Das Spin-Off angetestet

Metal Gear Rising - Revengeance Preview

Christoph Licht 9. Dezember 2012 - 0:26 — vor 11 Jahren aktualisiert
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Metal Gear GRAD ist ein früher Zwischengegner.  Er verschießt Raketen und schlägt mit seinen Panzerplatten kräftig zu.
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Anspruchsvolle KämpfeWie es sich für einen Actiontitel und ein Metal-Gear-Spiel gehört, erwarten euch eine Vielzahl an bildschirmfüllenden Zwischen- und Endgegnern. Egal ob ihr gegen einen unbemannten Metal Gear RAY oder die Cyborg Mistral mit ihren unzähligen Armen antretet: Die Kämpfe bestehen jeweils aus mehreren Phasen, sind imposant in Szene gesetzt und verlangen euch einiges ab, wenngleich es auch hier kleinere Quick-Time-Events gibt. Zusätzlich setzen die Boss Fights besonders stark auf den Einsatz des Klingenmodus'. Ohne zu viel zu spoilern: Der erste Bosskampf gegen einen haushohen Roboter startet auf einer weitläufigen Straße, führt euch auf das Dach eines Hochhauses und endet auf der Seite eines einstürzenden Kirchturms.

Spätestens hier gilt es auch, die Blockfunktion gemeistert zu haben: Während es in anderen Titeln meist ausreicht, einfach nur einen Button gedrückt zu halten, hat sich PlatinumGames etwas neues ausgedacht. Es gilt im richtigen Moment den linken Stick in die Angriffsrichtung des Gegners zu bewegen, um den Schlag abzulenken und gleichzeitig einen leichten Gegenangriff zu starten. Seid ihr damit erfolgreich, führt ihr eine Konterattacke aus. Das klingt im ersten Moment simpel und das Spiel zeigt euch netterweise auch an, wann der Schlag und aus welcher Richtung er erfolgen wird. Doch in der Hektik des Metzelns ist die Umsetzung selten einfach. Weglaufen empfanden wir in solchen Situationen als die sicherere Alternative.

Sterben gehört bei Metal Gear Rising - Revengeance aber eindeutig dazu. Dank großzügiger Checkpoints müsst ihr auch nie längere Abschnitte wiederholen. Nur bei den Bosskämpfen scheint PlatinumGames euch nur am Anfang einen Speicherpunkt zu gönnen. Aber selbst die Standardgegner sind im Einzelkampf nicht zu unterschätzen, da sie selten außerhalb einer größeren Gruppe auftreten. Wenn ihr von drei dinosaurierähnlichen, unbemannten Robotern umzingelt seid, kommt ihr ganz schön ins Schwitzen! So stellt bereits der normale Schwierigkeitsgrad von Anfang an eine echte, aber faire Herausforderung dar, was Veteranen freuen wird. Für alle anderen steht ein einfacherer Schwierigkeitsgrad zur Verfügung.

Fazit: Geballte Metal-Gear-ActionUm unsere Frage aus der Einleitung zu beantworten: Ja, Metal Gear Rising - Revengeance ist bereits in der aktuellen Fassung ein würdiger Vertreter der Serie. Die Bossgegner, die Hintergrundgeschichte, die Zwischensequenzen und die (wenigen) Schleicheinlagen müssen sich qualitativ nicht vor den Vorgängertiteln verstecken. Gleichzeitig bringt PlatinumGames durch den hohen Actionfokus etwas frischen Wind in die altgediente Spielereihe. Wie schon in ihren vorherigen Werken Bayonetta und Vanquish ist das Spieltempo sehr hoch, das Kämpfen optisch wie spielerisch ansehnlich in Szene gesetzt und die Steuerung unterm Strich griffig.

Doch nach den vier Spielstunden mit der Vorversion waren wir auch ein wenig müde von der Dauer-Action. Nicht nur, weil dank der herausfordernden Kämpfe ständige Konzentration gefragt ist. Wir hatten auch so langsam das Gefühl, bereits alles gesehen zu haben. Trotz der theoretisch unzähligen Kombos, den freischaltbaren Inhalten und dem interessanten Klingenmodus machten wir in den teils unnötig langatmigen Kämpfen doch irgendwie immer wieder das Gleiche. Da konnten uns irgendwann selbst die kleinen Spielereien zwischendurch (Charakterwechsel, solche Dinge) nicht durchweg bei Laune halten. Hier werden uns die Entwickler hoffentlich im späteren Spielverlauf noch positiv überraschen. Spaß hatten wir dennoch bereits reichlich und wir sind gespannt auf die finale Version des Spiels, die ab Ende Februar 2013 für Xbox 360 und PS3 in Deutschland in den Läden stehen soll. 

Zwar hat die USK ihr finales Wort noch nicht gesprochen, aber nachdem die ungeschnittene Demo ein „ab 18“ erhalten hat, ist Publisher Konami guter Dinge, dass auch die Vollversion ohne Anpassungen durchkommt. Eine deutsche Sprachausgabe wird es dennoch nicht geben, nur übersetzte Texte und Menüs. Und wer sich selbst einen ersten Eindruck vom Spiel machen möchte, der greift entweder zur Zone of the Enders HD Collection (das die Demo enthält) oder geduldet sich noch bis zum 13. Dezember. Dann soll die Demo zumindest auf der PS3 für alle zum Download bereitstehen.

Autor: Christoph Hofmann (GamersGlobal)

 Metal Gear Rising - Revengeance
Vorläufiges Pro & Contra
  • Herausfordernde und schick inszenierte Kämpfe gegen teils imposante Gegner
  • Innovativer Klingenmodus und interessantes Block-System
  • Sehr hohes Spieltempo mit reichlich Action
  • Schleichen möglich
  • Vielzahl an freischaltbare Inhalten, um Raidens Fähigkeiten zu verbessern
  • Fühlt sich trotz anderer Schwerpunkte wie ein Metal-Gear-Spiel an
  • Kamera im Klingenmodus nur schwer steuerbar
  • Kämpfe auf Dauer langatmig und eintönig
  • Cutscenes bremsen das Spiel aus
  • Keine deutsche Sprachausgabe
  • Mitunter unübersichtlich
Aktueller Zustand:
Vollständig spielbare Beta-Version
Wir wünschen uns:
...dass es PlatinumGames schafft, die Kämpfe auch auf Dauer interessant und abwechslungsreich zu halten. Auch die Kameraführung im Klingenmodus muss dringend noch verbessert werden, damit der Spieler die Übersicht nicht verliert. Abseits davon macht der Actiontitel bereits einen guten Eindruck und ist nicht nur Metal-Gear-Fans einen genaueren Blick wert.

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Userwertung
7.8
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3D-Actionadventure
ab 18
18
Platinum Games
Konami
19.02.2013
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Christoph Licht 9. Dezember 2012 - 0:26 — vor 11 Jahren aktualisiert
rAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7391 - 9. Dezember 2012 - 2:47 #

"Außerhalb von Kämpfen aktivieren wir einen speziellen Sichtmodus, um Gegner selbst durch Wände zu sehen."

Gab es 2012 überhaupt ein Spiel, in welchem man keinen "Wallhack" hatte? Geht das 2013 wohl so weiter...

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25703 - 10. Dezember 2012 - 15:20 #

Man kann es doch keinem zumuten, ohne Wissen über einen Gegner um eine Straßenecke zu laufen. Das könnte ja für eine Überraschung sorgen! ;)

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 9. Dezember 2012 - 3:57 #

Als Fan von MGS und Platinum Games treibt mir das ja schon wieder das Freudenpipi in die Augen. An das überragende Bayonetta wird es wohl nicht rankommen, aber viel versauen können sie hier eigentlich nicht.

SaRaHk 16 Übertalent - 5249 - 9. Dezember 2012 - 11:02 #

Findest du? Gerade als MGS-Fan hab ich da kein gutes Bauchgefühl. Schließlich war das herumschleichen und ausweichen der Gegner immer ein zentrales Spielelement.
Hier gibt`s scheinbar nur action,action,action.

Bin aber zumindest froh, dass man hier Storytechnisch wohl wieder das volle Programm fährt.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 9. Dezember 2012 - 11:54 #

Hmm, es ist ja eigentlich kein wirkliches MGS sondern ja "Metal Gear Rising". Da man hier Ninja-Raiden und nicht Stealth-Snake spielt, kann ich mit den Gameplay-Änderungen durchaus leben. Ein Schleichspiel hab ich hier niemals erwartet. Es gab ja in der Vergangenheit mit Metal Gear Acid oder MGS: Peace Walker schon des öfteren Titel in dem Universum, welche sich vom Core-Gameplay eher abgewandt haben. Solange die Hauptserie mit Ground Zeroes bzw. MGS 5 nicht auch zu ner reinen Schlachtplatte verkommt, sehe ich da kein Problem. Ausserdem brauch ich ja auch eine zünftige Alternative, wenn Bayonetta 2 eh nur auf der WiiU erscheinen wird.

SaRaHk 16 Übertalent - 5249 - 9. Dezember 2012 - 15:15 #

Ja,da haste natürlich Recht. Solange die Hauptserie nicht mit nonstop-action daherkommt, ist das alles okay.

Wenn sich am Ende herausstellt, dass dieses "Metal Gear" hier auch `ne geile Story zu bieten hat, dann werd ich mich sicher auch mal drauf einlassen. Gibt sicherlich ein paar nette Gastauftritte von bekannten Charakteren.:)

. 21 AAA-Gamer - 28253 - 9. Dezember 2012 - 9:05 #

Positiv es ist ein Platinum games Spiel. Negativ es ist ein Metal Gear Spiel.
Fazit: Mal im Auge behalten.

Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 9. Dezember 2012 - 16:22 #

Action in Metal Gear Spielen ist nun aber auch nichts ungewöhnliches. Was so in MGS1 - 4 alles explodiert ist. Gerade Teil 4 war eine Explosionsorgie. Und für Raidens Geschichte passt schnetzeln sowieso einfach besser als schleichen. Die Demo gefällt mir jedenfalls schonmal sehr gut.

. 21 AAA-Gamer - 28253 - 9. Dezember 2012 - 21:53 #

Ich mag Action und vorallem die Platinum Games Spiele, nur mit den Metal Gear spielen kann ich nichts anfangen, deshalb bin ich noch etwas zurückhaltend. Bayonetta 2 wird hingegen ein Releasekauf.

Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 9. Dezember 2012 - 22:59 #

Wenn du Metal Gear wegen dem Schleichen nicht magst, dann wirst du mit Rising glücklich. Ein Problem könnte dann nur die Story werden, von der du praktisch nichts verstehen wirst.

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 9. Dezember 2012 - 23:15 #

Was ich von der Metal Gear Story üblicherweise versteh:
"blabla Metal Gear."
"blablabla Metal Gear?"
"blablabla Metal Gear!"

. 21 AAA-Gamer - 28253 - 10. Dezember 2012 - 8:40 #

Ich mag Metal Gear nicht wegen dem schleichen nicht, sondern wegen der Story. Die find ich naja ........ Nach Teil 2 bin ich aus der Serie ausgestiegen, so en Blödsinn. So und jetzt gehe ich in Deckung.

SaRaHk 16 Übertalent - 5249 - 10. Dezember 2012 - 20:53 #

"WO ISSER HIN?"
*fliegende Blicke über die GG-Landschaft*
*schulterzuck*
*Schrotflinte wieder wegsteck*
:p

Keldar 15 Kenner - 3307 - 9. Dezember 2012 - 15:26 #

Ich finde, die direkte Schwertsteuerung schreit geradezu nach PlayStation Move Unterstützung. Schade, dass man davon nichts hört.
Ich hoffe ja noch, dass diese, ähnlich wie bei Heavy Rain, noch nachgeliefert wird.

Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 9. Dezember 2012 - 16:19 #

"Und das, obwohl Anfang 2009 mit Afro Samurai (bei uns indiziert) bereits das erste Spiel mit direkter Klingensteuerung veröffentlicht wurde."

Ich kenne Afro Samurai nicht, aber war das erste Spiel mit direkter Klingensteuerung nicht Die by the Sword?

Christoph Licht 25 Platin-Gamer - 55862 - 9. Dezember 2012 - 17:09 #

Dem ist technisch gesehen so, auch wenn Afro Samurai mehr mit Rising gemeinsam hat als Rising mit DbtS. Habe den Satz angepasst. Danke.

Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 9. Dezember 2012 - 17:21 #

Deshalb ja der Hinweis, dass mir Afro Samurai nicht bekannt ist. Da es technisch mehr mit MGR zu tun hat ist der Satz auch verständlich.

Chuck Morris 13 Koop-Gamer - 1887 - 9. Dezember 2012 - 18:37 #

Sieht ganz interesant aus auch wenn ich MGS nicht wirklich mag

Guldan 17 Shapeshifter - 8554 - 9. Dezember 2012 - 20:06 #

Ich freu mich sehr drauf, bisher hat mich kein Platinum Spiel enttäuscht und es sieht alles einfach klasse aus. Mache mir daher keine Sorgen :)

Sh4p3r 16 Übertalent - 4994 - 9. Dezember 2012 - 23:21 #

Bin bei dem Spiel noch ziehmlich unsicher ob es mir gefallen würde, vor allem vom Gameplay. Gut das nächste Woche eine Demo zum selber testen kommt :)

DanjoDR 11 Forenversteher - 732 - 10. Dezember 2012 - 1:48 #

Sieht echt geil aus. Wird gekauft, wenn ich nicht schon vom kurz zuvor erscheinenden DmC-Reboot vom Action-Adventure/Hack'n'Slay gesättigt bin :P

Benni180 16 Übertalent - 4814 - 10. Dezember 2012 - 9:38 #

sieht echt ma ganz nett aus.

Lord Lava 19 Megatalent - 14373 - 10. Dezember 2012 - 16:50 #

Hat das jetzt in Frankfurt oder in Offenbach stattgefunden? ;)

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 10. Dezember 2012 - 17:10 #

In Frankenbach, nähe Offenfurt.

Lord Lava 19 Megatalent - 14373 - 10. Dezember 2012 - 17:15 #

Oh ne, was die beiden Städte angeht sollte man nix vermischen. ;)

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83891 - 10. Dezember 2012 - 17:16 #

Allerdings, ich bin da auch für eine Klarstellung.

Christoph Licht 25 Platin-Gamer - 55862 - 10. Dezember 2012 - 17:36 #

Jörg hat das Frankfurt in den Teaser reinredigiert, der alte Schwabe :).

Das Event war im Mainloft in Offenbach und genaueres dazu habe ich bei mir auf der HP getipps0rt.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469344 - 10. Dezember 2012 - 22:32 #

Oh, sorry. Offenbach, Frankfurt, für mich gedanklich ungefähr gleich weit entfernt...

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83891 - 10. Dezember 2012 - 23:50 #

Sag das nicht laut in einer dieser Städte, sonst wirst du gelyncht. :D

JakillSlavik 17 Shapeshifter - 7253 - 11. Dezember 2012 - 11:07 #

Beste Antwort :D

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83891 - 10. Dezember 2012 - 17:15 #

Jetzt doch wieder ohne PC-Version im Steckbrief...?! Na ja, hätte mich eigentlich auch gewundert.

Aber die Erwähnung von Die by the Sword weckt Erinnerungen. Eine Hand an der Tastatur, eine am Joystick, das war echt merwkürdig. ;-)