Eindruck. Schade, dass es nur für Konsolen rauskommt...

Ukewa 15 Kenner - 3689 - 13. Juli 2012 - 15:19 #

Mann, wenn ich mir die riesige Dame auf dem zweiten Bild anschaue, dann ist klar, welches Studio das gezeichnet hat :-) Chihiros Reise hab ich jedenfalls damals sehr gerne angeschaut, sehr märchenhaft und phantastisch. Allerdings nix für kleine Kinder wie ich finde..

Tand 16 Übertalent - 5297 - 14. Juli 2012 - 0:56 #

Schau dir mal Ponyo an. Der richtet sich stark an kleine (und große) Kinder. Wobei auch Chihiro sich durchaus gut für Kinder eignet, auch wenn der Film für diese Zielgruppe sehr lang ist. "Prinzessin Mononoke" und "Die letzten Glühwürmchen" sind die Filme, die man Kindern vorenthalten sollte...

Balberoy 11 Forenversteher - 814 - 14. Juli 2012 - 1:18 #

Diese Junge Dame hat alle Studio Gibli Filme gereviewed.
http://thatguywiththeglasses.com/videolinks/ir/jo/jospecials
Wenn man dem englischen mächtig ist.

Einfach die Month of Myazaki, Part 1-8 ansehen.
Wer gerne die bereits genannten Filme kennt und mag,
wird hier noch einige Anregungen bekommen.

Ukewa 15 Kenner - 3689 - 16. Juli 2012 - 7:08 #

Also ich finde Chihiro (so wunderbar es auch gemacht ist) stellenweise schon etwas gruselig, zumindest für *kleine* Kinder. Aber klar, Mononoke ist gewalttätiger!
Ponyo kenne ich jetzt nicht, ist der empfehlenswert? Gibts noch weitere, die man ansehen sollte?

Z 12 Trollwächter - 1009 - 13. Juli 2012 - 16:08 #

Ich liebe die Filme von Miyazaki *check*
Ich liebe Rollenspie *check*
Bei guter Story/Atmosphäre ist mir die Spielmechanik nicht wichtig *check*

Endlich wieder ein Spiel auf das man sich richtig freuen kann! Das übervorsichtige "Gut" könnte ich bei einem gehypten Blockbuster verstehen, bei so einer kleinen Perle aber, die sich sowieso kaum verkaufen wird...ich weiß nicht.

Tim Gross 20 Gold-Gamer - 24171 - 13. Juli 2012 - 16:19 #

Kann ich verstehen, wenn man (wie du) die Priorität voll auf Story und Atmosphäre setzt. Aber das eigentliche Spiel an sich ist genauso wichtig. Und da wir hier a) noch nicht alles gesehen haben und b) das Gesehene einige Fragen aufwarf, was etwa die Abwechslung der Quests angeht, passt das "Gut" "sehr gut" unter den Artikel :-)

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 13. Juli 2012 - 16:21 #

Seit dem Japan-Release steht Ni No Kuni auf meiner Wunschliste ganz weit oben. Allein die Optik des Titels ist einfach atemberaubend schön und richtig(!) gute JRPGs findet man auf der Current Gen ja leider eher selten. Freue mich daher schon riesig auf den Release in unseren Gefilden.

volcatius (unregistriert) 13. Juli 2012 - 16:59 #

"Einziger Makel, den wir so weit ausmachen konnten, ist die Tatsache, dass die Sprachausgabe ausschließlich Englisch unterstützt. Hierzulande wird man sich also mit Untertiteln begnügen müssen."

Japanische Sprachausgabe (mit D/E-Untertiteln) ist definitiv nicht dabei? Wäre schade.

Tim Gross 20 Gold-Gamer - 24171 - 13. Juli 2012 - 19:32 #

Die japanische Sprachausgabe ist natürlich auch mit an Bord. Werde ich im Text auch nochmal anpassen, damit sich niemand sorgen muss :)

Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 13. Juli 2012 - 17:09 #

Irgendwie macht mich dieses Spiel kaum an. Ich kann aber auch mit diesem komischen Kinderserien-Stil nichts anfangen.

Der Kampfscreenshot sieht aus wie aus einem F2P-Facebookspiel für 6-jährige. :/

Also ohne Demo kauf ich das hier garantiert nicht.

Trax 15 Kenner - 3458 - 13. Juli 2012 - 17:12 #

Das Spiel wird definitiv gekauft. Viellicht nicht sofort bei der Veröffentlichung, aber gespielt wird es auf jeden Fall. Die PS3 braucht bei uns eindeutig mehr gute JRPGs.

Wuslon 20 Gold-Gamer - - 21567 - 13. Juli 2012 - 17:35 #

Sofort auf die Warteliste gesetzt. Das Spiel sieht klasse aus, hab davon auch schon ein Video gesehen und bin völlig überzeugt.

. 21 AAA-Gamer - 28253 - 13. Juli 2012 - 18:18 #

Super danke für das nette Preview. Spiel ist schon lange vorbestellt. Endlich einmal wieder ein Must Have für Sonys Kiste.

Guldan 17 Shapeshifter - 8554 - 13. Juli 2012 - 19:26 #

Wizard Edition vorbestellt, wird ein Highlight im JRPG Bereich, warhscheinlich kein Meisterwerk aber allein die Grafik und der Stil reichen aus um es für mich zum wichtigsten RPG nachVersus zu machen. Kann es kaum erwarten, 2013 fängt so genial an.

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25741 - 13. Juli 2012 - 20:41 #

Sieht toll aus, man merkt sofort den Ghibli-Stil und den finde ich schon immer gut. Prinzession Mononoke ist mein Lieblingsfilm von Ghibli.

Tungdil1981 19 Megatalent - 16681 - 14. Juli 2012 - 11:45 #

Das Game ist der Grund warum ich mir nochmal ne PS3 kaufen werde.

Bumblebee. Game Designer - 878 - 14. Juli 2012 - 16:36 #

Grafisch schön angedacht, aber meines Erachtens unzureichend umgesetzt. Ich sehe mehr 3D als 2D und kann diesen CelShaded Look nicht sehen. Das erinnert mich in erster Linie an Billigheimer-Kinder-TV-Serien in Schnellproduktion. Hier wäre meines Erachtens mehr nötig gewesen, um wirklich in eine Trickfilmwelt abtauchen zu lassen.

Tim Gross 20 Gold-Gamer - 24171 - 14. Juli 2012 - 19:14 #

Da kann ich dir leider gar nicht zustimmen. Ich finde, das Spiel ist grafisch super gelungen und nah an den bekannten Filmen. Dass es nicht genau aussieht wie gezeichnet, versteht sich von selbst, denn es ist nun mal ein 3D-Spiel. Meiner Meinung nach kann man es mit der vorhandenen Technik nicht viel besser machen.

Bumblebee. Game Designer - 878 - 27. Juli 2012 - 10:59 #

Besser geht immer, das beweist die Geschichte. Ich will nicht sagen, dass es schlecht sei, aber eine echte Trickfilmoptik ist hier meines Erachtens nicht erreicht. Umso schlimmer, dass der Tickfilm immer mehr in 3D abrutscht (wobei ich über reinrassiges 3D wie Tintin nicht lästern will, großartig!)

Ultrabonz 14 Komm-Experte - 2316 - 14. Juli 2012 - 22:15 #

Das interessiert mich echt. Allerdings kann ich mir das auf der DS weniger vorstellen.

Faxenmacher 16 Übertalent - 4395 - 15. Juli 2012 - 21:43 #

Ist vorbestellt, sieht fantastisch aus =)!

Momsenek 13 Koop-Gamer - 1687 - 17. Juli 2012 - 10:30 #

Ja das stimmt. Kitschig und kindlich schaut es aus aber irgendwie scheint das zu passen. Ich bin wirklich gespannt auf den Titel. Werde ich mir höchstwahrscheinlich kaufen.