Angetestet: Spiel mit Filmflair

Mafia 2 Preview

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Zusammen mit den Häschern einer befreundeten Familie nehmen wir diesen Diner auseinander. Und zwar komplett.

Herren- und Autoausstatter
 
Auf der Route zu Joe, die mit einer Linie auf der kleinen Stadtkarte unten rechts eingezeichnet ist, beschließen wir einen Stopp einzulegen. Einfach, um uns die Nachbarschaft anzusehen. Auf den Straßen herrscht reges Treiben -- wir beschließen, dem Herrenausstatter einen Besuch abzustatten. Eine Fülle von Hemden, Jacken, Anzügen und Accessoires warten auf uns und unsere Brieftasche. Wir verschwinden in der Umkleidekabine und probieren einige der Kleidungsstücke an, beschließen jedoch, mit dem Kauf zu warten -- erst einmal ein paar Dollar mehr verdienen! Richtig, da war doch etwas. Wir steigen wieder ins Auto und machen uns auf den Weg, um endlich unseren Freund Joe zu treffen. Doch unsere vom guten Wetter und der schmissigen Musik aus dem Autoradio blendend gelaunte Stimmung erfährt einen hehren Dämpfer, als wir eine Kurve etwas zu spät nehmen und mit einem anderen Fahrzeug kollidieren. Beim Zurücksetzen krachen wir auch noch gegen eine Häuserwand. Nun hängt die Frontstoßstange nur noch gerade so am Fahrzeug, während die Motorhaube beim Bremsen und Anfahren bedenklich auf- und abwippt. Joe muss leider warten, wir legen einen Stopp bei einem Automechaniker ein, dessen Ladensymbol wir ebenfalls auf der Karte sehen. Der will uns neben der Reparatur noch Tand wie neue Radkappen und andere Zubehörteile verkaufen, doch auch dafür ist uns unser Geld derzeit noch zu schade. Okay. Wir fahren nun wirklich schnurstracks zu Joe.
 
Zigaretten kaufen? Billig!
 
Diese (nicht geskriptete) Explosion läuft realistisch ab, die Druckwelle lässt die Fenster des rechten Wagens erst einen Moment nach der Detonation bersten, schließlich brennt der linke Wagen aus.
Wir haben bis jetzt noch keine Minute "richtig" gespielt, uns dabei jedoch keinen Moment gelangweilt. Manch einer mag sicher weniger Interesse am ganzen Drumherum haben -- der ist natürlich herzlich eingeladen, so fix wie nur möglich der Hauptgeschichte zu folgen. Und dabei natürlich jede Menge von dem zu verpassen, was Mafia 2 so außergewöhnlich macht. Denn wie schon der Vorgänger, und dem Vernehmen der Designer nach noch deutlich stärker, setzt das Actionspiel von 2K Czech auf leise, langsame Passagen. Bietet uns Missionen, wo wir nur jemanden chauffieren oder besuchen, ohne einen einzigen Schuss abzugeben.

Joe hat auf halbseidenem Weg einige Pakete Zigaretten ergaunert und will die nun vom Laster weg verkaufen. Damit seine nicht minder halbseidenen Kunden nicht so lange warten müssen, stehen wir auf der Ladefläche und schnappen uns die gewünschten Kartons, voneinander durch ihre Farben Rot, Blau und Weiß zu unterscheiden. Die Nummer geht eine Weile gut, bis ein humorfreier Abgeordneter einer rivalisierenden Mafia-Familie auftaucht und verlangt, dass Joe und Vito ihn am Umsatz beteiligen oder den Verkauf sofort einstellen. Joe denkt gar nicht daran, und so nimmt das Unheil seinen Lauf: Die Rivalen werfen eine Brandbombe auf die Ladefläche, die Zigaretten lösen sich buchstäblich in Rauch auf. Bei Joe knallen die Sicherungen fast so laut durch wie die Pistole in seiner Hand -- der gegnerische Mafioso liegt tot auf dem Boden, wir sprinten zu Vitos Auto und brausen davon.
 
Ein Scherbengericht
 
Guter Rat ist nach Joes Gewaltakt teuer, und so beschließen wir, unser Familienoberhaupt anzurufen und um Rat zu fragen. Dumm nur, dass die einzige Telefonzelle in Sichtweite belegt ist. Handys gab es 1945 schließlich noch nicht. Wir fackeln nicht lange, drängen den Vielredner aus der Zelle und rufen beim Chef an. Der ist nicht sonderlich begeistert, rät uns jedoch, uns an einem Restaurant der Rivalen einzufinden. Er will sich in der Zwischenzeit bei einer befreundeten Familie melden und deren Vertreter ebenfalls dorthin schicken. Guter Plan -- leider müssen wir uns vorher mit dem rüde beiseite gestoßenen Telefonierer beschäftigen, der uns mit seinen Fäusten traktiert. Das ist nicht so leicht, wie wir denken: Mehrfach gehen wir fast zu Boden, bevor es uns gelingt, den wütenden Kerl genau im richtigen Moment aus der Deckung heraus zu treffen. Uff! Freund Joe hätte uns da ruhig etwas helfen können.

Aber gut. Wir fahren zum Restaurant, dass sich als amerikanischer Diner herausstellt, ein paar hundert Meter von der Straße entfernt über einen Feldweg zu erreichen. Unsere neuen Verbündeten warten schon auf uns, um uns zu erklären, dass die Zigarettenepisode das Fass zum Überlaufen gebracht hat und die Burschen jetzt einen Denkzettel verpasst bekommen. Gesagt, getan: Wir durchsieben mit dem Maschinengewehr die Fensterfront des Gebäudes und auch sonst die halbe Umgebung (dabei können wir auch das auf zwei Holzlatten montierte Schild des Diners fachmännisch zerlegen). Dann kommen wir der Aufforderung des Anführers nach, einen Molotovcocktail aus dessen Auto zu holen und in die nun weit offenen Fenster zu werfen. Bald brennt der Diner lichterloh -- unser Werk hier ist getan.
 
Häufig sind wir in Mafia 2 mit Begleitung unterwegs -- wie schlau sich die KI-Kameraden anstellen, muss sich zeigen. Beim Testspielen variierten zumindest die Angriffsmuster der Feinde, als wir eine Kampfszene mehrfach starteten.
Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66878 - 20. März 2010 - 21:30 #

Mafia 2 ist auf meiner Warteliste mit Abstand Titel Nummer 1. Die ganze Atmosphäre wirkt jetzt schon fantastisch! Da bekomme ich ja direkt nochmal Lust, gemütlich von Django Reinhardt begleitet durch Lost Heaven zu gondeln.

Ein besonderes Herausstellungsmerkmal von Mafia war ja auch die Erzählstruktur an sich. Und das meiner Meinung nach beste Ende eines Computerspiels. Ich habe diese Szene jetzt noch vor Augen, als hätte ich sie gestern erst gesehen. Bin gespannt, ob Mafia 2 hier auch mit seinem Vorgänger mithalten kann.

Pyrojat 04 Talent - 15 - 20. März 2010 - 21:32 #

Auf meiner Warteliste befindet sich das Spiel auch. Schade nur, dass es schon wieder verschoben wurde. Naja das lange Warten lohnt sich hoffentlich. Bis dahin kann ich den ersten Teil noch spielen.

Loco 17 Shapeshifter - 8999 - 20. März 2010 - 21:36 #

Was mit etwas Angst macht, ist das das Spiel auf manchen Screens atemberaubend aussieht und auf anderen unglaublich hässlich und mit unscharfen Texturen.

Amano_Jyaku 06 Bewerter - 72 - 20. März 2010 - 21:38 #

Mafia war ein absolutes Ausnahmespiel. Nur selten wurde ich dermaßen von Atmosphäre und Story mitgerissen. Und es freut mich zu lesen, dass die Stärken des Vorgängers anscheinend ausgebaut und noch stärker betont wurden. Schlendern, gucken, rumfahren, genießen, Missionen, die nicht unbedingt jedesmal in einer Ballerorgie enden, eine packende Story. Genau das will ich auch.

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 20. März 2010 - 21:59 #

Wie groß muss man sich 25 quadrat kilometer vorsteller, kleiner oder größer als Gta4?

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 20. März 2010 - 22:13 #

Ich habe etwas von 86 Quadratkilometern bei GTA4 gehört..

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 20. März 2010 - 22:24 #

ich weiß nicht wie groß GTA4 ist aber San Andreas war 36 quadrat Kilometer groß so als vergleich!

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24411 - 20. März 2010 - 22:27 #

Dann war GTA4 keine 86, denn man hat die Fläche gegenüber GTA:SA reduziert.
25 sollten als ungefair mit GTA4 gleich aufliegen und ausreichend sein. :)

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 20. März 2010 - 22:13 #

Freue mich wie ein kleines Kind auf den titel :-)
Eigentlich muss nur die Story wieder so perfekt sein wie im ersten Teil und alles ist gut... ach freu mich drauf :)

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24411 - 20. März 2010 - 22:17 #

Hört sich wirklich klasse an und bestätigt auch den Eindruck, den ich von diesem Spiel bisher aus Videos und anderen Berichten habe. Freu mich drauf. :)
Wohin muss ich eine E-Mail schicken, um die Entwickler davon zu überzeugen, keinen Kopierschutz zu werden, der eine dauerhafte Internetverbindung voraussetzt?

Creasy (unregistriert) 20. März 2010 - 23:03 #

Wird bei weitem nicht an GTA4 Qualität heranreichen (logischerweise), freue mich inzwischen aber trotzdem ziemlich drauf (Auch wenn mir das Setting eigentlich nicht soo sehr liegt). Zwar hinter dem GTA4 DLC, aber immerhin.

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 20. März 2010 - 23:21 #

Auch wenn ich mich frage, warum ich mit dir rede - warum "logischerweise"?

Harald Fränkel Freier Redakteur - P - 13772 - 21. März 2010 - 8:39 #

Ich glaube, es kann sogar besser werden als GTA. Zumindest mir könnte es besser gefallen. Ick froi mir drauf. :)

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24411 - 20. März 2010 - 23:32 #

Woher willst du das wissen und wieso ist das jetzt schon klar und logisch?

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110364 - 21. März 2010 - 0:08 #

Ach, einfach nicht füttern. Creasy vergleicht wieder mal Äpfel mit Birnen.

Klausmensch 14 Komm-Experte - 2213 - 21. März 2010 - 23:41 #

Hör auf auf dieser Website herumzutrollen.

BiGLo0seR 21 AAA-Gamer - 29336 - 23. März 2010 - 23:22 #

Ja genau und Nachts ist es kälter als draußen.....*kopfschüttel*
Eigentlich sollte man ja nicht darauf eingehen, aber manchmal muss man einfach, weil es so nervig ist!

Faxenmacher 16 Übertalent - 4395 - 20. März 2010 - 23:08 #

Jo das wird der Hammer! Ich mag das Setting und Mafiabaladen wie diese hier! Freu mich drauf :)!

ganga 20 Gold-Gamer - 22827 - 20. März 2010 - 23:35 #

Danke für dieses tolle angetestet. Den letzten Trailer fand ich eher enttäuschend, aber jetzt ist meine Zuversicht wieder da. Mafia ist immer noch genial, vor allem wegen der tollen Story und Mafia 2 scheint da nichts verkehrtzumachen. Bisher hält mich nichts davon ab es mir an Tag 1 zuzulegen.

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110364 - 21. März 2010 - 0:09 #

Ich freu mich wie ein Schnitzel auf Mafia 2. Teil 1 habe ich schon geliebt und wenn Teil 2 den Charme, das Flair, die Action und das Drum herum beibehält, kann eigentlich nichts schief gehen.

Guldan 17 Shapeshifter - 8554 - 21. März 2010 - 0:11 #

Wie ich euch beneide, das Spiel wird so genial. Naja leider muss man noch warten.

Henry Heineken 15 Kenner - 3569 - 21. März 2010 - 10:38 #

Mafia 2, juhuuuuuu. Teil 1 war genial, obwohl ich diese Geschwindigkeitsbegrenzungen hasse. Das lustige ist, dass der einzige GTA IV Konkurrent ebefalls aus dem Hause 2K stammt :), es gibt also keinen Verlierer :)

Bernd Wener 19 Megatalent - 14832 - 21. März 2010 - 11:06 #

MUSS! ES! HABEN! ;-) Mein Gott, Mafia war ein geniales Spiel, und alles, was ich bisher vom Nachfolger gesehen habe, ist dermaßen lecker! Das wird ein heißer Herbst. Ein Angebot, das man nicht ablehnen kann ;)

Philipp L Shui Wang 10 Kommunikator - 486 - 21. März 2010 - 12:01 #

bin ja mal gespannt drauf, ob man am Ende auch wieder in seinem eigenen Blut am Boden liegt :D

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78506 - 21. März 2010 - 14:06 #

Mein Wartetitel Nummer 1 für das restliche Jahr 2010. Ich freue mich schon ungemein auf dieses Spiel, das atmosphärisch schon mal eine sichere Bank zu sein scheint. Müssen nur noch Geschichte und die Missionen an sich überzeugen, dann wird das der absolute Knaller. Ich hoffe aber auch, dass möglichst wenig Bugs drin sind und kein unverschämter Kopierschutz à la Ubsioft vorhanden sein wird. Wäre zu schade, wenn ersteres den Spielgenuss schmälern oder zweiteres einen Kauf mit gutem Gewissen verhindern würde.

Fohlensammy 16 Übertalent - 4331 - 21. März 2010 - 14:35 #

Schöne Preview. Ich habe jetzt richtig Lust auf das Spiel bekommen, schade, dass es noch so lange bis zum Release dauert. Da ich Xbox 360-Spieler bin, hoffe ich natürlich, dass nicht nur die PC-Steuerung besser wird, als beim Antesten. ;)

Quin 12 Trollwächter - 1150 - 21. März 2010 - 16:33 #

Dass das Spiel ein Hit wird ist gesetzt. Wenn der Umfang und die Spielzeit(!) an GTA4 rankommt, kann es diesen Meilenstein sogar überholen, alleine schon atmosphärisch.

Bernd Wener 19 Megatalent - 14832 - 21. März 2010 - 16:50 #

Spielzeit ist nicht alles. Ich fand GTA4 streckenweise zu langatmig. Lieber ein paar Stunden kürzer, dafür gut erzählt. Aber da mache ich mir bei Mafia 2 kein Sorgen ;)

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 21. März 2010 - 17:10 #

also das wird es sicher nicht! da der entwickler schon gesagt dass sie auf die story setzen und nicht auf zig Nebenmissionen, wie in GTa4!
was auch gut so ist

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66878 - 21. März 2010 - 18:41 #

Genau, Mafia 2 wird mit Sicherheit kürzer als GTA IV. Aber ich finde generell, dass der Vergleich Mafia - GTA ein bisschen hinkt. Klar, in beiden fährt man mit Autos frei durch eine Stadt. Aber der Ansatz hinter beiden Marken ist doch sehr unterschiedlich. GTA setzt vor allem auf ein Open World Konzept. Die Story um Niko Bellic z.B. ist zwar interessant, allerdings nur sehr lose erzählt. Mafia dagegen setzt auf eine durchgängige, packende aber auch geradliniger erzählte Story. Zwischen den Missionen kann man natürlich wieder frei herumfahren, aber hier ist die Story der Hauptpunkt, nicht die Stadt, in der man sich nach belieben selbst aussucht, was man gerade machen möchte. Bei Mafia 1 konnte man zwischen den Missionen mal Taxi fahren oder einfach so ein bisschen durch die Stadt gondeln und es einfach geniessen, aber dann ging es wieder zur nächsten, linear vorgegebenen Mission. Dafür war die Story wesentlich dichter erzählt. Mir gefallen beide Varianten, wobei ich persönlich einer gut erzählten Geschichte jederzeit den Vorrang vor einer offenen Welt gebe.
An GTA IV habe ich aber auch gemerkt, dass ein Spiel, bei aller Qualität, auch ZU groß sein kann. Hab es beim ersten Mal gar nicht fertig gespielt, weil es irgendwann einfach genug war. Ich versuche gerade zum zweiten Mal, das Ende zu sehen.

Karl 10 Kommunikator - 469 - 22. März 2010 - 7:52 #

Ich hab jetzt kurz in die Preview reingelesen, aber nachdem der erste kleinere Spoiler kam, werd ich das sein lassen.
Wieso sollte irgendjemand jetzt etwas über Mafia 2 schreiben. Das Spiel wird umwerfend wie der erste Teil.

Christoph 18 Doppel-Voter - P - 10231 - 27. März 2010 - 16:43 #

"Wieso sollte irgendjemand jetzt etwas über Mafia 2 schreiben. Das Spiel wird umwerfend wie der erste Teil."

Diese Argumentation ist weltklasse^^

Janestar (unregistriert) 25. März 2010 - 12:07 #

Es kommt meiner Meinung nicht darauf an, wie groß das Gesamtareal ist. Viel wichtiger finde ich, wie es genutzt wird. In Mafia 1 ist man häufig an Orten vorbeigekommen, die zum späteren Zeitpunkt für andere Missionen angefahren werden mussten. Was soll eine riesige Spielwelt, wenn man keine Beziehung dazu aufbauen kann, weil alles so zerstreut ist. Ein kleineres Areal "vernetzt" die Spielewelt und die Atmosphäre verdichtet sich. Ich freue mich riesig auf M2. Missionen ohne Schusswaffengebrauch...perfekt! Wird der Story zu Gute kommen und Abwechslung einbringen. Eine packende Story von 20 Stunden würden mir persönlich vollkommen ausreichen.

Christoph 18 Doppel-Voter - P - 10231 - 27. März 2010 - 16:45 #

Die Größe der Stadt ist für mich nur insofern wichtig, als sie nicht zu groß sein darf, sonst sehe ich nie und nimmer Land, verfahre mich und komme bei begrenzter Zeit pro Spiel nie in den Genuß fortgeschrittener Spielstadien.
Das zweite wichtige Kriterium ist der Schwierigkeitsgrad. Wie oft schafft man Missionen nicht, weil man entweder im Kugelhagel draufgeht oder es nicht schafft, bei Verfolgungen mit dem Auto "dranzubleiben"? Diese Spiele sind insofern oft nicht anfängerfreundlich, finde ich.

Filzstiefel 05 Spieler - 56 - 22. April 2010 - 14:12 #

super artikel
das wird definitiv auf meiner HD landen ;)